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インターレースってなんれすか?

1 :名無しさん@編集中:03/07/17 23:01
やはりアスペクト、スケーリングとならんで
インターレースやフレームレートは初心者の地雷の模様
前者二つは専用スレがありますので
インターレースやフレームレートの話題はこちらで

↓発祥要因スレ
初心者質問スレッド 27

>>2以下しばしコピペ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1057766595/701-800

362 :名無しさん@編集中:03/12/08 18:56
>>361
違って見えるならそれでもいいんではない?

363 :名無しさん@編集中:03/12/08 18:59
プロシーボ効果

364 :名無しさん@編集中:03/12/08 21:24
>>357
>TVモニタでのインターレースの目的は主にフリッカー軽減です。

俺は、三國志4の3DO版とPS版をプレイしたことがある。
どちらも画面は低解像度だが、PS版はノンインターレース表示、3DO版はインターレース表示になっている。
(3DOは、低解像度でもインターレース表示するものが多い。もしかして全部かも)
画面を見比べると、3DO版の方が文字のちらつきが目立つ。
フリッカーが目立たないのは、ノンインターレース表示の方だと思うが。

365 :357:03/12/09 01:58
CRTを発光体と考えてください。
30Hzでのサイクルと60Hzでのとで、どっちがちらつかないか
わかりませんか?
画像をわけることでリフレッシュレートをあげているんです。

>>360 あて推量ですが、それはまったくの静止画(CG等)でのことでは
ないですか?

>>364 そのどちらも60Hz表示なんですから違う画像を交互にだす
3DOのほうがちらつくのは当たり前ですよね。

366 :名無しさん@編集中:03/12/09 09:01
インターレースは静止画に使うとチラつくんだよ・・・

367 :名無しさん@編集中:03/12/09 19:06
>>365
>そのどちらも60Hz表示なんですから違う画像を交互にだす
>3DOのほうがちらつくのは当たり前ですよね。

当たり前って言われても、

>TVモニタでのインターレースの目的は主にフリッカー軽減です。

って言ったのは君だよ。
ノンインターレースとの比較じゃなくてPCとの比較?

368 :名無しさん@編集中:03/12/14 10:38
インタラインフリッカーと普通のフリッカーをいっしょくたにして
話が進んでるのかな、よくわからん。

369 :名無しさん@編集中:03/12/15 14:09
>>368
そゆこと。だから平行線。

370 :名無しさん@編集中:03/12/15 14:26
いや、そうでなくても

>TVモニタでのインターレースの目的は主にフリッカー軽減です。

は変。解像度を稼ぐためだろう。

371 :名無しさん@編集中:03/12/15 14:42
30p/60i (525p/525i) だけしか知らない人と
60p/60i (236p/525i) だけしか知らない人が
話してたらそりゃ平行線のままだわな


372 :名無しさん@編集中:03/12/15 17:59
>>371
他に何があるんだよ。
もったいつけんな糞が。

373 :名無しさん@編集中:03/12/15 18:04
>>372
両方知っていればいいっていう話じゃないの?

374 :名無しさん@編集中:03/12/15 18:56
ここはDTV板つーのを忘れても困るな

375 :名無しさん@編集中:03/12/15 19:01
>30p/60i (525p/525i)

525pって60フレームだろ。

376 :名無しさん@編集中:03/12/15 19:17
ごめん 30PsF って書いとけばよかったね

377 :名無しさん@編集中:04/01/01 20:06
インターレース映像のDVDをプログレッシブ対応機器(プレーヤーとテレビ)で
再生するとコーミングノイズがでますよね
それを見て一般の方は何も思わないのでしょうか?

もしかしてインターレース映像は自動的にプレーヤーがインターレースで出力して
テレビがインターレースで映し出すのでしょうか?

プログレッシブTV持ってないのでよくわからないのです

378 :名無しさん@編集中:04/01/01 20:19
>>377
カエレ。
電気屋で実物見るまでここに来るな。

379 :名無しさん@編集中:04/01/01 22:03
デインタレースしながら動画再生できるプレイヤーってどんなのがありますか?
MPEG2に限れば殆どのDVDプレイヤーで出来ると思うのですが、他のCODECに対応したものを
探しています。
DScalerは一応用件を満たしているのですが、早送りがしにくいので…

DirectShowフィルタを再生時に通せるプレイヤーがあれば問題ないのですが。


380 :名無しさん@編集中:04/01/08 22:51
AVIUTLの「インターレース解除」→「偶数・奇数・二重化・・・」とありますが、
これって要するに片フィールドを削ってるだけ?
それなら解像度が半分になるはずだけど。
それとも削った片フィールドを前後のフィールドから補完してるの?
某サイトでは「二重化すると解像度が半分になるので注意」とありましたが

381 :名無しさん@編集中:04/01/08 23:23
つーか見たそのまんま。

382 :名無しさん@編集中:04/01/09 00:30
>>380
とくにAVIUTLについての話じゃないんだけどコンポジット系のソフトでもインターレース解除には
いくつか方法がある。

ひとつはフィールドを片方すてて、のこったフィールドピクセルを単純に縦に2倍のサイズにする。
他には片方捨てた残りのフィールドの情報から補間する場合で例えば1と3ラインのピクセルから2
番目のラインのピクセルを補間作成したり。

さらにフィールドごとに分割して補間なしで2倍にしてフレーム化した奇数偶数各フレームを
ブレンド(ミックス)したり、
フィールドごとに分割して補間してフレームにした奇数偶数各フレームをブレンドしたり。
discreet flint等のフィールドマージなんかはこれ(ブレンド具合は任意)。

383 :名無しさん@編集中:04/01/09 13:45
>>379
Zoomplayerは任意のDirectShowフィルタを通して再生することが出来る。
60i→60pしたければdeinterlace.axを噛ます。

それよりFFDSHOWを使えばいいんじゃないの?
こちらは60i→30pの変換の方が主だけど。

384 :名無しさん@編集中:04/01/18 04:18
Zoomplayer設定ムズ杉・・・
deinterlace.axの噛まし方がワカラン

385 :名無しさん@編集中:04/01/22 13:36
DV-PALのデータをクイックタイム(アニメーション)にレンダリングしたら
インターレースが出てきた。
DV-PALのデータをQTで再生した時は目立たなかったんやけどなぜに??

解除のしかたとかってあるのでしょうか?

386 :JAPAN2004:04/01/22 14:21

昔からあった規格みたいですけど
インターレースとは、紙芝居です
少ない情報量でも・・・・・・・
パソコンで見るとシーンチェンジ
部分が雑に見えますが・・・・・


387 :名無しさん@編集中:04/01/22 15:10
> インターレースとは、紙芝居です
んー。インターレース・プログレッシブに関わらずテレビジョンは紙芝居だよ。

388 :JAPAN2004:04/01/22 15:26
D端子ってあなろぐだしぃRGB出力でければ無意味と

389 :JAPAN2004:04/01/22 15:27
↑またもや
なが抜けてる

390 :名無しさん@編集中:04/01/22 15:30
>>385
>インターレースが出てきた。
縞が出てきたってことだよね?

QTPlayerでDVを再生する場合、デフォルトでは低品質再生モードになってます。
ムービー→ムービーのプロパティを表示→ビデオトラック:品質 で 高品質再生とかインターレース解除のチェックボックスが出てくるんだけど、Pro版だけなのかな?
今手元にPro版しかないから確認できない。。。
コーデックによって高品質再生と通常再生とでどれだけ差がつくかってのが異なるはずなんで、そこが原因かと。

。。。にしても、DV-PALのファイルなんて見たことないなー。欧州在住でつか?

391 :JAPAN2004:04/01/22 15:38
じゃあディベックスとかできる愛オーのプレーヤーが出てくるわけだね
mpeg4+プログレをRGBモニターでみると。

392 :名無しさん@編集中:04/01/22 15:43
>>JAPAN2004
ダイジョブか?
酔っ払ってないか?


393 :名無しさん@編集中:04/01/22 15:49
>>390

>縞が出てきたってことだよね?
そうなんです。

一様Pro版なんですけどその設定してもなおらないんです、、、、。
人が横に動く時なんて縞がゴーストのようにずれて見るに耐えない状況です、、、。
DV-PALの場合はそんな事ないのですが、、、

>DV-PALのファイルなんて見たことないなー。欧州在住でつか?
米の友達がCDに入れて送ってきました。

CDから再生したらこま落ちするので、データを落としてHDDに入れておこうかと思って、四苦八苦してるしだいでございます。

394 :390:04/01/22 17:03
今実験しました。
アニメーション圧縮だと品質チェックボックスでも画質変化ほとんどなしですねー。
インターレース解除再生もされない。

品質チェックボックスだと、再生支援のON OFFだけなんで、ビデオデータはいじりません。
再生支援の利くDVのまま保存しておくのが吉かと。。。
アニメーション100%で保存するとDVよりもでかくなるし。

どうしてもインターレース縞を取りたかったら、編集ソフトでインターレースを解除するしかないですかね。

395 :385-393:04/01/22 17:38
>>394
実験までしてもらってありがとうございます。

アフターエフェクトでレンダリングしてもなおりませんでした、、、、
ちゅうかそれしか編集ソフトを持ってないので他にやりようがないのですけど、、、

とりあえずサイズを小さくして、AEのフィルターでごまかして圧縮します。

>アニメーション100%で保存するとDVよりもでかくなるし。
そうですね、、、、
とりあえずソレンソンあたりで考えています。

ほんとうにありがとうございます。

396 :390:04/01/22 17:48
AE持ってるんだったら、フッテージの変換を試してみましょう。
こまかいことはマニュアル参照で。

397 :名無しさん@編集中:04/01/23 11:48
>>393
ていうかね、DVをCDに入れるって…。
DVDでも20分程度なのに。

398 :名無しさん@編集中:04/01/23 13:33
>>397
テレビ録画用途以外だったら短いフッテージの受け渡しなんかにCDは十分使えるよ。
393がどうかは知らんが。。。

399 :名無しさん@編集中:04/01/23 22:59
>>391
お!?
ひさびさに見たな、糞コテ
RGBで繋ぐこととデジタルで繋ぐことは同義ではないよ
アナログRGBというものがあるからな
再生に関して言えばデジタルRGBよりデジタルコンポーネントのが
情報量の保持性は高いだろうがな
無論、表示機器側の能力にもよるがな

400 :名無しさん@編集中:04/01/29 00:03
カラーテレビが30fpsじゃなくて29.97fpsになった理由を知ってる人、
教えて下さい。

401 :sage:04/01/29 00:07
知ってるー
カラーバーのスレッドに書いてあるよ

402 :400:04/01/29 00:35
>>401
見つけました。さんきゅー!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1038775977/40-42

40 :名無しさん@編集中 :02/12/26 14:54
なぜ29.75になったのか
カラーは30フレでないのか

41 :名無しさん@編集中 :02/12/26 16:16
ほれ
http://www.ite.or.jp/study/hoso/tips/tip05.html


403 :名無しさん@編集中:04/02/26 21:39
プログレッシブって走査線が無いの?
走査線の無い画像、ディスプレイってどうゆうの?


404 :名無しさん@編集中:04/02/26 22:57
パソコンのディスプレイみたいな感じじゃないかな・・・

405 :名無しさん@編集中:04/02/27 00:16
>>403
あるよ。
走査線の隙間が見えづらいから、無いように見えるかも知れないけど。
PCのディスプレイを、640x480まで落せば、何とか見えるかも。

406 :名無しさん@編集中:04/02/27 00:36
>>403
走査線を480本として、上から1〜480と番号を振ったとする。
1,3,5・・・・475,477,479,2,4,6・・・・476,478,480,1,3,5・・・・(繰り返し)
と走査するのがインターレース。
1,2,3,4・・・・477,478,479,480,1,2,3,4(繰り返し)
と走査するのがプログレッシブ。

というか、テレビジョンの原理をちょっと調べた方が分かりがよいかと。

407 :名無しさん@編集中:04/02/27 10:19
インターレースとノンインターレースが「切り替わる瞬間」を自分の目で見ろ。
これが一番。

408 :名無しさん@編集中:04/03/02 10:23
>>128
ワラタ
そういう考え方もあるんだなw

409 :名無しさん@編集中:04/03/02 23:47
走査してないから黒なのにな

410 :名無しさん@編集中:04/03/03 01:01
エミュで言うところのスキャンライン表示みたいのを想像してるんじゃね〜の?
もちろん間違ってるけど。

411 :名無しさん@編集中:04/03/03 12:04
スキャンラインっていう言葉聞くと3DCGのレンダリング方法を先に連想してしまうな。

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