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韓国産ゲーム「Ragnarok Online」の技術

1 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 03:14
韓国産オンラインゲーム「Ragnarok Online」をやってみました。
ゲームの面白さうんぬんはおいといて、技術的には
ウルティマオンラインを軽く抜いているように思います。

3D技術、ネットワーク技術、共に申し分ありません。
技術の空洞化が問題視される今、もはや日本の技術は韓国にすら
負けるのではないかと心配になってきました。

てゆーかおまいら、韓国に負けていいのか!

2 :2:02/05/17 03:17
2

3 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 03:25
だからもう負けたんだろ?
はい

終了〜

4 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 03:28
板違いだろ。どっかよその板でやってくれ。

5 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 03:35
それはともかくUOも海外のゲームじゃん。
もともと日本にまともなネットゲーは…

以下自粛。


6 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 03:35
こんすーまーで世界的に売れてる姦国ゲーをおしえてくれ。












‥‥‥つまり彼等には受け皿がないからPCゲーつくるしかないわけじゃん。


7 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 03:53
FF11の発売日にこんなスレ立てるか

FF11買ったやついる?(俺はゲーム機持ってない)

8 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 05:29
やってるけど、技術的にはいまいちじゃん。
バカみたいにメモリ喰うし、どの辺が凄いのかな。

9 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 08:02
サーバー技術ってどうやって語ればいいんだろう。
どこも非公開だし。

10 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 08:04
アスガルドの方がすごい
−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−

11 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 08:05
ROは3Dでちょっと見栄えがいいだけで、
実際3Dですごい技術は全く使ってないし、
ネットワーク周りもチューニングされてない
(連続攻撃の回数だけ分割パケットが送られてきて、低速回線にはつらい等)

12 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 08:09
・クライアント側の技術(3Dとか操作性とか?)
・サーバー側の技術(同時接続性とか拡張性とか?)
・ネットワークプロトコル(パケット数の最適化とか?)

これらをバラバラに話すものかそれとも一緒に話すものか。

13 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 08:11
マップ切り替えでローディングが入るあたり、UOに負けてる

14 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 09:34
どれを見てもたいしたこと無いよ。

15 :棄教者 ◆witdLTi2 :02/05/17 09:59
>>6
Tomak
http://www.ai.wakwak.com/~pusai/sekai/tomak01.htm

16 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 12:55
生首育成ゲームってもう日本語版でてるんだっけ?

17 :棄教者 ◆witdLTi2 :02/05/17 16:37
親韓派なので韓国語でやってみましたといってみるテスト

18 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 21:18
FF11は見事にコケてるらしいな

19 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 21:23
TCP通信のCソースくるくれ

20 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 21:24
>>19
socketで検索すれば腹が立つほど出てくる。

21 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 22:38
>>9
VCE はノウハウ的なものをちょっと公開してる。
http://www.vce-lab.net/

22 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 23:00
>>21
なるほど、コネクションのところに注目したのか。参考にいたしやす。
目の付け所はいいけど、Solaris用、FreeBSD用がないと辛いのう。
しかしenix出資か。学生ベンチャーかね。

23 :デフォルトの名無しさん:02/06/22 21:49
4強age

しかしスペイソ怒って当然だな、ありゃ

24 :デフォルトの名無しさん:02/06/22 22:31
あれはゴールライン割ってない、と思った。

25 : :02/06/27 23:28
『KOREA・このキチガイな隣国 *半万年属国の思考回路*』

第一章、『反日、箸が転がるのも日本のせいだ』
    悪い事は全部日本のせい。成果は全部韓国のおかげ。
    でもアニメ漫画は大好き、J-POPも聞くしジャニーズファン。
    日本人は無条件で韓国人より下。でも溢れる日本の文化。出した答えは
    「だから有名な日本人は、きっと韓国の血を引いてる在日だ。」
    韓国人の不可解な思考回路を検証する。

第二章、『独特?劣化コピー?中国と日本に挟まれた小国の文化』
    キムチとプルコギ。日本人が知る韓国のものといえば数える程しか無い。
    名前まで中国風に変え、中国化した文化。
    人のモノを盗み、犬を喰うことを普通と考える人達。
    そして唐辛子の味しかしないキムチの毎日。その実態を探る。

第三章、『東海?韓日?北方領土はロシア領?』
    日本海、WCの名称、サンマ、etc...留まる事のないイチャモンの数々。
    国際的な常識を逸脱した行動と、繰り返される自爆。
    この世界一の反日国家が何をしてきたかを白日のもとへ。

26 : :02/06/27 23:29
第四章、『「日本は世界から嫌われている。」その口癖は自分達を鏡に写していた。』
    オーストラリア税関に韓国のパスポートを持っているだけで殴られる。
    ロス暴動。韓国人商店街が次々と襲われる。
    中東。差別と尊大な態度で原住民の反発を買う韓国。
    アルゼンチン。一番嫌いな国アンケート一位を獲得したのは韓国。
    ヨーロッパ。ハングルで書かれた「韓国人と犬は入るな」の看板群。
    東南アジア。タイマスコミ「韓国には行くな」。
    アフリカ。政府は韓国企業を誘致、しかし黒人への差別は反発を。
    洋の東西、大陸民族を超えて嫌われる韓国人の実態を検証する。

第五章、『自称IT技術大国。自称経済先進国』
    韓国人達はいう。「韓国の技術レベルは世界一です。特にITはね。」
    しかし韓国政府は日本に対していう、「もっと技術供与を」。
    そう、その技術のほとんどは日本からの移転、そしてITを支えるのは
    日本からの海底ケーブル。ADSLを誇るうちに世界は光ファイバーへ。
    市民は借金苦。張り子の虎、韓国。繰り返されるのかIMF。
    GDPの40%に上る個人のサラ金に対する借金。

最終章、『「我々は世界一優れた民族だ。」韓国人、妄想と現実の狭間で。』
    韓国人達は自分達が世界で一番優れていると本気で信じている。
    しかし現実は、南北分断、IMF管理国への転落、崩壊する建築物、
    世界で閉め出される韓国人民衆、反日を唱いJ-POPを唄う少年少女達。
    韓国はどこへ向かうのか。

27 :デフォルトの名無しさん:02/06/27 23:34
>>25-26
あなたはチョソと同じレベルですよ。。。

28 :_:02/07/01 01:49
韓国人は英語が得意なのが脅威だよ・・・

29 :デフォルトの名無しさん:02/07/01 23:00
日本は島国だからな…。外国の言葉が入って来にくいのも無理はないが。

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