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ジョジョの奇妙な言語誰か作ってくれ

1 :空条モナ太郎 :02/04/05 09:45
誰か純日本語言語、ジョジョの奇妙な言語をつくってくれ。
ひまわりとか普通にプログラムするだけじゃつまらん。

112 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 21:37
荒木は心がオホーツク海のように広いから許してくれるだろう。
ってわけでお前作れ
つくった暁にはハローキティープログラムでもつくってやるからよ。


113 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:42
プログラム言語って地味だから……。
「ジョジョの奇妙な言語」なんて言えるほどジョジョっぽいものは、そう簡単には出来ない……。
発想を変えないと、このネタスレは盛り上がらない……。

思い出した……。
ム板って、ネタ禁止なんだ……。

114 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:43
無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!

115 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:50
:オペランドの区切り→ヤレヤレ

print("Hello")ヤレヤレ
exit(0)ヤレヤレ

116 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:55
>>115なんかそれださい

117 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:56
>>116
じゃあそれに成り代わるものをイッテミソ
ちなみに漏れは115じゃないYO

118 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:56
http://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/
brainfuckをジョジョ風味にアレンジしてみるというのは如何。

119 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 00:57
>>118
(・∀・)イイ!

120 :デフォルトの名無しさん:02/04/28 01:20
こんな下品な言語あったんだ


121 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 22:31
ゴールドエクスペリエンスあげ


122 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 20:25
パープルヘイズage

123 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 20:42
エアロスミスage

124 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 21:12
武装ポーカーage

125 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 21:25
セックスピストルズage

126 :デフォルトの名無しさん:02/05/01 21:35
スティッキーヒンガーage


127 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 09:19
オーバーライド・オーバーロードはなくても我慢するが
オーバードライブは必須だな。

128 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 10:33
むしろそのオーバードライブが

山吹色(サンライトイエロー)なのか
緋色(スカーレット)なのかか
青緑(ターコイズブルー)なのか
銀色(メタルシルバー)なのか
それとも
生命磁気への、なのか
深仙脈、なのか

そこが重要な問題だ。

129 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 10:53
>>128は「オーバードライブ」オブジェクトの「メソッド」じゃない?

130 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 10:58
オーバードライブという画期的な新機能じゃないのか?
きっと多重継承時の優先ルールを簡単に記述できるんだ!
C++以上に多重継承が駆使される恐怖と闇の支配する世界に!
DIO様あああっ!!一生あなたについていきますうううっ!!!

131 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 12:09
オーバードライブはスーパークラスで
山吹色等々はそのサブクラスだと思われ。

132 :デフォルトの名無しさん:02/05/07 13:26
山吹雪ってなに?


133 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 03:13
「ツェペリ」クラスをロードする。

「トレーニング」クラスを
開始。
公開クラスメソッド「メイン」を
 開始。
ツェペリのインスタンス「ウィル」をウィル・アントニオ・ツェペリで初期化。
  蛙のインスタンス「岩の上の蛙」を蛙で初期化。

  ウィルは波紋パンチを「岩の上の蛙」に実行。
終了。
終了。

実行結果
メメタァ

134 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 04:34
「ツェペリ」クラスはもともとfinalだったんだが
仕様が変更されて「シーザー・ツェペリ」のインスタンスが
登場したときはびっくりしたよ。
インタークラスとして「シャボン」を持っていたな。

135 :134:02/05/08 04:37
×インタークラス
○インナークラス
鬱氏

136 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 06:33
貴様はいままでパッチをあてた .rpm の数を覚えているのか?

137 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 07:19
で、関数型言語にするの?それともOOP?
まずはそこから決めよう。

ここはム板だからねたじゃないんだよね、>>1

138 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 08:33
関数型は本来わかりにくいが、ジョジョにすれば、わかりやすく
なるような気がする。よって、関数型きぼん


139 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 08:45
言語仕様さえ決まれば
スクリプトのしょぼいのだったら
すぐにでも作れる人いっぱいいるよね。
愉快な言語仕様期待age

140 :顔も名前も出さずに毎月100万円:02/05/08 08:50
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141 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 08:52
最終的にJoJo.NETってかんじのが見たい藁


142 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 09:28
140みたいのにひっかかるやつっているんかなー
誰でも参加できてみんな儲かるなら
誰にも教えないよねぇ。内緒にしとくよ。
大々的に広告されても・・。

143 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 09:36
     ___      ___________
   //・ ● |\    /
   /  \・ ⌒  \< アソパンマンプログラムつくってくれよ、おめーら
   |         |   \___________
   ヽ          ノ__________
    \____/| パソパソパソパソパソパソ | \
   /⌒ヽ     ゝ パソパソパソパソパソパ丿  ヽ
   (__)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    )
  (      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )


144 :デフォルトの名無しさん:02/05/08 13:17
>>142
このネタ知らなかった?
マルチ商法宣伝のマルチスレッド投稿って言うネタなんだよ。


145 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 10:39
http://choco.2ch.net/kao/kako/984/984926763.html
お前らこれを見て気合を入れなおしてください。

ところで波紋指向とスタンド指向ではどっちがいい?

146 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 10:42
スタンド志向

147 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 18:10
波紋指向=構造化指向
スタンド指向=オブジェクト指向

つーわけでジェセフは波紋クラスをhas-a関係。

148 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 21:45
んじゃ大マジで。字句要素から。

!か#か%から行末まではコメント
()の間はコメント
コメントは処理系から見ると空白と同じ

「」の間は文字列

それ以外では、ひらがな、テン(、)、マル(。)は空白と同じ扱い。

{と}はブロックをくくる区切り記号

空白や区切り記号で区切られた任意の文字列が名前

例:

  #!/bin/jojo
  マン・イン・ザ・ミラーが
  { 鏡に入り、鏡から出ること }を繰返す。

字句は
  マン・イン・ザ・ミラー
  {
  鏡
  入
  鏡
  出
  }
  繰返
の8つ。


149 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 21:45
続き。
オブジェクト指向だがクラスとインスタンスの区別はない。
(プロトタイプベース)

スタックトップのオブジェクトに対して名前が示すメッセージが送られる。

実行が始まったとき、スタックには唯一のオブジェクト「世界」が
積まれている。これがポップされることはない(スタックアンダー
フローは起きない)。

150 :デフォルトの名無しさん:02/05/25 04:19
バグもいっぱい出るし涙まで出てくる・・・
だが わたしには納期は問題ではない・・・

151 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 11:34
>>713
こたえ
a=1;
b=1;
c=0;

b=b++ は評価順序がどうであれ、だ

152 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 12:35
>>148
()がコメントってのは計算式書くとき不便じゃない?

153 :デフォルトの名無しさん:02/05/26 13:33
>>152
>>148は後置形式と言ってるみたいだから式に()は不要と思われ

154 :デフォルトの名無しさん:02/05/29 19:42
>>148-149のどこが「ジョジョの奇妙な言語」なのか
おれには全然わかりません。誰か説明してくだちい。
「マン・イン・ザ・ミラー」とか「世界」とかいう単語はでてくるが
それだけでしかねえだら?

155 :デフォルトの名無しさん:02/05/29 20:33
確実ッ!
そう、コードを書いたらバグが出るくらい確実じゃッ!

156 :誤爆で遊ぼう:02/05/29 21:13
>>151
>b=1;
>b=b++ は評価順序がどうであれ、だ

mov eax,b;
inc b;
mov b,eax;

とか。

157 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 15:01
149は
コンパイラの勉強のしたことのある人。
字句解析などLL(k),LR(k)など
ジョジョを作るには必須です


158 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 15:27
LALR(!!!)

159 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 15:51
Josephは予約語です。

160 :デフォルトの名無しさん:02/07/06 17:24
まだこのスレあったのか
なつかしい・・・ぼら

161 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 02:03
う うっかりしていたが・・・
ど・・・どういうことだ!
納期を8ヶ月も過ぎているというのに!

なぜプログラムが完成しないッ!


ばっ ばかなッ! 仕様がいきなり増えたぞ!

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