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  ナンバーズ予想ソフト  

1 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 21:25
仕事の合間に作ろうと思ってんだけど、
どういうロジックにすればよいかな?
知恵を貸しておくれ。

2 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 21:29
yada

3 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 21:32
賭博Rさんのお知り合いですか?

4 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 21:54
そもそもナンバーズって予想できるのか?

5 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 21:59
Random()

6 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 22:19
今までの統計とったら、若干出目に偏りがある。

7 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 22:32
ようするにどうやって使ってるヤツをその気にさせるかってことだろ?

8 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 23:22
rand()%999;  //ナンバーズ3
rand()%9999;  //ナンバーズ4


9 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 23:59
>>8
それで当たったら仕事やめる。

10 :デフォルトの名無しさん:02/04/13 07:47
それは言語設計? という突っ込みはおいといて

あれくらい綺麗な方だと思うがなあ 世の中には分岐命令が
たった一つの条件分岐しかないとか
条件分岐は無くて分岐だけ、代わりにスキップだけとか


11 :デフォルトの名無しさん:02/04/13 14:57
アセンブラスレですな…

12 :デフォルトの名無しさん:02/04/13 15:32
>>8を越えるものは作れません。

13 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 21:49
第1回からの統計を取り各桁の偏りを分析する。
その上で過去数回の、統計からの距離を分析すれば
次に出やすい数学的に意味のある数値が導けるだろう。

しかし、求めた出やすい数値が当たり目である確率は、
ナンバーズ3で0.001
同4で0.0001程度だろう。

14 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 22:34


rand()%1000;  //ナンバーズ3
rand()%10000;  //ナンバーズ4

15 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 22:46
srand((unsigned)time(NULL));

よし、これで起動のたびに同じ数字が予測される問題を解決した。
>>1よ、あとは予測された数字の出力だな。


16 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 22:54
#include <stdio.h>
#include <strlib.h>

int main(int argc,char* argv[])
{
%nbsp%nbspsrand((unsigned)time(NULL));
%nbsp%nbspprintf("ナンバーズ3なら%d\n",rand()%1000);
%nbsp%nbspprintf("ナンバーズ3なら%d\n",rand()%10000);
}

>>1
当たったら報告しろよ!

17 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 23:05
// 俺も作ったぜ!

#include<stdio.h>
int main(void){
int expect=539;
printf("次のナンバーズ3の当たりは%dです!\n#, expect);
return 0;
}

// 当選確率1/1000だが、大体こんなもんだろ。

18 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 23:06
:s/\n#/\n"/

19 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 23:11
% perl -e "print int rand 1000"
190

これが次回の予想です。

20 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 23:22
プログラマしかいないと現実的なネタしか出ないな(w
あんまり香ばしいレスばかりなのも嫌だが。

21 :デフォルトの名無しさん:02/04/16 23:49
試行回数 1000 回足らずで「偏りがある」だとさ…アホ?

22 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:11
1000回分は10分な偏りだ
ロト6の5回までで偏ってると定義していた俺から見れば。

23 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:12
さぁて次はロトのプログラム作ってこう

24 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:25
週刊誌の後ろに載ってる、ナンバーズとロトの予想電卓買って解析して下さい。

25 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:29
ナンバーズの当たり数字ってどうやって出してんだろ?
もし、コンピュータでやってるんなら同じパソコン、OSでRandすれば、
1.01倍ぐらい当たりが着たいできそう。

26 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:33
>>25
オーストラリアのロトは、ゲームセンターにあるBINGOマシンを小さく
したみたいので抽選してたよ。TVで放送していたので、毎週見てた。
日本円にして当時12万??くらい当たったけど、あんときはシビレタ
ね。

27 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:36
いままで出てない目だからって張ると泣きを見る罠
出てない目じゃなくて人気ない目を狙わなきゃ

28 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 00:49
//絶対損しないプログラム
#include<stdio.h>
int main(void){
printf("今回は買っても当たりません。見送ろう\n");
return 0; }

29 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 01:16
4桁の宝くじ1枚が当たる確率は0000が出る確率と同じだ。
同様に8桁の宝くじ1枚が当たる確率は00000000が出る確率と同じだ。
わかったらそんなことに金をつぎ込むのはやめるべき。

30 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 01:25
>>29
確率が低いことがやめる理由になるとは思えないが。
むしろ、高確率であたる宝くじやギャンブルのほうが
やめる理由になると思われる。

ちなみに10000分の1の確率は高いと思っている。

31 :デフォルトの名無しさん:02/04/17 01:27
>>28
損もしないが得もしない

32 :デフォルトの名無しさん:02/04/20 07:55
>>25
いくらなんでもコンピュータで抽選するわけないだろ(藁
それじゃ主催者側がいくらでも不正できてしまう。

ナンバーズ3と4は回転する風車に矢を発射する方式。
ミニロトとロト6は、各数字を書いたボールを機械内でかきまぜ、
遠心力で取り出す方式。

33 :デフォルトの名無しさん:02/04/20 16:33
遠心力でボール取り出す奴はボールの重さを微妙に変えれば確率変えれる。
風車に矢を当てる方法は、風車の状態と矢の発射機構を連動させれば
ほぼ確実に狙った番号出せる。

やろうと思えばだけど。

34 :デフォルトの名無しさん:02/04/23 00:43
俺のシックスセンスというか、予知能力はどのようにして
ロジックに組み込めばいいですか?

35 :デフォルトの名無しさん:02/04/23 00:47
世の中のありとあらゆるナンバーズ予想法・予想ソフトなどの結果と
相反する結果を出力するソフトを作ればよい。

世の中にはナンバーズ予想法・予想ソフトを信じてナンバーズを購入する人間が多数いるはずなので、
その人間達とは違う数字を購入すれば期待値が上がるはず。

36 :デフォルトの名無しさん:02/04/23 00:56
過去の当たり数字で、出目の計算ロジックを生成するようなPG
を作ろうと思ったことあったんだけど難しくてやめた。
誰かつくって。

37 :デフォルトの名無しさん:02/04/23 01:57
>>34
目をつぶってテンキーを4回打てばいいんだよ。

38 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 01:24
俺の作成した予想ソフトによると、明日のナンバーズ3は
367
どうだ、乗るか?

39 :デフォルトの名無しさん:02/04/26 01:52
>>38
計算式書け!そうじゃなければ板違い

40 :デフォルトの名無しさん:02/04/27 00:10
>>39
私は38では無いが、恐らく「368-1=367」から来ているんじゃないのかな。

41 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 00:20
>>38
外れたじゃねーか!
請求するから住所、氏名書け!

42 :仕様書無しさん:02/04/30 00:20
まあ、騙されたと思ってクリックしてみろ
             ∩
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        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ̄\  ´Д`)//  < http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1020084849/l50

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43 :デフォルトの名無しさん:02/04/30 01:33
騙されますた。

44 :デフォルトの名無しさん:02/05/19 17:54
ナンバーズの結果を確実に予想することは不可能だが当選金額の期待値
を上げることは可能。もっとも購入人数の少ない予想数字を買えば良い。

45 :デフォルトの名無しさん:02/05/19 18:21
東大生が統計学の知識をつかって予想した内容に、さらに
当選する確立を上げるために多くの金額をつぎ込んだんだけど、
結局マイナスになったという例を知っているが、、、、


46 :デフォルトの名無しさん:02/05/19 19:27
俺の肛門も予想できそうです。

47 :デフォルトの名無しさん:02/05/19 19:50
>>44
1.過去のデータを集めて
2.購入人数の少ない順にリストアップして
3.最も少ないのは外して、適当な中からランダムに選ぶ
 (最も少ないのは外して←同じような考えの人がいる可能性を考慮)

こんなとこかな

48 :デフォルトの名無しさん:02/05/19 20:34
>>45
あの手のギャンブルはどう頑張ったってトータルでマイナスに近付くのは当たり前。

49 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 04:50
ナンバーズの控除率(テラ銭)は50%以上。
博打は非合法のもの(パチ・麻雀等)に絞りましょう。

50 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 12:33
合法的なギャンブルって、絶対に親が勝つようにできてるよね。
そのことを把握せずに「おれは儲かるぞ!」という勢いで
買う人の気が知れない。

51 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 19:51
            ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` )< 勝てるわきゃねぇだろ!!
          /,  /    \___________    
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \

52 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 19:56
パチンコなら勝てるのか?

53 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 21:31
梁山泊のパチンコの打ち方はこの板向けだな。

54 :デフォルトの名無しさん:02/05/20 22:24
http://www.yi-web.com/~ps/

55 :デフォルトの名無しさん:02/05/27 19:36
梁山泊は親じゃねーだろ(藁
まぁ確かに親っつーか、主催者側が儲かるようにはできてるけどな。


56 :デフォルトの名無しさん:02/06/30 02:06
儲けage

57 :デフォルトの名無しさん:02/06/30 19:37
俺昔ナンバーズ3やってたーYO!
まだプログラミングしらない頃だったから過去の当選番号を手で紙に書いて
格数字の合計取ってやってた・・・。
たしか惜しいのはあったぞ、1回くらい

58 :デフォルトの名無しさん:02/06/30 19:59
前にも似たような電波スレあったなぁ。
こういうスレ立てられるヤツって幸せだよな。羨ましぃ。
漏れももっと馬鹿に産まれりゃよかった。

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