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エロ3DCG技術推進委員会5

951 :934:03/11/09 00:28 ID:GLe2ilZ4
>937
>その人の作風=自分
それも、一理あるが、それは、目指す作風とその人の作風が
完全に一致したときだけではないだろうか?
たいていの場合は、複数の人の作風をまねることで
作風が混ざり合い、それらと似ているが違う作風になるとおもう
そうなると、個性は埋没してしまうが、それでも尚且つ輝く個性を
持つことができる人が、才能のあるヤツだとオレは思ってる。
(残念ながら、オレはそこまでいかないようだがな)

>938
完成された平面の絵を見るのと、モデルデータを自由に見るのでは
参考になる度合いもかなり違ってくると思うが?

>940
当然デッサンも大切だ。模写はまねるだけで、独自のモノは作れない。
しかし、従来の技術を学ぶ近道ではある。
デッサンは、その上に積み重ねるものだと、オレは思ってる。

>945
絵画であればそれだけでも良いかもしれない。
しかし、彫刻と照明と写真といった要素多く含む3Dでは
本質をデータ化しコンピュータがプロットするという作業になるのではないか?
ならば、本質そのものを見て触るのが、上達の近道だとオレは思う。

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