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Lightwave3D VS 3DStudioMAX

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 15:06 ID:sqhPk5Bu
Lightwave買ったらプッと笑われたんですが。。
値段の差の割には大差ないじゃんmax

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 15:17 ID:UrfBxD3q
むちにく。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 15:17 ID:lQloAxyk
似たようなスレありすぎなんだよ!!!!!!!!!!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 15:22 ID:57Lalo8W
ソフトの機能ではMAXが上。
上級ユーザーの平均的腕前ではLWが上。

以上。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 15:46 ID:od3SC1bI
結局、LightWaveとMaxが対決するんじゃなくて、
協力して敵を倒すんだよな。もう騙されないよ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 16:23 ID:5hjPNGfR
LightWaveとMaxが協力して倒す敵って何?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 16:27 ID:UScfP6fM
やっつけ仕事

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 16:42 ID:ucorBfkH
LightwaveだろうがMAXだろうが時間さえかければMAYA並みの作品を作れるだろう

だが納期とか時間の制約がある中でLightwaveで作ってる奴が
MAXで作ってる奴のクオリティに追い付く事は
そうそうないと思われ

MAXは短時間用ソフトなのでそこだけは抜けないだろ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:03 ID:iCN6Mufd
それだからMAXの絵は手抜き感が高いんだな。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:25 ID:ucorBfkH
じっくり作るならそらぁMAYAとかでやるでしょ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:33 ID:57Lalo8W
こういう話題だと、いつも仕事使用前提の話になるのがイタい。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:47 ID:/BXAhpkT
lightwaveはうんこっすよマジで
割れmax弄ってみたら絶望したくなって、LWの白ROMフリスビーにして
マニュアルは台所ふき掃除につかっちゃったよ
紫ドングルだけ飾ってあるよ

使い勝手が致命的に糞使用でもうウンザリ
さっさと消えてくれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:00 ID:mW0J+wDe
能無しほどツールにケチつけたがるww

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:24 ID:T48i2rwi
LW信者必死だな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:35 ID:sXHyU4Wm
>>8
時間をかけたらMAYAには勝てない。
短納期ならMAXが有利。


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:36 ID:sv5HVyU8
一台で完結しようとするな。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:54 ID:5hjPNGfR
1ツールで、ですね。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:54 ID:KofXKoef
--------------------------終了---------------------------------------

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:55 ID:5hjPNGfR
しかしツール貶し合うのって楽しいですか?
オレにはそういう趣味無いので理解出来ません。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 18:58 ID:57Lalo8W
自分が作りたい物作れてれば、人様のソフトはどうでもいいしね。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:01 ID:ucorBfkH
>しかしツール貶し合うのって楽しいですか?

そんなレスありますか

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:14 ID:sqhPk5Bu
冬にLightwave7.5をローン15回で買いました。
shadeに未来はないと悟ったのが冬でした。
その事を仕事の先輩に少し自慢気にいいました。
そしたら
「面白い奴がいるよ〜。Lightwave買ったんだって。
今時最悪max、割れでmayaだろ。なんだLightwaveて。業界辞めたいの?
少しは勉強しとけ」
とアドバイスを受けました。
それからLightwaveを使う気力がうせました。
そしてLWよりもランクが一つ上と言われたmaxに憎悪の念をいだきました。
maxは使った事がありませんがLWの方が上だと信じています。

おわり

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:29 ID:sXHyU4Wm
>>22
君の気持ちはわかるが、現実は時として残酷だ。

せめて、心を癒す魔法の呪文を与えよう。
「モデリングはLWが上、モデリングはLWが上、モデリングはLWが上・・・」

最近は微妙だが。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:37 ID:57Lalo8W
てゆうか、ろくに使ってないヤツに語ってもらわんでも良いよ・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 21:09 ID:TcS3g8QK
CS付きMAXとLWを買っても実売65〜70万くらいだよね?
迷うなら両方買えばいいじゃん。すぐに元とって儲けも出るっしょ
PC込みで揃えて100万以下で仕事が出来るなんて安すぎ・・

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 21:19 ID:mrDeng/x
MAX買っても単体ではあまり使い物にならないという事実。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 21:25 ID:GCcscROD
>22
>そしてLWよりもランクが一つ上と言われたmaxに憎悪の念をいだきました。

そのお馬鹿な先輩を憎まないだけ立派じゃないか。だが、
そんなアホの言うことを真に受ける必要もない。要はLWが
使いよいと思えば使い続ければいいのだ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 23:32 ID:loQLHkxI
その先輩とやらはツールでしかモノを見ないのだね。
世の中のLWで作られたものを見てもよく出来た作品なら
これはMAYAで作られてるんだよって思ってるんじゃないの?
オレはスタートレックを見てLWに決めた口です。
この価格のツールでこれが造られてるんだって思ったら
即買っちゃいましたね。
今でもスタートレックシリーズのCGの過半数はLWですよ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 23:51 ID:uFaWK5LS
正直なところ、
写真画質タイプが求められる静止画だったらLWが一番だよ(ユーザーレベルもそうだし)
アウトプット品質はホントに高いから映画でも使われるし、
それによって品質重視のプラグインも多々生まれてる。

で、MAXはアニメーション作業になるとLWに比べて(格段に)効率がいいんだよ。
なぜかそういう指向のスクリプトやプラグインが多い
(動画作ったことある?大変よ。)
数をこなせばどんどん質がよくなるしね。

とはいえ最後はチームやオペレーター次第なんだけどね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:02 ID:rgWKIsuH
ああ・LWはキャラアニメは辛いです。
7.5でかなり楽にはなったんだけど
それでもやっぱコナレテイナイというか、
でも頑張れば出来るんですけどね。
今後はやっぱりキャラアニメの改善を切望します。
この御値段なので満足はしてるんですけどね。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 01:00 ID:NVTg77gD
>>30
 機会を取れればボーン関係のTipsをまとめてみたいですね。
 IKが曲がらないってのを回避する技とか結構あちらこちらに
ありますし、グラフエディタとエクスプレッションでそれなりに
操れるようにはなるんですが、いかんせんセットアップの
手間がでかい。それ以前に情報集めにかかる期間が長い(w

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 07:04 ID:bNIIHzt7
MAXは標準でグラフ編集系が無いのが結構痛いかも(´・ω・`)

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 15:33 ID:5uRws5VR
MAXにLWでいうSurface Bakerの機能はありますか?
プラグインならあるかな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 16:28 ID:k97EuLuD
LWはキャラアニメーション作成ツールではありませんから。
いちおう付属では付けましたけど、まああんまり期待しないでくださいね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 16:42 ID:fk3xNZVr
>MAXにLWでいうSurface Bakerの機能はありますか?
あるよ。
そりゃー2倍以上価格違うんだから。

>いちおう付属では付けましたけど、
あんた内部の人かい?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:11 ID:ALKqpInt
LWは糞だよ あんなレンダリングが遅くて
まともな写真画質できないの 糞過ぎる
あれまとのな画像にしようとしたら多大な労力を費やす

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:18 ID:p817RjJ3
そういう話は、まともな文章で書いてもらわないと説得力に欠けますね(^ー^)

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:33 ID:kch7Z6hf
>>36
ワロタ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:43 ID:fk3xNZVr
MAXでレンダリングすると
まとのな 画像 になるらしい。
~~~~~~~

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:49 ID:HPu5+GCZ
        _,,,,,_
      ,r'´食欠ヽ
    fjYニ二_""''''''ヽ
   jVf'ト、:::.:. ̄フ"j
    !/j l ゙L:::」´ ,'
   l」  ト{ー- ヽ,/、--、
    |   |ゝ-一'りイ、、、、\             ←ID:ALKqpInt
.   |   トミ三ニ戈、\斗i ヽ  _,,.. ‐¬、
.   |   |   匁 ゝヽr巛!r  ̄l;.:.:::::::_人:::ヽ
   ヽ  / 、 匁 戌 ,vい卅!_,,. -ヽ' ´   〉j、}
   / `'  〉}} 双 反 メVカ}       7ノ'J
.  /  i / '′ ⌒ 込 式イ} |
,r‐'ヽ、  / \   ″≠シ_!」‐、
{ ,rシ⌒ヽ   ,r_=ーゝァ',r='' \!
. ゝ/| }ヽl:i  |:.:.::: ̄/,ri : r’r/冫
. ゙^´゙'′V!  ゝー-- \! ・/,r/丶
     { |__ .ト 、ー'^`ミ`ヾ'  _,,ノヽ
  「て"ゝ-ヽ-`ヽ,    ヽj    '" \
  ``ヽ !_!」ニ-イ.     i \      \
          l      |  ヽ ニ=-- ヽ
              l.    |     `ヽ、,,   イ
           ゝ、,,.   l      jゝ'" ノ
          ,.ヘニ=''  ノ     「`ー一'7
         /::.:.:`ー-ァ'´      |:::.:.:::::::l
       ,/::::.:.:::::/          |::::.:.::::l
      ,r':ミミ:;r'´          |::::.:.:::{
.      {;::ゝ-イ            ノ三:弌
      ヽ:.:.ニ'i          {_::::::::::`ー-、
       V⌒ ヽ         `'''''"`""''''''''"
        ヽ、:;;;:ノ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 17:53 ID:HqiTowsv
実際MAXとLWを使い比べたことないの?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 18:21 ID:65LEoGWP
>>34
動画に手を出す時、
自分はshadeじゃアニメーションが99%出来ないからLW買ったんですが、
shadeと比べるのが失礼なくらいすいすい出来ますよ。笑いましたYO。
maxは触った事無いからワカラン。見た事はあります。
まあちょっと苦労すればLWでも出来るだろーと勝手に思ってるけど駄目かな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 18:42 ID:3Xq0YtKf
MAXはアニメーションすいすい作成だけは強いよ
キャラスタがある位だから
キャラアニメだけじゃないけど

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 18:45 ID:M10IibzG
MAYA使え

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:43 ID:ALKqpInt
ここの奴ら馬鹿ばかりだよ MAXつかえばLWはカスて
わかるのになんでMAXはアニメーション作成だけ強いと
いつまでいってんのかな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:45 ID:kch7Z6hf
>>45
ワロタ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 19:52 ID:YQ4eMW2s
うふふ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:02 ID:HPu5+GCZ
どうやら酒が抜けたようだ
       ,. - 、
      /_  膨 \
     if゙::`''´:::::.`'´::i
     l i;;;r=、__;;r'ヽイ      ←ID:ALKqpInt
    __rゝ、li ー-' 〃
  ,r'´  ``ヾ=zョョzリ-、    _ノ
  / __ _ _ i! `_ニ´ヽ `""´/
 fヽゞ' `' ノr‐'´  _,,..ヾ'''く´
 }``i,    ゙つ, ‐'´  " il`ヽi
. fシ′ゝ='´ノ´      》  }__
 Y/-一'´彡      ヾ、f_)ノ ,ヽ
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  {     `ヽ, ニ,ノ     ミ,
.  }  ,      Lrヽl!    、f
  /_r'´   r-f´ ゝj !   ヽj'
._ノ大"´   /   {ヽ _,,,... イ
lr、`''―rr一/      |    ,リ
|Y   // /       l   〃
!^  // /       { -‐ 《!
!  〃ノ          |__  ,.-ゝ、_
l  {{ i        `ー'ヽ- ==''
|  _,, -ヽ、
`く,__,,,;;z=''

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 21:09 ID:0ITGFM9b
↑他人を救っている場合ではないぞ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 02:11 ID:V57fV1hK
キャラクターアニメーションに関しては
MaxがCSとセット前提の場合は、LWでもMessiahなり
FilmBox(Characterでも)とセットで考慮すれば、
効率はそんなに悪くないような。
LWと両方買ってもMAX本体より安いし。

MAXは正式に対応したマイクロポリゴンの使えるレンダラー
があるのが良い点かも。きれいなディスプレーメント。
でもまあ結局目的と予算と、用途次第だけど。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 02:12 ID:V57fV1hK
優劣つけるより>>5みたいなのが一番賢いけど。

<春休み☆東映厨房祭り>
 「MAX vs LW 最強のツールはオラが決める!」
  併映は「MayaComplete VS Max 」
  歌は影山ヒロノブ。


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 03:18 ID:VHUXndYW
mayaってそんないいかの?俺はレンダーが全てだと思うんだけど
使いやすさにくさなんて同でもよい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 03:53 ID:hGRINPG+
LWは糞 だいたいここのレスの趣旨がおかしすぎる
maya vs max vs cinema 4d sudio ならわかるよ
こんなところにLWもってくるのは失礼すぎる
あんなの論外 LWは起動時間だけでも中身のない空っぽのアプリて
わかるだろ


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 04:17 ID:tG/PXZcY
>>52
mayaの連打らーはどこでもいわれてるように糞同然にょ
そもそもmayaはPRMAN併用が前提にょ
MTORでがっしりPixarとつながってるmayaが不動の位置にあるのはほとんどその理由だにょ
個人でたのしむなんて論外だにょ
日本のちいさいプロダクションでやってくつもりならmayaはやめておいたほうがいいにょ
おすらく連打らー以外の部分で挫折する可能性大にょ

にょ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 04:25 ID:YdDmZ7Z0
>>54
お久しぶりの糞野郎

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 04:27 ID:8W+UE1IK
MAX+キャラスタ最高。messiahはどうかわからんが、
FILMBOXは基本的にモーションキャプチャデータを編集するのに
向いてるだけなので、仕事以外ではつかえん。

>>29 静止画のみを考えるとLWで十分だし一番使いやすいのかも。
アニメーションやればやるほどハイエンドソフトの凄さってものがわかるんだよね。


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 04:33 ID:tG/PXZcY
>>55
にょ♪
では、あなたがたはMaxManがはきだす、ひどいRIBをこつこつ手作業で書き直してくださいにょ
がんばってにょ
ちなみにMTORは最高だにょ♪

PRMANよりMentalRayがいいならXSIでがんばっとくにょ
maxやLWなんて論外にょ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 07:37 ID:d0Mtgpep
>>53
価格的にそろそろMAXもやばめでは。
mayacompleteでも23万だしc4dも12万。性能と価格比較したらあきらかにMAXは省かれますよ。
というか、その低級ソフト低級ソフトとか言ってMAXより上級のソフトにケチつけないのは。
上司に頭へこへこ下げて部下に対する態度はでかい、って感じの嫌われ者タイプに見えてしょうがないのですが(´▽`)
そういう発言ばっかり見てると、MAX購入する気も使う気も失せてきますよ。他のMAX使いに謝罪でもしてもらいたいくらいです。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 07:52 ID:J2j1ZMtj
maxはどれの機能をみてもとってつけた感が強い。それはLWにもいえるけどmax5とかはもうもろその典型。
一通り機能はついてるけどぜんぜん研究してないのがばればれで、じっさいに使い物にならない。
mayaは過去からの蓄積でついてる機能はかなり成熟してる。mayaユーザーがあせってないのは一つ一つの機能の成熟度合いに満足しているから。
c4dは値段のわりにしっかりできてる。機能はぱくりばっかりだが、よく研究しており、maxよい数倍いい。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 07:57 ID:J2j1ZMtj
追加。
上のMTOR論かざしてる人のいうことも一理あると思う。
じっさいRendermanへの確実なパイプがあるのはmayaだけだし、Rendermanを眼中にいれてる企業はmayaを選ぶと思う。
個人でやる(=Rendermanなどに手は出せない)以上はmayaにあまり価値はない。
Rendermanの導入が考えにくいちいさなプロダクションも同じく。
単体できれいな絵が作れるレンダラーのついてるものを選ぶと思う。

個人的には、個人で楽しむならc4dは安いわりによいと思う。
今後大きな仕事をするつもりならmayaは必須だと思う。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 10:32 ID:G/wN6g/Y
3ds MAXのSurface Baker機能(LWでいうところの)って
どれのこと?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:07 ID:KKYn9loa
>61
スレと関係ネーじゃん

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:12 ID:n+PHm5fK
Maxは、値下げはまったく考えていないようです。
もちろん、プラグインも。
ユーザー数は、世界一と言うこともあって、
メーカーは、金には困っていないようです。
まあ、国内シェア数No.1のShadeは別問題でしたが。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 11:45 ID:DrP0WC56
例によって具体性のなんにもない貶めあいばかりだな。
具体的にどの挙動がどう他のアプリの同じとされている機能の
挙動と違うのかも書けない程度で偉そうに自分のアプリを
誉め讃えるなよ。とってつけた機能でも同じに動けば良いわけで。
もちろん、とってつけた感があるってことは何かしら不満が
あるんだろ?その不満を言ってくれないと意味がない。


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 12:53 ID:L9Owup73
∧_∧
( ´・ω・) 皆さん、お茶めちゃくちゃ入れたのでどうぞぽ。
( つ旦O
と_) _) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
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旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:10 ID:ztD9rsQc
ってか「とってつけた感」はマックスの最大の長所なんだけどな。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 17:18 ID:Zye4HBQl
で、どっちがいいんだよ?!
ハッキリいえねーのかっての

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 17:27 ID:hGRINPG+
>>58 mayaは266000円じゃないの c4dが12万てここやつらは
ホンマもん馬鹿だね ついでにXL8でc4dのなにもない12万買う奴本当の意味で
馬鹿だよ 最低XL Bundleクラス たしかにMAXは高い 488000 でもたしか
c4dは商用ライセンス費がいらなかったっけ MAXはいらないような
キャラスタは本国の値段に比べて割安感があるがMAXは高いね MAXは40万くらいに値下げしろ


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:18 ID:+VpBsNjp
ツール論争って
そのツールを極めたレベルの人同士がしないと
意味をなさないんだがな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:22 ID:PCIak2Eq
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、ちょっと待って!>>69がいいこと言った!
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ 

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:24 ID:BS1Vn3yZ
ナイスAA

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:39 ID:aYXUfLwz
>>65
なんか最初に入れたお茶は冷めてそうだな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 20:55 ID:2c8K99Bs
ラクに作れるから好きとか、クオリティーがいいとか、どんどん追求できるとか
人それぞれ価値観が違うっしょ。自分の作業、性格にあってるとかさ。

ちなみにレンダーマンは、時間かかりすぎだよ。(メッチャきれーだけど。)

C4Dのレンダリングエンジンは、MAXのプラグインレンダラーのファイナルレンダラーといっしょだという
インタビューがどっかに書いてあったよ。

価格差なんて、買っちまえば、どうでもよくなることでしょ。保守はいやだけど。
それに買った後のほうが大変だよ。
(仕事が出来るように、使いこなせるまでに時間がかかる)





74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 21:24 ID:3agPVCBb
>65
497人分も多すぎだって。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 23:04 ID:Y2oCERJ7
Lightwaveは4000YEN

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 23:17 ID:V57fV1hK
>自分の作業、性格にあってるとかさ。
たしかに、何が良いかはケースバーケースですね。
ネット上やマスコミのイメージって、良いか悪いに極端に偏り過ぎ
なので、躍らされないようにしたいトコロ。

C4Dのレンダリングエンジンはファイナルレンダラーと一緒じゃなくて
CEBASから一部技術提供を受けてるということです。同じドイツの
会社なので、交流があるようです。

C4Dは悪くないけどR8になって、今まであれだけ利点と言われていた
安定性についてのアドバンテージが急に語られなくなったように、どの
ソフトも機能が付加されると色々困った点が出てくるものなのかもしれない。
一番安いバージョンにはラジオシティ(Advanced Renderモジュール)も
付いてないので、ある程度の機能が欲しい場合はちょっと割高感があるかも。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:45 ID:uwZ7FUKE
C4Dの一番安いのはcarrara にもtruespaceにも劣ります

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:24 ID:uPGOhDKZ
LWからmaxへ移行した者だけど、数々のmaxの機能に感動すら覚えている。
特にすばらしいと思ったのがモデファイアの概念。それとほぼすべての数値が
アニメーション可能かつワイヤーパラメータリンクが可能ということ。

修正に強いというのは仕事で使用する上でかなり重要なファクターとなるが、
maxはそれに十二分に耐えうる性能を有していると思う。

maxユーザーサイト「ハルシノ」の存在も大きい。国内外を問わずほとんどの
フリープラグインを網羅してある上、さとう氏による解説まで付いているのだ。
LWをはじめ、他のソフトについても、国内サイトでこれほどまで情報を集約した
サイトは他に無いといえる。

ただ、ひとつ不満があるとすれば、それはモデリングである。あのXYZの独立性が強い
インターフェイス下において、思ったとおりの頂点編集が出来るとは到底思えない。
メッシュツールなどのモデリング用プラグインをいくつか試してみたが、やはり
難しく感じる。スナップや座標をこまめに切り替えていけばいいのだろうが、それを
やるならまだLWやメタセコイア等、外部モデラー使って行った方が無難であろう。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:33 ID:psos8kEq
だからMAXとLWを併用するユーザーが多いんだよ。
MAX5でかなり楽になったとはいえ、
それよか、つまらんことだがオレは未だにZアップが馴染めん…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:45 ID:ULKjjEC/
LW出身者にMAXを教える役目を以前してた事があるんだけど、
やっぱ総じてめちゃくちゃ感動してるね。
とりあえずつかみとしてリアクターとキャラスタのデモ
次に基本的なボールがはねたりするデモ
皆そこでは「LWでやってたのが馬鹿みたいだ〜」
とか言ってるんだよ。でもモデリングになると
文句を言い出す奴が少し出てくる。
「LWでいう○○ないんですか?ヘェないのか・・・」みたいな
皆モデリングはモデラー入れたがって断るのがすごく大変で
悪役扱いにされるのでやめた。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:49 ID:uwZ7FUKE
MAXは本国では3445ドルだよ 今1ドル=117円
40万にしろ 

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 02:25 ID:QqlR37P3
>>81
でも日本での実売価格は40万以下だろ。
米国での実売価格はいくらなんだろうね。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 02:56 ID:H4C81Ijr
maxモデリング、慣れの問題。
LWと同じモデリング用スクリプトも最近増えたし、特に問題は無いけどなー


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 03:38 ID:lPt6s5IA
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、ちょっと待って!
  |    | \   / |               誰がなに使おうとどうでもいいじゃん!
  \   |___>< / ヽ 

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 04:05 ID:TzBSn/QK
まぁメッカが出ればMAXだろうがMayaだろうが裸足で逃げ出すに違いない
きっと・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 04:09 ID:U35OKc4x
釣り警報発令

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 04:37 ID:G4A/A9A2
ハッチ開け!各機カタパルト車線確認しる!

88 :http://mokorikomo.2ch.net/:03/03/06 05:09 ID:qHuvNkKV
ura2ch

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 14:26 ID:JcHOsmWF
値段がね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 11:32 ID:V5kAoqAv
メッカは期待してるよ〜。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:19 ID:UqI+mzmZ
ヽ(`Д´)ノ LWアゲ!

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:29 ID:V5kAoqAv
(ノT▽T)ノ ⌒゜Maxsage

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:43 ID:+YpTwj1j
おまいらLWとMAXを比較するのは嫌いなのか?
購入者側からしてこの2つは迷いどこだろ?!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:54 ID:Pf0mp/57
好きも嫌いもねえんだよ。今使ってるモノを使うだけだ。

これからソフト買う初心者じゃねえんだから。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 20:08 ID:9zgBs1x8
できる人はなにを使ってもできる
漏れもそういう人になれるようがんがってはいるが・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 04:29 ID:S2DiiMDS
楽しさとしてはMAXだな。趣味でもお勧め。

ただモデリング好き、静止画で緻密に世界を表現する好きは、LWが絶対にお勧め。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 12:58 ID:Cg5XnBKk
LWってオンラインヘルプが貧弱だからなぁ
もうマニュアルボロボロになっちゃったよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 13:00 ID:lyUVUAGZ
>もうマニュアルボロボロになっちゃったよ

そこまで読み倒したのなら価値ありだね。
ろくにマニュアル読まずに、「あれ出来ない、これ出来ない」
という輩も見習って欲しいものです。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 13:09 ID:07/UExVm
>>96
たしかに。
静止画でじっくりやりたい人はLWでしょうな。
MAXは3D はじめたての人とかの「3Dってあれできないの?これできないの?」という要求にはこたえてくれるワンタッチ機能盛りだくさんなので
そういうときにはいいけど、入り組んだことになるとなんも詰めて設定できない罠。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 13:16 ID:gzTJf1+S
そんなメタセコ以下のモデラーひっさげて静止画とかモデリングとか言われてもね
レイアウトの出来は噴飯ものだし
ボン仕込むの一日仕事じゃない。
もう触りたくないな正直


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 13:53 ID:+SVjW3Cu
え?
個人的には顔とか指とか、有機的で微妙な形状出しには確かにメタセコが良いけど、
他のメカとかの物体のモデリングはLWの方が使いやすいよ。
もしかしてキャラ以外のモデリングはしてないの?
それにレイアウトの出来云々は確かにそうだけど、静止画にはあまり関係ないでしょ。
個人的にキャラクター系の静止画で微妙な形状設定をするときは、
最初に適当な設定でボーン変形、その後save tranceformedで別のobjとして
吐き出してそれをメタセコやLWのモデラーで調整、その後本体のボーン設定を解除、
調整後のobjをモーフターゲットにして変形させてます。
これなら微妙な形状調整にも使えるし、ボーンも最終的には必要無いし。
個人的には使い方次第だと思うんだけどね。
これでも駄目かい?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 14:23 ID:lyUVUAGZ
>ボン仕込むの一日仕事じゃない。

あのね・・
1日もかからんよ。
今LWでキャラ仕事してるけど
1体につき1時間もあれば充分なほどだよ。
まさかLW5.Xとかで作ってるの?
さもなければ機能を理解せずに回りくどい方法で
ちんたら設定してるの?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 15:19 ID:cBvqoTIt
たしかに、別にプラグイン使わなくても、全身にみっちり
ボーン入れてIK設定しても、普通は1日もかからないですね。
FK主体の人だと、なおさら手間かからないかも。
「ボン」と書いてるので、5.xの基準の人っぽいけど。

レイアウトの変形速度やIKの処理の問題に反して、スケルゴン
やウェイトマップの設定は、意外に結構楽な方だと思う。
MessiahやMotionBuilderと併用してしまうと、キャラクタアニ
メーションの欠点はあまり感じないんだけど。
LWの場合、キャラクタ動かすより、オブジェクトが伸びたり
有機的なものが合体するようなアニメーション(スライムとか
ブーリアンのアニメーションとか)の方が面倒かも。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 15:22 ID:cBvqoTIt
>他のメカとかの物体のモデリングはLWの方が使いやすいよ。
同意。スプライン好きなのもあるけど。
メタセコも良いソフトでレジストしてるけど、ライティングや
テクスチャ見ながら調節できないので、結局LWで作ってしまう
ことも多い。(最初はHUBなし、調整段階はHUBありで)

この点に関しては、LWも非統合なので統合タイプのソフトより、
多少効率悪い部分があるけど、正直メタセコと何らかのレンダ
ラー組み合わせて使うワークフロウとはどっちもどっちな感じ。
レイアウトで変形具合を見ながら、頂点を編集ではXtoolも便利す。
シェアウェアだけど。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 17:10 ID:wbx9+yzD
なんか仕事で使ってないようなヤシのカキコが多いな・・

106 :byじんてつ:03/03/14 23:12 ID:ZTCR0qlL
私の理解ではLW+G2+Sasquatchで最強だとおもふ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 00:18 ID:XbEnou1a
max + finalRender + SHAG:HAIRもなかなかのもんだと思う。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 00:28 ID:Aw2rqTEB
>>107
finalrenderはいいとしてSHAG:HAIRの質感は胡散臭くてどうも。
Sasquatchがうらやますぃ(´・ω・`)

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:57 ID:s2YTIJbY
>なんか仕事で使ってないようなヤシのカキコが多いな・・

んじゃ、コピペしてみる。
-----------------------
CGWORLD別冊 MAKING OF GAME GRAPHICS
なんだかんだ言われてるが、LW結構使われてるんですけど。
-----------------------

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:58 ID:IwPQ0F6Q
ゲームだとLWでも結構強いでしょ。MAXの方が強いが。


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:29 ID:PVX+z//L
今号のGWのタンジちゃんのキャラクターアニメーションの記事、シオシオだよ〜
スケルゴンでボーンの回転が狂うがIKで動かすので回避出来る。なんてこと平気で書かないで!
ちょっと手作業がいるけど簡単に直せるし、面倒ならカルシーム2つかってボーン変換すりゃ
一発で解決するじゃん。
それとLWでキャラクターアニメーションの記事書くなら、せめてモーションミキサーの紹介ぐらいしなさい。
ウェイトマップの説明をちょこっとしただけで、これじゃLW5.xのころの説明と変わんないよ。

こんな記事書いてるから、なーんだLWってLW5.xころからキャラクターアニメーション
変わってないのねって思われちゃうんだよ。
とくにLW5.x以降、他のツールに移っちゃったユーザーにね。
なんだかなー

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:42 ID:SlKNSEB5
>>108
確かにShagHairで質感出すのは難しい。
ライトとヘアーシェーダーの相性もよーわからんし・・
ttp://www.3dluvr.com/acme/workinprogress/chewie.html
これなんかは結構上手いコトやってると思うんだけどねぇ。

>>111
max使え
キャラスタ使え


ところで、LWの標準機能で、maxで言うところのオブジェクトフラグメント
って出来たっけ?
いや、ちょっと気になっただけなんだけど・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:58 ID:c7qnzcMt
ところでMAXの標準機能で、LWでいうところの
モーションミキサー(ノンリニアアニメーション編集ツール)
って出来たっけ?
いや、ちょっと気になっただけなんだけど・・


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 03:04 ID:LkOMAxsN
>ところで、LWの標準機能で、maxで言うところのオブジェクトフラグメント
>って出来たっけ?

標準機能では無いですが、フリーのプラグインでそれに似たようなことが
出来るものが2・3あります。
結構良いですよ。


115 :112:03/03/15 03:13 ID:SlKNSEB5
>>113
あー、いや別に煽りじゃなくて単純にあるかどうか気になっただけなんだけど・・
>>114
ほほー、フリープラグインであるのか。ちょっと調べて見ます。ありがとう

ところでそのモーションミキサーだけど、使い所って実際ある?
キャラスタのモーションフローとかって仕事で全然使わんからさぁ
(まぁキャラスタの場合はキャラクターアニメ限定だけど)
あー、ちなみに映像CG屋っす<漏れ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 03:27 ID:IwPQ0F6Q
モーションフローはゲームの仕事の時に一回使いそうになったきりだ。
普段はムービー系なので2つのモーションをミックスなんてしたら
怒られるが。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 04:37 ID:2alI+jt0
MAXには、アンリアルと同じような方法で
アウトラインが取れるプラグインってありますか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 04:39 ID:E1CJAERr
>ところでそのモーションミキサーだけど、使い所って実際ある?

オレは結構使ってるね。
っつーか今使ってる最中。
走る、歩く、ジャンプ、しゃがむ、振り返る、キーック!とかの
モーション作ってライブラリー化しておいて繋ぎ合わせて
全体のアニメーション作ってる。
クライアントからここの歩きの部分をもっと長く歩かせてくれとか、
もっと早く走らせてくれとか、ここの動作を2回繰り返してくれとか、
ここのジャンプするフレームを30フレーム後にしてくれとか・・・
とにかく注文が頻繁に変わるのでモーションミキサー無しでは
やってられないのです。本当助かってますよ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 14:09 ID:3K6dJY4L
age

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 15:14 ID:QRS+ozZF
>>113
キャラスタ4でイイジャン。
LWのモーションミキサーより性能良い。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 17:30 ID:Aw2rqTEB
>>120
※標準機能

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 04:28 ID:OP6cWy8r
age

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 10:44 ID:SCmazaQA
やっぱ機能も大事だけど基本は肌に合うかどうかだと思うんだけど…
知人はTS肌にあってるのでTS使ってる。
プラグインいれまくってクオリティの高い、いい仕事してるよ。
(クライアントはTSとは気付いてもいない…)
漏れはLW。v4のころから使ってるよ。

ところで…
バージョン6.5bつかってるけど、やはりボーンは面倒くさい。
カルシウム2使ってるけど、それでも面倒。
元来メカメインでいってたので知識がたりんのですわ…゚(゚´Д`゚)゚
スケルゴン+ウエイトわりつけ>Layoutでうごかす>うまくいかない>Modeler>最初に戻る
って感じになってしまって…
他のみなはどうやってんの?
TSだとボーン関節位置、ドラッグでらくらく調整してるのに…
たとえば二の腕のボーンの長さや位置を変えたい、というときにものすごく面倒…
結局Modelerにもどってスケルゴンいじる状態…
7.5だと解消されてるのかなぁ??

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 16:13 ID:4CJ2jxl2
>>123
まだリリースしてないけど。
ttp://www.irrationalnumber.com/
ボーン仕込むとなると間接シームレスなメカなんですか(´・ω・`)?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 22:27 ID:cUdpomij
いいかげんミラーボーンなんて標準装備してくれんかな、LightWave。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 22:38 ID:OHoI+SZP
★男はココを見るべし★女と金と???★
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp2/linkvp.html

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 22:43 ID:4CJ2jxl2
>>125
スケルゴン鏡面コピーでいいやん(´・ω・`)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 23:47 ID:+co0O9mg
>>124
情報ありがとうっす!
全部の機能、統合して出るならばすごくいい感じ!
ウエイトもLayoutで修正できればいいのに…
この辺はLWの盲腸な感じ…

ちなみにボーンはメカにはつかってないっす。
初のキャラモノで大変…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 23:57 ID:e3Xr8t1+
モデラーでもVertexPaint使えば曲がり具合を確認しながらウェイトつけれるよ
意外と知られてないけど
最新版いれて試してみ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 02:15 ID:HPIaA+yZ
だからLWは終わりだって
気付けよ

131 ::03/03/17 02:34 ID:5knPvLPJ
はぁ?ぶち殺すぞこの野郎
ゴテゴテ感で肥大しすぎて意味不明なマックソよりはるかにスマートだよこんちくしょぅ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 02:50 ID:ApymmURI
>>130
LWが終わりだって言う明確な理由が知りたいのぅ(´・ω・`)
今までLWにケチつけるMAXの人とか、5.6時代のローテクのことばっかり言ってるように見えるけど。
LWで挫折したからMAXに移った人なのかな?
LWだろうがMAXだろうがSOFTIMAGEだろうがMAYAだろうがC4DだろうがSHADEだろうがCarraraだろうがPoserだろうが(略
製作者の技術とパソコンのスペックさえあれば良いものは作れるんですよ。まぁ製作時間のばらつきは出るでしょうがね。
19のガキにこんな事言われてはずかしくないのかな(´・ω・`)?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 02:58 ID:T+07WaMQ
そだね。
そろそろ今のLWもいいころあいだし潮時だね。
もう少し時間かかりそうだけど我慢して次期LWを待つよ。
MAXにいくより面白そうだし。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 03:02 ID:HPIaA+yZ
>>132
学生か?今から触るんならLWなんか尚更やめとけって。
どうせ覚えるならmaxかMAYAにしとけ。

そりゃ上手い奴はなに使っても上手いよ。でも時間かからずに
なおかつ修正に耐えれるように製作出来る方が良いでしょ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 03:07 ID:kxAGH0Y1
んじゃ次期LWにする。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 03:13 ID:flG/pZJ3
統合してくれればマシになるんだけど
もう使ってもいないのに久しぶりにD嵐からメルきてなんだかなと思ったり


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 06:52 ID:tNF78Ed6
>125
俺Messiah使ってるから知らないが、少なくとも7.5bにはついてるよ。

138 :132:03/03/17 07:21 ID:ApymmURI
MAYAの練習はしてます。
PLE落としていろいろいじくってますね。
MAYAはどっちかというとスクリプトやらSDKとかのが優れてるから、スクリプト組めて独自でプラグインを組んで進めていくと作業も楽になりそうですね。
ただ、モデラー面ではやっぱり選択やら移動やらの動作が直感的にできない気がします。
モデラーならやっぱり、LWかメタセコだと思う。まぁこれも慣れ、ってやつでしょうけどね。
MAXも体験版いれましたがボードの愛称悪いかしらないけど、起動で止まってしまうのであきらめました(´・ω・`)ショボン
geforce4ti4200の128MBでメモリもDIMM768MBあるのに(´・ω・`)

>時間かからずになおかつ修正に耐えれるように製作出来る方が良いでしょ?
そうとも限りませんよ。好きなソフトを使って製作するのが一番だと思いますし。
親しみあってこそ作りやすいですし(´・ω・`)
「仕事」をするには便利だと思いますけど。「作品を作る」となるとどうでしょうかね?
LWが「作品を作る」ソフトに向いているというわけではなくて。自分の親しんだソフトこそ一番「自分の望む作品」が作れると思いますよ。
その親しんだソフトがLWなわけですし。インターフェースも比較的簡単で入りやすいっていうのもあります。それにまだLWやりはじめて1年すら経ってないので
LWの機能を1割も把握してないのに他のソフトが簡単で早いからってLWを投げ出す気にはなりませんね。
他のソフトがどうとか言うより、自分の好きなソフトを突き詰めるって事をしたらどうでしょうか(´・ω・`)?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 08:09 ID:XPqwXk4I
    /                    ヽ
   / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
    ' 「      ´ {ハi′          }  l      阿部高和が1getだ
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |     >>2 やらないか?
   | │                   〈   !     >>3 うれしいこと言ってくれるじゃないの
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   >>4 とことんよろこばせてやるからな
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   >>5 いいこと思いついた
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |      お前、オレのケツの中でションベンしろ
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !   >>6 ああ・・・次はションベンだ
 ヽ {  |           !           |ノ  /    >>7 ところでおれのキンタマを見てくれ
  ヽ  |        _   ,、            ! ,         こいつをどう思う?
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'′     >>8 ケツの穴のひだまで
     `!                    /          あまさず写しとってくれよ・・・
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
       |\      ー ─‐       , ′ !


140 :ダイソー  :03/03/20 01:42 ID:+mLbVUX0
ザ☆MAX


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 01:47 ID:+uGECC5N
モデリングはLW
レンダリングや動きづけレイアウトはMAX
自分がやりやすいやり方で楽な方が大事☆
ようは、ツールでなく人だし
どっちもおすすめのツールだしいろいろ試してみなさいな
MAXは試用できるしそれからでもいいかも

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 01:54 ID:IMdwrADh
でもLightWaveのアニメーション機能も段々良くなって来たよね
コンストレインとか出来る様になったし

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 02:02 ID:yuMrnr7C
しかし、コンストレイントなんてくだらない低機能がなんでいままで
実現できなかったのかとギモンに思うが。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 02:34 ID:62hUe6pH
MAXはなんにでもアニメーション付けれたり
変なものじゃなきゃまずコンストレイント出来たり
シーン作るには向いてるとおもうよ
モデリングも一応何でも作れるようになった。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 03:25 ID:X+41I/4d
最近、MAYAの本読んでたらshadeの本読んでるやつに
プッてかんじで「MAYAは人気無いからなー。」て馬鹿
にされた、なに言ってんだこのド素人とおもった。
ただそれだけ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 03:29 ID:yuMrnr7C
エクスもAWも経営危機なのにね!仲良くしろや。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 03:50 ID:X+41I/4d
MAXって足跡つけるだけで歩行のアニメーション自動
でつけてくれるのなかったっけ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 04:12 ID:cJtd1pLy
>>147
キャラスタ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 04:27 ID:X+41I/4d
>>148
それがあるだけでだいぶ差が出るような。
前、電画な!で女子高生クリエーター(16)
ってのが出て「動きは手ずけです。」とか言
ってメチャクチャうめーと思ったけどダンス
のアニメーションがその自動でつけたかんじ
のアニメーションだった。
デジハリの校長がだまされてた。

150 : :03/03/20 04:31 ID:xejlXx0/
   ,.´ / Vヽヽ
    ! i iノノリ)) 〉
    i l l.´ヮ`ノリ <先生!こんなのがありました!
    l く/_只ヽ    
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://saitama.gasuki.com/aomori/

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 12:40 ID:Q/Fxa+iP
>>149
校長が騙されるはずがない!グルなんだよ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 01:17 ID:5A7Ut59i
>>151
グルなんて言っちゃいけないよ
番組にとっては大切な演出なんだから

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 06:14 ID:5L+5qIsU
校長はただのマスコットさ。何も知っちゃいねーよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 14:33 ID:EM5FTYbp
ちなみに、その女子高生、昼高校行って夜間のデジハリ
の生徒。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 17:49 ID:TXoO9zWQ
蘭星?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 04:25 ID:SC7KIU8z
>>143
MAXのモデリング機能も同じだと思うが・・・

157 :山崎渉:03/04/17 12:12 ID:6oeBlv4U
(^^)

158 :山崎渉:03/04/17 12:16 ID:6oeBlv4U
(^^)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 18:57 ID:4/CXmwRq
結局いろいろプラグインをそろえるとすると
予算40〜60万円ならLW
予算80万円以上ならMAXの優位かな。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 19:10 ID:SJv2z5nH
懐かしいスレが上がってるな
また山崎か

161 :山崎渉:03/04/20 05:51 ID:MW4yM5mq
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 04:08 ID:YgjH5+HP
あげ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 23:47 ID:I3qPMuY0
マクスーにいっ票

164 :山崎渉:03/05/22 02:04 ID:l0AdqWUM
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

165 :まくす最強だよ:03/05/22 08:46 ID:XvqdhT7H
まっくす最強あげ!!



166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 22:22 ID:77DXKiMa
MAX4の体験版触っただけの貧乏人だけど
MAX5はモデリングの劣悪さ直ってるの?
ポリゴンと同じポイント同時に隠せたり、
選択解除後も選択してた範囲を中心にオブジェクト回せたりできるん?
後、左右対称物を作る時、ミラーモディファイア使っても
選択したトコしか表示されないのも直ってるん?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 10:23 ID:h4n2Zfzb
LW最強でええやんけ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 19:02 ID:jUSaQ8t6
値段の安さなら圧勝

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 03:57 ID:o+8Xrcci
LWの実勢価格は半分以下だしね〜
さすがに20万円以上も価格が違うとチョット...
予算に余裕があればMAXでいいんだろうけど。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 19:53 ID:a73xaas3
低能争いかよ、キサマラ!

XSI最強だよ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 14:56 ID:seFa5n+U
>>170
XSIは高すぎる。

MAXが値段も機能も最高なのは誰もが同じ意見でしょ。
LWやMAYAの様な使えないソフトは安けりゃ良いってものではない。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 00:36 ID:0h6tAYvt
「XSIは高すぎる。けど
 XSIが値段も機能も最高なのは誰もが同じ意見でしょ。」
↑なら誰もが同じ意見かも...。

MAXが機能も最高ということはナイ。プラグインが要るでしょ?
≪VRay≫≪finalRender≫≪character studio≫≪HumanIK≫
≪Brazil r/s≫≪RealFLow≫≪RealWave≫≪ThinkingParticles≫
≪After Burn≫≪Illustrate!≫

173 :名無しさん@編集中:03/07/01 19:24 ID:w1vNQqs0
LWもmaxもxsiも持ってるけど、何か?
maxプラグインもある。だから何?全部正規版。
そんなソフトの話はもうどうでもいいぜ。


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 19:53 ID:HmW7FQLK
173=古橋

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:51 ID:hZHjZgx/
XSIがどのソフトよりも勝った機能を持っていることはよく分かる。
しかし値段に見合った機能とは思えない。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:09 ID:3r01d/PQ
lightwave は糞極まりないな こんなレンダリングも時間かかる
糞機能なソフトが日本で普及してること自体が日本の低レベルさを
よく表している。 かといってMAXは高い 後10万ほど値下げして
実売が30万切ったららよさげになるのだが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:11 ID:3r01d/PQ
それとさっさと7.5Cだせ これだけでも日本のユーザーは
損してるぞ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 07:35 ID:4P7vPYyJ
>>176
お前の論理からいうと、
お前が何言おうがLW使ってる時点でお前は糞。
せめて他の使ってるとか書けよ。ノータリン。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:41 ID:i1smdtWp
LWで仕事したい奴は、全員笹原組へ収容します

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 23:52 ID:SFU8rjCG
MAXユーザーの皆様
SP4ガンガン入れてください。
ガンガンバリバリガンガンバリバリ

181 :_:03/07/06 23:57 ID:TRpDqrlm
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:27 ID:frxVm9CB
もう1ヶ月内で8の発表があるのに7.5Cも無いだろ。
すぐ8発売だよ。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:48 ID:MXpY6KEC
日本語版の発売は半年以上先だろ

184 :山崎 渉:03/07/15 11:20 ID:zGAhjaup

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

185 :なまえをいれてください:03/07/24 14:15 ID:4AlsSsmB
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 16:50 ID:jC54yLuT
aho omaehaaho koreyondayatsuhabaka(w

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 07:34 ID:5UsB4dGQ
今や最強ソフトとなったMAXをLWごときと比べるのは間違っているぞ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 16:30 ID:BHd8fGcJ
↑うんこLWユーザー(プ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/10 02:45 ID:AKF+9ceP
はらへった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 15:03 ID:O73ZTDCk
LWなんてぇーMAXにくらべれば屁でしょ♪

相手にならんよ♪

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 21:37 ID:3Xoalut6
↓『Lightwave3D Gallery』
http://www.newtek.com/products/lightwave/lw-gallery/index.php?cat=2

192 :初心者:03/09/30 04:03 ID:99RIbyPA
LWのテクニックとか書いてある定期刊行物って何かあります?
だれかおしえて。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 05:03 ID:Bnr/XBdu
inside LightWaveの中身ってマニュアルみたいな感じ?

これがあればマニュアルいらず(ほぼマニュアル同等)のようなもの?
それともマニュアルで説明していない部分を説明しているとか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 05:38 ID:cWCfKCLa
>192

1.海外チュートリアルサイトを検索して探す

2.英語もついでに覚える

3.Tip本は全て買い何度もやる

4.応用してみる

ガンガってくれ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 18:55 ID:6ZjL4ubv
英語も出来んのに3Dやってる馬鹿っていんの?

196 :keroro:03/10/01 00:47 ID:PNiE4C54
なめんなケロ。

197 :age:03/10/01 01:26 ID:I/yM3XSA
LWよりもうMODO、それに続く統合ソフト。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 02:24 ID:tJnfWKAH
そんなスパッと変わるもんでもない
まだまだLW

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 02:26 ID:tJnfWKAH
場合によっては、ずっとLWなところもある鴨ネ…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 02:36 ID:eS05nb3F
MAXあげ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 23:59 ID:XcGaqC2/
その昔LWがどうしても使い倒せなくてCG自体挫折しかけた俺
しかしMAXを手に入れた今はそれなりに仕事している
ありがとうMAX
そしてさようならLW

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 06:17 ID:BVP/SOOm
デイスクリートが大ガン

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 16:58 ID:BHVi89hA
ゲームだとどっちの方がいいんでしょ。無理してでもMax?キャラスタまでは予算が足りないけど。

体験版触った感じではMaxの方が使いやすかった。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 17:37 ID:b1Z8BDda
>>203
ん〜、Max...かなぁ。
ゲームとかでちょっとしたツールとか必要になったとき、MaxScriptは、データにアクセスしやすいし、
DirectorのLingoちっくで結構便利。
LWのL-Scriptは使い勝手も良くないし、データへのアクセスが面倒。

ローポリモデリングだけとかならLWで十分。

でも、まぁ、ゲーム(ローポリ)だとツールやコンバーターの関係から、
使用ツールは勝手に決められるんで、それに従うしかないんでないかい?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 17:49 ID:BHVi89hA
>>204
や、自主制作なんで。Win向けのゲームでつ。
ローポリのメカやパーティクルとかマップ制作はどちらの方が優れているんでしょ。

LW3D 7.5は8へのUPG付で18万、Maxは4.2なら28万か。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 18:59 ID:b1Z8BDda
>>205
Max+メタセコとか。
キャラクターのモデリングとかだとLWの方が楽だと思うけど
マップとかメカならMaxも悪くないと思うよ。

ん〜、ただ予算キツキツならLWの方が標準でイロイロついてていいかもね。
LWなら余分なプラグイン入れなくても、
G.I.でレンダリングしたものをテクスチャーにベイクしたり、頂点にベイクしたりとかも出来るし。
ソフトボディもヴォリューメトリックも可能だし。

あとあと、イロイロと機能継ぎ足す事考えたら、予算に余裕があるならMax、
追加投資を極力抑えたいならLWって感じで。


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 12:06 ID:ttf2Cxu0
>>206
レスどうもです。予算と相談して決めることにします。

LW3Dは体験版が手に入らないので(一応、米国に申し込んだのに…)、
使い勝手がいまいちわからんのが痛いところ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 13:58 ID:e81WuBjX
>>207
米国に申し込んだのに…って、君は米国在住ですか?

日本に在住なら、多分ディ・ストームに申し込まないとダメなんじゃない?
http://www.dstorm.co.jp/cs/public_html/LWMain.htm#2b

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 15:19 ID:ttf2Cxu0
>>208
いえ、日本在住です。ありがとう、知らなかった。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 08:43 ID:fNGpClT3
とりあえずGIで奇麗な絵を作るのてLWとMAX、どっちが優しいで塚?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 14:33 ID:SoAB0r4n
そんな事を聞いてどうするの?
桃でも聞いてるだろ?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 15:53 ID:6E37hv39
今まで3DソフトはShadeしか使ったことがないレベルなのですが
本格的に始めようと考えた場合、どちらを買うのがベストでしょうか?
予算は考えないものとしての話です。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:24 ID:u41CaNLA
>>212
XSI

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:36 ID:u41CaNLA
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 16:10 ID:6E37hv39
やっとお金が半分貯まったので、ローンでMAYAを買おうと思うのですが
4と4.5と5のどれを買うかで迷っています。
今まで3D制作の経験はほとんどありませんが、意気込みだけは十分です。

ご教授おねがいいたします。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:43 ID:ByvtvQjF
>212
どのソフトも極めればすばらしいツールだと思いますが、
「本格的」となるとソフト選定が定まってくるかも知れません。
仕事なら、周囲で使われているソフトと同じであればファイルの
互換性やスキルの伝達等で作業効率は上がるでしょうし、趣味
なら個人の好みで選択すればよいことです。
全体的な視野(といってもやはり私見ですが)で検討すれば、
無難という点でMAXになると思います。


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:46 ID:6E37hv39
>>215
ありがとうございます。Shadeの操作性は特別みたいなので
MAXでやっていけるか不安ですが、頑張ってみようと思います。

実際はWebと連動させたいのですがMAXはその点どうでしょうか?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:14 ID:ByvtvQjF
私はLWからはじめたのでMAXに慣れるまで大変でした。ただ、慣れて
しまえばそれぞれのソフトの特徴を生かした活用の方法が見えてきま
す。
「Webと連動」というとFlash形式、Shockwavw 3Dデータの書き出
しのことでしょうか。最近LWの情報には疎いのですが、MAX系には
plasmaというWebに特化したソフトがあります。ユーザでないので
詳細はわかりませんが、使い方はMAXとほぼ同じみたいです。一番
の問題はplasmaの価格です。MAXユーザとしては、MAXのプラグイン
にして安価に発売してくれないかなと思っています。
Web3Dが市場で認知されれば私も購入したいと持っています。その
ときは、買ったその日から仕事ができるはずですから。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 19:35 ID:6E37hv39
>>217
いろいろな情報ありがとうございました!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 08:39 ID:OtflsEgF
Web3Dなら間違いなくMaxが最強でしょ。次点でLW。

SI3DもWebパッケージ出してるけど、今からSI3Dというのもなあ…。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:10 ID:sebTb9Mx
スターシップ・トゥルーパーズってMAXなんだってね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:40 ID:PsgwJIT0
おいら学生だからmax、150000円なんだろうか。
ということは半年あれば集まるってことだ。
その間にメタセコでせっせとモデリングしておけばいいわけだな、兄弟。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 02:35 ID:3hTdjcxu
あの映画は漏れの中では紙

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 03:40 ID:PsgwJIT0
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/61875151
5000円?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 03:53 ID:PsgwJIT0
>>221
20万円だった…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 05:27 ID:mrBhy28I
>スターシップトルーパーズ
確かメインは、SoftImageかと。
たぶんMaxやLWも、細かい所で使われてるとは思うけど。

当時フィル・ティペット展に行った時に、デジハリの入学説明会
みたいなのが併設されてて「作中でも使われてたSoftImage」みたいな
感じで、Warrior Bugの移動と足の動きを連動させるデモをやってたり。
今はBlenderでもできる事なので、ソフトもだいぶ進化したけど
腕は進化について行ってない・・( ´・ω・`)

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 18:46 ID:PsgwJIT0
はじめからMaxってのはまずいの?
知識無い厨房が2年間で資金集めて高校でMaxからはじめるってまずい?

一応DoGAとメタセコはやっているけど、比べモンにならんよな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:51 ID:PsgwJIT0
lightwaveの学生版って72800円なの?
どうせ中学生がやるんだったらMaxで200000円払うより
こっちで済ませたほうがいいよね
と思うんだけどだれかアドバイスお願いしまっす。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:23 ID:Ob5TSpHx
もし学生で200000円あれば
LWの学生版買ってプラグイン買うか、
マシンの環境増強したほうがいいかな。
スクリーマネット用の安いマシンもう一台買ったりとか。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:10 ID:PsgwJIT0
さすがに20万はないな。
でもMaxのハイクオリティな作品なんか見ると迷っちゃうんだよネ
LWもすごいのあるけどこのスレット見る限りあんまよくないみたいだし。

でも厨房にMaxは不釣合いか?
……うーん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:48 ID:PsgwJIT0
上のレスの通り、LWの購入を考えているものです。
いくつか質問があります。

・アカデミック版と通常版に違いがあるか(ライセンスというものの意味がよく解りません)
・モーションはキーフレームなのか
・LWにおいて、評価する点
・実際にLWを使っている映画等


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:02 ID:XYc27/Fw
>>230
あんまり欲張るな。

・アカデミック版と通常版に違いがあるか(ライセンスというものの意味がよく解りません)
でかいところで言えば、学生版は譲渡不可。

・モーションはキーフレームなのか
あのな、言葉の意味が分からないなら、安いソフトで
3Dのイロハを覚えてからでも遅くないぞ。

・実際にLWを使っている映画等
等って何よ?
んなもんメーカーのショーケース覗いて、
各プロダクションの名前ググる位の知恵を身に付けろ。
ちょっとした手間を惜しむ奴は、何を使っても成功しない罠。


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:23 ID:p6/Z10pI
http://www.dstorm.co.jp/LightWave/markets/film/index.html
http://www.cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=2098


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 00:00 ID:ONDnXVFw
http://www.dstorm.co.jp/dssub/20030729a.html

日本だと個人的にアニメで多く使われてる印象がある。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:46 ID:pZyyErP3
厨房でMAX買う奴の気が知れねえ。第一よくそんなに金もってんねー。
差額でプラグ、デジカメ、タブレット、メモリーなど買ったほうが良いに決まってる。
自分でそんなことも考えられないなんて、、
絵を描く以前に物作りするのに向いてないと思われ。
いやホントに。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 04:40 ID:HgGpo45z
社会人マジギレ
学生CG入門セット(値段はパルテア基準)

LightWave3D7,5([8]無償) 学生版 :¥63,000
Video Collection Std キャンペーン版 学生版: \ 62,800
Publishing Collection 13.0J 学生版 : \ 67,600
合計(税抜)              \193,400

税込みで\203,070ナリー。
学生版のMaxの値段でここまでいくぞ。
腕を鍛えたらすぐ仕事もとれる。腕を鍛えたらだが。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:18 ID:2qqyoZBk
学生版ってほんとに商業利用不可だっけ?
LWの話ね。
Maxはダメだよね。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:21 ID:D6pJls7a
あーもーMAX割れたい。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:39 ID:RR/dOOoc
昔は商用OKだったけどな。今はどうだかしらん。

たしか、学生の内からでもアルバイトでもして力をつけろ見たいな意図で
商用OKって言ってた気がするから、今でも大丈夫そうな気がするんだけどな。
まぁ、譲渡関係は確か昔と規約が変わったから、商用の可不可も変わったのかな。


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:26 ID:hS+YdoIC
>>238 ディ・ストーム探せばすぐ見つかったけど

↓ディー・ストームからの転載
▼LightWave 3D Ver.7.5 学生版 ご購入の条件および注意事項
・日本国内の、国公立学校、学校法人運営の各種学校、または
ディ・ストーム指定の教育機関に在籍していることを証明できる方
(ご証明には、基本的には写真付きの学生証が必要となります。)
※在籍される学校のカリキュラムが不定期または週に2〜3日程度の場合、
1年間を超えていても御購入いただけない場合があります。
・学生版のご購入は、お一人1ライセンスまでとさせていただきます。
・当製品は、譲渡することができません。
・アルバイトや賞金付コンテストを含め、商用で利用することが可能です。

▼希望小売価格:72,800円(税別)
・当パッケージは、通常版と全く同じ仕様です。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:13 ID:pArphM0D
お!
素晴らしいソフトだな。
Max使ってる学生カワイソ


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 08:22 ID:I9YyU5Cr
ahyahyahaya

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 08:32 ID:SL/vAcgN
ついでにディ・ストームがMOTIONBUILDER5スタンダード/日本語版の
販売を2003年12月初旬〜中旬(予定)から開始するみたい。
学生版は、MOTIONBUILDER5スタンダードアカデミック版/日本語版: 78,000円(税別)
通常版は、MOTIONBUILDER5 スタンダード/日本語版: 120,000円(税別)

ちょっと前までと比べると今の学生は恵まれてて良いなぁ。

243 :捏音:03/12/08 14:30 ID:zdZwJWUz
MAX R3.1中古で買った。
超難しいんだけど、パーティクルとか面白い。
専門的な用語とかってみなさんヘルプで学んでるんですかね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 15:02 ID:+0WsUop1
>>243
本屋で立ち読み

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 20:35 ID:3XSG6LLI
立ち読みするなら3ds Max4完全ガイドがおすすめ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 21:48 ID:1NjH9UvC
>>245
次の日、腕が筋肉痛になった。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:17 ID:5efGu/7f
>>244 >>245 >>246
「中古で買った。」ってところはつっこまないのか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 20:25 ID:JSTVw44R
サブスクリプションプログラムに入ってないとMAXってアップデートできない
のでつか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 20:51 ID:Eum6cg2O
仕事もしないで、こんなところでくだらない論争でつか?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:26 ID:K8hMEH/O
    __
   / _, ,_彡
  /  ‘3‘|  <リーゼントかけたWA!
  |    / 
  | /| |
  // | |  
 U  .U 

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:51 ID:xNpPGCZV
新しい情報出てた。
「LIGHTWAVE 3D 8 FEATURES」
http://www.newtek.com/products/lightwave/product/8/features.php

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 06:53 ID:GEWhRoFY
おいおい、これぐらいだったらblenderでOKだぞ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:14 ID:HpDlEoVa
MAX学割版安くなったなぁ。
まだまだライトウェーブ学割版と差はあるけど。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 12:52 ID:/vTmpvO3
LightWave使ったってさ
「The Last Samurai」
http://www.flashfilmworks.com/d-samurai.htm
「Powers Mars Animations」
http://marsrovers.jpl.nasa.gov/home/index.html


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:49 ID:olYqIS7l
>235
社会人マジギレ



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