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21世紀型ピコゲー作成環境

1 :パピ夫:02/05/12 16:52
 何故ギガヘルツCPU全盛のこの時代になっても、ファミコン程度の
ゲームの作成すらPCではままならないのでしょうか。

 世の中にはビル・ゲイツよろしく、BASICでならドラクエや
グラディウスや、スペハリだって作れるスキルを持ったオールド
プログラマが沢山いるはずです。

 かく言う私もその一人であると自負しているわけですが、
悲しいかな、昔ながらの使い勝手で、かつ高速なBASICインタプリタ
の存在を私は知りません。

 こんな時代に取り残された私に相応しい、BASICライクな高速言語の
情報や、あなたのゲーム作成環境について語りませんか?

2 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:53


3 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:54
Sun

4 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:54
板違い

5 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:54
>悲しいかな、昔ながらの使い勝手で、かつ高速なBASICインタプリタ
>の存在を私は知りません。
検索(けんさく)エンジンのヘルプでも読(よ)んでください。

6 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:55
今日の夕飯はナニ食べようかな。
Macはいやだよぅ。
スーパーで安い弁当かな。。。

7 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:55
HSP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
http://www.onionsoft.net/
3Dも簡単にでけるYO!

8 :パピ夫:02/05/12 16:57
 ちなみに私はシャープX-1のHu-BASIC上にて、PCGを使った、見た感じカラフルな
アクションゲームをよく作成していました。

9 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 16:58
現代に追いつくと幸せになれます。

10 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 17:02
板違いです。

ゲーム製作技術@2ch掲示板
http://game.2ch.net/gamedev/

11 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 17:04
ピコゲーってピーコしたゲームのことかとオモタ。

12 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 17:05
だったら「作成」はしないダロ

13 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 17:07
それ以前に普通はレゲーって言わないか?

14 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 17:14
>>1
どうぞ。BASIC ライクといえばこれでしょ。

HSP-$F
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1019885362/

15 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 21:17
実機BIOS+N88BASIC+T98Nextは?

16 :デフォルトの名無しさん:02/05/12 21:54
つぅか今日N88BASIC文法互換!とか言うWindowsのソフトがあったぞ。
\20000以上した。俺ならC#を買う。って言うかそのつもりで行った。

17 :デフォルトの名無しさん:02/07/01 01:28
PSGマンセー

18 :rrr:02/07/01 02:53
なぜC++Deやらないのか疑問

19 :デフォルトの名無しさん:02/07/01 06:57
エミュレータ

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