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IRC のコンポーネントはどこかにありませんか?

1 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/02/13(火) 14:58
IRCのコンポーネント(プログラム部品)ってどっかにないですか?

2 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/13(火) 22:13
俺もぼちぼちGAMEで書き始めようと思っているが
GAMEのネットワークライブラリが見つからんので困ってる

3 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/17(土) 21:18
javaのほうがいいんでない?

4 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/18(日) 01:13
>>1
CHOCOA。

5 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/18(日) 01:31
>>4
あんなもんコンポーネントと言えんだろ.
血迷ったか!?

6 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/18(日) 07:24
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/soft/webrate/index.htm

(※)・・・で、そういう大量のコンピュータを接続する「下回り」って、0から作るのは非常に大変で
これまではまともに考えてたので、「そんなの作ってる暇が出来ないや」ってのが最大のネックだったんですが、
「そういえば、Napsterって、一部IRC的なプロトコルだったっけ?」というのをきっかけに、
「ああ、そういえば、IRCのプロトコルを分散/強調処理の基本レイヤーに使っちゃえば簡単かな?」

「IRCをきちんと実装するのも大変だなあ・・・」

「あ、そうだ富士通さんのCHOCOAだったら、部品として使えるじゃないか!」

(以下、省略・・・)


7 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/19(月) 19:27
IRCのプロトコルなんてすんげー簡単なのにね
ださい奴だなぁ

8 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/25(日) 12:47
>>4
CHOCOA はアプリごとコンポーネントにされているだけなので、
IRC 部分だけ抜き出して使用することはできないみたいです。

>>7
すいません。下手なもので。
IRC プロコトル、IRCの実装方法についてはいろいろ探したのですが、
なかなか無くて・・・そこで質問してみた次第です。

9 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/26(月) 00:48
プロトコルはRFC1459よめ。7の言っているとおり簡単。
あとは、windowsならwinsockなりなんなりで対応すればOK。




10 :8:2001/03/26(月) 11:48
RFC1459ですね。探したら見つかりました。
http://www.haun.org/kent/lib/rfc1459-irc-ja.html

読んでみたところ確かに、HTTPプロコトルのような単純な
テキスト送信だけで済むようなので、これなら私のような
レヴェルの低いプログラマでも簡単です。

・・・でもこれ、メッセージ受信について書いてないですね。
他人の会話を受信するのはどうやって行うんですか?

11 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/26(月) 12:33
>>8
頼むからそこまで低レベルな君の作ったIRCクライアントを世に出さないでくれ。


12 :10:2001/03/26(月) 20:00
>>11
ガビーソ

13 :aki:2001/03/26(月) 21:44
http://search.cpan.org/search?dist=Net-IRC
http://www.ueda.info.waseda.ac.jp/%7Eigarashi/ruby/irc.html

14 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/26(月) 23:08
>>11
間違いなく、こいつは、IRCクライアントは作れない。


15 :11:2001/03/27(火) 12:40
今自分用に作ったの使ってるぞ。
MUAも自分用に作ったのを使ってる。
IRCクライアントなんぞMUAに比べれば糞みたいに簡単だぞ。


16 :10:2001/03/29(木) 16:59
>>13
ありがとうございます。Perlならモジュールがあるってことですね。
これを解析してCで書くか、Perlで書くかします。


17 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/03/29(木) 17:44
Perlを解析してCで書き直せるなら、RFC読んでCで書けると思う。
というかそっちの方が簡単。

18 :http://p10-dn07neyagawa.osaka.ocn.ne.jp:2001/04/07(土) 14:39
ura2ch

19 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/04/07(土) 15:41
>>18
なにIP抜かれてんだよ、寝屋川の厨房!
フシアナさんは逝ってよし。

20 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/04/07(土) 16:53
>>17
甘い。原典であるRFC1459にしても、Updatesである
RFC2810-2813にしても、完備したクライアントを
書くためには情報が足りなすぎる。

CTCPにDCC、先人を悩ませたネタは数多い。

21 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/04/08(日) 16:57
>>20
CTCPやDCCもドキュメントがあるじゃん・・・

22 :bot:2001/04/09(月) 05:04
>・・・でもこれ、メッセージ受信について書いてないですね。
> 他人の会話を受信するのはどうやって行うんですか?
winsock を使えばいいにょ
さらに初期化かくのめんどーだから、VCでぷろじぇくと−ぷろじぇくとへ追加−こんぽーねんとおよびコントロール
で、Developer Studio ComponentsのWindowsソケットをついかするにょ
これで、初期化完了にょ
あとは、かこうとおもったけどやめたにょ



23 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/04/09(月) 23:53
>>21
プロトコル、どんどん変っていってるの知らないの?
IRCnet jpサーバが2.9系から2.10系に変った時だって
クライアント互換性が一部失われたでしょ?
まあ、一般ユーザは気づかんか。

24 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/04/10(火) 22:27
結局、ircdの実装にらんで作らないと相互運用性は確保できないよね。
まぁネットワーク物のプログラムなんてもともとそんなもんか。

25 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/07/12(木) 02:17
1氏の様に僕もIRCクライアントを作ってみたいと志す人間の一人だ
リファレンスや色々なソースを読んでみた



僕はプログラムを始めたときから今まで
delphi以外触ったことがない。
結果的にCが全く読めない人間になってしまった。

どうしてもつくってみたい。
今までTCP/IPを使ったソースは幾つか書いてきた
でもIRCは難しい・・・

願わくは僕の疑問に答えて欲しい
知識の宝庫である2chが最期の望みだからだ

先ずIRCサーバにコネクションについての疑問
Nickメッセージ
Serviceメッセージ
Userメッセージ
の送信のタイミングだ
サーバーに接続できたものの、これらのメッセージをどのタイミングで送ればいいのか解らない
従って一度たりともレスポンスを受け取ったことがない・・・・

煽り覚悟。どなたか・・・たのむっ!

26 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/07/17(火) 04:19
≫25
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~tnk/irc/telnet.html

なんか最近ライクネットなるサーバーができたそうな・・・
だれかアドレス知らない?

27 :名無しさん@おひさまのよう。:2001/07/22(日) 02:35
知らない

28 :記念巡り ◆KinenUYU :02/02/13 14:58
スレ誕生1周年記念カキコ。

29 :記念巡り ◆KinenUYU :02/02/13 14:59
スレ誕生1周年記念カキコ。 

30 :名無しさん@おひさまのよう。:02/04/03 18:57
VBのライブラリはどうよ

31 :名無しさん@おひさまのよう。:02/04/19 20:28
ふつーJAVA

32 :名無しさん@おひさまのよう。:02/04/20 14:27
vuelaが持ってるよ

33 :名無しさん@おひさまのよう。:02/04/25 19:37
よかった


34 :panda:02/04/27 05:22
irc.raick.net

35 ::02/04/27 19:57

http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
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36 :     :02/08/19 02:00
http://adult.misty.ne.jp/rank/enter.cgi?id=deaidesu
http://www.unoworks.com/rank-deai/ranklink.cgi?id=deaidesu
http://ranking.bookstudio.com/rank/ranking.htm?id=420
http://www.ss-trip.com/rank/ranklink.cgi?id=1215
http://ninkirank.misty.ne.jp/06/enter.cgi?id=deaides
   

37 :真実:03/01/02 17:10
        あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html

 以下、別の記事のキャッシュ http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html
 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
 その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」


38 :山崎渉:03/01/15 18:56
(^^)

39 :名無しさん@おひさまのよう。:03/01/27 04:28
http://www.torry.net/irc.htm
http://www.berzerk.net/vortex/
この辺見たら?

40 :山崎渉:03/04/17 12:19
(^^)

41 :山崎渉:03/04/20 06:03
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

42 :山崎渉:03/05/22 02:06
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

43 :山崎 渉:03/07/15 11:10

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

44 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 04:54
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

45 :山崎 渉:03/08/15 22:51
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

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