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MSNメッセンジャーのクライアント作った人いる?

1 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 16:20
MSNメッセンジャーのプロトコルおよびAPIが公開されてるので、オリジナルの
クライアントを作ってみませんか?
たとえば次のような機能を備えていると便利かと思われます。

  ・ 話しかけられたら、クライアントが自動的に会話をする。
  ・ メールが届いたら勝手に返信する。
  ・ ときどきランダムでオンラインメンバーに話しかけたりする。


開発言語: C++ | Visual Basic | Java

2 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 16:38
・ ときどきランダムでオンラインメンバーに話しかけたりする

非常に迷惑じゃありませんか?

3 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 16:43
ていうか、メッセンジャーは横着するためのツールではない。
そんなに居るフリしたいのか?>>1

4 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 16:44
>>1
仕様を日本語に訳してください。

5 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 16:45
MSNメッセンジャーのクライアント作った人いる?

作った人いる?なのに開発環境を限定するのはおかしい。

6 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 16:53
>>1 には「作ってみませんか?」とあるけど。

7 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 17:10
必要なら>>1が作れ。

8 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 18:35
メッセンジャーのボットか。実験としては面白いかも。

9 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 19:47
おとしたけどでてくるサンプルがVB... 萎え

10 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 20:52
Java対応は嬉しいかも。
どっか、Linux 用のがあったぞ。Googleで検索せい。

11 : :01/11/19 23:05
http://www.venkydude.com/articles/msn.htm

VBのサンプルならここにあるぞ。
でも俺の環境では動かない気がするのは気のせいか…?

12 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 23:06
プロトコルの仕様なんてどこにあんお?

13 : :01/11/19 23:12
>>12
↓ これだと思われ。
http://www.tlsecurity.net/Textware/Misc/draft-movva-msn-messenger-protocol-00.txt

14 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 23:16
>>8
ボットのメッセンジャー同士が会話したりするのかな、、、
たしかに、おもしろそうではある。

15 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 23:54
>>14
お互いの辞書を同期するだけで、会話自体はかなり退屈になりそう…

出来るだけ多くの人間と会話させれば、ログためこんで統計的に
返事を決定するだけでも、けっこうましな人工無能になりそうな予感。

16 :1:01/11/20 01:08
「MSNメッセンジャーで人工無能千体計画」 スレッドに変更になりました

17 :デフォルトの名無しさん :01/11/20 08:15
.NET My Serviceが始まってた
https://www.netmyservicesmanager.com/

で、それの開発用ドキュメントとツールがここに
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/messenger/messenger_entry.asp
早く.NET用のライブラリが出ないかな

18 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 11:09
プロトコル分かる人いる?

http://msn-transport.sourceforge.net/messenger-protocol.txt

7.8 List Modifications

The protocol also supports the concept of an ADD or REM that the
client did not initiate. Server generated ADDs and REMs can have
LIST values of FL/AL/BL/RL. This is common with RL changes, which
are never initiated by the client, but is an indirect consequence of
this user having been added to someone's Forward List. If the RL
change happens while the user is online, it will trigger an
asynchronous ADD or REM command from the server.

ってあるけどasynchronous ADD/REMコマンドなんて送られてこないわけさ。
RLに追加されたことをリアルタイムで検知するには、
GTCかBLPを正しく設定する必要あり?
もしくはRLとAL/BLをポーリングして、差集合に対してADD/REMすればいい?

誰か教えて。

19 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 12:19
http://messenger.microsoft.com/for_developers/default.asp

20 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 13:46
Messenger Plus! Extension http://www.patchou.com/msgplus/

みたいなプラグイン(?)ってどうやって作ればいいの?
上の仕様書には載っていないような…
誰か知ってる人いたら教えてくださいな。

21 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 16:02
>>19
いや、MSのフレームワークを使う方法ではなくて。
自分でフレームワーク作っているんだよ。説明不足でごめん。
いまのところポーリングさせているんだけど、MSNMessengerもポーリング?
教えて、偉い人!

22 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 16:36
Javaでつくったのがあるよ

23 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 16:50
関連age

鈴木直美の「Windows Messenger使用記」

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20011120/wm.htm

24 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 18:02
>>23
面白い記事をありがと。
この中でUPnPっていうのを紹介してたけど、
これってルーターをiptablesに限定すれば
サーバープログラムをちょこっと書いただけで
似たようなことできるんじゃない?

もしくはこんな大掛かりなものを作るつもりか
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnsrvspec/html/wsroutspecindex.asp

25 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 18:41
>>22
そうだね、ほかの実装のソース見ればよかった。ありがと。

26 :デフォルトの名無しさん:01/11/21 00:01
age

27 :デフォルトの名無しさん:01/11/21 15:34
22の言ってるのはこれ? http://msn-transport.sourceforge.net/

28 :デフォルトの名無しさん:01/11/21 16:03
>>1 みたいな面白くも何とも無い発想よりも、

メッセンジャー同士が戦うとか、
メッセンジャー同士でユーザーが戦えるとか、
エンターテイメント的発想を求む。

個人的にはガキがそれで遊べるような代物を作れば商売成立。

29 :デフォルトの名無しさん:01/11/21 16:07
メッセンジャーバトラー

30 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 01:50
自動で応答するなら
1 がいなくても MSN クライアントさえいれば良くなるな、と思った。

31 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 13:04
フレームワーク実装したのだが、ほかに作ったやつはいないか?

32 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 13:06
>>31
それ、くれ。

33 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 13:12
プロトコールなんてパケットダンプすりゃ手にとるように分かるだろうが。

34 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 13:17
>>33
どやーるの?

35 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 13:27
>>33
だからIETFで公開されているって〜の。よく読め。
http://msn-transport.sourceforge.net/messenger-protocol.txt

36 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 22:44
プロトコルの仕様書だが3時間ほど読めば実装のとりかかりには十分。
実装は言語によるけど10時間でとりあえず動くのができた。

興味のある奴やってみれば?思いのほか、簡単。

ただ、非同期のリクエスト/レスポンスを処理しなきゃいけないから、
スレッドが使える言語がいいよ。あと当然ソケットね。

37 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 23:05
和訳してくれるだけで、それだけであなたを崇拝します。

38 :デフォルトの名無しさん:01/11/23 21:16
>>4 >>37 必要な奴が自分でやれ

39 :デフォルトの名無しさん:01/11/24 08:33
>>38
車輪の再発明に似てる気がしない?

40 :デフォルトの名無しさん:01/11/24 23:26
>>39
38の意味は、「和訳しないと読めないような奴は自分で辞書ひいて和訳しろ」

41 :デフォルトの名無しさん:01/11/24 23:42
>>40
あ。。。何を思ってたんだか。まったくもってそのとーり。

42 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 19:30
では >>41 が和訳してアップしてくれるのをマターリまつなり

43 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 20:00
そうだそうだ。 >>42
自分のために和訳したやつは、それをついでにageてくれると嬉しいぞ。

44 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 20:16
>>43
自分のために和訳できるようなヤツなら、英語のまま読むぞ。
何でわざわざ翻訳なんて面倒なマネをしなきゃならんのだ。
英語のわからん厨房はちゃんと授業に出ろよ。引きこもってないで。

45 :ちょっと翻訳してみた:01/11/27 20:33
気になった部分だけ...

8.7 Instant Messages

Instant Messageをおくる

 いったん、クライアントとクライアント間のセッションを Switchboard Server によって確立すると、それらの間でのセッションは次のように行われる:

C: MSG TrID [U | N | A] Length\r\nMessage
S: NAK TrID
S: ACK TrID

U, N, A はそれぞれ Unacknowledged, Negative-Acknowledgement-Only, and Acknowledgement の delivery acknowledgement modes に対応する。
この値により(あるいは未指定にすることにより)、NAK か ACK が Switchboard Server から client に送られる。

Unacknowledged modeの場合、Switchboard Server はメッセージが無事届けられたかどうか、送信クライアントに返信しない。

Negative-Acknowledgement-Only modeの場合、Switchboard Server はメッセージが受信クライアントに届かなかった場合のみ、送信クライアントに返信する。

Acknowledgement mode はインプリメントされていない。

Length は Message パラメータの byte 数である。
Message は以下に記述されるような実際のメッセージである。



8.8 Receiving an Instant Message

クライアントは Notification Server から system-generated message を受け取る。あるいは、それは Switchboard Server によって別のクライアントから instant message を受け取る。メッセージは次のフォーマットで受信される:

S: MSG UserHandle FriendlyName Length\r\nMessage

UserHandle および FriendlyName は送信ユーザのもの。Length は Message パラメータの byte 数である。

Message は MIME でエンコードされた stream で、RFC-1521 と RFC-822 で規定された標準的な MIME-Header をもつ。

Message は次のように構成される:

MIME-Header\r\nMIME-Header\r\n\r\nMessageData

MIME-Header は次のように構成される:

string": "string
(E.g. "Content-Type: text/plain")

現在のクライアントが使用し認識する MIME-Header は次のとおり:

"text/plain;charset=UTF-8"
"text/plain"

"charset=UTF-8" がヘッダーの終わりに現われる場合、Message Data は UTF-8 でエンコードされている。

Note: Switchboard Server はメッセージの内容を解釈( interpret )しない。

46 :親切な人:01/11/27 20:36

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

コピーガードキャンセラー↓
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18032656

注目のオークションに適用される事、
間違いないですね。

私も買いました。

皆も買いましょう。

47 :ちょっと翻訳してみた:01/11/27 21:09
サーバーについて。訳に自信なし

4. MSN Messenger Server Component Overview

MSN Messenger Service clients クライアントは、いくつかの異なる種類のサーバーへの接続を行ないます。
それらは大規模化を促進する個別のコンポーネントで、大量のユーザーを処理するために、任意の回数、任意の数だけ複写することができます。

4.1 Dispatch Server (DS)

Dispatch Server サーバーはコネクションの initial point です。
その主な機能はプロトコル・バージョン交渉、どの Notification Server (NS) にクライアントを結びつけるかの決定 (サーバーがアルゴリズムを決定する)、そしてクライアントを適切な NS に紹介することです。


4.2 Notification Server (NS)

Notification Server は主要なサーバー・コンポーネントです。
Notification Server は認証し、プロパティーを同期させ、asynchronous event を交換します。
Notification Serverへの接続は、Dispatch Server から紹介が完了したに起こり、ユーザーの MSN Messenger Service sessionの中断なしに続きます。

クライアントと通知サーバーの間で送信されるイベントは次のようなものがあります:
ステータスの変更(例えば、クライアントはオン・ラインです、クライアントはオフラインです、クライアントは使用されていません)、Switchboard Server の招待リクエスト(以下を参照)、およびこのドキュメントの範囲外の特殊な通知(例えば、新しい電子メールは到着しました。)


4.3 Switchboard Server (SS)

Switchboard Server はクライアントがクライアントとの direct network connection を必要とせずに、軽量のコミュニケーション・セッションを送ることができるコンポーネントです。
Switchboard Server の一般的な使用法は instant message を送るセッションを提供することです。
クライアントが別のクライアントと通信したい場合、Notification Server のもとへメッセージを送ります(その後、送信クライアントを Switchboard Server に委託する)。
一旦 Switchboard Server 接続が確立されれば、「目的地」クライアントは、同じSSに接続するように自分の Notification Server から、通知を受け取ります。

48 :ちょっと翻訳してみた:01/11/27 21:33
>>44
中途半端な英語力なんで、だれかが訂正や続きを翻訳してくれることを
期待してあげてみたのである

つか MirandaICQの MSN plug-in をだれか日本語対応にしてくれや

49 :ちょっと翻訳してみた:01/11/27 21:35
上の翻訳はこれね
http://www.tlsecurity.net/Textware/Misc/draft-movva-msn-messenger-protocol-00.txt

...
Document Expires: 2/00
ってもう賞味期限切れかよ! 鬱

50 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 21:41
英語資料の和訳スレでも立てる?

51 :デフォルトの名無しさん:01/11/28 11:35
>>45 >>47
すばらしいよ。君たち。サイコー。これを見て実装する奴が出てくるのに期待。

ところで、これを見て始めようとしている人に言っとくけど、
http://www.venkydude.com/articles/msn.htm
を見れば分かるとおり、メッセージの送受信(45の訳してくれた8.7と8.8)
までのあれこれが面倒なんだよ。だいたい3つのサーバに接続しないと
いけないし、コマンドとレスポンスは非同期だし。

そういうわけで、"6. Command Summary Table"でいうと、最低限
VER,INF,USR,XFR,ANS(RNG),IRO,JOI,MSG,BYE,OUT
これだけ実装すれば、
「メッセージを送られて、もしくは会話に招待されてからやりとりする」
エージェントは作れるよ。

あとハマった点として、
・エラー(eee 3桁数字)が送られてくると同時にサーバから切断される
→エラー=切断なので、エラーになるコマンドを送ってはならない
・DS(DispatchServer)がUSR IのあとでXFRでNSへの接続指示を出さず、
自分でUSR Sを送ってくる場合がある。つまりDS自身がNSになる場合がある。
この2点は要注意。

52 :ちょっと翻訳してみた :01/11/29 01:12
>>51 のページの超訳。わかりやすいかと、
クライアント=>サーバのメッセージは <<<<<< で、
サーバ<=クライアントのメッセージは >>>>>> をつけた。
実際には送られないので注意。プロトコル 1.0 と微妙に違うのはバージョンが違うせいか? じゃ、ここから
-----------------------------------------------
TCP/IP でメッセンジャサーバにつなぐ。今回は 64.4.13.58 の port 1863だ。 1863 はMSNメッセンジャのポートだYo!
つながったら、当然ログイン。まずはバージョンの確認。ここでクライアントアプリはサポートするバージョンをリストアップしてサーバに送り、マターリ返事を待つ。

<<<<<< VER 0 MSNP5 MSNP4 CVRO
(VERコマンド trial_id バージョン バージョン バージョン....)

メッセンジャプロトコルでは"trial id" がコマンドと一緒に送られる。"trial id"は最初は0で、サーバがクライアントのコマンドに成功するごとに+1される。サーバからの返事はこんなの

>>>>>> VER 0 MSNP5 MSNP4
(VERコマンド trial_id バージョン バージョン バージョン...)

バージョンが一致したYo! ではクライアントは認証に使用できるセキュリティーパッケージを聞く。パスワードを平文では送ると覗かれるので暗号化しれ

<<<<<< INF 1
(INF trial_id)

サーバからの返事はこんなの

>>>>>> INF 1 MD5
(INF trial_id セキュリティーパッケージ セキュリティーパッケージ ...)

サーバは MD5 をサポートしてるってこった。MD5についてはここでみれ
http://userpages.umbc.edu/~mabzug1/cs/md5/md5.html

53 :ちょっと翻訳してみた:01/11/29 01:14
つづき
--------------------------------------------------------------
次にクライアントはuseridをサーバに送る。

<<<<<< USR 2 MD5 I venky_dude@hotmail.com
(USR trial_id セキュリティーパッケージ I userid)

とかやってるうちにサーバからは「逝ってよし」命令がくる。こんな風に。

>>>>>> XFR 2 NS 64.4.13.55:1863 0
(XFR trial_id NS 行き先)

オマエモナーなどおと返す必要もなく素直に逝かなきゃならなん。NS は Notification Server の意味。
で、64.4.13.55:1863 が行き先。アドレスとポートだ。わかるよな。(最後の 0 ってなんだ?)ここまでやったら、今の接続は閉じて、64.4.13.55:1863でもっかいバージョン確認からやり直しだ。
やり直しだから省略するぞ。

<<<<<< VER 3 MSNP5 MSNP4 CVRO
>>>>>> VER 3 MSNP5 MSNP4
<<<<<< INF 4
>>>>>> INF 4 MD5
<<<<<< USR 5 MD5 I venky_dude@hotmail.com

さ、次だ。サーバからはこんなのがくる。

>>>>>> USR 5 MD5 S 989048851.1851137130
(USR trial_id セキュリティーパッケージ S チャレンジ文字)

これは、サーバからの「この文字列を正しく暗号化してみやがれゴルア」という挑戦だ。
こっちはチャレンジ文字とパスワードをつないだものをMD5ハッシュで変換して返してやればいい。
ちなみに、今回はそれでできあがったものが 3b7926d277068ec49576a0c40598ff21 としておく。

<<<<<< USR 6 MD5 S 3b7926d277068ec49576a0c40598ff21
(USR trial_id セキュリティーパッケージ S パスワードを暗号化したもの)

パスワードが正しければ、こんな返事が来る

>>>>>> USR 6 OK venky_dude@hotmail.com venkat
(USR trial_id OK userid ニックネーム)

これでログインは完了。

54 :ちょっと翻訳してみた:01/11/29 01:16
もちょっと続く
-------------------------------------------------
だけどまだステータスは「オフライン」。そこで次は、ステータスの変更だ。次の命令を遅れ。

<<<<<< CHG 7 NLN
(CHG trial_id ステータス)

で、成功すればそのままエコーバックが帰ってくる。

>>>>>> CHG 7 NLN

次にサーバからはE-Mailのがくる。


>>>>>> MSG Hotmail Hotmail 221
(MSG trial_id 種類 長さ)
>>>>>> MIME-Version: 1.0
>>>>>> Content-Type: text/x-msmsgsinitialemailnotification; charset=UTF-8
>>>>>>
>>>>>> Inbox-Unread: 2
>>>>>> Folders-Unread: 0
>>>>>> Inbox-URL: /cgi-bin/HoTMaiL
>>>>>> Folders-URL: /cgi-bin/folders
>>>>>> Post-URL: http://www.hotmail.com

ここらへんは別に解説を読め(プロトコルの 8.8 とか)

次にクライアントとしては友達情報を得る。

<<<<<< LST 8 RL
(LST trial_id リスト方法)

サーバの返事はこんな感じ

>>>>>> LST 8 RL 69 1 19 venky_dude@hotmail.com venkat
(LST trial_id リスト方法 シリアルNo アイテムNo アイテム数 ユーザーID ニックネーム)
>>>>>> LST 8 RL 69 2 19 puxxxxx@hotmail.com PUJA
>>>>>> LST 8 RL 69 3 19 vancxxxxx@hotmail.com ramachandran
(中略)
>>>>>> LST 8 RL 69 18 19 shaxxxxx@hotmail.com Shankar
>>>>>> LST 8 RL 69 19 19 puneetagarxxxxx@hotmail.com puneet


で、友達がオンラインになったりすると、サーバはこんなメッセージを送ってよこす。

>>>>>> NLN 9 NLN deaxxxx@hotmail.com Venkatesh
(NLN trial_id ステータス ユーザーID ニックネーム)

オフラインの時はこんな感じ

>>>>>> FLN 9 FLN deaxxxx@hotmail.com
(FLN trial_id ステータス ユーザーID ニックネーム)

55 :ちょっと翻訳してみた:01/11/29 01:43
>>50
スレたてた方が大勢が翻訳してくれると思うならたててください
ある程度まとまったらモナジラにでも寄贈するか...

>>51
参考なる

56 :おおっ!:01/11/29 11:37
勉強してみます。
なんか、できたらageますわ

57 :51だが:01/11/30 02:24
おおっ!
>>52 >>53 >>54
すばらしい!そこが作れれば、あとメッセージ送るのは簡単だよ。
45が訳してくれたのを見ながら送るべし。みんながんばれ!

さらにアドバイス:

telnetで叩くときは、MSGの第3パラメータ「バイト長」を
いちいち計算するのが面倒。あらかじめどっかでMSGリクエストを
メッセージ本体とあわせて作っておくのがお勧め。

というわけで以下にサンプル。多分このまま使える。
(telnetでは試してないが・・・これでできたら誰か報告してね)
hogeの後のCRLFも含めて68バイトだから注意してね。

MSG 100 A 68
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8

hoge


さらに注意点:実際にプログラムで送信するときは、
C: MSG TrID [U | N | A] Length\r\nMessage
ていう送信データの末尾に注意。CRLFは「必要ない」。(MSGコマンドだけ)

たとえばCHGなら、
"CHG 7 NLN\r\n"
というデータを送信する。コマンドの終わりをCRLFで示す。

だが、MSGコマンドで送るデータの長さを指定しているので、
CRLFに続くデータは、ちょうど「バイト長」の長さだけ送ればよい。
CRLFは不要。次はどちらも正しいMSGコマンド(とメッセージデータ)。
"MSG 100 A 68\r\nMIME-Version: 1.0\r\nContent-Type: text/plain; charset=UTF-8\r\nhoge\r\n"
"MSG 100 A 66\r\nMIME-Version: 1.0\r\nContent-Type: text/plain; charset=UTF-8\r\nhoge"

ただし、telnetだとtelnet自身のバッファリングがあるから、
CRLFを最後に入れたデータじゃないと送信できないんだよね。
だから2通り書いておいた。

58 :51だが:01/11/30 03:06
>>53
> 次にクライアントはuseridをサーバに送る。
> (省略)
> とかやってるうちにサーバからは「逝ってよし」命令がくる。こんな風に。
>
> >>>>>> XFR 2 NS 64.4.13.55:1863 0
> (XFR trial_id NS 行き先)
>
> オマエモナーなどおと返す必要もなく素直に逝かなきゃならなん。NS は Notification Server の意味。
> で、64.4.13.55:1863 が行き先。アドレスとポートだ。わかるよな。(最後の 0 ってなんだ?)

とあるが、最後の0など送られて来ないよ。
仕様書のほうにも記述が無いし。
venkydude.comの文章が間違っていると思われ。

59 :51だが:01/11/30 03:09
3連続でごめん。
仕様書によると、TrIDはtrial idではなく、TransactionIDのようだ。
"MSN Messenger Service 1.0 Protocol" 5.6 Transaction Identifiers

60 :デフォルトの名無しさん:01/11/30 08:27
手動でtelnetするのは辛いな。
すぐにタイムアウトしてしまう・・・

61 :ちょっと翻訳してみた:01/11/30 22:01
http://www.venkydude.com/articles/msn2.htm
ここな。これでチャットできるよ
------------------------------------------------------------
チャットを始めよう。

前のページで Notification Server とのセッションは確立したが、友達とチャットするには後一歩だ。
今つながっている Notification Server に、Switchboard Server を紹介してもらい、Switchboard Server 上で友達を呼ばないといけない。
次のコマンドを Notification Server に送る。

<<<<<< XFR 9 SB
(XFR trial_id サーバの種類)

するとこんな返事がかえってくる。

>>>>>> XFR 9 SB 64.4.13.88:1863 CKI 989487642.2070896604
(XFR trial_id サーバの種類 サーバのアドレス セキュリティーパッケージ セキュリティー文字)

これで行き先は分かった。今の Notification Server に接続したまま、今度は紹介されたアドレスにログインを試みる。
(Notification Server との接続を切るとLogOUTしたことになるから注意)CKIはセキュリティーパッケージで、Cookie のことだ。
今のところこれしかない。

TCP/IPで 紹介されたアドレスに接続し、ログイン命令を送る。

<<<<<< USR 1 venky_dude@hotmail.com 989487642.2070896604
(USR trial_id ユーザーID セキュリティー文字)

セキュリティー文字は送られてきた物をそのまま返せばいい。あってればこんな返事

>>>>>> USR 1 OK venky_dude@hotmail.com venkat
(USR trial_id ユーザーID ニックネーム)

ログインは完了。次は友達を呼ばないと。こんなコマンドで呼べる。

<<<<<< CAL 2 deadxxx@hotmail.com
(CAL trial_id ユーザーID)

このユーザーIDは当然呼び出す相手のID。「呼び出すこと」に成功すれば、こんなのが返ってくる。

>>>>>> CAL 2 RINGING 11717653
(CAL trial_id ステータス セッションID)

セッションIDは相手が参加してくる時に使う情報。で、相手がチャットに参加したら、こんな情報が送られてくる。

>>>>>> JOI deadlee@hotmail.com Venkatesh
(JOI ユーザーID ニックネーム)

これであとは MSG コマンドでメッセージをやりとりすればいい。

62 :ちょっと翻訳してみた:01/11/30 22:04
まだ続く
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今度は呼び出される側についてみてみよう。

呼び出される側もOnlineなら、Notification Server と接続しているわけだが、Notification Server からこんな情報が来る。

>>>>>> RNG 11742066 64.4.13.74:1863 CKI 989495494.750408580 deaxxxx@hotmail.com Venkatesh
(RNG セッションID アドレス セキュリティーパッケージ セキュリティー文字 ユーザーID ニックネーム)

アドレスは SwitchBoard Server のアドレス。ユーザーIDとニックネームは呼び出した奴の名前だ。CKIは呼び出し側で説明したとおり。
セッションIDも先に説明したものだが、今度はこれに意味があるので注意。

さて、この呼び出しに答えるには SwitchBoard Server に接続する。
Notification Server には接続したままでだ。(これを切るとログアウトになるのは一緒)

送られてきたアドレスにTCP/IPで接続したら、こんなコマンドを打て。

<<<<<< ANS 1 venky_dude@hotmail.com 989495494.750408580 11742066
(ANS trial_id ユーザーID セキュリティー文字 セッションID)

ユーザーIDは自分のものだ。セキュリティー文字、セッションIDは送られてきた物。ログインできてそれらが正しければこんな情報が返ってくる。

>>>>>> IRO 1 1 1 deaxxxx@hotmail.com Venkatesh
(IRO 参加者番号 参加者数 ユーザーID ニックネーム)
>>>>>> ANS 1 OK
(ANS trial_id 状態)

参加者番号・参加者数はこのチャットに参加している人だ。
複数人でチャットするときなんかに。今回は一人なのであまり意味がない。
参加者番号は固有の物ではなくて、参加者数に対する通し番号で、抜けがないかどうか調べるだけのもの。

さあ、これで後は MSG コマンドでチャットできる。

63 :ちょっと翻訳してみた:01/11/30 22:06
これは >>57 見た方がいいかも
----------------------------------------------------------------
実際に送る前に、MSGコマンドの使い方はいいかな?

送るときはこんな感じだ。

<<<<<< MSG 2 N 137 <<<<<< MIME-Version: 1.0
<<<<<< Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
<<<<<< X-MMS-IM-Format: FN=Microsoft%20Sans%20Serif; EF=; CO=0; CS=0; PF=22
<<<<<<
<<<<<< hello

送られた方にはこんな感じで通知される

>>>>>> MSG deaxxxx@hotmail.com Venkatesh 137
>>>>>> MIME-Version: 1.0
>>>>>> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
>>>>>> X-MMS-IM-Format: FN=Microsoft%20Sans%20Serif; EF=; CO=0; CS=0; PF=22
>>>>>>
>>>>>> hello

あと、「他の奴がメッセージを打っている途中」ってのがわかるのは、こんなメッセージが送られてくるからだ。

>>>>>> MSG deaxxxx@hotmail.com Venkatesh 100
>>>>>> MIME-Version: 1.0
>>>>>> Content-Type: text/x-msmsgscontrol
>>>>>> TypingUser: deaxxxx@hotmail.com



64 :ちょっと翻訳してみた:01/11/30 22:10
ってこった。

>>57-59
そうなんか、おれ適当に訳してるだけだからな
実際に調べた訳じゃないので

>>56
期待


さて、これでとりあえず一通りのことはできるようになったはず。
他わからんと頃は自分で訳せ つうか訳して上げろ
つうか MirandaICQ の MSNプラグイン 日本語対応させてくれよ(泣)

65 :ちょっと翻訳してみた:01/12/01 12:00
ショック ここに日本語訳あるじゃん
VBソースも公開されてるよ

http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/7796/msn/

66 :デフォルトの名無しさん:01/12/01 14:05
むしろ比較的早い段階で見つかってよかったよ……

67 :51だが:01/12/01 16:03
>>66 そうだね。前向きに行こうよ。

68 :オーバーテクナナシー:01/12/02 09:41
とりあえず Delphi で作ってみたよ。

http://homepage3.nifty.com/yamaneko/

69 :デフォルトの名無しさん:01/12/02 19:33
>>68
落としてみた thanx

70 :デフォルトの名無しさん:01/12/03 10:27
>>68
これだけじゃつまらん。
なにか個性的な機能を付けてくれよ・・・

71 :デフォルトの名無しさん:01/12/03 10:57
とりあえず形にしてみただけなんだろうからつまらんとか言うなよ…

72 :java勉強中:01/12/03 11:38
javaで作って欲しい..
つーか作りたい..

73 :他力本願:01/12/03 14:35
>>72
漏れもjava版ほしーいな。
ぜひ作ってください、、、

74 :うんこぷるぐらま:01/12/03 14:46
libを使わない場合一番最初にどこにつなげばいいの??
messager.hotmail.com:1863にコネクションを張ればいいの??

なーんかいまいちわかんないよ

よーするに、俺がダメダメなだけって話なんだけどね

75 :他力本願:01/12/03 15:45
>>74
既出のソースとか見ると「64.4.13.55:1863」とかにダイレクトに繋いでるけど、
「messager.hotmail.com:1863」でいいのでは?
ちゃんと接続できるしね。

というか、むしろホスト名で指定した方がいいと思ふ。

76 :デフォルトの名無しさん:01/12/03 16:34
>>71
クライアントサンプルが出てきたので、今度はアイデアか

 YahooMessengerやICQも管理できるとか←俺の希望
 英語を送ると日本語訳してくれるとか
 単語を送ると検索してくれるとか
 「寂しいよ」って送ると友達を紹介してくれるとか
 ニュースを巡回してメッセージとして送ってくれるとか
 誰に届くか分からないメッセージを送れるとか
 ファイル共有/検索できるとか ←法的にどうよ
 ちょっと留守な時に友達の相手をしてくれるとか
 メッセージを声で読み上げてくれる←そんなソフトと連携して
 メールもメッセージとして読んでくれるとか
 「何か。」が自分の友達に勝手にメッセージを送るとか

インターフェースを stdout みたいなログ表示画面みたいな平坦な物にして欲しいかも

77 :デフォルトの名無しさん:01/12/03 16:46
MSN Messenger のシェアって老舗のAOLとかICQと比べて実際どうなの?
まぁ、Windows XP 標準搭載で、今後は爆発的に普及するだろうけど。

あいかわらずゲイツのやることは・・・

78 :デフォルトの名無しさん:01/12/03 17:19
>>72
>>73
需要結構あるかなあ。
結構あれば、つくーちゃうよ。

79 :51だが:01/12/03 17:21
>>76
ひょっとして知り合いかも・・・

> 単語を送ると検索してくれるとか
これ作った
> 誰に届くか分からないメッセージを送れるとか
これ考えてた
> ファイル共有/検索できるとか ←法的にどうよ
これあった。URL忘れたけどこのスレからリンクされてたかな・・・

ちなみにおれは逆さから読むやつを作った人です。

80 :51だが:01/12/03 17:22
> > ファイル共有/検索できるとか ←法的にどうよ
> これあった。URL忘れたけどこのスレからリンクされてたかな・・・
思い出した。 http://www.kunani.com/msn/

81 :76だが:01/12/03 23:24
おそらく知り合いでないと思われ

>>80 のリンクみたけど、
もっと広い範囲で検索できる必要があるかと。

たとえば、
コンタクトリストに「ナップ君(仮)」を追加する
ナップ君にファイル名(検索式)をメッセージとして送れば
条件に合う友達を紹介してくれる
(この時点ではまだ、ナップ君の友達であってユーザーのではない)
で、ユーザーはその紹介された友達をコンタクトリストに入れて
チャットでもしてお友達になると。
で、気が合えばファイルを交換するとか

友達同士でも著作権ものは違法か(笑)

仕組み的には、サーバ(ナップ君仮)は、検索式を、そのまま全友達に回す
で、ユーザーの方が専用クライアントで処理
まあ、サーバが処理してもいいけどさ

サーバ的には「メッセンジャー用お友達紹介サーバ」で、
ファイル交換サーバではないからサーバ運用者には何も問われない?

82 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 02:44
インビジでサインアップできたらいいなぁ。

全てのメンバーを禁止するメンバーにする

終了

サインアップ

オフライン

許可するメンバーに戻す

の自動化の他にもやり方あるのかな?

83 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 13:55
複数のアカウントを同時に使えるのがいいなー

84 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 14:35
>>82
サインインした後に、ユーザの状態をオンラインにするパケットを
送っているみたいだから、それを送らなければいいんじゃないかな?

85 :51だが:01/12/04 14:35
>>82 >>83
けっこうMSN Messengerの「くらいあんと」に興味のある人のほうが多いみたいね。
おれは、むしろ一ユーザとして振舞うロボットの「エージェント」に興味あるんだけど。
同じ興味のやつにアカウント教えて意見を聞きたいが、ここで公開したくないしね。。。

86 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 14:41
WinCEで動かしたい・・・・・

87 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 15:01
>>75
Symantec LiveUpdate 1.4 のセキュリティホールを参照
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2001/1012/symantec.htm
DNS詐称のリスクがあるので、IPアドレス指定で問題ない場合はそちらがよい。

88 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 16:09
>>87
ついでに言うと、独り言だが、負荷分散の仕組みとして、
ダイナミックDNSではなく、DispatchServerという
仕組みを取っている点について、最初は「めんどくせ〜」
と思ったが、上記の理由で納得した。でも違う方法もありそうだが。

89 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 19:07
間違い?発見。

> > >>>>>> XFR 2 NS 64.4.13.55:1863 0
> > (XFR trial_id NS 行き先)
> >
> > オマエモナーなどおと返す必要もなく素直に逝かなきゃならなん。NS は Notification Server の意味。
> > で、64.4.13.55:1863 が行き先。アドレスとポートだ。わかるよな。(最後の 0 ってなんだ?)
>
> とあるが、最後の0など送られて来ないよ。
> 仕様書のほうにも記述が無いし。
> venkydude.comの文章が間違っていると思われ。
というのはMSNP2の話だった。
MSNP4 MSNP5のときは最後の0送られてくる。意味はわからないけど・・・

90 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 20:48
ログオン時に「表示する名前」を変えられる物は作れますか?
複数のマシンにMessengerをインストールしてるんだけど、
サインインするマシンごとに「表示する名前」を変えたいわけよ。
「名無し@会社」とか「名無し@家」とか。

要望出したら、「複数のアカウントをとってください」とか言われました。
それじゃ意味ないのに。

91 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 21:13
>>90
それは簡単に出来そうだね

92 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 22:48
>>78
java版つくーてつくーて!

(´-`).。oO(このスレはなんでsage進行なんだろう?)

93 :ageてみた:01/12/05 16:44
声で操作できるメッセンジャーかな?
http://www.100shiki.com/index.php3?20011130

94 :デフォルトの名無しさん:01/12/05 17:41
>>93
これ(・∀・)イイ!
日本語対応版きぼーん!

95 :java勉強中:01/12/05 21:20
僕も希望します,後学の為によろしかったらソース付きでよろよろ.<java版MSN作成

96 :デフォルトの名無しさん:01/12/05 22:19
http://corp.odigo.com/
こんなソフトもあるんだ。

97 :78:01/12/05 23:30
ってゆーか、>>63をパクるだけだよ・・・。
僕も勉強になるから、ちょと書いてみます。
(もう誰か書いていたりして。)
もち、ソースつきで。

98 :デフォルトの名無しさん:01/12/06 00:27
sage

99 :ageてみた:01/12/06 22:58
>>18
解決しちゃった。自己レス。
サーバにログインして、すぐにSYNすれば、それ以降コンタクトリストに追加されたタイミングで、
S: ADD 0 RL ser# UserHandle CustomUserName
てのがくる。

100 :デフォルトの名無しさん:01/12/07 10:22
>>97
期待age

101 :オーバーテクナナシー:01/12/09 09:52
http://homepage3.nifty.com/yamaneko/

とりあえず 会話機能(w 搭載してみた。
辞書を100KBくらい記述する根気があれば、ゆいぼっと程度にはなります・・

ついでに、

 ・ オフライン状態ででサインイン
 ・ サインイン時にユーザ名変更

もつけてみた・・・

102 :97:01/12/09 12:06
>>100
ゴメソ、
仕事とかレポとか忙しくてまだ手をつけていない・・・。

103 :デフォルトの名無しさん:01/12/09 21:46
いまPerlで適当に書いて遊んでんですけど、

<clnt> ADD 8 FL 俺ID myself
<srvr> ADD 8 4 FL 俺ID myself
<clnt> REM 9 FL 俺ID
<srvr> BPR 4 俺ID PHW
<srvr> BPR 4 俺ID PHM
<srvr> BPR 4 俺ID MOB N
<srvr> REM 9 FL 5 俺ID

このBPRってなんでしょう。あと PHW, PWM, MOBってのも不明。

104 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 15:24
まだなんも作ってないけど(笑
MSN互換品ってフリーソフトとして公開しても問題ないのかなぁ?

105 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 16:33
>>104
確かになんか怖いね

106 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 16:39
>>105
・プロトコルの仕様書に、「プロトコルのライセンス」とかの記述ないよね?
・パスポート取得してMSN Messenger Serviceを使い始めるときの利用規約にも、
独自ソフトでの接続についての記述はないよね?

ということは、グレーかもしれないけれど、
少なくとも、禁止は明文化されていない。

と考えているのだけど、どうかな?

107 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 16:41
>>103
それ、プロトコル仕様書には載ってないね。
103は、VERでMSNP2よりあとのバージョンを指定しているでしょ?
無難にMSNP2でいいんじゃない?細かな差異にはまらなくて済むよ。
venkydude.comのは、すべてMSNP4 MSNP5での説明だから、
それとプロトコル仕様書を見比べるときは、注意しないと、はまるよ。

108 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 19:56
AOLの事例をみれば、それなりに影響があったら、プロトコルが変更
されたりするかもよ。(つーか、それってMSがAOLのプロトコルを解析して
対応させた時の例だよね)

109 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 04:03
で、だれか Java 版作ったのかよ?

110 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 06:16
LinuxでもMSNメッセできるようになったらいいな。

111 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 11:56
JAVA版・・・・
作ってみようかな、でも
圧倒的に知識不足・・・
でも、面白そうだな
まだ、資料に目を通してないから先は長い・・・・・

112 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 12:30
>>110
> LinuxでもMSNメッセできるようになったらいいな。

ttp://www.everybuddy.com/
を使えばできるよ。ただし日本語対応がいまいち。

>>68 のやつを Kylix でコンパイルなんてことは出来ないの?? (無知

113 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 15:40
>>112

Delphi6にはRAD用ライブラリがふたつありまして、
CLX(Qtベース)ならKylixとコンパチですが、使われているのはVCL(WindowsAPIベース)だから、
別途移植が必用になります。

折角ソース公開してくれてるのですから挑戦してみては如何?
( わたくしはLinux環境を持っていませんあしからず

それにしてもイイですねー68の偽メッセンジャー。
オリジナルを使う気がしなくなります。
( サインインでインデックス違反を起こすのでデバッグ実行してみようとソースを落としに行ったら直っていたし ( 嬉

114 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 15:43
68の人これからも頑張ってくらさい

115 :68:01/12/13 16:55
公開してあるソースは旧バージョンです。
最新版は・・・現状では恥ずかしくて公開できません (汗
ごめんなさい。

需要があればそのうちに公開したいと思います。

116 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 20:23
ファイル転送できるということないんだが

117 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 20:48
偽メッセンジャーなにげに使ってますです。
ありがとー。>>68さん

なにげにパスワード保存ができるとうれしぃっす。

118 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 21:20
WindowsMessenger4.6はアドイン対応だってね

119 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 21:42
う〜〜〜ん・・・・
>クライアント ソフトウェアの使用の制限
>.NET Messenger Service へのアクセスおよび/または使用には、マイクロソフト クライアント ソフトウェアまたは
>認定された第三者のソフトウェアのみ使用できます。.NET Messenger Service に直接アクセスしたり、使用すること
> (「マルチプレクシング」または「プーリング」とも呼ばれます) によって、ユーザー数を減少させるようなソフトウェアや
>ハードウェアは使用できません。

だってさ・・・・^^;;

120 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 23:30
>>119
なんだかなぁ・・・
呆れるというかなんというか・・・

121 :デフォルトの名無しさん:01/12/13 23:55
e?
まぢで?

122 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 00:26
>>119

| .NET Messenger Service is a Web service operated by
| Microsoft Corporation ('Microsoft').

MSNメッセンジャーってWebサービスじゃないでしょ?

123 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 00:28
>>122
思い切りwebサービスのような??

124 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 00:33
すでにサービスしてるドットコム企業
http://www.activebuddy.com
http://www.tveyes.com
があるから、大丈夫なんじゃないかな?

125 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 00:36
http://messenger.msn.co.jp/support/tou.asp
ここ、メッセンジャーの使用条件に書いてあったんだけど・・・・
どうなんだろ^^;;

126 :68:01/12/14 01:01
>>124
おそらくそれが、「認定された第三者」ということでは?

127 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 01:11
>>123
122の言いたいのは、SOAPでアクセスする.NETのWebServiceと、
一般的な意味での「Webサービス」は違うから、その条文は
.NETについてのもので、MSNP(MSN Messenger Protocol)
には関係ないんじゃないか?ということでは?

128 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 01:43
Java版、作りたい・・・
今のくそみたいなアルバイトが片付いたら・・・

129 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 01:52
MSに直接聞いてみるか。

130 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 12:25
>>110
KDEつかってるなら、kmerlinが日本語使えるよ。

131 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 14:10
Messenger Application Programming Interfaces
http://msdn.microsoft.com/downloads/topic.asp?url=/msdn-files/028/001/359/topic.xml&frame=true

132 :デフォルトの名無しさん:01/12/14 17:45
>>131
略してMAPIか・・・紛らわしいのぅ

133 :113:01/12/16 10:51
>>68

知らない人Aとリストに登録されている人Bが会話していてそこへ召喚された場合、なのか、
名前変更ダイアログ表示中にメッセージを送られた場合、なのか、定かではありませんが、
時々インデックス例外が出ます。

ソースをコンパイルしてデバッグ実行を試みましたが、公開なされているソースは古いバージョンのものらしく、
サインインの時点でインデックス例外続出です。
(ParamLst.Count = 1のときParamLst[1]を参照していましたが、これは0.2.7では直っているはずですよね?)

あと、できれば、会話相手が名前を変更した場合、コンタクトリストだけでなく、
会話中の方にも反映してくれると嬉しいのですが…

( 自分で改造しろって?はいごもっともです

134 :113:01/12/16 10:57
と、思ったら 旧ソースということは明言されてましたね。
>>115 をよく読んでいませんでした。
「需要があれば」…少なくともわたくしは欲しいです。(^ ^

というわけでよく読まずに勝手なレスごめんなさいです。
応援してますからこれからもMSに目をつけられない範囲で頑張ってください。

135 :68:01/12/16 19:15
>>134

とりあえず Notification Server との通信と Switch Board Server との通信を
それぞれコンポーネント化しているので、それらがある程度仕上がったら
公開したいと思います。

なんか適当なクラス名が思いつかない・・・
TNotificationClient とかかな?

136 :デフォルトの名無しさん:01/12/17 13:46
>>135
期待age
TMSNMessengerConnection と TMSNMessengerChat あたりかと(長すぎ)

137 :デフォルトの名無しさん:01/12/17 19:38
先日来、スレタイトルがジンジャーのクライアントに見えて仕方がない。

138 :kcrt:01/12/19 01:31
>>131
これむちゃくちゃ簡単に作れそう・・・と、思ったら、

>In the References dialog box, check Messenger API Type Library and Messenger AddIns Type Library in the list, and then click OK.

「Messenger API Type Library」も「Messenger AddIns Type Library」も無いんだけど・・・どこにあんの?

139 :デフォルトの名無しさん:01/12/20 14:00
ファイル転送のプロトコルって、分かる人いますか?

140 :デフォルトの名無しさん:01/12/20 16:52
>>139

とりあえずこんなのを送るみたいだな。
あとは知らないけど(w

MSG 1 U 305
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Application-Name: ファイル送信
Application-GUID: {5D3E02AB-6190-11d3-BBBB-00C04F795683}
Invitation-Command: INVITE
Invitation-Cookie: 133162
Application-File: ファイル名.txt
Application-FileSize: 100

141 :デフォルトの名無しさん:01/12/20 17:46
>>132
なんでそう略するの? 普通 Messenger API とするでしょ。

まさか DirectX Application Programming Interfaces を
DAPI と略していないよな?

142 :デフォルトの名無しさん:01/12/20 18:44
>>139
FTPのことじゃないんだよね?

143 :デフォルトの名無しさん:01/12/20 18:50
>141
MSがMAPIって云ってる。なぜかはMSにインシデント払って聞いてくれ。

144 :デフォルトの名無しさん:01/12/21 01:37
>>139
ファイル送信した時のパケットをキャプチャして調べてみた。
あまり詳しくないので、詳しい人フォローよろしく。

送信側→受信側
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Application-Name: ファイル送信
Application-GUID: {5D3E02AB-6190-11d3-BBBB-00C04F795683}
Invitation-Command: INVITE
Invitation-Cookie: 97367
Application-File: ファイル.txt
Application-FileSize: 14

受信側→送信側
MSG 6 N 181
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Invitation-Cookie: 97367
Launch-Application: FALSE
Request-Data: IP-Address:

送信側→受信側
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Invitation-Cookie: 97367
IP-Address: 123.123.123.123(送信側のIPアドレス)
Port: 6891
AuthCookie: 983227
Launch-Application: FALSE
Request-Data: IP-Address:

受信側→送信側(ここからはダイレクトに相手に接続)
VER MSNFTP
送信側→受信側
VER MSNFTP
受信側→送信側
USR zyushingawa@hotmail.com 983227
送信側→受信側
FIL 14
受信側→送信側
TFR
-----------ファイル送信開始----------

145 :デフォルトの名無しさん:01/12/21 09:00
>>144
おお、すばらしい!
ファイル送信開始後は、バイナリをダラダラ送っているだけかな?

146 :144:01/12/21 10:08
>>145
そうみたいです。
暗号化とかは施されてませんね。

147 :デフォルトの名無しさん:01/12/21 10:48
情報どんどん集まってるね。
そろそろ作りたい・・・でも暇がない・・・・鬱・・・

148 :デフォルトの名無しさん:01/12/21 23:46
>>144
すごい。尊敬。で、それとは別にMSNPに不満がある。
なんでわざわざ直接にコネクション張る?
そのままSwitchboardServer経由で、メッセージとして、
送ればいいんじゃなかったのか?
Content-Type: を text/html じゃないやつにして。 msnmbinary とかさ。

なんでだろ?なにか深い理由があるのかな?分かる人おしえてよ。

149 :デフォルトの名無しさん:01/12/22 01:33
>>148
やっぱり巨大なファイルとか延々と送られたら、
サーバに負荷がかかるからじゃないかなぁ。
ダイレクトに送るより遅くなるし。

150 :デフォルトの名無しさん:01/12/22 02:46
>>149
それかな。てゆーかそのせーでファイアウォール越しにファイル送れねえ。
理由がなんであれ、MS逝ってよし

151 :デフォルトの名無しさん:01/12/23 23:40
ageてみる。

152 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 01:28
MIMEヘッダ改竄して、メッセージで無理矢理ファイル送ったら
どういう挙動するのか興味アリ。
無体かな。

153 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 01:37
>>152
お互いそういうの対応ソフトだったら、簡単に出来そうだね。おもしろ。

154 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 02:42
>>152
たしか1メッセージ400文字の制限があったような・・・
400バイトで送れるファイルってテキストくらいしかないかも。

155 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 07:26

正直、貴様らの言うことが全然理解できてないんですが
どうしたらよいでしょうか?

156 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 07:56
>155
そういう時は、ふて寝しろ。

157 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 14:32
>>154 じゃあそれに収まるように分割しる。

158 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 14:55
チャットつかっておくるとか?

159 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 18:48
トラフィックのモニタくらいはしてるだろうから、即刻退場を
命じられると思うが・・・・・

160 :デフォルトの名無しさん:01/12/24 20:02
WindowsCE版を>>68のソースとかから作るとしたら何をすればいいのかな?
勉強しながらやってみたいんだけど…。
だから完成するのは期待しないでくださいね。
というか>>68のソースを使っていいのかも分からないし…。

161 :デフォルトの名無しさん:01/12/25 02:34
>>160
>>68 のソースは Delphi なので CE プラットフォームへの直接移植は無茶と思われ。
とりあえず C++ か VB に移植せねば・・・
たしか VB のソースは既出だったかな。

162 :160:01/12/25 15:49
>>161
やっぱり無茶なんですか…。
VBのソースは既出ですがランタイムが必要とかじゃなかったんじゃないでしょうか?
それもまた厳しそうな…。
う〜ん素直にMessenger Forceを使おうかな。
というか、ここのスレの趣旨とは違いますね…。
すいません、つかえればいいんです。
特別な能力はあんまり求めてないです。
とりあえずソースを眺めてみます。

163 :参考:01/12/25 18:20
Windows CE Toolkit
http://www.asia.microsoft.com/japan/windowsce/cetools/

164 :160:01/12/25 18:53
>>163
どうもです。
一応すでにeMVを使ってちょろっといじってます。
CEでこそ意味のある機能とかってありますかね?
会話を強制的に進めるとかってのはおもしろそうですけど、使い方が限定されますね(w

165 :デフォルトの名無しさん:01/12/25 22:11
.NET 版のクライアントってないかな?

166 :.:01/12/26 14:30
誰か、MirandaICQのMSNプラグイン日本語対応版探してる人いたよね

http://www19.u-page.so-net.ne.jp/jb4/bernard/utils/

167 :デフォルトの名無しさん:01/12/26 20:47
>>166
結局本人が作ったんだったりして(w

168 :113:01/12/28 03:20
>>166読んでmirandaを使って見て、「おお、ICQとMSNの両方に接続できる!」と思ったのですが
それでも68さんの偽メッセンジャーのほうが画面が奇麗で乗り換えられない(w
(mirandaで名前変えてもMSNで反映されなかったり、
偽メッセンジャーには名前を変えてサインイン機能があったりと、機能的な面もあります)

何にしろ最近本物のMSNメッセンジャーが、
必ずといっていいほどサインイン直後にメモリーアクセス違反起こして落ちてくれるので、
互換メッセンジャーに頼らないといけないのが何とも…

偽メッセンジャーも、まだ時々メッセージを受信したときにインデックス例外が出るので
全面的に信頼するわけに行かないのが現状ですが…
(というか、総合的に考えて、僕の環境はMSNとの通信状況が変なのか?)

68さん頑張ってくださいage (他人頼りな自分が情けない…

169 :68:01/12/28 19:49
>>168
ありがとうございます!
偽メッセには自分が必要だと思った機能を気まぐれで搭載しているので、
かなり偏った方向に開発が進む可能性もありますが・・・

環境依存のバグが大量にあると思われるので
再現条件等がわかればフィードバックしてもらえると嬉しいです。

170 :113:01/12/30 01:42
いえいえ、お礼を言わなければいけないのはこちらの方です。
ありがたく使わせていただいております。

再現条件、ですか…。
はっきりとしたことはわかりませんが、他の人が状態を変更したときや、
メッセージを送られたときなどによく例外ダイアログが出ます。
(調子のいいとき、悪いときがあるみたいで、
話しかけられているのに、こちらではインデックス例外が出ているだけ、というのもありました)

環境は、Windows2000(SP2)、32kbit/secという遅い回線、です。
偽メッセンジャーのソースでは受信内容を文字列リストに分解してから処理をしているようなので、
インデックス例外が出るということは、遅い回線が災いして、
時々不完全なメッセージを受け取ってしまうのではないか?などと想像しています。(検証したわけではありません)

自分の環境のMSNとの通信状況が変と思う理由として、
本物のメッセンジャー(←まだ正常に動いていた頃)で、
自動的にサインアウトもしくはサインインされていたことが、非常に多くの回数あったのですが、
これはよくあることなのでしょうか?(身の回りの人は、ない、と言います)

171 :デフォルトの名無しさん:01/12/31 11:05
私も偽メッセンジャーありがたく使わせてもらってます。
Win98+ADSL1.5M(ルータータイプ)ですが、特に不具合もなく快適に使えています。
欲を言えばメンバーリストのグループ分けができると嬉しいのですが。
いいソフトをありがとうございます。開発頑張ってください。

172 :68:02/01/02 23:32
>>170-171
明けましておめでとうございます。
以前、不完全なメッセージを受信した場合にインデックス例外が出るバグが
あったので、おそらくこの辺のデバッグが不完全なのだと思います。
もう一度見直してみますね。

グループ分けに関してはプロトコル仕様に記述がありませんよね?
詳細がわかれば搭載したいのですが・・・
あとファイル送受信も。

173 :デフォルトの名無しさん:02/01/03 01:43
やっぱりceのも欲しいかも…
作ってみるかなぁ…

174 :デフォルトの名無しさん:02/01/03 04:40
>144 のファイル転送のところで、IP-Adressのところを事前にユーザーが設定
したものにいれかえることで、IPマスカレード越しにファイル転送できないもの
でしょうか。
もちろん、マスカレードをかけるルータには静的ルーチングを設定しておく、と
いうことで。

175 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/03 05:11
偽メッセンジャー使ってみました。
Win2000ですがリストのインデックス範囲を超えていますエラーが頻出します。
ただ、実行ファイルのみで走るなど、魅力的な点は多く、
今後の改良に気が向いていただけることを切に願います。

>174
できたらいいですね〜

176 :デフォルトの名無しさん:02/01/03 08:22
file転送は別に付けても良いと思うのですが。。
つまりmsnに付いている標準の機能を用いてではなくてip取得して。。。と。
あ、ipがとれんのか…

177 :144:02/01/03 12:06
>>172
グループ関係の操作を適当に行った結果

-----行った操作-----
グループの作成(グループ名 "新しいグループ")
グループの作成(グループ名 "新しいグループ 2")
グループ名の変更("新しいグループ 2"を"hoge"に)
グループの削除(グループ名 "新しいグループ")
グループの追加(グループ名 "新しいグループ")
グループの削除(グループ名 "hoge")
メンバの移動("testuser"を"その他のメンバ"から"新しいグループ"へ)

-----送受信されたコマンド-----
クライアント→サーバ
ADG 56 新しいグループ 0
サーバ→クライアント
ADG 56 875 新しいグループ 1
クライアント→サーバ
ADG 57 新しいグループ%201 0
サーバ→クライアント
ADG 57 876 新しいグループ%201 2
クライアント→サーバ
REG 58 2 hoge 0
サーバ→クライアント
REG 58 877 2 hoge 0
クライアント→サーバ
RMG 59 1
サーバ→クライアント
RMG 59 878 1
クライアント→サーバ
ADG 60 新しいグループ 0
サーバ→クライアント
ADG 60 879 新しいグループ 1
クライアント→サーバ
RMG 61 2
サーバ→クライアント
RMG 61 880 2
クライアント→サーバ
ADD 62 FL testuser@hotmail.com testuser 1
クライアント→サーバ
ADD 62 FL testuser@hotmail.com testuser 1
REM 63 FL testuser@hotmail.com 0
サーバ→クライアント
ADD 62 FL 881 testuser@hotmail.com testuser 1
サーバ→クライアント
REM 63 FL 882 testuser@hotmail.com 0

178 :144:02/01/03 12:09
しまった。操作の内容が若干違う。
グループの作成(グループ名 "新しいグループ 1")
グループ名の変更("新しいグループ 1"を"hoge"に)
だね。。。

179 :68:02/01/03 18:14
>>177
おお!ありがとうございます。
参考にさせていただいて実装してみます。

>>174
面白いですね!
言われてみれば、その方法で NAT 越え出来そうですよね。
ファイル転送を実装したらぜひ実験してみたいと思います。

やはりオープンソースにした方が開発もデバッグも速そうですね・・・
公開に向けて全面的に書き直していますので、もう少し待ってください。

180 :デフォルトの名無しさん:02/01/03 22:31
メッセンジャー(本家)のアドイン作り方わかる人います〜?
調べたけどよくわかんない〜っ

181 :デフォルトの名無しさん:02/01/05 15:48
CE版ホスィ...

182 :デフォルトの名無しさん:02/01/05 15:58
>>181
ほしいだけの奴はここにくんなって
板違いじゃないか?
ほしいなら自分で作ろう!

183 :デフォルトの名無しさん:02/01/05 23:28
偽メッセ、バージョンアップしましたね!
サイトもリニューアルでいい感じ。

184 :デフォルトの名無しさん:02/01/05 23:28
さりげなく便利になっていく偽メッセンジャーにハァハァ
でもここでハァハァするのは板違いの予感 もどかしい

185 :184:02/01/05 23:32
>>183
うお!ケコーンか、びっくりしたがな

186 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 00:37
0.3.0βですが起動時に自動的にサインインするにすると
nsmsgs.exeのアドレス004AEF2でアドレス00000057に対する読み込み違反がおきました
というエラーが出てしまいます。
以前のバージョンでは問題ありませんでした。

OSはXP使ってます

187 :名無しさん@ほっとぞぬ = 175:02/01/06 13:00
早速0.3.0使ってます。インデックス範囲のエラーも無くなり、
こっちをメインで使っていきます。2ch新着スレッドの監視は(・∀・)イイ!!
W2k acca 1.5Mbps ルータタイプ

188 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 13:13
本家のXp版で廃止されたNetmeeting呼び出し機能を復活してくれ。
それだけで、オレはMSから偽messeに乗り換える。

189 :186:02/01/06 13:45
さっそくのバージョンアップご苦労様です。
0.3.1ではエラーが出なくなりました
ありがとうございます。

190 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 14:15
>>188
和紙もnetmeeting連係機能希望。
messe4.5互換音声チャットでもいいけどnetmeetingの方が音質いいから
偽メッセから呼び出せるととってもありがたい。
メッセ側でIPアドレスを読みとって、NMに渡してやる必要があるのかな?

191 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 14:58
>>184
いいソフトだし、ある程度メジャーになるような気がする。
そしたらどこでもハァハァできるよ。

192 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 17:31
68さん、Donutスレで誘導されて早速使ってます。
98SEで問題も無く便利この上ないです。
開発頑張ってくださいね。

193 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 17:51
「メンバ追加」と「メッセージ送信」のアイコンが逆の気がする・・・

194 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/06 19:11
私にスキルは皆無ですが、いろいろ調べてみました。
自分で実験してみて、ネットミーティングでは相手(グローバルIP)のとき
相手のIPがわかればファイル送受信が可能でした。
通信技術の板で見るとH.323という規格を使うMSNのメッセンジャでは
NAT越しの音声チャットは原理的に無理だそうです。
静的プライベートIPにしてどっかのポートをあけても無理だそうです。
ですが音声チャットはeyeballというソフトで
ttp://www.eyeball.com/
簡単に、何の設定無しでもできるそうです。
このソフトが何を送っているのかわかればNAT越しに接続できるのかなと・・・
間違えてたらごめんなさい、開発ご苦労様です。長駄レススマソ<(_ _)>

195 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/06 19:12
は、環境を・・・・
W2k acca 1.5Mbps ルータタイプ(何も設定は変えられない・・・)

196 :_____:02/01/06 23:58
>>194
eyeballの音声チャットはMSNメッセンジャとは互換性が無いからこのスレには関係無いと思われ。
あと、補足だがMSNメッセンジャ4.5の音声チャットはH.323を使ってない(らしい)。

197 :144:02/01/07 00:42
音声チャットの話が出たので例によってパケット調べてみました(^^;
私の環境はWindowsMessenger4.5 on XPですが、これを見たところ4.5の音声チャットで使用しているプロトコルはSIPみたいですね。>196

要求側→承諾側
MSG 398 A 360
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Application-Name: 音声チャット
Application-GUID: {02D3C01F-BF30-4825-A83A-DE7AF41648AA}
Session-Protocol: SM1
Context-Data: Requested:SIP_A,;Capabilities:SIP_A,SIP_V,;
Invitation-Command: INVITE
Invitation-Cookie: 75633904
Session-ID: {A76EC19A-7B1E-4135-9B2B-E9AC7CEEED96}

承諾側→要求側
ACK 398
承諾側→要求側
MSG zyudakugawa@hotmail.com 317
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Context-Data: Requested:SIP_A,;
Invitation-Cookie: 75633904
Session-ID: {9576BB4B-02B9-11D6-9A8F-0000F45D2AEF}
Session-Protocol: SM1
Launch-Application: TRUE
Request-Data: IP-Address:
IP-Address: 123.123.123.123(受諾側のIPアドレス)

要求側→承諾側
MSG 399 A 238
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Invitation-Cookie: 75633904
Session-ID: {A76EC19A-7B1E-4135-9B2B-E9AC7CEEED96}
Launch-Application: TRUE
IP-Address: 234.234.234.234:7178(要求側のIPアドレス:ポート番号)

受諾側→要求側
ACK 399
-----音声チャット開始-----

198 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/07 00:52
マヂっすか?>H.323

偽メッセ間ならNAT超え音声チャットもファイル送信も可能というのなら、
爆発的に広がるかと思って書いたのですが、オツムヨワヨワでした。
ROMの世界へ逝ってきます・・・

199 :デフォルトの名無しさん:02/01/07 01:16
だれかPalm版作ってる人いる?

200 :デフォルトの名無しさん:02/01/07 01:55
>>199
んじゃ、俺はザウルスでも行ってみっか...

201 :デフォルトの名無しさん:02/01/07 02:22
teraterm で実験してるんだけど、Md5を求めるところで挫折・・
Win上で特定の文字列をMD5ハッシュで変換してくれるツール
ないかなぁ・・

202 :デフォルトの名無しさん:02/01/07 03:00
>201
googleで、Win32+MD5+計算で、I'm feeling luckyですYO!
http://member.nifty.ne.jp/spiegel/tools/

203 :デフォルトの名無しさん:02/01/08 09:08
何もできる事が無くてROMばっかですが、影ながら応援してます。
甘口ブラボーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

204 :デフォルトの名無しさん:02/01/08 10:20
68さん、偽メッセンジャーありがとうございます。
頑張ってください。
ソース公開も楽しみにしていますので。

205 :デフォルトの名無しさん:02/01/08 11:33
Java 版にも密かに期待しています・・・
開発中の方(たしかいたよね?)、頑張ってください。

206 :デフォルトの名無しさん:02/01/08 11:34
誰かSDKで作ってる人は居ないのだろうか。

207 :age:02/01/09 23:15
age

208 :デフォルトの名無しさん:02/01/10 16:02
NotificationServer に接続までは行った。
SwitchboardServer との接続もうまくいってます。
英文なら特定のユーザに向けてメッセージも投げられるようになりました。
UTF-8 対応もすぐできます。(めんどい)

...で、自分の CustomName / FriendlyName を変更したいのですが、
どうすれば良いのでしょうか?(^^;;

# VB のソースを見てもわからなかった...

209 :デフォルトの名無しさん:02/01/10 16:45
>>208
偽メッセンジャーで通信ログを眺めれば分かるよ。

210 :208:02/01/10 21:34
>>209
ありがとう!通信ログってどこだ?...とか探すこと3分、やっと見付けました。(--;
ステータスバーのすぐ上にタブがあったんですね。気がつかなかった。

MSNP6 MSNP7 だと、
C: REA TrId UserHandle FriendlyName
S: REA TrId 数字列? UserHandle FriendlyName

となるようです。
また、その後、 UserHandle を登録しているユーザーに対して、
S: NLN NLN UserHandle FriendlyName
が送られるようです。

MSNP2 の仕様書には REA ってのが無いんですが
C: VER MSNP2
で張った接続でも REA で行けてしまうようです。

211 :90:02/01/12 00:46
久しぶりにスレきて偽メッセンジャー使ってます。
画面がかっこよくなってますね。
要望なのですが、
・「起動時にサインイン」の時に自動的に名前が変わるようにできないでしょうか?
・ログオン時のユーザ一覧の表示がものすごく遅くて画面がチラツクので、できればパッと表示するようにできないでしょうか?
・登録しているユーザが多くても、ログオン後は常に上の部分を表示するようにできないでしょうか?
よろしくお願いします。
ソースがあれば自分でもみてみたいのですが。。。

212 : :02/01/14 14:18


213 :デフォルトの名無しさん:02/01/14 14:28
0.3.2β が出来てる。開発お疲れ様です。

214 :デフォルトの名無しさん:02/01/15 19:17
どもども、0.3.3から使わせてもらってます。
つまり今日からね。

いきなりで要望でスイマセンが、会話中に別の相手から会話が来ると、文字入力中でも自動的にそちらに移動してしまうようです。
普通のMSNメッセンジャーと同じく、現在のユーザーとの会話を継続したまま、別ユーザーとの会話画面は点滅するような格好に出来ませんでしょうか。

よろしくお願いしますです。

215 :デフォルトの名無しさん:02/01/15 21:20
0.33大変便利に使わせていただいてます。
MSNメッセンジャーに実装されているNetmeeting連係機能を是非
実装していただけないでしょうか?これさえあれば完全に乗り換えできます。
是非よろしくお願いいたします。

216 :215:02/01/15 23:02
2ch新スレッド通知機能使っていますが、どうやら
リストにあるまちBBSでは通知機能が機能していないようです。
もし対応できればよろしくお願いいたします。

217 :デフォルトの名無しさん:02/01/15 23:04
何か要望スレになってきちゃったな…。

と、おいらもメッセージの送受信ができるようになった!
でもアプリとしては先が長い(^^;
このスレすげぇ〜参考になります!
訳してくれた人まだ見てたらサンクスです!
分かりやすかったです。

218 :215:02/01/16 00:51
どうやら、まちBBSが最近異常に重いためタイムアウトしていたようでした。
サーバによっては20秒よりもさらにタイムアウト時間を長くした方が
良いかもしれません。

219 :68:02/01/16 01:50
>>218
WinInet の非同期コネクションに未対応(セッションを中断できない?)のため
タイムアウトを短めにしてあります・・・
手抜きでスミマセン。

220 :デフォルトの名無しさん:02/01/16 20:22
Ver 3.1.105
OS Win2k

他メンバから追加された時、その通知が来たんだけど、
メンバリストに追加するかどうかの選択ダイアログでキャンセル押したら
強制終了してしまった。(メインダイアログは無事)
メンバリストには追加されておらず、ログを見てもその人の通知が着てない。
再現の確認はちょと厳しいんだけど、ちょっとバージョンも古いからなぁ。

そんなことがありましたです。

221 :デフォルトの名無しさん:02/01/17 17:52
偽メッセいいね

個人的にICQとYとも連絡とれるやつつくってほしい
外国産のやつだとなんか文字化けするし

222 :デフォルトの名無しさん:02/01/17 19:56
偽メッセ使わしていただいております
本家のようにコピペができるようにしていただくとありがたいです。
URLを知り合いに教えるときなど一々打つのは面倒なので


223 :デフォルトの名無しさん:02/01/17 23:08
>>222
出来るじゃん?

224 :デフォルトの名無しさん:02/01/18 13:26
>>222
ctrl+c コピー
ctrl+v ペースト

右クリックでやりたいって事か?

225 :68:02/01/18 14:01
>>222
あ、0.3.3 から右クリックメニューが出なくなってますね・・・
ごめんなさい、バグです。

226 :222:02/01/18 20:11
すみません早速直していただいたようで
ありがとうございました


227 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 03:13
絵文字機能、偽メッセにもつけてホスィ…。
さらにその絵文字が偽だと2ch風(モナーの顔とか)
MSNメッセンジャ使ってる人にはメッセンジャーの絵文字で
表示されると更にウレスィ。

228 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 03:19
偽のスキンいじくるの結構オモロイです。
作者さんありがとー。

229 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 17:24
0.3.5βあげ

230 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 17:35
偽メッセで要望です。
文字数オーバーしたら、
サーバーから切断されるみたいなので
本家のように、文字数オーバーしたら
文字打てないようにしてほしいです。

231 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 17:39
unnko

232 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 17:49
長時間相手と話していると必ず相手が退席しましたってメッセージの後、
相手がサーバから切断されましたって表示されます。
私だけの現象でしょうか。あ、もちろん偽メッセの話です。

233 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 17:52
偽り面白いね
人工無能を改善させたいね


234 :デフォルトの名無しさん:02/01/20 18:13
VBまたはC#を使ってDMessengerEventsからイベントを取得したいの
ですが、イベントハンドラを登録すると

System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040202)

と出てきてしまって、うまく動きません。

VBだとこういうコードを書いてみたのですが、何か他に前処理などが
必要でしたら、教えてください。

Public WithEvents MsgrUIA As MessengerAPI.Messenger

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
MsgrUIA = CreateObject("Messenger.UIAutomation.1")
End Sub

Private Sub MsgrUIA_OnSignout() Handles MsgrUIA.OnSignout
...
End Sub

235 :68:02/01/20 18:21
>>230
400文字以上は打てないようになっていると思うのですが、、、
私の環境では確認できませんでした。
何文字くらいで落ちるのでしょうか?

236 :90:02/01/20 21:19
最新版いただきました。スキンてのがあったんですね。
面白そう。画面もオリジナルよりスッキリしてて好きです。

237 :デフォルトの名無しさん:02/01/21 08:05
>235
文字数は覚えていないんですが、
でかいAAをコピペで貼り付けた時です。


238 :デフォルトの名無しさん:02/01/21 08:12
WinMessenジャーは最初どこに接続するのですか?
IPがわかっているところに接続しなけりゃならないのに
どうして、その見ず知らずのIPを知りえる事ができるのか?
P2Pの元もどこから始まるかわかりません
どなたか教えてください

239 :デフォルトの名無しさん:02/01/21 14:32
>>238
MSのサーバー。

240 :デフォルトの名無しさん:02/01/21 21:44
>>238
このスレたかだか200ちょいなんだから全部読んでよ。
そしたら解決するよ。
それで解決しなければ理解力ないからあきらめな。

241 :デフォルトの名無しさん:02/01/21 22:09
偽メッセのDelソースが欲しいんですが・・・・・駄目ッスか?(´д`;)

242 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 00:04
Winampみたいにダイナミックにデザイン変更できる
スキンの機能がホスィ、と希望を言ってみるテスト。

243 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 00:48
正直、日本語の資料が無いとキツイ。
英語も分からんアホでスマンけど・・・。
せめて、どこかにC言語とWin32APIで書かれたソースが転がってれば
色々と出来るだろうけど。

244 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 02:48
防火壁の設定によっては、一定時間通信がないとTCP接続を落とすように
なっていると思うけど、その対策ってどうしてるんだろう。keep-alive
パケットみたいなのを流すんだろうか? messenger APIがやってくれるのかな?


245 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 02:56
偽すごく好きです
オフラインのまま起動できるの便利ですが
ICQみたいに不可視のまま話し掛けれたら便利ですよね・・・
オーバーテクナナシーさんがんばって下さい!!

246 : :02/01/22 02:59
偽メッセンジャー、チャット中に相手が発言すると
入力中の文字が確定されたりしない?
あと、「別のアカウントでログインする」の名前入力のところで
まともに文字入力ができないんです。うちのXPがおかしいですか?

247 :246:02/01/22 03:06
うちのバージョン古かった(3.5...)です。出直します。ごめんなさい。

248 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/22 03:29
>244
それ、実現して欲しいなぁ。その時間を設定できるとすごくうれしい。
大学でつないでると、気が付いたときにはオフラインにされる。すごい鬱だ・・・・

249 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 03:41
>>245
オーバーテクナナシーって未来技術板の名無しだよね。
68は先行者好きと見た

250 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 04:29
>>243
このスレ自体がかなり日本語の資料として成り立ってると思うが。
後どっかにあった訳のリンクと。

251 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 04:32
>不可視のまま話し掛けれたら便利
これは今のサーバーの仕組みだと無理っぽくないか?
こっちがずっとオンラインでメッセージをアプリが保存しておいてそれを向こうがオンラインになったら届けるってのくらいはできそうだが。
ちょっと違うよね!?

252 :Gum:02/01/22 05:23
ぽっくんは、Java版つくったんですが
(サーバーとクライアントそれぞれスレッドで動かす)
とりあえず、1対1のチャットができるやつ・・・
ちなみに、元になるサーバーは用意しないで
相手のIPやポートを知っていると仮定して・・・
つまり、お友達チャットなんですが・・・
で、これを複数の人とお話ができるように
考えているんですが、ユーザーのつなぎ方として
どうゆうふうにしようか迷っています

一つ考えたのが、リング型で
みんなが、手をつないだ形になっていて
メッセージ(データ)のやり取りは、一方通行で
一周して自分に帰ってきたらメッセージを破棄する
ちなみに、つながっているのは両隣だけだが
すべての人のIP、ポート番号だけは覚えているものとする
(どっかで、予期しない切断が起きた場合を考えて・・・)

接続するとき、切断するときの動きはリストの挿入、削除と同じような
感じにするつもりです
ただ、どっかで回線エラーが起こった場合を考えると
データが正しく受信できなくなるので
この辺で悩んでいます

ほかに、いいつなぎ方ないですかね?




253 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 08:13
>>252
専用サーバと併用する

254 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 09:01
0.3.7βアゲ

255 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 11:20
Yahoo!Messengerとかはpingに相当するメッセージがあるんでそれつかえば良いけど、
MSN Messengerはどうなんでひょかね?

256 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 15:34
SYNなら副作用がないからいいんでは?
(ちなみにひさしぶりにこのスレ見て盛り上がっているのでビックリした)

257 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 17:22
とりあえずSDKで作ってみるか。

しかし、ログ表示のWindowとかRichEdit貼り付けただけで良いのかな?
RichEditってアイコン表示できたっけ?
MSNメッセンジャーはテキストだけじゃなく、アイコンとかあるから面倒だな。

258 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 18:49
>>255
gaim (http://gaim.sourceforge.net)を見ると、
C:PNG
S:QNG
というのを一定時間ごとに繰り返しておるよ。

259 :245:02/01/22 20:16
>>251
>こっちがずっとオンラインでメッセージをアプリが保存しておいて
それを向こうがオンラインになったら届けるってのくらいはできそうだが。

コレ便利ですね
ICQは相手がオフでもメッセージ送れますが
メッセの場合、メルしか送れないのが痛いです
しかもたいした内容じゃないコトをわざわざメルってのが・・・

260 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 20:52
>>259
便利だとは思わないけど…
相手がオンラインになったんだから、
そのまま話し掛けちゃった方が早いと思う。


261 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/22 23:44
>260
こっちは退席しててもいいから便利だよ

262 :デフォルトの名無しさん:02/01/22 23:52
作ってみた。
自己満足した。
終了。

263 :245:02/01/23 00:03
>>260
自分がオンで相手がオフの時メッセ送れて
自分がオフで相手がオンになった時それが届く
なんか文章変だけど、わかるかなぁ?

264 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 00:12
>>263
それは仕様上無理だ。

265 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 00:16
P2Pで誰かに送信を頼んどくとか。(意味ねー

266 :251:02/01/23 02:37
>>263
俺の文章、わかんなかったかなぁ?
疑問符つけたのがいけなかったかな。
>>264のとおりMSが対応しない限りあなたのやりたいことはできないのよ。

で、>>260は俺の提案したやつは意味ないって言ってるわけでしょ。
俺もそう思うけど。
>>261には意味あるらしいけど、偽メッセの無能機能をフルに使いたいなら多少意味ありかもしれないなと思ったんだけどね。
そのまま、勝手に会話しててくれるっつぅー怖い機能。

どうっすか?取り入れて見るってのは?>>68
積極型!?

267 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 02:56
68さんのサイト、カウンタがひそかにメチャ回ってない?

268 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 02:58
スレの杜で紹介されちゃったからかと

269 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 16:01
MD5が分からない。
WindowsのCから呼び出せるMD5のライブラリどこかないですか?

270 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 16:15
RFCにC言語でサンプルついてなかったっけ?

271 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 17:26
なんかRubyでMSNMのIMエージェント(ボット)作ったやつが
近日中にソースを公開しようとしているらしい。。。

272 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 17:42
>>270
ダメっす、RFC挫折しました・・・。
MD5さえ出来れば通信出来るところまで逝ったのに。

273 :デフォルトの名無しさん:02/01/23 18:10
>>272
BCC5.5でそのままコンパイルして動作確認できたけどなぁ・・・<RFCのソース


274 :デフォルトの名無しさん:02/01/24 01:00
>>268
んじゃこのスレにも結構人きてるのかなぁ?
なんかうれしいやらかなしいやら!?

275 :274:02/01/24 01:05
と思ったら今はこのスレへのリンクはないのか。

276 :デフォルトの名無しさん:02/01/24 01:48
>>274
んーこのスレじゃなくてニュー速の偽スレに…。まだリンクあるよ。
…と、スレ汚しすまん。

277 :244:02/01/24 11:18
>>258 おー、さんくーす。
Notification ServerのほうはちゃんとQNGを返してくるね。
Switchboard ServerにPNGを送ると接続自体を切られちゃう。
あとでちょっとgaimのソースを読んでみるか。


278 :デフォルトの名無しさん:02/01/25 23:11
偽りメッセを使わせていただいています
人工無能なのですが30秒ほど発言がなければ
なぁなぁ
あのさぁ
あれあれ
なんやったっけ
って感じで発言するようにしてみてくださればうれしいです

279 :名無し:02/01/27 12:17
逆も。
ほぉ〜。
なるほど。
とかだったら何も返さないような機能も欲しい。

280 :名無しさん@ほっとぞぬ:02/01/28 00:05
バージョンあがってる(0.3.8β)。今度もサイコー
もう本家には戻れない・・・・

68サマ、ありがと〜

281 :ななし:02/01/31 00:27
これって流行っちゃったら意味ないね。(^ ^ ;;;

282 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 00:34
>>281
そなの??
なんで??

283 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 12:29
意味はあるんじゃないか?
相手は冷めてるかもしれないけど。
あっ、偽ねって(w

284 :ななし:02/01/31 16:05
だって皆使ってたら・・・笑

・オフライン状態でサインインてどうやるの??

285 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 16:49
別に誰もが居留守使ってるわけじゃねーだろが

286 :ななし:02/01/31 23:15
ま、まさかこれ使って気づかれないと思ってるの??>>285

287 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 11:04
>>286

(°д°)ハァ?

288 :S:02/02/01 11:34
ケータイのJavaアプリ/iアプリにしてみてはあどうか?

…パケット代高くつきそうだが

289 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 12:35
相手の確認を取らずにファイルを送りつける機能というのはどうか。

290 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 12:44
>>289
偽メッセンジャー同士なら可能かも知れないけど
本家MSNメッセンジャーに確認を取らずに送りつけるのは不可能だと思うよ。

291 :113:02/02/01 13:50
偽メッセンジャー、いつも大変ありがたく使わせてもらっていますが、
最近のバージョン(0.3.7以降?)はサインインすると例外が繰り返し出て、
以降何か操作をしようとする度に例外が幾つか連続で出ます。
誰も何も言わないということは、わたくしの環境だけ?

292 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 14:19
相手が本家メッセなのか偽メッセなのか分かるようにしてはどうか?

もしファイル転送が可能になったあかつきには
偽メッセ同士ならICQ2000のようにファイル共有できるようになってほしい
共有フォルダを作成して、その中身に限っては許可無しで
参照したり落としたり出来る

偽メッセ同士ならいけるだろうし、そのためにも本家と偽のユーザーは
アイコンやスクリーンネームの色で分かるようにして欲しい

以上…勝手な要望でした

293 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 15:44
>>291
いや、俺もなるよ。
でも、本家でもならない?
どっちでもなる気がする。

294 :ななし:02/02/01 19:16
これってソース公開してます?

295 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 22:18
>>294
してた。
かつ、する予定。

>>285
というか、こんなソフトがあることを知らない人は気づかないだろ(はじめだけだろうけど)。

296 :113:02/02/01 23:07
>>293
ええ、本家でもなります。でも本家の場合はたまにならない時もあります。
何なのでしょうね。MSの呪い?(w

297 :293:02/02/01 23:49
>>296
あ、俺も全く同じだ。
どっちもなるんだけど、偽の方が多くエラー出るね。
本家の方がエラー出る確立は確かに少ない。
この前、偽でエラーWindowsが30個くらい連続で出てビビッタよ。

298 :246:02/02/02 16:48
あれ、オフライン状態でサインインしてるの?
オンラインになった直後にオフラインに切り替えるんじゃないの?

299 :ななし:02/02/02 16:59
なんかものすごいバグります。。。


300 :ななし:02/02/02 17:18
バグ多いからver6?だかにしたよ

300

301 :あぼーん:02/02/02 20:31
(゚Д゚;)むずい

302 :デフォルトの名無しさん:02/02/02 21:37
>>298
もしそうだったら、他のメンバにオンラインの通知が表示されるはずでは?

303 :デフォルトの名無しさん:02/02/02 22:26
通信ログ見れば分かるように、オフラインでサインインしますよ

304 :ななし:02/02/03 21:29
エラーが出て他の人がオンラインになってもわからなくなりました。
おかしいなぁ。

305 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 03:26
>>304
偽メッセンジャーがおかしいなら向こうの掲示板で言えば?
せっかく>>68さんが掲示板まで作ったのに・・・

306 :ななし:02/02/04 19:04
>>305
おんなじ様な事向こうにも書いてありましたから・・・
愚痴ですしね。

307 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 20:53
愚痴スレじゃありませんよん

308 :よっしー:02/02/05 13:13
ここのログも参考に、MSNメッセンジャークライアント対応してみました。
まだまだ発展途上ですが・・・
よっしーポップアップしってる方は、わかると思いますがそれの一部の機能で、メッセージの送受信ができます。
ただ、プロキシーには対応してないのでプロキシー越えをする場合は使えません。
仕事中にメッセージが来ても、封書で表示とか別ウィンドウで表示とかされますので、
じゃまにならないような設計になっています。偽メッセさんとは趣旨がことなって
いますので、こういうのもありかと思ってます。
同様に名前をダブルクリックすると同様なチャット画面も起動できるようになっています。

http://www.tamatele.ne.jp/~yossy/japanese.html

不具合や要望等ありましたら、私のところのBBSかメールにてお願いします。
それから絵文字にもとりあえず、入力と表示に対応していますので使ってみてくださいね。


309 : :02/02/05 15:05
>>308
作者さん??には悪いけど、漏れはよっしー嫌いじゃ。
ちょっと肥大化しすぎだよね。

IPメッセンジャー互換 + ファイル転送機能 + 秘匿機能
ってこともあってLAN内の連絡用に一時期使ってたんだけども、結局IPメッセンジャー使ってるよ。
#ソースも公開されてるから、改造し放題だし。

というわけで、漏れ的には
本家の要らん機能を一切除いてダイエットに成功してる偽メッセンジャーに1票。
また、さらに軽量化を図られていると言う、"甘口"に期待。

310 :デフォルトの名無しさん:02/02/05 15:16
>>309
ソースどこにあるの?

311 :デフォルトの名無しさん:02/02/05 16:11
>>309
面と向かってそういう言い方ないんでないの?
ソフトウェアはあくまでも好意で公開されていることをお忘れなく。


312 :よっしー:02/02/05 17:04
早速コメントが・・
さすがに早いですね。
確かにでかくなってきてますねー、機能が豊富なので許してやってくだされ。
NT系なら気にすることもないでしょうし!?。

使ってみるとわかると思いますが、よっしーポップアップやIPメッセンジャーと
同じ感覚でつかえるというところがウリですね。
偽メッセさんや、MSNメッセンジャーとは違う操作感を体感していただければと
思っております。

今現在プロキシーの方のプロトコルを解析中でして、またわかればこちらで
お知らせしようかと、考えております。

もしくは、どなたかはっきりしたことがわかれば、教えてくださいね。







313 :デフォルトの名無しさん:02/02/06 01:35
>>309
そうそう別に嫌いだということを公表する必要ないじゃん。
しかも、ここで。
アプリケーションはいろいろあって選べる方がいいだろうし。
わざわざここに報告してくれるのには好感。
また、プロクシ関係もわかったら技術面など書いてくれたらこのスレのためになると思うがどうよ?

314 :309:02/02/06 11:23
>>311>>313
仰る通りです。
気を悪くされたようでしたらスイマセン。>作者さま

>>310
IPメッセンジャーのソースだったら、公式サイトにあると思う...。

そもそも、スレ違いの発言でスマソ。>皆様

315 :ななし:02/02/06 16:13
ここで言うのもなんだけどHOTMAILに逝く時受信トレイに飛んで欲しい・・

316 :113:02/02/07 17:03
>>293
今日公開された偽メッセンジャー0.3.9では、
まだ何度も繰り返し試したわけではありませんので何ともいえませんが
今のところ調子良く動いています。
(68さんありがとうございます。これで0.3.4からバージョンアップできます。半透明に涙…)

317 :デフォルトの名無しさん:02/02/07 18:53
偽メッセ、ログを保存するファイル名がカスタマイズできるようになって(・∀・)イイ!

318 :ななし:02/02/07 21:08
何故2chすれ監視がなくなったのに2chブラウザの設定があるんですか?

319 :デフォルトの名無しさん:02/02/07 21:51
チャットの時刻を一緒にログに記録する機能が欲しい。。。
あと、ファイル転送機能を早く実装してくれ〜。

ソース公開されてたら手伝ってもいいんだけど。

320 :デフォルトの名無しさん:02/02/07 21:53
ソースがC+Win32APIなら手伝えるんだが。

321 :デフォルトの名無しさん:02/02/08 02:15
>>318
メッセージの2ちゃんURLを自動検出するようです
スレ監視プラグイン化への布石?

322 :たひてふ:02/02/10 14:20
うお。よっしーさんだ。(w

こんなとこであうとはきぐうなり。
それはそーと、WebDAVにたいおうしてくれると
ファイアーウオール内からもできるんでうれしいなり。


323 :デフォルトの名無しさん:02/02/13 02:41
偽最高!!age

324 :デフォルトの名無しさん:02/02/14 13:22
あとはファイルの送受信できれば最強・・(藁

325 :デフォルトの名無しさん:02/02/15 02:06
俺は、何分PCさわらなかったら退席中にする機能が付けば最強

326 :デフォルトの名無しさん:02/02/15 19:17
ファイルの送受信はアレだよね。
ヘッダ部分で送るIPを書き換えればNATの内側からでもOKだよね??

327 :デフォルトの名無しさん:02/02/15 19:37
>>326
そう単純な問題でもなさそうな・・・

328 :デフォルトの名無しさん:02/02/15 21:18
>>326,327
んにゃ、かなり単純。
IPアドレスの部分をNATのグローバル側に書き換えて、
NAT側でそのポートの待ちうけを設定してやれば大丈夫。
NATの設定もな。





329 :デフォルトの名無しさん:02/02/16 00:59
>>328
LAN内に複数のマシンがある時はどうしますですか??

330 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 12:46
>>329
LAN内複数いてるというか、Port6891のNATの設定が必要なんで、
グローバルが一つしかないなら一台しか対応できないよ。



331 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 17:07
>>330
そんなことはないよ。
うちの環境では、ルーターのポートフォワードを

6891 -> Aマシンの6891
26891 -> Bマシンの6891

に設定して、
自作DLLでIP,ポート番号書き換え送信する方法で
動いてるよ。


332 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 17:57
FTPとかIRCはIPマスカレードのときにプロトコルの内容(ポート番号)
を書き換えて解決してると思うのだがメッセンジャー用のそれは
ないのかな

333 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 21:08
>332
それをやってくれるのが、UPnP対応NAPTだと思う。

334 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 03:45
>>333
多分、違うよ。

UPnPのNAPTはルータの外側のアドレスやポートのマッピング状態を取得したり、
ポートのマッピングを変更したりできるんだよ。

つまり、Messangerの方がIPとかポートを変えて送信するんたよ。

>>331
オレは330じゃないけど、意味がわからん。

335 :331:02/02/18 07:23
>>334
Messanger のファイル送信の手順から説明しないと
いけないのかなぁ。

α から β にファイル送信するとき
α は β に対して、αの自IPと待ち受けのポート番号を送信する訳だけど
その通信を
IPをローカルIPからグローバルIPに書き換えて
Aのマシンではポート番号の部分はそのまま
Bのマシンではポート番号の部分を26981に書き換えて送信
すれば、両方のマシンで共存できるっていう意味なんだけど。


336 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 12:06
>>334
あっポート番号も送信してるんだ。納得。

337 ::02/02/21 12:10
>>331
>自作DLLでIP,ポート番号書き換え送信する方法で
>動いてるよ。

うわ、このMessenger用自作DLLは公開してますか?
あと、音声チャットやビデオチャットに応用できますか?
MSN Messengerからの自IP問い合わせに、
自作DLLが嘘IPアドレス(ルーターのグローバルアドレス)
を返すか、SIPの問い合わせに嘘IPアドレスを返せば音声チャットも
ルーター内からできると思うです。

338 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 11:12
期待age

339 :じゃヴぁ2ヶ月:02/02/22 21:35
じゃヴぁは結構簡単かも。Loginまでなら簡単にできたよ。
偽メッセンジャーの通信ログ機能がなかったら漏れじゃ絶対無理だったけど。

340 :331:02/02/23 01:39
>>337

>うわ、このMessenger用自作DLLは公開してますか?

仲間内にちょっと配った程度で、公開はしてないです。
かちゅーしゃの kage を参考にしてちょっといじった程度です。

>あと、音声チャットやビデオチャットに応用できますか?

詳しく調べたわけではないので、もしかしたら間違ってるかもしれませんが、
どうも待ち受けのポートがころころ変わるみたいで、
範囲指定でフォワード出来ないルーターだと無理なのかなぁって印象でした。


341 :デフォルトの名無しさん:02/02/24 03:34
>>340
糞hotmailアカウント適当に1つ取るのでそこにそのDLL送ってもらえませんか?


342 :デフォルトの名無しさん:02/02/24 10:39
>>340
私も( ゚д゚)ホスィ・・・です

343 :デフォルトの名無しさん:02/02/24 11:34
まだ、ファイル送信とNetmeeting連携は実装されないのかなぁ。
要望の出てない機能は随分実装されたみたいだけど。
是非お願いします。

344 :デフォルトの名無しさん:02/02/24 12:16
どこかにJava版のソース無いの?
マカー用を作りたい。
しかし、時間がない。



345 :デフォルトの名無しさん:02/02/24 13:43
>>343
次バージョンで搭載(?)の予告が・・・
http://www.be.wakwak.com/~ymnk/cgi-bin/unagi/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1013726637&st=33&to=33

346 :デフォルトの名無しさん:02/02/24 14:21
>>345
おぉ〜すばらしい。待ち遠しくて夜も寝られません。

347 :DLL希望:02/02/25 10:38
>>340
DLL下さい。しばらくしたらこのアカウントのパスワードも公開します。


348 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 11:29
DLLはガセですので・・・

349 :331:02/02/25 12:43
>>347

一応、送信しました。


350 :347:02/02/25 14:51
ありがとうございます。ホスィ方が他にもいるのでパスワード公開しようと思うのですが
331さんのアカウントがばれてしまいますがよろしいですか?

351 :347:02/02/25 14:52
sage忘れた。。。

352 :Socket774:02/02/25 15:26
>350
331さんのDLLを添付したメールを自分で自分に送って、
331さんからのメールを削除してから公開すればいいんじゃないかと。

353 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 16:03
なるほど。

354 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 16:11
DLLにウィルスがいるみたいなんですが、どうしたらよいでしょうか?

355 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 16:22
アカウント
channel__2@hotmail.com
パスワード
channel
秘密の質問
itteyoshi
秘密の答え
omaemona
です。

356 :337:02/02/25 16:37
>>340
>範囲指定でフォワード出来ないルーターだと無理なのかなぁって印象でした。

簡易DMZ設定のできるルーターならOKかな?

357 :Socket774:02/02/25 16:52
>354
(゚д゚)ハァ?

358 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 17:14
>>357
ノートンアンチウィルスが警告を出すのですが。

359 :Socket774:02/02/25 17:28
ウイルスバスターのオンラインスキャンでは出なかったぞ。
ノートンのオンラインスキャンはディレクトリを選べないからやってない。
それに、添付ファイルのダウンロードのときにMcfeeもスキャンしてくれてるだろ?
中継処理をするからノートンには不正に思えるのかも知れんな。
タコだからわからん。100 %保証はしないが安全だと思うぞ。
誰か使ってない?

360 :331:02/02/25 17:29
>>356
そうですねぇ。それだけのために一旦DMZ設定するのも
面倒と言えば面倒といった感じですが。

>>358
ノートンで確かめたわけではないので何ともいえないですが、
DLL自体は、メッセンジャーの通信の一部を書き換えて送信する訳で、
動作的にはメール感染型のウィルスのそれと大差無いとも言えるので
警告が出ても不思議じゃないと思います。
心配であれば使わない方が無難です。

やはりこの手のものは、ソース配布の方が良いんだろうなぁ。


361 :Socket774:02/02/25 17:37
>331
お、作者様の見解だ。
偽メッセ作者と連携して、NAT環境下でのファイル送受信実現キボン


                   と言ってみるテスト。。。。

362 : :02/02/25 17:51
0.4.0βage

363 :337:02/02/25 18:42
>>360

もしかして、今のままのファイル転送支援DLLで、
メッセンジャーに音声チャットでもIPアドレスを騙せますか?

ここのIP報告ページを読みとって使えば、
グローバルアドレスの自動設定化もできますね。
http://www.dyndns.org/cgi-bin/check_ip.cgi

364 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 18:46
音声チャットだけではなくて
映像も遅れると良いのだけど。

365 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 18:58
>>331
wsock32のラッパーってどうやって雛形おこしてますか?
私はMdn-Wrapperを流用したりしてますが、何かツールとかあるんですかね?

366 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 18:59
>>363
とりあえず、ホスト名からIP引いてくれるようにしてくれれば、DyamicDNS使ってればOKだよね。


367 :331:02/02/25 20:17
>>361
連携と言っても、大した事してるわけではないので、
偽メッセでもここら辺は簡単に実装できるレベルだと思います。

>>365

>>340に少し書きましたが、kage の旧バージョン(11月当時はwsockだった)のを
参考にしてます。
なので、当時win98で動かすと不具合があるという話があったので、
もしかすると同じような不具合がでるのかも・・・。

>>363
>>197を見る限りでは、音声チャットの時も多分、
IPは書き換えて送信してると思います。

>>366
DLLの方ですが、DynamicDNSを使えば設定ファイルに
IP=2ch.example.net
などとドメイン書けば、一々設定変更しなくて済むみたいです。


368 :365:02/02/26 15:05
あっ、Kageを参考にしてたんですか。
今ちょっと思い出したのですが、kage関連のページになんかツールかなんかおいてませんでしたっけ・・
探したけど見つからない・・

369 :デフォルトの名無しさん:02/02/26 21:41
>>355
落としてみたけどこれでいいのかな

Name CRC32 Bytes
----------- -------- ------
msmext.ini BFF92852 37
Readme.txt A363C4DD 1,222
wsock32.dll F367ABEE 32,768

rarutyで吐き出したんだけど。

370 :331:02/02/27 02:18
>>368
ツール・・・何だろう。

>>369
RarutyでCRC吐いてみましたが同じ結果でした。

Name CRC32 Bytes
----------- -------- ------
msmext.ini BFF92852 37
Readme.txt A363C4DD 1,222
wsock32.dll F367ABEE 32,768
-----------------------------
Total 3 Files 34,027 Bytes


371 :デフォルトの名無しさん:02/02/27 02:25
落としてみた人の実際の動作報告を求む

372 :デフォルトの名無しさん:02/02/27 13:47
イーアクセスのTE4121Cで、NAT環境下で上のDLLを入れてみました。

LAN側のうち1台しかメッセは使っていないので
iniのポートは6891のままで、ルーターの設定はNATアドレス変換設定で
6891-6901をその1台に通すようにしましたが、残念ながら上手くいきませんでした。


373 :369:02/02/27 15:54
>>331
CRC吐きわざわざありがとうございます。

使ってみました。Win98SE、MSN Mesenger 3.6(古いの)で、
ルーターはDMZとUDPの6901->6901です
設定ファイルはそのままで、IPアドレスは直接入れました。

これでファイル送受信できました。
音声チャットができるかやってみたんですが、ルーター内->ルーター外
に声は通りますが、逆は無理なようです。

音声チャットはUDPの6901ポートを使っていて、ファイアーウォールのログを見ると、たしかにPCまで届いているようでした。
MSNメッセンジャーが自分宛てのじゃない、と考えて破棄してしまったんでしょうか。



374 :デフォルトの名無しさん:02/02/27 16:28
http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/IP-Masquerade-HOWTO-6.html#ss6.2


375 :331:02/02/28 04:02
>>372
6891-6901 ではなくて、6891-6891 じゃ駄目でしょうか?
メッセンジャー自体は6891で固定なので。

>>373
音声チャットについては、時間があったら見てみたいところですね。
一応、旧kageと同じで wsockspy.log の空ファイル同じディレクトリに
置く事で通信ログが取れるので、どうなってるか見てみるのも
一つの手だと思います。


376 :デフォルトの名無しさん:02/02/28 15:25
こんなのハケーン
http://www.adamswann.com/library/2002/msn-perl/

Perlで書かれた MSN Messengerのクライアントライブラリだってさ。

377 :デフォルトの名無しさん:02/02/28 15:29
このファイル転送ソフト、理屈でいえば
送信側がNATルータ付きADSLで、受信側がCATV(プライベートIP)でも送れるってことですよね?

378 :デフォルトの名無しさん:02/02/28 20:07
上のDLL試してみましたが、うまく動作しませんでした。
環境は
Windows Messenger 4.6.0076 + Plus! Extension 1.42
です。
DLLはちゃんと読み込んでいる様ですが、パケットダンプして調べてみたところIPが書き換えられていませんでした。
iniファイルは添付されていた物のIPを書き換えただけなので、設定に問題は無いと思います。

379 :デフォルトの名無しさん:02/03/01 01:38
dll結果報告
WindowsXP pro + Windows messenger4.6.0076 + フレッツ1.5 + ルータNetgenesisCATsW
でファイル転送できました(感謝)音声は×


380 :378:02/03/01 01:44
>>379
( ̄□ ̄;) 漏れと似た様な環境だ
う〜ん、Plus!やMSNアドオンが入ってるのが問題なんだろうか。
それとも根本的に何か勘違いしているのか。。。

381 :331:02/03/01 21:16
>>377
そうですね。
サーバーが立てられる状態なら、ファイル送信をすることは可能だと思います。

>>378
>IPが書き換えられていませんでした
ということは、考えられる原因としては、
IP-Address: ローカルIP
のIPの部分が、メッセンジャーの吐くものとDLLで取得したものとで
違ってしまってるのかなぁ・・・。

382 :372:02/03/03 22:09
ルーターの設定を色々変えてみましたが、やはりダメですね。
ネットで調べると結構出てくるんですがメッセンジャーが使用するポートは
UDPが2001-2121,6801 6891-6901で、TCPが6901、とのことです。
ファイルの送受信はポート6891から6900で音声はわかりません。
(6891だけでもいいが、その場合一度に送信できるファイルは1ファイルのみ)

面倒なのでとりあえず実験として1024-65535までの全てのポートを開放して
先のDLLを使用してみましたが、やはりダメでした。

383 :失敗した人:02/03/04 00:30
例のDLLでLOGをとってみました。

gethostname(ス9r +ヤ, 260)
gethostbyname(main-notepc) = 001EB730
getsockname(0x594, 0013E4A4, 1303740)
WSAStartup(0x101,0013E45C) = 0
socket(0x2, 0x1, 0) = 0x648
htons(6891)
WSAAsyncSelect(0x648, 01431114, 0x428, 0x3b)
bind(0x648, 0013E5B8, 0x10)
listen(0x648, 2147483647)
inet_ntoa(285321408)
msmIP:こっちのグローバルなIPアドレス
msmPort:6891
gethostname( ル, 255)
gethostbyname(main-notepc) = 001EB730
inet_ntoa(-2127517504)
old_str: IP-Address: 192.168.48.129
new_str: IP-Address: こっちのグローバルなIPアドレス
new_buf: MSG 115 U 244
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Invitation-Cookie: 87568998
IP-Address: 192.168.1.17
Port: 6891
AuthCookie: 99902792
Launch-Application: FALSE
Request-Data: IP-Address:


ン
new_str2: Port: 6891
***** send start *****
send(0x598, 0013D750, 0x103, 0)
MSG 115 U 244
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/x-msmsgsinvite; charset=UTF-8

Invitation-Command: ACCEPT
Invitation-Cookie: 87568998
IP-Address: 192.168.1.17
Port: 6891
AuthCookie: 99902792
Launch-Application: FALSE
Request-Data: IP-Address:


***** send end *****

っていう感じです。

384 :失敗した人:02/03/04 00:31
ちなみに、
ローカルなIPアドレスは192.168.1.17
main-notepc というのはこっちのパソコンのコンピューター名です。


385 :378:02/03/04 01:30
漏れもDLLのLOG取ってみたらmsmIPとかnew_strとかはちゃんとグローバルIPが書いてあった。
でもパケットダンプしてみるとIP-Address: 192.168.0.3って書いてある。。。

386 :331:02/03/04 04:48
>>383

うーん、
gethostbyname(main-notepc) で取った情報を
inet_ntoa してるところで、
192.168.48.129
が返ってしまってるんですね・・・。

メッセンジャーは 192.168.1.17 と判断してるのに
なんでだろう・・・。


387 :378:02/03/04 14:56
DLL動きました。
NICが2枚以上刺さっているとWAN側のNICのIPを取れない場合が有るようなので、
NICを刺すスロットを適当に替えてみたら成功しました。
ちょっと強引な対応ですが(汗

388 :JAVA版つくってみた:02/03/06 00:09
JAVA版のクローンつくってみました。
まだメッセージのやり取りしかできませんが、一応ちゃんと動いてます。
UNIX環境の方、使ってみませんか?(UNIXでの動作確認してませんが。。)

http://www15.u-page.so-net.ne.jp/jk9/masanori/

389 :デフォルトの名無しさん:02/03/06 12:41
>>388
LINUXでも動いたYO。
機能が足りないのはしょうがないか、軽いし。
Javaも良いけど、Kylixで作りたいなぁ。
山ねこさん、ソース再公開熱くきぼんぬ。


390 :JAVA版つくってみた:02/03/07 00:03
>>389
LINUXでもうごきましたか。よかったよかった。

とりあえず、最低限必要な機能を実装して、その後に
オリジナリティ出そうかとおもってます。

391 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 01:01
>>390
オレはC#で作ってるが・・・
まずはクラスライブラリとして充実させようと思ってる。

392 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 01:03
漏れはWin32APIで作ってるが・・・MD5と言うのが分からん。
とりあえずRFCは読んだけど、これこのままコンパイル通らん・・・。

393 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 03:08
>>392
暗号化のことじゃ…

394 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 04:33
>>393
MD5は復号できるわけではないから暗号ではないな。

395 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 06:09
>>385
それはまた別の方法でIPアドレスを取得してるってことなのかな?
MSプロテクトとの戦いのような気もしてきた。
ファイル送信はできたけど、音声チャットは無理だった。

396 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 06:13
>>392
man md5sum

397 :デフォルトの名無しさん:02/03/07 13:22
>>396
manできる環境なんかもってないでしょ >>392は。

googleで検索すれ!!

398 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 00:59
392じゃないがVC++6.0でRFC1321のソース、コンパイル通ったYO。
mddriver.c の上のほうに
#define MD5 5
って書いておけばOK。
ところでなんで Step.2 Append Length の長さって左に3bitシフトすんの?
説明には書いてないがソースではシフトしてる…。


399 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 13:15
>>398
バイト数→ビット数変換ではないかと。

400 :398:02/03/10 15:35
ああそうか、なんで気付かなかったんだろ。
コメントにも Update number of bits って書いてあるし。

http://msnj.sourceforge.net/
ここに Java 用のライブラリがあった。
既出だったらスマソ。

401 :JAVA版つくってみた:02/03/10 21:55
>>400
そんな便利なものが落ちてたのか。JAVA版第一号だと思ってたのになぁ

402 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 22:00
>>401
いいとこ取りで、さらなる発展をきぼんぬ

403 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 21:54
>>355
なんかいろいろ入ってるなぁ。。。

404 :デフォルトの名無しさん:02/03/12 01:39
age

405 :デフォルトの名無しさん:02/03/13 00:18
age

406 :デフォルトの名無しさん:02/03/13 00:37
msnjってのもあったのか...
私が見つけたのはjmsnってやつ。やっぱりsourceforgeもの
http://sourceforge.net/projects/jmsn/


407 :デフォルトの名無しさん:02/03/15 02:04
>>355にjavaのソース発見。入れるんなら公開しろよ。しかも未完かよ。。。
JDKにMD5のクラスらしきものを発見。java.security.MessageDigest なんだが、これってそうなのかな?

408 :デフォルトの名無しさん:02/03/15 22:34
>>406 のメッセンジャーが急につながらなくなったのですが、
こんな風になった人他にもいますか?



409 :JAVA版つくってみた:02/03/15 23:02
>>407
MD5の計算には、そのクラスを使いましたよ。
MSNメッセンジャーでは128ビットの値を使わないといけないんで、
java.math.BigInteger も使いますよ。

410 :デフォルトの名無しさん:02/03/16 01:36
>>408
Javaメッセンジャーもつながらなくなったらしい。
偽メッセはつながってるなあ。

411 :DLLありがとうございます:02/03/18 20:36
ここにあったDLLのおかげでルーター内からのファイル転送できるようになりました。
イーアク8M+MegaBit Gear TE4121Cです。
いろいろ試してみたのですが、
まずポートはTCPで6891-6901を転送することで動きましたがUDPだけは駄目でした。
(iniのポート設定はデフォルトで・・・)
あと 受け取る方はなにもポートを空けてなくても送信することが出来ました。
このDLLの前は、いちいちブリッジモードに変えたりしてやっていたのですが
とても便利になりました。作者さんありがとうございます。

412 :デフォルトの名無しさん:02/03/18 21:24
偽メッセ動いてる?
なんか繋がんなくなったんだけど。
通信ログ見たらエラー921になってるけどこれって
例のMSNP2の仕様書に書いとらん。

413 :デフォルトの名無しさん:02/03/18 23:40
俺はこのスレが好きだー!
汚してスマソ。

414 :デフォルトの名無しさん:02/03/18 23:54
>>412
俺んとこは繋がってるけど・・・。

415 :412:02/03/19 01:30
原因わかった。
Hotmailのアカじゃないと繋がんないみたい。
偽メッセのせいにしてすんまそん。

416 :デフォルトの名無しさん:02/03/19 03:16
メッセンジャー本体に手を加えて、メッセージテキストにフィルタかけたいんだけど、
糸口すらわかりません…
どなたかヒント下さい、頑張って調べますので

417 :デフォルトの名無しさん:02/03/19 09:42
>>416
>>331氏のNAT越えファイル転送DLLのようにkageの
ソースを参考にしてWinSockのデータを横取りすればよいかと。

418 :416:02/03/19 13:33
>>417
ありがとう!調べてみます。

419 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 01:32
>>411
当方、同じくイーアク8MのMegaBit Gear TE4121Cなのですが、このDLLを使用してのファイル送信で成功したことがありません
具体的にどのような設定をしたのか詳細を教えてもらえると幸いなのですが…

とりあえずNATアドレス変換の設定で
LAN側IPアドレス:自分のPCのプライベートIP
ADSL側IPアドレス:自ADSL側プライベートIP
プロトコル:TCP
ポート番号:6891-6901

そしてiniファイルの設定は、自分のグローバルIPと、ディフォルトの6891のポート番号の設定で
やっているのですが、送信できません。

どこか違う所、足りないところなどがあったら指摘お願いします

420 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 02:41
>>419
設定はほとんど同じですね。iniのグローバルIPのところDDNSで
*****.no-ip.com にしていますが、同じことですよね。
あとアドレス変換の設定をするときデフォルトで優先度が0で使用しない
になってるのでそこを変更しないといけないとか・・・?

あと、うちはXPなのでMSN MessengerでなくWindows Messengerです。
そのせいなのかもしれませんが・・・。

421 :331:02/03/20 09:09
>>419
今のところ分かってる不具合としては、>>387 に出てきている
マシンに2つ以上のIPがある場合に、不具合が出ることが確認されてますが
その辺はどうでしょうか?


直すついでに音声チャットの方も見ておきたいと思ったのですが、
周りに通常で音声チャットが出来る環境の人が居ないので
失敗の原因が特定出来ないでいます。
音声チャットを試みて失敗した時のLogを提供してくれる方
誰か居ませんでしょうか?

422 :419:02/03/21 01:50
情報ありがとうございます。

えーと、結論からいいますとまだ成功しておりません。
>>420さんの指摘にある優先度に関しては正しく設定しているのですが、やはりうまくいきません。
他のNAT設定が邪魔してるのかと思い、他の設定を全部無効にしてMSN用だけを設定した(優先度1)のですが効果はありませんでした
また>>421さんの指摘の2つ以上のIPのことですが、うちではその可能性もなさそうです。

また、同じくイーアク8MのMegaBit Gear TE4121Cを使用している友人がそのDLLを使用した場合、送信に成功していました。
その時の設定内容は>>419と同じものにしてもらったのですが正常に動いていました。

あとはOSですが、WIN98とMEで試して見ましたが両方とも失敗でした。
正常に送信が出来た友人は2000を使用しています。
自分の気付く限りで違いのあるところはそのOSの違いくらいしか思いつきません。ここに原因があるのかもしれません。
引き続きチャレンジしますのでまた何かあればお願いします

423 :331:02/03/21 11:46
>>422
なるほど。確かにOSの問題の可能性はありますね。
元にした 旧kage自体もWin98で動かない場合があるという
話が当時あった気がしますから・・・。

一応 >>375 にも書きましたが、同じフォルダに wsockspy.log という
空ファイルを置くことによりログが取れるので、そちらを試して
もらえないでしょうか。


424 :419:02/03/21 21:05
さっそくログを取ってみました。

LoadWinsock()
WSAStartup(0x101,007AF6F0) = 0
socket(0x2, 0x2, 0x11) = 0xf0
WSAAsyncSelect(0xf0, 0000056C, 0x400, 0x200)
WSAGetLastError() = 10035
ntohl(16777343)
ntohl(67217600)
htonl(0)
htons(0)
htons(13103)
socket(0x2, 0x2, 0x11) = 0xf4
WSAAsyncSelect(0xf4, 00000840, 0x400, 0x3)
setsockopt(0xf4, 0xffff, 0x4, 007AF7BC, 0x4)
bind(0xf4, 007AF824, 0x10)
htons(0)
htons(6916)
socket(0x2, 0x1, 0x6) = 0xf8
WSAAsyncSelect(0xf8, 00000834, 0x400, 0x8)
setsockopt(0xf8, 0xffff, 0x4, 007AF7BC, 0x4)
bind(0xf8, 007AF824, 0x10)
htons(0)
listen(0xf8, 2147483647)
ntohs(12083)
ntohs(1051)
htonl(0)
htonl(0)
closesocket(0xf0)
closesocket(0xf4)
closesocket(0xf8)
closesocket(0x9c)
WSACleanup() = 0
WSACleanup() = 0

これで以上です。
なお、失敗した時の状況としては、こちらが送信しようし、向こうが承諾すると
「接続中」とは表示されるものの、送信はされず、数秒立つとエラーメッセージ
「接続が禁止されているため、このファイルを送信できませんでした。ファイルを転送するには、
ネットワーク管理者かインターネット サービス プロバイダに問い合わせてください。」
と表示されます。



425 :331:02/03/22 13:37
>>424
なるほど。DLLの起動自体に失敗してますね・・・。
ファイル送信時には、既に通信はDLL経由ではないので
失敗してるという状況です。

ちょっと現在Win98の環境が無いので、環境作ったら試してみたいと思います。
現在のでは、Win9X,Me等では起動不可ってことなのかなぁ・・・。


426 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 21:00
>>425
え、これってロードは成功してんじゃない?
「The WSAStartup function returns zero if successful.」だよ。
WSAGetLastErrorがどの関数のエラーかわかんないのがちょっとね…。
ちなみに10035はWSAEWOULDBLOCKだよ。
それにしてもその上のWSAAsyncSelectがわからん。
0x200はFD_ADDRESS_LIST_CHANGEになってんだけど、
これってどういう時使うんだ?

427 :331:02/03/22 23:05
>>426
うちWin2Kの環境のログからいくと、closesocketの前辺りは

ntohs(570)
ntohs(27712)
htonl(0)
htonl(0)
WSAStartup(0x101,0013F454) = 0
WSAStartup(0x101,0013ED0C) = 0
inet_addr()
・・・

といった感じで、WSAStartup がまた走ってるんですよね。
ちなみに 10035 のエラーはこちらの環境でも発生してますが
問題なく動いてるので、あまり関係ないみたいです。

現在テスト環境が無いので、環境作ってからちょっと試してみたいと思ってます。

428 :Yahoo:02/03/22 23:20
YahooMessenger のプロトコル解説しているところ発見
http://ymca.infoware.ne.jp/

429 :すいません:02/03/23 17:46
ここに書いてあること理解しょうとすると どんな技術が要るん?
すまそ〜〜〜 教えてちょんまげ

430 :デフォルトの名無しさん:02/03/23 19:21
>>429
基本的なインターネットプロトコル関連の知識と、
基本的なプログラミング言語の知識と、
メッセの仕様書を理解できるだけの基本的な日本語(一部英語)の知識

431 :デフォルトの名無しさん:02/03/24 05:09
Switch Board Server っていうのは、トークするユーザごとに connect しないといけないわけですか?
ようするに、
自分 - SB1 - Aさん
自分 - SB2 - Bさん
という具合?


432 :顔も名前も出さずに毎月100万円:02/03/24 07:22
    
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入    

●10,000円単位の高収入
 1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
 インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
 インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
 ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
 ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
  http://www.future-web.tv/7823/

433 : :02/03/24 07:39
といって高額のツール買わせるという罠ね。

434 :デフォルトの名無しさん:02/03/24 09:43
>>431
そうです、話す相手ごとに繋げます。
但し複数人で会話する(「メンバをこの会話に招待する」ってヤツ)場合は
1つのサーバに繋ぐだけでOKです。

435 :デフォルトの名無しさん:02/03/24 10:10
>>434
なるほど、サンクスです

436 :デフォルトの名無しさん:02/03/25 13:32
>>428

なんだPerlとRubyの実装じゃん。
libyahooがあるのにご苦労なこった。

437 :デフォルトの名無しさん:02/03/28 18:08
春のせいかねぇ。。。

438 :すいません:02/03/28 19:55
すいませ〜ん MSNメッセVer3.6で〜 1週間ごとに・・Verupした方がいい って感じのダイアログでて・・めんどいんですが〜 あれは・・どのファイルを消したら・・でてこなくなるんでしょうか〜 教えてちょびヒゲ

439 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 08:46
ちょっと質問です。スレ違いだったらすみません。
相手が自分を禁止リストに入れているかを調べる方法は無いですか?
サインインはしているけどオフライン表示にしてるっていうのは
確か確認する方法がありましたよね。

440 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 09:10
>>439
嫌われるようなことするからそんなくだらないことが心配になるんでしょ。

441 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 11:46
>>439
>サインインはしているけどオフライン表示にしてるっていうのを確認する方法
んな方法あるの?

442 :JAVA版つくってみた:02/03/31 01:01
ようやくファイル送信プロトコルの謎が解けました(たぶん)
>>144
のような感じで動作するプログラムを書くと、送信の前まではうまく行くのですが、
そこから先は普通のFTPのようにバイナリでデータを送るだけではダメでした。

そこでパケットを監視してみたところ、データは2024バイト
単位(2024オクテット?)で送信し、その先頭の3バイトには
00 fd 07(16進表記です)が必ず含まれていることを発見しました。

MSNFTPって名前を付けるだけあって、いやらしいプロトコルです。

ためしにそんな感じでプログラムを書いたら、一応送信が出来ましたので、たぶん
あってるかと思います。  もう皆さん知ってることでしたか?

というわけで、そのうちファイル転送機能つけますので期待しててください。


443 :JAVA版つくってみた:02/03/31 05:29
ファイル送信機能だけつけましたよ。
超ベータ版なのでハングするかもしれませんけどね

http://www15.u-page.so-net.ne.jp/jk9/masanori/


444 :デフォルトの名無しさん:02/03/31 05:47
>>443
乙カレー

445 :デフォルトの名無しさん:02/03/31 23:15
X-windowじゃなくていいからコマンドラインで使えるのが欲しいところ。

446 :デフォルトの名無しさん:02/03/31 23:22
>331 氏のNAT越えファイル転送DLLでIP=の床にDynamicDNSのFQDN書いていけました(藁
これはいいわ thanx!

447 :よろしく:02/04/01 01:16
>438
同じく 3.6を使っておりまする 誰か 教えて下さい
あれ・・・めんどうなんですよね〜 4.6にしたら・・絵文字重視って
感じになってるし・・・ 冴えないんですよ〜
誰か 教えてください お願いいたします

448 :デフォルトの名無しさん:02/04/01 03:39
すれ違いでは?

449 :デフォルトの名無しさん:02/04/01 17:09
春だからな。
耐えろ、もうすぐ春も終わる。


450 :期待:02/04/02 22:38
しつもーん。
あのDLLはルータに設定が書き込めるルータじゃないと駄目なの?
あとメッセンジャーのファイル送信機能ってどういう仕組みなの?
パケットのログだけじゃ、へぼい俺にはわからん。
貴様ら、頭の悪い俺にわかりやすく教えてください。
あと普通のメッセンジャーって受信する側がプライベートで
送信する側がグローバルなら普通にファイル送れますよね?
機能として、その逆のパターンでもできるようにするってのは
難しいのでしょうか?どなたかご教授して下さい。


451 :デフォルトの名無しさん:02/04/03 00:06
Java版使わせてもらおうと思ったら起動できなかったよ(泣
Redhat7.2 + java1.4.0 で
javaMSN009.jar と javaMSN010beta.jar 試したんですが
Warning: Cannot convert string "MetaCtrl<Key>Insert" to type VirtualBinding
って出たまま反応なしでした。

452 :デフォルトの名無しさん:02/04/03 13:46
>451
僕もそれと全く同じ環境ですが、普通に起動できてますよ。

453 :451:02/04/03 23:52
>>452

そうですか。java は rpm で入れて、javac で単純なコードがコンパイル、実
行できることは確認したんですが、環境変数とかの設定が必要なんですか?


454 :452:02/04/04 13:00
/usr/java/jre1.3.1_02/bin/java -jar javaMSN010beta.jar
で起動じゃないでしょうか?いや初心者だからわからないですけど(汗
あとjava1.4.0でも起動できてました。
見当違いのことをいってたらごめんなさい。


455 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 10:03
偽メッセ使ってたら

[22:17:46] C: XFR 7 SB
[22:17:46] S: XFR 7 SB 64.4.12.174:1863 CKI 45316.1018185449.16775

なんてログが残ってたんですが、何を意味するのか分からなくて困ってます…
どなたか親切な方、ヒントだけでもご教授願えませんか?

456 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 10:24
>>455
このスレを全部表示させてXFRで検索してみ
それでわからんかったらわからんよ

457 :455:02/04/08 11:58
>>456
すみませんでした、うつけもいいところでした…

458 :ato:02/04/09 18:07
ソースがほすぃ〜。


459 :455:02/04/10 10:28
>>455>>457

春だな。

460 :デフォルトの名無しさん:02/04/10 10:32
>>459
桜の咲くのも厨房がでるのも早かったよな

461 :デフォルトの名無しさん:02/04/10 11:55
Group chat について質問

自分を Z として A, B, C, D の コンタクトがある

1. Z -- A の会話(SB1)
2. Z -- C, D のチャット(SB2)がある

ここで、2 のチャットに A を 呼ぶと SwitchBoard 的にはどうなりますか。
A に対応する SwitchBoard がふたつになりますか





462 :461:02/04/10 12:29
実際にやってみて理解した。ふたつになるのね。



463 :gyaha:02/04/10 20:22
>>460


464 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 16:09
マルチアカウントのものをつくってますが インターフェースに悩んでおります。
アカウントを タブで切り替えか、ツリーで分けるか。どっちがよいと思います?

465 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 18:49
>>464
タブに一票

466 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 19:34
>>464
タブだと同時に見れなくて不便じゃないか?

ツリー形式キボンヌ

一番良いのは選択式

467 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 20:01
>>464

混ぜてアイコンで見分けるのが普通だと思っているのだが。
ユーザをグループに纏められるIMなら、
同じグループ名のユーザはサービスがチガクても同じグループに含まれるって感じで。




468 :464:02/04/13 06:08
>>467
それだと同じサービスで複数アカウントもってると、どのアカウントのメンバだかわからなくて混乱しませんか。



469 :デフォルトの名無しさん:02/04/13 07:16
>>468
じゃあタブで分けれ。
マルチサービス対応な Odigo とか Trillian とかは1サービス1アカウント限定だからなぁ。

470 :デフォルトの名無しさん:02/04/13 15:04
SwitchBoard には PNG おくらなくていいのかな


471 :デフォルトの名無しさん:02/04/13 17:32
>>470
送ると落ちるね。
SwitchBoardとの通信プロトコルにPNGコマンド自体存在しないっぽい。

472 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 06:22
サーバがビジーでサインインできない罠(;´Д`)


MSNメッセンジャーのサーバソフト作った人居る?

473 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 20:59
>>472
それ作ったら神!
偽メッセもJavaメッセも互換性を保ちつつ M$ から独立して2chメッセに・・・

474 :デフォルトの名無しさん:02/04/18 12:22
>>473
2chメッセ・・・
5分ごとに、「サーバーメンテナンスのためあと5分で・・・」と出る罠。

475 :デフォルトの名無しさん:02/04/19 01:16
“状態”というのは固定なのでしょうか。
自分で文字列を設定したりするようなことは
仕様上、できないのでしょうか?


476 :デフォルトの名無しさん:02/04/19 01:35
>>475
出来ない

477 :デフォルトの名無しさん:02/04/19 01:40
>>475
「取り込み中」などの文字列を送っているわけではないので出来ません
(たぶん。。。)

478 :デフォルトの名無しさん:02/04/19 21:20
>>475-477
だからだとおもうけど、たまに、ニックネームを
かえて、そこに、任意の文字列いろいろかいてるひといますよね。
HN@おなかすいた
HN@おかいものにいってます
とかとか。(@じゃなくてもいいけどぉ)


479 :gyaha:02/04/20 20:56
だったらオフラインにしとけよ。

480 :( ゚D゚) <ほすぃ:02/04/22 12:54


   せっかく2chで使用しているのだから
        ↓

   ブックマークしているスレッドが削除されたら通知とかの機能がほすぃ

481 :デフォルトの名無しさん:02/04/22 13:57
>>480
微妙にメッセンジャーとは関係ない機能だなぁと。
そもそも2chの自動巡回って禁止されてたような。


482 :カチュ:02/04/22 18:36
>>480

 カチューシャの機能から、2chメッセンジャに応用できないものだろうか?



483 :デフォルトの名無しさん:02/04/25 17:42
2chのスレッドをメンバとして登録して、新着レスがついたらメンバの発言と見なすような
偽メッセのプラグインを作ってください。

484 :デフォルトの名無しさん:02/04/27 23:15
というか
偽メッセでやってるメールが届いた時の判定はどうやってんだ?
新着メール数とかも、、、。サパーリ(w

485 :デフォルトの名無しさん:02/04/27 23:19
>>484
そういうAPIがあるんでない?
知らんけど。
まともに取得しようと思ったら大変でしょ。

486 :デフォルトの名無しさん:02/04/27 23:55
>>484
NS にコネクションを張っておけば、何もしなくても通知メッセージが送られてきますね。


487 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 05:03
これIEのようにプラグインとか簡単に作れるよぅに作ったら面白そうだね。
おれも興味湧いてきた。ところでAOLとかYahooはこういったこと出来ないのかな?

488 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 16:28
今メッセ互換のサーバをC++で書いてるんだけど、
行き詰まり,だれか協力しませんか?

489 :484:02/04/28 19:46
ん〜NSってのはネームサーバだろ?
Hotmailのネームサーバにコネクション張ればいいわけ?
調べたら
NS1.hotmail.com internet address = 216.200.206.140
NS2.hotmail.com internet address = 216.200.206.139
NS3.hotmail.com internet address = 209.185.130.68
といくつもあるんだがどれでもいいのか?

490 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 20:15
>>488
行き詰まったって…何で行き詰まったの?

491 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 20:19
>>489
NS == Notification Server

492 :488:02/04/28 20:32
どうしても2つめのログインを受け付けないんです
私の作り方がわるいんでしょうか?

493 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 21:01
>>492
2つ目のログインってNSへのログインですか?
それだけじゃ何とも言えないです。

494 :492:02/04/28 21:21
同時にクライアントが1つしか接続できないんです。
説明不足ですいません。

495 :493:02/04/28 21:53
すんません、やっぱわかりません。
ちょっとでいいんでソース晒して見ませんか?

496 :488:02/04/28 22:28
ソースですか?
ちょっときたないんでもう少し完成からでいいですか?
あとBorlandのC++ですが・・・

497 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 22:50
ソケットの使い方がわかってねーだけじゃねーの。

498 :デフォルトの名無しさん:02/04/29 05:38
>483 みたいなのを作っていいんだろうか・・・

499 :デフォルトの名無しさん:02/04/29 13:25
>>498
誰かが自動会話をONにしていて、いつのまにかスレが人口無能の会話で埋まっている・・・と

500 :( ・∀・)<2ch:02/04/29 21:00
せっかく2chねらがプログラムするメッセなのだから、
2chに関連する機能も入れて欲しいです・・・
おねがひ

そうでなかったら、ただのMSNメッセ互換になってしまう

501 :_:02/04/29 21:17
>>500
偽メッセのプラグインに2CH新着スレ監視機能がありますが何か?

502 :デフォルトの名無しさん:02/04/29 21:28
新着スレ監視はともかく、新着レス監視は・・・けっこう負荷がかかりそうだね。
>>499 みたいなこともあるし。。


503 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 06:24
1.互換サーバ作る
2.互換サーバが2chのスレ更新チェックをしつつ、
さらにその結果のキャッシュの役割を果たす。

これでどうよ?
2chの負荷軽減+ユーザの利便性向上(゚д゚)ウマー

504 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 12:49
>>503
互換サーバが稼働している時点で、M$の呪縛から解放されてかなり(゜д゜)ウマー

505 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 20:58
opennapみたい

506 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 00:11
互換サーバはそれほど難しくはないが
稼動させるのが難しそうだな・・・(金銭的に)


507 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 01:09
>>503
単体サーバだと、掲示板の負荷は下がるけど、
メッセンジャサーバの負荷がデカイような。

分散分散。

508 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 01:15
zigumo+メッセンジャ機能?

509 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 12:36
WinMX連携機能とか、専用OpenNap経由でファイル送信
連携機能とかほしい。

FAX受信機能もいいなぁ。

510 : :02/05/02 12:17
自宅サーバ管理者必見
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1018565129/l50
静音PCスレ

511 :デフォルトの名無しさん:02/05/02 13:43
肥大化していく。


512 :ホスイ:02/05/02 14:09


スレッドが削除されたことを知らせる機能もホスイ

513 :デフォルトの名無しさん:02/05/03 14:35
ん?


514 :あいうえお:02/05/04 15:06
通信ログに書かれている英単語の意味って分かります?
RNG 話しかけようとウインドウを開いた
NLN サインインした
FLN サインアウトした
IDL アイドル状態
BSY 取り込み中
BRB 一時退席中
AWY 退席中
LUN 昼休み
というところまで分かりました。
あと相手が自分を禁止にした状態で(自分に)話しかけようとウインドウを
開いたら自分の通信ログに「RNG〜相手のアカウント」が出てくるので相手が
オフライン状態なのにRNGが出ていたら(相手が自分を)禁止にしているとい
うことですね^^;

515 :デフォルトの名無しさん:02/05/04 20:59
>>514
このスレの前半にほとんど書かれてますよん。
説明も英語だけどw

516 :JAVA版作ってみた:02/05/07 23:40
一ヶ月ぶりにインターネット使えるようになりました。
というわけで、記念に例のプログラムを改造してみました。
前回のファイル送信に加えて、今回は送受信です。
お暇でしたら試してやって下さい。
http://www15.u-page.so-net.ne.jp/jk9/masanori/

ところで、ルーターの中から簡単にグローバルIPを取得できる方法ありませんか?
なにかいい方法ありましたら、教えてください。

517 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 00:35
アクセスしたクライアントのグローバルIPを返すCGIを
設置してそこにアクセス

だめ?

518 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 03:17
AIM(ICQ) と MSN Messanger と Yahoo! Mwssanger は
同じプロトコルなんでしょうか?

519 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 04:16
>>518
どうしてそう思ったのか400字以内で説明せよ。(15)

520 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 04:22
>>519
希望的観測

521 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 15:49
>>518
うん
同じインターネットプロトコルだよ
同じTCPも使ってるね
UDPも使ってるかも

522 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 16:04
>>517
Good idea!!

523 :JAVA版作ってみた:02/05/08 19:57
>>517
やっぱりCGIを組むのが一番いいんでしょうかね。
でも、うちのプロバイダには自作CGI置けないんですよ。
無料で自作CGIを置かせてくれるサービスを探してみてもいいんですが、
いつ消されるかもわからないので、安定性がいまいちですし。

どこかの大手サーバーと更新して、なんかうまくやる裏技ありませんか?
プロトコル等は問いません。

524 :できました:02/05/08 20:01
ttp://csc.jp/~fcs/

525 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 20:06
>>523
http://checkip.dyndns.org/

526 :JAVA版作ってみた:02/05/08 20:45
>>525
ありがとうございます。ものすごくいいサイトですね。

ちょっとこれ使ってやってみます。

527 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 21:03
なんで cgi なんだよ。
HTTP はコストが高い。単純なエコーサーバーでいいでしょ。
ていうか MS が提供してなかったっけ?

528 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 21:57
>>527
初心者でも自前で設置できるから

529 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 22:11
http://aterm.cplaza.ne.jp/technical/2002/tech0320.html
Windows Messenger / MSN Messenger ともに Ver4.6 以降をご利用であること。
(Ver4.6よりマイクロソフト社のエコーサーバーを用いたグローバルIPアドレスの解決が可能となっております。)

とあるが。

530 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 22:13
なんかコマンドあるのかな?

531 :JAVA版作ってみた:02/05/08 22:17
とりあえず、さっきのCGIで作ってみました。
今からMSのエコーサーバーというのも探してみます

532 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 20:01
MSN互換サーバができたらしいです。

http://yasu.no-ip.com/msnd/
yasu.no-ip.com:1863

533 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 01:16
確認なんですけど、クライアント動詞は直接メッセージをやり取りせずに、
Switchboard Serverを介してするんですよね?

AIMやYahoo!Messangerでもサーバを介すんでしょうか?

534 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 08:14
もちろん。Gnutellaじゃあるまいし。

535 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 14:53
>>533
ICQ は P2P

536 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 15:38
>>535
冗談は止めてくれ

537 :ミギー:02/05/13 16:29
>>535
なら、ICQが起動時に読みに行っているサーバーは
なんの為にあるのん?

538 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 16:47
>>537
クライアント同士で直接接続できない時だけサーバを経由するんじゃ無いっけ?
ファイル転送だけだっけ?

起動時にサーバ読みに行かないと
相手のIPアドレスがわからん


539 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 17:29
>>537
>>533 には「メッセージをやり取り」とあるぞ?
ICQ の場合メッセージの送受信は P2P 接続で間違いないと思うけど・・・

起動時に接続する鯖は、コンタクトリストのメンバの状態の同期とIPアドレスの取得のため。

540 :デフォルトの名無しさん:02/05/13 19:37
>>539
ということは、ICQはNAT内ではルーター設定しないと
メッセージも送れないってこと?

541 :デフォルトの名無しさん:02/05/14 01:46
>>540
>>538
>クライアント同士で直接接続できない時だけサーバを経由するんじゃ無いっけ?
では?

542 :デフォルトの名無しさん:02/05/18 01:27
>>541
ICQの通信
1. ICQサーバにアクセスし認証
2. ICQサーバからコンタクトリスト掲載のユーザステータスを取得
メッセージ送るとき
1. ICQサーバに送り先の情報を請求
2. 直接通信可能であれば相手先に直接接続をかける
  接続できない場合は、サーバにメッセージを投げる

スレ違い、すまん

543 :デフォルトの名無しさん:02/05/18 23:24
作者の皆様、私的には常駐を「減らしたい」ので、色々な機能があるとマンセーです。
偽メッセのプラグインのようにメールチェッカー&WWWCがあると幸せ。
あとはMSN&Yahoo・・。
メールのチェックとMSN&Ya!だったらBIGLOBEが対応しているんですけどあれはいまいち。

544 :ミギー:02/05/20 01:01
あと、ファイル転送をUDP以外でなんとかならんかい?
CATV側でプロトコルを縛っているので、ファイル転送が
で金の蛇

545 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 02:19
ファイル転送は、UDPじゃないと思うけど…

546 :デフォルトの名無しさん:02/05/22 00:23
331氏のDLLを使いたいがためだけにWin98から2000に乗り換えたよ。
どうもありがとう。

547 :デフォルトの名無しさん:02/05/23 23:06
だれか偽メッセ用の ICQプラグインを作ってください。
おながいします。

548 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 15:23
偽メッセソジャーが今、繋がりません。MSNのだと繋がるです。
Soketエラー #10054
って出ます。洩れだけですかね?

549 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 15:24
Soketエラー #10061
って出ます…。

550 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 15:32
↑繋がりますた…

551 :厨房質問スマソ。:02/05/25 01:17
331氏のDLLを使いたいのですが、ルータの開放するポートはTCPの6901でよいのでしょうか?

552 :デフォルトの名無しさん:02/05/25 02:55
>>551
外部ポートは iniファイルに設定したのと同じポート
内部ポートは 6891 だね。

553 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 05:04
偽アップ

554 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 07:09
> 2002.05.26 偽メッセンジャー0.4.11β をリリースしました。
> ・ファイル送受信機能を試験的に搭載 (注: バグありにつき自己責任で。)
> ・フォントの変更が反映されないバグを修正
> ・タブが全部表示できない時にスクロールボタンを表示
> ・会話ウィンドウの通信ログ表示の不具合を修正  など

そろそろ、アイドル時の処理の実装キボンヌ

555 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 07:17
ファイル転送ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

556 :デフォルトの名無しさん:02/05/27 10:50
偽メッセがさらに良いものになるのを期待して…

ファイル転送について

コマンドのやり取りは >>144 を参照。
MSNFTP ではファイル転送をブロックごとに行なう。
1 ブロックごとに 3 バイトのヘッダがつく。
本家ではヘッダを含め 2048 バイトずつ転送される。
ヘッダの第 1 バイトは転送中断フラグだと思われる。
これが 0 の場合は継続、 1 の場合は中断となる。
第 2、第 3 バイトは後続するデータの長さ。
リトルエンディアンで表される。
>>442 の 0x07FD は 2045 を表し、ヘッダをあわせると丁度 2048 バイトになる。
受信側がキャンセルする場合、CCL というコマンドを発行する。
送信側は 1 ブロック転送するたびに受信側のソケットを調べて中断命令が来ていないか調べるべきである。

例1 2500 バイトのファイル転送
 00 FD 07 (2045 バイト分のデータ)
 00 C7 01 (445 バイト分のデータ)

例2 送信側キャンセル
 00 FD 07 (データ)
    ・
    ・
    ・
 01 FD 07 (データ)

山ねこさん、がんがれ。

557 :デフォルトの名無しさん:02/05/27 17:44
>>556
神が光臨しました・・・

558 :デフォルトの名無しさん:02/05/28 10:43
このスレッド、どんどん成長してほしい

559 :68:02/05/28 11:48
>>556
無条件に 00FD07 で送ってました・・・
情報ありがとうございます(@´ー`@)

560 :円導先生の提言!!:02/05/28 15:06
http://www.geocities.co.jp/Foodpia-Olive/3480/

561 :デフォルトの名無しさん:02/05/29 05:58
久々に山ねこさんの降臨ですか…。
偽メッセ、ありがたく使わせてもらってます。

562 :デフォルトの名無しさん:02/06/01 00:15
プロトコルの解析がほぼ終わってしまうと話題がなくなるなぁ (´ー`)y-~~~


563 :デフォルトの名無しさん:02/06/02 17:10
http://msn.compucreations.com/
これ使った人いる?

564 :デフォルトの名無しさん:02/06/02 17:30


565 :デフォルトの名無しさん:02/06/02 20:00
>563
>http://msn.compucreations.com/

TAR/GZ File(30KBytes) - requires WISH - version 0.3p3
の日本語表示のしかたを教えていただけませんでしょうか。

566 :デフォルトの名無しさん:02/06/02 22:30
>>563
win版で、日本語どうやって表示するの?

567 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 15:31
ローカライズする。

568 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 16:10
ハクる。?

569 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 20:36
>>563
http://80.33.169.13/msn4lin/
こんなのもあったYO

570 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 21:22
>>569
どうやって使うんだ?

571 :名無しさん@Emacs:02/06/05 02:02
画像をクリック。

572 :デフォルトの名無しさん:02/06/06 00:11
がいしゅつ?
http://isweb5.infoseek.co.jp/diary/sanaki/tcpip/msnmsg.htm
参考に。

573 :デフォルトの名無しさん:02/06/09 19:58
ちょっとスレ違いですが、聞いてください。

最近MSNメッセンジャーのアップデートが可能との通知が
ときおり表示され、アップデートを試みようとすると、
証明が無いとの旨メッセージが表示されます。

同様の経験をされた方おられますか?

仕事上重要な情報を扱っているので、とても気になって
ます。 私のメールアドレスと組織はWHOで引けてしまうので
ひょっとして米国のスパイ行為なのか?なんて考えたり
もしております。

考えてみると、WindowsUpdateってセキュリティ上
かなり大きな穴だと思うのですが、パッチを当てないのも
言うまでもなく穴であって、改めて使えないOSだなと
思いつつ使っております(涙



574 :デフォルトの名無しさん:02/06/09 20:11
>>573
2kかXP?
証明がないのはけっこうあたりまえ。
M$の認証機関がかなりめんどくさくって、はっきりいって取得してられないのが現状らしい。

WHOIS?あれは登録義務。
その程度で騒ぐのはおかしい。

どうしても気になるのなら、M$と契約でもすれば?(藁

575 :デフォルトの名無しさん:02/06/09 20:18
MSN使っている時点で漏れ漏れだと思われ。

576 :デフォルトの名無しさん:02/06/11 19:37
>>574−575
マジレスしてる時点でダメダメだと思われ。

577 : :02/06/12 23:12
>>576
どーいw。

578 :@@:02/06/16 16:23
PC起動するとオンラインでメッセンジャーが起動されてしまうのですが、
オフラインで起動したいんです。設定できませんか?

579 :デフォルトの名無しさん:02/06/16 17:23
>>578
echo y|format c:

580 :@@:02/06/16 19:29
>>579

ばかか、おまえ。

581 :デフォルトの名無しさん:02/06/16 19:46
>>578
どうしてこの板でそんな質問をしようと思ったんだい?
怒らないからお兄さんに話してみな。

582 :デフォルトの名無しさん:02/06/18 06:21
同時会話人数の上限5人ってのは何とかして
取っ払えないものかね

583 :デフォルトの名無しさん:02/06/18 06:47
メッセ鯖また調子悪くなった。
ログインできるしメンバのオンラインも確認できるのに、メッセージが送れない。
本家と偽で自作自演して確認しますた

584 :デフォルトの名無しさん:02/06/18 09:13
>>583
メンバリストとチャットのサーバーは別物だから。
前者がNotification Server、後者がSwitchboard Server。
Switchboardだけ落ちたんでしょ。

585 :デフォルトの名無しさん:02/06/18 09:44
>>582
偽だと限界無いね。
20人くらい呼んでも普通に会話できてます。

586 :デフォルトの名無しさん:02/06/18 17:39
同時会話の人数ですが、本家でもみんなで呼んだら何人でも可って
どっかで見たような気がするんですけど試したことないので
ホントかどうかわかりません。
そんなに多人数で話したいこともないし(^^;
誰かやってみて。

587 :デフォルトの名無しさん:02/06/18 17:48
>>586
試したわけじゃないけど出来るんじゃない?
サーバ側には人数制限なんかなく、クライアント側で制限してるから
4 人いる状態で一気に人呼ぶと 8 人にはなると思う。

588 :デフォルトの名無しさん:02/06/19 17:45
同時会話本家では4.5人でだめだった。

589 ::02/06/23 01:58
ヤフーチャットでwebcamの実験始まりましたね♪

590 :デフォルトの名無しさん:02/06/24 22:43
板違いなんですが,作者さんのBBSに書き込めないのこちらに報告します

JAVAめっせんじゃーにて,atokを使用していると変換確定後に文字化け
する問題の解決報告です.
フォントを追加インストールし,設定ファイルにパッチを当てたところ,
問題は解決されました.

環境: Debian(sid) + j2sdk-1.3 + atokx

ところで,JAVAメッセンジャーの作者さんのBBSに書き込めないのは私だけ
でしょうか?


591 :デフォルトの名無しさん:02/06/25 05:29
書き込めないというより無くなってますね。

592 : :02/06/25 13:30
331氏のDLLはどこで手に入りますか?

593 :590:02/06/25 15:14
>>591
やっぱり...
俺が厨房な質問を書き込んだ為だろうか?
復活を希望してるんですが,作者さんの連絡先が分からんのですよ
公開してないこと内ですか?


594 : ◆qbBPFOPE :02/06/26 05:04
iモード版のメッセ作ってる人っているの?
いないなら、作ってください。
他力本願ですまそ。

595 :デフォルトの名無しさん:02/06/26 05:26
MS純正メッセと、偽メッセとではセキュリティ的にはどちらが高いですか?

596 :デフォルトの名無しさん:02/06/26 11:43
>>592
このスレで公開されてるhotmailアカウントのメールの添付

597 :デフォルトの名無しさん:02/06/27 15:09
すまそ、いきなりレスします(w
>>1 さんへ
MSNメッセンジャーのプロトコルおよびAPIが公開されてる
とあるけど、どこにあるんですか?教えて君ですみません(w


598 :1じゃない:02/06/27 15:12
>>597
スレッド全部読め

599 :デフォルトの名無しさん:02/06/28 20:13
逝ってきな。

>>13

>>65

600 :デフォルトの名無しさん:02/06/29 06:42
>>595
あなたが Microsoft Corporation と山ねこ氏のどちらを信頼するかに依ります。

601 :デフォルトの名無しさん:02/06/29 10:42
>>595
使う人間が厨房なら、どんなソフトでもセキュリティはザル。
ようは心がけ次第。

602 :デフォルトの名無しさん:02/07/01 13:34
新しくアカウントをとってすぐに(本家はつかわず)偽メッセでサインインすると
はじめから名前がアルファベット一文字とかに変わってることがあるのだが…
これは仕様?

603 :デフォルトの名無しさん:02/07/02 01:10
名前は半角英数でね

604 :デフォルトの名無しさん:02/07/02 09:42
>>602
半角英数でスペースがあったりすると、スペース以降は無視され
たりしますよね。洩れはスペースの部分を "%20" にして回避してます。

605 :デフォルトの名無しさん:02/07/04 00:59
Javascriptでプログラムを作成しています。

event="OnAppShutdown" はメッセンジャーを終了させたとき
event="OnUserStateChanged" はメンバーの状態が変更になったとき
ですが、

相手が会話をしようとWindowを開いたとき(RNG)は
なんというイベントが発生するのでしょうか?


606 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 18:04
http://www.adamswann.com/library/2002/msn-perl/

perl版メッセンジャーって
どうすれば実行できるのかな?


607 :デフォルトの名無しさん:02/07/09 12:17
client.plを実行するのだ。

608 :ナナシサソ:02/07/09 19:46
もうひとつのJavaメッセ開発age

|彡サッ

609 :606:02/07/09 22:46
>>607
アカウント、パスワードを書き換えて実行してみましたが、
「サーバーが見つかりません」と怒られました。

610 :デフォルトの名無しさん:02/07/10 01:56
$perl client.pl
これで実行できるYO!

611 :デフォルトの名無しさん:02/07/10 10:48
iアプリ版ほすぃ〜

612 :デフォルトの名無しさん:02/07/10 12:44
>>611
仕様上無理。

613 :594:02/07/10 16:38
>>612
落とすサーバーにproxyみたいのを動かして、トンネルさせてやる(?)
みたいなことができたらできると思われ。
iTelnet(i-modeでtelnetするツール)なんていうものができてるくらいなので
iHORBとかいう分散化オブジェクト技術なるものを使えば
無理ではないと思われ。
だからって自分で作れるかといえば作れない。すまそ。

614 :606:02/07/10 20:42
>610
動きました〜 ありがとう!
でも、サインインするだけなのかなぁ?

615 :デフォルトの名無しさん:02/07/10 21:59
>>613

結局後ろでHTTP叩いてるだけよ。伝送路にHTTPを使ってるだけ。

つまりそーいう構造にすれば可能なのでよろしく。

616 :デフォルトの名無しさん:02/07/10 22:13
サーバで >>606 のを稼働させて、iモードでアクセスすれば簡単じゃん。

617 :デフォルトの名無しさん:02/07/11 13:33
パケット代で死にたければ止めませんけどね。

618 :デフォルトの名無しさん:02/07/11 13:48
auのパケットパックみたいなので使えば(ezplus仕様にする必要があるが・・・)
パケット代がドコモで使うよりは安いのではないかとおもた。

619 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 03:22
iモードなどブラウザで動作するメッセンジャーを作くってみました。
よかったら使ってみてください。

http://members.jcom.home.ne.jp/iwatashin/


620 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 05:36
>>619
感動しますた。

java版も期待してます。

621 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 06:28
>>619
パスワード入力しなきゃいけない辺り、
恐くて捨てメアドでしか使えない罠・・・

622 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 07:17
ログとられてパスワード丸見えじゃねーかYO!!

623 :遊び人:02/07/13 10:24
welcomebot作って

#endif /* __IMessengerGroup_FWD_DEFINED__ */
#ifndef __DMessengerEvents_FWD_DEFINED__
#define __DMessengerEvents_FWD_DEFINED__
typedef interface DMessengerEvents DMessengerEvents;
#endif /* __DMessengerEvents_FWD_DEFINED__ */
#ifndef __Messenger_FWD_DEFINED__
#define __Messenger_FWD_DEFINED__
#ifdef __cplusplus
typedef class Messenger Messenger;
#else
typedef struct Messenger Messenger;
#endif /* __cplusplus */

#endif /* __Messenger_FWD_DEFINED__ */
/* header files for imported files */
#include "ocidl.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
void __RPC_FAR * __RPC_USER MIDL_user_allocate(size_t);
void __RPC_USER MIDL_user_free( void __RPC_FAR * );

/* interface __MIDL_itf_msgrua_0000 */
/* [local] */

624 :遊び人:02/07/13 10:35
msgruaid.h

#ifndef __MSGRUAID__H__
#define __MSGRUAID__H__

// Dispatch IDs for DMessengerEvents
#define DISPID_MUAE_ONSIGNIN 0x400
#define DISPID_MUAE_ONSIGNOUT 0x401
#define DISPID_MUAE_ONLISTADD 0x402
#define DISPID_MUAE_ONLISTREMOVE 0x403
#define DISPID_MUAE_ONUSERFRIENDLYNAMECHANGE 0x404
#define DISPID_MUAE_ONMYFRIENDLYNAMECHANGE 0x405
#define DISPID_MUAE_ONUSERSTATECHANGE 0x406
#define DISPID_MUAE_ONMYSTATECHANGE 0x407
#define DISPID_MUAE_ONAPPSHUTDOWN 0x408
#define DISPID_MUAE_ONMYPROPERTYCHANGE 0x409
#define DISPID_MUAE_ONUSERPROPERTYCHANGE 0x40a
#define DISPID_MUAE_ONUSERBLOCKCHANGE 0x40b
#define DISPID_MUAE_ONUSERPAGERCHANGE 0x40c
#define DISPID_MUAE_ONUSERPHONECHANGE 0x40d
#define DISPID_MUAE_ONMYPHONECHANGE 0x40e
#define DISPID_MUAE_ONUNREADEMAILCHANGE 0x40f
#define DISPID_MUAE_ONIMWINDOWCREATED 0x411
#define DISPID_MUAE_ONIMWINDOWDESTROYED 0x412
#define DISPID_MUAE_ONIMWINDOWADD 0x413
#define DISPID_MUAE_ONIMWINDOWREMOVE 0x414
#define DISPID_MUAE_ADDGROUP0x415
#define DISPID_MUAE_REMOVEGROUP0x416
#define DISPID_MUAE_RENAMEGROUP0x417
#define DISPID_MUAE_ADD_USRGRP0x418
#define DISPID_MUAE_REMOVE_USRGRP0x419

625 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 10:36
// Dispatch IDs for IMessenger
#define DISPID_MUAM_RECEIVEDIR 0x500
#define DISPID_MUAM_STARTVOICE 0x501
#define DISPID_MUAM_FRIENDLYNAME 0x502
#define DISPID_MUAM_WINDOW 0x503
#define DISPID_MUAM_UNREADEMAILCOUNT 0x504
#define DISPID_MUAM_VIEWPROFILE 0x505
#define DISPID_MUAM_GETCONTACT 0x506
#define DISPID_MUAM_OPTIONUI 0x507
#define DISPID_MUAM_ADDUI 0x508
#define DISPID_MUAM_FINDUI 0x509
#define DISPID_MUAM_INSTANTMESSAGE 0x50a
#define DISPID_MUAM_SIGNOUT 0x50b
#define DISPID_MUAM_SENDFILE 0x50c
#define DISPID_MUAM_OPENINBOX 0x50d
#define DISPID_MUAM_MYSERVICENAME 0x50e
#define DISPID_MUAM_INVITEAPP 0x50f
#define DISPID_MUAM_MYPHONENUMBER 0x510
#define DISPID_MUAM_SIGNIN 0x511
#define DISPID_MUAM_SENDMAIL 0x512
#define DISPID_MUAM_AUTOSIGNIN 0x513
#define DISPID_MUAM_PHONEUI 0x514
#define DISPID_MUAM_AUDIOUI 0x515
#define DISPID_MUAM_PAGERUI 0x516
#define DISPID_MUAM_CONTACTS 0x517
#define DISPID_MUAM_SIGNINNAME 0x518
#define DISPID_MUAM_STATUS 0x519
#define DISPID_MUAM_MYPROPERTY 0x51a
#define DISPID_MUAM_SERVICEID 0x51b
#define DISPID_MUAM_SERVICES 0x51c
//
// Dispatch IDs for IMessenger2
#define DISPID_MUAM_MYGROUPS 0x51d
#define DISPID_MUAM_STARTVIDEO 0x51e
#define DISPID_MUAM_GROUPS 0x51f
#define DISPID_MUAM_CREATEGROUP 0x520
#define DISPID_MUAM_SORT 0x521
//
// Dispatch IDs for IMessenger3
#define DISPID_MUAM_PROPERTY 0x522

626 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 10:37
// Dispatch IDs for IMessengerContact
#define DISPID_MUAC_FRIENDLYNAME 0x600
#define DISPID_MUAC_STATUS 0x601
#define DISPID_MUAC_SIGNINNAME 0x602
#define DISPID_MUAC_SERVICENAME 0x603
#define DISPID_MUAC_BLOCK 0x604
#define DISPID_MUAC_ISSELF 0x605
#define DISPID_MUAC_PROPERTY 0x606
#define DISPID_MUAC_CANPAGE 0x607
#define DISPID_MUAC_PHONENUMBER 0x608
#define DISPID_MUAC_SERVICEID 0x609

// Dispatch IDs for IMessengerContacts
#define DISPID_MUAC_COUNT 0x700
#define DISPID_MUAC_REMOVE 0x701

// Dispatch IDs for IMessengerWindow
#define DISPID_MUAW_HWND 0x800
#define DISPID_MUAW_LEFT 0x801
#define DISPID_MUAW_TOP 0x802
#define DISPID_MUAW_WIDTH 0x803
#define DISPID_MUAW_HEIGHT 0x804
#define DISPID_MUAW_CLOSE 0x805
#define DISPID_MUAW_SHOW 0x806
#define DISPID_MUAW_ISCLOSED 0x807
#define DISPID_MUAW_PROPERTY 0x808

// Dispatch IDs for IMessengerService(s)
#define DISPID_MUAS_PS 0x880
#define DISPID_MUAS_COUNT 0x881
#define DISPID_MUAS_NAME 0x882
#define DISPID_MUAS_FNAME 0x883
#define DISPID_MUAS_CAP 0x884
#define DISPID_MUAS_STATUS 0x885
#define DISPID_MUAS_PROPERTY 0x886
#define DISPID_MUAS_ID 0x887
#define DISPID_MUAS_SIGNINNAME 0x888
//
// Dispatch IDs for IMessengerConversationWnd
//
#define DISPID_MUAW_CONTACTS 0x809
#define DISPID_MUAW_HISTORY 0x80a
#define DISPID_MUAW_ADD 0x80b
//
// Dispatch IDs for IMessengerGroup(s)
//
#define DISPID_MUAM_GROUP0x680
#define DISPID_MUAG_REMOVEG0x681
#define DISPID_MUAG_COUNT0x682
#define DISPID_MUAG_CONTACTS0x683
#define DISPID_MUAG_NAME0x684
#define DISPID_MUAG_ADD0x685
#define DISPID_MUAG_REMOVEC0x686
#define DISPID_MUAG_SERVICE0x687
#endif

627 :デフォルトの名無しさん:02/07/13 11:45
http://www.atnewyork.com/news/article.php/1015731

http://www.evilwalrus.com/viewcode.php?codeEx=515

http://www.adamswann.com/library/2002/msn-perl/

http://www.utilitygeek.com/

628 :遊び人:02/07/13 11:47
http://www.hypothetic.org/docs/msn/

629 :遊び人:02/07/13 11:54
http://www.angelfire.com/rpg/programs4u/vsource.html

http://www.angelfire.com/retro/skullbots0/vbsec.htm

http://www.cpluspluscode.com/entrancegeneric/ShowWorldSeOnly.asp?lngWId=1



630 :N:02/07/14 13:18
やっとCHLで返すMD5ハッシュがわかったよ
あれって思いっきりクローン対策のような気がする…。

631 :594:02/07/15 16:09
>>615

なるほどと思っていたら、Webからメッセが使えるようになってる罠・・・。

632 :デフォルトの名無しさん:02/07/15 16:12
>>631
でも怖くて使えない罠・・・。

633 :デフォルトの名無しさん:02/07/15 18:24
今更だが書いとくけど MSN、Yahooあたりは鯖側に生パス保管してるから他所と同じパスを使う習慣のある人は注意

634 :デフォルトの名無しさん:02/07/15 18:34
ヽ(´ー`)ノ開発意欲を失ったので作りかけのJava版メッセクローンのソース公開

できること:ログインのみ

ヽ(´ー`)ノMD5で悩んでる人は参考にしれ

つーか、全然整形してないから激しく汚い(;´Д`)

635 :デフォルトの名無しさん:02/07/15 18:35
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
import java.security.MessageDigest;


public class MSN {

private String MetaServer = "messenger.hotmail.com:1863";
private String AcceptVer = "MSNP7 MSNP6";
private String LoginID, LoginPass, Server;

private long TrID;
private Socket MSNSock;

/*コンストラクタ ID・パスを設定*/
public MSN(String ID, String Pass) {
LoginID = ID;
LoginPass = Pass;
TrID = 0;
Server = MetaServer;
}

public void login() {
String ServAddr, ServPort, SockTmp, TmpStr;
int Port;

StringTokenizer TmpST;
StringTokenizer Sv = new StringTokenizer(Server, ":");
ServAddr = Sv.nextToken();
ServPort = Sv.nextToken();
Port = Integer.parseInt(ServPort);


636 :デフォルトの名無しさん:02/07/15 18:35
try {
MSNSock = new Socket(ServAddr, Port);

BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
MSNSock.getOutputStream()));

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
MSNSock.getInputStream()));

/*ログイン手続き開始*/

//利用可能なプロトコルバージョンを調べる
out.write("VER " + TrID + " " + AcceptVer + "\n");
out.flush();
System.out.println(">>> VER " + TrID + " " + AcceptVer);

SockTmp = in.readLine();
System.out.println("<<< " + SockTmp);
TrID++;

//利用可能な認証法を調べる(結局MD5を使うが)
out.write("INF " + TrID + "\n");
out.flush();
System.out.println(">>> INF " + TrID);

SockTmp = in.readLine();
System.out.println("<<< " + SockTmp);
TrID++;

//メールアドレスを送り、認証を開始する
out.write("USR " + TrID + " MD5 I " + LoginID + "\n");
out.flush();
System.out.println(">>> USR " + TrID + " MD5 I " + LoginID);

SockTmp = in.readLine();
System.out.println("<<< " + SockTmp);
TrID++;

//ここでの応答には2通りある。
//1.他のサーバにリダイレクトされる場合
// XFR 2 NS 64.4.12.112:1863 0 64.4.13.17:1863 のような応答がある
//2.ログインプロセス続行の場合
// USR 2 MD5 S 1026380653.30847 のような応答がある
//とりあえず先頭の3文字で決定する

TmpST = new StringTokenizer(SockTmp, " ");
TmpStr = TmpST.nextToken();

if(TmpStr.equals("XFR")) {
TmpST.nextToken();
TmpST.nextToken();
Server = TmpST.nextToken();
System.out.println("サーバから切断しました");
System.out.println("接続開始:" + Server);
MSNSock.close();
TrID = 0;
login();
}


637 :デフォルトの名無しさん:02/07/15 18:36

else if(TmpStr.equals("USR")) {
TmpST.nextToken();
TmpST.nextToken();
TmpST.nextToken();
TmpStr = TmpST.nextToken();
String tmps = TmpStr + LoginPass;
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
md.update(tmps.getBytes());
byte hash[] = md.digest();
StringBuffer md5result = new StringBuffer();
for(int i = 0; i < hash.length; i++) {
md5result.append(Integer.toString((hash[i] & 0xf0) >> 4, 16));
md5result.append(Integer.toString((hash[i] & 0x0f), 16));
}
String md5pass = new String(md5result);

out.write("USR " + TrID + " MD5 S " + md5pass + "\n");
out.flush();
System.out.println(">>> USR " + TrID + " MD5 S " + md5pass);

SockTmp = in.readLine();
System.out.println("<<< " + SockTmp);
TrID++;
}

}catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); }
}


public String getID(){ return(LoginID);}

public String getPass(){ return(LoginPass);}

public String getServ(){ return(Server);}

public static void main(String args[]) {

MSN MSN1;

//java MSN sample@hotmail.com passwordのようにする
MSN1 = new MSN(args[0], args[1]);


System.out.println("ID:" + MSN1.getID() + " PASS:" + MSN1.getPass() );
System.out.println("ログインします Server: " + MSN1.getServ() );

MSN1.login();


}

}


638 : :02/07/15 18:50
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

639 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 00:32
JAVA 版のライブラリって概出だったような・・・。

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