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トゥーンシェーディング*セルシェーディング

1 :名無し:01/10/24 19:46 ID:Qfzf1dZ3
2Dなレンダリングが大好きです。
アニマスのが綺麗というけど、
どうなんですか?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 09:43 ID:/8+05f+q
ttp://www21.ocn.ne.jp/~nekotom/menu/031019.jpg

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 09:56 ID:tLZn+6NF
髪が金属だな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 12:04 ID:QWa4ZtWt
思うに、こういう3Dって、素直にフィギュアにしておいたほうが
受けるんじゃないかなとか。オモチャマニアらしいし。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 12:12 ID:8MvjZ+/o
おもちゃ好きなら尚更、作り終わったら飾るだけのフィギュアより
ボーンを仕込んで動かせる3Dに行くと思われ。
まさか、表に出てるCGのポーズだけ作ってハイおしまい、とは思ってないよな?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:22 ID:RgbHLwt1
>>598
アクションフィギュアを知らない人ですか?

とか言ってみるテスト

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:40 ID:Kr+SnohM
やっぱ自家発電に使うのかな(;´Д`)

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 14:23 ID:IjOuG7VM
最近のは、等身大なうえ動かせて穴まで付いてるのもあるらしいな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:20 ID:3yjO0gZY
>>600
この手のモデル作ったことない人?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 23:05 ID:qXnM+lmz
深いね、602。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:06 ID:OF64l+pv
精力すべて毟り取られる。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:20 ID:ESZgu3SH
ttp://black.sakura.ne.jp/%7Ed-creation/plugin/unrealx120b5_lw65_intel.zip

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 08:56 ID:T8DTg6sK
http://tandm.tv/servlet/tandmtv.Page?url=%2Fservlet%2Ftandmtv.Page%3Fpage%3Dshadow-skill.html&split=true
これはどうなん?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 10:30 ID:XMtoACNY
アフタに他のスナップも載ってたけど、びっくりするぐらい微妙だったよ。
そう、VISITORを思い出した。


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 11:04 ID:t9VyiPj6
2.5Dという言い方が痛い

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 14:30 ID:I1/4QpQD
>>606
このスタッフって、IKKIで、「アット@ランティス」、その後「プラトニックチェーン」やった
連中だよね。それなりにノウハウたまってるはずなのに・・・。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 10:25 ID:F0g6pfrk
映画「アップルシード」製作発表age
http://www.nikkansports.com/ns/entertainment/f-et-tp0-031204-0012.html

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:22 ID:br5KyE2s
アニメーションが強力でセルシェーディングが綺麗でC/Pに優れたアプリというとどのへんになるんでしょうね。

3ds max 4.2 & character studio 3.1 & illustrate! 5 / 33万円
SOFTIMAGE 3D 4.0 Extreme / 30万円
LightWave 3D 7.5 & messiah / 25万円

どれがいいか…。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 13:05 ID:E71s0Ut/
CINEMA 4D XL & Sketch and Toon / 32万円
だな。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 13:15 ID:br5KyE2s
>>612
恥ずかしながら、初めて知りますた。
なかなかよさげですが、今後セルアニメの現場などで使われていくんですかね。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 13:57 ID:ySzPXqOG
アニメ系では外注でCINEMA 4Dとか使われるとかなり迷惑なんで、maxかLWにしてください...

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 14:06 ID:Ct2oo5Ye
>>613
出たばかりなんだから知らなくても恥ずかしくないと思うけど
というか出たばかりなのにきちんと試してから
カキコしているんだろうか?
なんかあいかわらず必死な気が(ry)

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 14:29 ID:5z2sdfPB
現場とか、後々の事まで考えるんならMAXにしときんしゃい。
ソフイマも使われてるが、MAYAに食われるかもわからんし。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 00:25 ID:giKqGqkS
MAXはfinalToonがあったらIllustrate!いらないかにゃ?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 02:14 ID:qwGWpwes
ベジェ曲線を出力したいなら、Illustrate!が必要だが、普通はfinalToon($495)、もしくは
Pencil+(3万円)でいいと思う。
あと、今から揃えるならキャラスタじゃなくて、CAT($995)の方がいいんじゃないかな。

619 :村上ショージ:03/12/12 14:22 ID:1pNaef5H
トゥーン!

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:13 ID:RFkQjRis
>>614
外注で〜使われると迷惑ってのは、どーいう意味?
あなたの立場は?


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 20:28 ID:duRqx0DA
>>620
モデルのコンバートとかでしょ。
シーンは使いまわせたほうが楽だし。
あと、パラメーター説明する時も同じアプリだとらくだし。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 23:40 ID:wH07FWou
アニメ外注やってるけどLWとMAXの両方持ってる方が何かと融通が利くですよ。
逆に今のところこの2本以外のモデルやシーンデータを渡された事は無いです。

MAXのトゥーンシェーダはCARTOON Reysが意外なダークホース

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 15:25 ID:bEsGBsXr
CARTOON ReysはReys Infografica自体の信用が微妙。
一回開発辞めちゃってるしね。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:43 ID:cmANjpOE
CartoonReyesは悪くはないけど、ラインの味付けのパラメータが弱いのが難点。
NPR-Reyesには、The Incredible ComicShopのスタッフも関わっているんだから、
せめて、消滅したComicshopなみに拡張して欲しいなあ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 09:56 ID:mzQKtivj
>3ds max 4.2 & character studio 3.1 & illustrate! 5 / 33万円
 3ds max 4.2 が正規に安く購入可能なのでしょうか?なんか
v6のが最新な記憶があります.maxもは50万越えちゃう系だと
思ってたんですが,これならいけます.
 でもMayaCompleteみたいに,実は26万+サポート料?=50万弱だと
無理なんです.

 正規に3ds max 4.2 OKだとして,
 3ds max 4.2 & "CAT(995$)" & illustrate! 5 ですと33万円
越えちゃいますか?DreamScapeとかAfterバーンとかもOKになるからウレスィ♪



626 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:53 ID:SRiUcr7O
>>625
ttp://www.parthea.co.jp/

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:28 ID:o4w5plRe
Lightwave+メシアにunRealは組み合わせられる?
素直にLWがやすくてよい。


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:37 ID:HpCo+Ezf
>627
オブジェクト変形させるだけだから、プラグインはすべて動くよ。

629 :Maya:03/12/17 09:24 ID:WlqfLnGk
>>MayaCompleteみたいに,実は26万+サポート料?=50万弱
どーしたらそーいう計算になるのやら...
自分で見積とりましたか?
それと最近は企業でも保守料金をカットして、2年に1回買いなおすなどして節約してます。
代理店のサポートで問題が解決したことはありません。
だから1ライセンス 22万円ポッキリです。
セルシェーダーはフリーの物などもありますが、メカ関係なら標準でついてるVector Renderingで結構使えます。
輪郭線だけを後でコンポジットする手法を使ってるので問題ない、以前CGWorldに出てた神風動画とやらと同じ手法みたいだからポピュラーなのかな
商用だとTomcat Cartoon Shader(http://toonshade.com)
後は、設定が4箇所(手順)もあるので面倒だけど、MentalRayのContourシェーダーが割りとイイ感じ
アルゴリズミックアーツは使ったことないです。 http://www.algorithmic.com/efx.html


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 13:52 ID:XaNVaOyr
おまえらパルテア派?オーク派?
俺、オーク派。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:42 ID:W2Qv80pb
パルテア派。つか、オークってSoftimage扱ってなかったよね?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:40 ID:BTG+E2bg
おれテクノリーフ派  一度も買った事ないけどなw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 09:56 ID:qyglD3u5
CGIN派っていないのかよ!

おれもパルテア派だけどな。そういや送られてきたDVD見てないや・・・
プレスじゃなくてDVD−Rってのが哀愁を誘ったが(w

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 16:36 ID:lHNct+0D
皆さん足しげくお店に通ってるんですね?
どれも行ったことないや

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 00:31 ID:Cp/2Qv2y
もうパルテアに店舗は無いらしいが

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 11:51 ID:ZGsxNg/G
パルテア店舗ないんか、実は秋葉いくより全然近いのでいっぺん
いっときゃよかった、すいませんCGIN派です、たんにちょっこと安かった
だけだからだけど、ハードは嫌な目にあってるのでもう安くてもソフトしか
買わないけどさ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:50 ID:FntlK9zf
全部セル調ではないけど、モンキーターンのレースシーン、ほとんど3Dだったね。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:54 ID:1ZdzkAQH
あのさ、リアルタイムレンダリングで
キャラクターが素早い動きや攻撃するとき
ttp://buzooimg.curio-city.com/curio-buzoo/users/axl_over/img/133.jpg
この腕みたいに、アニメの残像っぽいパーツに取り替えるって大変かな?


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:09 ID:xA5GisSQ
>>638
中間キーフレームで頂点を思いっきり引っ張ってみたりとか(w

でも、フルアニメでやる分には必要無いというかやっても変に見えるだけだね、きっと。
秒間数フレームくらいにまで落とさないと、セルアニメ特有の視覚効果は役に立たないよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:14 ID:LKclzQa8
ゲームとかだと数フレームしかない攻撃とかを
ブラーは無理だから、残像を残して表現するけど残像の変わりに使うのはどうかな?
もしくは棒を振り回すとか、回転が速くて点滅にしか見えなくなってしまうものとか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:17 ID:HpDlEoVa
あげ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 13:29 ID:55ZQDPE5
ほしゅ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 15:30 ID:K5UIFHvk
blenderのトゥーンってどう?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 16:26 ID:mqVY0S/f
ジェットセットラジオの続編だと、ブラー用に一回り小さいモデルを使用していたな。

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