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GUIデザインの良いOS

1 :Be名無しさん:02/09/09 02:33
といえば?

2 :Be名無しさん:02/09/09 02:40
MAc

3 :Be名無しさん:02/09/09 03:00
任天堂ファミリーコンピュータ


4 :Be名無しさん:02/09/09 03:10
これはまた不毛なことを

5 :Be名無しさん:02/09/09 03:19
NEXTSTEPに決まってる。

6 :Be名無しさん:02/09/09 04:59
OSでは無いが、GNOMEは結構好きだよ。

7 :Be名無しさん:02/09/09 05:26
ALTO

8 :名無しさん:02/09/09 09:24
BeOA

9 :Be名無しさん:02/09/09 09:38
MS-DOS

10 :Be名無しさん:02/09/09 12:13
スマブラ

11 :Be名無しさん:02/09/09 23:23
アメリカ人から見たXP
とOSX

12 :Be名無しさん:02/09/09 23:44
逆に日本語に最適化されたGUIってどんなもんになるんだろう?


13 : :02/09/09 23:53
ttp://www.phardy.karoo.net/shots/
ttp://toastytech.com/guis/
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA018718/towns/aasysv21.htm

昔のGUI@昔のPC板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1030890428/l50

14 :Be名無しさん:02/09/10 02:05
SX-WINDOWS

15 :Be名無しさん:02/09/10 02:49
GEM

16 :Be名無しさん:02/09/10 02:50
Star

17 :Be名無しさん:02/09/10 02:51
N5200

18 :Be名無しさん:02/09/10 02:51
Award BIOS

19 :Be名無しさん:02/09/10 20:40
windows1.0

20 :Be名無しさん:02/09/10 22:40
KDE3

21 :Be名無しさん:02/09/11 00:10
KDEはOSじゃないだろ。

22 :Be名無しさん:02/09/11 00:18
>>16
はじめて、Star 見たときはびつくりすますた。

23 :Be名無しさん:02/09/11 01:27
>>12
多階層メニューで横書きと縦書き弊用できるので操作が楽になる。
数年前の情処の論文にあった。
こんなシステム採用できるのは日中韓くらいだが…
(アイコンなら毛唐にも使えるか?)


24 :Be名無しさん:02/09/11 02:50
>>18
最近のAward BIOSはGUIなんですか。OSか否かは置いておいて。


25 :Be名無しさん:02/09/11 03:36
>>1
「GUIの何たるか」を一番よく分かっているのは紛れも無くMacOSだろう。

次点としてはCDEとか結構良いと思う。

26 :Be名無しさん:02/09/11 11:36
>>25

そうか?
次点にCDEをもってくるのがなんとも。

俺としては、NEXTSTEPに一票。
FileViewer、シェルフは最高だし、GUIデザインは高級感があり美しい。
MacOSは、おもちゃっぽい。

27 :Be名無しさん:02/09/11 11:52
タウンズOSのV2.0以降・・・

28 :Be名無しさん:02/09/11 13:54
漏れはV1の方が・・・

29 :Be名無しさん:02/09/11 15:47
JustWindowはだめなのかのー?(´・ω・`)ションボリ

30 :Be名無しさん:02/09/11 18:15
AppleのHuman Interface Guidelineってのを読んだ時に感動した。

31 :Be名無しさん:02/09/11 22:00
OS/2WARP4のWPS

32 :Be名無しさん:02/09/11 22:08
>>27,28
せっかくだからペガサスとか言ってみる。山羊がファイルを食べてくれます。


33 :Be名無しさん:02/09/11 22:41
やっぱBeOS


34 :Be名無しさん:02/09/12 01:46
プログラムするほうからすると
Win32系はデスクトップ環境としては一貫してていいと思うぞ。
OS板住人は嫌いだろうが。
CDE (Motif) (゚∀゚)イイ! とぬかすヤシは単に使ってるだけだろ。
MacOSは GUI 以外のところださくて苦労する。


35 :Be名無しさん:02/09/12 01:51
>>24
Awardかどうかは忘れたが マウスが使えるやつもある。
治作機ではすくないかも。メーカー製を探せ。
 
マウス使わないと GUI と認めないてのもイタイがのう
(オマエラのパンコソのBIOS設定画面はGUIとは言いたくないのか?)


36 :anonymous@ 77 ◆aNbJp/M6 :02/09/13 19:55
メヌエット使えよ。


37 :Be名無しさん:02/09/14 00:08
ファイル名で操作するCUIならいざ知らず、GUIのくせにファイル名の重複を気にしなければならないモドキGUIはセンス悪いと思う。
似たような内容のファイルに微妙に違う名前を割り振るのはめんどくさいし、見た目も気色悪い。

てことで超漢字に一票!

てか、マイクソWindowsでもショートファイルネームさえ変えればロングファイルネームが重複していても何ら問題ないはずなのに、何でこんな下らない制限を引き継いだのか、理解に苦しむ。

38 :Be名無しさん:02/09/14 01:01
Altoかっこいい
http://members.fortunecity.com/pcmuseum/xeroxstarscr.jpg

39 :Be名無しさん:02/09/14 07:34
>>37
「GUIデザイン」のスレに何故ファイル名の取り扱いに関する話題を持ち込むのか
理解に苦しむ

40 :Be名無しさん:02/09/14 11:58
>>37
POSIXに対応するためだよ。
GUIだけでなくCUIでも操作できるOSが良いOSだ。

41 :Be名無しさん:02/09/14 20:35
>>40

http://amacre.site.ne.jp/Tuyano/Fun/FUN_5.html

コマンドラインはけしからぬといふマクOS-X批判文

42 :Be名無しさん:02/09/15 04:41
>>41
古めのMacは爆弾が出せなくなるとデバッグモニタ
   ┌───────────┐
   │>           │
   │           │
   └───────────┘
に落ちることを知らん野だろうな。若いな。若いってイイナ


43 :Be名無しさん:02/09/15 04:45
>>37
じゃあ何でファイル区別するわけ?
色?
画面上の位置?

システム側はファイル名なんかなくてもinodeみたいなモノで区別はつくがな
(B-right/Vも内部的にはそうなっている)

44 :Be名無しさん:02/09/15 04:49
マウスで操作するIUIならいざ知らず、GUIのくせにアイコンの重複
を気にしなければならないモドキGUIはセンス悪いと思う。
似たような内容のファイルに微妙に違うアイコンを割り振るのはめんどくさい
し、見た目も気色悪い。
てことでMS-DOSに一票!

45 :Be名無しさん:02/09/15 08:34
>30
Appleのガイドラインは良い事書いてあるんだけど、
MacOS8.x当時、それを実装するのが果てしなく面倒だった。
APIが糞過ぎだ。今はどうか知らんが。

46 :Be名無しさん:02/09/15 14:37
>>45
hage同

47 :Be名無しさん:02/09/15 22:03
>39
GUIデザイン = 絵的操作窓口設計
見た目のみを語るスレではない罠か

48 :Be名無しさん:02/09/16 03:32
>>41
Developer Preview 4…
なにもそんな古い記事出すことなかろう。

>>42
OS9でもあるよ、コマンドライン復旧。
あれで復旧した試しがないけど。

49 :Be名無しさん:02/09/16 11:46
>>48
MacsBag入れとくといいです

50 :Be名無しさん:02/10/06 19:37
やっぱりmacだろうか

51 :Be名無しさん:02/10/07 00:06
BeOS

52 :Be名無しさん:02/10/08 02:31
>>49
ES ってやるんだったけ? exit shell

53 :Be名無しさん:02/10/08 21:10
初心者ならXP
前からのWindowsユーザーに対しては糞かな


54 :Be名無しさん:02/10/13 17:02
いまのmacのosは中途半端。

55 :Be名無しさん:02/10/20 03:34
QNX

56 :Be名無しさん:02/10/20 06:30
>>54
「いまのmacのos」って、何。
「osは中途半端」って、何。

57 :Be名無しさん:02/10/30 07:35
Openlook って結構良かったと思うんだけどなぁ...

58 :Be名無しさん:02/11/17 09:51
GUI デザインだけなら CorelLinux だろう。
使えねぇOSだが。

59 :Be名無しさん:02/11/17 11:59
>>49
Xで使えない罠
・・って不要か。

Metrowerksの"PowerPerts"+iTronてのはダメ?
まあjBrendって手もあるが。


60 :Be名無しさん:02/11/17 17:05
WhistlerのUIがいい。2416くらいまでがね。
http://www.winsupersite.com/reviews/whistler_2416.asp

61 :Be名無しさん:02/11/17 20:20
>>60
シンプルでいい感じですね。
これを再現するスキンとか誰か作ってたりするんでしょうか?

62 :Be名無しさん:02/11/17 20:56
>61
http://pcdesktops.emuunlim.com/objectbar01-05.shtml
ここにあります。確認はしていませんが。

63 :Be名無しさん:02/11/18 06:46
>>62
情報ありがとうございます。
後ほど試してみます。mOm

64 :名無しではなくトンパ文字なので表示できません:02/12/19 00:20
OSとは違うけれども、今や懐かしのジャストウィンドウが出てきていないな。

65 :Be名無しさん:03/01/03 23:54
SX-Windowは何気に良かったなあ。
#もX68Kの系譜を継続させていたら
今ごろはもっと面白い物になってただろうに。
勿体ない。


66 :山崎渉:03/01/15 12:02
(^^)

67 :Be名無しさん:03/02/08 19:45
>>64
上にありましたよ。>>29

68 :Be名無しさん:03/02/08 20:15
OSデザインとして優れているとするならば
それは、使いやすくて最小限で構成されたGUIであろう。
Windows95,98,Me,NT,2000こそが、もっともそれに準じたOSだろう。

OSとはハードとソフトをユーザーが手軽に使いやすく作るべきだ。
Winスタートから登録されたプログラムを表示。
ファイルにはアイコンを表示。
ファイル識別には拡張子で識別。それに関連したアイコン、アプリケーションを起動。
デザイン以外でも、上記に上げたOSを凌駕出来うるOSなど存在しないであろう。

69 :Be名無しさん:03/02/08 20:28
>>68 WindowsXPの方が優れてるよ

70 :Be名無しさん:03/02/08 21:06
ブロードバンド・コンテンツ配信サービス
PlayStation 2 ゲームダウンロード
http://sagatoku.fc2web.com/025game.gangu-01.htm


71 :68:03/02/08 21:11
>>68
そのOSは上記のOSには含まれない。
すばらしさは以上ではなく、未満でしかない。

72 :68:03/02/08 21:13
>>68  → ×
>>69  → ○
修正

73 :名無しのDIO ◆6mYWiqIu/Y :03/02/08 22:33
>>68
Win系のUIは、コンピュータの都合による階層分類の歴史と
他環境の操作を最大公約数的に取り込んだ。いわばパッチだ。
過去になんらかの環境になれていれば、犬も歩けば式に操作方法にぶち当たるのが狙いだ。
(しかし、結果としてあみだくじの様なラビリンスになっているが。)
また、Winで初心者が一番知りたがるのはアプリを立ちあげる方法であり。
それを簡易化するために、スタートメニューで一元化した。
これらによって、今までコンピュータを使ってきた人には違和感が少なく
大きな不満は起こりにくい。
(それがいいところでもあり、悪いところでもある)

対してBTRONは、ユーザにとって一番大切なのはユーザのデータそのものであり
それを捉えるイメージが重要との認識に立っている。
それらの見せ方、考え方を、できるだけコンピュータの都合に縛られないように
自由度と一貫性を最重要視した。
また、実身仮身モデルによるハイパーリンク環境で
アプリケーション、OS、データ類の境目が無く、脳のイメージをも模倣できる。
この有用性はインターネットコンテンツそのものと同質である。
(同時に本人のイマジネーション次第で、天と地ほどの差がでるが。)

根本的な考え方の差により、単純に優劣を比較しにくいが
このWeb全盛時に、いかにも古いと思わないか?


74 :Be名無しさん:03/02/09 00:30
>>73
>他環境の操作を最大公約数的に取り込んだ。いわばパッチだ。

そのむかーし、そのむかーし。。
OS/2 ver1.2が出て間もない頃(Windowsは3.0が出たかどうか)で、数少ないGUIのプログラミング入門書を漁って読んだ事がある。その一冊の巻頭にあった話なんだが。

あるとき、各社のGUIのデザイン担当が集まって会議が行われた。
Windows,Mac,Motif,OpenWindows...まぁ、その辺の担当者達だったと思う。

その連中が集まって話しあったこと。

「せめて最低限のデザインとか操作は似た形にしねえ?」

で、この会議でGUIの基本的ルールが決まったとか、どうとか。
Windows3.0あたりとMotifあたりのウィンドウ枠のデザインを比べると確かに良く似てたんで、個人的には納得してしまった。

まぁ、今では好き勝手に変えてるような気もしないでもないが。
黎明期にはそういうこともあったみたいだよ、という昔話。


75 :74:03/02/09 00:51
>>74は、もしかしたら最大公約数は最初っから入っていたかもよ、というツモリで書いたんだが・・・
なんか良くわからん話になったな、スマン。


76 :山崎渉:03/04/17 11:59
(^^)

77 :山崎渉:03/04/20 05:55
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

78 :山崎 渉:03/07/15 11:36

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

79 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 05:19
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

80 :山崎 渉:03/08/15 23:16
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

81 :Be名無しさん:03/09/21 08:27
Symbian OS

82 :Be名無しさん:03/10/29 20:32
Longhorn Developer Preview
http://www.zdnet.co.jp/news/0310/29/nj00_ldprevue.html

83 :ななし/2:03/11/02 09:07
OS/2のWorlplaceShellは挙がったか?・・・>>31にあるな。
デザインはWARP3までは野暮ったかったが、WARP4以降は見栄えは一般受けする
と思う。
WorkplaceShell自体も凄く使い易く、俺個人としては他のUIが使い辛いと思って
いる。まぁ、そこは人それぞれではあると思うんだけどね。

まぁ、WorkplaceShellは根幹のシェルであるプレゼンテーションマネージャー(PM)
の上に被さるUIだが、PM自体はWin3.0のプログラムマネージャーの母体になった
ように使い辛かったらしいな。
OS/2がまだMSとIBMの共同製作で、製品名が"MS OS/2"であったVer1.2以降のPM
その物を使用した事がある人で、その後Winに逝ってしまった人は、使い辛いのう
と思ってたんだろうね。


84 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

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