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みんなでゲーム作ろうかPart2 〜 METALとかで

1 :名称未設定:03/06/15 10:12 ID:mpwUgOu/
ここはゲームを作るスレ。
共同制作、メンボスレだったのが次第にみんなの発表、相談スレに。
ちょっくら主旨は変わったものの活気があるのはいいことだ。
参加は自由、関連リンクは>>2-5辺りに。
じゃ、みんなでゲーム作ろうか。

231 :226:04/02/15 23:42 ID:Oyf6OJZq
http://www.kari.to/upload/source/d/3711.sit
ランダムの使い方を学んだんで、タイピングゲームを作ってみました
ただ、エンターをいちいち押さないといけないんでその部分がなんとかならないものかなという感じです

もしかして私、調子乗ってます?
こういう投稿っていうのはどうなんでしょう

232 :229:04/02/16 00:27 ID:xKhJ0cns
>>231
36行目
 INPUT M$
この行を
 M$ = INPUT$(1)
にかえてみ。INPUT$()は括弧内の数だけ文字を入力する命令でエンター不要。
余裕があればINKEY$とKEYMAP SCANも調べてみ。

> もしかして私、調子乗ってます?
> こういう投稿っていうのはどうなんでしょう
漏れは好きだよ。なんとなくくすぶってるだけの自分も頑張ろうと思える。
がんがれ。

233 :226:04/02/16 00:35 ID:Z7mrHPox
>>232
解説ありがとうございます
同じ事をするにもいろいろな方法があるっていうのが奥深い部分ですね
なにより暖かい言葉ありがとうございます
かなり手探り状態ではありますが自分なりにガンバってこうと思います

234 :名称未設定:04/02/16 00:46 ID:sLlJkVeI
ここからこのスレは
ID:Z7mrHPoxを育てるスレになりました


235 :229:04/02/16 05:38 ID:GmBoAzgC
触発されたので自分のも作ってみたじょ。解凍ソフトはLHAExpanderきぼん。
http://monnnasite.s25.xrea.com/bj.lzh

236 :226:04/02/16 20:11 ID:Z7mrHPox
http://www.kari.to/upload/source/d/3721.sit
今回のは結構酷いです…
一応、じゃんけんゲームみたいなノリを目指して、過去の成果を元に作ってみたんですが、ちょっとというかかなり酷いです
INPUT$(1)を使用して、作ったんですが、>>232さんにおそわったKEYMAP SCANとかいうのを使わないと無理ですかね…
後、結構動きが複雑なんであんまりデバッグしてません…
今日はひとまず、これを自分なりに作り込んでみようかなと

>>234
感謝の反面、結構プレッシャーですね…
>>235
自分もガンバって早く画像とか使えるようになりたいです。

237 :229:04/02/16 20:48 ID:K/izV9PV
昨晩全く同じところで詰まったよ。INPUT$がなんか変? 例えば

K$ = INPUT$(2)
PRINT K$

とプログラミングし実行、キーボードのsを押すと
画面上にはssと表示される。
実行後にキーボードをslと素早くスライドさせると
画面上にはslと表示される。
------------------------------------------------------------
どうもMetalのINPUT$では"キーを押し下げた時"と"キーを離した時"で入力2回、と数えるようだ。
これの回避方法は単純。INPUT$(1)を2回置けば良い。
>>236のプログラムの場合、28行目と60行目を増やす。これで交互にコマンド入力できるはずだ。

〜28行目〜
1PS$ = INPUT$(1)
1PS$ = INPUT$(1)
〜60行目〜
2PS$ = INPUT$(1)
2PS$ = INPUT$(1)

238 :226:04/02/16 21:19 ID:Z7mrHPox
229さんありがとうございます
これは仕様なんですかね?
これとはちがうんですが、変数の足し引きを行おうと文を入れてみたらエラーが出て、
なぜダメなのかいろいろ試行錯誤してみて、最終的に1回消して、もう一度入れ直してみたら正常に動いたとかいうのがあるんですが、
ファミコンのカセットに息吹き掛けるような感覚で、どうしてエラーだったのかがまったくつかめなかったんですが…
これも仕様なんですかね?

239 :223:04/02/17 07:02 ID:YOU/6EHV
>>224
トロイじゃねえです、、、でも、まあ、ハイパカスレでもうpしたら
不評でした。
もっとこったやつをメタルでやってみたいです。まえにこのスレで
アクションをやろうとして、それからかなり時間がたって、プログラムを
忘れてしまっているので、今度はアドベンチャものからやりなおそうかと
思います。

240 :223:04/02/17 07:26 ID:YOU/6EHV
ちなみにこれがアクションのテスト版です。もう再開発は無理です。
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040217072152.sit
テンキーの1と3が左右、zがジャンプ。
実はこのさらに進化したやつがすでにできていて、あるアニメや
武器を投げたり、階段移動なども可能になったんだけど、しばらく
手を休めていたら、自分のプログラムなのに訳がわかんなくたっていたという、、


241 :名称未設定:04/02/18 04:27 ID:lj9GgDKE
あげ

242 :名称未設定:04/02/18 22:26 ID:OgpHuKVZ
METAL版ツインビ〜くらいのやつならつくれるか?

243 :229:04/02/18 23:47 ID:eyR3eN0E
>>235を合計点と役をちゃんと判定するように。
工房時代ゲーセンのブラックジャックに入れあげてた。
コイン持ってくと店長がカップ麺に替えてくれてた。

>>238
自分でする時は動くならそれでいいと思ってるよ。
エラーメッセージは覚えてる?

244 :名称未設定:04/02/19 00:13 ID:YPtglNx1
たとえサンプル1個でも、100の能書きよりずっと説得力があるな。

245 :名称未設定:04/02/20 15:49 ID:+a2yYo89
漏れもスレ活性の為に燃料投下しようかな


246 :229:04/02/21 00:31 ID:Me3d6E3k
>>235をブラッシュアップ。
同画面上に絵をロードして行き当たりばったりにcopyrectしてたのを
オフスクリーンとスプライトで少し改善。

247 :突然すいません:04/02/22 20:40 ID:5hoVb+ZK
アメリカズアーミーのゲームのシステムを開くには、中身を見る、で見れたのですが
その中の白い書類を開くには、デフォルトのアプリケーションがありませんっていわれるの
ですが、どうすれば少し奥までひらけますか?

248 :229:04/02/22 23:57 ID:nejcN2pu
>>235をマウス対応、コイン計算、
ディーラーが多少真面目にカードを引くように変更。
まっとうなBlackJackを目指すとまだ全然だけど
自分的に結構満足したのでなんか次の作ってみるよ。

249 :名称未設定:04/02/23 00:45 ID:BmKqSOqO
解凍前のファイル名に.exeというのがあって驚いた。

250 :名称未設定:04/02/23 03:28 ID:iaPCFImu
すいません、OSX用の麻雀ゲームつくってください。

251 :名称未設定:04/02/27 10:46 ID:xiM0fQi4
自給自足しなくちゃいけないので、まずは絵を描けるよう修行してます

252 :名称未設定:04/02/27 15:13 ID:pq3DfD7N
漏れも何かコツコツ作ろうかと画策中。
最近のゲームとか見てもあまり「俺も作りてー」とか思わんかったけど
ファミやスーファミ辺りのウィザドリイとか見たら滅茶作りたくなった。
漏れの場合はもうちょっとプログラムの方修行しなきゃな…

253 :名称未設定:04/02/27 17:43 ID:hBk4b7u7
>>251
絵や音楽なんて通してプレイできるくらいに仕上げて
絵は棒人間、音楽なしで晒せば、誰か描いてくれる人が現れると思う。
何にも形になっていないのに、脳内イメージだけ伝えて手伝わせるのは難しい。
モチベーション続かないと思う。

254 :名称未設定:04/02/28 00:23 ID:v7O3TQGe
>>253
自給自足って書いてあるから違うのでは?
人それぞれだと思うけど、棒人間や既製のキャラクターではモチベーション続かないと思う。
自分が創造したキャラクターが動くというのはやる気に大きく影響するし、描いてくれる
人が都合良く現れるなんてアマチュアゲームの世界は甘くはないと思う。

255 :名称未設定:04/02/28 02:27 ID:sx6c5tM9
カラーでかっこいい絵を描けなくても、
http://members.at.infoseek.co.jp/Y_S_500/index.html
これでいいじゃんと思う


256 :名称未設定:04/02/28 02:42 ID:hx/G6I+D
>>254
> 自給自足って書いてある

そういうことじゃなくて、手伝ってくれる人が身近にいないから
プログラミングだけでなく、作画まで自分で面倒を見る、と解釈しました。

絵を描くのが好きなら別に構わないんだけど
そうじゃないのなら、得意な人に手伝ってもらえばいいと主張したのです。
俺の身近には絵を描くのが好きな人は結構います。
たいして上手いわけじゃないけど。

で、その際に何にも形になっていない妄想を語って付き合ってくれる人は稀だろうと。
たとえば友達に「RPG作ろうと思うんだけど、迫力のある戦闘シーンがいいよね、
俺は絵が下手だから代わりに描いてくれない?」と頼まれたとします。
そのとき、入魂の作品を提供する気になるか、というと俺はなりません。

相手が最後まで続けるかもわからないものに、貴重な余暇を削って
真面目に付き合うのも馬鹿馬鹿しい。
プロだったら途中で放棄されても制作料を貰えればそれでいいんですが。
それに対して、テストプレイできるくらいのものを見せられて、
「絵に魅力がないんだが、得意なおまえが協力してくれればいいものになる」と言われれば
余裕があれば手伝ってやろうって気になるかな、と俺は思うわけです。

257 :名称未設定:04/02/28 02:54 ID:hx/G6I+D
蛇足、作業量が全然違うものを引き合いに出して恐縮だけど
よくできたフリーウェアを公開したが、アイコンがダサいって場合、
結構代わりに描いてくれる人は現れるように見うけられます。

それに対して、アイディアだけで全然形になってないもので
アイコンだけ募集してもたぶん相手にされないし、
プログラムを書く人が最初にアイコンのデザインやるとも思えません。

ex.これからMac版のWinny作りたいんだけど、アイコンを募集します

まったく知らない人だって成果を見せられれば手伝うこともあるし、
まして、身近にイラスト描くのが好きだとか、
そういう人がいれば協力も取り付けやすいと俺は思います。

258 :名称未設定:04/02/28 10:09 ID:mT+c5IKk
それはよくできたフリーウェアだからではないかね?

259 :名称未設定:04/02/28 19:17 ID:hx/G6I+D
良くできたフリーウェア>並のソフト>>>>>なんの形にもなってない脳内イメージ

260 :名称未設定:04/02/28 21:44 ID:in0SuIVX
初心者が作ったソフトやバグのあるソフトはどの辺にはいるのでしょうか。

261 :名称未設定:04/02/28 22:50 ID:hx/G6I+D
良くできたフリーウェア > 並のソフト >  初心者が作ったソフトやバグのあるソフト
>>>> なんの形にもなってない脳内イメージ

かと。
妄想だけよりは遥かにマシだと思います。

他の皆さんの周りの人は知らないけど、
自分のWebページにあまり上手いとは言えないけど絵を載せたり
年賀状にイラスト付けてくる友人は数人俺の周りにはいます。

262 :名称未設定:04/02/29 00:44 ID:NGzq61ke
お、なんだなんだ?
マシって、この並びの順位で何が決まるんだ?

263 :名称未設定:04/02/29 00:48 ID:ck0ue8O2
ここはゲームができたらいいなと妄想するスレですか?

264 :前スレ454:04/02/29 03:25 ID:dPFV1M2D
能書きはいいから、動くものつくれってのはわかる。
でも、棒人間だとモチベーションが続かないってのも本当にわかる。

漏れの場合、全部描いてくれとは思わないけど、テスト用のサンプル
キャラクター1体欲しいなと思うことはよくある。

265 :名称未設定:04/03/01 22:13 ID:m1DbxuwT
こういうゲームをつくってほしい
http://www.eonet.ne.jp/~fuge/nakiwo/software.htm

266 :名称未設定:04/03/03 22:00 ID:AKblM4yI
>>265
オリジナルの開発室Pixelの作風ってなんか漏れのストライクゾーン直撃だ
他も移植してホスィイ

267 :名称未設定:04/03/03 22:52 ID:emVdRxFy
>>264
プロ(といってもFFとかドラクエとかコンシューマの大作ではない)の現場を
本で見たことがあるけど、作画とか作曲と平行してやるから
ゲームのエンジンは手抜きな絵でやっているのが普通らしいよ。
絵が全部できるまでプログラム書く気になりませんってのは
プロとアマチュアの差があるにしても、ちょっと虫が良すぎるんじゃないか?

268 :名称未設定:04/03/03 23:31 ID:f0a1SHOj
みんな開発環境何使ってるの?
スレタイにあるMETALが多いのかな。

269 :名称未設定:04/03/03 23:44 ID:K5fprYo2
>>267
> 絵が全部できるまでプログラム書く気になりません
 誰もそんなこと言ってないと思うが

270 :名称未設定:04/03/05 00:03 ID:CcJgKqyN
実際ウィソとかでゲーム開発してる人のサイトとか見ると、絵も結構描ける人が多いと思った。
ゲームプログラマって器用な人が多いのね ....._| ̄|○

271 :名称未設定:04/03/05 02:03 ID:sjEDuXwA
プログラムは必須。
絵もそこそこ。
音楽もなんとか。
シナリオに必要な常識も備えてないと。
ゲームのアイディアでの独創性も。

最悪でも、上記に関する善し悪しぐらいは分からんと困ると思われ。

272 :名称未設定:04/03/05 03:39 ID:vwJttUL6
>>270
あるゲームクリエータのページ

 http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/GENERAL/MYSELF.htm

 物のデザインを身に付けるにはゲームの全作業についてある程度は
 習熟しなくてはいけない、という考えから、下のスキルシートに示すように、
 ゲーム製作に関わる多くのスキルをつまみ食い的に習得している。

だって。

273 :名称未設定:04/03/05 11:07 ID:ospunTxX
器用な人が多いっていうか、
・誰も絵を描いてくれないから自分で描いた
・誰も音楽作ってくれないから自分で作った
って感じで、不本意にもいつのまにかいろいろできるようになったって人が多いのかも

274 :名称未設定:04/03/05 21:56 ID:ocuMGdix
>>272
ギャグなのだろうけど、マジに受け取る香具師もいたりするから気をつけんとな。

でもいい加減そのサイト例に挙げるのはやめい。

275 :名称未設定:04/03/06 00:32 ID:NA18cpKc
ギャグなのか?

276 :名称未設定:04/03/06 00:43 ID:JvoIiXfG
ゲームつくろうと思うのですが
ProjectBuilderとx-codeってどう違うんでしょうか?

os10.2持ってるんでProjectBuilderはあるんですが・・
os10.3にはx-codeが付いてくるらしいので、どちらにしようか迷っています。

277 :名称未設定:04/03/06 00:46 ID:7QrlBobu
Xcodeは、早くなってすごく使いづらくなったPBだと思えばよろしい。

278 :名称未設定:04/03/06 08:40 ID:JvoIiXfG
>277
先生aligatouございます! 

279 :名称未設定:04/03/06 10:45 ID:DiVWlnbS
ツクールで作ったゲームってVPCでも動作するの?

280 :名称未設定:04/03/06 11:08 ID:XT2HD0z+
>>279
その前に藻前の環境と、ツクールとは何かを説明してくれと小一時間

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