5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Shade 相談/質問スレッド Ver.3.0

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 20:30 ID:lB2Q6i98
初代
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1010833392/l50
☆★ Shade 相談/質問スレッド Ver.2.1 ★☆
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1058343093/

関連リンク
Shade online
http://shade.e-frontier.co.jp/
e-frontier
http://www.e-frontier.co.jp/
STUDIO MOMO
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、症状や状況、何をしようとしているのか?、何が出来ないのか?等を詳しくもれなく書いて下さい。
またご質問される前に、今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

回答をする人は、質問/相談者が割れていると思われる時はスルーしていただくか、通報してください。

ユーザが減っております故、なにとぞマタ〜リと。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 20:32 ID:eVQvjo6f
2


3 :1:04/03/18 20:32 ID:lB2Q6i98
初めてスレ作りました
前スレ>>950です
至らないところもあるかもしれませんが
この板もかわいがってください     m(_ _)m

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:30 ID:inK0KyYo
|   ≡ ('A` ) 伊東に行くなら イーフロ
│ ≡ 〜( 〜)  電話は イーフロ
↓  ≡  ノ ノ   イーフロ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 22:38 ID:L/9sMxFD
なかなか見事なスレ建てぶり、
>>1よ、大儀である。

6 :R4ユーザー:04/03/18 22:42 ID:jDCkj+1E
乙でござ候。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 23:28 ID:s/qD4M4s
新スレ立てるの早いよ。
まだ旧スレ30くらい残ってるじゃん。
あと1年くらいもつって。話題無いんだから。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 04:59 ID:ZqcQp3ku
誰かネタ投下しとけ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 07:07 ID:scMbCiE2
1タン 乙〜

>>7
30で1年はもたせすぎダロ(藁 あり得るかもしれんがなw

残り梅にネタというか、遊びに行ってくるわ

10 :前スレの>>1:04/03/19 11:50 ID:ZhiX+PJR
>>1
乙。
初立て祝。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 16:21 ID:hHuySK4B
1000まで埋め立てちゃうと、●持ちじゃないと
見れなくなるからなぁ
「過去ログ嫁糞虫」って言えなくなるので不便

12 :前スレの>>1:04/03/19 18:07 ID:ZhiX+PJR
そうだねぇ。
未だに初代スレが dat 落ちしたままだしね。

13 :1/前スレ950:04/03/19 19:09 ID:CEpgt+SN
前スレであんなヘボな質問した私ですが
新スレ立てさせていただけた事に、感謝いたしますです。
またアフォな質問をするかもしれませんが、
よろしくおながいいたします。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 23:34 ID:cH1WWHWy
>>1
ガンガレ!ちゅうか、どうアフォなのかを説明してくれてると、
きっと同じ様なちょっとしたことで困ってる人の助けになると思うぞ。
マニュアル嫁!なレベルでは困るんだけど(w

ホントにちょっとしたことでうまくいったりするからね。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 10:44 ID:o46XN46o
>>14
はい、それでは今回の私の問題内容のまとめです

●問題点:ビルボード・パーティクルダンスを使ったカメラを動かすムービーで、途中からパーティクルが発生しなくなったようにしかレンダリングされなくなる問題です

★パーティクルダンスには、「ビルボード」と「ボリュームシェーディング」2種類の描画方法があります。
パーティクルダンスの「ビルボード」は擬似的に平面状(2次元的に)にパーティクルを作るものです。
注意:(★★カメラを移動さすムービーなどで「ビルボード」を使用すると視点の問題からパーティクルが見えなくなる場合があります。★★)
(丁度、セル板に画かれた花火を横から見ると見えなくなる・・・ようなものと同じに考えればよいでしょう。)

●対処方
移動カメラを使ってパーティクルを使ったムービーなど作る時は、ボリュームシェーディングで3次元的にパーティクルを発生さすか、
ビルボードの場合だと、カメラの向きを極端に変えないで作るのがコツです。
(あるいは、カメラは直線移動的に動かして、対象物の周りを回りこまないように作りましょう。当然、カメラの大きな首降りも避けましょう)

メタカメラの場合とか、カメラ視点がほとんど動かないムービーならば、ビルボードでもまったく問題無く、ムービーにできます。

こんな感じでしょうか。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 04:06 ID:QCsgmOo7
shade使ってる人に聞きたいのですが
面光源って、閉じた線形状を光源に設定出来ない物なのでしょうか?
6pro rev20bでやってるのですが、
なぜか、光源から面発光していないようなのです。
小さくすると発光しているようなのですが
必要なサイズで面発光にチェックいれてもどうもうまくいきません。

どなたか教えて下さい。よろしくおねがいします



17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 05:06 ID:+4ONWDm1
面の向き逆向いてない?

18 :16:04/03/21 05:46 ID:QCsgmOo7
>>17
いやいやだいじょぶです。
向きの設定は出来てます。

いま、それを間接照明のつもりでいるのですが、
まさかすごいピッチで点光源を埋め込むべきなのかと悩んでおります。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 06:00 ID:+4ONWDm1
ん〜なんだろう。Shade最近ご無沙汰なんで。数値が小さいとか。
エリアライトから伸びてる線を長くなるように数値を入れてる?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 08:22 ID:kyUOf0eM
>>16
> なぜか、光源から面発光していないようなのです。

光が出てないってことを言ってるんでしょうか?
それともエリアライトではなく点光源発光になっているということでしょうか?
閉じた線形状を面光源設定でエリアライトとして使うには通常のレイトレーシングでは
できないことは知ってます?(分散レイトレーシングかラジオシティを使う。)

21 :16:04/03/21 11:31 ID:QCsgmOo7
>>20
ありがとうございます
レイトレでやってました。
それでも、分散レイトレ使ってもどうも光が出てこないんです・・・
   ┏━━━┓
   ┃  ○┃
   ┃ ┏━┛
   ┃ ┗━━━
   ┃ 
↑こういう断面の図形を作り、(○は照明です。)
   ┏┳┳┳┓
   ┃   ┃
   ┃ ┏━┛
   ┃ ┗━━━
このように表現してみました。(┏┳┓部分が面光源)
これが、どうも光が出ないのです。
全く出ないのではなく、床部分までいきなり光が飛んでしまったりしてます。
なにか良い方法はございませんでしょうか。         

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 12:10 ID:4pFimTLY
僕は面光源を使った事が無いのですが、
点光源をランプに内蔵して光らそうとした時に光らなくて悩みました
そのランプ自体の透明度が無くて、中からの光が出てこれない状態だったです
そこで今思い当たるのが、

「面自体の表面材質は透明ですか?」なんですけど・・・・

・・・って、こんな簡単な事じゃないだろな

23 :16:04/03/21 12:16 ID:QCsgmOo7
>>22
ご意見ありがとうございます。
ですが、テクスチャは透明ではないです。
デフォルトの材質を使ってます。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 13:09 ID:bMl3zhdF
閉じた線形上を面光源として設定すれば光が届く距離を現す線が表示されるはず。
それがちゃんと出てる?出てなければもっと数値を大きくしてみる。
それからその線形上は独立した線形上ですか。自由曲面内の線形上を面光源として使っちゃ駄目ですよ。
まず簡単なシーンで面光源の仕組みを練習して見れ。
それから上の図はよくわからないが間接照明ならラジオシティかLUXORを使うべき。
上のレスにあるような透明にしたり分散レイトレを使う必要はない。


25 :22:04/03/21 13:39 ID:4pFimTLY
>>16さん
一度、いま、面発光やってみました
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040321133022.jpg
こんな感じに発光しますね
わかりやすいように黄色い感じに発光面をしてみました
僕のShadeバージョンはShade6Advanceです
レイトレーシングでも発光していますね。
いろいろ角度や場所を変えてレンダリングしてみましたがいかがでしょう?
明るさは4000程度に設定しています。
発光面の閉じた線形状(特別→線形状の情報を見る)で線形状ウインドウを表示させて
明るさを調整します。
あとは、わかりやすい色などにして発光させてみたらどうでしょう??

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 14:47 ID:j620fL+f
その「閉じた線形状」って、いわゆる「長方形」ですよね?
四点が同一平面上に揃ってますよね?

27 :16:04/03/21 16:45 ID:QCsgmOo7
ありがとうございます
>>24さん
もちろん光量の設定は出来ております。
間接照明もGLを使う程のものでもないのでレイトレでと思いまして試行錯誤していた次第です。
>>25さん
わかりやすい図なども作って頂きありがとうございます。
面発光が>>26さんの言うように長方形ならうまくいくようで
閉じた線形上をいじるとなぜか一部の点光源と認識される設定に戸惑っております。
上の図で説明したかったのが、壁と天井の隙間から光が漏れてくる場面を作りたかったのですが
まっすぐな壁ですと いわゆる長方形で図形を作れるのですが
Rのついた壁(曲がっている壁)の場合ですとどうやっても長方形を曲げなくてはならなくなり
光が思った通りには出ないのです。
とりあえず、力技で点光源を大量に配置でなんとか表現できる事はわかったのですが
面光源で表現できたらとても簡単に出来るのではと思い
どなたか詳しい方がいらっしゃったら教えて頂きたく書き込みさせてもらってます。
引き続き検証してみますが、どなたか解決策がありましたら教えて頂けると助かります。

28 :16:04/03/21 17:03 ID:QCsgmOo7
もうひとつ ついでに聞きたいのですが
その点光源を100ピッチなどで線形上にあわせて複製していくような事って何かで出来ませんでしょうか?
複製〜特別〜回転の指定で有る程度の事が出来るのは解っているのですが
曲面にあわせて配置する事が事実上不可能なようです。
何か方法がございましたら、こちらもよろしくお願いします。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 17:32 ID:bMl3zhdF
STEPflow
http://hp.vector.co.jp/authors/VA033655/script.htm
など



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 18:48 ID:+GAxjAix
>>28
>曲面にあわせて配置する事が事実上不可能

それはできない。さんざんサポートに聞いたよw
Shadeのもともと持っている機能ではムリだね。
オレは、たとえば道路に電柱を立てるような場合、
パスにそってオブジェクトをコピー配置できないものかと考えたんだが
できないらしい。しょうがないのでチカラワザでやったが、
数百本置くのには苦労した(藁。

>>29のもいいな!知らなかった。
R4からでも使えるモノに、Distributerというのがある。
猛烈に細かい設定ができる分、慣れないと面倒なツールだけど
いろんな事ができるよ。

31 :16:04/03/21 19:23 ID:QCsgmOo7
みなさんありがとうございます!
自分でも探しててパスに整列というプラグインにたどり着いていたところです。
しかし、根本的な問題が発生してきてしまい立ち往生です・・・
蛍光灯のような光源を表現するために、やはり100ピッチで配列したのですが
メモリ不足という壁が立ちはだかってしまいました。
1G積んでいるのですが、それでは不足のようで
またいろいろ試行錯誤中です。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 20:18 ID:4pFimTLY
素人考えですが・・・
パーティクルを障害物設定かけて発光させる・・・ってのは?ダメかな・・・
隙間から漏れてきたパーティクルが発光している感じに・・・・ならないか・・
それなら曲がったものでも均等に発光できるし・・・・

あっ、素人考えですから・・・m(_ _)m

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 01:13 ID:MG9olUqa
>>16
こんな感じとも違うのかな??
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040322011148.jpg

34 :16:04/03/22 01:45 ID:uYmVp5tZ
>>33
おお!!
これは、どのように・・・

35 :33/25:04/03/22 02:09 ID:MG9olUqa
>>34
昼間うpしてからいろいろモデルを作ってやって見ました。
何の事は無いのですが、天井と同じ面に平面発光をRに沿った、台形にして貼り付けています(実際の天井面よりもわずかに下ですが)
どうやら、平面の4角形なら発光してくれるようです。平面同士を重ねてもそんなに支障無いようです。
解説本「Shadeの達人」には4角形でなくてもいいとはありますが、多角形で作ると
発光が片寄ります。そこそこ正方形に近い平面四角台形を5枚〜7枚ほど天井に配置しているだけなんです。
モデル自体は、六角大王で作っていますのでポリゴンですが、平面発光はShadeで作っているので
問題無いと思います。マシンはWin98アスロン1G、メモリ512のひと世代前のマシンですので、
今のマシンだと問題無くレンダリングできるでしょう。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040322020714.jpg
↑こんな感じです。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 02:14 ID:1O05zQRa
散々外出だと思われるが、ショートカットのアイコンが何でエヴァなの?


37 :33/25:04/03/22 02:29 ID:MG9olUqa
>>36
えっ!?
昔、入れてたような気もしますが・・・古いマシンなもので・・
どのアイコンかな??でも、オタなのは間違いありませんです (((m(_ _)m

38 :16:04/03/22 02:45 ID:uYmVp5tZ
>>32/25さん
ありがとうございます!
やっと解決です!
もーいろいろやってみましたよ!
LUXORもさんざんいじったし!!

でも助かりました!
shadeもいじると面白いソフトなんですけどね。
最近触ってなかったので、久しぶりにわくわくしてます。
こんなわくわくしても、Updateには興味がわかないのはなぜでしょう??
いいソフトだとは思うんですけどね・・・

でもホント助かりました!
どうもありがとうございました


39 :33/25:04/03/22 03:53 ID:MG9olUqa
>>16さん
こちらこそ、今日1日、はじめて平面発光というものを触って
いい勉強になりますた。
写真で言うレフ板のようにも使えますね。
自分も次回からいろんな物に平面発光使っていきたいですね。
それでは m(_ _)m

15 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)