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ここの利用者でゲームとか作ってみませんか?

1 :doujin:01/10/22 00:22 ID:xPRc6hwR
ここの利用者で何かソフトを作ってみませんか?
もちろんMacOSXの。
ちなみに僕はろくに写真屋使えず、プログラム出来ずですが....他力本願で(汗

まぁ、もしよろしければ皆様お仕事、学業等お忙しいでしょうが、
我々でMacOSXの対応アプリ(特にゲーム)を増やして、いきましょう♪

952 :名称未設定:03/06/10 00:42 ID:pp+bsY7I
ここの次スレはいらないな。
立てるならMETALでゲームスレでも。
Revolutionはまだ早いかも。

立ててもどうせ人少ないからとりあえずはこのへんに。
Macでプログラミング{3}
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1049070432/l50

モナークエスト作成中
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1031462640/l50

953 :名称未設定:03/06/10 02:03 ID:yZJNOLNm
>>936
ハァハァされても困るぞ(´Д`;)
スレ立てるならリンク集を作ってみたので使ってくれてもいいぞ。

【英語】
METAL本家
ttp://www.iit.edu/%7Esarimar/GDS/
掲示板
ttp://www.idevgames.com/forum/forumdisplay.php?s=&daysprune=&forumid=19&x=17&y=10
ttp://www.macbasic.org/

【日本語】
リファレンス
ttp://www.dep.sme.co.jp/saito/working/metal/
ttp://web.ffn.ne.jp/%7EVIP-BASIC/
作例・ソースコード
ttp://www.geocities.jp/terror_cage/index.html
ttp://skyscraper.fortunecity.com/lynx/867/index.html
リンク集
ttp://monnnasite.s25.xrea.com/
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA010168/

954 :936:03/06/10 02:36 ID:YZ2NdhiP
スッ・・スマン、でもヤッパリ(; ´Д`)ハァハァだぞ。
もしかして漏れは変態・・・。

955 :936:03/06/10 02:49 ID:YZ2NdhiP
質問するの忘れてた。

このスレ見て、久しぶりにプログラムやってみようと思って

Offscreen1
↓ CopyBits()
Offscreen2
↓ CopyBits()
メインのウインドウ

上の様な感じのヤツ作ったんだけどOS9ならそこそこ
スピード出るのに、OSXじゃバカみたいに遅いってのは
そういうもんなんでしょうか?

956 :名称未設定:03/06/10 07:12 ID:zuVC9Bfr
いまメタルで例のボ一ルをアイコンにかえて、移動するブロックのうえに乗っかる
部分をやってる。これが苦戦。。
下からめりこんでいったり、上でピョンピョン跳ね続けたりでもう。。
あと、マイキャラ以外の物体を動かすのがよそう以上に面倒そうだね。
もうじきテスト版をうpします。927さんのほうがもっと上手くやれると思う。
もし、その部分が上手くいって、画面をスクロ一ルさせたりできるように
なったら、MSXの忍者くんっぽいの(古い)できそうかも。

957 :名称未設定:03/06/10 07:15 ID:zuVC9Bfr
あ、それよりサ一カスチャ一リ一のほうが作りやすそうだね。あれはハマったなあ。

958 :名称未設定:03/06/10 07:16 ID:Bti1kEyn
ウホっ期待

959 :名称未設定:03/06/10 08:31 ID:L1QwW/Jo
>>955
このスレではだいぶ既出な話ですが、OSXではダブルバッファリングをウインドウシステムが行っているため、
ウィンドウへのコピーは実際の画面ではなくウインドウバッファへのコピーとなっています。(ディスプレイの
ポートへのアクセスは通常できません)ですから、Offscreen2→ CopyBits()の処理は無駄です。フルカラー
モードで行ってるならなおさらです。>>778参照

OSXでウインドウの内容を更新しながら移動ができるのはそのため。



960 :936:03/06/10 17:47 ID:ThZY1knk
>>959
既出でしたか、スマソ。

Offscreen->CopyBits()の部分取っ払ったら
確かに速くなったけど、縦・横スクロールのシューティング
作るには厳しそう。

OSXならOpenGL使った方がよさそうだね。
まぁ、ヘタレの漏れには無理そうだが・・・。

サンクス。

961 :名称未設定:03/06/10 21:18 ID:6fxI+B5d
2Dとか、あまり難しいことしないならOpenGLは結構いい選択肢かも。
とかいってる漏れはただいまGLUT修行中。

回転、拡大縮小全てハードでやってくれるのがイイ!

962 :名称未設定:03/06/12 01:53 ID:7OZZTvQy
>>960
>OSXならOpenGL使った方がよさそうだね。
>まぁ、ヘタレの漏れには無理そうだが・・・。

そうでもないよ、Carbon駆使してスプライト実装するよりは
平面にテクスチャ貼った方が楽かも知れない。

963 :名称未設定:03/06/12 07:57 ID:5eEgfs3V
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030612075225.sit
とりあえずアクションテストができたからやってみてくれ〜。
テンキ一の1が左、3が右、Zがジャンプ。
けっこう基本部分はオッケ一じゃないかな。
ソ一ス欲しいって人いますか?
あとはアニメさせるアイコンが必要だねえ、、

964 :名称未設定:03/06/12 11:54 ID:Z3AtCO2N
計りに乗れますた

965 :名称未設定:03/06/12 15:24 ID:vlP0+oax
>>962
実は漏れもそう思って>>961氏と同じく
GLUT修行中だったりします。

>>963
ワタスも乗れますた。
出来れば、アローキーもサポートしてホスィ。
iBookなんでテンキーが横並びです。

966 :963:03/06/12 16:09 ID:Vt8h4yJT
>> 964 テストプレイさんくす
>>965
>出来れば、アローキーもサポートしてホスィ。
ウイ〜ッス。

967 :963:03/06/12 16:23 ID:Vt8h4yJT
ていうか、だれかアクションゲ一ムの簡単な企画とか
持って無いの?
自分で考えなきゃダメなの?このスレの1はもういないようだし、、

968 :963:03/06/12 20:20 ID:OQFPdIP5
いまアニメ一ションさせようと四苦八苦、、

969 :名称未設定:03/06/12 21:42 ID:nzcCP3de
その昔あったLCDゲームアレンジとかどう?
ファイアやハイウェイ、与作 とか

970 :963:03/06/12 21:53 ID:5+fyz3H7
>>969
知らないなあ、、、
スマンこ。

971 :名称未設定:03/06/12 23:14 ID:FOUb+C7X
たしかに誰かアイデアをくれた方が作りはじめやすい。

972 :名称未設定:03/06/12 23:56 ID:vlP0+oax
この過疎度じゃねぇ。

973 :名称未設定:03/06/13 00:00 ID:sXYLtFz6
過疎だから強者も少なくて呑気に開発できそうだが。
開発するための資料はもっと少ないからなぁ。

アクションゲームの構想は自分で作るために取ってあります。
構想が練れなければ、企画厨の人に相談してみるべからず。

974 :名称未設定:03/06/13 00:10 ID:o0xuudDM
先ず、何作るか決めないと進まんよ。

975 :名称未設定:03/06/13 00:46 ID:zS+vNC20
まずはジャンルかな?
ミニゲーム系の規模の小さいやつからはじめた方がいいかもね。

976 :名称未設定:03/06/13 00:51 ID:tNnuKMMB
マリオを8方向に動かすプログラム。

977 :名称未設定:03/06/13 01:23 ID:1Mr4Ac2K
どんな簡単なアクションゲームの企画が欲しいのか教えろや
神じゃないんだから漠然といわれてもアイデア出せんよ

978 :963:03/06/13 16:44 ID:q7p/qCvP
とりあえずスプライトをアニメさせる方法おしえてくれ〜

979 :名称未設定:03/06/13 16:49 ID:GBO1PBh/
モナーの格ゲーとか、どんな企画でもいいのなら出してもいいよ


980 :963:03/06/13 18:10 ID:q7p/qCvP
>モナーの格ゲーとか
まだ格ゲーは無理だ、、キャッスルエクセレントもどきなら可能性あり。
いま右に動いてる時の絵と、左に動いてる時の絵の種類をかえたよ。
速度で2段階に絵が変わる偽アニメなら完成W
だめだこりゃ、、ル一プしねえし、

981 :963:03/06/13 18:16 ID:q7p/qCvP
いまからサンプルを解析してきます。それしか手が無い。


982 :名称未設定:03/06/13 19:19 ID:o0xuudDM
次スレどうすんの

983 :名称未設定:03/06/13 19:46 ID:gufk4Y3K
キャッスル知ってるのにファイア知らんのか...
www.geocities.co.jp/SiliconValley/3358/1fire.htm

984 :963:03/06/14 01:46 ID:tGt0K4PT
>>983
電子ゲ一ムじゃない、ソレ。
さっきついにアニメテクニックを修得した!
理論は分からんけど、サンプルの算式コピペしてできたよ。ふう。
でも、ここあまりメタル人口いないようだから、あとはロムるかも。
自分でいろいろ研究して作っていこうかな。と。

985 :名称未設定:03/06/14 15:38 ID:Dy5l3peE
単純なアニメならmodであまりを出せば楽なんだけどねー
(今のフレーム番号 mod フレーム総数)+1 の一行ですむし
※(1 mod 5)+1 = 2 , (2 mod 5)+1 = 3......(5 mod 5)+1 = 1

ファイル読み込みとかできるのでメタルでRPGの移動だけでも作ろうしてます
(といってもまだマップ読み込みまでだけど)
でもBasicは構造的なプログラムができないのがちょっと面倒。

986 :名称未設定:03/06/14 16:18 ID:XH0bGdIi
963
>>985
よくわかんね。modって余りのことなのか。
でも割算になってないような、、
おれが使ったのはこういうの
 i = i + 1
if i mod 6 = 1 then frame = (frame + 1) mod 4
この6を増やすと速度変化、4を増やすとフレ一ム数変化が確認された!
スプライト名(frame)だったかな?
で右向き用と左向き用に別々に算式作ってやった。
で、てきとうに16x16のアニメキャラを入れて動かしたら成功!ってわけ。


987 :名称未設定:03/06/14 17:32 ID:YKJWKX3U
goto, gosubじゃキビシイな

988 :986 :03/06/14 17:46 ID:VZEiZL9P
>スプライト名(frame)だったかな?
これはサンプルのやつで、

おれのはこうだった。
if frame = 0 then player=スプライト名
if frame = 1 then player= 次のスプライト名
って感じでアニメさせれたんだった。

989 :986 :03/06/14 18:26 ID:nYBv6qX6
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030614182335.sit
これがテストアプリ。しょうもないけどこんな感じ。
操作方法はいつもどうりでスマソ。
さっきHSPのマック版があると知って探してきたら、ベ一タが出てた。
なんかすごそうだった。
こりゃメタルよりイイかもね。

990 :名称未設定:03/06/14 21:50 ID:Dy5l3peE
HSPのβ自体は結構まえからあったんだけど、
それから全然バージョンアップの知らせを聞いた事が無ひ。
オブジェクトも全部対応ってわけじゃないしなぁ
ちゃんと完成すれば
WinとMacのマルチプラットフォーム + フリー となるからずっと期待しているんだが

991 :名称未設定:03/06/14 22:09 ID:RJzH+usW
たしかHSP/Macの2.55α1が出たのは2001年11月ごろだぞ。
で、今もまだα3。
こんなんじゃ、はっきり言って期待できないよ。

992 :名称未設定:03/06/14 23:35 ID:6DRU4R/q
Mac作者の反応が悪すぎて、作者もやる気なくしたのでは
全然作品みたことないしな。

>>991
期待できない云々文句言ってるということは実際にHSP/Macで
何か作ったことがあるの?

993 :454:03/06/15 02:31 ID:Y7bgGboB
ていうか誰か次スレ立てて

994 :名称未設定:03/06/15 06:54 ID:ME86coJs
Directorってオーサリングソフトでもゲーム作れるらしい。
経験者いますか?

995 :935 :03/06/15 09:53 ID:nNXEP4qb
無理だった。誰か立ててくだたい……
【タイトル】みんなでゲーム作ろうかPart2 〜 METALとかで
【本文】ここはゲームを作るスレ。
共同制作、メンボスレだったのが次第にみんなの発表、相談スレに。
ちょっくら主旨は変わったものの活気があるのはいいことだ。
参加は自由、関連リンクは>>2-5辺りに。
じゃ、みんなでゲーム作ろうか。

前スレ
【新・mac】 ここの利用者でゲームとか作ってみませんか?
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1003677752

関連スレ
【新・mac】 Macでプログラミング{3}
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1049070432/l50

【新・mac】 モナークエスト作成中
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1031462640/l50

【ゲ製作技術】 Macでゲームを作るスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005722214/l50

996 :名称未設定:03/06/15 10:09 ID:mpwUgOu/
>>995
んじゃ漏れ行きます。

997 :名称未設定:03/06/15 10:14 ID:mpwUgOu/
ドゾー
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1055639521/l50

998 :935:03/06/15 10:19 ID:nNXEP4qb
>>996
サンクスコ! IDがMPW

999 :名称未設定:03/06/15 11:40 ID:orFrZJ6V
1000取らないところにこのスレの住民の良心を感じた

1000 :名称未設定:03/06/15 11:40 ID:orFrZJ6V
( ̄ー ̄)ニヤリッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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