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 MaYA  Max  XSI   どれ選ぶ?

1 :武井:03/03/03 18:55 ID:9Fr6AbX8
ハイエンド頂上対決
MAYA unlimited 100万
MAX          50万
XSI          150万

価格と性能が比例するならもちろん・・・・ ね?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 05:05 ID:WmRTqTf2
>>41
それはXVI・・・ネタにマジレス分かってます

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 05:10 ID:wBb+Gj8b
いや、元々がネタだし。

44 :プンプン:03/03/07 07:29 ID:IpUlLIvW
h

45 :プンプン:03/03/07 07:31 ID:IpUlLIvW
XVIの16MHZってのが、今から見ると痛々しい…

あ〜永遠のX6800!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 07:57 ID:xPkVsSGZ
8801は4MHZでつ…

47 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:27 ID:+t7HM9nr
当時漏れもXVIに憧れてたなぁ…
周りが98にしろって五月蝿かったから
勢いに負けて98買ったけど
当時からCGやりたかったし
買えば良かったかな…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 02:06 ID:7zzT+Sqp
3DCG制作のソフトってあとどれくらい進化するんだろうねぇ
高校の美術の授業で取り上げられるくらいにまで普及してホシィ
価格との兼ね合いで普及して欲しいってことだわさ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 02:12 ID:mPCy9CMe
進化しても価格が下がらないと高校の授業とかで使うのは難しいだろうな
このクラスじゃなくShadeとかならいけるだろうけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 02:14 ID:xvfGqI3g
おれは15年前にX68000 ACEかってもらってZ's STAFFでCGやったのがはじめて
だったなぁ。そのまえにPC6001mk2で12色で絵描いてたけどX68000の性能にはびびったよ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 02:21 ID:mPCy9CMe
X68000って当時輝いてたね
某国民機と比べたらオーパーツみたいだった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 14:27 ID:s2HMTXzI
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               ─( ゚ ∀ ゚ )< サイタマ サイタマ !
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"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'";                         "''';;;,、=0
'"''"';';"'゙゙'";; ,                                 "''';;;,、

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 14:45 ID:73FaVqmx
>>49-50
内の母校では、STRATA3Dのフリー版を
使ってました。
その代わり、回転体の制作だけ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 14:57 ID:0Os6QcEx
XSI即決した>>1さん頑張ってるかな?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:35 ID:L451TLLZ
>>36
XSI = クサイ


57 :1:03/03/08 21:08 ID:54i9tiMu
                    _ _
                   ´─ ┐│
         /      ∩│XVI││
        /      / /└── ´
           /  / /   ∩
              / /     | |
  .        / / /∧   ./ /  ついでに買っちゃったー!!
            / / ´_ゝ`)/    
          / |      / 
            |    /
            |   /⌒l
             ヽ   | /
           / | ゙ー'| L
        /     |  /(_  ヽ
         / / ノ
       /  / /
     /   ( ヽ         


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 10:39 ID:TArj/5is
XVI何処で買ったんだよ(w

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 11:28 ID:NBK9y6ra
MAYA、XSI 映像系(一部ではゲーム業界でも、ムービーシーンで使われることが多い)
MAX 最近はゲーム業界に広まっている(リアルタイムなシーン)
こんな自分的考え ・・・・   

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 11:55 ID:O+k5MhHy
ゲーム業界で、プロの方(正社員)を補助的にお手伝いする仕事(派遣=私)を選ぶとすれば
Maya今後も使っていっていいのかなあ。

Softimage最近よく耳にするから時代に乗り遅れているようで怖い。
買おうかなsoftimage・・。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:16 ID:vtWy+SVq
>>60
高いですよぉ
SOFTIMAGE|XSIって
アニメーション機能強烈
殆どのパラメーターをアニメート出来るけど

62 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:25 ID:O+k5MhHy
どうせ買うなら現金一括で買います(笑
アコムとか怖そうよね。あのさわやかなイメージとかが特に。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:44 ID:vtWy+SVq
>>63
インディ○ーンが少し安かったと思いますよ
マジで買うんでしたら…

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 13:05 ID:e4yZWDkY
月1.5万円100カ月払いでXSIを買うと破産しそうです

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 13:07 ID:vtWy+SVq
ヤマギワにXSIが置いてあったのを見て
ちょっと笑ってしまいました

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:43 ID:NBK9y6ra
個人で?XSI?仕事として使わない?
買う必要なしw他の物にお金つかった方がいいだろ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:55 ID:NBK9y6ra
追記
本当に主戦武器にするなら買ってよし!!


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 00:23 ID:9kJ1LZSQ
たぶん違うと思う。

70 :sage:03/03/10 01:59 ID:sEIuoy7S
まだまだソフトの機能が定着していたりというわけではないから、
趣味と仕事の区別が難しくなってくるのは分かる気がする。
趣味でやりたい、けど本格的なモノにしたい・・・
安く揃えたいけど、ハイエンドは趣味の域ではない・・・

どうする?アイフル〜!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 04:15 ID:ElLPckVH
LWが最強だろ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 11:31 ID:fzT7ILcl
MAYA4.5を買った。夏には5?
保守には入って無い。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 13:10 ID:sgc/L56A
4から4.5で金とるAW萌え

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 13:42 ID:cWcQC5p2
とりあえず全部インスコしてみるか

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 14:34 ID:tk8Kz97y
>>74
Windowsの起動時間長くなるかもよ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 19:33 ID:R1qMQybs
softwave

3ds maya

shadini



77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 20:03 ID:BFkPQP+N
和訳したら全部安直なネーミングだよな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 21:56 ID:z5/dVe/2
これから5年間位
MAXがリアルタイムなゲーム制作に
XSI、MAYA、映像系 ゲームムービー等
LW一部のゲーム
CINEMA4D 着実にファン層を増やす
って予想

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:05 ID:iBvzHD/j
これから5年間位

LWとMAYAはシボンヌ
XSIとMAXのみ生存
しぶとくC4D〜じわじわ増える〜

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 10:30 ID:Cc9tcBIW
>>79
高いソフトは生き残るのか?(笑)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 13:40 ID:URsi1jhf
MAYAは、アカデミーを受賞したので、
これから2,3年は大丈夫そう。
MAXは、値段を下げる可能性が皆無なので、
ユーザは、これ以上あまり増えない様子。
LWは、地道にユーザーを獲得。
XSIは、問題なさそう。
C4Dは、レンダリングの速さで、生存。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 14:54 ID:72PjVpVO
LWユーザーはどっかに流れると予想


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 15:36 ID:oNr9pSB1
>これから2,3年は大丈夫そう。

そっくりそのまま

>これから2,3年は機能アップはなさそう。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 19:41 ID:Cc9tcBIW
んなこたーない。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 04:21 ID:S2DiiMDS
>>81
> MAYAは、アカデミーを受賞したので、
> これから2,3年は大丈夫そう。
↑宣伝文句に簡単に乗り、回りに得意げに吹聴する学生

> MAXは、値段を下げる可能性が皆無なので、
> ユーザは、これ以上あまり増えない様子。
↑以前買ったCGソフトが手に合わないくて、うらやましいけど、50万を払う勇気がない悔しがり君

> LWは、地道にユーザーを獲得。
> XSIは、問題なさそう。
↑使ったことがないので具体的に何もいえない、話したがりのCG雑誌オタク

> C4Dは、レンダリングの速さで、生存。
↑スレを読んで、もはやCGアーティスト気分な将来性抜群の学生

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 04:26 ID:8RhEeYxL
>>85
で、おまえはどう思うのよ
採点してやるからさーw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 04:32 ID:8RhEeYxL
とにかく、lightwaveとMAYAは死にます。
メッカが見もの

88 :85は、レンダリングの仕込みが終わった:03/03/12 04:42 ID:S2DiiMDS
コワ〜イ・・・。
でも、ウチは、制作から足洗って、別の世界に行きたいからツールなんてどうでもいい。(w

ていうか、もうこれ以上の機能は要らないし、仕事しててツールにこだわる理由が沸かんねー。
強いていうならAEを使えたほうがためになるよと。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 14:24 ID:jdno6Y/6
XSIキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
何かドングルごついね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 16:30 ID:3gfqBJE5
mayaは死なんだろ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 17:02 ID:Fj/dFdt6
SI使ってた人って何処に流れたの?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 18:16 ID:ArBOO1L4
>>85
自分とあまり変わらないから、
現実逃避するために、他人の書き込みに文句をつけるやつ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 18:20 ID:kBm9avCO
>>91
XSIもいれば
なかなかバージョンアップされないSI系を捨てMaYAに逝く人も…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 22:16 ID:xnTJuNVu
>>93
おまえバカ?SIは4.0でファイナルだなんて誰でも知ってるぞ。
しかもSI「系」ってなにXSIも含まれてるの?
で、XSIがなかなかバージョンアップしない?やはりバカ?
名目だけで中身もない、不安定になるようなバージョンアップしているMAYAに
逝って文句言うやつはかなり多い。
かといってXSIに不満もあるのだがな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 23:06 ID:DUJ+Wu+5
>>94
なんでそんなに怒ってるの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 23:09 ID:DUJ+Wu+5
>>94
ドリームワークスのコメントの受け売りっぽいけど
そんなに頭に来る内容だったのか?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 23:35 ID:7RToI4Lp
>94
カルシウム、足りてる?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 23:50 ID:Q60Ig6wK
>>93>>94も頭が悪い、と

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 23:53 ID:IAHSerCt
>>98も落ち着け
きっと明日はいいことあるから

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 02:18 ID:o+3CSIOy
まあMAXかな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 02:19 ID:jMnDODz2
>>93
あたりからワロタ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 15:06 ID:OZ4AzGwx
mayaを頑張って練習しています。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 15:59 ID:yDSvhIJT
>>102
やめとけ。
一生懸命作ってもレンダリン♪で落ちまくり。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 21:14 ID:cS7tANMT
mayaはMTORがあるしねと思っていたが
レンダーマンと他のレンダーラーの差がつまって来て
抜かされることを思えば、MAXでも良いかなあと思う

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 21:21 ID:8NuoPGkL
>>104


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 22:05 ID:RtjJeEFg
>>104


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 22:10 ID:M3MNS/eh
レンダーマソってピクサーのやつでしょ?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 23:19 ID:1OCHBJMW
レンタルメイ

109 :KD ◆iKwMOjCT4s :03/03/15 01:09 ID:orWnbFh9
このスレ見てるとオープンソースの3dcgソフトの必要性を感じるな・・・



元々CGとかなんとかコンテンツ業はただでさえ金にならないのに、元手に
こんなにかかってどうすんだ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:15 ID:0Gn85KJ9
>>108
なんかやらしいぞ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:16 ID:1B8y0OTb
柔軟☆思考

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 14:13 ID:+9J117Nw
104>>
個人?
MTORとRendermanでかなりの巨額だよ?そんなの視野に入れてたの?
会社だったら話は別ですが。
でもそこからいきなりMAXかw
しかもMAXのサードパーティーレンダラだったらRendermanの魅力を補えない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 14:27 ID:BGlV5rf3
MAYA版MentalRayが無料で最高品質です!!
これ以上仕事に使えてコストパフォーマンスの高いレンダラーはありません!!


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 15:43 ID:DBXJVCnV
ゾイドってなんで、XSIからMAYAになったんだろう…。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 19:40 ID:hk2HV1wa
金がほしかったから

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 20:29 ID:+9J117Nw
>>114
会社とか変わったんじゃない?たいした意味なんてないでしょ

ってほんとに変わったん?w

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 00:02 ID:Qp6Q135j
XSIの体験版落としたんですがリアルタイムしぇーだが糞みたく重いです。
パソもズームもできません
nVIDIAドライバ4109なんですがOpenGLのところ
「強化CPU命令セットのサポートを無効にする」にチェックいれると他のどのアプリよりも
サクサクに動きました。シビアですねこれ。
でも無効でなんで動くんだろ。使用者いませんかね
あーQuadro買えってか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 01:37 ID:rqSwYvaC
やっぱshadeだろ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 02:08 ID:zOEoBKsJ
>>117
そういうこと

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 02:35 ID:Nu0nK770
2年後、MAX,XSI、MAYA,LW,CINEMA4Dが死んでShadeがくると見た

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 03:42 ID:zefptgSv
>>114
おそらくXSIのトゥーンシェーダよりMAYAのトゥーンシェーダのほうが高性能・高品質な
ためだろう。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 04:14 ID:9lYCXavF
>121
狙いすぎ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 04:16 ID:9lYCXavF
>121
マヤのレンダラーは精度が悪すぎていろんなノイズが発生する。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 10:41 ID:rpb+ex/I
>>121
コストだけじゃない?
一流の所(ジブリとか)はXSIじゃん

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 12:16 ID:w2lwQ8va
みんなわかってるか?121は釣りだぞ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 13:19 ID:xkU7HBGr
CG板にしちゃあ大漁だね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 14:33 ID:zkChzVbf
釣りっていうよりはネタでしょ。
何にしても、もう少しゆとりを持とうよ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 22:34 ID:RULgxcTS
>>94
> >>93
> おまえバカ?SIは4.0でファイナルだなんて誰でも知ってるぞ。

でもさー、世の中には前世紀からファイナルって言いながら
21世紀になっても延々続いているファンタジーなRPGシリーズだってあるからさ、
これで終わりとは限らないよ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 22:59 ID:UvIERPtn
<<釣り注意報>>

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 23:26 ID:WMSEjVxc
>>128

たまにファンタジーからさえ外れるけどな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 13:50 ID:RLcJ0BpL
XSIって何の略?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 13:53 ID:69Q0fZFx
はいえんど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:07 ID:Be3AkTX6
MAXは駄目なの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:39 ID:Be3AkTX6
こんな高いソフトなんか使ってる香具師いねぇよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:42 ID:RLcJ0BpL
いるよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:52 ID:Be3AkTX6
>>135
どのソフトがイイの?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:53 ID:NUwJ1s/D
Maya

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:53 ID:RLcJ0BpL
XSIが良いと思う
インターフェイスも馴染み易いし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:58 ID:NUwJ1s/D
XSIをメインで使ってる会社なんてないじゃん。
その事が全てを物語ってるよ。

自社開発ソフトがメインで、XSIを補助として使うとか、
そういった事なら理解できるが。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 15:00 ID:RLcJ0BpL
XSIはコストがかかるから………
メインで使ってる会社はカプコンとかデカいところばっかり

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 15:09 ID:RLcJ0BpL
現実的にこれから就職とか考えてCGを始めるなら
LW、MaYA、3dsMAXあたりが良いかも知れない

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