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AAという素材についてマターリ語りませんか?

1 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:07 ID:Yz6yJbUJ
2chでFLASH公開するならAAは必須ともいえます。
AA職人さんたちに感謝しつつ、AA素材の素晴らしさ等を語りませんか?

2 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:07 ID:???
2げっとおおおおお

3 ::02/06/19 20:08 ID:Yz6yJbUJ
>>2
おめでとうございます。せっかくですから今度はギコ猫貼ってくださいね。

4 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:10 ID:???
絵が書けない俺にとってAAはとても助かる。




と言って見るテスト

5 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:10 ID:???
>>2
糞スレにギコ貼るほどではないわ

6 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:11 ID:???
>>5
欝だ・・シノウ・・・・・・

7 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:14 ID:QTReA/uw
AAすごいよな

8 ::02/06/19 20:16 ID:Yz6yJbUJ
>>4
そうですね。俺も絵心ないけど、AAがあるおかげでそれを補える作品が作れます。
絵を書く労力も省けるし、本当にAAって便利ですね。
って感じでAAに感謝してるのって俺だけですか?

>>5
あなたは職人さんですか?じゃなかったらすいません。こんな作り手寄りの
スレッド立ててしまいまして…


9 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:18 ID:???
AAはファイルサイズが小さい「絵」として
扱えるから(・∀・)イイ!

10 ::02/06/19 20:24 ID:Yz6yJbUJ
>>7
そうですよね!AAすごいですよね!
…って全レスこの一言ですんだらこのスレ終了ですよね…

暇だしAAのいいところかいていこうかな。

>>9
そのとおりです!
AAはベクターグラフィックが基本(?)のフラッシュにとって
とても相性がいいと思うんですよ。

拡大縮小などもjpgに比べたらすごくスムーズでしかもファイルサイズが軽いですし
。ただ、大型AAになってくるとそうとも言えないんですよね。

(リアルモナーとか)ああいう奴や点描画みたいなAAになると
線の数も膨大になりますし、そのへんが少しネックですけど
jpgでアニメ作るなんかよりは断然イイと思いますよ!

11 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:28 ID:???
絵が上手い人はいいけど、俺は下手なのでAAは必需品。

できれば絵描きたいんだけどね・・

12 ::02/06/19 20:32 ID:Yz6yJbUJ
AAのいいところ。
1.一連のアニメがある程度用意されている。

今俺もってないですけど、ギコ猫の2ゲットズサーっだって

ここが糞スレか…

2ゲットズサー

やれやれ、2ゲットしてやったぜ(だったっけ)

みたいな感じの3コマの絵からなってます。

これをFLASHで作る場合だと
元の絵なしだと手書きで3コマ、しかも途中の動きの調整のために追加で
コマを増やす事だってあります。

しかしAAという素材だと、元もとの作品が洗練されており、それだけで動きを感じさせる絵に
仕上がってるので
主に動きを加えるところなんてズサーのところを滑らすという処理だけ。

そのへんの違いが絵を書けない俺にとってとても助かってるんです。

13 :9:02/06/19 20:33 ID:???
ギコとかのAAは手とか簡単に動かしやすいし。

14 ::02/06/19 20:40 ID:Yz6yJbUJ
AAのいいところ。
2.汎用性が高い。

AAキャラってものすごく汎用性が高い。っていうか演技上手。
語り手になってくれれば、恋のかけひきから戦いまでなんでもこなしてくれる。
おかげで絵が書けなくてもいろんなジャンルの作品に挑戦することができます。

>>11
俺も絵がかきたいっす。でもベクターで書ける作品には限度があるし
(抽象的な絵だったらいけるんですが、そういう奴のデッサンとかも苦手ですし…)
かといってBMPだとファイルサイズが重いですしね。やっぱりオリジナル書けて
いっぱしの職人なんでしょうかねえ。今はまだAAに甘えてる状況といえるかもしれません。




15 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:42 ID:???
俺は自分で描いた方が速いよ。
AA探すの面倒だし。。。

16 ::02/06/19 20:47 ID:Yz6yJbUJ
>>9
「つ」を動かすだけでいいですからね。
あとオニギリも左右反転したらワッショイしてくれますし(w
「Д」を拡大縮小してるだけで喋ってるふうに見えますし。

これをイチから書くなんてとてもじゃないがやってられません(w

AA使ったフラッシュの中にはただAA貼ってあるってだけの作品もありますが
9さんのいうような細かい、絶対AAではできない動きをしてくれるような奴っていいですよね。

17 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:49 ID:???
絵もかなりいいんだけど、ここは2chだからAAのFLASHってのも
うけがいいのかな・・・って思った。

18 :ナナシアター.swf:02/06/19 20:50 ID:???
文字の描画ってFLASHだと動作の重い部類に入るんだよな

19 ::02/06/19 20:56 ID:Yz6yJbUJ
>>15
なるほど。やっぱり絵心ある人だとちがいますよね。
たしかにAAで作品を作るということのネックに素材探しってのがありますよね。
典型的なAAなら適当に落ちてるんですが細かい指定のあるAAだと探すのめんどくさくなりますよね。

ちなみに俺はモナー板AA大辞典
http://maruheso.tripod.co.jp/aadic/

あのAAどこだっけDB
http://aavideo.s11.xrea.com/cgi-bin/aadb/select_form.cgi
で探してます。
とくにデータベースは便利ですね。

小ネタとか祭りなど時間の早さが要求されるFLASHなんかでしたら
AAも便利だと思いますよ。

20 ::02/06/19 21:04 ID:Yz6yJbUJ
>>17
そう思います。AA以外の作品で評価もらってる人ってあまりいないですよね。
よっぽど上達してる職人さんや、プロジェクトXなどの企画物じゃないかぎりありませんよね。
でもバンプスレとか見てとど、あの作品はしらないうちにAAご法度の状況になってましたね。

俺の中では歌FLASHは写真貼り付けかモナー達が踊り狂うって印象が強かったんで
あのスレを見てものすごいカルチャーギャップみたいなものをうけました。
ああいうスレがこれからもどんどん増えていったらマジメはオリジナル、
ギャグは2chキャラって細分化がはかられるかもしれませんよね。

とりあえず俺は2chキャラ動かすのが楽しいのでオリジナルへの挑戦は
まだ先になりそうです。

21 ::02/06/19 21:05 ID:Yz6yJbUJ
>>20
すいません、日本語おかしいです。
「見てとど」じゃなくて「見てたら」ですよね。それ以前にいろんな文法がおかしいですけど
勘弁してください。

22 ::02/06/19 21:12 ID:???
>>19
文字の描画は重い。ですよね。アンチエイリアステキストってのはなんか
ムダに処理を遅くしてくれます。映像の世紀とか見てるとよくこんなに
たくさんの文字使ってるよなとか思ってます。

たしかに文字ばっかだと処理は重いのは体験済みです(w
しかし処理を軽くするためにギザギザ文字を使うのも美しくないですよね
文字として扱ったAAでも言えるかもしれません。

ちなみに俺はAAって文字じゃなく、分解して線と塗りとしてあつかってるんですが
こうすると処理的に違いは出るんでしょうかねえ?
体感的には分解したほうが早い気がしてるんですが、実際どうなんでしょうね。
あと着色などの効果を使いやすいし、そのまま文字としてAAを使うことはないでしょうけど。

詳しい方、文字と線の違いを教えて下さい。

23 ::02/06/19 21:14 ID:???
もうなんか勢いに乗って書いてたら日本語がヤヴァくなってきたんで
これくらいで消えます。

他の方もAAについての思いや、専門的なうんちくがあったら書いてください。
ではさようなら。

24 :ナナシアター.swf:02/06/19 22:30 ID:???
名スレの予感・・・

25 :ナナシアター.swf:02/06/19 22:50 ID:???
>>30
名レスの予感・・・

26 :ナナシアター.swf:02/06/20 23:52 ID:???
>>1の自作自演の予感

27 :ナナシアター.swf:02/06/21 18:27 ID:???
>>25
なぜ>>30?予言者?

28 :ナナシアター.swf:02/06/25 00:48 ID:???
AAは2ちゃんねる内で広く認知されてるしから結構ウケがいいと思う。
2ちゃんキャラ使った場合でもキャラクターの性格付けが大体できているのでわかりやすい。
2ちゃん内で作品発表する場合は、そういった点でもAA素材は評価できると思う。

漏れは個人的にAA作品かなり好き。
モナ板、や長編板でネタもたくさんあると思うからもっと作ってほしい。

29 :ナナシアター.swf:02/06/27 00:05 ID:???
AAって手抜きだけど手抜きに見えない所がいいんだろうな。
色塗らなくてもいいし。

30 :ナナシアター.swf:02/06/27 18:48 ID:???
AAはうんこ

31 :ナナシアター.swf:02/06/27 18:54 ID:???
2ちゃんにAAが適していたように、FlashにもAAが適していて、
職人がラクするのにもAAが適していた、まさにAAまんせー。

32 :ナナシアター.swf:02/06/27 19:11 ID:y8QFvUGg
このスレ、おれがもらったぜわはははは

33 :age厨 ◆Uzee/.RE :02/06/27 23:05 ID:dHbZr62B
俺もAAは楽かなと思ってたけど、AAキャラや背景なんかが重なったとき透けて
汚く見えるからシコシコ色つけてるよ(W

34 :世界記録はカメルーンで17個:02/06/28 22:07 ID:???
ややや、age厨さんこんばんは
俺もなるべくAAを線と塗りに変換して色を塗ってます。
塗りのオプションを「大きい隙間を閉じる」にすると大抵のAAは一発で塗れるので便利だったりします

35 :エセ職人スレの1 ◆1/SWF8io :02/06/30 17:59 ID:???
俺の場合は線を全部直線ツールから書いて、
色は別レイヤーで分けて大きめブラシでシコシコと色を塗りました。
今思うと同じレイヤーにして「大きいすき間を閉じる」を使えば
こんな苦労は全然いらなかったんだなーと反省中。

あとAAは基本的に「ひじ」「ひさ」といった間接が無いから
多間接ムービー作るのは大変だな〜と。あと横向きや徒歩のモーションもAAはかなり弱い・・・

36 :ナナシアター.swf:02/07/01 00:50 ID:???
AA使ったFlashでもコピペしただけのものは雑なものが多い。
ぜひトレースして丁寧に作ってほしい。
最近見たのですごいと思ったのはTo Heart(?)の空耳のやつ。
MSPゴシック12ptのAAに対するただならぬ思い入れを感じた。

やっぱり普段見慣れたのがしっくりくるよね。
マカーのAAものは気持ち悪くて…。せめてモナーフォント使えよな…。

37 :age厨 ◆Uzee/.RE :02/07/01 14:51 ID:VK0W7pia
そうだよね、隙間を閉じれば楽できるよね・・・(鬱
俺も刷毛で隙間を閉じてから塗りつぶしてました・・・

38 :ナナシアター.swf:02/07/03 21:39 ID:fL1XknCX
あげ

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