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■アップル、パクリとウソの歴史■

1 :マカー是正協会:02/11/26 17:20
1980.  XROXのパロアルト研究所(PARC)で、STARシステムが開発される
1981.8 IBM、IBM-PCを発表
1983.1 アップル、Lisaを発表
1983.11 MSがMicrosoft Windows発表
1984.1 アップル、Macintosh(128K)を発表
1988.3 アップル、MacintoshシリーズのGUI製作ソフトの著作権を侵害した
    として、MSとHPを訴える。結局、訴えは認められず
1989.12 XROXがMacintoshとLisaのGUIは著作権侵害にあたる
    として訴訟を起こす。結局、訴えは認められず
1995.5 MS、Windows95発売
1998.8 アップル、iMacを発売
2001.3 アップル、Mac OS Xを発表
2001.10 MS、WindowsXP発売

さて、ごらんのとおりWindowsが先に発表されている。当時、詳細なテモや仕様も発表され
ている。これは、MS WindowsがALTOやSTARを目標に開発されたからだ。裁判の結果がそれ
を証明している。

それに、http://www.apple.co.jp/myths/index.html にある
  定説5:MacはWindowsを真似ている。
  事実:それは誤解です。....[中略].......
  しかしながら、Mac OS Xの登場によって彼らはふりだしに戻りました。.....
という文章なのだが、問題の最後の行の「Mac OS Xの登場によって彼らはふりだしに戻りま
した」というのは意味不明である。
WindowsXPより先に発売されたのはMac OS Xなのに平気でこういう記述をしている。アルファ
版のようなOSを発売しておいて、ふりだしから出ていないのはアップル自身である。

このように、アップルは時系列を誤魔化した、ありもしない嘘を並べ立てるのが得意のよう
である。そもそもデムパ丸出しのDQN会社である。
事実は事実として正しい知識を認識していただきたいものだ。


85 :●~*:03/06/15 21:28
ニュースサイトなどで見られるApple凋落記事に怒りや不安を覚える感情は、
あなたの目の前にあるMacが作り出しているのだ。
その証拠にそれはマッカー以外縁の無い感情だからだ。

〜イランマ・カー(Mac離脱セラピスト)

86 :山崎 渉:03/07/15 11:29

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

87 :●~*:03/09/13 00:05
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
    /            / |
   /            /  /
  /____________/  /
 |PowerMac|━━━|―●―| / 『おおっ 6100/66 だ』
 |6100/66 |   | ○ |/  『弟かな???』,,,,
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 
注)AA板ではありませんw

    ここはマック板。マックとマックユーザー最高です。




88 :●~*:03/09/23 07:05
GUIをもたらしたのはXEROX社パロ・アルト研究所の「ALTO」です。
Windowsは確かに「素人の物まね」ですが、Macは「プロの盗人」です。

さらにAppleはMac Xを堂々と「UNIXベース」といっていますが、
正確ではなくペテン表現なのです。
OS Xの心臓部である「Mach」はカーネギーメロン大学で開発されたもので
従来のUNIXと同じインターフェイスを使えるだけの「全くの別物」です。
これにUNIXの一種(説明不足ではありますが)であるBSDの皮を被せたもの
です。早い話が「BSD」という表現するなら解りますが間違いなく「UNIX」では
ありません。しかもMachはよそから引っ張ってきた借り物。
確かにMachを実用的なレベルにしたのはS.ジョブスの設立したNeXTです。
しかし、これは「パクリ」とは言わないのでしょうか? 明らかにパクリですね。

GUIはMacがオリジナル、しかもUNIXベース・・・全てペテン(間違い)です。

89 :●~*:03/09/23 07:13
>>88

通報しときました。  訴訟するかもね。
震えて待て。


90 :●~*:03/09/23 08:45
自動化だな、逮捕する!

91 :●~*:03/09/24 23:53
アップルの会社名はレコード会社のパクリ

92 :●~*:03/09/24 23:54
6100はSONYのワークステーションのパクリ

93 :●~*:03/09/24 23:55
G5はDELLサーバーのパクリ

94 :●~*:03/09/25 01:18
ポリタンク筐体はAptivaのパクリ

95 :●~*:03/09/27 11:41
>>88
GUIに関してですが、マックの前身であるLisaの開発メンバーって、
ゼロックス社内では当時厄介物扱いされながらもパロアルト研究所で将来の理想的なGUI
を研究していた優秀なプログラマ達じゃなかったっけ?
理想に燃える彼らを引き抜いてLisaの開発が始まったんではなかったですか?

コンピュータの処理能力が現在より甚だしく劣っていた当時、ゼロックスは
そんな夢物語のようなスペックは要らないと考えていた訳で、、、

つまり、言いたいことは

「PARCの精神はMacにしか無い!!」

96 :●~*:03/09/27 13:31
×PARCの精神はMacにしか無い!!
○PARCの精神はLisaにしか無い!!


97 :あぼーん:03/09/27 13:53
あぼーん

98 :_:03/09/27 15:53
  ∧_∧
 ( ・∀・)/< こんなの有ったっち♪
http://endou2.kir.jp/hankaku04.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku11.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku03.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku10.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku05.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku08.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku07.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku01.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku06.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku02.html#.2ch.net
http://endou2.kir.jp/hankaku09.html#.2ch.net

99 :●~*:03/09/30 15:36
>>95
ああ、ゼロックスに無断でな。
きちっとゼロックスからそれらの権利を買い取っていたら問題なかったわけ。
まさに「本格的盗人」なのがアップルなわけ。

100 :●~*:03/09/30 15:37
パクリage

101 :●~*:03/10/01 22:51
アップルって技術もパクリ、人材もパクリ、デザインパクリの本格的盗人
会社じゃん!

何一つ自分で生み出せず、他社の資産をパクリ続けるさまはダニのようだね。

Windowsを煽るのは誤魔化しに過ぎない。

102 :●~*:03/10/01 22:55
>>101
神奈川県人でつか?

103 :●~*:03/10/09 20:09
なんでアップルコンピューターなんだ?
それは創業者が林檎好きだったからだよ。
いや、本当に。

104 :[後悔]あのときIntelにしておけば……[悲惨] :03/10/11 08:53
「あのときIntelにしておけば……」――ジョン・スカリー元Apple CEOが述懐
http://www.zdnet.co.jp/products/0310/09/ne00_sculley.html

Apple ComputerはIntelアーキテクチャーを使うチャンスがあり、
そうすべきだったと、元CEOのジョン・スカリー氏は10月7日、語った。
「Intelプラットフォームを採用しなかったことは、私が犯した最大の
ミスの一つだろう」とAppleの元会長兼最高経営責任者(CEO)、スカ
リー氏は語った。
-----------------------------------------------------------
ま、そんな判断ミスをした出来損ないをマカーはありがたがっている
わけだが。

105 :●~*:03/10/11 10:19
ジョブズがスカリーを引き抜いたこと自体が間違いだったのだが…

106 :●~*:03/10/11 11:53
スカリー時代が一番夢があったと思うけどね

107 :●~*:03/10/11 14:42
Macそのものが過ちの始まり

108 :●~*:03/10/11 15:52
>>107
自分で社名一つ決められないゲイシが全ての過ち

109 :●~*:03/10/11 15:53
>>106
一番混乱した時代でもあるがな

110 :●~*:03/10/11 19:19
シェア2%以下なんて、明らかな貧乏くじ。
新たにマク買おうとか悩んでる香具師もこれ言うと納得する。
家族や友人をマカの魔の手から守ろう!

111 :●~*:03/10/11 19:19
今も夢はたくさんあると思う。夢だけは・・・

112 :●~*:03/10/11 19:23
「絵空事」「アホの妄想」を夢と呼ぶなら勝手にしろクソマッカー!

113 :●~*:03/10/11 19:55
うんそうする。
夢があるっていいよー

あなたにはなさそうですね。お大事に。

114 :●~*:03/10/11 20:57
>>109
なんつーか根拠のない期待感みたいなもんがあった

ところでスカリーとアメリオのあいだって誰だっヶ?

115 :●~*:03/10/11 21:19
>>110
↑こいつは何時の話をしてるんだ?

116 :●~*:03/10/11 22:58
>>115
そうだよな、今は1.49%だもんな。

117 :●~*:03/10/12 06:53
え、今は5%ですよ。消費税はW。

瞬間風速としては3%を超えてるってニュースなかったっケ?
アメリカの話だろうけど。

118 :●~*:03/10/12 06:54
え、今は5%ですよ。消費税はW。

瞬間風速としては3%を超えてるってニュースなかったっケ?
アメリカの話だろうけど。

119 :●~*:03/10/20 23:42
mac.comを後から突然有料化するとは恐れ入った!

120 :●~*:03/10/21 00:55
>>114
すぴんどらー、とかいう人もいなかったけか?

121 :●~*:03/10/21 01:04
>>120
それだそれだ

機種で言うとどの辺の人?

122 :●~*:03/10/21 13:11
>>121
たぶん、PowerPCが投入された辺りかなあ。タブン

http://www.apple.co.jp/news/1994/oct/1701.html
http://www.apple.co.jp/news/1995/nov/01apple_w2.html

……こんなん残ってたーよ。
シェアが9%もあったんだねえ。

123 :●~*:03/10/29 21:31
当時は、11台に1台はMacだったのかー。

124 :●~*:04/01/13 22:37
馬鹿の一つ覚えのように、ゼロックスを持ち出してくる馬鹿がいるが、ゼロックスのは
客観的には誰の目から見ても大量のゴミ同然の失敗作の中の一つだったわけだ。
多くの人間がハマってしまったMacとの間にある大きな隔たり位は分からないと
馬鹿にされても仕方ないってもんだ。

その失敗作に未来を見いだし、その見いだした人間のビジョンに従って形になることが
なければ、太古の原生動物的な象徴でしかないとはいえ、元祖として顧みられることさえなく
終わっていただろう。

象徴と言えば、アラン・ケイ以下ゼロックスからの引き抜き組もAppleでは象徴的存在に
しかなっていないな。ラスキンの力が大きい。ジョブズにパロアルト見学を勧めたのが
ラスキンだし。ラスキンは元々自分の頭にあったアイデアの現実味を信じてもらいたくて
ガラクタ同然でも動いている現物を見せ、作り方次第でものになると分かってもらいた
かったのだろう。


125 :●~*:04/01/13 23:35
たしか1992年に休刊になった薄っぺらい総合パソコン雑誌(名前忘れた)にMacの国内シェアが12パーセントだと書いてあったような気がする
当時のパソコン王手3社と言えばIBM,Compaq,Apple(順不同)だったはず

126 :●~*:04/01/14 16:43

「マイクロ」って雑誌あったな。

バカ売れ時代に、創刊準備号から6、7冊で廃刊。
世界最速かも。

ドザ雑誌だろうな。


127 :●~*:04/01/14 22:40
Altoの意義を強調する人はAltoがどんなGUIを採用してたのか
一度ちゃんと調べてみるといいですよ。日本人の私たちにとって
わかりやすい比喩で言えば、ありゃ文豪mini7とか一太郎3、
dynaCAD程度の水準のマウスサポートです。オーバーラップ
ウインドウが実現されてたのはSmallTalkだけで、他のアプリは
全てフルスクリーン表示。他にはマウスによるカーソル操作・
ポップアップ型のメニュー(プルダウンメニューにあらず)・
マウスによるテキスト選択程度(これはJeff Raskinが
Bannister & Crunで開発していたエディタの影響である
という説もあります)しか見るべき要素はありません。
またAltoのマウス操作コンセプトはclick-move-clickという
パラダイムに基づいていました。つまりマウスカーソルは
ポインタとしてしか機能しておらず、ハンドラの役目を持って
いなかったのです。

JobsがPARCに行く前からLisaの開発チームはミッションを
開始しており、彼らはAltoのコンセプトを批判的に継承して
click-and-dragという新たな操作パラダイムを開発しました。
これにより、マウスベースGUIシステムの核心的要素である
ドラッグ&ドロップやプルダウンメニューが誕生したのです。
この他クリップボード、デスクトップ/ゴミ箱の概念、
ダイナミックなウインドウマネジメント、オブジェクト名の
直接編集など、現在定着しているGUIの諸要素の多くもBill
AtkinsonとJeff Raskinが手がけたものです。

さらに当時のPARCではAltoプロジェクトは「商用化の見込み
なし」と否定的に評価されており、そこで干されていた人びとが
可能性を求めてAppleのLisa/Macプロジェクトに移ってきていた
という事情も考えれば(両社で勤務したFrank LudolphやLarry
Teslerなどはその好例でしょう)、「MacはAltoを盗んだ」
という言い分はあまりにも事実と乖離していると思います。


128 :●~*:04/01/15 22:57
>>127
あなたたちは、なぜこれを実用化しないのですか?
あなたたちがやらないのなら、appleがやります。

って言葉をどこかで聞いた事があるよ。

129 :●~*:04/01/22 23:47
ttp://www.d-koubo.com/index.htm

130 :●~*:04/01/23 02:49
>>127
じゃ、クズアポがパロアルトからALTOの技術を買ったのかね?
買ってないから、訴えられたわけだ。

パクリ屋アポーのアップルペテン(R)神話を信じる脳無しマカのようなたわごとを言ってはいけない。

131 :●~*:04/01/23 02:57
>>130

>買ってないから、訴えられたわけだ。

で、裁判の結果はどうだったわけ?appleが負けたのか?

132 :●~*:04/01/23 03:46
>>131
法律がパソコンなどの著作権を想定していない時代に
正当な判決は期待できないんじゃ?
判決は著作権に相当しないってだけで、盗んでいないわけじゃないだろ。

そういうのがあって、結果的に法律が整備されたわけだが。

133 :mac自動化:04/01/23 09:13
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃○               ○┃
┃    マ        言      ┃
┃  等 ッ      わ   梨 掲  ┃
┃  幅 ク        マ  せ  ・  ┃
┃  系 世        ッ    て          示  ┃
┃  最 界        ク         も    ┃
┃  適 最        最   ら                      板  ┃
┃  化 速        高   う             ┃      と             ┃
             ┃            ┃
    ┃                     ┃
       ┃○                      ○┃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━┛


134 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

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