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ジョジョの奇妙な言語誰か作ってくれ

1 :空条モナ太郎 :02/04/05 09:45
誰か純日本語言語、ジョジョの奇妙な言語をつくってくれ。
ひまわりとか普通にプログラムするだけじゃつまらん。

2 :2:02/04/05 09:49
2

3 :3:02/04/05 09:51
3

4 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 09:57
ジョジョの奇妙な言語はObjectOrientedな言語です。
例えばオブジェクトを宣言する場合は

Hoge = スタンド(パワー&スピード型) {
 ステータス
  negi, miso, kure: 整数
 機能
  hage {
   negi = miso + kure;
 } 
}

となります。

5 :空条モナ太郎:02/04/05 10:00
objectorientedとかnegiとかつかってはなりません。
すべて日本語です。純日本語言語なのだから。
といってみるテスト。

6 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:06
>>5
*純日本*語言語ならば、アルファベットも英語も取り入れろよ。

7 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:09
echoではなくechoesであることに注意

8 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:11
sleepはどんなに長くても10秒程度しか待ってくれません。

9 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:29
とりあえずHello Worldを。

includeォォォォッ!<stDIO.h>

voidッ! mainン!()
{
  printf("THE WORLD")ッ!

  while(hoge==再起不能[リタイヤ])
  {
     printf("無駄")ッ!
  }
}

10 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:35
純日本語ということはプリントエフとかオブジェクトオリエント
とかエコーズとかってことか



11 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:37
>>10
何でも取り込む懐の広い言語。
それが日本語ってことさbaby。

12 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:37
そして時は止まるって言葉もどこかに使いたい。


13 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:40
純日本語ということは外来語が入ってくる、出島以前の日本語
ということではないのか!

14 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:41
>>9

hello worldになってないような気がするんだけど

15 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:43
THE_WORLD関数はすべてのプロセスをサスペンドします。
(非常に希ですが、サスペンドできないプロセスがあることに注意してください)

16 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:43
まず命令から考えよう。
終了命令は「アリーヴェデルチ(さよならだ)」
GOTO命令は「ボラーレヴィーア(飛んで行きな)」
Sleep命令は「そして時は止まる」


17 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:47
>>13
唐や新羅の言葉も排除しましょう。

18 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:55
第3部と6部が好きだった。
じょーたろー&ジョルノの萌え。
はっ、やれやれだぜ

19 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:55
変数の宣言の例

遠隔自動操縦型 VERSION;/* global */
近距離パワー型 i, j;/* local */


20 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 10:56
ジョルノは5部だった。鬱だ


21 :でたらめだからな!:02/04/05 11:06
ふみばこのいま居りたる枝からあたらしき巻き物をひらきて
まなを書き込まんとするまさにその折り、書き込み落ち度の起きたまいき。


22 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 11:15
意味が不明だ。これがほんとの純日本語ってやつか?
ならば純日本語などいらぬわ!!(サウザー風)

23 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 11:16
これ(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
http://k-server.org/beauty7/radio.html

24 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 11:44
グレートにヘビー

25 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 12:21
ドドドドドド

26 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 12:51
>>25
に続け!!
ドドドドドド

27 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 12:55
残念ですが、その手には乗りません。

28 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 12:55
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesage!!!!!


29 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 14:14
ageagegageageageageageageagegae!!!!!!

30 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 14:28
あげあげがげあげあげあげあげあげあげがえ!!!!!!


31 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 15:18
そして時はとまる

32 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 15:21
無駄?

33 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 15:23
刻むぜ "Hello World!";

34 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 15:43
承太郎の頃から、誰も彼らをJoJoと呼ばない パラドクス

35 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 15:56
削除依頼だしてもいいよね?

36 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 15:59
はい。

37 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 16:43
>>34
一応第3部の最初のほうで、女の子からジョジョと呼ばれている。

初めて作ったプログラム、"The World!"って表示させたなあ...

38 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 17:41
あ、俺もthe worldってだした。JAVAで。だから何と言われてもそれまでだが

39 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 20:46
void -> 無駄ァ!
いまふっと神が降りてきた。

40 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 20:57
while("力比べをしようと言うわけか"){
&nbsp;   printf("無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄\n");
  ;  printf("オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ\n");
}


41 :40:02/04/05 20:58
おかしくなったスマソ

42 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 21:23
ライブラリはやはりスタンド名になるんでしょうか?


43 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 22:56
stDIO

44 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 01:27
starplatina.h


45 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 06:26
try -> 戦う
catch -> 逃げる

try節でエラーが発生すると逃げる節にジャンプします。

この機能は古い機能です。新しいプログラムにはより高機能な
オラァ!
無駄ァ!
を使ってください。

46 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 08:58
手続き型とゆうより関数型言語でつくったほうが面白いと思う。
そうすれば関数型言語の人気は急上昇間違いなし。

47 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 09:03
すぴーどわごん

48 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 09:14
>>45
どう高機能なんだぁ(^^ゞ

49 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 09:35
>34 >37
さらに第4部序盤でも不良学生に「これからはJOJOって呼んでやるぜ」といわれている。
なお、その不良学生はその後出番無し。



50 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 10:04
っていうかその時だけだな、ジョジョって呼ばれたのは

51 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 13:03
三三三三三三   ミ _    三三三三三三
三三三三三三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡   やれやれだぜ…
三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミ
三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \
三 l\ソ、  _/  ヽ__  _ /  |   /三三\
三 \  _/i |‐、三三三三\    /  /三三三


52 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 13:24
このスレ、「言語」としてはギャグが成り立ってないんですけど・・・


53 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 22:35
スタープラチナは高機能なデバッガです。


54 :デフォルトの名無しさん:02/04/07 04:40
リバースエンジニアリング機能の付いてるクレイジーダイヤモンドの方がもっと高性能だYO!


55 :デフォルトの名無しさん:02/04/07 06:39
クレイジーダイアモンド萌え

56 :デフォルトの名無しさん:02/04/07 20:43
とりあえずエラーメッセージは「まあ、ジョジョったらいけない人ッ!」かな。

ちなみにこれ、第一部のエリナのセリフ。

57 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 14:41
そんなマイナーな言葉つかうんじゃねー


58 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 16:11
とりあえず、時間的なものはスタープラチナオブジェクト
write,print系はエアロスミス
サウンド関連はレッドホットチリペッパーズ
クローンを作るときはキッス
拡張機能として「波紋」かな
いや、オブジェクトなんて言ってはいけないかもしれない
スタンドというべきか?

59 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 16:25
>>58
「波紋」を単一で扱う、拡張機能扱いする、などから推測するに
キサマは第3部以降しか見てないであろ

60 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 16:31
>>59
ああ、当りだ
ちなみにジョジョやディオの
親子関係、継承図とでも言うのであろうか・・・
それを、ツリー表示してくれ

61 :親子関係だけな:02/04/08 17:24
>>60
ジョースター伯爵
  ┣━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃(息子)         ┃(養子)
初代JOJO┳エリナ     DIO(石仮面の吸血鬼)┳イタリア娘
じょなさん ┃                    ┃(第3部時点で
      ┃                    ┃(試しに生ませてみた
     息子┳リサリサ(第1部ラスト        ┃(首から下は初代ジョジョのDIOが
       ┃     で船から助けた子)     ┃
スージーQ┳第2部JOJO━┳東方なんとか      ┃
     ┃ じょせふ   ┃            ┃
空条氏┳ホリイ       ┃            ┃
   ┃          ┃            ┃
 第3部JOJO┳家出娘? ┃            ┃ 
  じょうたろう┃     ┃            ┃
        ┃     第4部JOJO      ┃
        ┃     じょうすけ        ┃
        ┃                 第5部JOJO
    第6部(現)JOJO             じょるの
    じょりーん

62 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 17:27
>>60
6部の単行本を買うことを薦める

63 :61:02/04/08 17:31
ずれまくった。。。鬱だ。。。10分以上かかったのに・・・

64 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 18:13
ジョースター伯爵
  ┣━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃(息子)               ┃(養子)
初代JOJO┳エリナ     DIO(石仮面の吸血鬼)┳イタリア娘
じょなさん ┃                       ┃(第3部時点で
       ┃                       ┃(試しに生ませてみた
     息子┳リサリサ(第1部ラスト         ┃(首から下は初代ジョジョのDIOが
        ┃     で船から助けた子) .    ┃
スージーQ┳第2部JOJO━┳東方なんとか     ┃
..      ┃ じょせふ .  ┃             ┃
空条氏┳ホリイ        ┃             ┃
.    ┃            ┃             .┃
 第3部JOJO┳家出娘? ┃             ┃ 
  じょうたろう┃       ┃             ┃
         ┃     第4部JOJO        .┃
         ┃     じょうすけ          .┃
         ┃                  第5部JOJO
    第6部(現)JOJO              じょるの
    じょりーん


65 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 18:18
はぁ、六部になって主役が女だ??ふざけんな!
そんなのみたかねーんだよ、ヴォケ!!
俺は5部以来ジョジョを読んでない。
ところで面白いの?6部って。最初の何わしかよんでないけど

66 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 18:21
なぜスピードワゴンって財閥なんだ?1部ではそこまで
金持ちじゃなかったようなきがするが

67 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 18:23
2部の冒頭で金鉱だか油田だかを掘り当てた。

68 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 18:32
成金で財団なんかつくりやがったのか、なんて野郎だ

69 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 20:53
DIO C:
と打ち込むと・・・

70 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 21:20
ドドドドドドドッ

71 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 21:48
クラス名はロック系アーチストの名前、メンバ名は曲名しか受け入れない。
メンバ関数・メンバ変数は、ビルボードで10週連続10位以内にランクイン
していたらpublic,5週連続ならprotected,それ以外はprivate。


72 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 22:40
ACDC・・・
エシディシッ

73 :カーズ:02/04/08 23:27
動けばよかろうなのだァァァァーーッ!!

74 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 02:43
gold experience

75 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 03:29
#include <Stands.h>

CStand Jojo = new CStand(STAR_PLATINA|THE_WORLD);
CStand Dio = new CStand(THE_WORLD);

Dio->Damage(Jojo->Atack(ATC_ORAORA));
Dio->Stand(TIME_STOP);
Jojo->Damage(Dio->Atack(KNIFE_THROW));

76 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 03:48
attack

77 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 03:49
sheer heart attack !!! Bomb

78 :60:02/04/09 05:20
>>61
手間かけてすまない・・・
ちなみに、俺はこの図でいうと「じょうすけ」から
本格的に読み出した
この漫画好きだが
読者に対しての説明が細かいので
親切だがいい意味でうざい
たとえば
「あいつがおおきくなっているんじゃあない!
おれが、ちいさくなっているんだぁー」
普通、こんなせりふしゃべらんよな


79 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 06:35
>>78
心の声として読んでください

80 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 15:56
ジャスティ巣。悪の正義も存在する

81 :デフォルトの名無しさん:02/04/10 08:31
警察官が逃走した車に向かって発砲しました。

グシャァァッァァ 脳みそブティマケロォォ 脳漿がぁあぁぁ あべべえべえ

82 :デフォルトの名無しさん:02/04/21 20:53
期待age

83 :デフォルトの名無しさん:02/04/21 21:06
アリアリアリアリ
ボラボラボラボラ
無駄無駄無駄
ドララララララ
オラオラオラオラ

84 :デフォルトの名無しさん:02/04/21 21:07
>>83
ウリィィィィィ!!を忘れている

85 :デフォルトの名無しさん:02/04/21 21:27
#include <URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!>

86 :デフォルトの名無しさん:02/04/21 21:37
うりぃをインクルードしたらどんな関数がつかえるの?

87 :デフォルトの名無しさん:02/04/21 21:49
石仮面ライブラリーでは

88 :デフォルトの名無しさん:02/04/22 11:23
>86
EPROMに書き込める

89 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 18:45
この言語って夜でしか書けないんでそ?

90 :座布団一枚:02/04/26 18:48
>>88
紫外線に弱いってか?

91 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:00
誰か作る神いないの?
俺はコンパイラや
スクリプトなんて作れません。
やはり作るには専門的なことを
しってないといけないのだろうか。

92 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:24
>>91
このスレでも見れ。
作り方は大体決まっているから覚えればそんなに難しくない。

【コンパイラ・スクリプトエンジン】相談室
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/981672957/

93 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:46
ギコBASICを改造して作れ>>91

94 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:48
マジで作ったやつは神だろ。
おれは今までネタスレだと思ってたもんな

95 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:50
スタンド名をコマンドとして使う事が出来たら面白いのに

96 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:57
#define スタンド class
#define スターっプラチナ StarPlatinum
#define メジャー public
#define マイナー private
#define やれやれだぜ YareYareDaze
#define オラオラ OraOra
#define スタープラチナ・ザ・ワールド StarPlatinumTheWorld
#define スターフィンガー StarFinger


スタンド スタープラチナ
{
メジャー:
やれやれだぜ();
オラオラ();
スタープラチナ・ザ・ワールド();
マイナー:
スターフィンガー();
};

ちくしょう、コンパイル通んねえ・・・(TДT

97 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 19:59
XMLは標準で日本語タグが使えるが…

98 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:02
>>94
ネタスレだろ。
作るメリットがわからん。

99 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:03
作るメリットねぇ・・・
荒木を喜ばせるために、とかか?
それとも自己満足か

100 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:05
100げと。
を、記念して終了。

101 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:06
再開

102 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:07
>>101
粘着君はっけん
うざいね。

103 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:08
うざいね

104 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:09
うざいね


105 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:32
>>102-104
なんかワロタ


106 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:44
>>99
こんなワケノワカラナイモノを作っても荒木氏は少しも喜ばないと思うのですが。

107 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:48
>>106
荒木氏はわけわからねぇもんが好きだからわかんねぇぞ?

ジョジョ第3部格闘ゲームの時はやけに喜んでたがな。
自分の描いてたキャラが戦ってるヨォー、ってな感じに

108 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 20:57
三部のゲーム弟のがおもしろかった。兄弱い。

ネタすれだ、あったらあったで面白いと思う。
ひまわりとかだって作者のじこまんってかんじだし。
もし作ったやつがいたら、そいつはジョジョオタか
ジョジョになりきり野郎だと思う。

でも著作権とか大丈夫なのか?


109 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 21:01
>>108
商用利用以外なら大丈夫なんじゃないの?
例のジョジョピンボールだって何ら指摘されてないぞ

110 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 21:14
三三三三三三   ミ _    三三三三三三
三三三三三三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡   やれやれだぜ…
三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミ  102-104みたいな
三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \ 粘着がでてきたか
三 l\ソ、  _/  ヽ__  _ /  |   /三三\
三 \  _/i |‐、三三三三\    /  /三三三


111 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 21:29
>>108
荒木次第

112 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 21:37
荒木は心がオホーツク海のように広いから許してくれるだろう。
ってわけでお前作れ
つくった暁にはハローキティープログラムでもつくってやるからよ。


113 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:42
プログラム言語って地味だから……。
「ジョジョの奇妙な言語」なんて言えるほどジョジョっぽいものは、そう簡単には出来ない……。
発想を変えないと、このネタスレは盛り上がらない……。

思い出した……。
ム板って、ネタ禁止なんだ……。

114 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:43
無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!

115 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:50
:オペランドの区切り→ヤレヤレ

print("Hello")ヤレヤレ
exit(0)ヤレヤレ

116 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:55
>>115なんかそれださい

117 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:56
>>116
じゃあそれに成り代わるものをイッテミソ
ちなみに漏れは115じゃないYO

118 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:56
http://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/
brainfuckをジョジョ風味にアレンジしてみるというのは如何。

119 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:57
>>118
(・∀・)イイ!

120 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 01:20
こんな下品な言語あったんだ


121 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 22:31
ゴールドエクスペリエンスあげ


122 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 20:25
パープルヘイズage

123 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 20:42
エアロスミスage

124 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 21:12
武装ポーカーage

125 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 21:25
セックスピストルズage

126 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 21:35
スティッキーヒンガーage


127 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 09:19
オーバーライド・オーバーロードはなくても我慢するが
オーバードライブは必須だな。

128 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 10:33
むしろそのオーバードライブが

山吹色(サンライトイエロー)なのか
緋色(スカーレット)なのかか
青緑(ターコイズブルー)なのか
銀色(メタルシルバー)なのか
それとも
生命磁気への、なのか
深仙脈、なのか

そこが重要な問題だ。

129 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 10:53
>>128は「オーバードライブ」オブジェクトの「メソッド」じゃない?

130 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 10:58
オーバードライブという画期的な新機能じゃないのか?
きっと多重継承時の優先ルールを簡単に記述できるんだ!
C++以上に多重継承が駆使される恐怖と闇の支配する世界に!
DIO様あああっ!!一生あなたについていきますうううっ!!!

131 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 12:09
オーバードライブはスーパークラスで
山吹色等々はそのサブクラスだと思われ。

132 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 13:26
山吹雪ってなに?


133 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 03:13
「ツェペリ」クラスをロードする。

「トレーニング」クラスを
開始。
公開クラスメソッド「メイン」を
 開始。
ツェペリのインスタンス「ウィル」をウィル・アントニオ・ツェペリで初期化。
  蛙のインスタンス「岩の上の蛙」を蛙で初期化。

  ウィルは波紋パンチを「岩の上の蛙」に実行。
終了。
終了。

実行結果
メメタァ

134 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 04:34
「ツェペリ」クラスはもともとfinalだったんだが
仕様が変更されて「シーザー・ツェペリ」のインスタンスが
登場したときはびっくりしたよ。
インタークラスとして「シャボン」を持っていたな。

135 :134:02/05/08 04:37
×インタークラス
○インナークラス
鬱氏

136 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 06:33
貴様はいままでパッチをあてた .rpm の数を覚えているのか?

137 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 07:19
で、関数型言語にするの?それともOOP?
まずはそこから決めよう。

ここはム板だからねたじゃないんだよね、>>1

138 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 08:33
関数型は本来わかりにくいが、ジョジョにすれば、わかりやすく
なるような気がする。よって、関数型きぼん


139 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 08:45
言語仕様さえ決まれば
スクリプトのしょぼいのだったら
すぐにでも作れる人いっぱいいるよね。
愉快な言語仕様期待age

140 :顔も名前も出さずに毎月100万円:02/05/08 08:50
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141 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 08:52
最終的にJoJo.NETってかんじのが見たい藁


142 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 09:28
140みたいのにひっかかるやつっているんかなー
誰でも参加できてみんな儲かるなら
誰にも教えないよねぇ。内緒にしとくよ。
大々的に広告されても・・。

143 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 09:36
     ___      ___________
   //・ ● |\    /
   /  \・ ⌒  \< アソパンマンプログラムつくってくれよ、おめーら
   |         |   \___________
   ヽ          ノ__________
    \____/| パソパソパソパソパソパソ | \
   /⌒ヽ     ゝ パソパソパソパソパソパ丿  ヽ
   (__)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    )
  (      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )


144 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 13:17
>>142
このネタ知らなかった?
マルチ商法宣伝のマルチスレッド投稿って言うネタなんだよ。


145 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 10:39
http://choco.2ch.net/kao/kako/984/984926763.html
お前らこれを見て気合を入れなおしてください。

ところで波紋指向とスタンド指向ではどっちがいい?

146 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 10:42
スタンド志向

147 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 18:10
波紋指向=構造化指向
スタンド指向=オブジェクト指向

つーわけでジェセフは波紋クラスをhas-a関係。

148 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 21:45
んじゃ大マジで。字句要素から。

!か#か%から行末まではコメント
()の間はコメント
コメントは処理系から見ると空白と同じ

「」の間は文字列

それ以外では、ひらがな、テン(、)、マル(。)は空白と同じ扱い。

{と}はブロックをくくる区切り記号

空白や区切り記号で区切られた任意の文字列が名前

例:

  #!/bin/jojo
  マン・イン・ザ・ミラーが
  { 鏡に入り、鏡から出ること }を繰返す。

字句は
  マン・イン・ザ・ミラー
  {
  鏡
  入
  鏡
  出
  }
  繰返
の8つ。


149 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 21:45
続き。
オブジェクト指向だがクラスとインスタンスの区別はない。
(プロトタイプベース)

スタックトップのオブジェクトに対して名前が示すメッセージが送られる。

実行が始まったとき、スタックには唯一のオブジェクト「世界」が
積まれている。これがポップされることはない(スタックアンダー
フローは起きない)。

150 :デフォルトの名無しさん:02/05/25 04:19
バグもいっぱい出るし涙まで出てくる・・・
だが わたしには納期は問題ではない・・・

151 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 11:34
>>713
こたえ
a=1;
b=1;
c=0;

b=b++ は評価順序がどうであれ、だ

152 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 12:35
>>148
()がコメントってのは計算式書くとき不便じゃない?

153 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 13:33
>>152
>>148は後置形式と言ってるみたいだから式に()は不要と思われ

154 :デフォルトの名無しさん:02/05/29 19:42
>>148-149のどこが「ジョジョの奇妙な言語」なのか
おれには全然わかりません。誰か説明してくだちい。
「マン・イン・ザ・ミラー」とか「世界」とかいう単語はでてくるが
それだけでしかねえだら?

155 :デフォルトの名無しさん:02/05/29 20:33
確実ッ!
そう、コードを書いたらバグが出るくらい確実じゃッ!

156 :誤爆で遊ぼう:02/05/29 21:13
>>151
>b=1;
>b=b++ は評価順序がどうであれ、だ

mov eax,b;
inc b;
mov b,eax;

とか。

157 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 15:01
149は
コンパイラの勉強のしたことのある人。
字句解析などLL(k),LR(k)など
ジョジョを作るには必須です


158 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 15:27
LALR(!!!)

159 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 15:51
Josephは予約語です。

160 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 17:24
まだこのスレあったのか
なつかしい・・・ぼら

161 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 02:03
う うっかりしていたが・・・
ど・・・どういうことだ!
納期を8ヶ月も過ぎているというのに!

なぜプログラムが完成しないッ!


ばっ ばかなッ! 仕様がいきなり増えたぞ!

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