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PC88VA

1 :ナイコンさん:02/12/29 14:00
本体もろーたが、なにができんのこの機種は(;´д`)
ソーサリアン専用機なのかこれは!
まだ持ってる人、どーなのよ

2 :ナイコンさん:02/12/29 15:01
R-Typeもあるぜよ

3 :ナイコンさん:02/12/29 16:50
ファミスタもある
あとはクソゲーがいくつか

4 :ナイコンさん:02/12/29 17:09
PC-88VAだと、最高位モデルに9.3MBだかの3.5FDが搭載されていたと思った
略して2TDとかいっていた記憶があるが
2TDの仕様、あるいはTは何の頭文字か知っている人おしえてきぼんぬ

5 :ナイコンさん:02/12/29 18:08
Tri-densityとかじゃないか?
たしかメタル磁性体で3倍密、3倍トラックだったと思う。
一般的命名規則なら2TTなんだよな。
2HCっつーのもあるからいいけどさ。

6 :ナイコンさん:02/12/29 18:23
>>1-2
ロードス島戦記もあるぞな。

7 :ナイコンさん:02/12/29 19:39
神羅万・・・いえなんでもありません・・・

VA専用ゲームについてはこちらが詳しいかと。
ttp://www.pc88.gr.jp/~va/va-game.html

8 :ナイコンさん:02/12/29 19:41
88VAか、、、
当時HDDが40MBとか20MBだったから9,3MBはけっこう憧れだったな。
NECが本気を出していたらあるいは普及したのかもな

9 :ナイコンさん:02/12/29 19:59
 か わ い そ う 物 語 (´Д`)

10 :ナイコンさん:02/12/29 22:37
NECはメタル磁性体のフロピィを本気で採用したかったらしい
そに〜の開発したメタルサーボディスクだ
21MBだが。パナソニクのフロプチカルディスクと競合するが、どちらも氏んだ…

11 :ナイコンさん:02/12/29 23:09
>>5
正解ですね。
一応、初代VAおよびVA2のオプションとして外付けドライブも出たよね。
あれって98にもつながるんじゃなかったっけか?
まぁ、用途としてはR-TYPEが良いところだな。

12 :ナイコンさん:02/12/29 23:22
バランス・オブ・パワー オルテウス ファースト・クイーン ファミリースタジアム'89ペナントレース版
維新の嵐 提督の決断 信長の野望・戦国群雄伝 水滸伝・天命の誓い 上海 パズル かわいそう物語 名監督
名監督2 太平洋の嵐 太平洋の嵐DX 実践囲碁対局「碁キチくん」ファンタジー3 マイト・アンド・マジック
マイト・アンド・マジック2 ローグ・アライアンス 神羅万象-超能力者たちの塔- デス・ブリンガー
ロードス島戦記 TETRIS アランティアVAスペシャル ソーサリアン アート・オブ・ウォー DIRES-giger loop-
英雄ナポレオン Ultima I Ultima II Ultima III Ultima IV Ultima V ヒーロー オブ ランス
AD&D"Pool of Radiance" テンプルマスター ライトニングバッカス R-TYPE Xak II Xak ガゼルの塔 幻影都市
FRAY

13 :5:02/12/29 23:25
ちなみに9.3MBっていうのはフォーマット時容量ね
未フォーマットだと12.5M。
詳しいスペックは、240シリンダ、32セクタ、1Mbps、300rpm、406.4TPI

>>10
ウチにそのフロプティカルあるぞ。
でもパナじゃなかったはず。YEDATAの開発だったと思う。ドライブもYEDATAだし。
ちなみにこれは3倍密、5倍トラック。


14 :ナイコンさん:02/12/30 00:21
容量がでかくなった分むちゃくちゃ遅そうですね。TDって
良いことを聞けました。ありがとうございます。

15 :5:02/12/30 02:10
うーん、わからん、誰か教えて。
N88-BASICの場合
2Dが 2面 40トラック 16セクタ/トラック 256バイト/セクタ で 2*40*16*256=327680 (320Kバイト)
2HDが 2面 77トラック 26セクタ/トラック 256バイト/セクタ で 2*77*26*256=1025024 (約1Mバイト)

PC-Engineの場合
2Dが 2面 40トラック 8セクタ/トラック 512バイト/セクタ で 2*40*8*512=327680 (320Kバイト)
2DDが 2面 80トラック 8セクタ/トラック 512バイト/セクタ で 2*80*8*512=655360 (640Kバイト)
2HDが 2面 77トラック 8セクタ/トラック 1024バイト/セクタ で 2*77*8*1024=1261568 (約1.2Mバイト)

2TDが 2面 240トラック 32セクタ/トラック 1024バイト/セクタ で
2*240*32*1024=15728640 (15Mバイト)
あれれ。さっきの>>13はCQ出版の本の引用なんだが辻褄が合わない。
実際のフォーマット情報、誰か教えて。

16 :5:02/12/30 02:47
う。自己レス。
http://www.pc88.gr.jp/~va/va-hard.html#fdd
によると512バイトで38セクタだそうです。

2TDが 2面 240トラック 38セクタ/トラック 512バイト/セクタ で 2*240*38*512=9338880 (9.1Mバイト)
どうやら9.3Mっていうのは昨今のHDDのような10進読みらしいね。

17 :スラポール電気商会:02/12/30 08:15
メルコのLGY-98をスロットに入れて、イソターネットマシンに。

http://www.vector.co.jp/soft/dos/net/se179870.html


18 :5:02/12/30 13:41
一夜経って思ったけど、あれだな3倍密って言ってたけど、
>>5に書いたの訂正するね。

2S(1トラック2Kバイト)に対して倍密が2D(1トラック4Kバイト)、高密が2HD(1トラック8Kバイト)というんだから
2TD(1トラック19Kバイト)って9.5倍密フォーマットじゃん。
トラックに至っては6倍密だね。
容量だと2Sの57倍、2Dの28.5倍、2DDの14.25倍、2HDの7.125倍。

速度は1.0Mbpsだから2HDと同じだね
全セクタをアクセスすると単純計算で7倍だけ時間が掛かるって事か。
実際のアクセスはDOSがFATをメモリに退避しているかどうかでだいぶ違うけどね。
普及しなかったのは、このスピードの問題にも一因がある気がしますね

あと、2HDで言われていた歩留まりの悪さが2TDだとかなり問題になった気がする。結局ディスクが高価になりすぎたしね。

19 :昔98今マカー:03/01/03 20:42
>>17
 88VA用のIRCクライアントって出てるん?

20 :ナイコンさん:03/01/05 06:00
>>12
98と共用のゲームもあるけど結構たくさん出てるんだね。

21 :ナイコンさん:03/01/06 18:38
マイクロキャビソの幻影都市は88VAでも動作するって書いてあったぞ
漏れは88VA持ってないので98で遊んだけど

22 :ナイコンさん:03/01/06 18:42
http://www.flexnet.co.jp/at/?rk=010000ra0006vl0000000d514bu-00000dam92tr62503921041847425867

23 :ナイコンさん:03/01/06 23:51
>>21
マイクロキャビソはXakII〜幻影都市がVAでも動くように
作られていた。

どういう仕組みだったのかは知らない(w。


24 :ナイコンさん:03/01/07 00:46
以前、現物を見たが
98用のシステムと起動ファイル、
VA用のシステムと起動ファイル両方が存在していた。

PC-98はシステム領域にデータが無いと起動ができない仕組み。
ここの領域に起動用のMEGDOS(DOS互換OS)があって
PC-Engine(純正?のVAのDOS互換OS)のシステムファイルも、
普通にファイルとして存在していた。

おそらくVAはMSXみたいにシステムファイルが存在さえすれば
起動できるしくみなんだろうな
98はシステム領域のMEGDOSが起動し、
VAの方がPC-Engineのシステムを読み込み
VA用の起動ファイルを動かすというしくみ。

ちなみに、98とVAそれぞれにconfig.sysが用意されていた
内容はshell=(それぞれの起動ファイル名)だったはず

25 :ナイコンさん:03/01/07 00:57
その会社でそのシステム上でソフト作ったことあるよ。
システム作ったのは別の人間だから詳しくないけど
98+MEGDOSに比べVA+PC-Engineの方がフリーエリア容量が数十KB少ない
からVAのメモリに合わせて作っていた。

26 :ナイコンさん:03/01/07 01:07
つーかVAてメインメモリ512kバイトだから98の640kバイトより
フリーエリア少ないのは当たり前・・

VAに合わせて98もグラフィック200ラインでつくっていたので
ゲーム出た当時、98が400ライン主流になった時代に
ボロクソ言われた罠

27 :山崎渉:03/01/13 21:35
(^^)

28 :ナイコンさん:03/01/25 01:50
>>26
98げーで主流がとっくに400ラインだったのに
マイ糞キャビソだけは200ラインでやっておったっけな
Xak3とかエルムナイトとか200ラインだったので買う気せんかったよ
そのくせしてディスクの枚数は多かったような気がする

29 :ナイコンさん:03/01/28 01:19
VAもスプライト周りはなかなか面白い設計だったな
サイズもフレキシブルで

30 :ナイコンさん:03/01/31 14:00
売ったらいくらぐらい?@モニター付。
とゆうか何か使い道無いのかな?
ケースぐらいはWin機として使えないかな?

31 :ナイコンさん:03/01/31 15:46
>>30
完動なら1万くらい
動くものを(いかにも失敗しそうな)ケースにするのはやめようや。

32 :ナイコンさん:03/01/31 23:14
6年かけて作った同人ゲーがあってびびった。

33 :ナイコンさん:03/02/02 20:17
PC-Engine+MSEの環境で、通信とか音楽とかJPEG見たりとか使ってたな。。。
PC-EngineはROMに入っていて、ディスクに入っているのはパッチだ
なんて話を聞いたことがあるけど、そうなん?

34 :ナイコンさん:03/02/08 05:02
>>26
>VAに合わせて98もグラフィック200ラインでつくっていたので
変だなー、VAって640*400*16色のモードもあって、おまけにRGBEの4PLANE構成で
98とほぼ同じように使えるんだけど・・
もしかしたら88SR版とかもあって、V2→98→V3ってことなんじゃない?

>>33
正確なところはわからないけど、ほぼそんな感じ。
じゃなきゃ、ディスクが「カッコン」って1回鳴っただけで起動完了するはずがな
い(w
たしかROMが1メガバイトくらい載っててバンク切り換えで・・・という16ビット
としてはかなり珍しいマシンだったような・・・

35 :ナイコンさん:03/02/08 22:40
ゲームなら88SR用のほとんどがプレー可能。
専用でオルテウス、アールタイプ、ソーサリアン、大戦略?とかもありますた。

パーソナルインフォメーションツール(PI)というデータベースソフトがあって、
WEBページを作るみたいにデータを管理できますた。
PIでアドベンチャーゲームが作れたりして面白かったわけだが。
アニメーション作成ソフトと一緒にゲットすることをお勧めしたい。(もう無いと思うが)
アニメーション作成ソフトは初代VAはオプション、VA2以降は本体に同梱ですた。

専用のビデオボード(スーパーインポーズ用)も買いますたが
取り込んだ画像が酷過ぎで泣けますた。
それでもビデオに録画して活用しますたが。。

専用のNEC版MS-DOS Ver2.2でMASMも使用可能ですた。
PC98互換ソフトの開発もOKな良いマシンですた。

本体をゲットできたらメモリを640KBにして、8087を刺しましょう。
ハードディスクはSASIで80M(40+40)まで。

36 :ナイコンさん:03/02/10 15:32
なつかしーなー.
PC-88VA2は実家に帰った時,時々遊んでるよ….

>>35
アニメーション作成ソフト=アニメフレーマーだね.
あれでA-JAX見たいなアニメ作って遊んだりしたよ.
オルテウスは良作だったよね.続編がX68Kで出て,VAで出なかったは泣けたけど.
Z's STAFF Kid VA買って,200ラインとは言え64K色に感動したなぁ.

HDDだけど,SCSIドライバ作った香具師がいて,100MBのHDDを30,30,30,10[MB]で使ってたよ.
256KBのPCM録音のメモリをRAMディスクにしたり色々と便利なツールを皆で作ってたよね.

PC-98用のランス3にパッチ当ててプレイしたな.



とか最後に痛いことを書いてみる.

37 :ナイコンさん:03/02/12 03:04
VAのN88-BASICは最強だったなー。
本物のスクリーンエディタとか、プルダウンメニュー割り込みとか。

でもスクリーンエディタはかえって使いづらかったような気がしないでもない。

38 :ナイコンさん:03/02/12 19:45
>>29
格闘ゲームみたいのは有利だけど
シューティングだとかなり不利だね…

39 :ナイコンさん:03/03/12 05:17
プリンセスメーカーとサイレントメビウスはパッチ当てて遊んだなぁ。
PC-98互換にしてしまえばそれなりに売れたと思うが、もう一声ってトコだったね。

40 :36:03/03/13 13:38
↓のサイトを久々に見てたら,ここの事を思い出して来て見たよw
ttp://www.pc88.gr.jp/~va/index.html

>39
漏れも両方プレイしたよ!懐かしいなぁ….
元祖98ノートも持ってたんだけど,多少遅くてもカラーの方が良かったからね(苦笑).

41 :ナイコンさん:03/03/13 15:26
ファミスタとデスブリンガーもってまつ。
エミュでやりたい。

42 :ナイコンさん:03/03/13 16:10
マシン自体がかわいそう物語

43 :ナイコンさん:03/03/13 16:33
最新の音楽情報満載。音楽ファン必見のサイト
音楽ギフト券の全プレあり
http://camellia16.fc2web.com/ongakudb.html

44 :山崎渉:03/03/13 16:43
(^^)

45 :36:03/03/17 20:03
>42
確かにそれは言いえてるかもな(苦笑).
でも結構面白いハードだった.
SASIしか使えないはずのPCなのにSCSIドライバを作った人が現れて,PC98用のSCSIカード挿して
100MBのHDDを30,30,30,10MBってな具合に分けて使ってたよ.
2MBの98用のメモリ拡張カードも買って640KB化して,残った部分はRAMディスクにしたりね.
X68Kも使ってたけど,俺にはVAの方が面白かった…変に洗練されてない不器用ぶりに愛着が湧いて.

46 :42:03/03/18 13:47
漏れも初代VAユーザなんだけどね(w
ハードは確かに面白かった。
SGPは命令書いて実行させれば、CPUと並列で動けたんで、
こいつを駆使して疑似スプライト作ったりしてね。
GVRAMがせめて512KBあれば、640x400で65535色出せたのだが...。残念だ。
VA2からText-VRAMが512KBになったが、スプライトバッファとして利用する
事を鑑みても意味なし。みんなRAMDISKにしてたんじゃない?

47 :ナイコンさん:03/03/18 16:56
SGP (スーパーグラフィックプロセッサ)、
VA2/3だとμPD65101,μPD92046,μPD65200のゲートアレイ
にA18が出力されていればGVRAMの拡張ができるんだがね…

もっともμPD42233C(32K*16のデュアルポートビデオRAM)
が普通手に入らないからジャンクからパーツ取りしないとならんけど

誰かVA2/3の回路図作ってくれないもんかね…

48 :ナイコンさん:03/03/18 19:06
>46
GVRAMは256KBでもいいけど
X68kみたいにBGが欲しかった。
ゲームには非常に有用なものなので。

49 :ナイコンさん:03/03/18 19:35
某!PC誌の元気一杯!VA読んでVA欲しくなったけど、
結局98に逝っちゃったんだよな、漏れ

50 :42:03/03/18 19:36
>>47
初代VAの回路図は、昔I/Oに載りましたね。今でも持っています。
個人的には、FD用のZ80のポートにもFM音源をマッピングして
欲しかったです。V3モードの時、このZ80は大抵寝ているだけなので
非常にもったいない(w

>>48
PCGですよねー。まぁ転送速度を除けば、それこそSGPにやらせれば
擬似的には実現可能だったので、漏れとしてはあんまり必要ないかな
と思いますが、あって困るものでもないですね。
むしろ、中途半端なスプライトの方が、不要だったかも。

51 :47:03/03/18 20:09
>>50
FM音源をFD-CPUに貼るのはいえてるな。
FM-7シリーズのサブMPUみたいにFD-CPUが繋がっていればよかったんだが
88のFD-CPUだと同期を取りにくいのが難点。

確か8001だとFD側にプリンタポートがあったりしたはず
FD-CPUは遊びすぎだよな
ま、2HDだとポーリングに一生懸命だから仕方ないけれど。
X1turboみたいにDMAで765を直接操作していればFD-CPUなんか
いらなかったはずなんだけど、NECは互換性を重視したわけなんだな

余談だが、6001シリーズはコスト重視だったせいかFD周りが
機種によってバラバラなんだよね

52 :ナイコンさん:03/03/18 21:37
vaのエミュレ−タってないのかな?

53 :42:03/03/18 22:52
>>51
初代PC-8801にはFDモデルが存在しなくて、オプションでFDがあったんですよね。
そこがサブシステムになっていてZ80が載っていたと。
mkIIで本体内蔵になった時、互換のために贅沢にもそのサブシステム全体を
載せたんですよね。偉いというか何と言うか...。


54 :42:03/03/19 17:28
VAと関係ないが、ワンダースワンって、CPUがVAと同じV30系(V30MZ:3MHz)で、
個人向けの開発キットに付属のFlashMemoryの容量は512KB(VAのメインメモリと同じ)。
BG2面にスプライト128個。4chのWaveTable音源。モノクロでよければ\1,500くらいで入手できる。

これって、VAと同じくらいの性能ですよね(^^; 色々言えば違いはありますが。
隔世の感ですね。

55 :ナイコンさん:03/03/19 18:03
>54
携帯ゲーム機はそんなもんでは?
p/eceも持ってるけど、8ビットでは高くて手が出なかったC言語がほぼ無料ってのが嬉しい。

そういえばVAは、I/Oバンクメモリ挿せば容量増やせたよね?
漏れのVA2は、もう10年くらい電源入れてないから忘れた・・・。

56 :bloom:03/03/19 18:24
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

57 :42:03/03/19 19:57
>>55
増やせました。
純正以外にも、確かIOデータから出てました。256KBだったかな?

58 :ナイコンさん:03/03/19 20:51
そうは言ってもワンダースワンで88ソフトが使えるわけではないしなぁ
っつーか、ああいう小さい画面でプログラムせんだろ、普通。

当時は6万色だけでもてはやされたし、
ビデオの取り込みができるのも革新的だった。
単にゲーム機としてVAを買ったやつは少数派じゃないか?

59 :ナイコンさん:03/03/19 21:05
>42さん
ありがとう。過去ログ読んだら書いてありましたね。
そういえばI/OデータからVA用として出てましたね、言われると朧気に思い出す。

>>58
VAと競合してたのはX1turboZとFM-77AV40くらいかな?
漏れは、VAは殆ど98互換感覚で使ってたなぁ。98も所持してたけど。
もう少し待てば8ビットを余裕でエミュ出来るPDAが安くなると期待してたりする。
ちなみにWSの開発は、PC上だよ、確かLSI-Cがベースと聞いた事がある。

60 :ナイコンさん:03/03/19 21:17
VAなぁ…X68、TOWNSと並べると、カタログスペックが激しく見劣りするんだよねー。
RAM容量といい、CPUといい…。

61 :ナイコンさん:03/03/19 21:19
>60
そうだね。価格は並んでいたね。

VAはX1turboやAVより倍くらい高かったのでそれはないかも。>59

62 :60:03/03/19 21:24
いや 68やTOWNSはもう10万円高かったか(スマソ


63 :61:03/03/19 21:24
↑61だ

64 :ナイコンさん:03/03/19 21:57
VA内蔵FDDの音は派手だったね。「カシャンカシャン、ンゴーンゴー」って。
2HDと2Dでアクセスランプの色が変わるのも、洒落た演出だった。

いろんな意味でお金のかかったマシンだったけど、廃れたね。
V30互換の石じゃなくて286辺りを積んで、ちょっとしたマルチタスクな
OSでも積んでりゃ、また別の展開があったと思うが。

65 :ナイコンさん:03/03/19 22:17
インテルは286のセカンドソースをAMDとHARRISにしか許してなかったから
NECが互換CPUを生産できなっかった
8801互換が88VAの生命線である以上>>64の意見は的外れ

66 :ナイコンさん:03/03/19 22:54
互換CPUを生産できないことと、286を搭載しないことと、一体何の関係が…。

67 :42:03/03/19 23:17
本当に88と98の中間という中途半端なポジションだったよね。
せめて、MS-DOSのVer3以降がちゃんと発売されて、一連の開発環境が使えれば
ずいぶん「延命」できたと思うんだけど。結局NECから出たのはMS-DOS Ver2.11。
MSEがあれば無問題なれど、やはりNECからVer.3以降を出して欲しかった。
MSCはVer4.0くらいの時期だね。懐かしい。

68 :ナイコンさん:03/03/19 23:42
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e22896638
買ってあげて!

69 :ナイコンさん:03/03/20 00:34
確かに、MS-DOS3..0が出なかったってトコロもあるかも。
DOみたいに98完全互換にしておけば多少長生き出来たのだろうか?

つい画像取込でX1turboZと77AVを対象に出したけど、普通はX6KとTownsか・・・。
77AV以外は持ってるけど、画像取込がオプションだったから考えなかったよ。
まあ過去の話だしマターリ語りましょうや。

70 :ナイコンさん:03/03/20 02:03
スペックはさておき
店頭でVAとX68を見てしまうと
デザインとかオートイジェクトドライブとか細かなギミックが厨房の心を掴み
10万高くてもX68kが欲しい!と思わせちゃうんだよな。
VAはパっと見8801の16ビット版みたいな地味な雰囲気がイカンかったと思う。

71 :ナイコンさん:03/03/20 06:11
店頭といえば、グラディウスでヤられたヤシも多いだろうな…

72 :42:03/03/20 12:19
漏れもグラディウス厨だったんで、X68kを買う予定だったのだが、
88mkIIユーザだったので、結局88VAを買った。
グラディウスは、電源に-12V必須な悪名高きバブルシステムの基板を
入手する事で解決した。トータルでその方が安上がり&X68kグラディウスの
完成度低すぎ。

73 :ナイコンさん:03/03/20 12:27
を、モノホンのグラ、イイよね。
昔場末のゲーセンでウォームアップ見せて貰ってマヂ感激した。

VAもスプライトの数とBG、色数があればなぁ…

74 :42:03/03/20 12:38
>>73
ゲーセン行ったらプレイ前に電源入れ直すのは基本ですな。
ついでに、細胞面の最後でバグを発生させて、プレイ料金を
返してもらって何度も楽しむ厨房だったよ。Verによって、
Fixされてんだけどね。
VAと関係ないからsage

75 :ナイコンさん:03/03/20 13:03
>>74
氏ね

76 :42:03/03/20 16:56
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | ミ
                        |
                   ミ   ∧_∧
                       ( *´Д`)
                       ⊂VA命 つ
                       / / /
                       し' し


77 :ナイコンさん:03/03/21 12:14
はやまるな。飛び降りる前にVAくれ。

78 :::03/03/21 23:36

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79 :ナイコンさん:03/03/25 13:42
俺は88SRが欲しかったのだが、買えなかったのよね。
それで就職して88VA2を買った訳だが、88SRの高級機と思って使っていた。
サウンドカード2も内蔵されてるし、FDもMRと同じでオールインワンで気に入っていた。
PCエンジンもイイ感じだったし、MS-DOSとMSエンジンも買った。
しかし、仕事してると遊ぶ時間と体力が残らないから
せっかく買えたVAを使いこなせないでゲーム機になってしまった罠。
その後、金回りがよくなってから昔欲しかったPCを買い捲りしますた。
まぁ、88VAを買う前から懐古主義だったしな。

コレクション
8001シリーズ全モデル 初代機は8031-2付き
8801初代 データレコーダ&FD付き
88SR
X68k CZ604C CZ500C
9801VX21

80 :ナイコンさん:03/03/31 02:24
金回りが良くなっても最新鋭のパソコンを買わない辺りがなんというか…。

81 :ナイコンさん:03/04/01 08:04
88VA対応エミュ きぼん!
ついでにテープの書き込みも対応させてね・・・

82 :ナイコンさん:03/04/01 08:07
MS-DOS版の「人工無能くるみちゃん」をVAのPC Engine上でやった記憶がありまつ。
DOSエミュレータ上だったかは忘れた。

83 :ナイコンさん:03/04/01 16:06
>>81
VAはカセットI/Fなかったと思うけど

84 :ナイコンさん:03/04/01 20:56
>>83
M88あたりでVA対応してテープの書き込みできればOKよん

85 :ナイコンさん:03/04/01 23:15
>>81
十分な資料があれば是非やりたいネタではあるんですが。
88VAならばこそ、という何かに欠けているのが最大の難点なんですよね。


86 :ナイコンさん:03/04/02 00:00
可変スプライト(だっけ?)ってモノを一度見てみたいのぉ

87 :ナイコンさん:03/04/07 00:02
VAだとN-BASICが使えないのでMA買ったっけな
VAでN-BASIC動かす方法は知ってるんだけど、あれってDISK-BASICに対応してなくて…
当時の漏れにもうちょっと技術力あれば何とかなったんだと思うが…

今でもVAにSASIボード入れてるけど、SASIのハードディスクがいつ壊れるか
こわくってビクビクしてる
SASIボードにSCSIディスク繋げたらマズいのか?
だれかなんとかしてくれ

88 :ナイコンさん:03/04/07 01:51
VAのエミュっていっても、公開されたハードが限定的で難しいのでは?
とくにビデオ周りはかなり複雑だし。

一番の問題はソフトが少ないので苦労のし甲斐がないというところか…

89 :ナイコンさん:03/04/07 14:44
>>87
SASIについてttp://www.people.or.jp/~uenoma/OLD/X68/R1.HTMより一部抜粋。
68Kの記事な訳だが。

SASIポートなるものが付いています。これはSCSI以前の規格で、
SCSIが現在のように様々な機器に対応しているのに対し、
SASIはHDDの接続のみを考えた規格でした。
しかし、ピン配置など共通する部分も多いので、X68000側にデバイスドライバを組み込むことで
SCSI機器を接続できます。ただ、パリティ信号だけはどうにもならないので、
SASIポートにパリティ回路を自作して接続してやる必要があります。
もっとも、HDDのジャンパ設定でパリティを無効にすれば回路がなくても使える場合があります。

SASIポートでSCSI機器を使うためのデバイスドライバとしては、
松永宏章氏の SxSIがあります。また、SUPER以降のSCSIポートを持つ機体でも
こういったドライバを組み込んでおいたほうがいいようです。
SCSIドライバとしては、GORRY氏のsusie.x が有名です。
これはSCSI機器全般に対応したドライバなので、HDD以外を使う場合でもお世話になります。

90 :山崎渉:03/04/17 12:12
(^^)

91 :山崎渉:03/04/20 06:09
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

92 :ナイコンさん:03/04/29 23:33
そういやVAのスプライトって、32個だけどバカでかいサイズ
だったよなぁ・・、当時はNECが出してたハードウェアでウィ
ンドウを制御するチップでも応用したのかと思ってたけど。

んで確かテキストが4096色パレットで、グラフィックが6万
色だっけ?、NECがいろいろ機種統合やらで迷走していた時期
だからしょうがないね。

93 :ナイコンさん:03/04/29 23:49
つか、今は亡きNEHE製品

94 :ナイコンさん:03/04/30 04:01
88VAの存在意義がさっぱり当時分からなかったが
このスレでわかった、悲劇のマシンだったのね。
……でも今となるとほしい。(w

当時持ってたマシンがPC-8801mkUMRだったが
2HDと2DDDISKでアクセスランプの色が違ってた、
2HDが緑、2Dが赤だった…VAの布石だったかな。

95 :ナイコンさん:03/04/30 21:32
>94
2colorLEDは、TEACの55GFR-2のオプション仕様ですね。
98DO+に載っているモノは、1colorでしたが、88M系ドライブとスワップすると
2colorでいい色に光ります(w

96 :ナイコンさん:03/05/05 08:24
一昨日VA本体捨てちゃったよ


97 :ナイコンさん:03/05/11 13:06
88VA3持ってます。
久しぶりに電源入れたら、2TDドライブ死んでました(T_T)

NECに修理可能か問い合わせしたら、修理不可とのこと。
SASI HDDつなげているので必要性は薄いが、
やっぱ使えないと困る…2TDディスク2枚あるし。

98 :ナイコンさん:03/05/11 13:21
VA3はかなり特殊なデュアルヘッドで、普通のヘッドクリーニングディスクでは洗浄効果が小さいので、
まずは3Mのスーパーディスクドライブ用のヘッドクリーニングディスクでクリーニングするといいよ。
それでダメならドライブを開けて、ヘッドを直接綿棒で掃除してやるといい。
大体はそれで直ってしまうはず。
2HDも読み書きできるドライブなので大切にしてくださいな。

99 :ナイコンさん:03/05/11 21:33
よし!、100ゲットせよ!!。

100 :ナイコンさん:03/05/11 21:47
100Get!
88VAのスプライトは、1個で最大256x256ピクセル出せたんだけど、個数が少なすぎだったね。
VA2でテキストVRAMも256KBになって、スプライトパターン用に使える領域が増えたんだけど、
全然意味の無いもんだった。それなら、メインを増やすか、GVRAMを倍にして、400Lineで
65,536色出る方が良かったなぁ。

101 :ナイコンさん:03/05/12 00:41
>>98
アドバイスありがと。
でも、モーター自体が動かないんで無駄かも…
(駆動系死んでるっぽい)
12Vのみ供給してやると一瞬モーターが動く。
確かそんな感じだった…今は押入れの中だけど。

それから、2TDドライブは2DD、2HDは読み込みのみで
書き込みは不可だったと。
だから、PC/AT機とのデータ交換に、
5インチドライブ(ドライブ1)を3.5インチドライブと交換して
使ってました。



102 :ナイコンさん:03/05/12 01:46
>>97
ウチにもVA3ある。新品で7万で買ったが、ウチのも2TDがすぐに壊れたな。
2HD読ませるとアクセス音が、やたらと五月蝿かった。ブーンブーンなウナリ音。

103 :ナイコンさん:03/05/12 10:51
VAエミュ キボン

104 :bloom:03/05/12 11:12
http://homepage.mac.com/ayaya16/

105 :ナイコンさん:03/05/12 16:34
98エミュを改造すれば、88互換部分以外は
エミュできそうな気もするけど…
C判らないんでパス。当方Delphi使いなんで。
作りたいんだが、技術が…

106 :ナイコンさん:03/05/12 16:53
多分、凄く大変。


107 :動画直リン:03/05/12 17:12
http://homepage.mac.com/hitomi18/

108 :ナイコンさん:03/05/21 10:53
>>105,106
ショボーン

109 :bloom:03/05/21 11:10
http://homepage.mac.com/ayaya16/

110 :ナイコンさん:03/05/21 13:41
VA版ソーサリアン(サウンドボードU)の曲聴きてぇなぁ…
どっか落ちてない?

111 :ナイコンさん:03/05/21 18:30
掘り起こせばウチにあるな。>> 110
CTかDAT。


112 :ナイコンさん:03/05/21 19:24
DATですか…mp3でうpしてもらいけど、無理ですよね

113 :山崎渉:03/05/22 01:49
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

114 :ナイコンさん:03/05/25 03:10
>>110
折れはVA2でソーサリアンVA専用版をプレイできますが何か?
88SR版も88SR実機でプレイできますが何か?

115 :ナイコンさん:03/05/28 05:21
>>114
漏れも出来るよ。
自慢にも何にもならないと思うが・・・。
X1版もいまでも出来るぞ。あとPCエンジンもメガドライブも。
曲はMDX,FMP,PMDあたりで探すと良いのではないかと思われ。

116 :ナイコンさん:03/05/29 11:23
>VA版ソーサリアン(サウンドボードU)の曲聴きてぇなぁ…

X1版はCDで発売されていたけどやっぱVA版が一番だと思う。
俺はテープに当時録音してMDに退避させましたが録音しなおしたい。
けど本体がもうない。
本家、戦国、ピラミッドは押入れに眠ってます。
MDXは戦国とピラミッドだけVAのSBU版存在あったような?

117 :ナイコンさん:03/05/29 17:09
そうかなぁ。漏れはX1版が一番良いと思う。
なんか、OPM(YM2151)って、音が柔らかいんだよね、OPNA(YM2608)に比べて。
同じパラメータでも、そうなるところみると、クロックとかDACとかの差なのかな。


118 :動画直リン:03/05/29 17:11
http://homepage.mac.com/hitomi18/

119 :ナイコンさん:03/05/29 17:58
OPMはDT2があるから…

120 :117:03/05/29 18:07
>>119
DT2は意図的に非整数次倍音を出して、歪み系の音を作る為のものであって、
音の柔らかさとは関係ないし、ファルコム(古代)音色でDT2を使ってるのは、
ディストーションとか一部の音だけと思われ。


121 :ナイコンさん:03/05/29 19:00
>>117
DAコンバータあるいはスピーカの性能差ってやつでないの?
X1とX68、88と98でも聞いた感じはけっこう違うよ。

122 :ナイコンさん:03/05/29 22:27
あなたが探してる話題あれはこれでしょ♪
http://endou.kir.jp/betu/linkvp/linkvp.html

123 :ナイコンさん:03/05/30 10:55
>>117
もれもX1版がいい。
例えば、ルシフェルの水門や呪われたオアシスなんてカコイイ!!

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