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エロ3DCG技術推進委員会5

1 :ヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノ:03/06/22 01:24 ID:7aUYRQbh
初心者大歓迎
マターリ汁ヽ(´ー`)ノ

○おいッ!エロ3DCGはどうなってるんだ? ○
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/978797452/
○エロ3DCG技術向上委員会 ○
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1018276951/
エロ3DCG技術発展委員会
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024052980/
●エロ3DCG技術発展委員会2マンコ●
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1032785314/
♂エロ3DCG技術推進会議♀
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046948166/
エロ3DCG技術推進委員会4
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1053632496/
エロ3DCGスレ7
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055415302/

派生
トゥーン・セル・非リアル系エロ3DCG技術スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055427987/
初心者でも美少女作りたい
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055717339/


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:40 ID:gStSSNkw
>>951
サビディビジョンだのスムースだのかけられたデータ見ても
そこに至る過程が分からないから参考にしようがない

http://www.maxuser.com/cgi-bin/forum/thread.php?threadid=1595&sid=38d7d3777202bdb786f63830721d5ae9

953 :934:03/11/09 00:41 ID:GLe2ilZ4
>946
>947
>949
>950
生まれながらの素養、年少からの不断の努力。
当然あってしかるべきものだ。
だからといって、今からはじめるビギナーの全てが
全てにおいて劣っているとも言えない。
また、それを理由に努力を欠くのは「逃げ」でしかない。

天分の才が無いのであれば、そのぶん努力を重ねろ
重ねた努力に差があるというのなら、努力の結果を盗め
あきらめなかったヤツにだけ道があり
あきらめたヤツは、そこでおしまい。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:47 ID:KsVLOk20
長文糞野郎うぜぇ
好きで絵書くんだよ。趣味なんだよ。
努力と根性なんて微塵も思わないんだよ
わかれよ

おまえが出来ないコンプレックスの塊ってのは良く分かったよ!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:55 ID:MwBOfgSQ
>>954ナイス(゚∀゚)V

956 :934:03/11/09 00:56 ID:GLe2ilZ4
>952
結果はあるのだから、過程は自分で探ればよい。
模写の題材は筆の運び方までは教えてくれない。
だが、推論することはできる。

しかも、脳内にしか無い結果と出来上がりを
客観的に比べることは不可能だが、
既に、形として出来上がったものであれば
客観的に比べることもできる。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:58 ID:+tGW8Hof
>>951
 自分は描写方法なんてないって所からスタート
したのでお互いの指導者の方針が逆なのかも。
>> 本質をデータ化しコンピュータがプロット
>> するという作業になるのではないか?
 あ、3Dの話ね。ごめんなさい。
 現時点での異義はなし。
 それから、ちょっと話は違うけれど人にさせている
ような感もあるので、割とややこしい世界だとは思う。

>>952
 例えば格子状の部分とリング状の部分を探してみられては?
 完全に取れなくても解かる事は多いかと思われ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:59 ID:+tGW8Hof
>>954
あんたは正しい。
だけど"好き"ってそりゃあんた"熱意"だよw

959 :934:03/11/09 01:05 ID:GLe2ilZ4
>954
わかりたくないし、わかる必要もなし
オレはもっとうまくなりたいだけだ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:24 ID:/eEkoxqF
ホントは935のあたりで終わってる話なんだけどな。オモロイからまーいいや。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:05 ID:W1w9E6nO
話しずれてないか??そもそもDOAの会社はデータ抜いて3Dに起こして
掲示板に貼り付けたりする事は認めてるの?

誰だって最初は好きな作家の絵を模写したりはするしそれを責めるつもりは無い。
でも今回の行為は好きな作家の家に無断で侵入して、画材やらなにやら
丸ごと盗んでくる方に近い事だろ。自宅でコッソリデータ抜いて試行錯誤することには
とやかく言わないが、2ちゃんとはいえ堂々と、ここで話すことなのかい?

962 :934:03/11/09 03:48 ID:GLe2ilZ4
>957
>自分は描写方法なんてないって所からスタート
全てを実現する、単一的な描写方法は存在しないという意味なら、同意
しかし、既成の絵がある以上「こう描けば、こう見える」といった、部分的な
描写方法は存在すると思っている。

>それから、ちょっと話は違うけれど人にさせている
>ような感もあるので、割とややこしい世界だとは思う。
手段を他人に頼っているという部分は自覚がある。
しかも、いくら自己弁護したところで、著作等の
根本的な問題の解決に繋がらないことも分かっている。
しかし、それを超えるメリットがある期待したい。

>961
>掲示板に貼り付けたりする事は認めてるの?
確認は取っていないが、多分認めていない。

>でも今回の行為は好きな作家の家に無断で侵入して、画材やらなにやら
>丸ごと盗んでくる方に近い事だろ
これについては、少々異論がある。
今回の場合では、モナリザをX線スキャニングにかけて本来は見えない
黒鉛の下書きを知るようなものだと、私は思っている。
どちらにせよ、あまり堂々と話すようなことではないことには同意

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 04:06 ID:VdCzfDqW
>今回の場合では、モナリザをX線スキャニングにかけて本来は見えない
まったくちがうでしょ。 そのモナリザを盗んで来たなら同じですが

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 04:50 ID:7YYQhxqS
強姦して捕まった犯人が「おまいらはセックスしないのか?減るもんじゃあるまいし、
誰でもやってるじゃん。セックスは人類にとってとても重要な・・・」と
開き直って話を摩り替えてるのと同じね。


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 05:00 ID:ZSdE5vEC
ttp://web.archive.org/web/20010611054717/http://loli.highend.gr.jp/workshop/1215_ayuayu.jpg
ttp://web.archive.org/web/20010611054709/http://loli.highend.gr.jp/workshop/1205_ayuayu.jpg
ttp://web.archive.org/web/20010830014706/http://loli.highend.gr.jp/workshop/1216_ayuayu.jpg
ttp://web.archive.org/web/20010611054333/http://loli.highend.gr.jp/workshop/1207_ayuayu.jpg
ttp://web.archive.org/web/20010611054629/http://loli.highend.gr.jp/workshop/1210_ayuayu2.jpg
ttp://web.archive.org/web/20010428022243/loli.highend.gr.jp/workshop/

966 :proper:03/11/09 06:32 ID:t1UBdK15
議論が盛り上がってますね。 息抜き画像を貼っておきます(^_^;)
http://www.ksky.ne.jp/~proper/pro031109.jpg

967 :934:03/11/09 07:25 ID:GLe2ilZ4
>963
どうして、盗んできたってきめつけるかなぁ
まー、別に信じなくてもかまわんがね
製品さえ持ってれば、結果の入手経路は別問題だとおもうがな
製品を持ってないやつの手に渡るかもしれないというのも、
また、別の心配事だとオレは思うが?

968 :>>934は思春期だよね?:03/11/09 08:16 ID:TBRFM9rk
>>966
お疲れさまです。
いや、ほっとしますな。
( ´∀`)⊃旦 オチャデモドーゾ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:24 ID:sbXs9/ZE
>>965
どっちかというと、↓のスレ向きじゃないの
トゥーン・セル・非リアル系エロ3DCG技術スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055427987/l50


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:38 ID:mrHZCW40
GLe2ilZ4は最近知った知識をひけらかしたいリア厨

そういえば以前にも現れたな、こんな奴(´A`)
ナメクジだっけ?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:19 ID:nnNXL97/
>>965
懐かしいな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:23 ID:+tGW8Hof
>>966
(・∀・)イイ!
少し強いかもしれないけど、つやがエロいです。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:38 ID:KIAYcglZ
唐突でスマンが、みんな「スキンシェーダー」とかって使ってるのか?
最近やっと存在を知ったわけなのだが、やっぱG2とか買っちゃってるのか、みんな。


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 04:36 ID:h+gVQpvr
>>973
トランスルーセントぽくなるあれだろ?イマイチかな
やっぱテクスチャの出来のほうが大事なんじゃないかな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:32 ID:Tm/hsC3q
顔を30分でつくる方法論ないですか?



976 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:39 ID:vL1b/T6D
>>975
たぶんないです。
ただ、時間かかるのは調整のほうなので
慣れたら30分で顔を作るのは可能ですよ。
手馴れた人のローポリモデルでない限り、
完成まで30分てのは健常者には無理です。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:47 ID:Tm/hsC3q
inside lightwaveやったひといないかな?
あの方法だとかなり満足いくまで作りこめたし、ワイヤーの流れもきれいにできた。
クリティカルなものが出来たよ
すごく気に入った方法だけど、あれは時間かかりすぎないかな?

結局box法や丸からやって、数こなしたほうがいいのかな。自分にはしっくりこないんだけどね。
顔のつらの部分だけ再利用するかな ってもなんか嫌だしね。


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 01:08 ID:61Q88Z+j
>977
あのやり方そんなに時間かかるか?
工数は箱から作るのとそう変わらないだろ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 01:10 ID:Tm/hsC3q
普通に2、3週間かかったよ
ソフトが別なので勝手が違うのもあったけど


980 :r:03/11/11 01:55 ID:FU2O3izL
小倉優子とモー娘と加藤あいのエロ画像を発見したでつ!
http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/idol_gazou/idol_wareme/

アイコラもいっぱい!オッパイもいっぱいでつ!
(*´Д`)ハァハァ…


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 10:00 ID:aTyPxQtO
そろそろ新スレの季節

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 10:19 ID:ZyTid5jp
>>977
>>クリティカルなものが出来たよ

なにぽクリティカルて?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 10:38 ID:EOOCVKVh
insideLightWaveの方法ってどんなの?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 10:58 ID:vL1b/T6D
>>983
大まかに言うと、下絵を用意してポリゴンを貼っていく方法。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 11:11 ID:QlocyYhp
ttp://ld-anime.faireal.net/ezhik.zip
ttp://matroska.free.fr/downloads/Matroska_Playback_Pack_0.6.exe

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 12:00 ID:Wioq8Yrf
クリ照かる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 13:57 ID:TwtL+YoK
次スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055717339/

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:34 ID:bblj8lZt
>>974
そっかー、お肌が硬い感じにしかならないのは
単にツメが甘すぎるだけかー。

>>977
正直、ポリゴン貼っていく方法やってから箱方式に戻れない。
箱切って、そこからポリゴンの流れつくるより、
貼りながら流れ作ったほうが楽だし・・・
納得いくものを作ろうと思うなら結局時間的に大差ないと思ったりする。
箱で納得行かなきゃ修正で時間かかるわけだし。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:43 ID:bWAXyTGG
ここへ来るの久しぶりですm(_ _)m
Shadeのデプスプラスが手にはいったので
作ってみました
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/depthplus001.jpg

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 01:49 ID:EGeGPSFp
1000!!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 02:28 ID:rMuiALDo
こらこら、気が早いですよ、キミ。



















1000!

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 03:11 ID:bNfI1uuL
>>989
あるストーリーのひとコマみたいな感じいいですね。
でも肝心のエロスが少し足りないかも・・・
髪の毛と眉毛が少し雑なような気がします、それと鼻のあたりのテクスチャも。
口紅はなんかキスした後のような乱れた感じ、それと顔の表情GOODです
(しかしココに貼るより双葉の方がましかも・・・・)

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 08:48 ID:byhMgbzZ
>>992
ありがとうございますです
>ストーリーのひとコマみたいな・・
回りはこんな感じになっています。六角大王Superで作って
Shadeでレンダリングしています↓
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/depthplus003.jpg
ところで「双葉」?ってなんですか
本当に知らないのでふ よろしければ教えてください
3Dはじめて10ヶ月なもので・・・・・・・m(_ _)m

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 08:59 ID:xMqBEGvY
ビーチク付けなさい。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 11:36 ID:vkMFQTN2
>>993
おひさしぶりですな

三次元CG@ふたば
ttp://up.2chan.net/x/futaba.htm


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 12:20 ID:Ks9BeqYX
誰か新スレ立てないの?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 12:22 ID:6uUmNYar
もう終わりかなこのスレも・・・

987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/11/11 13:57 ID:TwtL+YoK
次スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055717339/

814が立てたスレはいやだな。


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 12:42 ID:byhMgbzZ
「双葉」で検索しても出てこないわけですね
「ふたば」だったんですね。
あーっこのスレも終わりですね
いろいろ勉強させていただきました
皆さんありがとうございます。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 13:06 ID:H25LNapk
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 13:06 ID:H25LNapk
終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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