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SGIを使っている人

1 :名無しさん@編集中:03/11/03 17:23
SGIのワークステーションを映像制作に用いている人、いますか?
昔はPremiere 4.2 for Silicon Graphicsなんてのもありましたが、

2 :名無し募集中。。。:03/11/03 17:28


3 :名無しさん@編集中:03/11/03 17:53
smokeやらfire使ってる人

4 :名無しさん@編集中:03/11/03 19:31
いないかな?
I/Oバンド幅広いし、標準機能だけでもいろいろできるから
中古でO2とかOctaneとか購入して使っている人いそうだけど。

5 :名無しさん@編集中:03/11/03 20:45
inferno

6 :名無しさん@編集中:03/11/03 20:47
層化学会

7 :名無しさん@編集中:03/11/03 21:52
>>6 来週の選挙は宜しくです。

8 :名無しさん@編集中:03/11/03 23:38
個人でSGIはきついよ。
ハードウェアは中古で安く買えるかもしれんが、ソフトウェアが…

9 :名無しさん@編集中:03/11/04 00:24
この板的には>>3とか>>5になっちゃうんだろうな。
CG板行っても法人じゃなけりゃもう少ないだろうしね。
結構大手のポスプロ直系のCG制作会社に遊びに行ったとき、SGIはSIのライセンスサーバにしかなってなかったなw
SIだってMayaだってフツーPCだし、PAは個人じゃ使わねーだろし。

でも、インデゴのガワとかはほしい気がする。
かんけーないが、INTERGRAPHのガワもほしいな。

10 :名無しさん@編集中:03/11/04 00:27
>>1
3氏が言ってんじゃん。

discreet系使ってる連中はみんなそうだよ。(一部除く)
InterBee行ってみるとたくさん会えるんじゃない?

11 :名無しさん@編集中:03/11/04 02:54
あまり需要はなさげですが、映像制作板なんだからこういうスレがあってもいいだろう、ということでage

>>8
やっぱりソフトウェアの少なさがネックですかね。Premiereがなくなったのが痛いです。

>>9
ガワはかこいいですね。IRIXのインターフェイスもいいです。
どうせなら、Linux & Itanium 2でIRIXの環境をそっくりそのまま再現しちゃえばいいのに。

>>10
やはり、infernoやfireらスーパーハイエンドに限られちゃうんでしょうか。

12 :名無しさん@編集中:03/11/04 03:13
dps Reality買うお金がないんで、中古のSGIで代用できないものかと思案。
MacとAEからの連番ファイルを入力し、カット編集の後に非圧縮でベーカムに出力、
NTSCでプレビュー出来れば理想なんだけど。SGIマシンの標準機能とビデオオプションのみで可能かな。

13 :名無しさん@編集中:03/11/04 06:27
http://techpubs.sgi.com/library/tpl/cgi-bin/download.cgi?coll=0650&db=bks&docnumber=007-2275-010aJP
ベンダーの日本語マニュアルに気付く人は少ないらしい ( ‐_‐)...


14 :名無しさん@編集中:03/11/04 06:59
>>12
O2、OCTANEとも純正オプションではアナログコンポーネントの
出力ボードなぞ存在しないが、それでもいいのか?
アナログボードだとS端子とコンポジット。
デジタルボードだとSDI端子のみで、おまけに純正S/PDIF入出力
ボードを別途入手せねば音声入出力できないという贅沢仕様だ。
第一、SGIの純正オプションボードってヤフオクでもほぼ入手不可能。

15 :名無しさん@編集中:03/11/04 07:50
Realityは、100万ぐらいかな?

16 :名無しさん@編集中:03/11/04 11:47
>>14
う、そうなんですか。いい加減な知識でお恥ずかしい限りです。
やっぱりMacかNTで何とかするしかないか。

>>15
70万くらいですね。DFが付属するPRO版だと100万くらいです。
機能は理想的といっていいんですが、ちょっと個人が趣味で出せる金額ではない…。
DDRも高いしなあ…。

17 :名無しさん@編集中:03/11/04 11:49
VWS320なら、非圧縮で出力できてAE、Premiereなどが使用可能
(最新バージョンは未確認。連番などは問題なく出力可能)

値段もお手ごろ
NT機だし、簡単に利用可能
G400PCIがあれば、DualHeadも可能

18 :名無しさん@編集中:03/11/04 11:54
あ、リアルタイム遭遇だ(w

連番での入出力、カット編集、非圧縮でのベーカムへの出力、、、すべて可能
音声も-20dbだが、そんなに問題にならないともう
ペーカムがPVWであればY/C(S)端子で出力すれば、まぁきれい
もちろん、VTRはRS422(Sony9P)での、TC制御が可能

VWS320(いちおうSGIマシンw)で確認♪

19 :名無しさん@編集中:03/11/04 11:57
メモリが手に入らないし、Sとコンポジットだけだよ>VWS
当時は面白いマシンだったけど、今となってはO2入手するよりもネタにすらならん。

20 :名無しさん@編集中:03/11/04 11:58
>>13
素で気がつきませんですた。

>>17
VWS320ですか。あのかこいいやつですね。
http://www.sgi.co.jp/workstations/320_540/tech/update/video/Pages/vidfaq.html
に、連番静止画は出力できない(QT等に変換せよとのこと)、アナログコンポーネントは使えない、
とあるのが気になりますが、確かにお値段は手頃ですね。NT機は汎用性あるし。
もう少し調べてみるとします。

21 :名無しさん@編集中:03/11/04 12:01
>>20
メモリメモリ。
ユーザーグループで共同購入とかやってたくらい手に入らないんだよ。

22 :名無しさん@編集中:03/11/04 12:12
>>20
連番静止画をレンダリングなしで出力できるのは、リアリティーだけだよ。
通常は動画ファイルに直さないとNTSCでの確認はできない。
320は確かにかっこいい。うちには4台並んでいる、見てるだけで満足(w

>>12の用途なら256MBぐらいあれば、それなりに動くと思うし。
コンポーネントはないけど、S端子でも必要十分。

23 :名無しさん@編集中:03/11/04 12:17
>>21
高いらしいですね、メモリ。

>>22
にゃ、やっぱりdpsだけですか。

AEから映像をNTSCディスプレイに外部出力できるというのはちょっと嬉しいです。
SGI VWS発売当時、これは3DCGのものだと思っていたのであまり興味がありませんでした。

24 :名無しさん@編集中:03/11/04 12:21
ベーカムだったらrealityじゃなくて中古のPerceptionでもいいんじゃないかと思ったりして。
同じように連番静止画をPドライブに放り込んでやるとコンポーネントで出せる。
非圧縮じゃなくてMJPEGだけどね。
ちと前まではCG系の人のデファクトスタンダードだったし。

25 :名無しさん@編集中:03/11/04 12:27
>>24
ヤフオクでたま〜に出てますね。Win2000までなら使えるんでしたっけ。
てことは、Premiere Proでは使用不可能か。別にいいんですけど。
多分、MotionJPEGでもさほど問題ないとは思います。

26 :名無しさん@編集中:03/11/04 12:36
dpsスレでこんなん見つけた。
http://cheese.2ch.net/avi/kako/972/972468579.html

まあ、このスレでは煽りあいにはなっていないけど。

27 :名無しさん@編集中:03/11/04 15:03
正直、O2よりも最新のXeon3G DUALの方が速いんじゃないの?

28 :名無しさん@編集中:03/11/04 15:11
>>27
O2はPentiumIII、いや、PentiumIIのころからPCより遅いと言われ続けてきてるが。

29 :名無しさん@編集中:03/11/04 15:18
>>27
比較にならないって(w
O2がXeonより速かったら中古で1万円程度なわけがない。

比較するならOctane 2 (R14000 600MHz)とかFuel (R16000 700MHz)とかだね。

30 :名無しさん@編集中:03/11/04 16:25
前 Indy で良いから欲しかったもんなぁ・・・

31 :名無しさん@編集中:03/11/04 16:28
Alias Composer、Zap!It、effectなどなど、使ったことある人、いる?
Maya Composerってまだ売っているのかな。

32 :名無しさん@編集中:03/11/04 23:31
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1051794917/809
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1051794917/826
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1051794917/830
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1051794917/844

・・・ふうん。


 (などなど、・・・プ)

33 :名無しさん@編集中:03/11/05 00:35
230のケースだけ売っておくれ

34 :名無しさん@編集中:03/11/05 23:40
230でいいの?(w

35 :名無しさん@編集中:03/11/06 03:25
スレを立てた人には申し訳ないが、いまどきIRIXでビデオ処理
というのにこだわってはいけない思う。

映像製作分野でSGI、SGIと騒ぐのは、業界の古狸が
「昔はよかった」 と懐古趣味にひたるためでは。
すさんだ働き方を長年続けくたびれた人間は、往々にして
過去の思い出にしばしナイーブなひたり方をしがち(藁

これから飛び込む若い人は、そんなしがらみにとらわれたり
余計な先入観を刷り込まれたりしては、いけない。

頭の中にこんな映像が飛び交っている、それを現実の世界に
引きずり出してやりたい、だから道具も手段も選ばない、が
正しい姿勢だと思う。

凄い道具をやたらありがたがって拝むのは、物欲や所有欲に
とらわれた、古い世代の間違った価値観だ。
間違った考え方を、引き継がなくても、よろしい。

36 :名無しさん@編集中:03/11/06 11:11
amigaとか、macで映像製作って言っているようなものか(w

>>1がEffectOnO2とか言ってるけど、結局は(以下略

37 :名無しさん@編集中:03/11/06 12:04
Macで映像制作なら問題ないのでは?FCP使えるし…。

Amigaはさすがにどうかと思うが。

38 :36:03/11/06 12:11
>>37
68macのことねw


39 :37:03/11/06 12:27
>>38
さすがに68kMacで映像やる奴はいないんじゃないかと(w

音楽で使う人はまだいるみたいだが。MIDI専用とかで。

40 :名無しさん@編集中:03/11/06 22:26
未だにデラペでアニメ作ってる人なら居そうだけど。
68Macは居ないだろうな…

41 :名無しさん@編集中:03/11/12 14:53
DMedia Pro使っている人っているの?

42 :名無しさん@編集中:03/11/13 00:31
創価 学会 インターナショナル

でSGIですね。

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