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■■ここでドット絵描こうぜ■■

1 :1:01/09/03 01:07 ID:kxXJxP7w
お題を出して、みんなで描いて見せ合おうYO

■お題その1■
キャラ:RPG風主人公
サイズ:32*32ドットで制作。そのまま2倍(64*64)に拡大してアプ。
色数:不問
備考:GIFアニも可。
※サイズ二倍にするのは32*32だと細かい部分が解らないためです。

アプロダ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
(CG技術スレのいまじんさん作<勝手に使ってスマン)

では、健闘を祈る。

2 :1:01/09/03 01:09 ID:kxXJxP7w
あ、やっぱり画像は等倍と2倍両方あった方がよいね。
すまん。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/03 21:53 ID:W9/nwnF.
あぷしたけどあんなのでイイのかな。
ドット絵なんて慣れてないから苦労したYO!

4 :1:01/09/03 23:47 ID:Wn83PTxo
どもです。
おれもアプしました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010903233233.gif

少し動かしてみたけど、なんか主人公には見えないね...。

3さんのは
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010903210831.gif

さあ、君もおいでよ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 00:23 ID:ob.sTkOc
お絵描き掲示板置いて欲しい。
あれほどドット打ちに適したツールはそうそう無い。

6 :1:01/09/04 00:37 ID:cGWNKrjM
ほい、お絵かき板
http://cgi25.freeweb.ne.jp/art/recon/cgi-bin/oekaki.cgi

>CG技術@2ch 画像掲示板の1たん。また借りました。ハァハァ

7 :1:01/09/04 00:39 ID:cGWNKrjM
あ、上のフリーウェブだから
アドレスコピペでどうぞ。

8 :ドット絵はイイ!:01/09/04 07:23 ID:gBH53.ww
ここが荒らされないこと祈ります。
俺もなんか描きたいなあ。
まあ、マターリするかね。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 15:58 ID:TUuOJE9c
良スレッド上げ。

10 :カシオン:01/09/04 16:46 ID:Kg54ioCY
ドット絵の仕事を探しているのですが、どっかいいとこ無いですかね?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 19:20 ID:Nb/jQ9zE
>>6
そこ死んでません?
アクセスできる人居ます?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 20:08 ID:RLyo0IEw
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010904193015.png
書いてみました。

13 :DQ4つながりで:01/09/04 21:21 ID:n9WkbBcI
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010904210929.gif
んじゃ俺も。勇者で。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 21:58 ID:lREzVGIk
FFキャラのドット絵描いて。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 23:13 ID:6OP35Ml6
一ドット一ドットに魂を込めよ!

16 :1:01/09/05 00:14 ID:JWrjHEdE
地味にあぷぐれーどしまして
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010905000438.gif

お絵かき板いけないね
誰か良いとこ知りませんか?

>>10
とりあえずここで晒して実力診断

17 :1:01/09/05 00:18 ID:JWrjHEdE
誰か実際現場でやってる人とかいたら
なんかアドバイスしてくれるとうれしいなあ。
もちろん「ヘタレ!」とか「ヘボ!」とかでもいいから。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 00:52 ID:VlWjwGxs
どっかのツクールスレを見つけ出してそこの1で紹介されている
掲示板を使え。ここより食いつきが良いぞ。

19 : :01/09/05 01:37 ID:CjfPBjrk
>16
フリーウエブって調子悪い時が多いみたい。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 02:23 ID:jNWHvnuQ
>>16
ウマーいけど、アンチかけるかハイライトいれた方が良いと思う、得に髪の毛とか。
これが画風なら問題無しだけど。

21 :1:01/09/05 03:29 ID:asN6Rlw2
>>18
ここですな

コンパク&ツクール評議会(ラスト・リミックス)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999014470

>>20
本当は最近流行の高明度&低彩度系アニメチックドット絵に
しようと思ったんですが、いまいちうまくいかなかったですね

22 :20:01/09/05 11:47 ID:FxyzFF6g
>>21
それならドット絵の場合、枠の黒っぽい部分を内側の色に合わせで暗くした方が
それっぽくなるかも。形は出来てるので、無理に変える必要は無いけど。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 18:18 ID:ZyGeXkGs
相互リンクして下さい〜♪
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998471997

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 19:38 ID:Qdn59X.U
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010905193216.gif
やたらヘタですが、黒魔道師です。

25 :拳銃が出てきてもいいなあ。:01/09/05 21:12 ID:Meb8H0yY
>>24
俺プロじゃないからわかんないけど
影とか濃い中間色使って立体感をだしてやればいいんでないの?
ちょっと修正するだけで綺麗になりそうだね。
なんか999の車掌さんみたいで好きだなぁ。
ッつう訳で修正してもう一度トライ希望。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 21:46 ID:Qdn59X.U
>>25
アドバイスありがとうございます。
中間色で補ってみたけど、あんま変わってなかったりします(泣)
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010905193216.gif

布の影の質感がイマイチわからない・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 22:43 ID:uwSuba9c
>>24
もちっとグラデーションにメリハリがあった方が良くなると思うYO!
今のだと黒が浮いて見えるんで・・。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 23:00 ID:NAmHcht6
>>24
うん、思いきって色の差をつけてみよう。

29 :1:01/09/06 00:25 ID:i4oSKeb2
さらにアプグレードしたよ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010906001046.gif

20たんのアドバイスを更に押し進めて
枠線を可能な限りなくしてみた
挙げ句の果てに跳ばしてみた

>>23
いったよ。書いたよ

>>24
うん
影をもっと濃くするか
日なた(?)の部分をもっと明るくすると良いと思う

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 00:50 ID:JOrIbg0A
>>29
跳ぶアクションカワイイ・・ハァハァ。
個人としては今は見れないけど前のバージョンの方が
PCゲーぽくて良かったような気も。
他の人はどんな感想なのかな?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 01:18 ID:xZ9TQ5ek
dj・・ハァハァ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 14:59 ID:JusnHm2U
何かフリーウェブからインフォシークに変わってたんで直しました。
CG技術@お絵描き掲示板
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/index.html

33 :20tan:01/09/06 17:25 ID:CaQTYzGY
>>29
お、良い感じに跳んでますな。
これはこれで良いけど、俺も前の方が良いと思う。
言いたかったのは「枠=主線」に色をつけるのはどう?といった感じです。

↓見せた方が早いので改変しました(大差ないけど)すんまそん。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010906171808.png

まあ、鵜呑みにする必要はないすよ、基本に関しては突っ込み所無いので。
あくまで一意見なんで、どれが正しいって訳じゃないです。
ちなみに偉そうな事言ってるけど、プロじゃないのであしからずー。

34 :26:01/09/06 20:02 ID:BwgWigGI
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010906192911.gif
みなさんアドバイスありがとうございます。
アドバイス通りに明暗の差を大きくしたら、なかなか良い感じになったと思います。

35 :25:01/09/06 20:21
テキトーにガンマンを描きました。

ちび
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010906201217.gif
でか
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010906201524.gif

36 :1:01/09/06 23:13
>>33
サンクス
ちなみに枠線を無くしたのは、ブレスオブファイア4の
ドット絵を参考にした結果です。
とりあえず、あれはアレで終了でもいいかなと思ってみたり。

>>34
いいね!
あと、足下に影付けたらメリハリがつくかも。

>>35
すげえ!
まさに職人技。
やっぱ、動きまくりのドット絵って気持ちいいわ。

ところで、そろそろ次のお題も出しましょうか?
その1に続いてベタながら基本と言う事で...

【お題その2】
キャラ:シューティング用自機
サイズ:不問でいいかな?(2倍くらいに拡大したのも添えてください)
色数:不問
備考:GIFアニも可。
ってな感じで良いかな?

もちろんお題その1のも引き続きアプしてくれるとうれしいです。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 23:16
>>34
なんだか服の質感がシルクみたいになっちゃいましたね・・。
今の一番明るい色を、その次に明るい色で塗りつぶすと
それっぽい布の質感になると思ったりなんかして。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 23:36
工房のときのゲームに使おうとした奴
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010906232713.gif
結局プログラム技術が無くて使われなかった。
変形がすでにスーパーロボットだよ。

39 :1:01/09/06 23:40
>>38
いきなりすげぇのがあぷされててびびったよ!
みんなやるなあ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 23:52
>>39
      ∩∧,,∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ミ,,>∀<,,ミ< 誉められるとうれしくなっちゃいます。
        ミ     ミ   \_____

これだからモノ創るのはやめられないんです。
はよシュウショクせにゃあ…。

41 :39:01/09/06 23:55
>>40尾恥ずかしい…


  キャ!   ∩∧,,∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ミ,,>∀<,,ミ< キレテルゥ!!!
        ミ     ミ   \_____
 

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 00:06
みんなうまいねー
感心しちゃたよ

43 :FF・DQ板住人:01/09/07 00:29
FF10のティーダかユウナ作って。

44 :1:01/09/07 00:43
>>43
作ってみようと思ったけど
公式サイトがクソ重い植えに
使い物になる絵がなかったので
資料になる画像のurlをおくれ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 01:19
>>29
すっごい上手!!色使いがシックで好き!いいなぁ〜

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 01:32
>>44
参考になるかな?
http://www.kotobukiya.co.jp/item/tidus.html

47 :1:01/09/07 02:01
>>46
なったよ
できたよ
でもFFって感じじゃないね
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010907015224.gif

実は昔作って多キャラクターデータの流用だもんで。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:21
サガフロ2並みの美麗ドット絵きぼーん。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:27
ヘヴォイ同人ゲーム並みのドット絵しかないのか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:31
>>49
出た!
CG板名物、口だけ厨房!!

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:43
>>50
(゜Д゜)ハァ?
事実ヘヴォイんだけど・・・・・。
っつーか、批評されんのが嫌なら引き篭もっておけば?
ウザいの覚悟でインターネットの理念から説明しようか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:47
>ヘヴォイ同人ゲーム並みのドット絵しかないのか?
(゜Д゜)ハァ?
これで批評のつもりか?(嘲笑
とりあえず回線切って友達作れや(哀れみ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:49
っつーか、消えた?ちゅながらないんだけどー。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:50
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 02:52
どうしてスゲイ100万本ヒット並の絵をあぷして
「こんぐらい作れや、ヴォケ!」と、おしゃれに出来ませんか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:01
>>55
それは、口だけ厨房だからさ。
生産性の欠片もない人間に対し、その意見は酷というものだよ。

57 :49=51:01/09/07 03:12
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/999799759.gif

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:15
>>57
>http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/999799759.gif
どうした?(冷笑
オーバーヒートして日本語書けなくなったか?(苦笑
それとも突っ込まれるのが恐くて何も書けないのか?(哀愁

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:16
>>57
わはは!
すげえすげえ!

・・・で、本当に君が描いたの?

60 :49=51:01/09/07 03:16
最低限このレベルでアプしろや。
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/999799958.gif

>>56
生産性って何?
あんたが工場で毎日眺めてる螺子のことか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:16
>>57
動きがいいなぁ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:17
>>59
シッ!
それを言っちゃダメ!
逆上しちゃうよ!

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 03:43
>>57
KOFのより微妙に動きが
良いような気がするのは俺だけ?

64 :59:01/09/07 03:44
しかし57の奴、マジでスゲエぞ!
あれで16色しか使ってないし...恐ろしぃ。

もっと観たいから、何処のサイトから拾ってきたか教えてよ
このとおり!
お願いします!!
49=51様!!!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 04:57
>>60
渡辺穣氏のドット絵ですよこれ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 07:31
>>57
32x32のカワイイドット絵にデフォルメできれば
文句なしの技術ですけどね。
っつうか誰かデフォルメしてよ!ハァハァ…

67 :どして?:01/09/07 07:37
そう言えば
アクションゲームみたいな小さいキャラの絵だと
黒く縁取りするみたいだけど、
格ゲーのような大きいキャラの絵って
縁取りしないのね。
大きいと見やすいから縁取りしないって事かなァ?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 09:00
マリオに縁取りあったか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 10:28
■お題その1■
キャラ:RPG風主人公
サイズ:32*32ドット

【お題その2】
キャラ:シューティング用自機
サイズ:不問

あれはどっちもシューティング用自機という事でよろしいですか?

つか、サイズ小さく成れば成る程、ドット絵って難しくなるって事を
知らないのかな?

70 :24:01/09/07 16:47
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010907164039.gif
まだシルクっぽい・・・(苦笑)

71 :3:01/09/07 19:15
>>70
勝手に手を入れちゃいました。
シルクっぽくなるのはテカリが滑らかすぎるからではないでしょーか。
↓これくらいの方が「らしい」と思います。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010907190630.gif

72 :a:01/09/07 19:23
aa

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 19:27
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにゅにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ
にょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょにょ

74 :24:01/09/07 20:34
>>71
なるほど、陰影の差がハッキリ見えて良いですね。
今後、参考にさせていただきます(w


最後に意味もなく6色バージョン置いていきます。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010907200107.gif

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 20:48
>>74
ゲームボーカラーっぽくて、漏れは今までので一番好きかな?(w

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 19:23 ID:kgphAi/k
今のところ色数不問ってことでやってるけど、
実際ゲームに使うとかなると、やっぱり制限がかかる場合が
多かったりするんですかね?

特にコンシューマ機なんかじゃ、
VRAM?容量にも制限があるわけじゃないですか…
16色で描けとか言われることが多いのかな…?

その場合、その16色は、何色中の16色なんだろう。
16bitcolorの中の16色なのか、24bitcolorの中の16色なのか。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 20:02 ID:6Ygf5xdo


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 22:53 ID:Z.ns/0zM
>>76
うーん、ワシはGBシリーズしかやってないからわからんけど、
どの機種もモードによって違うんちゃう?色んなモードがあったりするから。
例えば256色1パレットのモードなら256色中の16色だろうし、
16色16パレットのモードなら1パレットで描くだろうし。

16bitや24bitのモードなら基本的に制限はないんじゃないかな?
かなり重くなるだろうから、あんまりこのモードは使わないと思うけど。
あ、コンシューマーの場合ね。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/09 01:48 ID:mnK68fdA
PSは4Bit、8Bit、16、32とあるよ。
基本的にパレット16色1本。
■■■■■■■■■■■■■■■■
あるとして、先頭が透明色。キャラをおく背景1色分とかんがえてみてください。
残り15色でかきます。
昔のファミコンは4色だったんだよ。
黄色とピンクをうまいことして肌色にみせてたりしたよ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/09 19:42 ID:dDg4vmvQ
お題にヴァンツァー希望したいんですがどうでしょう。

81 :1:01/09/09 23:28 ID:iz.qBUl6
>>80
良いんじゃないかな?
俺は出した手前、シューティングの機体を地味に作ってますので
興味有る方はどっちでも好きなのにチャレンジしてくだしい。

ちなみに、ヴァンツァーってフロントミッションのロボットだよね?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/10 01:04 ID:61jVXhng
このツール最高。

www.crt.or.jp/public/user/~kmk/~tkb-soft/edge/index.htm

ドット絵ツール EDGE

83 :なんし:01/09/10 02:47 ID:5XMNqgAI
お題1でアプしてみました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010910023138.gif

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/10 05:01 ID:rwcoBJPU
お題1作成中……時間が無いので明後日までスレ残ってますようにage。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/10 14:34 ID:gflRuvOE
age

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 11:33 ID:ijZJ3VGc
age

87 :名無しさん@お腹ぺこぺこ。 :01/09/11 22:04 ID:FVXlKMxk
あかん、最近遊べる時間が少ない。
このスレが寂しいが今の俺は余裕が無いッ!
誰かドット絵うぷしてこのスレ活性化させてクレー

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/12 02:19 ID:oDJG5lQ6
今、例の事件でドット絵どころじゃないよー……。
とりあえずageとく。

89 :エロ画像:01/09/12 03:47 ID:vwur.JFs
http://www.himawari.sakura.ne.jp/%7Eloveseat/Adu/index0.html

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/12 21:51 ID:NLIV3yqk
90

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/13 17:32 ID:sa1b6v0o
ドット絵燃え。
>>89
このエロ画像を題材にドット絵を描けと?

92 :1:01/09/13 23:21 ID:brS8gG.M
ちょいと停滞ぎみなんで
途中だけど仮アプ

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010913231620.gif

やっぱ、みんなテロ情報追うのに忙しいよな。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 00:15 ID:Es88oh.k
ドット絵期待age

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 07:29 ID:yn51I3yQ
(・∀・)ii!!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 13:29 ID:AqhRkBc.
16色ドットカイター
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3073/img_0743.GIF

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 17:40 ID:WnU8TpXU
>>95
カワイイキャラをありがとう!
でも顔がぼやけてて服のほうがはっきりしているのがチョット気になる。
暇があったらまた新しいの描いてね!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/20 01:00 ID:HQ6v8Qwo
>>95
服と帽子の色を一緒にすれば
顔以外にも影が付けられそうだね。

あと、コレは個人的な趣味かも知れないけど
足元にも影付けると全体が引き締まりそう。

頑張って沢山描いてちょ。

98 :(・∀・)ii!!:01/09/22 15:59 ID:jBPdEQBc
(・∀・)age!!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 21:01 ID:H1jp6vkA
お題に関係無くても別に良い?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 23:22 ID:pbDX3W9I
最近忙しくてうぷ出来ない T-T)

>>99
楽しく描ければOK!だと思いますが。
1さんはどうなんでしょう?
描きこむときにお題外って書いとくとか…
それなら別に作品の良し悪し言わないだろうし…。
うーん…>>1さんHELP!

101 :1:01/09/23 03:53 ID:nUMzu7Ak
1です。

俺も最近忙しくてあげられないし、
その方が盛り上がりそうなんで、
フリー部門もありと言う事にしましょう。

てか、俺の事なんか気にせず、
面白そうなら何でもありで良いですよ。

102 :ここでドット絵楽しく描きましょうや:01/09/23 10:29 ID:Vhn3eSOw
そういえばスレのタイトルが「ドット絵描こうぜ」だから
クリックの嵐で打ち付けたドット絵ならスレの意向に沿ってるのね。

お題部門:お題の注文に沿うのが好ましいかな

フリー部門:サイズ問わない、出来れば256色以内に押さえてほしいな…

256色→ドット絵入門に最適
 16色→中〜上級レベル
  8色→職人レベル
勝手なランクづけですが参考にまでに…(なるのか?)

面白い作品、カッコイイ作品、GIFアニメ
皆さんの魂マッチョりますよ。
俺も暇が出来たら創っときますから。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/23 10:51 ID:CsXWpdA2
色数はある程度少ないほうが作業効率あがるんだから
初心者には16色あたりがバランスいいと思われ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/23 11:31 ID:Vhn3eSOw
>>103
了解、他にも勧誘の為の助言がほしいッス。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/23 13:33 ID:3eiFmv/Y
正直、人よりモンスターと物のグラフィックが難しい。

106 :(・∀・)ii!! :01/09/24 18:13 ID:niNGaesk
今から何か描こうかな。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/25 11:14 ID:mplrYe.U
描いて描いてage

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/25 15:35 ID:FZO1WT5s
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010925153016.gif
見よう見まねです。また描きたい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/25 19:12 ID:.emZrG.c
>108 (゚д゚)ウマー

なんでもかんでも「最初は見よう見真似から。」
だと思います。数こなせば自分流奥義が見つかるはず。
頑張れ〜。

110 :久々にうぇっぷぅ:01/09/28 22:08 ID:B9G6UXFw
お題外ですがゲーム用に造ってるドットうぷ
縦シュー用BOSSキャラ
普通表示
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010928214146.gif
拡大表示(サイズギリギリ)
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20010928215022.gif

デザインアドリブなんであんまツッコミはなしよ。
その他について色々何処をどうした方が良いか、
具体的に突っ込み入れてください、
現場に通用するほど上達したいのでお願いします。
あ、色は256色で描いちゃいました。
自分のゲームに使うもんだから16色にする必要なかったんで。
っていうかドットだけ描いてる時間無い死。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/28 23:47 ID:8rUuSBRw
おっ、いいっすねぇ。
プロじゃないので具体的にツッコミとかはちと出来ません。ごめん。

112 :110:01/09/29 00:02 ID:R7AetkOM
>110やっぱ改めて見ると
ちゃんとデザイン練ってから描くべきだったなぁ。
重圧な感じとか色の配色が全体的に軽くて弱そうだ。
キャタピラだと思われるところなんて適当だし。
今度から大きい絵のアドリブはやめよう…。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/29 03:14 ID:UiCbk1tA
同色の広い面が多くて、ちと単調なので
パネルラインやディティールを追加して
情報量を増やしてみては?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/29 03:21 ID:iCBTnaeY
あまりディテールを増やすのもどうかと思う。
ディテールの細かい部分とフラットな部分にメリハリをつけたらどうかな。
質感風の影が縦に細かく入っているけど、もしかしたら無いほうがいいかも。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/29 22:50 ID:KUvoNoGg
つーかさあ、某HPの掲示板にドット絵を公開するコーナーで、ド下手糞なドット絵を惜しげも無く公開するドット厨が増えてて面白いんだけど。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/29 23:06 ID:14sUYU8M
>115
本人が楽しめてればそれでイイのでは?
趣味でやってるなら別に美味くなくてもイイでしょう。
どれ程のレベルか知りませんが、
井の中の蛙的な振る舞いをしていたら別です。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/30 02:41 ID:Ysoqkplo
某HPとはいかに?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/30 04:57 ID:kyb4BJkQ
いかにっつーかいずこ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/30 16:51 ID:jJqU4XeE
あのページだろうか・・・
このスレはいい雰囲気だけどCG板だしな・・・
自分の知ってるのは「ドット絵掲示板」で検索して
見つけることが出来るかも知れないし、出来ないかも知れない。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/02 19:58 ID:k1FYS/EU
http://www02.u-page.so-net.ne.jp/rb3/orea/

ここか?

121 :119:01/10/02 20:01 ID:YLoQka.o
ちがうちがう。もっといいところ。そこじゃない。勘弁してください。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/05 12:49 ID:BRnB/oUY
age

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/08 11:22 ID:Y6dJIpCU
ageとこう。

124 :ウツだな。:01/10/08 16:30 ID:j0GKb8l2
みんな忙しいんだね。俺もだけど…。
またアドリブで描いちまった。デザイン、ディテール共にへっぽこ。
でもせっかく描いたので…。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011008161901.png

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/08 22:18 ID:6tKVLP2c
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011008215210.png
スレ上がっても描くのに時間かかるからなあ・・・
何日か前に打ったモノです。

126 :124:01/10/08 23:23 ID:aU4PELDs
>125
リストバンドや髪飾り、帯びとかバンダナ
付け足してみてはどうでしょう?
おいらキャラデザ苦手なんで良くわからんけど…。

127 :125:01/10/08 23:38 ID:PRTch1D6
>126
やはりもう少し装飾した方がいいですかね。
アドバイス感謝。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 01:15 ID:1PDiIcts
>>121
もっといいところなんてあるの?何処ですか。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 02:10 ID:PoHoZ05.
>>124
っつーか何それ?
シューティングかなんかの?
なんか航空力学に対しての知識が乏しいのか
適当すぎて技術に対してのコメントする気にならん。

アドリブ、アドリブって言うけど、アドリブって
基礎的技術があってこそのモノだと思うけど。
どんなジャンルでもさ。

>>125
その程度の大きさの絵にかかる時間ってどれくらいなの?
テーマとか描く物が先に決まってないから時間がかかるとおもうんだけど。
いきなり打ってって、なんとなくできた物って
やってるだけ無意味な気がしてならんよ。

ROMしてるだけでこういうこと言うの卑怯かも知れんけど、
まぁ精進してくださいな。

あと、誰も期待してないんでsageでやってくれ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 02:41 ID:JQUTIlUo
CG板住人が、航空力学だってよ!ゲラゲラ。

131 :124(長文は苦手だ):01/10/09 07:45 ID:SEOIEH1s
>129
タケコプターの原理じゃよ。
妄想の世界において常識なんてものは通用せんのだよ。
そりゃあ俺だって描いててそれくらいはわかっとるし。
いまさらFPSじゃないシューティングゲームで
リアルな力学構造のBOSSがいたかね?あんまりないよね?
オリジナルデザインでその上力学的構造が
ほぼ完璧なキャラが出るゲームがあったら教えてくれ。参考にするよ。

あと俺は他の人が描いてくれるのを期待してageたんじゃよ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 11:09 ID:1n2gKs5w
sageるなageるなって主観で言っても通用しないよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 20:34 ID:P3T6bwFE

>リアルな力学構造のBOSSがいたかね?あんまりないよね?

力学構造を理解してないオマエのどこに
そんな事を定義・判断できる能力があるのか疑問なんだが。
っつーかサワリでいいからそれ系の本読んでみろや。
デザインやる上では結構為になると思うぞ。

あ。ちなみに「お勧めの本を教えろ」と言われても教える気ないからな。
検索しろ(ワラエンワ

>オリジナルデザインでその上力学的構造が
>ほぼ完璧なキャラが出るゲームがあったら教えてくれ。参考にするよ。

(゚Д゚)ハァ?
「ほぼ完璧」ってナニ?
だれかコイツに人に対しての物の尋ね方教えてやってくれー(;´Д`)y-~~

一生タケコプターでも描いてれば?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 20:36 ID:P3T6bwFE
sage忘れ。

135 :124:01/10/09 20:58 ID:z9XjJ77A
>133
>力学構造を理解してないオマエのどこに
>そんな事を定義・判断できる能力があるのか疑問なんだが。

確かにそうだった。自分でも笑えたよ。
そうだね本買ってみるかな。
考え甘かったしディテールとかの勉強になりそうだね。

>「ほぼ完璧」ってナニ?

すまん日本語変だ。
出来てないけど完璧だよって逝ってるようなもんだ。
「完璧に近い仕上がりのキャラ」にすれば日本語的にOKかなぁ。

すんません。今後も精進します。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 21:06 ID:cchj/zzc
>133
ここって、上達したい人が集うスレだったの?
てっきりマタリするスレかと・・・アワワワ
UPしようかと思ってたところだったけど、もちょい手を加えようかな。

タケコプターリクエストしていい?
力学構造に乗っ取った、133なりに解釈したものが見てみたい。
お嫌でなければよろしく頼むよ。

137 :124:01/10/09 21:12 ID:z9XjJ77A
>136
いやん。俺は上達したかったから別に良いけど。
あっ、評価やら直すところとかコメントほしい人は
前もって書いておくようにしとこう。

まあ最終的に本人が楽しく描ければソレで良いと思うのよね。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/10 00:51 ID:SoJElWEw
まぁ折角悪い雰囲気じゃないんだから、
ヘンに煽らず、アプされたモンを自分なりにいじって再アプして
「俺がアレンジすればこうだ!」みたいな感じでやると面白いかも。

139 :はげ:01/10/10 02:41 ID:f5bRwVew
わしも描いてみた。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011010023750.gif

140 :はげ:01/10/10 02:44 ID:f5bRwVew
ああ、あげたらだめなのねん?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/10 03:17 ID:qRWWdSGE
そろそろ動いてるドット絵が見たいです。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/10 07:39 ID:L9oYRX12
>139
カ、カワイイ…。
見た瞬間急に半熟英雄が頭を過ったよ
あれもかわいかったしなぁ。

>141
チョット暇無いですけど今週中にうぷしときます。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/10 23:06 ID:nO5E3mvw
暇が無いからチョット描くだけだったつもりが
結局終わるまで描いてしまった…。
つーわけでGIF兄です。
笑えるかどうか評価キボンヌ。

38750バイトです。10秒程待てば見れると思います。

題名:タケコプーン
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011010224539.gif

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 02:33 ID:1A7udKEA
はは(w

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 05:23 ID:Ia9LXi/Y
>>143
くだらなさと職人芸のギャップがたまらん(藁

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 13:54 ID:mCGb.NH.
ペイントソフトでグリッド表示ができるソフトってあります?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 13:59 ID:mSzkM72I
>>143
首のねじ切れ方向が逆では。ローターの回転方向と同方向にねじれるのでは。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 14:02 ID:mCGb.NH.
うう、人居ないのかな。マルチしてきます、、、

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 14:11 ID:mCGb.NH.
げ。ペイントで800%にすると「グリッド表示」できるじゃん。

鬱だ、、、

150 : :01/10/11 15:40 ID:HbH8ghFc
>>143
すげー。感動。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/11 16:27 ID:kXABcK8o
>>125
キャラデザ、「何となく飾る」じゃだめですよ。
この絵だと描かれているべきものが描かれていない。
とりあえず女の乳の影腹の影ふとももの影を描くだけで
複雑さが出てくると思う。
つーかドットで女描くならその辺こだわらないと、他に表現する要素が(藁

152 :143:01/10/11 19:40 ID:B6sOC6Cw
>146

>82のソフトはチョット使いづらいけど
レイヤー機能があって便利。
GIFアニメにするときなんかは
レイヤ毎に保存する方法があるので重宝します。

>147
あり?ローターと同方向に回したつもりだったんだけどなァ…。

153 :146:01/10/12 15:42 ID:U20s4mII
>>152
レスサンクス!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 21:10 ID:MFmePpjo
板違いかも知れませんが御案内です。
クロスポストですみません。
今、801板で2ちゃんねるの有志が集まった同人ゲームの
開発が進んでいます。
801板住民で本気でボブゲを作るスレッド2
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=801&key=1001692226
主人公「ひろゆき」(名前変更可能) が周囲の少年・青年を
調教していく801Hゲームです。
現在ドット絵の方も切実に募集中ですのでもし興味をもたれたら
のぞいてみてください。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/13 10:42 ID:DRtg6X6Y
>>154
(・∀・)カエレ!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/13 15:11 ID:BzskE67c
質問。
このスレって別にプロ志望の人が集まってるってわけじゃないんだよね?
仕事の合間の息抜きでポチポチやったりってスタンスでOK?
なんか航空力学とか、どえらいこと言ってる人がいるけど・・・・・・。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/13 17:46 ID:Fc/hUqIU
>156
楽しいから描いてるだけです。
技術向上も兼ねてね。
なにはともあれマターリ逝ければそれでいいでしょう。
それと出来あがった子供達は良くも悪くも
人様に見せたくなるのが親バカってモンでしょう。
って俺は露出狂なのかっ?!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/14 01:08 ID:yjdSQRlc
マターリ進行で良いと思うけど、
航空力学君みたいなあおりも
ある意味的を突いてたりするから
晒す側もある程度、ここは2ちゃんだという自覚を持って
流すべき所は流し、参考にすべき所は参考にするのがベストでは?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/14 23:44 ID:GxYLuiup
色々知っといて損は無いね。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/15 00:07 ID:d6nIwdm2
フィクションを作るんでも
現実の事を全く知らずに作ってるのと
ちゃんと現実を解った上で作ってるのでは
やっぱり後者の方が説得力あるからね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/15 07:22 ID:Vi92f+z8
>160
同感。
若いうちに色々出来る事知れる事やっておきたいね。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/15 10:46 ID:KjvcP0x+
でも801は知らない方が健全だね。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/16 20:31 ID:0HK9d129
皆さん、忙しいのかな…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/16 21:50 ID:lDgHfxZ+
師走に近づきつつあるからかねぇ。
客にはまだまだ先の話だけど…。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/17 23:19 ID:/THW99zs
ヘタレドットならすぐ作れるが、ちょっと力を入れると
ヘタをすると絵を1枚描くよりも遥かに労力を使うので
(アニメーションも含む)迂闊に手出しできない人もいるかと。

一応上げておく。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/18 19:01 ID:fv74Aejk
ageruyo

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 00:39 ID:jICnT4pf
航空力学は確かに少しだけ考えた方がいいよ...
それか、世に出る大多数のメカがそうであるように
「物理学をハッタリで補えるステキデザインセンス」をつけるか。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 15:44 ID:GYls0f8z
例えば飛行機とか飛ぶ物体を描くなら、そのドット絵の使用背景にあわせてなんで飛ぶのか?くらいの理由を考えて作ればいいんじゃない?
「重力制御できるから」とかいっちゃえばただの○でも飛ぶわけだし。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 02:20 ID:VrIUcxb2
>108でドット絵あぷした者です。あれからドット絵が楽しくて
ちょこちょこ作ってます。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011021021022.gif
なんでリディアたんかというと、FFDQ板を見ていて
作ってみたくなったからです。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 11:00 ID:A1jIgEwa
>169
動きがなかなか魔女ッ娘で良し!
欲を言うと
右腕が最後のフォームのときに後ろに出て来てくれると
俺的には良かった。体を回転させて手を勢い良く振ると反対の手が逆に出るよね。
なんか右手の存在が無いんで。
しかしよぉできとるのゥ。

171 :169:01/10/21 15:41 ID:VrIUcxb2
>170
あ、そうか。右腕、忘れてました。アドバイスありがとうです!
もっとまじょっこっぽい動きを研究したいですな〜。

現在はお題ってないんですかね?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 20:48 ID:yY4DPZ3f
>171
あんまり気にせず楽しくやる方向みたいです。
そろそろなんか俺も描きたいなァ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/22 18:25 ID:NMvRxNfh
age

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 17:11 ID:vp59/3tj
■お題■

うんこ:まきぐそ
サイズは40×40ドット以内で。
色数は8色以内で。
あとは好きにして。

175 :ウンコなんか止めてくれよ。:01/10/23 17:29 ID:/qiXxf/s
気分が悪いものは止めて欲しい。ソノ子のアイコラ?とか
1日か2日に1個は誰かUPして欲しいな。3,4日に1個くらいだと寂しい。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 17:42 ID:R12D8+k5
>175
カタギな生活してる人には厳しいです。
もっと信者を増やして御布施させないと(w
∩(・∀・)∩ ヘボクテモイイ!! タノシクカイテホシイ!!

177 :じゃあ、お前がやれとか言われそう:01/10/23 18:32 ID:ksPLYMjp
>>175
うんこをどれだけ可愛く描けるか
考えた事も無いのかコノヤロー!
気分が悪い物と最初から決めつけていては
それ以上のものは出来ないよ。
うんこのドット絵はメタルスラッグでも出てくるんだぜ。

ソノ子のアイコラは工夫の使用がないけど。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 01:53 ID:xGWYLupa
実は小サイズのマキグソってエライ難しいんだよ!
え?
何でそんなこと知ってるかって?
アヒャヒャヒャヒャ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 22:37 ID:+aYQRo7O
最近ヘロリ気味だ。

ヘリコプター
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011028222058.gif

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 00:14 ID:HMex7rL+
>179
イイ!

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 01:12 ID:ps8dCOcE
>>179
カッコイイけど、翼端のミサイルからも炎吹いてるのはいかがなものか。
それともあれもエンジンなんですか。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 07:55 ID:0PtTjzl1
>181
最初はミサイルだったんですけど
背景夜景にしたら位置を把握しづらくなってんで
炎吹かせました。
ま、本当のところただ俺がひねくれてるだけなんだけどね。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 14:40 ID:v20yEBWR
みんな(゚д゚)ウマー

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 19:04 ID:zWC/NqVi
で、まきぐそは誰も描かないの?
密かに期待している俺・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 00:00 ID:I8uFnQkq
俺はギャル専門だし〜★

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011029235725.gif
名前はぷりんちゃんでーす(^^)V

186 :sage:01/10/30 00:38 ID:akTMmjno
かなり可愛く描けた。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011029003637.png

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 00:45 ID:akTMmjno
ああ!間違えたよ!

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 12:46 ID:oJo0uABr
>>185
まるでチョコレートのようだ。

189 :184:01/10/30 23:34 ID:fuBq3rWv
>185
かわいいな。思わず頬擦りしてしまいそうだ

>186
リアルだな!なんか、吐き気がしてきたよ!(誉め言葉

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 21:41 ID:J2gNWgUI
化粧前
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011031212809.gif

化粧後(前に描いた奴をなおしただけ。)
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011031213143.gif

>186
いかにも臭そうでワラタ、とても(・∀・)イイ!!。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 22:07 ID:2Wp4zzjV
>>190
(・∀・)イイ!!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 23:41 ID:2OOXF7Ww
>>190
彩度をいじると良くなるかもよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 02:24 ID:Tyfs+aUs
また描いてみた。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011103013355.gif

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/04 15:39 ID:RPGflgYz
(・∀・)イイ!!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 01:54 ID:H8pdCmYl
>>193
うまいね!!

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/05 23:30 ID:d2bk6XPw
これで上手いと言うのか・・・
そうか・・・
確に上手いかも・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 00:13 ID:ev2wwgGA
>>196
なんか描いてキボン

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 00:17 ID:DG6QzmlY
足が奥へ行くときと前に出すとき同じ絵を使うのはどうなんだろう?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 18:16 ID:bue3Tkpa
>198
ゲームで使用する場合
ビデオメモリの軽量化?
だと思うがどうなんだろう。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 20:42 ID:oikIniOJ
>>199
パターンとして取れてないみたいだし、考えてないだけ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 21:39 ID:MaSzup6h
こんなんが出来たようです
ゲーム制作技術
http://game.2ch.net/gamedev/index.html

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 21:45 ID:GnL7VWkR
まぁ、マターリ逝きましょうや。

203 : 名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 22:49 ID:ZeJB3sTj
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011106224316.gif

ドット絵に挑戦してはみたものの、これでいいのかわかりません。
色数制限を考えていなかったことに後で気がつきました。すいません。
今度は16色でやります。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 23:26 ID:bqUFwxDC
>203
マジで美味い!
俺も16色は意識はしてるものの
結局毎回オーバーしてるだよなぁ。
俺も負けないように16色チャレンジしよう。
やっぱ美味い人の見ると触発されるわ。
ゾクゾクする。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 00:35 ID:CS0fgFE5
>>203
すごいすごい、まじですごい。
いい感じにつぼだ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 02:08 ID:ejGzaPlh
>203
男の子のズボンとか女の子のスカートとか
濃い色がちょっと濃すぎて
スカートのうねりや男の子の奥の足の
光の照り返しが模様に見えてなんだかもったいない感じ。
男の子の奥の足の光の照り返しが手前の足のそれに
近い明るい色だから余計に模様に見えるのかな?

あと女の子の服の緑色のグラデーションがそれぞれ
近いからベタとまでは言わないけどそれっぽく見える。
やっぱりなんだかもったいない感じ。

でも背景が白だからそう(濃く)見えるだけかも。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 02:14 ID:mYEja+Ox
それ以前にラインのドットがそのままじゃ汚い。

208 : 203:01/11/07 02:37 ID:FFRd1unu
ご意見大変参考になりました。ありがとうございます。
がんばるドット初心者。
初心者ついでに確認しますが、>>207の「ライン」とは、キャラの回りに
黒とか濃い色で外フチをつけるということでしょうか。

209 :イギ−@ヒヨコのヒヨ子はヒヨコノコ:01/11/07 02:53 ID:hCB1aHZF
>>203
すごい!
セミプロ並。

210 :イギ−@ヒヨコのヒヨ子はヒヨコノコ:01/11/07 02:58 ID:hCB1aHZF
ところでドット絵を描くツールってあるんですか?

211 : 203:01/11/07 04:25 ID:FFRd1unu
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011107042313.gif
男の子の方をやりなおし。
バック含めて16色に、フチもつけてみました。

212 : 203 書き忘れ:01/11/07 04:35 ID:FFRd1unu
反省点:グレーかマントに三色割り当てたのどっちか一色削って
アンダーのハイライトを作ればよかった。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 17:10 ID:Cjyc+ez8
■ドット絵フリーソフトのリンク■

EDGE
http://hp.vector.co.jp/authors/VA009822/edge/index.htm

D-Pixed
http://www.bigfoot.com/~doichan/

IDraw3
http://www.tam.ne.jp/hawk/

点画師鳳雛
http://www.ai.wakwak.com/~kuribo/

キャラクタエディタ
http://isweb21.infoseek.co.jp/computer/wblue/

SPED4
http://village.infoweb.ne.jp/~twin/start.html

ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/08 01:04 ID:M9zms454
嘘アニメ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011108010207.gif

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/08 01:28 ID:M9zms454
嘘自機。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011108012620.gif

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/08 22:36 ID:I6tICq/7
描こう

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/08 23:42 ID:OJtwFu/V
ゲーム制作技術板の「ドッター墓場」スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/

良かったら来てね。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 02:52 ID:PlOlfNBd
>>216
わーい

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 04:44 ID:HWxtrhW6
http://www.tempest-j.com/gale/index.html
GraphicsGale

オススメソフト
特にアニメーション制作に便利
GIFの読み込み書き出し以外の機能がフリーで使えるから
事実上フリーソフトだし

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 04:50 ID:CCsjIAql
なんか剣もってるひと
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011109044227.gif

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 05:32 ID:PlOlfNBd
>>219
べんりー

>>220
暗い背景向きですなー<剣

上半身が下がりきる直前から、下肢にも微動を入れることをお勧めします。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 12:31 ID:0UHImw2d
ttp://www2.neweb.ne.jp/wd/l-garden/newpage4.htm
サイズがでかいけど全部8色って凄いと思うので。

このスレ良いっすね。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 21:43 ID:27QKc9ST
>>222
Σ(’Д’;)スゲェ!!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/09 22:21 ID:PlOlfNBd
EROキボンヌ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/10 00:59 ID:g7UV2vW3
>>222
スゲイ...修羅だね、まったく!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/11 01:39 ID:pMMptzeE
動きに挑戦
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011111013440.gif
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011111013530.gif

227 :お腹いっぱい:01/11/11 01:41 ID:1YSrhlpX
>>226
すげー うまい(o´▽`)o

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/11 01:54 ID:iJuLyYwO
>>226
溜めと、最後の硬直でも布揺らすと段違いにかっこよくなりますね、多分。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/13 16:26 ID:KbkI/VbZ
もっと見たいのでage

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 14:12 ID:iCVBbTNU
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2439/aikon1/sentai/jiend.gif

描いてみたよ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 10:04 ID:U7AjKLNR
>>230
シフトでいいから、もちっと細かいアニメ希望。
手の動きとかわかりにくいし。

232 :名無しさん:01/11/16 22:52 ID:20EmQeYa
動画がつくれるフリーソフトってどこかにない?
探してみたけど、探し方悪くて見つからない。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/17 03:58 ID:Y15lrHwI
動いていないできはいいと思うので、サイズにこだわらず手や顔が
もっとわかるくらいの大きさで描いてみたら?

234 : :01/11/17 17:10 ID:PN26ivmZ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011117170507.jpg
はい、ドラクエ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 00:06 ID:46HD/CE9
>>233
きみがマカーならgif builderで検索を。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 00:48 ID:IRM0rhzQ
>>234
(゚∀゚)

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 17:55 ID:EB1M4lLY
>203
色のセンスがいいですね!絵もうまいし。
ゲームとか作らないの?ていうか、俺と一緒にやらない?
って、ここはこんな感じなことを書いても良いスレ?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 18:03 ID:hpFMYt2R
>>237
出来上がったら公開よろしく(気が早い)。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/19 18:07 ID:eiBomlWu
>>237
あなたまさか某掲示板で募集隔離掲示板を作るきっかけになったヤツか!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/20 09:58 ID:CjdfT5ti
>239
いや、違うけど。(ネタにマジレスで悪いけど一応ね。)

つうか他の板のメンボスレとかみると凄い事なってるんだね。
正直、あんな前例が多いと後発のやる気のある人がかわいそうだよ。

俺はプログラマで、ゲーム作りたいって思ったんだけど絵描きがいないので
困っていたところ、たまたま才能の在る人がいたから声かけたという次第です。
自分のメアドとか細かいこと書いてないのは、>203さんがその気ないのに&スレの趣向と
違うかもしれない書き込みなのに、そこまでするのはどうか?と、思ったからです。

最近(半年くらい)GBAにこっていて、そろそろ簡単なゲーム作れるくらい
資料やライブラリが出来てきたので、何か作ろうと思ってるところです。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 15:58 ID:CKsUWQlQ
墓場の方は、ドット貼っても誰も反応しなくて寂しーす

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 20:17 ID:lnt0VQ+X
>>240
募集に関してはここが参考になるよ。
ここみれば反面教師的に不味い募集をしなくてすむようになるかも。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1001783530/

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 06:39 ID:kBtm9vEj
>>半ドット
原寸なんで保存して見てね。

左)8フレームで1ドット 右)8フレームで8ドット
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011125063454.gif

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 13:30 ID:z6Jbm1eQ
>>243
これは一体・・・?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 14:52 ID:3trxs7Te
>>222
その人テクノポリスのCGコーナーに鬼のような書きこみの絵を
投稿してた人だね。当時紙面からも凄さが伝わってきてたです。
ガイバー懐かしい。
即お気に入り登録。ありがと。

246 : :01/11/25 17:46 ID:z6Jbm1eQ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011125174301.gif

キャラだけは沢山描いてみましたが

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 18:47 ID:MSkD6exS
>>246
(゚д゚)ウマー

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 21:21 ID:pmvbUK16
前に剣振り回してた人だ。さすが。
バリエーションが増えると腰を前に突き出した猫背気味の基本体型が
崩れて見えてしまうものがあるのが惜しい。

実際ゲームで使うとキャラの判別のキーになる色が少ないとか、
若者ばかりだとか、背景のったときどうするよとか、課題はあるけど
掲示板用アイコンに使うなら完璧。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 21:37 ID:xOUk3kkb
>>246
素敵。

おっさんキボンヌ

250 :  :01/11/25 21:51 ID:z6Jbm1eQ
待ってくだせい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 23:06 ID:xOUk3kkb
ドキドキするね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 23:57 ID:RGer6s52
なんか2ちゃんに晒しちゃって良いの? って位すごいね!

253 :246 :01/11/27 03:22 ID:Nmos7vL0
おやじ(じいさん)騎士・・・のつもり

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011127031333.gif

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/27 17:17 ID:+bJoRj3Y
すごーい、ウマイ!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/27 18:36 ID:R5grTFC/
おー、さすが。しかも早い。
髪の流れとか若者のときより気合い入ってる感じがします。
並べたときのバランスとしてはやっぱり少し課題が残る(つーか頭身が違う)
けどこれ、まじでGBAとかやってる小さめのゲーム会社10社くらいに売り込んだらどうよ。
今風な体型のドット絵ってまじで需要あると思うからさ。

256 :246:01/11/27 21:21 ID:Nmos7vL0
早い・・ですか?
この騎士一つに2時間位かかってしまい、もっと短縮したいと
思っていました。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/28 00:00 ID:SnaEqyRZ
掲示板のアイコンになら確かに完璧。
ゲーム用、特にGBAにだと…でかいね。
半分くらいの大きさだといいかもしれない。

258 :名無しさん:01/12/04 10:40 ID:TS33dLS6
わけーーーー

259 :258:01/12/04 10:40 ID:TS33dLS6
誤爆した

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/04 19:39 ID:ZFLvjdAl
正直ここのスレ見て感動しました。俺もまだまだがきだな。。。練習しなきゃ。
やっぱドット絵上手い人ってデッサン力あるんでしょうね。

俺からのリクエストなんですけど、RPGに出てくる小物(樽とかタンス)ってできませんか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/06 02:33 ID:WlQnD0ZH
良スレだなぁ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/06 04:33 ID:vTDfsJMS
   ████████
  █▓▓▓▓▓▓▓▓█
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█░░░░░░█░░░░░█   正直、
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  █░░░██░░░█  
   █░░░░░░█  
    ██░░██     
   █▓▓▓▓▓▓█      普通に書いて縮小ってのは駄目…?
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  █▓▓███▓▓▓█
   █████▓▓█

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/06 06:20 ID:bhubNpeL
普通に描いて縮小、修正ってのでもいいと思うよ。
出来上がったものが全て。過程は関係ナス!!

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/06 12:07 ID:xbYmb+fj
正直、ドット絵の定義がよくわからない。
すごいのはすごいんだけど、ちゃちいのはちゃちいよね?
マウス絵とドット絵の違いは色数以外でちゃんと定義されてるのか
ドットを打つ合間にでもだれか教えてくれ。
どっかに飛ばしてくれてもいい。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 04:08 ID:Wds3QBbi
>>264
俺定義では
ゲームキャラクターなどに使われるアイコンで
一粒ずつ打った64*64までがドット絵。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 11:19 ID:MnPYsapO
>>265
格闘ゲーム用に打った、一粒づつ打った192*192は何?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 11:27 ID:pyFNcU3e
俺は普通に書いたのを下地に打ってるよ。
で、個人的な好みを言うとアンチエイリアスを考えてないやつの方が好き。
滑らかにしたいならスキャン画像でいいじゃんと思ってしまう。
ゲームのキャラクターとかは別として。
って、ドット絵描かなくてもこういう話していいのかな・・・?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/08 23:02 ID:gnk3bs7A
age

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/08 23:52 ID:V5yyeJ7Y
アンチエイリアスは別にあってもなくてもどっちでもいいと思うけど
デスクトップ用アイコンを8原色だけでこだわって作ってるサイト行ったら
無駄なこだわりというか、ちかちかしてすごく見づらかった。
(サイト自体原色系)
スキャナーがあろうと、小さくするとつぶれるとことかできてしまうから
「滑らかにするためのドット技術」というのはありだと思う。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/10 17:49 ID:t9NTddAy
折れもアンチエイリアスはかけないかなー。やっぱドット絵の魅力は
あのアナログさにあるとおもってるからさ。色やスペース考えてる人は
そうもいかないんだろうけど。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 20:00 ID:vCpNFkhi
age

272 :M・W:01/12/18 22:38 ID:IunO3BCf
ポチポチとドットを打ってます。
パチンコの液晶。
やっぱり実寸で打つのと、縮小は全然違う〜。
フォトショ慣れした身体に、アンチエイリアスなしの作業はつらいっす。
上手い人はなぜ、あんな滑らかな曲線が描けてしまうのか?

273 :今年のドット絵は白黒2色に決まり!:01/12/19 00:11 ID:B6VhGXpo
久々にアプ。
シューティング自機です。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011219000302.gif

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 06:50 ID:jH4kGhkV
懐かしくてかわいい!「原点」っぽい色使いだし(藁

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 12:10 ID:QJ2s2X31
>>273
熱いね、原点って久し振りに見るとホッとする。

ところでこのアプロダは何用なの?見たところドットと3Dしかないけど…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 12:43 ID:X8Y+WCoA
一応このCG技術板用のアップローダーということになってます。
別に2Dでもいいんだろうけどアップする人はいないですねぇ。
やっぱり身元バレしたくないからかな(^^;

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 21:50 ID:BAMwnk06
あげとこう。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 23:01 ID:6X1baFbp
皆上手いね〜
・・俺も頑張ろう。マジで参考になるスレだ。

279 :ヘタレ:01/12/30 01:53 ID:qrOzoBmT
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/1.gif

どうですか?
一応12色位です

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 02:07 ID:XvEChAbX
黒いぱんつのライン位
アンチかけたら・・・?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 04:02 ID:wpSYAnR6
君は何故このポーズにしようと思ったのか問いたい。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 04:40 ID:kMLZI7Lk
連載中のキャプテン翼風な体型…。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 10:24 ID:64/VBRX3
あげ

284 :ヘタレ:01/12/30 21:43 ID:GOZChzgw
がーん。。
やっぱ評判悪いなぁ。
精進しまっす。とほほ。。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 21:53 ID:MsQGgvDF
技術は申し分ないと思うよ。
でもポーズは一瞬ヒゲダンスを思い浮かべてワラタけど。
あと左足首と右手首のデッサンがちょっと怪しいな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 22:25 ID:FLbX8hLE
どうせ描くならRPGツクールとかでも使えるようなドット絵描こうよ。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/31 00:32 ID:EUetF7O7
このスレみてドット絵おもしろそうって思って作ってみました。
てかめちゃめちゃ難しい!いままで普通に見てたゲームも
改めて見返してみると感動するぐらいよくできてますね。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20011231001954.gif

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/31 03:00 ID:njxo1EC4
ダイスたん!

>てかめちゃめちゃ難しい!
まさにそうなんだよね。
で、さらに動きを付けてると、アニメ畑の人とかも
いかにすごいかが判ってくる。

がんばって、ダイスたんに「パヤオアクション」をさせてやってくれ!

289 :ゆうなん:02/01/01 01:16 ID:CfGgJeVh
恥ずかしながらこのスレを見て描いてみました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020101010846.gif

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/01 21:45 ID:XKg5Hv5P
ここは実に良スレで好きだよ。ゲ制作技術のローポリスレと同じくらい好きだよ。
もっと盛り上がって欲しいよ。でもsageてるよ。
とりあえず打ってみたよ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020101213939.gif

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/01 22:35 ID:LG5/Mp3s
>>286
自分が使う気ですかい。

292 :ヘタレ:02/01/02 05:40 ID:6tR759eK
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/mp.gif

中パンチっぽいのをつくってみました。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 09:15 ID:0eNqDn2y
292さんみたいなドットてどうやって描いてるのでしょうか?
鉛筆画を、スキャナで取りこんで、ドットをうっていくとかでしょうか

解説サイトとか キボーン

294 :ヘタレ:02/01/02 11:32 ID:uxe87t7n
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
におちてるD-pixedってゆーソフト使って一個一個ドット
打って絵を描いてます。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 12:09 ID:Qt9Wde1L
>>293
私はまさにそうやって描いてます。使うのもただのフォトショップ。

専用のソフトなど使うとどういう点が便利なんですか?

296 :ヘタレ:02/01/02 13:17 ID:bW2hU807
>>295
こだわりが出せる、っていうのと
フォトショとかだと減色した時細かい所が思い通りに
描けてない事が有るから。
後、フォトショは右クリックで色を拾えない(一々スポイトで拾わなきゃ
なんない)ってのが痛いかな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 17:07 ID:0eNqDn2y
あー、僕もつかってますD−PIXED
でも、やっぱ絵がうまくないと、ドット絵もうまく
描けないってことかあ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 17:15 ID:t8RCyXQ0
D-Pixedはパレット管理がカンタンでいいね。
でもメインはGraphicsGale使ってますワシ。
個人的に、右クリックがスポイトのほうが使いやすいし、
グリッド幅の指定がカンタンなとこもイイカンジ。

299 :ヘタレ:02/01/02 17:30 ID:8ipPs3Rc
ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/cgs/elehayym.jpg
これが普通にフォトショ使って私が描いたCGなんですが
はっきり言ってヘタレ臭いと思います(ーー;
だから多分どんな人でもドットは打ち方さえ解ればあとは本人の根気で
綺麗なものができると思うんです。
絵は、「器用さ」が作品の出来に凄く関わるけどドットはただ点を
打つだけですからね(^^;

300 :ヘタレ:02/01/02 17:36 ID:8ipPs3Rc
299は>>297さん でした。

>>298
かなり簡単にグラデーション作れたり
するあたりいいよね!絵読み込んだら同時にパレット
読み込んでくれるし。これまでペイントで苦労してたとこ
全部補ってくれたよ。
個人的にデフォルトの中間色が結構好き。
GraphicsGaleって今から検索かけてみるよ。

301 :i:02/01/02 21:56 ID:PY6DOLy/
>>289にに一種の才能を見出した。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/02 22:04 ID:x5Xd51bP
>>292
イイネ!
でもやっぱり、最初のポーズが気になる(W
腕が伸びきる1個手前のフレームの表示時間がもちっと短いほうがいいかと思われ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/03 19:38 ID:sf1+aoM8
>>296
フォトショはAltで簡単に色は拾えるよ。それでもソフトに比べたら
比べようないだろうけど。俺もなんかDLしてみようかな?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/03 22:06 ID:OUtLsRGy
>>292
不評っていうか、うまい割にアレなところがあるから
目立つっていうだけで・・・
一応漏れもウプしてみたよ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi

305 :ヘタレ:02/01/04 07:40 ID:KyH5a/Pv
>>302
そうっすか?この動画gifanimationmaker(フリー)で作ったんだけど
初めのモーション以外全部ウエイト0なんですが…
うちのブラウザでも何か動きが不自然なんだよなぁ。
なんでだろ。スペックが足らないのかな?
>>303
ウム!やはりマウスだけでのお手軽作業がドッターへのウリでしょー。
>>304
ワオ!濃い背景にしたらやっぱり如実に荒くなりますねぇvv
手直し版すごく参考になりました!
でも、背景が明るい時に背景から枠ぶちが濃く浮き上がってしまうのが
個人的に嫌いなんです…。基本かもしれないけど。
一番やりたいことは、半透明色を枠ぶちに使うって事なんですが
cpsとかmvsには無理だし…
いっそ1/60で枠ぶちだけ点滅させるとか思い切った事やってみてほしかった
なぁ。カプコン…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/04 19:46 ID:FtikyC61
そういう時って普通
アルファチャンネル使わないか?
思い切った事つーか・・・わけわからないんですが。

307 :ヘタレ:02/01/05 16:25 ID:GtXAOaTt
選択した範囲だけにエフェクトかけられる
って事ですか?>アルファチャンネル

名前は聞いた事有るけど使った事ないや…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/06 00:28 ID:lFqs38AC
絵にかぶせて透明度が指定できるマスクみたいなもん。<アルファチャンネル

「CGくりえいた〜」の方々がよく使う。
「ドッター」は基本的に使わない。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/06 03:23 ID:ytLbNMPb
ドットでアルファチャンネル作ることも可能だよね?
大変な手間ではあるけれど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/06 18:45 ID:kBy38oPv
ドット汗が吹き出る。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 16:17 ID:S+i1rhb8
>>309
アルファチャンネル情報を含めたファイルフォーマットでなくてはダメ。
ついでに言えばドット絵を利用するソフト側でもサポートしないとダメ。
っていうか、ドットが売りのゲームで境界線のアンチエイリアス処理を行うと迫力が無くなる。
ドット絵は一つ一つのドットが四角として認識できるくらいじゃないとダメっすね(個人的に)。
MSXのSCREEN3とかさ(W

312 : :02/01/07 18:29 ID:d+Z5MTPC
面白いスレだね。
ここ読んでたら(ムボーながら)挑戦したくなったんだけどツールをDLして断念…
もうちょっと感覚的に使えるのないかな。
最初は高機能じゃないようなやつがいいんだけども。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 18:49 ID:7UfEfqvd
>>312
小さいサイズの物なら、アイコンエディタを使うって手も。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 18:53 ID:EVntZaxe
 誰も書いてないヶど、EDGEが使いやすいと思う。
 16色限定だったらSPED4もイイ。 ただしこいつは
グラデーションの自動生成無い。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 21:59 ID:4sWga6sO
雑魚敵というか、何と言うか…
ゴミドット。
平べったすぎ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020107215409.gif

316 :309:02/01/07 23:09 ID:Dbjb0KIF
>>311
言ってること分かるよ。
漏れも縁のはっきりしたドット絵好き。
MSXのSCREEN3?は知らないけど、
セガから出てた、コミックなんとかいうやつが好きだった。
漫画の世界を冒険して回るアクションゲームなんだが。
あとはドッターの憧れプリンセスクラウン。

>>314
edgeはアニメーションのフレーム移動が
上下キーで出来ないのが辛い。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 23:57 ID:CbXe8Pw3
>>312
感覚的に打ちたいんだったら
タブレット使うという手も。使ってる?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/08 00:36 ID:yVf8Neaq
俺的には、色数バリバリのより、
やはり初期ナムコなんかのドット絵に
凄まじいセンスを感じる。

プーカとか、すごすぎ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/08 07:09 ID:vyAI2MmJ
>>317
これはタブレットで描いてるよ。
タブでないとすばやく作業がデキヌ

http://res9.7777.net/bbs/gameproject/gameproject-20020102052608.1.gif
(2chシューティング企画のブツ)

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/08 07:10 ID:vyAI2MmJ
http://res9.7777.net/op/image.cgi?dir=gameproject&iname=20020102052608.1.gif
ゴメソ
こっちがホント

321 :312:02/01/08 12:36 ID:aVfWlMSf
ゴメン、昨日書き込みしてそのまま寝てシモタヨ
教えてチャソに親切なレスありがとん
普段はフォトショでCG描いているんでタブは持ってる
今からタブでやってみるよ。
キャラより背景(っつーか風景)描きたいんだけど
これはさらにムボーかなー(w

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/11 22:51 ID:5NhT6HWM
>>319
ツールというかソフトは何をお使いですか?

323 :319:02/01/12 06:07 ID:LjMzFZit
>322
昔はidrawでしたが
今はEDGEに冠をとられてしまい
EDGE一本で描いてます。

ドット絵を描くなら、これで十分だと思ったり

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/12 13:24 ID:FueTtMXT
ツクールに押されてるぞage

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/12 18:32 ID:DX3tL6eE
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020112182941.gif
微妙メカ再び

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/12 18:40 ID:7HdPTpQm
>>325
貴方の作る作品にはいつも目を奪われます。
素晴らスィ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 17:07 ID:bjTLG1Ab
サンクス
もっと修行してきます…

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 22:16 ID:Mo+4/ast
EDGEが初心者にも使いやすいって聞いたんだけどどう?
無料みたいだし俺もDLしてみようかな。

>>325
( ´Д`)スゲェッス

329 :あきまさ:02/01/14 12:44 ID:7+xf5EuZ
>>186さんの画像、ゲィムに使ってイイですか?
マヂで…。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/14 13:39 ID:LK5qpK3J
時間を超えてワラタ

331 :あきまさ:02/01/14 18:42 ID:7+xf5EuZ
ゲィム名はありがちに、『くそげ』。
の予定です。

…使ってイイですか?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 13:09 ID:ZwI/dqAU
>328
EDGEは無料じゃなかった気がする。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 13:52 ID:pefKWOKK
無料だぞゴルァァァ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 18:06 ID:/KWJgbNo
>>213の中で一番オススメなソフトってどれですか?
偏見でもよいので参考にさせてください。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 18:18 ID:TUK1akN3
>>334
ttp://www.tempest-j.com/gale/
個人的にはコレがオススメ。
俺が初心者だからってのもあるかもしれないけど...(^^;

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 18:19 ID:zMrHY/ul
>>334

256モードで描くならedge
 16色モードで、STG、エフェクト描くならSPED4(パレット
バンクが切り替え出来るからパレットアニメの確認が楽)。
 マップなどの地形を書くときはALFARかな。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 20:23 ID:m5BTuZN8
>>334
IDrawに一票

338 :折れも:02/01/16 22:29 ID:BtymZbtQ
IDrawに5点

339 :213:02/01/16 23:06 ID:6EJUei9z
EDGE最高。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 17:06 ID:DzKka95n
213からEDGEのページに行けないんですが…。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 17:35 ID:NV9MslRQ
>340
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/
移転したみたい。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 22:40 ID:FLUaDqS/
>341
サンクス!しかし待ちきれずにIDrawをダウソしてしまった・・・
何故背景が赤いのか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 01:17 ID:JkdyDjTf
最近、ドットをやりだして思うこと
アーケードの2Dシューティングのドットとか神の領域だということ
一生やっても、あんなの打てないかもと思う
19XXとか、バトルガレッガとか、あそこらへんね
どうやって、あんなの打ってるんだろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 03:08 ID:32R5DpfA
自分はシューティング系よりアクション系に敬意を覚える。
メタルスラッグやストリートファイターIIIとか。
どっちも動きが良くできててモノの重さが伝わってくる。
メタスラの戦車なんて、あんなちっこいのに重量感がモノスゴイ。
鉄の爪で岩をガリガリ削りながら突っ走るメタスラ萌え〜


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 06:37 ID:XWG7tmFw
確かに…縦シューのドット絵なら多少は真似事ができるけど
メタルスラッグまでいくと…
ちょっと

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 17:37 ID:Z9ey1OI8
ゲームの場合、設定資料やデザイン画がしっかりしてないと出来ないよ。
いきなりドット打ちというのは無謀かも。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 17:49 ID:YPz4Db4K
低脳ばかばっかだNE!!(藁わらwワラ笑ワラ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 17:52 ID:Z9ey1OI8
>347 分かりやすい、あなたの事か。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 04:59 ID:R+plUEYX
低脳の縦シュードット絵真似事その3
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020121045426.gif

意識してなかったけど
なんかレイフォースくさい…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 10:35 ID:hLIUR8mn
ちっさい。
拡大してくれよ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 11:13 ID:R+plUEYX
ごめんけど、めんどくせー。
ペイントで拡大してみてね。お手数かけます

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 11:37 ID:R+plUEYX
今度UPするときは
2倍サイズ用意しときますね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 15:20 ID:7Syjgj4e
1に

>サイズ:32*32ドットで制作。そのまま2倍(64*64)に拡大してアプ。
>※サイズ二倍にするのは32*32だと細かい部分が解らないためです。

ってあるし、面倒だと思うけど前半みたいな原寸と2倍並べたの希望。
某板あぷろだのURLコピペでさえ面倒に感じるのに「DLしてペイントソフトを
何度も起動する×数百人の見る人と」いうのは大変。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 18:33 ID:R+plUEYX
それはもちろん気づいてたし、分かってますよ。

てことは
拡大のが見たくなるような
出来映えだったてことですな?
(・∀・)ヤッタ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 18:50 ID:R+plUEYX
あまり自分のドット絵に自信ないから
あんま細かいとこまで見て欲しくなかったりするのも
理由の一つだったりして…

とりあえず見流してクダサイ、みたいな…
サイアク…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/21 19:13 ID:R+plUEYX
でも拡大は「お題1」のルールだよね
個人的には、どうしても見たい人だけ拡大して見てください
みたいなのが好きだなぁ

まぁ要望が二つも頂けたので
需要があるということで応えようと思いますけど。
あんま説教臭いのは勘弁の方向で

357 :353:02/01/22 01:48 ID:bmFMCs3E
>拡大のが見たくなるような
>出来映えだったてことですな?
もちろんです!
楽しみにしています。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 09:57 ID:1z32ks4M
説教臭いって・・・感想もらいたいんじゃないの?
見てもらう側は見る側のことを考えるのが当然だと思うけど。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 10:06 ID:X1ShFgHg
>>358
流してもらっても良いし
感想貰えればラッキーという程度です。
最近UPが少ないので
晒す気になったという部分もあります。

あえて言うなら
私は拡大しないで見ていただきたいです。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 10:20 ID:X1ShFgHg
私も次回からは拡大図を用意すると言っているのですから。
言われるまでも無く、それぞれの都合は十分理解しております。

それでも356の発言に文句があるのでしたら
おとなしく、ここから退散いたしますので。
どうも申し訳ございません。

361 :age:02/01/22 11:07 ID:CKT2MQNb
age

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 14:42 ID:PXBhM9yX
>>360
別に退散しなくてもいいけど君も説教くさいと思われた発言は
次から流したらいいんでないの。なんか香ばしいな。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 16:31 ID:X1ShFgHg
>>362
まったくもってその通りだと思います。
ただ、たまにマジレスも新鮮だなと思ったり(・∀・)アァコウバシイゴメンネコンナンデ

>>357
励ましどうもです!
ありがとでやんす

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 15:00 ID:gFmLYjwe
ハイハイツギイッテミヨウ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 18:21 ID:s7nF+gbO
次ってったってネタくらい振れよ。
特に話題もおもいつかんぞ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 20:26 ID:EWTsQFUm
>:X1ShFgHg= R+plUEYX
応援はするけど...漠然とした単文を連続投稿するのってどうなの?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 00:15 ID:j13X7U/n
このスレも厨の溜まり場と化したか、糞スレ行き決定。
366も、いつまでも引きずってないで
ドット絵の話でもしたら?

とりあえず何色で皆描いてるよ?通常。
32×32のキャラでも何でもいいけどさ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 11:30 ID:RkBOqRK0
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020124112456.gif
描いてみた。
ちなみに14色ぐらい。


369 :あまちゅあ:02/01/24 11:51 ID:9pCXK3qr
アクション作ってて、1キャラで32色を超えることはまず無い

2Pカラー無しなら16色でも行けるけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 12:34 ID:FfjKQd0b
>>368
(・∀・)カワイイ!


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 10:41 ID:8oqJriiP
すぐネタが尽きて立ち往生してしまう悲しいスレなので
続けて提案
パレットの見せ合いなんてどうかな?
人の作ったパレットって結構興味あるんちゃう?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 05:55 ID:389lZh/V
なにか新しいお題でもだしたらどーだろ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 06:16 ID:Iz1F8Uk+
てぃうか職人さんココに残ってるの?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 12:49 ID:W98QBOsG
この板自体、人が少ないからなあ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 19:48 ID:2h7syA/c
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020128194245.gif
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020128194500.gif
こんなのとか

このくらいのドット絵だと暇つぶしに丁度イイ


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 08:35 ID:bu3LCimw
>375
上って栄養ドリンク?
てか何故にそれを描いたのさ(w

377 :375:02/01/29 12:38 ID:iGO2duqd
手元にあるものを突然描きたくなったりしない?(W
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020129123358.gif


378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 14:26 ID:DUHJAh9S
俺も書いてみた。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020129141851.gif

379 :ヘタレ:02/01/29 15:50 ID:rcxMmEGW
何だか久しぶりに来てみたらちょっと
荒れかけててビビッタ。。
試験が終わったらまた撃とうっと。
今度は飛び道具撃つモーションでもやってみたいなぁ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 21:59 ID:0God5Zmb
>>378
周りをもう少し滑らかにしてもいいかも?
身の回りのモノシリーズイイね(w

381 :378:02/01/30 14:29 ID:Hq8V3/LI
>>380
HP用の透過GIFをよく作るから外側はほったらかしてました。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020130141445.gif

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 15:14 ID:XG60egXx
漏れも作ってみた、身の回りシリーズ(w
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020130151116.gif

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 17:14 ID:NC9ZiJKT
>>381
>>382
イイ!(・∀・) むしろ ハァハァ(;´Д`)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 17:15 ID:XdbuqJtA
>>381>>382
萌え!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 07:49 ID:COjboQK3
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020131071409.gif
久々にアプしてみる…
って、身の回りシリーズ 面白げだなァ(w

386 :385:02/01/31 08:57 ID:COjboQK3
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020131075354.gif
つうコトで手近なモノを描いてみたヨ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 09:27 ID:LQvHU/Yw
>>385
ホットパンツに愛を感じます。。。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 12:01 ID:GSzhYEBm
スゲーな、身近な物シリーズ。改めて感動した。
ドットの良さがよくわかる。

389 :378:02/01/31 13:46 ID:3jpHJ8zs
色数のわりに厚みがないですが
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020131133036.gif

390 :inko:02/01/31 22:35 ID:C8ZM/5Gw
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020131223157.png
淡白。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 22:58 ID:DVsCmxI5
身近なシリーズ良い。おら、感動したっぺ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 10:55 ID:MbxwSqcz
pngだとダウンロードが必要になるんで見られないんですが・・・(´Д`)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/02 21:44 ID:J8KOrFIA
>>389
カセットテープのチープさが出てる。いいねぇ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/03 14:52 ID:oi3U0geo
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020203145019.png
は〜ちみ〜つき〜んか〜んちゅちゅっぴちゅ〜

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 00:59 ID:6EesU7yV
イッちまいそうです。字をどう表現するかがポイントのような気がします

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 05:10 ID:qx/YkSUk
>>389
マッピーにでてきそう。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 14:08 ID:lMzyXDmI
>身近な物シリーズの皆さん
もうすぐバレンタインなのでチョコレート描いて下さいハアハア

398 :mona.exe:02/02/06 20:42 ID:eifBn3zc
>>397 ホレ(´ー`)ノ ⌒
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020206202902.gif

シンプルちょこ。

399 :mona.exe:02/02/06 20:45 ID:eifBn3zc
バレンタイン…それはバレンタインさんが処刑された日…。
ハァ…。


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 21:16 ID:QxulwkSt
>>398
ごめん・・・
リボンが手足に見えた

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 22:36 ID:GKqGqJ+n
>>398
タコに見えたヽ(゚∀゚ )ノ

402 :mona.exe:02/02/07 06:53 ID:L8os++mu
>>401
タコよりカエルの方が似てると思うが(;´Д`)・・・


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/07 12:47 ID:hELRYenk
なんかタコやらイカやら言われてるけど普通に上手いとおもうぞ>398
自分も書いてみようと思ったけどハートの曲線すら不自然になって諦めたし。
リボンなんかほんとに凄くない?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/07 16:28 ID:e6Db/ikW
>>398
リボンの色数を増やして艶を出すといいかも

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/07 16:39 ID:6f67B3zI
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020207163707.png

ちょこ2号。だめか。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/08 20:33 ID:B7Nd7ZIJ
>>405
(*´Д`)ハァハァ

407 :378:02/02/08 22:49 ID:yLXP86Bk
透明な袋ってむずかしい
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020208224439.gif

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/09 11:06 ID:hTdj19Gf
>>407
雰囲気出てていいね!カワイイ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 17:38 ID:Blk8CYfB
>>407ハアハア
やっぱリボンは赤かピンクがいい!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 18:40 ID:eQecD0L9
何故最近ドット絵にハァハァしてる人が多いのか(w
マターリしてていいなぁ。俺もがんばろ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 19:55 ID:FXtZNwfV
ドット絵はドット絵でもこういうの↓
ttp://eboy.com/pages/works/ecity/ecity_logzone_05.html
書いている方いらっしゃいませんか?
もし宜しければ書き方やどんなソフト使っているのか
是非教えて頂きたいです!


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 01:08 ID:KBCe1aWo
>411
すげー!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 01:38 ID:hTNHtMCW
外国のPC雑誌で時々見る絵だね。
多分大したものは使ってないと思うけど、
あれをどうやって印刷物として納品しているか自分も気になる...

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 10:50 ID:PkjxjS/b
sage

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 16:49 ID:XPBfWFwB
MOTHERのグラフィックはやはり…

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 00:07 ID:K0XA1bp7
>411
ってかホント描きたい!
だれか知っている人教えてください!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 00:27 ID:FyEFYPz9
>411
べつに技術的に大したことをやってるわけでも、特殊なツール使ってるわけでもないと思う。
基準線を引いた後、ラインツールでひたすら線を描いていけばこうなるハズ。
後はセンスだろう。

90年前半ぐらいまでの洋ゲーはこんな絵が多かったね。


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 01:11 ID:JmeZc8Qn
winならペイント
macならクラリスワークスなんかで
ピピピっと描けばいいだけ。

個人的には色合いは嫌いだけど、
人間がいいセンスだと思った。

419 :mona.exe:02/02/14 07:38 ID:xGmDCJ6r
じゃあ、建築物ってお題で描いてみる?
チョコは今日で終わりだろうし。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 16:04 ID:bE/oJjFl
>419
では言い出しっぺの貴方。ぜひ描いてみてください、と言ってみるテスト。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 17:26 ID:lB0RCd8h
せっかく新しいお題が出たとこスマソ
ちょっと聞きたいのですが

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020214172025.png

こういうボタンの描き方は一般的?外側に枠がついたりするのとか。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 21:43 ID:9u8qYPVH
建築物、難しいなー。
某建物を今プチプチ打ってんだけども、完成するかどうかあやしい・・

>>421
web素材につかうボタンのこと?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 22:14 ID:3g1MaCg2
>>422
そうそう、あとはバナーやアイコンとか。
ボタンはどういうのが普通なんだろうと思ったもので。


424 :mona.exe:02/02/15 00:16 ID:kZJvdHbx
シンプルなやつ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020215001223.gif
大きさの比率が嘘臭いw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 11:11 ID:wYdMFFRU
>423
ボタンというよりも四角にアンチエイリアスかけてる感じが
しないでもない。よって一般的かと。

426 :建物シリーズ:02/02/15 14:27 ID:bw6oM0L2
裏名所です、どこかわかった人は神(嘘
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020215142153.gif

正直目が疲れた・・・

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 15:04 ID:iP4X1WH+
みなさん素晴らしい技術をお持ちですなぁ…。
漏れなんか、漏れなんか…            ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!!!!!!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 15:48 ID:blxjcsUw
>427
お前が泣くなら俺も泣く!
                   ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!!!!!!


429 :mona.exe:02/02/15 18:18 ID:NSi9BxAc
>>426
(゚д゚)ウマー
京都タワーやね
漏れは>>411系のアングルしか頭になかった(;´Д`)・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 09:51 ID:5Y+1YZJd
>>426
雲しょぼっ

431 :375:02/02/16 10:41 ID:jzyjgz7C
>>426
ファミコン版ゴルゴ13の狙撃ステージを思い出したヨ


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 11:10 ID:KiOQBqf+
みなさんはどんなソフトでドット絵描いているんですか??

433 :ラルク〜アナル〜オナニー〜シェルター:02/02/16 18:37 ID:h0YI4VqI
pixia。境界線を出せて描けるからとても(・∀・)イイ!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 19:32 ID:KiIgiNf0
>>433
写真屋はどうですか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 20:09 ID:p8E37LYL
キャラクタレイザー1999

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 20:47 ID:byoYM+/Y
■EDGE 全体的に良いが、使用中の色だけを抽出して16色パレットにするのがよくわからなかった。
        描画色←→背景色をワンタッチで入れ替え出来ない(?)
■D-Pixed タイルパターンによるグラデーション、擬似混色は(・∀・)。でも俺の手には馴染まなかった。ショートカットが。
■PhotoshopElements グリッド表示、アンチエイリアスOFFでドット打ち環境として成立。
        右クリック→スポイトツールでない点もタブレットのデバイスボタン機能を使って克服できる・・・が、最大倍率表示、
        カーソルを詳細表示にしても、実際に描画されるドットがズレる。やばめ。

俺が試したのはこれくらい。不平を言いつつPhotoshopElementsを使ってる。
>433、425のソフトも試してみる。

ところでお前ら、ドット打つときはマウス?タブレット?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 21:46 ID:UNW1s4+c
ドット絵見てると心が和む

…何故?!

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 22:44 ID:sYawFIor
>>433
境界線を出して描ける、の意味がよくわからんのですが。
ただのお絵描きソフトだと思って使ってなかった・・・

439 :mona.exe:02/02/17 00:54 ID:NKwpu8Hh
漏れは D-pixed + マウス だな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/17 01:22 ID:kOVZK+OV
描いてるツールとそれのいいとことわるいとことか
教えてくれ!
できたらそれでできた作品とかもみてみたいな。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/17 02:03 ID:D8GrZq18
アプロダのシュワルツェネッガーに惚れた。ウマー

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/17 19:50 ID:hRfE7eaC
上手いドット絵のサイトってスレがあったと思ったんだけど
誰かログ持ってませんか?

443 :mona.exe:02/02/17 21:33 ID:2WWDXY3w
>>442
「いまでも16色CG」ってスレか?
ログは無いけど、そこで出ていたサイトのアドレスならいくつか分る。
ttp://member.nifty.ne.jp/momoshin/
ttp://www1.plala.or.jp/ACT/cg1/metal.html
ttp://home8.highway.ne.jp/take/takecol4.html
ttp://member.nifty.ne.jp/momoshin/paff2_m.htm
ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/tom_nakano/
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/6150/ms007.gif
ttp://www.1000cp.com/tapestory/TOP/gallery/original/RANGER.gif

かなり(゚д゚)ウマー でした。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 10:51 ID:S26qSkcA
>>443
( ゚д゚)ポカーンとするほど(゚д゚)ウマー
かけあみのパターンとか参考になりまくり

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 12:16 ID:b3mN9qEG
ウマーっつーか、懐かしい。
昔はよく見かけたもんですが。

16色を書くならMPSが最高だな、やぱり。


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 12:36 ID:b73o7XyQ
( ゚д゚)ポカーン

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 13:04 ID:XritTbNn
いまでも16色CG
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/996057183/l50

このスレじゃ無いの?
まだdat落ちして無いんだけど…。

448 :442:02/02/18 18:05 ID:VJ74xQ7G
>>443
>>447
いや、「ドット」という言葉がついてたスレなんですが・・・
また倉庫漁ってみます。どうもッス。


449 :426:02/02/19 00:36 ID:/nO0Mz8m
あぁ・・京都タワー・・・
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020219002004.gif

嘘と虚飾に彩られた京都タワー。
mona.exeさんの建物を参考にして打ってみました。
一応パースを合わせてみたものの、mona.exeさんと比べると
無駄なドットが多いんだよね・・むぅ・・・・日々精進。

>>440
フォトショップ使って描いてます。円・楕円が描けないのが痛いです。
436で紹介されているソフトも試してみたんですが実は使いこなせませんでした(恥

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/19 01:52 ID:xesZrXAB
はは…あるんだなこれが。

http://pc.2ch.net/test/read.cgi/hp/1001079401/l50

451 :mona.exe:02/02/19 15:38 ID:We2IuoE6
  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ゚∀゚ )ノ < センセー!某貿易セソタービノレを前回と同じ比で描こうとしたら
_/^,    /   \ 縦が800ピクセルを超えそうです。
\ ̄ ̄ ̄ ̄\   \_________
.|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 .|| ̄ ̄ ̄ ̄||

参考:地上110階 高さ400m

諦めよう(;´Д`)・・・

452 :442:02/02/20 18:51 ID:/pKtosVl
>>450
カミサマ!!(;´Д`)ありがとうございます!
しかし何故検索できなかったんだろう。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 01:14 ID:mWzPNxcq
>450 相互リンクされた模様。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 21:30 ID:QFTmAmX5
あぁ京都・・
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020222212542.gif

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 11:37 ID:qNpFq0w/
京都(;´Д`)ハァハァ
シムシティがやりたくなってきた。

456 :mona.exe:02/02/24 01:39 ID:tCFBNae7
お…オリジナルのアルコロジーキボンヌ(*´д`*)

今は自サイトの掲示板アイコン作成で精一杯(;´Д`)・・・

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 21:31 ID:1B6fj8XM
アルコロジーって人が一杯住める建物でしたっけ??
宇宙に飛んでいく奴?

てか1のお題通りに人描こうとしたんだけど見事に挫折・・
なにか上手く描くためのコツなんてありますか?

458 :mona.exe:02/02/26 01:37 ID:y4aJ7XyA
>>457
そう、人が沢山住める建築物って言うか、それ自体が一つの都市みたいな建物。
漏れはサターンの2000しかやったことないけど、飛んでいくのはラウンチアルコのみ。
ダルコっていう黒くて禍禍しい感じのアルコロジーが漏れは好きでした…。
激しくスレ違いスマソ。

考えながら点を打つポイントを探ってみては?
x1でそれがどう見えるか確かめながらやっていけば、どうにかなるような(;´Д`)・・・
漏れも他の人がどういう風に描いてるのか知りたい…。

459 :mona.exe:02/02/26 23:13 ID:St7QhpdB
こんなのがあったりした。
ttp://www.icontown.net/

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/27 16:26 ID:NJepywCJ
>>436
マウスとキーボード

>>440
ttp://member.nifty.ne.jp/oj/
がある。ただし、3/31で販売終了だから注意

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/28 12:51 ID:JJY5TEUX
アルコロジー
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020228124824.gif

R2D2をイメージして、でもなんか人が住んでる感じがだせなかった

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/01 11:36 ID:zj3qLB88
>>461
てっぺんがいいね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/01 18:55 ID:x6Jc2DSn
>>461
ETとか未知との遭遇とかに出てきそうだYO!

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/02 23:43 ID:xXourhsG
お前ら、ロボット見たいですおながいします。

465 :mona.exe:02/03/03 03:29 ID:iFKjd5oR
>>461
(・∀・)( ・∀)( )(∀・ )(・∀・)イイ !!
かなり近未来っぽい!

>>464
ここで使ってるアプロダの過去ログにそんな感じのがあった気が…。

466 :ヘタレ:02/03/04 04:42 ID:KoPrkrPq
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/new.gif

久しぶりに打ターヨ。
友達のサイトにあげる用です。。
今の話題からはずれてるかもだけど…

467 : :02/03/04 19:43 ID:QVKHUsM2
アプロダ死んでませんか・・・・・?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 21:04 ID:iyZLRD+b
>>466
おっキャミィだ!
ピョンって飛び跳ねてる?感じが(・∀・)イイ

>>467
自分も見られないです・・

469 :ヘタレ:02/03/04 22:35 ID:yFMj55Hv
追加+場所変更。

http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/cam/new.gif
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/cam/old.gif
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/cam/run.gif

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 16:06 ID:UdBGswLs
アプロダ見たいのになあ・・・。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 19:49 ID:AVvToB2i
>470
復活してない?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 15:34 ID:7zFIOz1s
>471
ホントだ!さんきゅ!

473 :ヘタレ:02/03/06 21:39 ID:dy+XcfhP
アプロダにgifがのらないよ…何でだろう。
とゆーわけでまたうちのスペースにあげます。。
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/tina/face.gif
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/tina/yubi.gif
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/tina/magic.gif

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/07 03:07 ID:yWINUN1m
>>473
一番上のおねーちゃん
せっかくだからアゴから動かすと印象変わるよ。

475 :ヘタレ:02/03/08 04:09 ID:hXIYR+9R
また打ちました…
彼女に打てと言われて彼女を打ったら、、

…怒られました
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/pig.gif

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/08 11:07 ID:J8XFo1Cu
>>475
見られない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/09 23:50 ID:8JSN5PWN

スマソ
こっちです
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/kurea/pig.gif

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/10 01:11 ID:GnWT7p66
最後に爆発すれば途端にラブラブモード突入だよ。
合体合体。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 11:26 ID:+0tXrjrD
写真屋やめてEDGEでドット描き始めたんだけどこれって透過処理
できないんですか?背景色抜きやエクスポートに透過の文字は出てくるものの・・・・。
どのような手順でやればいいのでしょうか。それともできないんでしょうか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 15:00 ID:/AndW+28
>479
背景色抜きは選択範囲の中の背景色は他の色に重ねないという意味ですが何か?

481 :479:02/03/16 19:07 ID:8CUhtyEn
>480
ソウデシタカスンマセン(;´Д`)

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 16:16 ID:05YMhgIm
>>481
EDGEは透過できないよ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 18:59 ID:ssOlfbR/
背景色抜き = 透過処理 ≠ 半透明処理

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 20:21 ID:05YMhgIm
背景色抜きは出来ても透過処理はできないEDGEは使えない。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 00:06 ID:vlR9bloR
>>484
ゲーム用のドット絵に透過処理なんて要らない


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 11:31 ID:gFJg49cQ
>485
( ´∀`)< アハハハハハハハハ!!

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 15:52 ID:bEtNXC6S
edge作者の腕前ならアルファブレンドぐらい楽に実装できます。お前ら、せいぜい期待しる。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 23:16 ID:H03VypJZ
うわーやばいぐらい閑散としてるよ〜
誰かドット絵活気ageキボンヌ!

489 :378:02/03/28 16:32 ID:xpjS9WWH
久しぶりのアップ。
ちなみにEDGEで書いてペイントショップでGIFにしてます。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020328152037.gif

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 17:34 ID:EX0gAyWG
>>489
(;´Д`)/lァ/lァ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:37 ID:26nloRs9
>490
どういう連想ゲィムなんだ・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:54 ID:0YpL9OIB
あいかわらず(゚д゚)ウマー
基本的に黒単色なランドセルにもかかわらず、
うまく細部まで表現できてるもんなー。

やっぱりドット絵いいですね。
自分も(*´Д`*)ハァハァしとこう(w

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/12 20:57 ID:nzfumvYw
( ´∀`)ホッシュ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 10:34 ID:dmHEICtN
( ´∀`)ホッシュ




495 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 02:05 ID:HxG35j+A
久々に見ると増えている・・・
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 21:18 ID:eImkQfs7
こんなスレがあったのかー。みんな上手いね。
俺もupしてみようかな・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 22:06 ID:eImkQfs7
1年位前にRPGをつくろうと思って打ったのを引っ張ってきました。
256色、なぜか1キャラ30x30です。
D-Pixedというフリーのソフトを使いました。
左下のほう、切り貼りが失敗してます・・・。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020422215649.png

498 :497:02/04/23 23:29 ID:hehMVRna
井の中の蛙だった・・・。(鬱
精進します。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/24 22:01 ID:kTvCtS8o
お題「建造物」で打ってみました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020424215020.png
・ギザギザしてる
・塔の屋根のパースがおかしい
・なんか気持ち悪い
がんばるぞー。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 22:46 ID:G7TREsV2
俺しかいないのか…。

ゴブリンのシャーマン
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020425003112.png
・質感の問題
・コントラストの問題

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020425224321.png
・杖の柄が見にくい
・顔がぼやけてる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 23:03 ID:G7TREsV2
ドット絵系のサイトめぐってTips作ってみたよ。
覚え書き程度だけど。

・クウォータービューな絵は平行線を確認しながら描く
・透明な物は、外側明るく中暗く&ハイライトでとりあえずそう見える
・青系の色は暗くしたりしてもあまり色の変化がわかりにくい
・(パレット)同じ色で明度を変えただけの色では綺麗にならない
 例えば"茶→薄茶"ではなく、"茶→薄黄"
・最初はアンチエイリアスにこだわらずに描くといい
・写実的なものが描ければ応用でコミカルなものもかける→まずはリアルで基礎固め
・絵の確認はルーペではなく等倍でする癖をつける
・同じ大きさの物でも黒は白よりも小さく見えるように感じる
・ジャギ消しは隠し味程度に使うべし
・不必要な色をやたらに作らない
・グラデーションで階調が目立つのなら、その階調を詰めれば良い。
□□□回回回周周周鬱鬱鬱■■■(これで目立つなら)
□□□回回回周周周鬱鬱鬱■■■
↓ ↓ ↓
□□□□□回回周鬱鬱■■■■■(つめる)
□□□□□回回周鬱鬱■■■■■

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 23:04 ID:G7TREsV2
つづき
・機械的にドットを置くとドットのエッジが揃い、そこでモアレが発生
 適度にずらすといい
・平面を表現したければ素直にべた塗り
・平面の端にハイライトを入れるとシャープな感じになる(メカ系にグッド)
ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/dot/dot07_03.gif

線について
・明度で線の太さを調整(先を細くしたりできる)
・等しいドット数を並べると直線はきれいになる
・等しくないドット数を繰り返した直線は末端のドットで大きく印象が変わる
・ドット数の規則性が曲線を美しくする
・ドット数の滑らかな増減→滑らかな曲線

アニメーションについて
・(歩行時)足の動きは行ったり来たりではなく「回転運動」である
・(歩行時)片方の足が爪先立ちのように(体重が掛かってない感じに)なる瞬間がある
・(歩行時)足が後ろにいったときのかかとを意識して描くと良い
・基本的に動きの始めのほうのパターンを多くする(余韻を残したいときは後ろ)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 09:46 ID:scfrzeUy
ハァハァ・・もっと

504 :mona.exe:02/04/28 11:39 ID:UPfEOcZB
GW突入ですヽ(´ー`)ノ
休み使って何か描こうと思います。ハイ。
>>499
メルヘンちっくで(・∀・)イイ!!んでない。
>>500
漏れも居るYO!久々に来たけど(;´Д`)・・・
見辛いのは背景色のせいでは?
>>501-502
(・∀・)( ・∀)(   )(∀・ )(・∀・)イイ!!!
参考にさせて頂きます。

505 :496-502:02/04/28 14:14 ID:Ae2o5vxz
よかった、まだ人いたんだ。
>>504うp楽しみにしてるYO!

次のお題あったほうが活気が出るかな?
「植物」ってどうでしょ。

506 :ゴーストチルドレン:02/04/28 14:17 ID:j/uxqQg/
      (⌒Y⌒Y⌒)     三 ̄ ̄ ̄ ̄\        ζ              ____
     /\__/      /  ____|     / ̄ ̄ ̄ ̄\         /\
    /  /    \       /  >⌒  ⌒ |   /         \      / / ̄⌒ ̄\
    / / ⌒   ⌒ \   /  /  (・) (・) |  /\   ⌒  ⌒  |    /   / ⌒  ⌒ |
 (⌒ /   (・)  (・) |   |_/----○-○-|   |||||||   (・)  (・) |    | /  (・)  (・) |
(  (6      つ  |   | (6    つ  |  (6-------◯⌒つ |  /⌒ (6     つ  |
 ( |    ____ |   |    ___ |  |    _||||||||| | (  |  / ___ |
    \   \_/ /    \  \_/ /    \ / \_/ /   − \   \_/ /
     \____/       \___/       \____/         \___/

     フグ田サザエ      フグ田マスオ      磯野波平         磯野フネ
    ____                       _____          /\ /\
  /∵∴∵∴\     /⌒゛~ ̄ ̄ ̄\      ∴\\\\\        /   ̄  \
  /∵∴∵∴∵∴\  /  ____|\___\    /∵∴\\\\\     /        \
../∵∴//   \| |_し   ⌒  ⌒ |    /∵/   ̄ ̄ ̄ ̄\   /    ⌒  ⌒  |
|∵/   (・)  (・) |  |∴   (・)  (・) |   |/         |  |      (・)(・)  |
(6       つ  |  (6       つ  |   (6     ´  っ` |   |   三  ○  三
..|    ___ |  |    ___  |   |    ___ |   |     ___  |
  \   \_/ /    \   \_/ /     \   \_/ /    |\   \_/ /
   \____/       \___/        \___/      \ \___//

     磯野カツオ       磯野ワカメ       フグ田タラオ         タマ

                 / ̄ ̄ ̄\       ____   
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    _ノ  _    \    /       ゝ      / ̄⌒⌒ヽ
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄ |   /  /  \/\ ⌒) /         ゝ     | / ̄ ̄ ̄ヽ
/  / ⌒  ⌒ |  /  /  ⌒   ⌒ ヽ /./ /  ∨∨∨∨\    | |   /  \|
| /  (・)  (・) | |  _|   (・)  (・)  V |/         |   | |    ´ ` |
..(6      ⌒)  | | (6       >   | (6     ´  っ` |   (6    つ /
 |   )  ___ | ヽ_フ    ___ |  |     ___ |    |   / /⌒⌒ヽ
 \    \_/ /    \   \_/ /   \   \_/ /     |    \  ̄ ノ
   \____/        \___/      \___/       |     / ̄

    波野ノリスケ      波野タイコ       波野イクラ        アナゴ君


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 19:08 ID:lARppOzt
>>504
>GW突入ですヽ(´ー`)ノ
>休み使って何か描こうと思います。ハイ。

その休みの使い方(・∀・)イイ!!
オレもなにか描こう。
会社もないしちょうどいいよね〜。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 04:05 ID:KzEH56Mg
おっ、早速お題に則ったドットが・・・
花びらって難しいよね・・・てゆうか自然物って難しい。

509 :ヘタレ:02/05/04 00:56 ID:wKqFezou
おひさしぶりっす。。

http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/tukuru/cg/meka.gif
RPGツクール2000用に描いた。
小さくてスマソ。。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 01:00 ID:mtUmYq5s
>509
小さすぎてよくわからんです。
というかツクールってこんなに小さいんだ。

511 :ヘタレ:02/05/04 01:10 ID:wKqFezou
http://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/tukuru/sample.htm
一応友人にアポとるためのページ↑なら大きいんで
のっけます。。
恥ずかしいからあまり下のほうまで見ないで(^^;

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 02:05 ID:1adpTB62
ドットも乳揺れの時代!
キャラの立ち方見てFF6のティナ思い出しました。

個人的には「前回の」の背景が好きです。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 05:37 ID:MLkvfaAG
確かRPGツクール2000って解像度が320×240なんでしょ?
ウチのモニタは1280×1084になってるけど、
てことは400%に拡大表示してちょうどいい大きさになるのかな?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 08:47 ID:FNuTCBSG
アイコンも作ろうーよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 00:11 ID:1teT4E09
一番新しいKOFの不知火舞の乳揺れは凄いらしい。
俺の場合、少なくとも3倍に拡大するのを前提に、違和感ないように描いてるよ。
原寸だと、せっかくの細かい技術や描写が見難いからね。(投稿したことないけど)
つーか、これが当たり前なのか。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 00:42 ID:8X8fG+TT
もしよろしければ投稿して( ゚д゚)ホスィ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 00:50 ID:8X8fG+TT
ttp://www.brezza.com/kof2001/03chara/05woman/mai_g.gif

格ゲー、とくにSNKものはDQNなイメージがあって
絵をよく見たことなかったんだけど、すごいね。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 12:19 ID:nheF65qw
>517
でうでもいいけど、SNKってドット粗かったよね…。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 13:12 ID:OdhKk0LU
そんなこた、ねえよ。

確かに初期〜中期のNEOGEOは粗いのもあるがな。
最初の餓狼とかはナニだな。
でも最近のは結構描き込まれてるぞ。
移植の仕事でグラフィックのデータみたけどな。
あとナコルルのドッターはかなり上手かったぞ。
そんなこといってたらスト2だって最初のドットは酷いもんだ。

技術やなんかの進化をすっぽり忘れて語るのは片腹痛いぞ。

元SNKのドッターがかわいそうだったのでマジレス。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 15:50 ID:+DMNSN2Y
2001のアンヘルというキャラは、あまりにもウニウニ動くので
3Dレンダリングみたいなんですが、どうでしょうか

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 16:56 ID:OdhKk0LU
違うんじゃないか?
なんかムック本に動画の下絵っぽいラフが
何十枚か載ってたのを見た気がする。

手描きでしょ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 16:59 ID:trH0Uo8r
手描きですか・・スゲェ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 17:21 ID:OdhKk0LU
プリレンダといえばウォーザードとかそうだったよね。
ただ、これはおれもやってみた経験から言えるんだが、
3Dをドット絵に落とすのは結構思考錯誤が必要なんだよな。
コンピューター様には「2次元の嘘」とかっていう概念がないから、
あまり見栄えのよくない陰の入り方をしたりな。

例えば漫画なんかで悪巧みをする演出として、
顔の中央に帯のように陰を入れることがあるが、
3Dはたまたま光源が顔に対して逆光になるようなときがあると、
例えかわいい系のキャラであったとしても顔に悪巧みっぽい陰を入れてくれる。
それを一々手で直す時に描き換えていくわけなんだが……。

そういうときは先に流用が効きそうな顔を部品として作っておいて、
コピペして作業効率を上げたりするな。
おれは同じキャラとしての記号性を高めるために、
顔、手のひら、武器とかは1度描いたら全部抜き出してパーツにして、
別のファイルに取っておいたりするんだが、みんなはどう?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 17:53 ID:k3hiji7c
がんばろっと…

525 :ヘタレ◇ ◆aBw0NoLw :02/05/05 22:13 ID:1/1WEAPm
ヲーザードってプリレンダだったの??
てっきり手描きなんだと思った。そういや
タバサのズボンが妙に3Dを感じさせたなぁ。
プリレンダって聞いて思い出すのはしんおうけん(SNK
とか闘姫伝承とか位かなぁ。。
両方ク○ゲーだったような気もするが。

…トリップ失敗してたら恐いのでさげ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 13:58 ID:UiN1XRDF
格ゲー風味で描いてみたよ。
こぶしを作るのって難しいね。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 21:06 ID:HL+dwsPt
ウォーザードは恐竜とか石像とか、プリレンダだね。
特に石像なんかは石のテクスチャをきちんとドットに落とさなきゃいけないから、
大変だったみたいだよ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 23:40 ID:ZZbB3+pB
移植される気配もない悲スィゲーム。
プリレンダといえば、Diabloもプリレンダだったっけ?
当時、あまりにもグニグニ動くキャラに感動シタヨ。
メタスラの感動には及ばなかったけど。


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 17:21 ID:us3QGLu1
サガフロとかマリオRPGもプリレンダリングなのかな?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:15 ID:1Jfuuo6b
そうだよ。
あとトレジャーハンターGとか(Gだったよな?)。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 01:38 ID:4uJBs/9V
なるほど…。
(Gであってるね。)

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 09:10 ID:8pZGaZGf
タバサのズボンはドット手打ちのはず。
プレイヤーキャラでのプリレンダはタオ本体と、
あとムクロの銃、ライオン丸の剣と盾などなど。
タバサは魔法効果でプリレンダが使われてるはず。
でも結局たいした作業の効率化には至らず、プリレンダはその後
メインとしては使われなくなったと。

当時、ポリがゲーム機上でここまで動かせるようになるとは
思ってもなくて、だからプリレンダなんて手法を導入ぢてみたものの
その後、どんどんハードが進歩してあっとゆー間にポリがグリグリ
動くようになっちゃったっつー悲しい顛末を辿ったのね>CPシステム3

533 :ヘタレ◇ ◆5PPXcSac :02/05/15 21:45 ID:mNxaaspb
ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/keitai/char/chars.png
また小さいけどとりあえずツクール用に描いたキャラの正面だけを
まとめてみました。

534 :ヘタレ◇ ◆5PPXcSac :02/05/15 21:47 ID:mNxaaspb
あれ?トリップ変わってる…なんで?
うpしてるURLが同じだとゆーことから
同一人物だと解釈してくださいm(_ _)m

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/17 19:53 ID:vuoZymWS
ゲ製板からドット絵系リンク漁ってきました。
初心者にはお勧め。

>ドット絵師への道
>ttp://ww41.tiki.ne.jp/~ugyoh/dmaster/
>ドット絵講座
>ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck
>ドット絵研究室
>ttp://isweb15.infoseek.co.jp/play/elfice/dot_kouza/dotekouza.htm
>ドット絵職人といふもの
>ttp://vlink.vwalker.com/dot21/menu.html
>TAKE's Homepage
>ttp://homepage1.nifty.com/take_hp/index.html
>手前みそ工房
>ttp://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/
>DENSI 2!
>ttp://www1.mahoroba.ne.jp/~jyama/


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/18 22:40 ID:Xwj7Hs2d
ありがと。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/19 17:55 ID:1PmK66xb
誰か「これはすごい!」っていう上手な人知ってる?
参考になるようなドッターさん。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/19 19:06 ID:S6oRosCO
この人かなあ
ttp://vlink.vwalker.com/dot21/dot21-01/contents.html
ttp://vlink.vwalker.com/dot21/menu.html

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 11:26 ID:8I70Tey0
この人のドット、かなり好き
ttp://www2.big.or.jp/~y_yasuda/


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 18:27 ID:YJDd0oAX
>539
ドットは好きだけど、人間性嫌い。
まあ、ドットに人間性なんてどうでもいいんだけどね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 18:34 ID:IML5HMeX
>>540
私怨か? けっこうトラブルに巻き込まれてるっぽいしな。
当事者じゃないのか?
どうでもいいならわざわざ言うなよ。

542 :私怨ウザイ:02/05/20 18:38 ID:IML5HMeX
絵描きの世界では上手いヤツが偉い
>>540がその人よりドットが上手くないんだったら
なにも言う資格なし(w

543 :私怨ウザイ:02/05/20 18:40 ID:IML5HMeX
つーか、人間性どうこうじゃなくてうまい人いないかって話だろ?
お前が上手いと思ってて人間性もいいと思う人を挙げろよ

オレが好きな人↓
http://www.mogunet.net/~mack/

544 :505:02/05/20 20:23 ID:7Lck7+TY
風邪&鬱より復活!!!
俺描くよ!マジで描きまくるよ。(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 21:13 ID:E6Zz55yb
>>541-543
お前の口調もウザイ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 21:56 ID:IML5HMeX
つーか>>540はその人物のなにをどれくらい知ってるんだ?
ホームページを見ただけで人間性まで否定か?
ホームページにかいてあることなんてネタかもしれんだろ。
それともリアルな知り合い?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 22:01 ID:E6Zz55yb
>>546
もう人間性の話は止めろよ。
>つーか、人間性どうこうじゃなくてうまい人いないかって話だろ?
って言ったのおまえだろ?
お前の人間性のほうがよっぽど壊れてるって。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 22:03 ID:IML5HMeX
スマソ。了解。
おまえにウザイって言われてムカついただけだ。

549 :マターリしようぜ:02/05/20 23:24 ID:7Lck7+TY
   ∧∧
  (*゚ー゚) アソボ♪
  /   |              (-_-)。。。。。。
〜(,,_ノ              (∩∩)
''' '""'''''" ""~''"~ '''''"'''~''"'''''' """ ''"''''""'"~'''"'""'''''''~'""'""'''' 
 
 
    ∧∧
   (*゚ー゚) ダッコ♪
   / ⊃⊃
 〜/  ノ             .(-_-)。。。。。。
   し'し'              (∩∩)
''' '""'''''" ""~''"~ '''''"'''~''"'''''' """ ''"''''""'"~'''"'""'''''''~'""'""'''' 
 
 
   ∧∧
  (* ゚-゚) 。。。。。。
  /∪∪
〜/  ノ               (-_-)。。。。。。
  ∪∪               (∩∩)
''' '""'''''" ""~''"~ '''''"'''~''"'''''' """ ''"''''""'"~'''"'""'''''''~'""'""'''' 
 
 
         キョウハ シィガ    ∧∧
          ダッコスルノ♪  (*^ー^)○
                  丿つ-_-)   
                〜( つ(∩∩)
''' '""'''''" ""~''"~ '''''"'''~''"'''''' """ ''"''''""'"~'''"'""'''''''~'""'""

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 23:30 ID:YJDd0oAX
人間性というか、ちょっと傲慢な気がするな。
あ、決して煽ってるわけではないから。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 00:38 ID:5IrOdszb
人間性がドットにまでにじみ出ているのなら問題だが、そんなことないので問題ナシ。

>>543
顔グラフィックはMAX塗りっぽくてちょっとアレだけど、マップチップはいいね。
すごくオーソドックスな感じ。


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 01:59 ID:JMKyUGQ/
MAX塗り??

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 02:02 ID:JMKyUGQ/
ttp://www.sky.sannet.ne.jp/george/Study/4_1max/4_1MAX.htm
これかな…

554 :551:02/05/21 14:32 ID:zai4B1aX
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/baabv204/maxnuri.htm
こっちのほうがわかりやすいかと…。
ボカシの使いすぎでモターっとした感じに。
いや、そんなことはどうでもいいんだけど。

クォータービューのチップキャラを上手く描くコツみたいなのってないのかな?
正面、横みたいなアングルなら簡単なんだけど。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 16:43 ID:vGzpaUh5
>>554
頭のてっぺんや肩の水平になってる部分が見えることを意識するとか、
平行線を引きまくるとか…これくらいしか思いつかないなあ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 08:11 ID:7L0WfIk/
>>537いまは何かサイトなくなっちゃっているけど、どらぽんって人がすごいうまかった。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 12:42 ID:5QbSH2ly
どらぽむの間違いでは?

558 :y2kbest@k9.dion.ne.jp:02/05/26 13:16 ID:QRM34OO0

「高性能ビデオスタビライザー」です↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA

店頭販売価格は、13900 円なんですが、
今回だけ、破格の 7700 円に設定して
おります。

購入希望の方は、名前の所にも書いて
ある、y2kbest@k9.dion.ne.jp 迄、
メールを下さい。

不安な方は、落札をして頂いても
構いません。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 00:23 ID:axBhH+qD
そろそろあげとこう

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 00:44 ID:8MrD+MfX
(´ー`).。oO(あげられたようだ)

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 17:50 ID:xDJ20Dib
このスレ息が長いな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 00:10 ID:u0O2cwa2
半年ぐらい前からドット絵に興味持って
ポチポチとやってきたんですが、なんか行き詰まってきました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020609234346.gif
色数とか、大きさをちゃんと考えて描かないからとめどなくなるんだろうか。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 14:53 ID:no6QyOmV
>562
かーわーいー。何のキャラでしょう?
「ドット絵」をゲームに使うような絵だとしたら、
ほかの絵と重なることを考えても、もうちょっと
濃淡強くしたほうが見やすくなるんでない?
FF6の顔グラフィックみたいなのにはいいね。

と、くちで言うのは容易いんだけど…。鬱

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 18:20 ID:Gv7SxpOd
ドラクエIII勇者。絵掲で描いた奴だけど。
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020611181713.gif

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 18:56 ID:dFEsvCcH
>>562
これはこれで繊細でいいな。
仕事を意識しないから作れる色という感じがする。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 23:07 ID:XrmvZYEe
>563 >565
どうもです。
試しに濃淡を強めにしてみた
&色数を16色以内に抑えてみた
んですが綺麗な陰影が出来ませんでした。ムズイ。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020609234346.gif
いつか>564ぐらいの頭身にも挑戦したいでふ。

あ、ちなみにバロックというゲームに出てくるキャラです。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 04:43 ID:D7UpZ3PH
旬のネタで参戦。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-
bin/tboard/icons/20020618042201.gif

568 :562:02/06/18 05:40 ID:ne3+3e/J
>>566
わーい。白い方が好き。

>>567
頭に旗刺してるのがかわいい!
バットマンとエムボマ最高!
ジダンはもっと後退させて、ベッカムはトサカを強調させて、
中田とカーンは白目部分がない方が似ると思う。(眉無しなのはイイ)

感想ばかりでスマソ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 13:23 ID:x9vFjPY8
カーン似すぎだ(w
てか中田が槙原のりゆきに見えてしかたない
でも上手いな〜

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/23 19:18 ID:u/aLSAm3
カーン今にもキレそうな顔がイイねー

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/01 22:09 ID:LLR1plkD
ゲ製作技術のスレになにやら動きが・・・

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/01 22:34 ID:gEd3bLul
墓場のこと?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 16:03 ID:30M8+SMZ
test

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 22:10 ID:q1E3KRbd
>>571
あれは動いてないのと一緒です。

575 : :02/07/08 04:47 ID:3C7y5A6C
ここは何か動きないの?
じゃあお前が動けとか言わないで。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 14:03 ID:Fke09yqE
お題「夏休み」でなんか描いて。
人物でも風景でも小物でもなんでもいいから。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 22:07 ID:9FwSVc+q
>>576
まさに夏休みの宿題って感じですな…微鬱

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 07:43 ID:3mwFY8By
test

579 ::02/07/11 17:54 ID:zQV/Su+e
>193さん、↓で使わせてもらってまふ。

580 ::02/07/11 17:54 ID:zQV/Su+e
張り忘れ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/


581 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/15 23:18 ID:0QPWpCib
お題とは何の関係もありませんが指南おながいします。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020715222408.gif

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 01:04 ID:dwB0ayD4
歩くチビキャラ作ってみますた。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020715235700.gif

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 01:26 ID:bFZc2at5
>>581
田代?
このサイズでまとめるのは見事だけどもう少し大きくてもいい気がする。

>>582
袖の振りがかわいい。
でも顔はもう少し進行方向向きでもいいかも。
あと前髪が上下に動くのも気になる。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 21:16 ID:+Ktp9Q63
>>551
 おしえてちゃんでスマソ。
 >>543とこの人の顔グラってどれ?なんかいろんな人のがあって、どれか
 わかんねー。同人ソフトのページの絵柄はそこそこ可愛いので、顔グラ
 あるなら欲しいと思うんだが。


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 23:12 ID:gGC5yxwH
お題の夏休み宿題編作ってみました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020720230530.gif

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 07:59 ID:uUjz0PTF

上手いね〜、特に女の子(・∀・)イイ!
ただそれだけに光源のズレが気になる。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 23:10 ID:pOzdyniM
>586
ありがとうございます。
光源も意識して描かなくてはだめですね。適当に描いてました・・・
ちょこっと修正。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020721230449.gif

588 :587:02/07/22 03:13 ID:uR9yDnxj
すみません。こちらです。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020722030518.gif

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 07:53 ID:ym7QlOH9
>>588 おお、かわいいー。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/26 00:40 ID:c0/2HoWp
>588
机が歪んで見える。
それと色数、もうちょっと省いていいんじゃない?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/26 03:01 ID:4UbR+lbx
>>562
今更だけど、バロックの角女?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/26 18:54 ID:KlP4ak0t
>591
そうです。

593 :*/*:02/08/07 12:15 ID:8OiEVW4y
ここのスレはなかなかいい感じですね
わたしもかいてみました
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020807121038.png

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/16 22:10 ID:nQN7G4jj
こことかどう?
ttp://himi.s3.xrea.com/icon.htm

結構カワイイの多い
オリジナルの猫(犬?)耳天使娘にモエ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/18 18:34 ID:zlK++O45
このごろ街描く人がいませんな
てかmona.exe氏はどこいったの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/22 04:13 ID:PFoV5MIX
最近ドット絵描き始めますた、ガチャピソ描いてみますた。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020822035257.gif

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/22 05:00 ID:JG8SoFrC
>>582
今更ですが、暇だったんで気になった部分をいじってアプしました。
良かったらご参考までに。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020822045709.gif

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/22 06:25 ID:U6AHTI5k
>>597
すまん、直す前の方がいい。
髪や首の揺れが不自然に大きすぎて外れそうに見えるのと、
全体的に小さく見えるのが損をしている感じ。

>>596
描きはじめにしては丁寧でイイ!
ただ、色が全体にグレーすぎないか?

599 :596:02/08/22 23:16 ID:/tRwVD+X
>>598
ありがとうございます、まだドットの事は良くわからないのでネットで色々と
見て勉強中ですがちょこちょこ描いて行こうと思います。

ガチャピソはちょっと彩度が低かったですね、と言う訳で今度はちょっと彩度高めのドット絵を
描いてみますた。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020822230728.gif

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/22 23:48 ID:dVqc/N9N
>>599
目パチ挑戦いいね。
今度は32×32にこだわらなくていいから、
四角で切り抜かれた形じゃなくて
輪郭がちゃんとおさまってるのが見たい。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/05 22:45 ID:3J/PoK/e
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020905223509.gif

上手い方のを参照しながらがんばってみました。
規定サイズより少々大きくてすみません。
ご指南の程、よろしくお願いします。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 05:41 ID:D5gTEeyI
>>601
初挑戦にしてはウマー
しかし全体的にもや〜としており印象が薄いと思います。
もや〜とさせることが目的なら問題ないのですが…
輪郭線の強調、目の描き込み強化、光源設定して影付ける、
なんてしてみると存在感が出ると思います。

とりあえず現在の状態は真正面から光があたっているようで
メリハリがなくなっちゃってます。
上着とズボンの塗りを見るかぎりでは左に光源があるような
影がついてますが、ちと弱過ぎかと。思いきって濃い色で
影付けたほうがよいです。服だけでなく顔、靴にもね。

あと目ももったいないです。顔のスペースはあるのだから
もっとでっかい目が描きこめます。
せめて白目と黒目区別させるだけでキャラの活きが見違えるかと思われ。
さらに黒目に1ドット程度ハイライト入れてみたりとか。

あくまでこれは濃いめドット好みの者の意見に過ぎません。
「マザー」シリーズのようなシンプルドットが好きな人もいます。
最終的には自分の好みで味付けっすよ!


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 13:58 ID:zzLZgXE7
漏れは無理に目をでかくする必要はないと思う。
ただ、胴体とかについてるハイライトは線みたいだし3段腹っぽくていや。
というか淡白志向ならあの光は必要無い。
どうしてもつけたいなら影並みに繊細な色で。

604 :ドット初心者:02/09/07 21:14 ID:OUqU79DT
ドット打ちのコツや勉強になるサイトってあります?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 23:22 ID:Vnrr6jW6
漏れは市販ゲームのドット絵を参考にすんのが
一番いいと思う
ま、ノウハウのサイトみたいなのもあるけど
あくまでも基本的なとこしか載ってなくて物足りないの多いよ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/08 03:47 ID:IxN2fqgn
>>604
個人的には、まず白黒2色の16*16ドットで老若男女はもちろん、
動物や静物などを徹底的に描きまくることをお勧めします。

そういう厳しい条件で描けるスキルを持ってる人は、
大きくて色数のある絵を描いてもやっぱり巧いよ。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/12 22:40 ID:F+jZhDQC
32*32、16色に挑戦してみました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020912221805.gif

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 18:56 ID:cZn5+SQk
>>607
すげぇウマイです
どっかのゲームに出てきそうな感じ
マジカルバケーションとか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 00:43 ID:kDNjvdMf
つーか607は多分デュープリズム

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 01:03 ID:7z5DmPgi
>>607の「どっかのゲームに出てきそう」っていうのが
キャラクター性を言ってんのか
クオリティを言ってんのかってことだよね
ま、漏れは「市販ゲームレベルに上手い」って言ってると理解した
・・・残念ながらそこまで言うほどに上手くはないとは思うが
それなりの水準だよね
可愛く描けてるし
でも輪郭線が真っ暗なのはちょっときつめかな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 12:16 ID:VIvQ/kSg
>>607
デュープリズムのルウとミントだね。色合いが雰囲気出てる。

輪郭線真っ黒なのはああいうチビキャラドットとしては
「周りに比べてはっきりさせる」という意味合いでOKだと思う。

次は歩きパターンに挑戦してみると良いかも。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 22:34 ID:iZehDh1L
最初に断っておくべきでしたが、
>>607はデュプリのルウとミントです。
もしオリジナルと勘違いされた方がいたらスマソです。

聖剣3とか見てみたら確かに輪郭線に黒は使ってない
みたいなんでちょっと考えてみたいと思います。
歩きパターンも近いうちに作ってみます。

613 :mona.zip:02/09/19 02:11 ID:ECqlxiWc
>>595
mona.exe氏は自分のサイトを閉じて逃げました。
少し前、2chのお絵描きチャットに出現もしていましたとさ…。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 00:15 ID:v2pwUYGL
ヽ(`Д´)ノ ニゲロー

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 23:07 ID:y0L8FeUu
>>594
どうでもいいけど先行者のアイコンがあった

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 03:39 ID:Fy8uE5Yu
保守

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 13:27 ID:xeHT8Us/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/icon/

このアイコン大好きです。素敵です。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/14 00:09 ID:qPZRoWEc
>>618
いいもん見せてもらった

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/14 00:10 ID:qPZRoWEc
レス番間違えた・・・
>>617


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 00:25 ID:BxAWJzIE
>>1のあぷろだにFFアイコンうpしてみました
正直ドット打ちがどんなものかよく分からずやってるんでつが・・
厳しい意見ください。

621 :620:02/10/21 00:34 ID:BxAWJzIE
スマソ
>>1よく読んでませんでした(汗
32×32だったんでつね、最初から64×64で作ってしまいまつた。
・・・逝ってきまつ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 12:05 ID:hF2ZiX/s
別にお題どおりでなくても構わないはず。
色数のわりにタイルパターンなのはポリシーですか?

623 :621:02/10/21 14:20 ID:5HtNsCaI
>>622
そうなんでつか。正直あせりました(藁
タイルパターンは、よく分からずにやってまつ。「色数の割に」って事は、もっと色を減らせるって事でしょうか。
ドット打ち、ほんとに分かってないでつ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 05:14 ID:OrVCcqHr
某解説サイトが消えてる…


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 22:55 ID:FIcV/3nK
藻前ら、大きなサイズで描いて綺麗な曲線を見せてください。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 23:59 ID:TcxtyMrB


627 :625:02/10/26 00:21 ID:BdI3X42u
300x300とかの、大きなサイズでドット絵を描いて下さいって事。
小さいサイズに収めるのも良いけど、私は綺麗な曲線を見るほうが好きなんです。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 01:12 ID:0+bJpWDn
自分で描けよ、そうすりゃいつでも見られるぞ。

629 :625:02/10/26 01:33 ID:BdI3X42u
>>628
分かりました。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 04:22 ID:VS+Jp1zi
すまん、どのスレに話題持って行くか迷ったが・・・
ドット絵的にこれってどう? ttp://www.hitachi-ub.com/camp2002/ub-room/
結構このチマチマ感好きなんだけど。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 05:50 ID:OoNYRjfm
>>630
ドット絵的にどうこうより、ルーマニアを思い出した。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 11:28 ID:skmBxs8t
綺麗な曲線…プ いくらでも描けよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 15:26 ID:05eYLu9g
>>630
自分も好き。
なごむねぇ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 18:25 ID:Tu+vMtq2
>>630
海外のドット絵っぽいけどいいね。
コーナータイトル「ツヨシくんのHな生活」って名称はアレだけど。

ゲームのマザーもこんなドット絵だったけ?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 22:51 ID:LmKRTP0I
描いてみますた
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021102221931.gif
お題にはそってませんがカンベン

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 22:59 ID:Va2/oi25
umai!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 23:17 ID:J3iiWWRV
>>635
モーグリ?、色の変わり目がパキッとしてるのがちょっと違和感感じた。
仕様だったらスマソ。

638 :635:02/11/05 02:32 ID:JLAewtxs
モグリっす
色の変わり目は仕様・・・と言いたいが単に技術不足
もう少し勉強せねば

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 02:27 ID:aWAJiU0q
お題はずれな上魔法がショボーンですが
動いているものを描いたのでアプしてみますた。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021107021356.gif
魔法効果みたいなものの描き方が難し。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 10:56 ID:VjkhiHrZ
>>639
手と、髪とマントが同時に下がるのがなんか違和感?
少し時間差を付けたらどうだろうか。
んでも、gifアニメ凄いとおもいまつ。
少なくとも漏れにはできましぇん。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 14:55 ID:fhW4mwK7
>>639
久しぶりのアニメですな。
結構描き込んでるようなので、動かすのは大変だったのでは?

素人の身ですが、ちょっと口出しさせてもらいますと・・・
まず、手・髪・マント・魔法効果のタイミングが被ってるのが目に付きます。
手はまぁ良いとして、髪・マントは周囲の影響を受けやすい素材なので、戻り時に一工夫欲しいです。
魔法効果は「地面に戻っていく」ように見えてしまうので、発生時の進行方向に掠れるように消すと良いのではないかと。

モーション作るときは、パーツ分割してみると吉。

642 :639:02/11/08 18:22 ID:kgBAqu9u
>>640、641
アドバイスありがとうございました。
タイミングなど少しなおして上書きしてみたり。
次回からはパーツごとに作業してみようかと思います。
やはり自分以外の目で判断してもらうと参考になりまつね。
また精進してきます。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 22:32 ID:MDj4bVEm
>>639
服も微妙に動かしてみてはいかがか。
あとパターンをちょっと増やしてみるとか。
魔法は手を前に出したまま止めておいて余韻を残すのもいいかもしんない。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 23:56 ID:roXFDWmf
俺的には、逆にパターン数は増やさずに、
いかにして今以上の躍動感を出すかにチャレンジする事を勧めるな。

645 :639:02/11/10 17:57 ID:rQxtK+7v
修正してみたりもしたんですがどうにも失敗しちゃいました(⊃д`)
カコイイアクションができるのはいつの日か。
gifアニ逃避にうったものもせっかくなのでアプ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021110174003.gif

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/10 20:58 ID:dTtbLZV+
おお、いいねえ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/11 14:34 ID:eAyMTGIG
うまいっす。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/11 14:34 ID:eAyMTGIG
あげちまったっす。すまんです。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/15 13:44 ID:D2KXaWgy
ガンバレsage。

650 :mona.exe:02/11/22 00:10 ID:oiv1BsDn
やっぱりサイト閉じちゃうとちょっと暇だね…

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021122000330.png

何か半年ぶりにD-pixed触ったよ(;´Д`)・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/27 18:00 ID:pawMoBbK
>650
バッジかシールのようでカワイイ!!

ドット絵一年生です。
前から絵は書いていたから静止画はあまり問題ないんだけど走るアニメーションで頓挫折気味・・・。
自分で作りたいアニメーション通りに動きながらワイヤーモデル(NOT3D)書いてもうまくいかないし。
今日も試行錯誤しながらがんばるぞー!(TДT)

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 17:56 ID:GFnHeMM2
いきなりですみませぬが格闘ゲームのドットがたくさんあるページ知りませんか?


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 20:07 ID:2N7ALx+1
>>652
ここはそういうスレではありません
(・∀・)カエレ!!

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/01 01:20 ID:fyLFpL51
とりあえず、吸い出した画像をはっつけてるホムぺは違法。
雑誌かなんかの画面写真でも見て我慢しる。

655 :名無し:02/12/04 21:02 ID:UB+EKkCp
ドット絵はいいよね・・・

656 :名無し:02/12/04 21:04 ID:UB+EKkCp
スマソ、あげちまった(汗

657 :名無し:02/12/04 21:06 ID:UB+EKkCp
うpろだに入れない漏れはヴァカですか?

658 :ドットさん:02/12/05 03:05 ID:4nvuQENF
みんなウマイね。全然うまくいかないよ・・・。
コツは?
ひたすら描く?
う〜。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/05 09:03 ID:yLwJxccq
>>658
絵の練習を勧めよう。

660 :名無し:02/12/05 17:24 ID:4iZU/23n
>>659
漏れの下手絵を評価きぼんぬ 

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021205171655.png
はっきり言って糞だよな・・・・こんなもの・・・

661 :名無し:02/12/05 20:13 ID:4iZU/23n
age


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/05 22:34 ID:hbSVoyXr
>>660
光源を意識してどこが明るくなるのかどこが暗くなるのかをより意識すればもっとよくなると思った。
あと影に使用してる濃い目のグレーをいかせば、顔の輪郭や口・腰まわりなんかより滑らかになりそう。
ただアンチエイリアスばりばりかかったものよりパキっとしたデザインのほうがいいって人もいるから
このへんは自分の好みにあった描きかたを追求したほうがいいかも。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/06 16:58 ID:dx+pOWmm
お題目とは違うけれど・・・

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021206165322.gif

イーグルとスホーイです。
右のほうは何を思ったか絵チャで描いてた気がするなあ。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/06 19:33 ID:pszVtY2P
良スレ(・∀・)イィ!!

665 :名無し:02/12/06 20:36 ID:Jwhm4XqI
>>662
そうですか。まあ何個か作った中での一つだからなw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/07 01:33 ID:Z6eOWtqd
漏れも描いてみますた。
紅の豚のポルコっす。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021207012826.png

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/07 21:52 ID:906pGkWv
おにぎり描いてみますた。
ほっぺの赤いのは無い方が良かったかな?

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021207214813.gif

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/07 22:51 ID:zMfo3UTH
>>667
和むなぁ〜。

669 :名無し:02/12/08 18:16 ID:IAJvSZR1
>>667
和みますたw
カワ(・∀・)イイ!でつ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/08 21:25 ID:9fD9bJIA
>>667
萌え

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/09 04:11 ID:3IzupF5G
>>667
頭が弱冠上下すると、動きが自然になるかも。
いちおうCG板的なレスしときます。

672 :667:02/12/09 23:34 ID:KG8fYDzH
>>668 669 670
ありがとうございます、三体並べるか迷ったんですが
ちょっと面倒だったので一体だけ作ってみました(w

それにしても2chのAA職人って凄いなぁと思います。

>>671
アドバイスどうもです、ちょっと修正してみますた。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021207214813.gif

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/10 23:48 ID:nwdu4kXH
良スレだなぁ・・・
今度漏れも描いて見よっと・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 03:33 ID:1x/B5EX1
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021212032904.png

初めて描いてみました
むずかしいですね〜
普段はフォトショでアイコラばかり作っているもんで………
絵を描く楽しさを思い出しました
いや………下手なんですがね………

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 00:46 ID:CYJMEqPC
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021213001954.png

評価お願いします。
どうも火の感じが上手く出せません…。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 14:53 ID:UpXjKc90
>674
なんの絵なのかよく分からないなぁ・・・

>675
カワ(・∀・)イイ!
火はもっとオーバーに描いてやった方がらしく見えたりするよ
別に写実的である必要はないから「らしく」ね

677 :675:02/12/15 01:16 ID:yMcv4lix
>676

アドバイスありがとうございました。
「らしさ」を追求しつつ、次はアニメーションに挑戦しようと思ってます。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 01:25 ID:uR6dLzRx
ああ、依頼されて描いたやつだけどもういいや。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021219011920.gif
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021219012215.gif

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/19 17:59 ID:SGA4ywhV
>>678
面白いです
リアルな顔とシンプルにディフォルメされた体のギャップが個人的にツボ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 21:19 ID:QduRQ6NG
ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/others/svsc.gif
キャラとゲージだけです。

背景はポリゴンからとりこみますた。。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/21 21:59 ID:Zvz0UNgX
>>680
ちょっと右の奴がおかしい。

682 :680:02/12/21 23:25 ID:SGwUQgpA
>>681
どこがどうおかしいか
できたら指摘していただきたいっす

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 09:22 ID:L2n2cNPr
光の当たり方が変なんじゃない?
別々に見ればそんなには変に見えないかと

684 :774:02/12/22 18:03 ID:V8Zm0B/e
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021222175816.gif

初めて書いたのですが色が全然上手くつけれません。。。


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 00:12 ID:SR931vk5
>>684
上手い人のドット絵をよく観察するのが一番わかりやすいよ。
あと最初はあまり着色にはこだわらず、慣れるまでは白黒二色でひたすら描いてみるとか?
立体が把握できるようになれば色のつけ方もわかってくるだろうし。
>>501-502 や >>535 あたりを参考にがんがれ!


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 01:04 ID:caEAat4X
>>684
スマソ、何を書いたのかわからん

687 :774:02/12/24 01:12 ID:IUQlaJp5
>>686
すみません、下のアドレスに画面があるのですが、セガサターンで出てたレイディアントスルバーガン
と言うシューティングの自機です。

とりあえず現在色何について試行錯誤中。。。

ttp://mo5.com/gamepatria/jeux.php?nom=radiant&machine=saturn



688 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 15:55 ID:YN+EXmvM
ずいぶんとなが〜く続いてるスレですね。
すみません、馬鹿にしてるのではないです。
正直ドット絵はすごいと思ってるのでみなさんガンバッテください。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 03:43 ID:4o0gc10m
初心者の人は32*32のアイコンサイズあたりからやった方が良いですよ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 07:19 ID:d35okxOW
32*32は逆に難しくない?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 12:29 ID:u6qDTl9P
>>690
ドットは「描く」のではなく、「打つ」と言うことを意識させるため有意義かと。


キャラツクプロ買った方の批評求む。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 01:34 ID:7+PdWoHR
初挑戦です。
とんがってるとこがちょっと不自然かな。
ってかみなさんどれくらいの時間で描くんでしょうか?
私はこれで30分かかりました・・・。

http://w3.oekakies.com/p/sasa/5.png?5

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 07:58 ID:zykz+OfG
とんがり過ぎ

694 :mona.exe:02/12/27 12:30 ID:jhwZcZu+
ゴメン、正直ウケた

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 12:56 ID:Ng+XiXA1
692本文→693→692画像で爆笑

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 21:42 ID:7+PdWoHR
第二段。上のスライムを修正しようかとも思ったけど
とりあえず新作を作ろうかと思って描いた。
下のヒラヒラがムズカッタ。

http://w3.oekakies.com/p/sasa/6.png?6

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 12:49 ID:WkF3UlcJ
692も696もForbiddenでちゃうんだけど、漏れだけ?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/28 13:03 ID:lrWvGl4T
>>696
光の当たり方が変ですよ

699 :mona.exe:02/12/28 15:18 ID:et6ej2qM
>>697
普通に見れるよ。
どうやらお絵描き掲示板みたいだが。

700 :mona.exe:02/12/28 15:28 ID:et6ej2qM
「判定」って(;´Д`)・・・

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 02:51 ID:qmF50nb+
>>697
pngの後ろの?5や?6を消してみそ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 13:49 ID:UKpPYlns
EDGEで色の置き換えはどうやってやりますか?
スポイトでとった色を黒に置き換えたいんですけど、

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 14:36 ID:eC2kAGI0
ヘルプぐらい読めと

704 :702:02/12/29 14:48 ID:UKpPYlns
>>703
すいません。読みました。
でも、特殊効果じゃ無理なんです。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 16:16 ID:6oT8h1MB
>>702
スポイトってどれだ?選択範囲か?右クリックか?
特殊効果じゃ何が無理なんだ?

706 :697:02/12/29 17:49 ID:jGyybC28
>>699,701
アリガトー みられますた。

>>692
詰め込む内容にもよるけど似たようなの急いで書いたら30分ぐらい
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021229172941.gif
別の48*48書いたときは3,4時間。
ドッタ歴は両手ちょいで数えられるほどの枚数しかかいてないっす

しまった口のアンチエリアス忘れた。

707 :702:02/12/29 18:20 ID:UKpPYlns
>>705
右クリックです。
特殊効果ちょっとうまくいかないので
Pictbearいれて置き換えることにします。

708 :名無し:02/12/29 19:42 ID:xfQuL+RD
>706
うけたw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/29 23:26 ID:jGyybC28
ありがd

正直ウケてもらえるとは思ってなかったので照。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 02:04 ID:syKSTod4
誰かキャラツクPro買った?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 17:16 ID:Ag1EAnL8
保守。アケオメ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 17:16 ID:Ag1EAnL8
ミス

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/02 16:35 ID:3HzPxb8E
KOFのドット絵置いてる場所知らない?
資料にしたいんだけど
やっぱ日本じゃ見つからんのよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 00:26 ID:3GsInK3h
初めてドット打ちました。
携帯に送信する用に作った年賀状です。
ttp://shinko.s21.xrea.com/cgi-bin/upload/img/s0058.png

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 01:27 ID:YV7b5g5t
>>714
良いですね

716 :mona.exe:03/01/03 15:16 ID:teQHiKQY
>>713
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
のスレに
ttp://www.gamegen.com/fightgen/characters.html
があったが…が…外人は無茶するよホント…

>>710
近くのPCショップに6100円で売ってたがそのときは持ち金が乏しくt(ry
4000円代なら即買ってみたいところだが。
漏れも買った人の感想希望。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 16:11 ID:fHM7OmnM
外人は著作拳士の天敵だな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 04:09 ID:UUd4gGaU
>710、>716
とあるドッターが買ってしまって、
ホームページの日記で散々こきおろしていたから、
買わないのが正解と思われ。

719 :ヽ(´ー`)ノ:03/01/04 18:46 ID:FZIk7VaP
ドット書くのに今のところ最適なものってなに〜

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 20:25 ID:5KEiKfzj
edge


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/05 01:50 ID:8+uTb3Mk
方眼紙とコピック

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/05 06:09 ID:fZuejkvy
>>721
禿同

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/06 01:31 ID:es1gThDf
便所用タイルという手もあり

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/06 20:11 ID:iV2e4YRo
キャラツクPro.買ったよ。
中古で3280円だった。

別に悪くないソフトだと思うけどなぁ。
256色のぼかしフィルタとか結構使えると思うけど。
フォトショップで描くより都合はいい。
描画ツールが貧弱というかもっとアイディアがなかったのかというのと
ゲームキャラ打つソフトなのにグリッドが糞だけどな。

たまに描く程度の人には6800円の価値は無いね。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/07 01:06 ID:2JlhjQct
IDrawが一番かと

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/07 12:01 ID:0uVtgDRp
いやEDGE

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/07 14:27 ID:UOmPaC7V
EDGEは作業量増えて嫌

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/08 22:02 ID:a8AwpZSG
age

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/09 21:44 ID:PJW2tmVR
EDGEはどちらかと言うとそこそこドット絵になれた人向きって感じだな。
いろいろと機能が付きすぎて初心者にはつらかろう。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 00:39 ID:fNa05RfR
>>729
そうだったのか
修行して出直してきます

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 01:16 ID:wFqe2qL4
じゃあ初心者向きは?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 02:17 ID:hHkUMjYe
うん。
へたれだが描きたくなってきた。

時間あるかなぁ・・・

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 11:42 ID:254ZrDtV
初心者でもEDGE、いいと思うよ。

機能使わなきゃいいだけだし。まさに「ペイント」のような扱い。
・・・現に使って半年、「ペン効果」なんか使ったこと無かったよ
レイヤーも必要に迫られて初めて使ったし。
あと、マイナス要素も含むんだがパレット変更しなくてもなんとかやれたし。
(初心者だとそこから作るとつらい)

>732
言ったからにはもう描かないと!

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 15:03 ID:pOoW5LOD
新年迎えてもなかなかドット絵自体がアップされないみたいなので
1時間弱ドット。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030110145335.png

懐かしめドットってところか。説明書片手に作ってみた。

>ドットに最適とか
究極的に脳内ってのはダメか?
脳内でカンペキに出来ていれば、ツールは関係ないと言う・・・
ま、そんな事出来れば苦労し無いが。

でも、ツールはハッキリいってあまり関係無いかと。ありきたりな意見だが。
どのツール使うかでメリット、デメリットは発生するが一つのツールを
使いつづける事がある意味大事と思う。

ある程度描ける、打てる人だったら実際問題ペイントでも描けるだろう、時間は
多めにかかるだろうけど。

735 :734:03/01/10 15:13 ID:pOoW5LOD
お題・サイズ等無視してるんで、その辺は申し訳ない。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 23:54 ID:254ZrDtV
おおー。FFの・・・7? やってねぇ。
あんまり古くさい感じはしないね。
影の付け方が上手い!
線ががたがたしてるのが気になるので
そこだけ直せばかなりいけてるんじゃないかと。

>新年迎えてもなかなかドット絵自体がアップされない
盲点ですた。近いうちに俺もうpしる!

737 :734:03/01/11 01:09 ID:HDqojWGM
お、良かった。あまりに不味過ぎるドットで流されるかとw

>線ががたがたしてるのが気になるので
今の段階は大雑把に塗ってある程度バランス取ろうとしてたんで
あまり細かいドットは無視してるからかな。
今度はちゃんと細部のドットの整理をして完成させてから
うpしてみる。

>近いうちに俺もうpしる!
期待している。ここを見ている他の方々にもw

まぁ、マターリと。矛盾してるかw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/11 04:10 ID:RI/yjtIo
EDGE2ってなんだろ?

739 :734:03/01/11 10:55 ID:HDqojWGM
16色でまとめてみた。とりあえずこれで完成と言う事でw

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030111105143.png

消防並の背景は描かなかった方が良かったかなと。
背景を描いた為にかなり法則に反した影もつける羽目になったw

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/11 12:42 ID:dzaW0L5R
age

741 : :03/01/12 16:08 ID:KKvMff5b
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7809/other/onepunch.gif
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7809/other/timestop.gif
すいません。ジョジョが好きなもんで。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 16:26 ID:gAyxiysc
>>741
本人か?

743 : :03/01/12 16:35 ID:KKvMff5b
>>742
(∵)?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 16:37 ID:gAyxiysc
>>743
転載だったらツマランから。

745 :UNKOKUSAI ◆AeZ62WALjg :03/01/12 16:49 ID:KKvMff5b
転載なんてそんな馬鹿なこたぁしませんよ
ちゃんと私自身が描いた絵です

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 17:01 ID:gAyxiysc
>>745
おお、すまぬ。
雰囲気出てて良いと思う。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 22:19 ID:ny4oKeSQ
背景すごいな。
ここも自分でうったの?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 22:50 ID:gfWevAmu
勃起age!

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/12 22:58 ID:uLZr9Z5Q
背景が鮮やかなのがいいと思った。

750 :NANA-C:03/01/13 00:02 ID:0CuH9/0C
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030112235955.jpg
これ、ネタわかる人いますか?


751 :UNKOKUSAI ◆AeZ62WALjg :03/01/13 03:05 ID:I9+1tooB
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7809/other/bg01.gif
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7809/other/bg02.gif
背景でつ。
ゲームの背景を、このサイズでポチポチ手打ちでデフォルメしますた。

752 : ◆AID.PB8ps. :03/01/13 10:30 ID:fO2aTuVJ
RPGに使いたいチビキャラ(24*48)
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030113102354.png

>>751
二枚目が特にきれいです。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/13 14:13 ID:LqsCyQgr
>>750


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/13 14:14 ID:LqsCyQgr
ぎゃ。空白でおくってもーた
>>750
キノだっけ? ゴノレゴ作った人のFlash作品だろ


755 :NANA-C:03/01/14 19:44 ID:mvGuydih
 >>754
 そうでつ。
 背景が白なんで髪の毛の色が目立たんなぁ・・・。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/15 00:21 ID:xaGSu3fB
age

757 :山崎渉:03/01/15 10:36 ID:9fCfiUNJ
(^^)

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 03:22 ID:IPckfBoK
age

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/19 17:04 ID:N6T6Lfmb
歩行パターン作るまでやる気が持続しませんでした。
左から4つはバロック、右2つはICOというゲームのキャラです。
クォータービューは難しいです。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030119165534.gif

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 18:30 ID:g5fI1ob+
けまのほーむぺーじ今日閉鎖か・・・寂しいよう。・゚・(ノД`)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/20 23:54 ID:GUTaZYoF
>>760
禿同
今見たらもう無くなってますた

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/21 02:47 ID:8HmrZjhk
>>760
同感。また良質なドット絵のサイトが1つ減っちゃった。
3〜4年ほど前から見てたよ。かなり勉強させてもらった。
ここで言ってもアレかもしれんが、今までお疲れ様でした。


……ところでお披露目板のログ、誰か持ってない?(w


763 :ほげ:03/01/23 18:56 ID:ncTjFQHW
ここ読んでドットに挑戦してみました。
サイズは適当。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030123184743.gif

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/23 19:43 ID:BFVHGGJh
今更名乗るのもおこがましい736だす
マターリしすぎだよ…
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030123192628.png
くれるなら酷評キボン。もっと上に行きたい

>>739
いまさらだけど、たった16色でいい雰囲気でてるとおもう
漏れにはマネできないよ・゚・(ノД`)・゚・。練習しようかな…

>>763
普通に上手いと思ったよ 後に続いてうpするの ためらったし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/23 22:54 ID:xhn8I75I
けまのほーむぺーじ無くなってたのか・・・今知った・・・

>>759
歩行パターン作るならイコがヨルダの手引いて走ってるのとか面白そうだなーと
言うだけ言ってみるテスト。
可愛いっす。

766 :ほげ:03/01/24 00:44 ID:2iGUHS9y
>>764
サンクス。

ドット絵難しいよ・・・。
でも楽しくてハマってしまった・゚・(ノД`)・゚・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 05:21 ID:IRBfSKbL
age

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 14:02 ID:/8BFrlkk
ゾンビっぽいものをアニメで書いてみました・・・
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030124140007.gif
どんなもんでしょうか。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 14:02 ID:NNl3/2uk
お絵描きチャットで気軽にチビチビ打ってみました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030124134555.gif
某ゲーム3作目の没画が元ネタです。色使いすぎたから使い物にならなくなったyo…

あのゲームのドッターまじで凄い…

770 :ほげ:03/01/24 14:58 ID:w8UotvX0
今日も描いてみた。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030124135643.gif

ところで普通ドット絵ってどれくらいのサイズで描くんですか?
(スーファミのFFとかタクティクス・オウガとか)

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 15:22 ID:U4N0bvam
>>768
ゾンビってもっといろいろ損傷激しくて目ン玉とか垂れてて内臓引きずりキシャー
って方が一目でゾンビだと分かりやすいと思う
あと、こんなに激しくリズムを刻むゾンビは個人的に嫌です
枚数増えていいので動きをゆっくりにするとゾンビっぽい
アニメは右側の腕のひじ周り+肩と足以外はそこそこいい感じ
っていうか足の動きおかしく見える
立ち絵の時は足先は動かないでひざを軽く曲げたりするだけでいいかと

絵っていうのは描けば描くほどに上手くなるからどんどん描いて欲しいYO

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 15:24 ID:U4N0bvam
>>770
輪郭黒線にしない方がいいかと
右側に手に入ってる白っぽいのはナニ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 15:26 ID:U4N0bvam
>>770
スカート左端のいちばん大きいしわの表現のし方が(+д+)マズーです
影のつけ方をいろいろ試して勉強しませう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 23:55 ID:9E2ckx3y
>>769
某ゲームってナンダイ?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 23:58 ID:cBHQduLq
メタスラかな?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/25 01:10 ID:OeIM/RBs
>>770
横も縦も8の倍数にしとけばいいよ。
16*16とか24*36とか。

あと、パソのモニタ表示を前提に描くなら32*32以上だろう。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/25 01:11 ID:OeIM/RBs
ごめん
間違い>24*36
正解>24*32

778 :名無し:03/01/25 12:19 ID:0QMnboRQ
何気にまだ続いてるなあ…w
またやってみようかな

779 :名無しさん:03/01/25 14:00 ID:l6Hun/pu
新しい人も出てきたみたいだしね
またお題出してみる?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/25 20:53 ID:uLnDwLfE
こんなスレがあったのか…

>>764
明るいトコと暗いトコでもっとメリハリ持たせると(・∀・)イイ!
パレット自作した方がもっと(・∀・)イイ!

>>770
金色は黄→白よりも茶→黄のグラデの方がそれっぽく描けるよ。
(140,65,25)(185,115,30)(235,170,40)(255,245,70)くらいの値で
一番明るい部分は白でテカリ入れる感じ。

余計なお節介だったらスマソ∧||∧

781 :ほげ:03/01/25 23:10 ID:OcL4bD0m
>>773
向かって左のくしゃってなってるトコですか?
向かって右の濃くなってる方?

>>776
さんくす。やっぱサイズでかかったかも・・・。

>>780
詳しくさんくす。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030125230625.gif
↑修正してみました。こんなカンジですか?

782 :780:03/01/26 01:15 ID:itV2rsGP
>>ほげ氏
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030126003152.png
テスト近くて時間ないので適当な例と杖の修正のみでつが。
構えは一緒にしたのでご勘弁。

金属って反射するからコントラストを強くした方がそれっぽいんですよ。
なんだけど、…形状複雑であんまり良くは直せなかった(´・ω・`)ショボーン

んで、体のバランスが崩れてるので、左側みたいにまず裸を描いて
それから服を描くと矛盾の無い絵になりますよ。
とは言っても漏れは絵師じゃないんで細かい突っ込みあると思いますがご容赦を。

なんか服着せたら太って見えちゃったな諱`(´・ω・`)

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/26 03:04 ID:DR0YLNSQ
最初の内は、アニメ塗りみたいに
各色をメインと影部分の2色でやった方が
練習になりそうな気がするよ。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/27 01:11 ID:tJSWrRj8
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030127010246.gif
版権ものはアリ?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/27 01:14 ID:RPEJizkh
Qたんだァー
見ながら打ったの?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/27 01:16 ID:RPEJizkh
ってそりゃそうか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/27 12:52 ID:foK0r7rN
>>780
ありがとー。今時間無くてやってられないけどなおしてみます。
色の方、実はわざと淡い感じを狙っていたりして・・・。

ちゃんとパース描くところから始めよう、漏れ。

788 :ほげ:03/01/27 13:30 ID:k44QFPlj
>>782
ウマー(゚д゚)
わざわざ作例ありがとうございます。
なるほど・・裸から描くのか。勉強になりまふ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/30 22:23 ID:bUaEzktF
age

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/30 22:27 ID:q7Neu1N7
おかげさまで人気ソフトの仲間入り!
☆スクラップのカニ様☆

【Vector】http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/030122/n0301222.html
【窓の杜】http://www.forest.impress.co.jp/article/2003/01/30/scrapnokanisama.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA031513/

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 02:00 ID:H0vjLgQy
初ドットやってみますた。晒しドキドキ。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030131014406.gif

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 12:36 ID:43L2Mg2k
「いじめる?」だっけか。いいねえ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 16:29 ID:RfOYqGYY
汗がずっと続く形にしたほうが面白いような

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 18:38 ID:0qAZ6e77
age

795 :bloom:03/01/31 18:43 ID:fSROPEIJ
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

796 :名無し:03/02/01 17:57 ID:yXbAuFdB
>>795
とりあえず逝ってヨシ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 02:08 ID:JAArCm6Y
age

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 20:53 ID:w3Z880I0
GIFアニメの背景を透過処理すると
前のコマが見えちゃって上手くいかないんだけど、
これはどうすれば直るんでしょうか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 00:11 ID:+AKIwK6x
普通は透過しないと思うが…。

もしかしたらアプリによるカモ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 01:28 ID:zFycOov5
描画方法を「書き直す」にすればいい

801 :798:03/02/03 08:37 ID:WCmc3JCy
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030202211419.gif
これなんですが、背景を透過したいんです。
ペイントで1枚ずつ描いて

フォトエディターで1枚ずつ透過

GIFアニメメーカーです。
ややこいやり方ですが、こうすると前のコマが透けてしまいます。
出来る限り新しいソフトをDLせずにやりたいです。




あ、ちなみにカプコン格ゲー風男塾です。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 13:28 ID:A6YbzkIX
男塾格ゲーといえば…

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 14:44 ID:B8I42EfV
ジョジョ風と言った方がいいような

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/03 15:21 ID:kFPjnUtf
>801
Animation GIF Makerのことでよろし?
それならパラメータのところに消去法がある
詳しいことはその他のタブのところにある説明書表示で

805 :798:03/02/03 18:11 ID:WCmc3JCy
なんとかできました。皆さんありがとうございました。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 00:01 ID:qh+0gu7E
あげ

807 :名無し:03/02/06 09:09 ID:BjhaFHGc
sage

808 :名無し:03/02/07 13:46 ID:Z3brgXqB
>>804
俺は Giamを使ってますが。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 02:10 ID:lcI06n40
最近メタスラ3をやったんだがガクガクブルブル
下手なpsゲームよりよっぽど勘当しますた。どうやって書いてるんだろう

810 :桃花:03/02/08 02:20 ID:e9f9pVFK
【追加情報】
「探し物とくとくページ」が http://sagatoku.fc2web.com/ に移転しました
探し物・欲しい物あったら開いて見てください 何でもあります
今探し物なくても取りあえず、お気に入りに入れておいて下さい 役にたちます
[yahoo] [infoseek] [google]などの検索サイトにて「探し物 とくとく」で検索
タイトル【探し物とくとくページ】を探してね あなたの探し物見つけて下さい
以前のURLにアクセスしても自動で新URLに移動します。
--------------------------------------------------------------------------
【イベント情報】
[ハッピーバレンタインコーナー]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-01.htm
[花粉症対策グッズコーナー]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-02.htm
[開業支援]  http://sagatoku.fc2web.com/101event-91.htm
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http://sagatoku.fc2web.com/030softwar-01.htm ソフト・周辺機器
デジカメ Fuji FinePixF401 \64,800⇒¥44,800
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http://sagatoku.fc2web.com/012denwa.tsushin-01.htm
光ファイバーを使った超高速インターネット
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http://sagatoku.fc2web.com/005kyoiku.school-01.htm
インターネット実務検定 IT人材紹介育成スクールなど


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 14:36 ID:qv5rP6H7
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030209140228.gif
バイオ2のクレア嬢です。
ゾンビを横目に・・・ってな感じです。
感想よろしこ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 04:21 ID:TAyBIfXP
age

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 08:46 ID:ra8YZgJU
>>811

かわいい!完成度も高い!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 17:55 ID:g4ipguyd
>>811
さすがに完成度高くはないだろ・・・。
チョコチョコしててかわいいけどな、確かに。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 18:01 ID:6LSd/C00
>>811
かわいいな・・

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/10 22:31 ID:KLfrdSUa
そのゲーム?やった事ないけど雰囲気出てるYO!(゚д゚)ウマー&カワ(・∀・)イイ!

817 :川´・ω・`):03/02/11 03:39 ID:zFlwF7rb
こんなスレあったんですか〜。ためになります。

PC持っていないのでドリキャスで描いてるんですが
TVのモニタは縦長なのでPCだと少し横に潰れる…(´Д⊂

http://www.myImager.com/uploads/gabacchi17_2191005949_414548.gif

アンチエイリアスに時間かけたけど色塗りがおざなりかな。
PCのモニタの解像度でも ちゃんと見れますかね?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 10:53 ID:6l+vOwvr
>>817
どこかのBBSで描いたの?

819 :川´・ω・`):03/02/11 15:30 ID:1hui/iDH
>>818
ドリキャスはBBSとかでお絵描きできるほど性能高くないです(´Д⊂

簡単な絵描きソフトみたいな物があるんですが
反転機能やスポイト機能が無くて、えらい手間がかかります…

1ドットずつポチポチ打ち込んでるんですが
アンチエイリアスの作業だけで2〜3週間かかりますた(;´∀`)


今度は小さいドット絵描いてみようかな〜

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 16:19 ID:6kzZVj5U
aアニメ作るときのコツとかないかな・・

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 23:16 ID:wIQyvQRD
age

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 20:55 ID:LwExdtmg
>817
いいね。往年のNEOGEOの職人の仕事を思い起こさせるよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 21:08 ID:r3okghZf
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030213210050.gif

ANIめーかーってソフトで描いてます。
使いやすいですよ!!gifアニメには向いてませんが・・・



824 :川´・ω・`):03/02/14 00:49 ID:GpqzycEu
>>822
ありがとん(´・ω・`)


最近ドット絵描いてないや…
http://www.myImager.com/uploads/gabacchi10_21910058112_843806.gif
↑は結構前に描いたロボっす。
途中で力つきたのでアンチエイリアス処理してなひ。

>>823
動きがカワ(・∀・)イイ!ね
やっぱ小さい絵は動いたほうが萌える(*´Д`)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 08:04 ID:Hp4kymsn
age

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 08:52 ID:dpAUso+N
RPG風のドット絵は見飽きたので格ゲーみたいなドット絵が見たいと言ってみる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 09:15 ID:Yc384A9c
>>826
自分でかけヴォケ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 23:48 ID:VjGUxBs6
>826
どれだけの労力が必要か分かっていない猿が
思いつきで言うな

829 :826:03/02/15 00:59 ID:Vry41Twh
正直スマンカッタ
>>801の男塾のやつ描いたもので、他の人の作品がどんなか見たかっただけだったのだ

830 :823:03/02/15 01:03 ID:Ip3+K6Hs
遅くなりましたが、感想くれた方ありがとうございます!!
またアップしたいと思ってるんでヨロシコ。


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 02:58 ID:Q0Fq+LQN
今日たまたまこのスレみつけたので自前のドット絵UPしてみます。KOFのアンヘルでつ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030218025218.png


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 17:34 ID:ZtdGRKlR
連続見て頂戴でスマソ(汗
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030218172926.png
でもどんなものか評価してくれるとありがたいでつ。

>831
漏れが言うのもなんだけとキャラのバックの色が眼に痛ひ…
色が強くて、輪郭が良くわからないです。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 21:11 ID:FpJXS1GO
>>832
足の開き方がおかしいかも。
となりのパターンと足の移動距離をみてみると良いよ。

あにめGIFキボー

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 22:34 ID:HTiTLO3O
>>832
ぶっちゃけて言うとかわいそうかもだけど下手。
RPGあたりの歩き用だと思うが、上下動が全くないので歩いているように見えない。
足の動きもピアノ線で吊られて足ブラブラさせてる感じ。
塗りが平面的でペラ板みたい。
手も耳も全然ピクリともしていないのでアニメ自体が死んでるね。
というか腕から拳への繋がり角度おかしいよ。
体の描き方(輪郭線や陰のつけ方)と羽の描き方でルールも違う。
わざわざ見せにきたんだから「まだ途中」とか「これからやるつもりだった」は却下な。

もっと全体的に動かしてくれ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021023174342.gif

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 00:14 ID:+pIgMksy
>>831
これってお尻がこっち向いてるのかな?
手の指の向きを見ると手前にあるのが左手っぽいけど
服の色が暗くて、短い右手に見えちゃう。

もうちょっと簡単なポーズにすると良さげですね。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 19:34 ID:FXpTLOp6
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030219193011.gif
お題とは関係ないんですが
指摘などありましたらよろしくです

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 19:37 ID:a6pVt832
>>836
骨格勉強しましょう
新手のミュータントに見えます

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 19:48 ID:7BpmZ9K2
>>836
パレット意識すれ。
意味のないドット置くな。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 19:53 ID:FXpTLOp6
>新手のミュータントに見えます
五分ぐらい笑った後ホロリときました
精進します

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 21:16 ID:FXpTLOp6
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030219193011.png
>837
自分で気がついたところを修正してみました
右の肩と左の二の腕、腰と腿の長さ 
できれば、これ以外におかしい所を教えてください

>838
同系色を削ってみました

指摘とてもありがたいです

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 23:19 ID:ldUUaitt
両手をもうちょっと丁寧に打ち直したほうがよさそう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 23:33 ID:Kw9FTGN7
>>831
わたしも>>835みたいに思ったのでちょっと描き起こしてみたんですが、
なんだかよく見ると靴がこっちを向いてるみたいだし、
上着も何となく前で合わせるようになっているみたいだし、
挙げた手も掌をこちらに向けて握っているみたいだし、
もしかして正面を向いている絵なのでは・・・と、不安になってきたり(汗)。

不安になって気力が萎えたので、服まで着せるのはやめちゃいました。
すんません、剥いたまんまで。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030219232817.gif

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/19 23:40 ID:j9W7YOyO
>>840
修正前の絵は見てないんだけど、パッと見気になった所は

・肩と顔が少し左にズレてる
・左足の膝の形が変
・右手が露骨に曲がりすぎ。意味も無くこんなに真横に曲がらない

他にも色々あやしい所があるがドット絵だと難しいしね
慣れないうちはデフォルメキャラ描きなはれ

あと
・顔の下半分が小さい
・乳デカすぎ

この2つは個人的な好みだけど…

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 00:27 ID:Jo8H43DU
>>842
うわ上手ぇ・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 01:03 ID:Qi0eEQzO
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030219193011.png
>843
修正してみたつもりです
できれば、あやしいところ全部あげていただければ、ありがたいっす
指摘ありがとうございます

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 11:56 ID:Qfu3xy65
>>845
顔と足がおかしい・・・
顔はかわいく見えないだけ
足は丸太でもついてるのかって感じ
一度普通の絵の練習した方がいいかと

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 13:37 ID:DRnK/s4z
やっぱ大きめの人間描くときは最初に裸の絵を描いてから服を着せていく感じがいいの?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 13:55 ID:qgzUu/9a
>>842
ナイスけつ(*゚∀゚)b

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 16:15 ID:Qi0eEQzO
>846
了解です
練習してからまたきます
お目汚し失礼しました
指摘していただいた方々ありがとうございました

850 :832:03/02/20 18:43 ID:LSOJTGjp
>>833,834さま
ご指摘ありがとうございます。
また、修正したものまで上げていただきうれしくおもいます。
精進します。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 19:56 ID:ImGH+BXn
>>848
同意

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 00:24 ID:PorqUF0Z
>>844>>848>>851
気に入っていただけたようでサンクス。

>>847
服を着たまま描くとどうしてもデッサンが取れなくなりがちなので、
わたしは基本的に小さいキャラも裸からです。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 14:55 ID:LaC6B4Wm
ドット絵スレが少ないのでここで質問させてもらってよいですか?

ドット絵用のエディタはネットで検索すれば様々なものがあり
それらの多くが多機能エディタなのですが、ゲーム製作用等の小さなキャラを描く時には、
必要ない機能がほとんどで、かえって機能美を失っている(または見失っている)ものが多いと感じました。

そこで質問なのですが
このスレのドット絵師様は主ににどのような機能を使っているのでしょうか。
現在、内輪向けのドット絵用のエディタを作成中なのですが参考にしたいので、
絶対外せない機能や要らない機能、
あるとないとでは作業効率がかなり違う機能などを教えていただけませんか?

854 ::03/02/21 14:55 ID:no0P9aLe
☆やっと見つけた宝物☆
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=rantyan

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 17:12 ID:nLVMNXjX
>>853
せめてレイヤー欲しいっす
あとパレット管理

856 :853:03/02/21 17:55 ID:LaC6B4Wm
>>853
レスありがとうございます

やっぱりレイヤーは必須ですよね。
パレット管理についてですが、頻繁に使う機能がありましたら教えていただけませんか?

今の所、24ビットから8ビットへの変換などのフォトショップにある機能は実装せず、
8ビット(256色)ビットマップの作成・編集に特化したものにする方針です。

857 :853:03/02/21 17:56 ID:LaC6B4Wm
レス番間違えました… >>855 でした

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 18:47 ID:hqWodv2L
>>853
個人的にはここで挙げ連ねられている欠点を回避してもらえれば(w
ttp://www2.big.or.jp/~y_yasuda/diary_200212.html
ttp://www2.big.or.jp/~y_yasuda/diary_200301.html
あと内輪だけにしないで公開してほしいっす
大勢に触ってもらったほうがいいもんになると思うっす

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 18:48 ID:42gpuO2i
>>853
漏れはゲーム制作でedgeつかってるけどこれでたりてるよ
あ、でもalfarみたいに隣のパレットに色をシフトするやつ無いんだよなー
色違いの敵キャラ作るときに便利。

853は一回何でもいいからドット絵打ってみれば?
最低限必要なものをわかってから聞いた方が効率いいぞ
しかも内輪でつかうなら内輪だけにきけば? とオモタ。
>必要ない機能がほとんどで
っていうの、人によっては
>絶対外せない機能
に、なるんだからな

860 :853:03/02/21 19:39 ID:LaC6B4Wm
いろいろな意見、情報ありがとうございます。
>>858 の情報は具体的でかなり参考になりそうです。

>>859
そもそも今回、自作ツールを作る理由がグラフィック担当の人(以下G)が
edgeやalfar(…他)に拒絶反応を示した為で、それならば、今ヒマしてる私が使いやすいのを
作ってみよう、となったのです。(メンテナンスやサポートがしやすいというメリットもありますし)

しかし、私もGもドット絵経験が浅いので
土台を作るにあたって、ドッターの方々の意見も聞いてみたいと思いました。

公開についてですが、しばらくの間はGが望む機能、Gに必要な機能以外は追加しない方針で
やってみるつもりですので、それが落ち着いてから、1から見直した物を公開したいと思います。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 19:46 ID:W3wMV0yu
>>860
>しかし、私もGもドット絵経験が浅いので
グラフィック担当も経験が浅いってのはどういうこっちゃ。
edgeに拒否反応を示すってのはその経験がないからじゃないか?
と、ちょっと思った

862 :853:03/02/21 20:01 ID:LaC6B4Wm
>>861
GはフルカラーCG経験は豊富なんですけど、ドット絵はフォトショで
少しだけやったことがある、という程度なんです。
まあ、Gのドット絵技術上達のきっかけになればと思って作ることにしました。
やっぱり、フォトショでドット絵はキツいでしょうから…

edge使ってくれればハッピーエンドなんですけど
Gはフォトショに引き篭もってやがります。(汗

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 21:48 ID:cFbhgxPo
確かに写真屋でドットはつらい・・・
やってる人いるけどね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 21:49 ID:3eeSKkZV
けまのホームページが閉鎖された今、活気のあるドット絵投稿掲示板ってどこかありますか??
あったら教えてほしいです。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 21:56 ID:JlC+c5xc
最強のドット絵エディタはMac+SegaPainter+CartDev。
よく飛ぶけどな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 22:57 ID:qw+gtDkZ
>>853
フォトショを使いこなしててEDGEが駄目ってのはなんか変な気が。
EDGEはカスタマイズが豊富だからショートカット設定をフォトショに合わせてみな。
とG君に言っとけ。861に同意。
EDGEの高機能ぶりと使いやすさは確かに両立している。
>>859
知ってるとは思うが現在開発中のEDGE2は、CLUTチェンジやCLUTアニメーションに
アルファチャンネル付きインデックスカラーまで装備してるそうだ。
卒研で作ってるそうだから発表はそう先のことじゃないと思う。
たかぼー氏を応援しよう。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 23:15 ID:OunsDOXs
>>853
右クリックでスポイト
グリッド、スナップ

ホイールでズームとか良いなー

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 23:19 ID:/Uh+Pkte
スレ違いかもしれないけど質問です。
フォトショップってパレット自由に作れるんでしょうか?
ABCDという順に色を並べたいとき、ABCDと色選んで作ることはできるんですが、
ACDBと並んでいるBをAとCの間に持ってくるようなことができないです。
パレットつくるのが凄く不便です。
もしかして、やり方知らないだけかもしれないんですが、どうなんでしょう?

Macしかないのでいいツールがなかなか無くて。
パレット作るのができるならフォトショップで満足なんですが。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 23:39 ID:qw+gtDkZ
>>868
フォトショだけでは無理じゃないかな。
マカに対してWinの例で悪いが、
漏れはDPixedやEDGEなどのドット絵ツールで
必要な色を必要な順番にパレット上で並べ替えた画像を作って、
その絵をフォトショに持ってきてパレット保存してる。

だがやはりスレ違いだろう。

870 :川´・ω・`):03/02/22 00:04 ID:Z+r04N63
パソは機能豊富でいいっすね(´・ω・`)

ドリキャスは基本的な機能しか無くて
自分でパレット作れないし、反転やスポイトすら無いし
レイヤーってなに?な状態…

さらにマウスに対応してないので、サランラップにペンで絵を写して
それを画面に貼り付けてポチポチと…

機能が多すぎて使いづらいとか言ってる人が羨ますぃ〜よ(´Д⊂

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 00:39 ID:gFGRtPnu
アニメーション管理機能あると嬉しいな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 01:02 ID:G5dYXpFC
初めまして。某板に張ったのですが手間かけたわりに大したレスもなく、
ちょっと悲しいので
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030222005213.png
一応格ゲー風に描いてみたんですが、感想とツッコミをおながいします

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 01:17 ID:kAg7StRK
>>866
うちもEDGE使う前はフォトショだったけど
やっぱり最初はEDGE使いにくかったよ。
選択範囲とかスキャン画像を下書きに使えないこととか

まぁ、2〜3個書いたらもうフォトショには戻れなかったけど

でも、やっぱりいまでもスキャナで取り込んだ画像を下書きに使いたい
他ツールで二階調化してもってくるのはマンドクサイ(・A・)

874 :川´・ω・`):03/02/22 01:43 ID:Z+r04N63
>>872
全体的に整ってて(*゚Д゚)ウマ〜でつね

素人のツッコミで申し訳ないが
男か女か分からない。左手がなんか掴んでそう。
帯が少し下すぎるかも。色がちと薄い気がしる。

あんまりツッコミ所が無いからレスが少ないのでわ?(´ω`)

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 01:44 ID:KMSKUVKJ
右手がエロイ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 02:12 ID:G5dYXpFC
snx! 自分が作ったブツに感想を貰うのはやっぱり嬉しいもんです
>男か女か分からない。左手がなんか掴んでそう。
他の方の絵をアレンジして描いたが元の絵が男か女か分からなかったので、男っぽい女ということで描いたが
結局自分でもどっちか分からなく。左手というか構えはバキに出てくるナントカっていう空手家の音速拳の構え
&マコトのチェスト溜めをパクった感じです
>帯が少し下すぎるかも。色がちと薄い気がしる。
道着の勉強不足デスタ。色はやっぱり薄いですか。

>あんまりツッコミ所が無いからレスが少ないのでわ?
技術以外でもポーズや顔の好み等どんな所でもokです。

877 :872:03/02/22 02:31 ID:G5dYXpFC
言い忘れましたが、この絵は画面を640×480にして見て貰うと
ちょうど格ゲーのようなサイズになると思います&スキャンラインが入って色あいがちょっと変わります。
画面を640×480にして描いたんで。お手数でかけてスマソ (-_-)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 10:04 ID:vUJnN660
>>872
試しに1時間くらいでちゃちゃっと手を加えてみた。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030222100009.png
書き込み不足&デッサンの狂いなどはドット絵以前に絵そのものの修行をするべし。
コントラストも輪郭線も弱いので立体感にも乏しい。
右向きキャラが苦手なら左右反転すればいい。
プロの世界でも右向きキャラが書けない香具師なんかザラにいる、いやマジでマジで(w
キャラ的には構えが打撃系のようだから道着は少しタイトにしてみた。これは偏見かな?
あとドット絵の修練が目的ならもっと小さい絵から始めた方がいいだろう。
大きくても64*64とか。8か16の倍数を意識したサイズがいいだろう。
そういうわけで64*64で解像度を倍にしてみた。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 10:18 ID:vUJnN660
書き忘れ。第一印象で男だと思ったんで男ということで書いた。悪い。

880 :872:03/02/22 13:14 ID:6zQwpO8M
snx!参考にし血肉にします
>書き込み不足&デッサンの狂いなどはドット絵以前に絵そのものの修行をするべし
最近の格ゲは描き込みを減らしてるようなんで真似てみましたが少なすぎましたか
デッサンは要修行ですね、やはり基本が一番大事という事で。
>コントラストも輪郭線も弱いので立体感にも乏しい
輪郭線はメタスラ等は黒いようですね。やはりその方が見やすいんでしょうか。
これも最近の格ゲを真似た感じにしたんですが立体感が出ないとは本末転倒w コントラストを強くした方が良いんでしょうか
>プロの世界でも右向きキャラが書けない香具師なんかザラにいる
そうなんですかw
>キャラ的には構えが打撃系のようだから道着は少しタイトにしてみた
え〜と漏も空手着は詳しくはしらないんですが、道着は動きやすいように基本的にブカブカですw ただ皺は参考になりました
>あとドット絵の修練が目的ならもっと小さい絵から始めた方がいいだろう
ドット絵というか格ゲで使うような絵を描きたいんですがそれでも64×64から始めたほうがいいですか?
あと、男か女かは自分でもうやむやにして描いたんでどっちでもいいです
またいつかupしようと思うのでその時はおながいします


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 13:24 ID:6zQwpO8M
あ、お題が32×32だ・・・

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 14:55 ID:b7OyqihT
>>878
ちょっとツッコミいれとくと、
>キャラ的には構えが打撃系のようだから道着は少しタイトにしてみた。これは偏見かな?
最近の空手道着のはやりは袖は短く、ズボンは長くゆったり、だよ。
いちおうオレの持ってる道着もそうなってるよ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 15:06 ID:8xx5Y3Kz
お題に囚われることはないよ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 15:24 ID:2A1rj3TZ
描きたいように

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 16:14 ID:vUJnN660
>>882
おう、ありあとー。872のは高校の授業で着たダサ柔道着みたいな太さに見えたので。
>>872
まず輪郭線の件だが、GBAのような画面発色の悪いハードや
SLGのように狭い範囲に同じキャラがたくさん並ぶ場合は、
プレイヤーが見分けやすいように輪郭線を黒にする場合がある。
またキャラ一人につき16色CLUT1本しか使えないのに
輪郭線ごときに何色も使ってられるかって場合もある。
今回のはただの手抜きだが(爆
大きさの件だが、大きく書くと輪郭線の修正が手間取るばかりで技術がいらない。
逆に言えばまともに絵心のある絵師なら
256色で大きいドット絵を初めて書いても「それなり」のものができるということだが。
それとこれは個人差があると思うが、経験の浅い絵師が大きいドット絵を描いて
輪郭線の修正に時間をかけてると、テンションが落ちて飽きやすい。
小さいサイズなら輪郭線の修正に無駄な時間をとらず、
ドットの配置や色が一つ違うだけでキャラの表情が大きく変わるということを
身をもって学ぶことができ、ドット絵の修行には大いに役に立つだろう。
飽きないうちに小さいサイズでたくさん書いて発表する、
それが趣味のドット絵の上達の一番の早道だと思う。もちろんすべて私見だがな。

ドット絵技術においては大は小を兼ねないが、小は大を兼ねるのだ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 17:33 ID:9KFwqWgE
>>885
>ドット絵技術においては大は小を兼ねないが、小は大を兼ねるのだ。
感動した。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 18:26 ID:YRzsSsuF
>大きさの件だが、大きく書くと輪郭線の修正が手間取るばかりで技術がいらない。

そんなわけないじゃん。
ギルティギアXXのドット絵とかきちんと見たことある?
輪郭線のグニャグニャ具合ひどいよ。デッサンも酷いけど。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 19:10 ID:vUJnN660
>>887
ただの私見だからね、異論は歓迎だあよ。
ただもう一度私見を述べるなら、輪郭線修正の能力は
「ドット打ちの技術」ではなく只の「丁寧さ」だと思う。
どうかな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 20:19 ID:WLPhiqYm
スキャンした原画を実際のゲーム画面に使えるサイズに縮小して減色すると、
縮小の際に紙の白と実線の黒の中間色、つまり微妙な灰色が多量に発生する。
というより潰れて灰色の固まりのようになってしまう箇所もある(皺や髪の毛の線が収束する根本など)。
それを見切って1本の輪郭線に変換するのはきちんとドット絵の技術を持った人間でなければできんよ。

単なる外側だけの輪郭を抽出するだけならキミの言うように丁寧な作業だけでクリアできるかもしれんが、
体のパーツ(腕や足、服や武器、アクセサリーなど)の重なりが発生しない絵の方が少ないんだ。
たんに丁寧にやっただけでクリアできない技術的な部分だよ。
君の意見は実務をこなしたことがない人間の、頭の中だけでの想像としか思えないな。

漏れは上長だった人に「まず輪郭を抽出しろ」と言われて鬼のような厳しいリテイクの荒らしに揉まれたことがあるけど
(最初に提出した絵は全部破棄して新規に書き起こせ、とか言う人だ)、
単に丁寧なだけでなんとかこなせると考えているとしたら、ちょっと甘いと思うぞ。
その人が漏れの絵を目の前で修正していくとスゴイ見切りの差に唖然とさせられたよ。
単なる輪郭線なのに絵として見られるんだもん。

1度熟練の技を目の前で見るとかなり世界変わるよ。

890 :878=885=888:03/02/22 21:19 ID:vUJnN660
>>889
いや漏れは長いとはいえないが一応現役だがそれ以外の話すべてはもっともだ。
887の件とは話が違うけど、訂正するよ。
漏れはいきなりドットから起こす仕事の方が多いので
実際そういう意識でやってきてたよ。すまん。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 23:38 ID:gW5ZQ8i3
ギルティギアXXは正確にはドット絵じゃないような気が。
だれか詳しい話知りません?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 00:19 ID:tPDynExw
>>859
> EDGE
> あ、でもalfarみたいに隣のパレットに色をシフトするやつ無いんだよなー

あるよ。

オプションバーの「ペン効果」に色番号を足すとか引くとかあるし、
メインメニューのイメージ→特殊効果→色番号をずらす
でも同じ事が出来るよ。
(意味が違ったらごめんなさい)

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 01:11 ID:wawZXqjj
このスレ見ててドットの良さあらためて認識しました。
趣旨が違うかもしれませんが晒します。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030223010725.png

>891
ギルティギアXXはドットを死ぬほど打つとか
担当の方が言っていたのでドット絵だと思います…違ったらすみません。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 02:17 ID:mRzzTDrw
872の絵は輪郭線的な線の色は他の所の色使ってるんで輪郭線専用の色はないです。まあそれも某社の真似なんですが。ちなみにキャラに
使用した色は11色です。もう少し色使った方が良かったかなと思ったんですが。

ギルティ位のサイズでも顔など小さな所を描くのはドット絵になるんじゃないんですか?1〜2ドット違うだけで表情はガラッと変わるし。
それをあれだけ動くまで枚数描くというのは、想像しただけで吐き気が・・・

>ドット絵技術においては大は小を兼ねないが、小は大を兼ねるのだ
ではメタスラのチビキャラよりボスキャラの方が楽だというんですか?漏はあのボスを描くのを想像しただけで・・・!


895 :川´・ω・`):03/02/23 02:42 ID:rw+3RFOt
GGXって1ドットずつ打ってたの?すげぇ…(((;゚Д゚)))

>>893
実写ウマ〜ですね。オモロイ(´∀`)
ホッペがへこんでるのとアゴが割れてるのが気になたYO

>>894
>ドット絵技術においては大は小を兼ねないが、小は大を兼ねるのだ
これは『小さいドット絵を沢山描いたほうが技術的に進歩する〜』
って意味じゃないかな?

メタスラのドット絵は別格だし
あれは小さい絵の集合体って感じがしますね…(;´ω`)



今8色絵に挑戦してるけどムヅイ…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 03:40 ID:1RQZ2x9E
>>872
>>878の人も言ってますが、まず絵の練習をするといいと思います。
紙に絵を描くの、苦手じゃありませんか?
紙にある程度上手に描けなければドット絵の完成度も上がりませんよ。
結局ドット絵も絵には違いありません。
頭にあるイメージを紙に向かってアウトプットするか、モニタ上にアウトプットするかの違いだけです。
写実主義の画家ほどにリアルに描けるようにまでなる必要はありませんが、練習はした方がいいですね。

> ギルティ位のサイズでも顔など小さな所を描くのはドット絵になるんじゃないんですか?1〜2ドット違うだけで表情はガラッと変わるし。

これはそのとおりですね。
0.5ドットがないデジタルの世界ですから、ドッターとしての技術力がそのまま完成度にも出ますよ。

> ではメタスラのチビキャラよりボスキャラの方が楽だというんですか?漏はあのボスを描くのを想像しただけで・・・!

どちらが楽、ということではなくて難しさの質が違うのです。
う〜ん・・・「A、B、C、Dと選択肢は四つしかないけれど間違えるとゲームオーバーになる」のと、
「AもBもCも正解なんだけれど、全部○しないとゲームオーバーになる」のと、
そういった違いみたいなものですかねぇ。

どちらにせよ正解しないとゲームオーバーという部分は同じ(笑)。

897 :896:03/02/23 03:41 ID:1RQZ2x9E
>>878
どうやら、ご同業のようなのでちょっと点数厳しめに見せていただきました。
1時間という短時間で描いたとはいえ、ちょっと作例として示すには不足じゃありませんか?
塗りも平面的で立体感に欠けますし、ポーズも腰が引けてて不自然ですよ。
後ずさりをしている途中のように見えます。
それにこれくらいの大きさだったら、もうちょっと手足の指を表現できるはず。というより「すべき」。プロなら。
最低限これくらい↓はやってほしいところ。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030223033518.gif

> プロの世界でも右向きキャラが書けない香具師なんかザラにいる、いやマジでマジで(w

まぁ、確かに「それでお金を取るのか?」って人はいますけれど、
そんな人はどうせすぐ干されますからやがて消えますよ。

> ドット絵技術においては大は小を兼ねないが、小は大を兼ねるのだ。

>>895の人の言うような意味なのかも知れませんけれど、
だとしたらちょっと説明の仕方を間違ってるかも。

ちなみに、ドッターとしての技術力が確かであれば大きなドット絵も小さなドット絵も、ちゃんときれいに描けます。
大きなドット絵を描くにしろ小さなドット絵を描くにしろ、使うスキルはさして違わないはず。
どちらかしかできないというのであれば、まだまだということですよ。
問うべきは技術力の高低であって、その技術を使って描く絵の大小ではないということですね。

でも小さいドット絵(例えばRPGのチビキャラとか)ばかり描いていても、そのサイズに慣れはするでしょうが、
やっぱり色々描かなければ結局はダメですね。

898 :896:03/02/23 03:42 ID:1RQZ2x9E
連続投稿、すみません。

>>889
> 漏れは上長だった人に「まず輪郭を抽出しろ」と言われて鬼のような厳しいリテイクの荒らしに揉まれたことがあるけど
> (最初に提出した絵は全部破棄して新規に書き起こせ、とか言う人だ)、

わたしも言いますよ(笑)。ふつう、ふつう。
むしろ、前の絵を残したままなんとか使おうとしてこねくり回すと、
そのダメな絵に引っ張られてなかなかよくならないもんなんですよ。
「あ、ダメかも」と思ったらわたし自身もザックリ消してしまいますし、そういうリテイク指示も出します。

本当はそんなトライ&エラーはしない方がいいんですけれどね。
コストパフォーマンスが悪くなりますから、描き始める前に十分イメージを固めなくては・・・。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 03:56 ID:LTIg/pv+
>>897のドット絵、左は■っぽくて右はカプ○ンっぽく思いました。
こんなに小さいのに個性が出ますね、自分は左のほうが好みです。
さすがプロだけあって、どちらもお上手ですね(`・ω・´)シャキーン

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 09:13 ID:ZM23KMls
今RPG作ってるので、48*48のヒトラーのCGきぼんぬ。
前、横、後ろ向きも。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 10:13 ID:9MC65RoC
>>900
ここはキボンヌするスレじゃないだろ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 11:31 ID:V38M58Vt
>>897
さすがだ。

あ、塗り残し。

903 :897:03/02/23 11:59 ID:l2eZqEnl
あれ? 塗り残しがありましたか?
どこだろう・・・。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 12:57 ID:LamtiO6t
897=capc@m社員?
つくづく良スレだ。
そういえばcapcomはもう2Dの格ゲーはやらないんだろうか?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 17:23 ID:SQHQOHCk
丁度良い機会なので皆さんの仰るとおり小さなドット絵に朝鮮してみました。
大きなドット絵とは違った難しさがありますね。ですが結構楽しいもんですね。

はい、48×48のアドルフ・ヒトラー総統ですね。小さいのは慣れなくて正面しか描いてませんがまあ勘弁をw
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030223171721.png


906 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 17:33 ID:SQHQOHCk
いろいろ描き忘れた
842=897ですか?
あと905はゲームで使いやすいように16色以内に収めました。面白いの作ってね!

907 :名無し@職人様ウマー:03/02/23 17:56 ID:CVhtAYph
一旦ageまつ。
>960くらいいったら次スレたてますか?>皆々様

それそれ俺もなんか晒さなくちゃ

908 :842=897:03/02/23 19:40 ID:OR4tSyHo
えぇと・・・塗り残しはちょっと分かりませんでした。
まぁ、半日経ってちょぼちょぼと手直ししたい箇所がドット単位で・・・。

>>904
10年以上やってますけれど、わたしはもうキャリアの4/5以上ず〜っとフリーランスです。
過去1度もカプコン社の社員だったことはありませんし、カプコン社の依頼も受けたことはありません。
残念でした(笑)。

>>906
おっしゃるとおり>>842>>897はわたしです。
まぁ、2CHでは固定ハンドルは鬱陶しいがられるみたいなのでかいてませんが。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 20:10 ID:osG2kwyN
ゥエ━━Σ(゚Д゚;)━━ッ てっきり社員と思ってたのに・・・
ところでみまさん次のスレタイはどうしますか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 04:07 ID:Ug22f/48
897のは上手いんだけど、

何故縦が65ドットなの?
あと、何故右足が1ドット浮いてるの?

と、思った。

911 :897:03/02/24 05:29 ID:akVFSNcC
> 何故縦が65ドットなの?

別に仕事で描いている絵ではないので、
特に8ドット単位の区切りは別に気にしていないというのもありますが、
どうせ格ゲーであれば立ちポーズで上下に屈伸するものですから、
72ドット以内ということで問題ナシ(笑)。

> あと、何故右足が1ドット浮いてるの?

浮いているわけではありません。
奥に位置する足と手前に位置する足とでは、奥行きでずれて見えますよね?
多少パースがつくからです。

完全サイドビューのマリオブラザーズみたいな絵であれば左右の足の高さが同じでいいんですけれど、
格ゲーは背景にパースがあるので、完全に左右対称の状態で正面を向いているのでもなければ、
むしろ左右の足の高さがピッタリ同じだったらリテイク対象ですよ。

それに完全左右対称だったり、奥行きがなかったりしたら、
板に描いたカキワリみたい生気に欠けますよね。

この説明で納得していただけたでしょうか。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 06:00 ID:TIUnJCPV
良スレですね(´∀`)
漏れもカラテカを拝借して弄ってみました。

なんかうp場にうp出来なかったんで、ここに
テキトーに置いときます。

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9296/img/karate.png

913 :川´・ω・`):03/02/24 07:12 ID:eDzDEfSr
皆上手いですね〜。参考になります。
しかし最初は『おさげの女のコ』だったのに
イカツイ男になってる(´Д⊂

>>910
せっかくプロの方がいるんだし
また〜りしませぅ(*´ω`)


次スレは ■■また〜りドット絵スレ■■ な感じがいいな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 07:26 ID:TIUnJCPV
>>913
ゴメン……男じゃなかったのか……(´・ω・`)

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 08:55 ID:r1iygFdA
いやー、ここ数日急に良スレ度がアップしてきた気がする。

>>910
>あと、何故右足が1ドット浮いてるの?

それが理解できないのは、さすがに絵心なさすぎなのでは・・・。

しかし、女だったのか。
そういえば道着の下にTシャツを着るのって女だけなの?
竜虎のリョウ・サカザキはTシャツ着てるみたいなんだが。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 14:04 ID:W+B0LZNp
えへへへへ、漏れもカラテカ弄ろ〜っと
気合いれてgifあにめにしたよ〜
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030224140009.gif

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 14:20 ID:RM0h205u
>>916
そっちかよ!

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 14:26 ID:pJ27Voer
>>916一瞬なんなのか全然分からなかった。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 14:55 ID:5jNR4nlK
>915
龍虎のリョウはTシャツ着てない。着てるのはKOF。
細かいツッコミスマソ。
ただのROMですがここ最近の流れはすごく興味深いです。
ドット絵も面白そうだなぁ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 16:20 ID:FsvkzoUf
>>916
背景色変えようぜ兄貴

921 :sage:03/02/24 16:23 ID:l+eIar2l
>>916
ワラタ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 16:24 ID:l+eIar2l
スマソ 間違えてageちまった∧||∧

923 :915:03/02/24 16:33 ID:r1iygFdA
>919
おっと、KOFの方だったか。ありがd。

ここ最近の流れがいいのは、842=897氏の投稿以来、
みんなが触発されてるのが大きいのではないかと。
やはりいい人がくると盛り上がるなあ。
このスレで一、二を争ううまさだからなんかいいもん見れた気になるし。

第二のけまほになれる・・・かも。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 20:17 ID:jQ1bk1p0
>>892
遅レス失礼。
しらなかったよ、ありがとう。つかってみます>色番号をずらす

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 20:40 ID:FGDZDrmh
>>916 ニワトリがウィンクしてるように見えた。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 22:03 ID:sAQ0ofbS
カラテカって動きが微妙に滑らかだった記憶が・・

■■またここでドット絵描こうぜ■■
みたいな・・・

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 22:46 ID:pJ27Voer
ドット絵掲示板て検索してみると結構あるもんだけど、活気のあるところは無いなあ
管理人自体、ドット絵修行中なとこばっかりだし。
けまのほーむぺーじはプロドッターが管理人だったから皆寄ってきたんだろうか。


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 23:00 ID:TIUnJCPV
カラテカのドットの滑らかさは馬鹿に出来ません。あらゆる意味で
ドットアニメの基本が詰ってると言えます。見た目とかゲームとか
アレだけど(w

あ、ギルティXの話ですが、同僚が仕事取ってきて打ってました。
アニメーターに起して貰った動画をスキャンしてドット起しを
する普通の手法で、確か1キャラ16色だった気がします。
キャラサイズはハイレゾなので従来の倍ですが。

で、ちょろっと見せて貰った時に軸がずれてたり変な部分が
あったんで「このままで良いの?」って聞いたら「綺麗に直すと
向こう(開発元)が直せなくなるからなるべく動画のままで」と言う
答えだったのが印象的でした。ギルティX・XXはフリーや外注に
多く出してたので、打ち手の個性を出させないための措置かと。
実機で変なトコ多いけど、直しきれてない部分と「ハイレゾだから
良いや」でスルーした部分があるんじゃないですかね。(´∀`)

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 23:24 ID:e1hhlq5o
はじめまして。格ゲー風のドット絵って、打つのも動かすのも難しいス・・・
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030224231856.gif

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 23:26 ID:5doKFlal
わたしの知り合いは、さらにその全描き直しを請け負っていましたよ。
拙い箇所を修正するという程度では追いつかないので、原画から全部描き換えてしまったそうです。
クオリティは間違いなく全スタッフ中でダントツだったとプロデューサーにも誉められたそうですが、、
期間的なものもあってほんのちょこっとしか差し替えててないんだとか。

彼曰く、「歪んだ土台の上に柱は立たない。基本ポーズから描き換えないと・・・」だそうです。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 00:06 ID:5Na8qESZ
しかし、みんな格闘系ばっかりだなぁ
世代の違いか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 00:43 ID:GvzbPbQ8
>>930
なるほど、あの原画だと修正作業は大変だったでしょうねぇ…

同僚は業務用をバリバリやってたベテランなので、原画の
まま打つのは不満そうでしたが、ポーズによってキャラの
出来が変わるのは不味いですし。この辺が決定権の無い
外注の弱いところだと感じます。1キャラをグロス受けで
任されたらとことん出来るんですが…

おっと、スレ違い気味の話になってますね…まずい、まずい…


929さんのは全体のイメージはそれほど悪くないので、ドットの
置き方や色の作り方、細部の動きの繋ぎ等に注意していけば
もっと良くなると思います。あと、ヌキ色は白よりもキャラが
映える色で目が疲れない色(彩度を落した緑や青系など)に
した方がキャラの縁が良く分かるのでお奨めです。(´∀`)

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 13:00 ID:uwSbQJAs
お題が無いとイマイチ燃えんね


           「64×64 16色以内 内容は自由」


どうだ

934 :897:03/02/25 16:11 ID:9jLFqD9b
>>928
「カラテカ」のモーションを描いた人は、確かジョーダンなんたらという人で、
のちに「プリンス・オブ・ペシャ」を作った人です。
動きにこだわりがありますよね(受け付けない人もいますけれど)。
人間の実際の動きをビデオ撮影して、それを元に描き起こしているそうですよ。
マックス・フライシャーのロトスコープみたいなものですね。
今風に言えばモーションキャプチャー。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 19:33 ID:vPcIoRH+
俺から見ればみんなすげぇや

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 22:52 ID:bv24pYHb
どんな凄い奴も同じ人間なんだから人間ってすげぇや

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 23:51 ID:lckPftFl
今936がいい事言った!

938 :テンプレ例:03/02/26 02:07 ID:OzLUGckm
適当に作ってみたので適当に改造してたもれ
お題なんかは変えていいが980ぐらいまでには決めよう
スレ名は個人的には>>1に敬意をあらわしてそのままがいいな

■■ここでドット絵描こうぜ2■■

楽しくドット絵を描きましょう。
描くネタが無くて悩む人は>2のお題をドーゾ
なお、お題にこだわらずに何を描いてもOKです。

ルール
64*64以下の画像は等倍と2倍の両方をウプ。
※サイズを二倍にするのは細かい部分が解らないため

前スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/999446864/l50

アプロダ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
(CG技術スレのいまじんさん作)

939 :続き:03/02/26 02:07 ID:OzLUGckm
■お題その1■
キャラ:RPG風主人公
サイズ:32*32ドットで制作。

■お題その2■
キャラ:シューティング用自機
サイズ:不問(画像は等倍と2倍の両方をウプ)
色数:不問
備考:GIFアニメも可。

関連スレ
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/l50
どっと絵
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005214165/l50

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 06:12 ID:8gXtNw1c
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030226060830.png
>>933のお題に沿ってみました。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 14:36 ID:ik0/eqee
馬ー
ネオポケ風

942 :川´・ω・`):03/02/26 15:14 ID:aFcQlzg5
ttp://www.myImager.com/uploads/gabacchi25_219100592_919494.gif
やっと8色絵完成…。240×192と少しデカいが(´・ω・`)
ペン画っぽいドット絵を描きたかったんだけど
ドット絵歴半年の漏れには無理ですた…(´Д⊂

どれくらい練習したらプロ並になれるんだろうか…(;´ω`)
しかし色数を限定して描くとイイ勉強になりますね。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 19:31 ID:L7Bi1AsW
>>942
大きい絵をドットで打てる人は素でうらやましい。

944 :940:03/02/26 23:29 ID:8gXtNw1c
>>941
最初はゲームギアの餓狼スペみたいな32x48のリアル頭身で
やろうとしたけど、途中で断念してネオポケ風にしました。
背景も気持ち8x8のセルを意識しましたがセルあたり4色の
色数制限は守っていません(でも全体の色数は16色)

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 15:15 ID:CwiybBFO
>942
アンチエイリスうまい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 17:50 ID:rPB9asAo
あるところでドット絵を勉強するためだったら
ゲームとかの絵をぱくってもかまわないってかいてあったんですけど
その話ではKOFの絵だったんですけど
具体的にどうなんでしょか
OKだったら自分メタスラのドット絵とか好きなんで
描いてうpしてみたいんですが



947 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 17:51 ID:CwiybBFO
まんまパクるよかは、少し改造したりしたほうがいいと思うけど

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 18:16 ID:K2AH2DNV
勉強の為にパクルのはアリ。
他はダメ。
っていうか勉強でもパクってupはまずいかな…
まんまパクりならUPの意味ないし。

949 :946:03/02/27 19:25 ID:rPB9asAo
>>947さん>>948さん、すばやいレスありがとござました。

ぱくったやつはうpしちゃいけないんですね
KOFの絵がゲームそのまま貼ってあって
パクッて描いたのはおまえの作品じゃないだろみたいなレスがついたら
ぱくってなにが悪い勉強のためならぱくって当然という話になってまして
よく分からなくて質問してしまいました

うpはやめときます

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 19:26 ID:K2AH2DNV
ってゆうかそれ某有名フリードット絵ソフトの掲示板?

951 : :03/02/27 20:04 ID:+2a2kBNY
なんかああいうドット絵掲示板にくる自称プロの人はたいてい偉そうな口ぶりをしてる気がする。
そらプロから見れば素人が描くドット絵なんてウンコみたいな物かもしれないけど
自分で投稿することは無いのに突然来て私はプロですから私の言ってることは正しいのだって感じで偉そうに振舞う人はなんか嫌だなあ。
掲示板の雰囲気を悪くする原因をつくってると思う。


愚痴ってすまそ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 20:29 ID:KJDPtZ74
>>951
同意。

いくら正しい事だとしても、言い方によっては、
アドバイスじゃなくて、馬鹿にしてる事になるからね。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 21:10 ID:NAJn4PZ9
>>951

いずれ滅びゆく種族の最後の叫びを生暖かく見守ってやって下さいな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 22:33 ID:wWkye+of
>>953
そんな悲しいこと言わないで

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 22:50 ID:7TTSflJU
>>954

でも、わたしも時々そんな風に考えてしまいますよ。
いつ途絶えちゃうんだろうって。
新しい人が入ってこないんですよね・・・。
正確に言うと「将来性を感じる」志望者が少なくなったといいますか、
まぁ、見込みのある子が3Dの方へ行ってしまうので(ゲーム業界の主流はそちらですからね)、
言っては悪いんですけれど来るのは売れ残りというかなんというか・・・(笑)。

やっぱり「絵」自体がつたないとドット絵の完成度も左右されますからね。
使える人材は常に探しているんですよ、個人的には(笑)。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 00:35 ID:CPNGcEDR
まだドット絵勉強中の者ですがメカ描いてみました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030228003048.gif

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 01:37 ID:LAm9WoxW
>>956
拝見しました。形の取り方はもう少しメリハリが欲しいとも
思いますが、イメージの持ち方は悪くないと思います。
歩きのパターンに重さが表現されてるともっと良いですね。
本体の沈みこみに合わせて、微妙な脚の伸び縮みを入れると
らしくなると思います。自動車のサスペンションと同じです。

パレットを見ると奥の脚用に別系統の色を持ってますが、
同系色で8色位持っても大丈夫でしょう。シルエット表現を
せずに明度を落した書き方にする訳です。その場合赤線も
明度を落して書いておくと説得力が出ます。

頑張って下さい(´∀`)

958 :956:03/02/28 03:23 ID:CPNGcEDR
>>957
アドバイスありがとうございます。
頂いたアドバイスを参考にちょっと
修正してみたいと思います。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 04:23 ID:utrrmWwk
http://up.your2ch.net/1046373091.gif
書いてみたのですがなにかおかしい気がします。
正面で斜め上から見た構図なのですが、そう見えますか・・?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 06:46 ID:LAm9WoxW
>>959
真正面で書くのなら半分だけ形を作ってから反転して合成した方が
早くて形も綺麗に行きます。ただ、そのままでは合成部分に同じ
ドットが並ぶ事になるので、最低でも中央は修正する必要があります。
片方の重複してる縦ラインを丸ごと削除するだけでも可です。

ですが、そのままでは「反転してます」と言ってるような物なので、
意識の集中する「頭」などのパーツを別に作画してくっつけたりして
反転感を軽減する汚れテクを組み合わせると良いでしょう。不定形の
ツンツン頭キャラにはこの方法は特に有効です。同じように光源に
合わせて多少シワや影なども弄ってやるとさらに良いです。

ttp://up.your2ch.net/1046381691.gif
同色でテキトーに反転から作ったキャラを置いておきます。かなり
テキトーにドット打ってますので、「反転でもこうなるんだ」と言う
部分のみ見てください。頑張って下さい(´∀`)



961 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 12:25 ID:EtDjcud1
最近のギャルゲーは、原画取り込みの軟弱なものが多いので
ここらでひとつ、ドット絵のみで画面構成されたギャルゲーを作ってみようと思う。
引き続き、ここで勉強させてもらうゆえ、新スレを誰ぞ


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 20:45 ID:iLAtASXj
うむ、いい心意気だな。

963 :956:03/03/01 00:19 ID:pFNbQTyV
ちょっと修正してみました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030228003048.gif

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 05:19 ID:ayWLvqk+
>>963
前にあった本体の沈み込みの不自然さが減り、説得力が増してますね。
さらに一歩を進めるのなら、ボール状になってる足先に指を付けて
足先でも加重を受けているように描いてみたり、脚の動きを変えてクモ的な
動きや、象やサイのように動かしてみるのも良いのではないでしょうか。

2点支持では何かと不安定ですので。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 13:13 ID:GyceAmF5
ここは質問オッケーですか? 場違いなら放置して下さい
Photoshop5.5で描いてるんですが
完成して縮小すると、アンチエイリアスが勝手にかかってしまいます
これを回避する方法を教えてもらえませんか〜

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 14:46 ID:jOe/HqO1
>965
ニアレストネイバー法。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 15:06 ID:xLsLxjNA
そもそも縮小しないではじめからそのサイズで打て

968 :961:03/03/01 15:23 ID:eQMUrHC0
ttp://up.your2ch.net/1046499756.gif
やっと線が描けた。
無の状態から全体像を描くとバランス難しいですね。
デッサンとかわからないので放置。

ここから、線のクリンナップして色塗ってアンチエイリス?
生産性わるいなあ。
そりゃスキャナ使うね。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 16:05 ID:PkMRgkhn
>>960
テキトーに書いたとおっしゃられてますが
すごくうまいです。比べ物にならないですね。
確かに自分のは左右のバランスが悪かった気がします。
大変参考になりました、ありがとうございます。
書き直してみますね。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 16:45 ID:GyceAmF5
>>966
あそうか。thxです

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 17:04 ID:ayWLvqk+
>>969
それ程大きくないキャラの立ち絵の場合は、1ドットのズレが
大きな差になるので、真正面なら反転と言うのがセオリーです。
待機ポーズなら足は肩幅、手はモモから少し放す方が単なる
直立不動よりもらしさが出ます。衛兵でもない限り、普通の人は
どこかしら力を抜いてますし。当然キャラによってしぐさは
変わりますが、それはまた別の話と言う事で。

基本は箱と円柱なんで、パースの違いによる見え方を掴みたい
場合はオロナインの入れ物でもドットで表現してみると良いと
思います。あれは蓋に色が付いてるから見やすいですし。(´∀`)

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 17:05 ID:Tb0JRT32
>>968
塗りたくなってくるYO・・・ハァハァ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 19:11 ID:2nBPNmmW
RPGのキャラような小さなものでなければ、
基本的には立ちポーズでシンメトリーは避けるべきだと思います。
平面的になって絵が死ぬからです。
そういった理由から、わたしは新人に左右反転は禁止してます。

立っているときにどこか力を抜いているというのはそのとおりです。
片方の足に重心をかけて、もう一方は休ませているから立ち続けられます。
しばらく立っていると疲れてきて重心をかける足を入れ替えるのは、
みなさんも普通にやっていますよね。

今日は家に仕事を持ち帰っているので作例をアップできず文章だけですみませんが、
>>959くらいの大きさがあればけっこう描き込めますから、
わたしは左右反転の直立不動ではなくもっと自然なポーズをお薦めします。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 07:43 ID:2YYOmyM0
>>968
なんか線が単調で弱いような気がします
細いからかな
当方素人故、どうやって直すかなんてわからないけど

975 :968:03/03/03 09:26 ID:Y/ko2HFX
>972
ぜひ塗ってみてください。勉強させてもらいたいので。
自分が塗るのとどういう違いが出るのか大変興味があります。
おかしな点があったら改変してもらってもかまいません。

>974
俺もそう思うんで、線に強弱はつけたいんですが、
アナログでは絵を描かないので、どうにもしっくりくる線ができません。
これはやはり経験がものをいうのでしょうね。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 13:58 ID:uYB/4R9T
>>975
もとのパレット使用ですか?
もし違うなら1色につき何色(なんかおかしな言い方…)
くらい使っていいですか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 16:42 ID:ssTX+Zjm
最近ドット絵を勉強し始めたものです
最初は簡単なものを書こうとしたので、971さんのお奨めオロナインにしてみました
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030303162832.png

これからもこのスレにお世話になります よろしくお願いします

978 :975:03/03/03 21:34 ID:Y/ko2HFX
>976
あ、もちろんパレットもどんどん改変しちゃってくださってかまいません。
色数も裁量でお好きなようにしていただいて。
他人が手を加えることによってどんな絵ができるか楽しみなだけなんで
俺が条件付けるのも変な話ですよね。
…なんかドット絵版色塗りたいんですがスレみたいになってるかも…
スレ違いだったら申し訳ない。

>977
まごうことなきオロナインですね。
とりあえずそこまで描けるならパースつけたりドット数制限を
自分の中で工夫して遊べるんじゃないでしょうか

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 01:24 ID:CfI4ZKha
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030304012158.png
というわけで塗ってみました、
といいつつ顔だけです。
っていうか無理でした。でかいです。
顔洗ってきます。

980 :979:03/03/04 01:25 ID:CfI4ZKha
髪のツヤってどうやってぬったらいいでしょうか?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 02:53 ID:rP6KIEhY
http://members21.cool.ne.jp/~berabow/
ここのアイコン上手いなぁ

ところでドット絵用の本ってあるんでしょうか?
何か描くときにちょっとしたこつとか分かるといいんですが。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 05:12 ID:Bi4oe0fu
新スレ立てますた。

ここでドット絵書こうぜ part2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/


983 :977:03/03/04 08:30 ID:3ZhPRG5/
ageてた…
>>979
チャレンジおつかれさまです
髪のつや、ですが、こういうことでしょうか
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030304082006.png
髪のハイライト以外に、首の影、前髪の影にちょっと手いれちゃいました

>>981
見に行きました。うまいですね。勉強になります

新スレ立ておつかれさまです

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 18:50 ID:acSSsUZ4
>>981

個人的にはソニックアドベンチャーのアイコンは上手いとはいえん!
特にテイルスは・・・ハッ、いや、別に動物萌えとかじゃないっすよ。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:27 ID:zO/32b/D
>>980
立体を意識して塗るべし。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 08:41 ID:oHvkXqO5
age

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 04:02 ID:uG+ON1iP
age

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 10:00 ID:SrObqlH8
age

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:21 ID:OPfr+ILk
埋め立て

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:47 ID:by4aOqCX
990Get!!!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 08:36 ID:XzwHVgLy
age

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 09:20 ID:EypZ0Fyb
992g

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 09:50 ID:t1Ww3Dd7
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,,  / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
    /三/ | ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪    (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
               (  ´Д)    タリー  タリー
               /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
              (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7
age

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7
――――(゚∀゚)―――――

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7
今だ、998ゲット。 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄        (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
        スサーーーーーッ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7
       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 10:19 ID:t1Ww3Dd7

    ∧_∧
    ( `・ω・) 1000!!
  .____( つ旦O  
  ノ\と_)_)\ )≡=-;;;;⌒`)
く\※.\___\ )≡=-;;;⌒`)⌒`)
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   \`ー─────≡=⌒`);;;⌒`)≡=-⌒`)
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ズザー―――

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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