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 MaYA  Max  XSI   どれ選ぶ?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 17:44 ID:futMCibj
>頂点を複数選択しても選択しきれない頂点が発生するバグ、って、、、まさかとは思うけど、Mayaはじめた人に一番ありがちなBackfaceCullingを理解できてないだけじゃない?これはネタか?

ときどきあるね。BackCullingじゃなくても。何回か選択し続けると選択できるポイントが増えていく。
おかしな仕様だよな。

>ウエイトを編集するウインドウというのはComponentEditorのことだろうか?ツールオプションのこと?

ComponentEditorでジョイントの欄が左から右までズラ〜っと並ぶはずだけど、ひとつの欄だけがウインドウの幅いっぱいに
なる。これは手動で直しても直らない。これもおかしい仕様だ。

>バーテックスやポリゴンを追加してウエイトを戻しても追加分の頂点のウエイトが再計算されない。
>うんこれは仕方ないね。トポロジがかわるわけだからそのくらいの手間はあんまり気にならないけど。まあ言い訳に聞こえるかもしれないが、微調整が入りまくるってことはもとのモデリングがしっかりしてないってことだからね。

いいわけにしかなっていないね。ここがMayaの不完全なところ。
どんな状況も想定していないと完全とはいえないね。ゲーム用<>ムービー用と作り分けるときなど便利なのに。

>頂点の追加って?SplitPolygonToolのことだろうか?HotkeyのYって知ってる?あとG。

誰でも知っていることだが?いちいちYキー押さないとバーテックスが追加確定できないのはMayaだけじゃない?
バーテックスなんて数が多いんだからマウス操作だけでやらせろよと言いたい。
ぜんぜんユーザーフレンドリーじゃないよMayaは。

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