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Avisynthを絶賛ιょぅょ Part16

1 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:08
■前スレ
Avisynthを絶賛ιょぅょ Part15
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/

■過去スレ
 Part14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1066010214/
 Part13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059848708/
 Part12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055081918/
 Part11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1049354328/
 Part10 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1044610395/
 Part9 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037678341/
 Part8 http://pc.2ch.net/avi/kako/1034/10347/1034722147.html
 Part7 http://pc.2ch.net/avi/kako/1031/10319/1031998866.html
 Part6 http://pc.2ch.net/avi/kako/1030/10304/1030462534.html
 Part5 http://pc.2ch.net/avi/kako/1023/10232/1023286984.html
 Part4 http://pc.2ch.net/avi/kako/1019/10193/1019394626.html
 Part3 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10131/1013164432.html
 Part2 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10078/1007898279.html
 Part1 http://pc.2ch.net/avi/kako/973/973779316.html

2 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:08
「AviSynthを絶賛」というのは聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指すのだ。
厨房と呼ばれるて当然の調べもしないで人に訊くバカが住み着くスレではないので、
以下の日本語解説サイトぐらいは読んでおくように。

【日本語による解説】
■Aeternitas Movie
 http://isweb42.infoseek.co.jp/computer/aetermv/
■にーやんのページ(過去スレあり)
 http://niiyan.s8.xrea.com/
■AVI-FrameServer-Avisynth
 http://www.balbal.net/movie/avisynth/avisynth.htm

3 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:08
【実家】
AviSynth
http://www.avisynth.org/

【プラグイン/フィルタ類の偉い人】
■WarpSharp置き場
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2382/
■AviSynth Filter Collection
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
■THE FILTERS OF DONALD GRAFT
Decomb/Msharpen/MSmooth/etc...
http://neuron2.net/
■DivX/XviD 60fps(120fps)化計画のページ
AntiComb/DEC60
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3109/
■ちよクロシステム
a60224/cc
http://www.chiyoclone.net/
■HellNinjaCommando
Convolution3D
http://hellninjacommando.com/
■trbarry.com
STMedianFilter/DctFilter/GreedyHMA/TomsMoComp/UnDot/MPEG2DEC3/etc...
http://mywebpages.comcast.net/trbarry/
■nullinfo
LGhost/IT_YV12/DeBlot/DeDot/ViewAudio/MpaSource/etc...
http://nullinfo.s21.xrea.com/
■MipSmooth置き場
http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/mipsmooth.html
■Kiraru2002の部屋
ColorYUY2/DNR2/_2DCleanYUY2/AddRange
http://members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/

4 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:09
■AviSynth 2.5 alpha / AviSynth 2 CVS snapshot
 Avisynth 2.5 についての解説 / Avisynth rev.2 の cvs を build してあるところ
 http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/avs_cvs.html
■Dividee's filters
 MPEG2DEC.dll
 http://users.win.be/dividee/
■TemporalSoften2
 http://users.win.be/dividee/TemporalSoften2.zip
■MarcFD's site
 MPEG2DEC3 Focus2YV12 Cnr2 Focus2 msoften
 http://ziquash.chez.tiscali.fr/
■Nic's XviD Binaries & Paraphernalia ;)
 MPEG2DEC3.dll改良版
 http://nic.dnsalias.com/
■daxab's page
 tprivtc IVTC4
 http://www.geocities.com/daxab88/
■Avisynth filters by Mr.Ty
 waveletReducer
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5708/
■MakKi's SoftWare
 透過性ロゴフィルタ
 http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/

5 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:09
【プラグインの新着情報】
■Digital -2LZ- info
http://diputs.mine.nu/~d2lzinfo/main.html

【DTV板関連スレッド】
お前らのショボイAvisynthスクリプト貼ってください
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1030537641/

【最強】VirtualDub情報局 Part5【世界標準】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1075358121/

AviUtl総合スレッド22
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1076294819/

ノイズ除去統合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064410850/

【ガタガタ】逆テレシネ化研究スレ【言わせない】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069838918/

Windows Media 9 Series その12
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1075282880/

6 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:32
>>1


7 :名無しさん@編集中:04/02/11 18:56
                 ‖
           ___  ‖
       /    `ヽ‖
      ,:'      、ゑ
     ,'    ;  i  八、
     |,! 、 ,! |  ,' ,〃ヽ!;、
      |!| l川 l リへ'==二二ト、
     リ川 !| i′  ゙、    ', ',   ぷらーん
     lルl ||,レ′   ヽ   ,ノ ,〉
       |川'、  ,,.,.r'"    ,,ン゙       ぷらーん
        `T"  ! ,/ '.ノ,/|
         /   ,!´ !゙ヾ{ |
          /   ,'   i ゙ ! ,l゙
      ,r‐'ヽ-、!   ',  l|
      {    `ヽ   !  「゙フ
      ,>┬―/   ;  i,`{
     / /リ川'        ', ゙、
    / ,/            ゙、 ゙、
   ノ  /           ', `、
   \_/   ;          ゙、ヽ、
    l__   !        ___〕 ,、l
       ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′
           |  .! |  |
           |  | .|  |
          | j |  !
           |  Y  ,)
           !   〈   /
           |   ! /
          '、 /ー'
            `''"

8 :名無しさん@編集中:04/02/11 20:30

ιょぅょ           ιょぅょιょぅょ

9 :名無しさん@編集中:04/02/11 20:35
Winnyユーザー御用達スレ

10 :名無しさん@編集中:04/02/11 21:03
winnyユーザーなんてここ来る必要ないだろ。
とマジレス。

11 :名無しさん@編集中:04/02/11 21:18
J22はAvisynth使いだな
最近じゃVfCも

12 :名無しさん@編集中:04/02/11 22:25
            ┏━━┓
          ┏┛  ━┻┳━━┳━┓
          ┃        ┃ :::::::::┣┓┗┳━┓
        ┏┫        ┃ :::::::::┃┗━┻━┛
        ┗┫        ┃ :::::::::┣┓
          ┃        ┃ :::::::::┃┗━┳━┓
          ┗┓  ━┳┻━━┻━━┻┓┃
            ┗━━┛              ┗┛



13 :名無しさん@編集中:04/02/11 22:33
ダウソ板でにーやんのページ大人気じゃんw

14 :名無しさん@編集中:04/02/11 22:37
>>13
スレ誘導求む

15 :これもテンプレ:04/02/12 06:11
知ってるがお前の態度が気に食わない

16 :1000:04/02/12 06:15
見栄張りやがって

17 :名無しさん@編集中:04/02/12 07:13
いままでAviUtl使ってたけど、さっきAvisynth+VDub使ってみてすっげー感動した
便利じゃんコレw

18 :名無しさん@編集中:04/02/12 08:14
知るかヴォケ

19 :名無しさん@編集中:04/02/12 08:28
いつも通りの滑り出し

20 :名無しさん@編集中:04/02/12 09:10
オマイラもソフトウェア板にスレ立てれば?

21 :名無しさん@編集中:04/02/12 11:50
前スレに4の倍数でクリッピングしないと左端に緑色の線が出るって話が
出てたけど、うちで試してみると確かにクリッピングしたavsをaviutlで開くと
左端に緑色の線が出るんだけど、WMPで開くと出ないんだよ。

でAVIUTLとTMPGENCでエンコすると緑色の線もそのまま出るんだけど、
WME9使ってエンコすると出ない。DIRECTSHOWを通すと出なくなるのは
なんでだろ?

22 :名無しさん@編集中:04/02/12 13:54
ダイレクトだからでショウ

23 :名無しさん@編集中:04/02/12 13:55
ヘコー

24 :名無しさん@編集中:04/02/12 13:57
キモー

25 :名無しさん@編集中:04/02/12 14:02
ちょっとスレが伸びてるなと思ったら何をやってるのかね君たち

26 :名無しさん@編集中:04/02/12 19:29
ズコー

27 :名無しさん@編集中:04/02/13 00:29
      .!|,;'    `,,   :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::    ,,;'   .`,|!    
      !|;; :::。::: ;;    :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::    ;; ::::..。 :::;;|!     
      .!| '';,___,,;' ;,    :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::   ;,, '';,,___,,;'.|!     
      !| ';,,_,,_,,,、,‐     ::;;;;;;;;;;;;;;;::     ‐,,_:;,,_,,;''..|! 
      i| ::;;;;;;;;;;:     .くO'';;;;;;''O>     :;;;;;;;;;;;;: .|i 
     ..i| :;;;;;;;;;;:  ,,   `::;;:  ';:;;:      :;;;;;;;;;;;: :|!
       i| :;;;;:;;;:  ;;'   ,, _, 、_: ',,,;、,,   ;;  :;;;;;;;;;: ;|i
      i|  ::;;;:  .;;   /,,、!,,,I、:|;:,ik;;!;:ヽ  .;;、  ;;;;;;: .|i    
      .i|    :;;   !|,,, :::::::::;;;::::::::::,,,|!  ;;'';     |i      
       i|   :;::    !|,,,、::::::::;;;;::::::::,_,,.|!  ;;;:     |i     
        .i|  :;;;;;   i|,-,}:::::::::;;;;:::::::{,-,,|i  ;;;;;:   |i      
        .!|  ;;;;:  .i|,-,}::::::::;;;;:::::::{,-,,|i ;;;;::   |! 

28 :名無しさん@編集中:04/02/13 01:03
↓バードマンのつまらないギャグ

29 :名無しさん@編集中:04/02/13 01:14
↑低学歴( ´,_ゝ`)プッ

30 :名無しさん@編集中:04/02/13 03:52
ハーバードジェントルマン

31 :名無しさん@編集中:04/02/13 08:07
バード星に留学します

32 :名無しさん@編集中:04/02/13 08:11
アングリモングリ

33 :名無しさん@編集中:04/02/13 09:37
とうとうネタスレか

34 :名無しさん@編集中:04/02/13 10:38
そろそろ○■◎△▼の料理法がかかれるころだ。

35 :名無しさん@編集中:04/02/13 10:57
松屋「牛めし」販売休止の日程、13日に繰り上げ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040212-00000214-yom-bus_all

36 :名無しさん@編集中:04/02/13 13:06
(´-`).。oO(なんでカバオのお父さんは新しい入れ歯作らないんだろう…)

37 :名無しさん@編集中:04/02/14 03:36
しけてんなぁ。半日レスなしかよ。w
景気age

38 :名無しさん@編集中:04/02/14 04:19
梅雨明け宣言

39 :名無しさん@編集中:04/02/14 08:42
今日はじめてAvisynth使ってみたんだけど
VirtualDubとかでやるのとそんな変わりなかったんだけどこんな物?


40 :名無しさん@編集中:04/02/14 08:47
むしろ画質は大きく落ちる

41 :名無しさん@編集中:04/02/14 08:55
しかも言われてるほど時間の短縮にならない

42 :名無しさん@編集中:04/02/14 09:52
じゃあ、そういう事でさようなら〜w

43 :名無しさん@編集中:04/02/14 11:52
AvisynthでYC伸張ってどうやんの?

44 :名無しさん@編集中:04/02/14 12:04
カップラーメン買ってきて、お湯いれて3分まてばできます。

45 :名無しさん@編集中:04/02/14 12:44
YC伸張(おまかせ)

46 :名無しさん@編集中:04/02/14 13:06
>>43 ColorYUY2

47 :名無しさん@編集中:04/02/14 13:44
>>44
それで抜いた後はどう処分すればいい?

48 :名無しさん@編集中:04/02/14 13:49
食す

49 :名無しさん@編集中:04/02/14 13:49
>>46
見つかりました〜ありがと。

50 :名無しさん@編集中:04/02/14 16:54
>>44
やけどしますた

51 :名無しさん@編集中:04/02/14 18:00
>>39
FastRecompresになってない予感。
色空間に合わせて処理方法変えないと、速度は変わらない。

52 :名無しさん@編集中:04/02/14 18:27
>>51
単にフィルタをほとんど掛けてないだけじゃ?

比較環境も書いてないのにまともなレスをする必要は無いかと思われ。

53 :39:04/02/14 22:06
39です。あ〜と初心者なんでにーやんさんのページのチュートリアルを真似て
ほとんど同じフィルタ構成でやりました。FastRecompressはなってます。
720x640をリサイズして448x336とかで18FPSとかそんくらいでした。
爆速とか見たのでもっと早いのかと思ってたので。。。
当然Dubとフィルタ違うので比較ならないのは分りますけど。

54 :名無しさん@編集中:04/02/14 22:34
CPUは何使ってんの?

55 :名無しさん@編集中:04/02/14 23:03
「爆速」とまで言ってるのは、だいたいAviUtilでフィルタ沢山かけてエンコしててAviSynthに乗り換えた人


56 :名無しさん@編集中:04/02/14 23:10
色空間の関係でWMVだとそんなに速くならんと思う

57 :名無しさん@編集中:04/02/14 23:23
なんで?

58 :名無しさん@編集中:04/02/14 23:55
前スレで話題になったけど、WMEは内部ほぼYUY2みたいだから、
YV12で通せるDivXやXvidほどには速くならないかもって話

59 :名無しさん@編集中:04/02/15 00:41
WMEはAVSもYUY2のまま通る?

60 :名無しさん@編集中:04/02/15 02:36
>>53
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/963-965

>>56>>58
そんなにもっともらしく書くと信じる奴がいるだろ(w


61 :名無しさん@編集中:04/02/15 02:50
圧倒的に速くなるなんて書くと誤解するから、
そこそこ速くなるって言えばええねん

62 :名無しさん@編集中:04/02/15 05:22
「爆速」なんて書いてるのはダウソのサイトぐらいじゃネーノ?

63 :名無しさん@編集中:04/02/15 05:36
http://www.google.com/search?hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=avisynth+%94%9A%91%AC&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja

64 :名無しさん@編集中:04/02/15 05:52
圧倒的じゃないか、我が軍は。

65 :名無しさん@編集中:04/02/15 09:17
avisynthにAviUtlの色タイミング補正みたいなプラグインってある?

66 :名無しさん@編集中:04/02/15 09:19
ある

67 :名無しさん@編集中:04/02/15 20:39
auoenc.exeって自動的にRGBに変換してくれてるよねぇ?

68 :名無しさん@編集中:04/02/15 21:09
じゃなんでsynthのフィルタがAviutlで使えるんだ

69 :名無しさん@編集中:04/02/15 21:50
avisynthの中で変換するのとauoencに変換させるのはどっちがいいとかありますか?

70 :名無しさん@編集中:04/02/15 22:20
>>67
比較するときがRGBなだけでは?

71 :名無しさん@編集中:04/02/15 22:52
ダウソタミが流れ込んでたのか?
急に程度が低くなってるのは。

72 :名無しさん@編集中:04/02/15 23:06
>>1-50のレベルに達してない書込みは認めん

73 :名無しさん@編集中:04/02/15 23:42
RemoveDirt難しい・・・

74 :名無しさん@編集中:04/02/16 01:24
>>73
パラメータ指定なしでRemoveDirt()だとFaeryDust(1)と(2)の中間程度の効果だった
速度はDustより5割ほど速い

設定を詰めればかなり使えるかも
プリセットの設定値が欲しいね

75 :名無しさん@編集中:04/02/16 01:34
アセンブラでSSEバリバリ使って書いてるらしい
>>74の速度はAthlonXPなのでintelな人はもう少し速いかも

76 :名無しさん@編集中:04/02/16 01:47
RemoveDirtって何?

77 :名無しさん@編集中:04/02/16 01:50
に〜やんトコ見れ

78 :名無しさん@編集中:04/02/16 02:03
>>73を見てDoom9で検索して急いで試して>>74を書いたのに
既ににーやんが紹介済みだったとは..._| ̄|○ニーヤンオソルベシ

79 :名無しさん@編集中:04/02/16 03:51
>>75
> アセンブラでSSEバリバリ使って書いてるらしい

SSEばりばりというほどではないなぁ
まぁMMX2相当の命令も使っている、というくらいか

80 :名無しさん@編集中:04/02/16 16:49
2DNR機能がないものの、開発が現在進行形なのとソースが出ていているのが
Dustとの大きな違いなのか。現在FaeryDust()使いの人にはよさげですな。

でも、ヲレはPixieDust(limit=3)を主に使っているからなぁ…。

81 :名無しさん@編集中:04/02/16 16:54
あ、他にYV12対応というのがあるか。NRでYV12使うのは誤差が大きくなるんで
ヲレは使わないから、ヲレ的には関係ないけど…

あと、http://www.removedirt.de.tf/ によれば注意点として
1. Never crop after RemoveDirt.
2. Crop only with "align=true".
3. Telecined movies must be inverse telecined before RemoveDirt.
4. Put other filters after RemoveDirt.
とのこと。

82 :名無しさん@編集中:04/02/16 17:50
動き検出等により細部を保持する

これがいいですよね。 Dustも動き検出が
あったので、積極的に利用させてもらってた。

今回はソースあるようでえがったえがった。
今後に期待。

83 :名無しさん@編集中:04/02/16 20:28
>>80
仲間\(^o^)/

84 :名無しさん@編集中:04/02/16 21:27
FaeryDust()の代わりにはならないな
結構細部がつぶれる

85 :名無しさん@編集中:04/02/16 22:10
モーヲタ向きではないと思われ

86 :名無しさん@編集中:04/02/16 22:12
実写に向くNRフィルタってあるのか?

87 :名無しさん@編集中:04/02/16 22:36
>>86
FaeryDust

88 :名無しさん@編集中:04/02/16 22:47
そこをIF2でひとつ

89 :名無しさん@編集中:04/02/16 23:05
loadpluginEXって時間的損失出るのかなぁ

90 :名無しさん@編集中:04/02/16 23:07
>>86 FPDust もう少し速ければなぁ・・・・_| ̄|○


91 :名無しさん@編集中:04/02/16 23:34
TemporalSoften2はどう?

92 :名無しさん@編集中:04/02/17 05:44
SimpleRemoveDirtキター
にーやん愛してるよにーやん

93 :名無しさん@編集中:04/02/17 06:54
セクシーダイナマイトにーやん!ありがとう!

94 :名無しさん@編集中:04/02/17 12:25
>>92 スマン。サイト内の何処に有るのか教えて下さい。ヘタレな漏れ・・・

95 :名無しさん@編集中:04/02/17 12:43
http://niiyan.s8.xrea.com/からDailyNotes

96 :名無しさん@編集中:04/02/17 12:59
>>95 ありがとう。

97 :名無しさん@編集中:04/02/17 23:38
RemoveDirt動きの急激なシーン変化でブロックノイズみたいなのが出る・・・
FaeryDustだと出ないのになぁ

98 :名無しさん@編集中:04/02/18 01:16
Normalize遅い
さらにキャプチャ中だとコマ落ちしてしまう
やっぱAmplifyで決め打つのが楽だな
なんかいいやり方あったら教えてくんろ

99 :名無しさん@編集中:04/02/18 01:33
player側で調整しろ。

100 :名無しさん@編集中:04/02/18 10:11
WANIってのが早くていいんだけど使うのまずいのかな・・・>ノーマライズ
なぜかnormalize.exeにドロップだと時々動かないからWANI使ってる

101 :名無しさん@編集中:04/02/18 10:32
WANIは24bit以上でエラー吐くからいらん

102 :名無しさん@編集中:04/02/18 11:03
>>101
ガ━━(= ̄□ ̄=)━━ン!! マジデスカ・・・
WANI使ってたよ今までずっと_| ̄|○

103 :名無しさん@編集中:04/02/18 11:29
また色スレ荒れてるな。w

104 :名無しさん@編集中:04/02/18 12:20
CoolEditのノーマライズって速いよね

105 :名無しさん@編集中:04/02/18 12:29
http://www.bheller.com/file/NormalizeGUI.zip
これに付属してるのはv0.241なので下記からv0.25を入手
http://www.neon1.net/prog/normalize025.zip

106 :名無しさん@編集中:04/02/18 13:15
Auto24fpsでプログレ化すると、輪郭の境界線あたりが筋状に少し荒れてるのですが、(特に動いてるあたり)
そいった、インタレ解除の荒れを抑えるプラグインって何が適切なのでしょうか?

107 :名無しさん@編集中:04/02/18 13:26
>>106
低域通過

108 :106:04/02/18 13:30
>>107
ありがとうございます。
AU_lpfを読みこまし、avspreviewで動かしながら確認した所、かなりマシになりました。
この手のavisynth専用プラグインってないのかな・・・? どうもでした〜。

109 :名無しさん@編集中:04/02/18 13:36
MTVではAmplify(3)が丁度いいな

110 :名無しさん@編集中:04/02/18 14:16
>>81
http://www.avisynth.org/index.php?page=Crop
より
>In v2.53 an option align (false by default) is added

2番は要注意ですな。
自分はLancozResizeでクロップしてるので関係ないけど。

111 :名無しさん@編集中:04/02/18 15:14
>>109
なるほど、メモメモ

112 :名無しさん@編集中:04/02/18 15:38
↑↑
自 分 で 試 せ よ

113 :名無しさん@編集中:04/02/18 23:20
111じゃないけど、試してみた!
丁度良い!>>109サンクス!

114 :名無しさん@編集中:04/02/18 23:28
removedirtは次ver.でpreset値を入れてくれるみたいだね

115 :名無しさん@編集中:04/02/19 10:22
MoeAnimeHQ

116 :名無しさん@編集中:04/02/19 14:28
すいません。
DivXで発生する、暗部でのモヤモヤ状の色時間軸ノイズの除去には何が最適でしょうか?
despotが最適だと思い、使ってみましたけど、設定不味いのか部分的にかけてるみたいなので・・・。
他最適な、暗部での色ノイズ除去フィルタをできれば教えてください。

117 :名無しさん@編集中:04/02/19 15:01
>>116
エンコ後に出てくるノイズには手のうちようがないけど…

118 :116:04/02/19 15:48
>>117
いえ、ソースに入ってるのが増長してるみたいなんです。特に暗部が酷い。
フィルタのかけ方が悪いのかモヤモヤが残像っぽくなって・・・。

119 :名無しさん@編集中:04/02/19 15:53
長周期揺らぎを強引に抑えれば多少はマシになるだろうけど、
副作用出るぞー、ノッペリするぞー
ちなみに使っているDivXのversionは?
5.0.5は暗部の色分解能減りぎる傾向があった

120 :116:04/02/19 15:57
5.11です。
QT3、1passエンコでやってます。
出来れば、codec側じゃなくてフィルタで調節したいです。

121 :名無しさん@編集中:04/02/19 16:01
ノイズがあったほうがモヤモヤはとれるよ

122 :名無しさん@編集中:04/02/19 16:03
>116
メール欄にsage入れてくれ

123 :名無しさん@編集中:04/02/19 16:07
>>116
despotって輝度成分に掛けるメディアンフィルタだから
色ノイズには効き目ないじゃん?
色ムラにはWaveletCbCr見たいなのが効くんだけどなあ。

124 :116:04/02/19 16:20
すみませんでした。質問はageた方がいいのかなって思って・・・。

どうも、暗部での色にじみが残像化してるようです。
抑えよう抑えようとConvolution3Dの時間軸での色ノイズ除去のしきい値高めですけど、
>>121さんの意見によるとそれがかえって、逆効果なのでは?と思えて来ました。
もちろんWaveletも試します。他、この手のノイズ除去ってありませんか?

125 :名無しさん@編集中:04/02/19 19:47
UtoY() .VtoY()利用して
Yにだけかかるフィルタ使えば?
でYtoUV()で戻す
参考:http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1030537641/373


126 :名無しさん@編集中:04/02/19 19:55
>>124
ビットレート惜しまず上げれば消えるよ

127 :名無しさん@編集中:04/02/19 20:04
waveletNRは下手するとQBでのエンコ時はビットレートを余計に喰うようになるから、
通常のNRでQuantizer値をちょっと下げてエンコしたほうが好結果が出ることもある。

128 :名無しさん@編集中:04/02/19 21:14
>waveletNRは下手するとQBでのエンコ時はビットレートを余計に喰うようになるから、

から、通常のNRでQuantizer値をちょっと「上げて」エンコした方が好結果
が出る事もある、の間違いじゃないか?

129 :名無しさん@編集中:04/02/19 22:37
>>128
Quantizerは下げると画質が上がるんだけど?

130 :名無しさん@編集中:04/02/20 00:23
一人は%で語ってるお燗

131 :名無しさん@編集中:04/02/20 00:37
>waveletNRは下手するとQBでのエンコ時はビットレートを余計に喰うようになる
昔、どこかのスレで「waveletNRはかけると圧縮率が悪くなる」発言して叩かれまくってる御仁がいたんだが
実際wavelet系NRでファイルサイズが膨れることは珍しくないんだろうか。

132 :名無しさん@編集中:04/02/20 00:52
wavelet NRとDCTベースの圧縮とは相性がいまいちだから、ファイルサイズが膨れる
ことはある。もちろん頻繁に起こるわけじゃないから珍しいことではあるけど。

133 :名無しさん@編集中:04/02/20 02:07
WaveletNRとDCTの相性のせいでサイズが膨れるところまで
いくことが頻繁にあるかどうかは知らないけど、GNB氏のだと
一緒に輪郭強調系の機能とかもついているから、
そのせいでサイズが膨れることは頻繁にありそうだ。

134 :名無しさん@編集中:04/02/20 02:28
Waveletは原理的にサイズ低減には不利だというレスをutlがノイズ除去のスレで
読んだ記憶があるけど、どこだか見つからん

135 :名無しさん@編集中:04/02/20 02:36
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064410850/88

136 :名無しさん@編集中:04/02/20 02:42
結局は調整次第なんだけどな

137 :名無しさん@編集中:04/02/20 05:30
>>129
QBと間違えた。

逝ってくる

138 :名無しさん@編集中:04/02/20 12:42
W3DNR2でリンギング低減ON、輪郭強調OFF

139 :名無しさん@編集中:04/02/21 02:04
>>126
bitrate上げていっても消しきれないものなんだよ

140 :名無しさん@編集中:04/02/21 08:43
更に倍

141 :名無しさん@編集中:04/02/21 09:02
倍返し

142 :名無しさん@編集中:04/02/21 18:56
はらたいらさんに40点

143 :名無しさん@編集中:04/02/21 21:09
ツマンネ

144 :名無しさん@編集中:04/02/21 21:48
WarpSharpの色タイミング補正、1/4ピクセル単位でいじれるようにならないかな・・
せめて1/2でも・・・(´・ω・`)

145 :名無しさん@編集中:04/02/21 21:53
>>144
キミは少数というものを知らないのか?

146 :名無しさん@編集中:04/02/21 21:53
×小数
〇少数

オレもダメポだな・・・

147 :名無しさん@編集中:04/02/21 21:54
再訂正
〇小数
×少数

・・・・・さよなら・・・。

148 :名無しさん@編集中:04/02/21 22:08
>>144
1/8388608ピクセル単位で弄れるということです。

149 :名無しさん@編集中:04/02/22 15:06

        ||
        ||
        ノ,ヘ
       !/ ヾ,
      (ノ ;. i
     /ヾO ,; `;'、 
    /.;;::', ゙iυ_ ."''゙ゞ
    l;::.,:';'(´`ーヾ ○ ゙;`i
    `、゙;:; ヾ,ヘノ ":。ι;"'゙i
      `;、((´_゛,イ * ノ
        i'!.ノ:!l -ー'
     ,..--'''┃"'┃'''--..,,
   .,,-"   ┃ .┃    "-,,
  ,:'   私 ┃..┃ す   `、
  ;:'      ┃ ┃      :;
  l:  は   rト~ノヽ   で   :l
 :|      l ○ l       |:
  l:  敗   ヽ_ノ   者   :l
  :;'                :;
  `、   北      義   ,:'
   "-,,     主     ,,-"
     ''''--..,,__,,..--''''

  







150 :名無しさん@編集中:04/02/22 16:20
>>147
例えばUVTimingH(-1.5,-1.5,true)にすると1と半分ずれる?
自分が見た感じだと1と1.5で変わらないんだけど…(´・ω・`)

151 :名無しさん@編集中:04/02/22 16:31
1ピクセル単位なんじゃなかったっけ。

152 :名無しさん@編集中:04/02/22 17:04
ソース読めば?

153 :名無しさん@編集中:04/02/23 17:57
スクロール場面で ガクガクしないAuto24FPSは、マダカナ?

154 :名無しさん@編集中:04/02/23 18:41
Auto24FPS(24,16,"blend").Decimate(cycle=5,mode=0,quality=3)

155 :名無しさん@編集中:04/02/23 18:48
間違えた。
Auto24FPS(false,24,16,"blend").Decimate(cycle=5,mode=0,quality=3)


156 :名無しさん@編集中:04/02/23 19:14
ι z も ぃ ぃ ょ

157 :名無しさん@編集中:04/02/23 19:55
ι゙ゃぁ ιτょ

158 :名無しさん@編集中:04/02/23 20:03
ι +ょ ぃ ょ

159 :名無しさん@編集中:04/02/23 21:47
IT(fps = 24, ref = "TOP", blend = false, diMode = 3).Auto24FPS(false, 24, 16, "blend", false)


160 :名無しさん@編集中:04/02/24 07:22
ι ょ ぅ ょ

161 :名無しさん@編集中:04/02/24 13:43
質問します。
リンギングが動くとブレブレになるのですが、これを抑えるノイズフィルタってありますか?

162 :名無しさん@編集中:04/02/24 13:50
>>161
画面から離れて見れば気にならないよ。細かいこと気にスンナ。

163 :161:04/02/24 14:23
>>162
気になりますの。

164 :名無しさん@編集中:04/02/24 16:09
Wavelet3DNR2 or リンギング低減フィルタ

165 :名無しさん@編集中:04/02/24 16:40
LGhostのモード1で無理矢理消すのはナシですか?

166 :名無しさん@編集中:04/02/24 16:54
AVISynthならLGhostで消すのが基本じゃないの?

167 :161:04/02/24 22:37
LGhost使ったらボケちゃった。
これって、右にリンギングが出てたら、正の整数を、
左にリンギングが出てたら、負の整数をshiftに入れるでよろしいのでしょうか?

168 :名無しさん@編集中:04/02/24 22:50
>>167
AVSPreviewとか使うと目に見えてわかるよ。

169 :名無しさん@編集中:04/02/24 23:01
>>167
シャープにならない??

170 :161:04/02/25 00:06
>>168
AVSPreview2を使って確認しています。
マウススクロールで1フレームずつ動かして。
huffyuv出力は綺麗なので、調整が難しい。
>>169
いえ、なんだかボケます。
intensityを-方向に動かして調整したせいかもしれませんけど。
intensityの値を+もしくは-で目いっぱいにすると、AVSPreviewで擬似輪郭らしき、
ラインが確認されますね?
自分のソース、輪郭の左右にリンギングが浮いてるんですがこれを、
shiftで擬似輪郭をずらし、リンギングに合わせるようにすれば、Okですよね?
ここら辺、よくわからなかったもので。

171 :名無しさん@編集中:04/02/25 00:19
ゴースト・リンギング除去をすると輪郭ぼけるのが普通なんじゃないかな。

>左右にリンギング
このタイプのリンギングはやっぱりGNBさんのリンギング低減がいいような気がする。
warpsharpで呼び出せば問題なくAvisynth上で動くし。

172 :161:04/02/25 02:19
リンギング低減よさげでした。
ややボケるけど、比較的副作用は少ないみたいです。
設定わかりやすいし。
ただAviUtlのフィルタということで、多少エンコ時間が伸びました。
LGhostもうちょっと再調整してみます。

173 :名無しさん@編集中:04/02/25 03:10
ttp://www.geocities.com/mrtibsvideo/fixvhsoversharp.html

174 :名無しさん@編集中:04/02/26 01:17
ノイズ除去フィルタの比較
ttp://www.geocities.com/wilbertdijkhof/analog_comp/comparison.htm

175 :名無しさん@編集中:04/02/26 10:51
AVSPreview2って結構重くないですか?
VirtualDubのスクリプトエディタで編集したほうが軽く動いて漏れは気に入ってたりするんですが...
(Trim(範囲選択してCtrl+T)とかF5で反映出来たりとか便利だし...)

176 :名無しさん@編集中:04/02/26 19:55
AVSPreview2で慣れちゃったからな〜

Trimのインポートの時だけ使ってるけど、それ以外でも
試してみるか。

177 :名無しさん@編集中:04/02/26 20:55
俺AVSPreviewしか使ってない・・・

178 :名無しさん@編集中:04/02/26 21:37
>>175
VirtualDubModのだとすきなところを拡大できないのがつらい
それにF5で更新しまくってるとよく落ちないか?

179 :名無しさん@編集中:04/02/26 21:58
>>174
やっぱりDustはバランスいいんだなぁ。重いのはCPUパワーを上げればいいんだし(w
にしても、ソース公開して欲しかったよ…

180 :名無しさん@編集中:04/02/26 22:38
PixieよりもFaeryの比較がよかったなぁ………自分でやるか

181 :名無しさん@編集中:04/02/27 00:07
Peach vs Faery

総合的にはFaeryの方がイイと思うけど
静止場面ではPeachが強い
暗い&静止場面だと顕著に差が出る

結論)囲碁将棋番組にはPeach

182 :名無しさん@編集中:04/02/27 03:57
あと、動き検出NRの新星、RemoveDirtがあったらよかったのに。
もっとも、>>84によるとFaeryDustのほうが上とのことだけど。

183 :名無しさん@編集中:04/02/28 11:31
昨日のMステのELTの所をエンコしようと思ったが・・・

ニュース速報・・(´・ω・`)ショボーン

しかし持田がどんどん汚くなっていく・・スレ違いすまそ

184 :名無しさん@編集中:04/02/28 11:42
速報テロッブってBSDとか地デジとかだと出さないようにできるの?

185 :名無しさん@編集中:04/02/28 12:04
微妙にそうでもない。

乗らないものもあれば載るものもある

186 :184:04/02/28 20:50
>>185
そっか。dクス
震度2くらいで速報だすのやめてほしいな
おまけに全然関係のない地域だったりするし
津波の心配がないとかいちいち出すなよ

187 :名無しさん@編集中:04/02/28 22:15
テロップについては各人思うところがあるとおもうが
しかたないので、これで終わりな。

188 :名無しさん@編集中:04/02/28 23:44
結局、ロゴ除去用のフィルタをかけている人っていますか?
なんか、時間がかかるし、どれもイマイチなんよね

189 :名無しさん@編集中:04/02/29 15:20
オマケ(゚听)イラネ

190 :名無しさん@編集中:04/02/29 15:27


191 :名無しさん@編集中:04/03/01 15:01
保田

192 :名無しさん@編集中:04/03/01 15:59
>>188
使ってて満足してるよ
どんなロゴ消したいのよ?

193 :名無しさん@編集中:04/03/01 19:21
ffvfwをインストすると、virtualdubでyv12のソースもプレビューできるようになりますよね、その時にコーデックの設定をして出力した動画のカラーフォーマットってyv12にちゃんとなってるんですか?

194 :名無しさん@編集中:04/03/01 19:51
>>193
codecによる
HuffyuvだとYUY2になるね

195 :名無しさん@編集中:04/03/01 22:38
ありがとうございます。出来上がったファイルのカラーフォーマットってどうやったら調べられますか?

196 :名無しさん@編集中:04/03/01 22:48
>>195
avisource()
info()

197 :名無しさん@編集中:04/03/01 23:38
ayaya()

198 :名無しさん@編集中:04/03/01 23:51
unko()

199 :名無しさん@編集中:04/03/02 10:34
afo()
desuka?()

200 :名無しさん@編集中:04/03/02 22:17
教えてください
Dec60.dllを読み込もうとしたらエラーがでました
ファイルは存在しているのですが・・・ ちなみにAntiComb.dllも読めないようです

Avisynth open failure:
Plugin C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\Dec60.dll is not an AviSynth 2.5 plugin.
(〜line 3)

コードは以下のとおりです。
PluginDir = "C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\"
LoadPlugin( PluginDir + "warpsharp.dll")
LoadPlugin( PluginDir + "Dec60.dll")
LoadPlugin( PluginDir + "AntiComb.dll")


201 :名無しさん@編集中:04/03/02 22:23
>200
LoadPluginExを・・・

中学レベルの英語で何とかなると思いますが

202 :名無しさん@編集中:04/03/02 22:29
異なるバージョンのプラグインを使う
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/index_tips.html

203 :200:04/03/02 23:07
出来ました。ありがとうございます

今度はGreedyHMAがYUY2 color format onlyっておこらました
GreedyHMA YUY2 でググっても良さげなのが出ず_| ̄|○


204 :201:04/03/02 23:18
エラーメッセージの意味を理解すれば分かると思いますが
”GreedyHMAはYUY2というカラーフォーマットでしか使えません”
ConvertTo〜でも入れて変換するのがいいかと

ってか初心者スレ逝った方がいいような気がします

205 :200:04/03/02 23:22
逝ってきます_| ̄|○

206 :名無しさん@編集中:04/03/02 23:37
いまどきGreedyHMAなんて使う人いたのか…

207 :名無しさん@編集中:04/03/02 23:58
>>206
それは言わない約束でしょ

208 :名無しさん@編集中:04/03/03 00:27
初心者スレってAvisynthの事教えてくれるの?

まあ、それはいいとして>>202のページを読んでAvisynth全般を
よく勉強してもらった方がいいような・・・。

209 :名無しさん@編集中:04/03/03 00:43
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1076951982/852-865
大変だったぞ・・・こっちから来たヤツだったのか・・・

210 :名無しさん@編集中:04/03/03 01:49
ううむ。このスレで注意されたのにもかかわらず、エラーメッセージをまったく
読もうともしない大バカだったのか…

211 :名無しさん@編集中:04/03/03 04:54
困ったチャンだな、
2chを無料サポート代わりにうまいこと利用されてるような気がしないでもない

212 :名無しさん@編集中:04/03/04 02:17
Avisynth 2.5.5α- March 3rd
http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/avs_cvs.html

213 :名無しさん@編集中:04/03/05 10:21
AvisynthでじかにMPEG(エロ動画)を読み込んでエンコすると微妙に尻切れするので
まずVirtualDubでHuffyuv出力しているのだが、この手間を省きたい
VirtualDubでWMV9出力できればな〜

214 :名無しさん@編集中:04/03/05 10:34
WMV9VCMはやなん?

215 :名無しさん@編集中:04/03/05 11:07
>>213
http://nic.dnsalias.com/WMNicEnc/WMNicEnc.zip
Avisynthから直にWMV9が作成できるフロントエンド

216 :名無しさん@編集中:04/03/05 23:16
フロントエンドじゃ直にじゃないじゃん

217 :名無しさん@編集中:04/03/06 10:27
VDMだってフロントエンドだろうが

218 :名無しさん@編集中:04/03/06 10:32
AVIでええやん

219 :名無しさん@編集中:04/03/06 15:58
えーい もうエンコするな!

220 :名無しさん@編集中:04/03/06 17:02
カモープス倒産

221 :名無しさん@編集中:04/03/06 17:28
>>215
これ(・∀・)イイ!!

222 :名無しさん@編集中:04/03/06 18:03
>>220
それ(・∀・)イイ!

223 :名無しさん@編集中:04/03/06 18:14
・a60224
・cc
UPDATE
http://www.chiyoclone.net/

224 :名無しさん@編集中:04/03/06 18:15
Successに返品するか、1週間過ぎてるが

225 :名無しさん@編集中:04/03/06 18:20
>>223
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
cc副作用が直ってればいいな

226 :名無しさん@編集中:04/03/06 19:12
ccはデフォで残像激しいかったからなぁ・・・あと細かい所が全部潰れてモヤモヤに
なるとか。 あれはちとガカーリした。

227 :名無しさん@編集中:04/03/06 22:50
Vaguedenoiser 0.29:

Updated version from Kurosu
- Lots of changes in asm parts, now under NASM
- Many bugs fixed, in particular with colorspaces and interlaced mode

ttp://perso.wanadoo.fr/reservoir/avisynth.html

228 :名無しさん@編集中:04/03/07 01:46
めにぃですか・・・・

229 :名無しさん@編集中:04/03/07 02:20
>>227
これって、インテルのlibmnd.dllが必要になったんだね

230 :名無しさん@編集中:04/03/07 03:32
Avisynthで任意のDirectShowFilter(再生用)を使いたい場合はどうすればいいですか?

231 :名無しさん@編集中:04/03/07 07:35
>>227
0.28より10%ほど速くなった
最近VagueDenoiser常用してるので嬉しい

232 :名無しさん@編集中:04/03/07 08:13
VagueDenoiserって効きが弱くない?

普段から弱めにかけてる人には丁度いいと思うけど
自分はかなり強めにノペーリかけるので物足りない〜

233 :名無しさん@編集中:04/03/07 10:23
>>232
まぁ人それぞれだしね。
俺は出来る限り元の絵に忠実に、ってところをいつも意識してる。
VagueDenoiser一度は使うの止めたけど、もう一度だけ使ってみるかな。

234 :233:04/03/07 11:11
VagueDenoiser、チョット使ってみた感じ(・∀・)イイネ!!
以前よりかなり軽くなって実用的な速度といった印象。
とりあえず暫く使って様子見てみまつ。


235 :名無しさん@編集中:04/03/07 11:27
>>227
更新日時が去年の12月になってるね
すいぶん前に出てたの?

236 :名無しさん@編集中:04/03/07 11:53
サイトのトップには”05/03/2004 at 17:00 pm”とあるね。
そこいらじゃない?

237 :名無しさん@編集中:04/03/07 14:26
まだ・・・・遅いかな もう少し早くないときっつい

238 :名無しさん@編集中:04/03/07 16:39
Avisynth2.54使用でスクリプトは以下。

LoadPlugin("D:\AviSynth\plugins\mpeg2dec3.dll")
LoadPlugin("D:\AviSynth\plugins\a60224.dll")
MPEG2Source("test.d2v")
a60224(fast=true,blur_rate=0.027,x1=0,x2=0,y1=0,y2=0)

で、出来上がった動画が12fpsになってしまいます。
Avisynth初心者につき、何か勘違いしているかもしれないので
詳しい方、追試お願いしますOTL

239 :238:04/03/07 16:47
DoubleWeave()が抜けていたせいでした。
吊ってきますOTL

240 :名無しさん@編集中:04/03/07 16:55
チネ

241 :名無しさん@編集中:04/03/08 01:30
Vaguedenoiser 0.29 がロードできない...

242 :名無しさん@編集中:04/03/08 01:35
>>241
>>229が原因?
正確にはlibmmd.dll

243 :名無しさん@編集中:04/03/08 01:43
死譽菟與

244 :名無しさん@編集中:04/03/08 02:27
>242
libmmd.dll だったのね
libmnd.dll でググっても分からんかったわけだ

245 :名無しさん@編集中:04/03/08 02:45
チネ

246 :名無しさん@編集中:04/03/08 18:23
動画に日本語のテキストを挿入する方法ってある?
Subtitleは日本語ダメっぽいんだけど

247 :名無しさん@編集中:04/03/08 18:47
font = "MS P Gothic"

248 :名無しさん@編集中:04/03/08 18:49
あ、ありがと
Subtitleでできたのねスマソ

249 :名無しさん@編集中:04/03/09 17:37
Avisynthに直接Mpeg2(音声もWEVにしないで)を読ませるのは邪道なの?
にーやんのところもやってないけど。

250 :名無しさん@編集中:04/03/09 18:21
>>249
ハァ?

251 :名無しさん@編集中:04/03/09 18:29
MPEGDecoderプラグインの話か?

252 :名無しさん@編集中:04/03/09 18:34
WMVの最新バージョン用のAVIって読む方法ありまつか?
TMPGでは前バージョンのまでは読めてたけど
最新用のは読めなくなってしまいますた。

253 :名無しさん@編集中:04/03/09 18:45
>>249
邪道。AviUtl使っとけ

254 :213:04/03/09 19:20
>>215
これを使うと確かにWMEなんかと違って最後まできっちり出力してくれる。(15フレームぐらい長い)
前回の設定が消去されてしまうのが面倒だけど、使わせてもらおう。
ほかのは最後のIフレームで切ってしまう仕様だったりするのかな。

>>214
VCMだと早送りができないし(最近必要を感じないけど)、aviはどうも好かん。
その他のマイナーな形式も然り。

255 :名無しさん@編集中:04/03/10 10:43
WarpSharpの更新がご無沙汰ですが、aviutlのシャープフィルタ
移植してくれませんかね。

256 :名無しさん@編集中:04/03/11 13:31
突然VirtualDubModを開こうとしたら
Import: couldn't open"c#program file#avisynth 2.5#plugins#avsfilter.vdf.avs"
って出てしまいまったく起動すらしなくなってしまいました!
avsfilter.vdf.avsが開けないとの事ですが、どうしたらよいのでしょうか?
ご教授していただけると幸いです。
ぜひよろしくおねがいいいたします!

257 :名無しさん@編集中:04/03/11 13:33
>>256
もう少し努力しろよ

258 :名無しさん@編集中:04/03/11 13:40
c#program file
こんなパスは一般人のPCにはない

259 :名無しさん@編集中:04/03/11 13:53
http://www.rakuten.co.jp/thats/240925/

これで映像見ると良い感じだぞ!!
イケメンのあなたへ


260 :名無しさん@編集中:04/03/11 21:58
関数の中で変数や引数をたくさん使いたいとき

f1=default(f1, 1)
f2=default(f2, 1)
f3=default(f3, 1)
    :

とか書くのをまとめて書く方法あります?

261 :名無しさん@編集中:04/03/12 08:12
f1=default(f1, 1) f2=default(f2, 1) f3=default(f3, 1) …

262 :名無しさん@編集中:04/03/12 17:44
Avisynth2.5.4をインストールしたら、やたらVirtualDubModの起動が遅くなった。
で、いろいろ原因を探っていたのだが、結局ノートン2004との相性だとわかった・・・・・

263 :名無しさん@編集中:04/03/14 03:08
>>256
> Import: couldn't open"c#program file#avisynth 2.5#plugins#avsfilter.vdf.avs"
> avsfilter.vdf.avsが開けないとの事ですが、どうしたらよいのでしょうか?
avsfilter.vdf.avsをc:\program file\avisynth 2.5\plugins\から出してみる。

>>260
デフォルト値が同じでいいのであれば出来ないことはない、らしい。
たまたまDoom9フォーラムでloopさせる関数が出ていたので、ちょっといじってみた。

function DefaultValueInt(string s, int stop)
{
argument_name = "Name" #引数名
default_value = 480 #デフォルト値
return (stop == 0) ? s :
\ argument_name + string(stop) + " = default(" + argument_name + string(stop) + ", "
\ + String(default_value) + ")" + " " + DefaultValueInt(s, stop-1)
}

元ネタはこちら↓
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=72540

264 :名無しさん@編集中:04/03/14 03:24
#使用例
ColorBars(640,480)
SampleFunction()

function SampleFunction(clip clip, int "Name1", int "Name2")
{
Eval(DefaultValueInt("", 2)) #こんな感じで使用
clip = clip.LanczosResize(Name1, Name2)
return clip
}

Subtitle(DefaultValueInt("", 2)) #中身はこんな感じ
return last

#注意
・stop=引数の数。
・DefaultValueInt関数の中で引数の名前とデフォルト値を設定しておくこと。
・function ***(引数リスト)←ココで引数を指定しておくこと。

普通に縦に並べて書くか、>>261さんの書き方でいいような気もするけど・・・。

265 :名無しさん@編集中:04/03/14 07:23
サンクス!
まさにそのloopさせる関数が知りたかったんです
ありがとうございました
ここからいろいろと応用できそうです

266 :名無しさん@編集中:04/03/15 22:14
・a60224
・cc
UPDATED
ttp://www.chiyoclone.net/

267 :名無しさん@編集中:04/03/15 22:41
ccの副作用って何かに似てるなぁ、と思ったらMTVの3DNRだった(;゚∀゚)

YUY2じゃないと無理って言ってたのにYV12対応になったのね・・・今年に
入ってから使ってなかったから久々に試させてもらお〜。

268 :名無しさん@編集中:04/03/17 16:33
>>266
添付ドキュメントにも書いてあったけど、cc すごく重くなったね。

269 :名無しさん@編集中:04/03/17 17:08
どーなのよ

270 :名無しさん@編集中:04/03/18 03:12
実写のインターレース解除に最適なフィルタはなんでしょか?

271 :名無しさん@編集中:04/03/18 03:30
AutoDeint("")

272 :名無しさん@編集中:04/03/18 04:10
ありがとー。試してみます

273 :名無しさん@編集中:04/03/18 08:55
AutoDeint("")ってaviutlのインタレ解除自動より縞が残りやすくね?

274 :名無しさん@編集中:04/03/18 09:15
AutoDeint(^^)

275 :名無しさん@編集中:04/03/18 19:06
残るのが嫌ならblendしちゃえば?

276 :名無しさん@編集中:04/03/18 20:13
TomsMoCompのがいい

277 :名無しさん@編集中:04/03/18 20:29
>>270
SeparateFields()
SelectEven()
lanczosresize()


278 :名無しさん@編集中:04/03/18 20:37
discardかよ

279 :名無しさん@編集中:04/03/18 21:01
>>277
だからSelectEven() はいらないって

280 :名無しさん@編集中:04/03/18 21:30
>>276
御意。ただ、TomsMoCompは動き検索を強くするとテロップ欠けするバグが
あるのが難点。

にしても、DustつかうとNRでも動き検索するんで、インターレース解除とNRとを
統合したフィルタは出ないもんかな…

281 :名無しさん@編集中:04/03/18 23:56
>>280
何が難点だぁ?このヴォケが!にーやんのサイトに書いてあるのうのみにしてる
だけだろ。あぁ!このタコ野郎め、ペッ!

282 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:06
>>280
何がNRでも動き検索するんで、だぁ?このヴォケが!やっちゃ悪いのか?あぁ!
殺すぞ、このタコ野郎め、ペッ!

283 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:12
>>280
何が、インターレース解除とNRとを統合したフィルタは出ないもんかな…だぁ?このヴォケが!
作れ、作れ!お前が作れ!作れないのか?じゃあ、偉そうなこと言うな!しばくぞ、このタコ野郎め、ペッ!

284 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:13
>>281-282
無知なキチガイくんこんばんは


285 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:14
>>283
正気か?


286 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:15
>>284-285
浪人確定した落後者の相手すんなよ

287 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:20
落伍な

288 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:22
落語者なら相手してもいい気もする

289 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:28
キチガイはいるは、落伍者もまともに漢字変換出来ない奴はいるは、ハァ・・・

290 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:30
らくご 0 【落▼伍】

(名)スル
(1)隊伍からおくれること。仲間からおくれて、ついて行けなくなること。
「―者」「―する者が大勢出る」
(2)人におくれをとること。人後に落ちること。〔「落後」とも書く〕

なんで、落後者でもOK

291 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:37
>>290
お疲れ、286!必死にならなくていいよ、プッ

292 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:38
落語のご

293 :名無しさん@編集中:04/03/19 00:50
ιょぅょ

294 :名無しさん@編集中:04/03/19 01:11
たまには遊びに来てくれよ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1077974633/

295 :名無しさん@編集中:04/03/19 01:12
>>294
レベル低すぎだからいかねぇよ。

296 :名無しさん@編集中:04/03/19 01:28
お前ら釣られすぎ

297 :名無しさん@編集中:04/03/19 01:58
>>296
何が、釣られすぎ…だぁ?このヴォケが!釣れ、釣れ!お前が釣ってみろ!釣れないのか?
じゃあ、偉そうなこと言うな!しばくぞ、このタコ野郎め、ペッ!

298 :名無しさん@編集中:04/03/19 02:42
何が面白いんだこれ?世の中の笑いの空気をもっと勉強したほうがいいよ落伍者くん

299 :名無しさん@編集中:04/03/19 03:32
笑いの空気を勉強すれば落語者にバージョンアップ

300 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:02
で、インタレ解除の話はどーなったんだよ

301 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:07
実写でインタレ解除なんかするなというのが結論

302 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:08
>>301
意味不明

303 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:09
どこらへんが分からなかったのかくわしく

304 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:10
60i・60i

305 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:14
TomsMoComp(1,5,0)で無問題

306 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:15
うんこ

307 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:20
TomsMoComp(1,5,1)だろ

308 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:29
ITでのインタレ解除と使い分けてる
結構どっちもどっち

309 :名無しさん@編集中:04/03/19 10:35
都蒸藻昆布(1,5,1)

310 :名無しさん@編集中:04/03/19 11:58
>>305>>307ともに間違いです。正しくは、
TomsMoComp(0,5,1)

311 :名無しさん@編集中:04/03/19 12:12
>>310
それだとボトムファーストにならないか?

312 :310:04/03/19 12:14
>>311
DVソースだからです。

313 :名無しさん@編集中:04/03/19 13:09
みんなVerticalFilter使ってんの?
微妙にボケるから(1,5,0)にしてるんだが

314 :名無しさん@編集中:04/03/19 13:24
妙にレス増えてるから何かと思えば、春の嵐ですか・・・

315 :名無しさん@編集中:04/03/19 14:05
むしろぼかしてファイルサイズ低減に使ってるな。

316 :名無しさん@編集中:04/03/19 21:19
TomsMoComp(-1,5,0)が最強

317 :名無しさん@編集中:04/03/19 23:34
TomsMoCompってテロップに弱くネ?
bob使って60にしてんだけど

318 :名無しさん@編集中:04/03/19 23:46
実写の24化にはどのフィルタがいいんですか?

319 :名無しさん@編集中:04/03/19 23:52
Telecideで縞が出るけどどうすれば?

320 :名無しさん@編集中:04/03/20 00:21
>>318
Auto24fps

>>319
そんなの捨てろ

321 :名無しさん@編集中:04/03/21 22:25
- Added Lanczos4Resize().
- Added french documentation.
- Added SSE float to int audioconversion.
- Added 3DNOW! optimizations to sample-type conversions int to float, and float to int. Much faster.
- Added float audio and multiple channels support to Dissolve.
- Subtract now clamps errors instead of overflowing.
- Added faster MMX to Invert by ARDA.
- Added WriteFile, WriteFileIf, WriteFileStart, WriteFileEnd. (WarpE)
- ImageReader: Static image support.
- ImageReader: Floating-point FPS.
- ImageReader: Aliased to ImageSource.
- ImageReader: Frames automatically flipped when necessary.
- ImageWriter: Optional "info" parameter to show filename.
- ImageReder/Imagewriter: All errors returned as text clips.

ttp://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/avs_cvs.html

322 :名無しさん@編集中:04/03/21 22:29
Q.Lanczos4Resizeって何でつか?

A.sh0dan wrote:
> Lanczos3 is 3-tap, Lanczos4 is 4-tap.
> the difference is very small.
> It's from this thread.
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=72174


323 :名無しさん@編集中:04/03/21 23:06
で、どうよ??

324 :名無しさん@編集中:04/03/21 23:15
>>323
sh0dan wrote :
Feel free to test and post your results!

325 :名無しさん@編集中:04/03/22 04:11
>>324

そうですか。

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