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ゲームを作ろう!【PHP】【Perl】【Ruby】【ASP】

1 :nobodyさん:02/08/25 18:32 ID:???
おまえらゲームすきか?頼むから軽いの作れよ。

2 :nobodyさん:02/08/25 18:38 ID:pd2r7zv7
昔、Asciinetでやってた、GFTを作ってくれ

3 :nobodyさん:02/08/25 19:54 ID:???
>>2
GFTってRPG?

4 :nobodyさん:02/08/25 20:24 ID:???
昔Perl-CGIでテトリス作ったよ。
秒単位で落ちるから素早くリロードしないとすぐ積んじゃうんだ。

5 :nobodyさん:02/08/25 21:18 ID:???
昔、箱庭にハマッタけど今もあんのかな

6 :nobodyさん:02/08/26 11:25 ID:4pXdaYRh
>>4
ばかだな。
Perl-CGIなんかで作ったらどんだけ負荷かかって使い物にならんか。
Javascript使えばいいんだよ。
まいったか。このくそ

7 :nebodyさん:02/08/26 11:33 ID:OuIYSGix
JavaAppletの間違いですか

8 :nobodyさん:02/08/26 15:02 ID:???
Javascriptでテトリスなんて作ったらブラウザが悲鳴あげるの必至ですが何か?

9 :nobodyさん:02/08/26 15:04 ID:???
>>5
ソネート、ビグローブ辺りと組んで有料事業になったらしい。

10 :nobodyさん:02/08/26 15:26 ID:IqxFNK9X
シューティングをJavaApplet以外できぼーん。

11 :nobodyさん:02/08/26 16:11 ID:fQ+Zftuz
>>10
Directorだろな。

12 :nobodyさん:02/08/26 16:27 ID:???
>>10
シューティングをPerlでやるのかい?

13 :nobodyさん:02/08/26 17:30 ID:???
>>10
FLASHでできないか?結構簡単かと思われ。

14 :nobodyさん:02/08/26 19:28 ID:???
>>13
じゃ作ってクレ

15 :nobodyさん:02/08/26 19:51 ID:???
>>14
おまえは作ってもらうのかい?

16 :nobodyさん:02/08/26 20:10 ID:???
>>15
キミは欲しくないの?

17 :nobodyさん:02/08/26 21:21 ID:???
>>16
うん 試しはするだろうけどな。
おまえはプログラミングは嫌いかい?

18 :nobodyさん:02/08/26 21:23 ID:???
>>17
好きですよ。

19 :nobodyさん:02/08/26 21:28 ID:???
す、好き・・・(*´-`)

20 ::02/08/26 21:28 ID:PtBv5/u1
>>8
あんたのぱそ、しょぼいだけじゃん。
JavaScriptで
http://www.smokymonkeys.com/
こんだけできるんだよ。ぷぷぷおどろいたかアホ

21 :nobodyさん:02/08/26 21:30 ID:???
>>20
皮剥けてないね。

22 :nobodyさん:02/08/26 21:38 ID:???
>>21
それも嫌いじゃナイヨ

23 :nobodyさん:02/08/26 21:42 ID:PtBv5/u1
>>21
むけとるわい。
バナナだけどね(爆笑

24 :nonameさん:02/08/26 21:49 ID:???
一度だけマジに書いてやろう>>1よ、
サーバサイドのゲームは金にならねんだよ。
人数集めて快適に動かすにはサーバと回線に金が必要になるからな。
会員制にすりゃメンテとサポートが大変だし、
広告収入じゃ膨大なユニークユーザが必要になる。
だから、データベースサーバ&クライアントプログラム方式が吉。
わかったら削除依頼出しとけ。

25 :nobodyさん:02/08/26 22:14 ID:???
中学生が多いのかい?
>>20
驚いたよ。他しってたら教えてくれるかい。

26 :nobodyさん:02/08/26 22:17 ID:???
>>25
ボク、はたちこえてるよ。
だって、そう言わないとタイーホされちゃうから。

27 :nobodyさん:02/08/27 03:25 ID:???
この板18禁だっけ?

28 :nobodyさん:02/08/27 12:45 ID:???
18禁な毎日をおくってるとおもわれ。

29 :nobodyさん:02/12/22 19:01 ID:7XJRwYY1
じゃが島みたいなのはどうやったらできるの?

30 :nobodyさん:02/12/22 22:18 ID:kCI4rY3/
>>29
どうやったらって・・・
確かアプレットだっけ?
だったらJavaでプログラム書けばできると思うが。

31 :nobodyさん:02/12/22 22:46 ID:???
>>30
さんきゅー

32 :nobodyさん:02/12/23 00:08 ID:???
このスレのタイトルで、PHPが最初になってるのが気に入らん

33 :nobodyさん:02/12/23 00:35 ID:???
なんで、Javaが入ってないんだ!

34 :nobodyさん:02/12/23 15:17 ID:???
おまいら、PS2Linux使えよな!


35 :nobodyさん:02/12/23 23:34 ID:???
>>33
Javaでゲームなんてもう過去の時代だよw
アプレットなんて仮想マシンが重くてやってられないし。

36 :nobodyさん:02/12/25 01:28 ID:???
>>35
いや、未来の話かも知れんぞ。
マシンの性能は時間とともに向上している。
JVMもJ2SE1.4になってから高速化した。
Javaチップをさらに改良するなどもすれば、
Appletも楽に扱えることだろう。

別にJava がアプレットだけとは限らんだろう。

Javaで動くチャットはCGI/perlでうごくものよりも高速だぞ。
あれはAppletを使っているが、使っているのはAppletだけではない。
Servletを使っているから驚くほど早いのだ。
将来のネットゲームにはああいう仕組みが搭載されるだろう(すでにあるかな)。





37 :nobodyさん:02/12/25 16:35 ID:U7g6MD4O
高速に動かしたいって目的だけじゃ、サーバサイドでやる必要はない。
高速回線が普及したのだからそれこそ何十〜何百MBもDLして遊ばせればいいんだよ。
どういった処理をサーバで行って、どこからをクライアントにやらせるかの切り分けが重要かと。
ここをシパーイするとチートの温床にもなるかと。

つーか、できるできないより、どんなゲームを作りたいか?とそのゲームはどういったところで
サーバサイドのプログラミングに絡んでくるかが大事じゃないの?この板的には。
FLASHのシューティングなんてクライアントで動かして、スコアをサーバに送らせてるだけじゃないの?
そういうのがやりたい訳じゃないと思うが。

38 :nobodyさん:02/12/25 16:43 ID:???
ここでのゲームはテキストベースの
コミュニケーションゲームの事です。
2chはある意味ゲームですが、
もうちょいゲームっぽいのです。


               軽いの作れよ!


39 :nobodyさん:02/12/25 16:52 ID:U7g6MD4O
>>38
そんな仕様書は存在しませんが何か?

40 :山崎渉:03/01/15 13:40 ID:???
(^^)

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