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###メガデモを語る ver.2###

1 :バード大佐:2001/07/21(土) 14:47
引き続きメガデモについて語りましょう。

前スレ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=979635776

2chparty
http://www.angelfire.com/pokemon2/2chparty/

2 :デフォルトの名無しさん:2001/07/21(土) 14:57
2
で、結局、本気でメガデモを作ってるニホンジンは、いないの?

3 :デフォルトの名無しさん:2001/07/21(土) 16:00
^Cさん。

他には、山崎某。

4 :デフォルトの名無しさん:2001/07/21(土) 22:49
カコイイFLASH作ってるニホンジンはイパーイいる

5 :デフォルトの名無しさん:2001/07/21(土) 23:42
ラウンジにあったFLASHスレ
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=992681923

6 :デフォルトの名無しさん:2001/07/21(土) 23:44
>>2
俺の場合、自分で作りたいから色々と技術は学んだが
センスが無いのでdemoにまで至ってないという感じ。
俺みたいな人って結構多いんじゃないかな。

7 :某氏:2001/07/22(日) 01:15
>>2
俺の場合、自分で作りたいから色々と技術は学んだが
身になってない上に時間的余裕が無いのでdemoにまで
至ってないという感じ。時間を犠牲にしてないって
時点で本気じゃないんだよな。

8 :ネットペテン師:2001/07/22(日) 08:08
得意・不得意な分野や各自のキャパもあるので、そこを
うまく共同作業でカバーできればいいと思うのですが、
なかなか日本では「同志」が見付からないのがネック
だと思います。

つーことで、時々オフ会やって、少しずつ輪を広げて
いければと。

9 :デフォルトの名無しさん:2001/07/22(日) 09:08
>>7
激しく同意。やらなくちゃいけないことが多すぎて。。
miniDEMOくらいなら作れるけど。。
進学校だから9月からもう受験勉強体勢はいっちゃうし。
大学に行けたら時間できるかな。。

10 :デフォルトの名無しさん:2001/07/22(日) 10:44
>>8
そうだね。
海外じゃ、グループでやるところ多いしね。

11 :6:2001/07/22(日) 13:16
>>10
確かにそうだなぁ。
日本だと自分一人でdemo作ろうとしている人は結構いるけど、
グループで作ろうとしているところってのはほぼ皆無だよね。
一緒にdemoを作る人を募集するコミュニティサイトなんかあればいいかも。
オフ会もいいけど、時間の無い人や地方の人はなかなか行きづらいだろうし。

12 :デフォルトの名無しさん:2001/07/22(日) 14:03
>>11
コミュニティーサイと作ってくれ!

13 :6:2001/07/22(日) 14:16
>>12
scene.jp.orgがそうなるといいなぁと思ってるんだけどダメ?

14 :デフォルトの名無しさん:2001/07/22(日) 16:35
>>13
ひそかに賛成しとこう

15 :デフォルトの名無しさん:2001/07/22(日) 23:33
とりあえずage

16 :ネットペテン師:2001/07/23(月) 01:15
日曜の夕方、scene.jp.orgの方も含め3人で打ち合
わせしてました。

今度の土曜日の、2ちゃんねる2周年イベントでは、

・客入れからStartまでの空き時間
・同じく客出しの時間
・そして出し物と出し物の合間など

を使って、メガデモやFlashアニメ、AA、そして
VJ作品など流します。

ということで、以前も書き込みしましたが、あくま
で「オカズ」的な使われかたではありますが、
できるだけメガデモも上映したいと思ってます。
どうぞよろしく。

p.s.当日のスタッフやデモ作品の応募も受付け
しています

17 :デフォルトの名無しさん:2001/07/23(月) 15:30
漏れを育ててくれ

18 :デフォルトの名無しさん:2001/07/23(月) 15:55
>>17
17++;

19 :デフォルトの名無しさん:2001/07/23(月) 15:57
>>18
18++;

20 :デフォルトの名無しさん:2001/07/23(月) 16:11
>>19
Inc(19);

21 :デフォルトの名無しさん:2001/07/23(月) 16:13
>>20
mov ah,20
inc ah

22 :デフォルトの名無しさん:2001/07/23(月) 16:16
>>21
(1+ 21)

23 :scene.jp.org:2001/07/23(月) 16:43
ども、最近更新が停滞している scene.jp.org です。
>>11>>12>>13>>14
コミュニティサイトは是非作ってみたいですね。今はへなちょこBBSしか
ありませんが、多くのdemo好きが交流できる場所を提供したいと考えて
います。そこで何か具体的な要望があれば書いてもらえますか?
何分独りよがりなサイトなもので。。。
またSQL+PHPが使える鯖があれば、海外のサイトに負けないくらいの
システムを作ってみたいですね。まぁfreewebじゃ一生無理かと;)

2ちゃんねる2周年イベントの件ですが、ネットペテン師さんも書いている
通り、イベントの合間にdemoを上映したいと考えています。そこで、
低スペックなPCで動作し、素人にもウケがよさそうなdemoがあれば
紹介してください。3Dアクセラ対応/非対等、ダウンロード先等書いて
いただければ助かります。

24 :ネットペテン師:2001/07/23(月) 22:14
5万円くらいでマシンが自作可能なら、この際アキバで買って
しまおうかと企んでいるのですが・・・(^^;>2周年オフ用マシン

25 :ver3派:2001/07/23(月) 23:38
こんにちわ。
一の方で、一回だけ音楽屋として顔を出させていただいた者です。
2chpartyのところに曲を置こうと思いましたが、
何か具合が悪いらしく、置く事が出来ませんでした。
テレホだとやっぱり回線が混んでやりづらいのですか?

自前でアカを調達しておいてきます。

26 :ver3派:2001/07/24(火) 00:11
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/7638/2ch.mp3
ageられなかったのでここに乗せます。
ちなみに俺はdtm板のfruityスレからやって来ました。

27 :デフォルトの名無しさん:2001/07/24(火) 00:33
>>26 曲名,Madonnaとは無関係?

28 :ver3派:2001/07/24(火) 00:55
>27
マドンナとは全然関係ないです。
単に名前が「美しい島」とスペイン語の意味と語感がよかったので。

29 :デフォルトの名無しさん:2001/07/24(火) 16:15
日本でパーティ開いたときは、マシン持込ですか?
もし開かれたときのことを考えるとすっげーわくわくするんですが(w

30 :デフォルトの名無しさん:2001/07/24(火) 16:30
>>23
www.f2s.com

phpやdbがフリーで使えるよ。
新規募集してるかどうか確認してみては?

31 :デフォルトの名無しさん:2001/07/26(木) 15:08
age

32 :ver3派:2001/07/26(木) 22:21
リクエストなんですが、
vip2/popsy team
strange feeling/haujobb
Heaven Seven / Exceed
3Dアクセラ対応(すべてscene.orgで入手可能)

ということなんですが、これはバリバリハイスペックですよね(藁
vip2はアツくて盛り上がるとは思いますがどうなんでしょう?

あと2ch partyのあぷろだがやはり使えなかったんですが、
アカギリギリなんでしょうか?
compoに参加したかったのに残念です・・・

33 :42:2001/07/26(木) 23:02
>>アプロダ
容量問題の可能性ありなので、トップページからダウンロードできるものは消しといた。
ということなので懲りずに試してみてくれ。 >>32

34 :デフォルトの名無しさん:2001/07/26(木) 23:04
>>32
Heven Sevenは3Dアクセラいらんよね。
そのかわり高速なCPUが必要(どっちにせよハイスペックでないとダメか?

35 :ver3派:2001/07/27(金) 00:51
遅いやつで良い作品は
some bookprint and a broken heart/replay
(アクセラ不要)
は哀愁かつマターリみたいな感じです。
replayの作品は殆どマターリする系統なんですけど。

あとは
simplest way/vintage
みたいなヤツがカコイイデモだとおもいます。

>>33
わかりました。挑戦します。

36 :デフォルトの名無しさん:2001/07/28(土) 11:38
>>35
ほかに、マターリ系でスペックの低いマシンで動く作品は、
voidspace/Woorlic/Remedy2000
などはどうでしょうか?
データはftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/remedy00/in64/voidspace.zip
にあります。

少なくとも、自宅のWin95R2/Mmx150MHz/RAM32MB/IE5.5(なぞ)では
一応は動きますよ。

PCデモはテクスチャの読み込みで難がありますし、
64Kや4Kでも3DアクセラレータやopenGLが必須になってくるので、
かなり絞られてくると思います。

#ちなみにWinNT4.0ではほとんどのデモが動かなかった(ToT)

それとは別に、個人的な要望では、
(作品名/作者/出品先/ジャンル)
Spot/exceed/Assembly2000/demo
Please the Cookie Thing/Aardbei/ambience2000/64k
Goatitude/noice/Underscore2k+1/64k
Art Entro/Scoopex & farbrausch/Mekka-Symposium2001/64k

あたりがオススメっす。
どうでしょうか?

37 :デフォルトの名無しさん:2001/07/28(土) 11:48
つーか2周年イベント今日じゃん

38 :デフォルトの名無しさん:2001/07/28(土) 13:12
あ。

39 :デフォルトの名無しさん:2001/07/28(土) 23:06
>>37
やべっ。これはsageですな^^;

40 :ネットペテン師@PCroom.org:2001/07/29(日) 10:38
昨日の2ちゃんねるイベントにお越しくださったみなさま、
ありがとうございました。

会場内にスクリーンが4台ありましたので、バリバリに
メガデモを流すことが出来ました。scene.jp.org様をは
じめ、GOTさん、ご協力ありがとうございました。

41 :scene.jp.org:2001/07/30(月) 14:05
>>40
ネットペテン師さん、GOTさん、どうもお疲れ様でした!
まさかクラブのスクリーンでデモが上映できるとは思わなかったので、
すごく楽しかったです。さて、次はメガデモオフ会?

しかし、このスレ読んでる人で見に来た人ってどのくらい
いるんでしょう?

42 :デフォルトの名無しさん:2001/07/30(月) 14:33
いいなー。見に行きたかったよ。地方だとちとつらい。

43 :scene.jp.org:2001/07/30(月) 17:01
そういえば、TBLの作品を忘れたのがアイターでした。

44 :GOT:2001/07/30(月) 22:05
ども、ここのサイトではお初です。
一応、自分も関わってたんで、挨拶くらいしないといかんと思い、顔出しにきました。

ネットペテン師さん、scene.jp.orgさんお疲れでした。
次は夏のメガデモオフ会ですね。
また機会があったら呼んでください。
そいでわ。

45 :デフォルトの名無しさん:2001/07/31(火) 19:24
漏れを育ててくれ

46 :デフォルトの名無しさん:2001/07/31(火) 23:14
>>45
どうした?

47 :デフォルトの名無しさん:2001/08/01(水) 02:50
行きたかった…。

48 :17=45:2001/08/01(水) 12:32
なんというか、ミニデモを作ってるんですが・・・
海外の見てる人たちに見せることができないです。
海外の方が凄いのは、わかっているのですが、
へぼいとかしょぼいとか言われるとカナリ凹みます。

49 :デフォルトの名無しさん:2001/08/01(水) 18:28
そのための匿名デモパーチー > 2chparty

50 :デフォルトの名無しさん:2001/08/01(水) 20:11
45++

51 :デフォルトの名無しさん:2001/08/01(水) 20:36
けちけちすんな
45 := sqrt(45);

52 :デフォルトの名無しさん:2001/08/01(水) 21:02
>>51
ネタか?

53 :デフォルトの名無しさん:2001/08/03(金) 00:32
下がりすぎ。ま、話題も無いが…つーことでage

54 :scene.jp.org:2001/08/03(金) 10:33
>>48
ぜひうちで紹介させて下さい:)

55 :デフォルトの名無しさん:2001/08/03(金) 19:04
結局45はあまり育てられなかった…

56 :デフォルトの名無しさん:2001/08/03(金) 19:19
約 6.782329983125。

57 :1('-`)7:2001/08/03(金) 19:26
夢はでかいけど、技術力がダメすぎなので、がんばるます。

58 :デフォルトの名無しさん:2001/08/04(土) 00:29
TO2k1のBrowser Demo 1st 何気にfrash demoだった。
ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2001/takeover01/browser/oi.zip
最近流行りなのか?

59 :デフォルトの名無しさん:2001/08/04(土) 12:01
age

60 :デフォルトの名無しさん:2001/08/04(土) 16:34
http://www.ipsj.or.jp/members/Journal/Jpn/3808/article008.html

なー。これ見たいんだけどさ、
俺学会入ってないから見れないんだよね。


マーチンキューブ使わずに、オクトツリーで
メタボールからポリゴンへの変換するらしいんだけど。

61 :デフォルトの名無しさん:2001/08/06(月) 02:02
ASM'01 is over あげ.

とりあえず Results はこちら:
http://www.asmparty.net/ASM01-OfficialResults.txt
mfx や sunflower, CNCD など嬉しい面子が.
さて落とすか−.

62 :デフォルトの名無しさん:2001/08/06(月) 23:25
ISDNじゃきっついなぁ

63 :デフォルトの名無しさん:2001/08/08(水) 12:00
asm01 scene.orgにはまだない?age

64 :デフォルトの名無しさん:2001/08/08(水) 12:26
どうもまだ無いみたいよage

65 :デフォルトの名無しさん:2001/08/08(水) 12:34
scene.orgには[急いでるぜー。もうちょっと待ってくれや]的な
readmetxtがあったぜage。

つわけでASM01は今のうちは↓で落とすがヨロシage。
ftp://ftp.asmparty.net/mirror2/combined/

66 :デフォルトの名無しさん:2001/08/09(木) 13:56
assemblyって CD Throwing とかやってんだー
おもしろいね。

67 :デフォルトの名無しさん:2001/08/09(木) 22:58
コーラの早飲み大会とかもやってたね前。

しかし[Coolest Case Compo]の4th、あんまcoolじゃないと思うのは
自分の感性を疑った方が良いのかなあ…。
ttp://asm01.madonion.com/images/c00lcases/4th.jpg

68 :デフォルトの名無しさん:2001/08/10(金) 21:18
scene.orgにasm01あがったよage
ftp://ftp.scene.org/pub/incoming/ASSEMBLY01/

69 :デフォルトの名無しさん:2001/08/11(土) 11:28
「デモ」作成者の祭典『アセンブリー』はますます盛況
from HotWired Japan

http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20010809203.html

70 :デフォルトの名無しさん:2001/08/11(土) 11:46
最近は64KBが主流なの?
一時期5メガぐらいあったのに何故…

71 :デフォルトの名無しさん:2001/08/11(土) 13:42
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20010809203.html
ええ話やホント…。

72 :71:2001/08/11(土) 13:43
うげ、何も考えずに書いたら>>69とかぶった。
スマヌ。

73 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 11:22
4kにjava増えたよねー

74 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 11:43
いまからasm01ダウソしてきまーすage

>>69>>71
ええはなしやねー

75 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 15:03
ところで日本を代表するメガデモコーダってどなたになるんですか?

76 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 15:20
WinUAEでLAPSUUSちゃんと動いたヨ

77 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 15:31
>>75
表に出てきませんが、^C氏とか?
・・・つーか他に見ないような。

78 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 15:50
池内氏とか山崎氏もあげとこうか。

79 :デフォルトの名無しさん:2001/08/12(日) 23:14
つか^C氏くらいかなあ…

80 :デフォルトの名無しさん:2001/08/13(月) 00:11
やっぱ山崎氏でしょ(藁

81 :デフォルトの名無しさん:2001/08/13(月) 02:46
よっ日本一!

82 :デフォルトの名無しさん:2001/08/13(月) 02:48
^Cの作品は、どこにあるの?

83 :デフォルトの名無しさん:2001/08/13(月) 10:51
http://www.pouet.net/prod.php?which=531

84 :デフォルトの名無しさん:2001/08/13(月) 12:10
>>82
ん。^Cのページ。→ ttp://www.din.or.jp/~keijiro/
デモだけでなくmodとかも創ってるよ。
そこらの総合的なバランスが日本の中ではいいっつーか

85 :デフォルトの名無しさん:2001/08/13(月) 21:59
Hugi23 あげ
http://www.hugi.de/lhugi23.htm

TheParty オフィシャルサイトが本日リニューアル Open
http://www.theparty.dk/

86 :デフォルトの名無しさん:2001/08/14(火) 06:09
ASM2位のgerbera良いねー
あの綿ゴミみたいなやつはどうやってるんだろう

87 :ネットペテン師@PCroom.org:2001/08/14(火) 09:20
先日、2ちゃんねる「トンdemo」の後でscene.jp.orgさんとGOT
さんとメシを食った超格安中華料理店があるのですが、そこ
の地下1Fの「中国式ネットカフェ」に、先日大型スクリーンが
設置されました(^^)。「メガデモ上映しながらまた〜りオフ会」
もできそうです(^^)

88 :デフォルトの名無しさん:2001/08/14(火) 12:50
>>81 そんなにSuperRealityが見たいか
http://www.vector.co.jp/soft/dos/amuse/se016494.html

89 :デフォルトの名無しさん:2001/08/15(水) 05:35
みなさんが今までに見た最高のデモを教えてください。

90 :デフォルトの名無しさん:2001/08/15(水) 06:37
2ちゃんの韓国内政干渉に抗議するデモ

91 :scene.jp.org:2001/08/15(水) 16:04
>>89
blasphemy の moral hard candy ですね。
無機質でスタイリッシュなのが好き:)

http://www.blasphemy.dk/
http://www.pouet.net/prod.php?which=11

92 :デフォルトの名無しさん:2001/08/15(水) 16:52
acmeの303だなんて言ったらダメかなあ…

93 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 00:15
>>89
月並みだけど Second Reality.
コレを最初に日本に紹介したのって実は某山崎氏のような気が...

94 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 03:31
昔、34年前にみたんだけど、JAVAのデモで、
最後のシーンで、線が整然とくるくる回るのが印象的なデモがあったんだけど、
なまえとかどこにあったかどうしても思い出せません。
結構有名なチームが作ったやつだったと思うんだけど。。。

だれかしらないですか。

95 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 05:00
>>94 komplex の Forward では?
http://www.komplex.org/java.html

96 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 05:17
Forward じゃなくて Mute だ. スマソ

97 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 09:07
shad2に一票。あの力強さは好きだ。

moral hard candyも(・∀・)イイ! ね

>>94
34年も前のデモかとオモタZO!!

98 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 09:21
>>91 >>97
candy(・∀・)イイ!!よね。

最高っつったらcandyだけど時点として、
・Enlight The Surreal
・Downtown(Retro remix)
も(・∀・)イイ!!

99 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 09:51
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
  /  / ̄\  ヽ
 /   /  \  ヽ、、、ヽ
 |  /  (・)   (・)| |
 |  |      つ  | |
 |  |    ___  | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  |    \__/  | .| < クソデモお断り
 ゝ‐イ\.   ・   /ノ  \______________
   /     ̄ ̄ \
   | |        | |
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 |  |\___人____/|   |
 |  |    λ    |  |
        ( ヽ
        (´∀`)
       (____)

100 :デフォルトの名無しさん:2001/08/16(木) 10:01
まあまあそういうな。一杯どうよ。

101 :94:2001/08/16(木) 13:00
>>95

コレダー。
ありがとう。

これいつも途中まで見て「これは違うなあ」とおもって
最後まで見てなかったよ。

最後だけ好き。
数学の香り。

102 :バード大佐:2001/08/16(木) 15:06
moral hard candyはいいね。
すさまじくカコイイ。

あとは
ART / haujobb
heaven7 / exceed
do zen / komplex
Fall Equals Winter / replay
volatile / addict
かな

103 :scene.jp.org:2001/08/16(木) 21:27
>>102
repaly の Fall Equals Winter って曲が最高!!
自分はこの demo で replay ファンになりました:)
(あれは何年前だっけ、、、

104 :バード大佐:2001/08/17(金) 00:20
>>103
そう、俺も曲でノックダウンです。
たしかTheParty99だったような

105 :デフォルトの名無しさん:2001/08/17(金) 00:22
CNCDのInsideはどうよ

106 :デフォルトの名無しさん:2001/08/19(日) 01:47
100%アセンブリで書かれているものの中で、もっともすごいの教えて

107 :デフォルトの名無しさん:2001/08/20(月) 07:30
PAiN08/01あげ
http://pain.planet-d.net/

108 :デフォルトの名無しさん:2001/08/21(火) 02:32
なんか最近のメガデモ萌えないっす。
Heven7とかVip2あたりで心震わせて以来、ヘタレデモばっか。
倦怠期かなぁ。

109 :デフォルトの名無しさん:2001/08/21(火) 04:16
【自作板】XSMARKを見よう
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=998136380

110 :デフォルトの名無しさん:2001/08/21(火) 15:38
>>108
あー、俺もそう。

111 :デフォルトの名無しさん:2001/08/21(火) 16:37
scene.jp.orgの7月18日のところにあったDemoShowCDをのisoを落とせるってページ、
iso落とせないんだけど…誰か落とせた?
「Buenzli#10の後」って書いてあったけどBuenzli#10って今月19日で終わった
はずだし…俺が何か間違ってるんでしょうか。

112 :デフォルトの名無しさん:2001/08/21(火) 21:05
out of style。candyちっくだね。

113 :バード大佐:2001/08/21(火) 23:14
>>112
途中で
We so like candies too!
てメッセージがでるね。
moral hard candyっぽく作ったっぽいね

114 :デフォルトの名無しさん:2001/08/22(水) 01:40
ドラえもん学習帳のCMってデモっぽくない?

115 :デフォルトの名無しさん:2001/08/22(水) 02:22
demo codingの詳しい解説してるサイトないですか?

116 :デフォルトの名無しさん:2001/08/22(水) 07:45
acm で Heaven7 だの Gamma2 だの見かけるとは思わなかった.
http://www.acm.org/tog/resources/RTNews/demos/overview.htm

117 :デフォルトの名無しさん:2001/08/22(水) 13:01
http://home.enitel.no/fractal/1998/plastik.htm
どーよ?

おらぁコレが一番好き。

118 :scene.jp.org:2001/08/22(水) 20:13
>>117
plastik いいですよね。purple も blasphemy と同じで無機質系なんで
好きです。ついでに purple + blasphemy の kkowboy もオススメ。

http://www.pouet.net/prod.php?which=87

ところで WinNT系だと purple の作品(plastik、winphoton)
がなぜか途中で落ちます。同じ症状の人いますか?

119 :GOT:2001/08/22(水) 22:04
おそレスですが、moral hard candyは無機質系では最高です。
カコイイ

他には個人的には

godog / komplex
wonder / sunflower
propaganda / inf

が好きです。

あとintroで凄いのは

fr-08 / farbrausch

です。
1.9GBを64kbで収めるってのは凄い。
しかもあの長さは圧巻でした。

120 :デフォルトの名無しさん:2001/08/23(木) 00:33
moral hard candyカコイイけどflashでもできそう。

121 :デフォルトの名無しさん:2001/08/23(木) 01:39
もう一度 Planet Cornball が見たいよう
Voodoo 売るんじゃなかった
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/demos/demos/1998/c/cornball.zip

122 :デフォルトの名無しさん:2001/08/23(木) 04:34
moppi最高!なのれす。
http://moppi.inside.org/
批判もあるけどgerberaは最高にしびれた!!
歴史的名作の予感。
デモ大好きっ子必見!!

123 :デフォルトの名無しさん:2001/08/23(木) 05:04
moppiのmemonタン発見でち。
http://www.edu.lahti.fi/~memon/
フィンランド人コーダー最強伝説健在っす。

124 :デフォルトの名無しさん:2001/08/23(木) 19:57
demopajaあげ

125 :デフォルトの名無しさん:2001/08/24(金) 01:43
sunflowerの新作もカコイイ

126 :デフォルトの名無しさん:2001/08/24(金) 18:09
asm01のdemoは誰も見てないのかのう。
さびしいのう。

127 :デフォルトの名無しさん:2001/08/24(金) 19:37
みたんだけど・・・

128 :デフォルトの名無しさん:2001/08/24(金) 21:53
さっぱり盛り上がらないね。

129 :デフォルトの名無しさん:2001/08/24(金) 23:37
love creation maxって評判どうなん? 曲が好みなんだけど。

130 :デフォルトの名無しさん:2001/08/25(土) 01:39
>>asm01のdemo
1位のが気になるけど見れん(´д`;)

131 :デフォルトの名無しさん:2001/08/25(土) 02:23
>>130
WinUAEで結構さくさく動くってば.
DivXで良けりゃコレ: http://omr.planet-d.net/amidemos/lapsuus.zip

132 :バード大佐:2001/08/25(土) 03:23
3stateのsonnetいいね
なんか感動した。
ただ俺のPCだと途中の氷山みたいなのがでるあたりで
かならず止まってまう。

133 :デフォルトの名無しさん:2001/08/25(土) 03:26
>>132 final待ちましょ
http://sonnet.threestate.com/

134 :>>106:2001/08/25(土) 23:18
> 100%アセンブリで書かれているものの中で、もっともすごいの教えて
一番かどうかは知らないけど、
Into The Shadows Character Demo / Triton
とかどうよ?

ASM01 #1のlapsuusも、Cでプロトタイプ書いてから
asmで書き直したとか.nfoに書いてなかったっけ。

135 :デフォルトの名無しさん:01/08/26 18:44 ID:Yl73.Mvk
flash部門もイイので要チェックなりよ。

136 :デフォルトの名無しさん:01/08/27 10:54 ID:ziAonuKs
アツイWildDemoハッケソ
http://www.detonate.net/media/dancemonkeyboy.mpg

137 :デフォルトの名無しさん:01/08/28 00:12 ID:7wfdvr4Q
sunflowerの新作zipが解凍できない…日本語Win上ではダメらしいけど、
どうすれば解凍できますか?
無知で申し訳無い。sage。

138 :デフォルトの名無しさん:01/08/28 00:16 ID:Tp12Am3k
WinUAEで読み込むと落ちるよ・・・
参った

139 :デフォルトの名無しさん:01/08/28 02:33 ID:ABSkrBv6
>>138 68060/AGA/16MB以上になってるか確認

140 :バード大佐:01/08/31 18:07 ID:lIhYISw6
話題がないね・・・
2chpartyは来年もやるでしょうか?
やるなら来年にむけてなんか作りたい

141 :scene.jp.org:01/09/01 21:49 ID:3OM7Bg.U
最近また作品作りをはじめましたが、、、
また2Dメインになりそうです。
まずまずの人数のコーダーが確保できれば
オンラインパーティーとかやりたいですね。

鶏と卵の話みたいですけど、、

142 :42@2chparty:01/09/02 12:42 ID:G96xcqig
>>140
やりたいねー。
やるならAAモナーの盛り上がりの件もあるし、
小さくてもいいからあらかじめ具体的なテーマを決めておいたほうがいいかもしれん。
というわけで面白いテーマがあったら言ってくれ。

個人的には
http://www.google.com/search?q=cache:dqncv4sv5zA:comprez.i2pi.com/index2.html+&hl=ja
こういうのも面白いと思った。
いわゆるプログラムのみでミュージックつくるというやつ。

143 :デフォルトの名無しさん:01/09/02 15:02 ID:XX.PwXlU
プログラム技術板のロゴを Java Applet で作れと言ってみるとか

144 :デフォルトの名無しさん:01/09/05 10:20 ID:Q//JF6Ws
テーマ決めて、JAVAで小物つくれってのはいいかもしれん

145 :デフォルトの名無しさん:01/09/05 10:20 ID:Q//JF6Ws
あげ

146 :デフォルトの名無しさん:01/09/07 01:23
demo見るならここだろ
http://member.nifty.ne.jp/negitoro/
http://www.komplex.org/
技術関連
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010204/labo/

147 :GOTCH:01/09/07 08:03
>>145
http://member.nifty.ne.jp/negitoro/は、更新が止まっていますよ。
現在は、http://www.v-park.com/negitoro/で最新情報が得られます。
月一の頻度で更新されますし、スナップショット付きですので、
かなりお勧めかと。

>>140
オフラインのパーティーは難しいですかね?
メンバーに日本人らしき人がいるINFなんかが来たりして(藁

148 :GOT:01/09/07 10:30
<a href="http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=995694473&st=147&to=146&nofirst=true">>>146</a>
技術関連は塩崎氏の所は僕もお勧めです。
delphiですが、プログラムはわかりやすいです。
(僕自身、delphiを全然知らないんですがそれでも読めたので・・・;))

<a href="http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=995694473&st=147&to=147&nofirst=true">>>147</a>
INFはリーダーのtmkと以前IRCNETの#codersチャンネルかなんかで話したこと
ありますけど、彼自身日本人とノルウェー人の混血で九州生まれのノルウェー
育ちらしいので日本語がベラベラみたいです。
本人の話だと、今、日本には行きたいけど大学卒業のための勉強で忙しく、金も
もないんでしばらくこれんらしいです。;)

しかし、オフラインパーティは是非やりたいですね。
ただ日本じゃスポンサーを捜すのが難しいかも・・・;)

149 :GOT:01/09/07 10:30
ごめんなさい。
リンクの張り方間違えました。^^;

150 :GOTCH:01/09/07 18:59
>>148

レスありがとうございます!
HNが似ていますが、ご勘弁をm(__)m
やはりINFは日本と縁があったんですね〜♪
日本語がお上手なのであれば、ぜひオフラインパーティー等で
「日本でデモを盛り上げるには?」とか何とかお話を聞きたい
ですよね〜スポンサーさえつけば(ToT)

デモって、コーダーやオンラインミュージシャン、
グラフィックデザイナーなど、それだけで社会に
十分通用しそうな要素が沢山入ってるんだけどなぁ・・・。
IT系企業にとっては、海外のオフラインパーティーは
一種のスカウトの場だと聞きます。そこら辺を、
日本の企業も分かってくれると、実現にまた一つ進むんだ
けどなぁ・・・。口ではたやすいけど、難しいっすね・・・。

あと、「IT企業が来るorスポンサーになる」ということになれば、
細々と大学や会社でプログラムを作っている人たち(技術の多少に
関わらず)にとっても表に出て来やすいのかもしれませんね。
まぁ、本来のデモの趣旨から外れるかもしれないですけど^^;

いつか、PS2のゲームソフトの売り文句に、
例えば「HaujobbのHellfire氏プロデュース作品」などと
デモグループの名前が一種のブランドになればいいなぁ、
と思う今日この頃です。

151 :146:01/09/07 23:33
>147
サンクス。もう更新されないんだと思ってました

あとKomplexのHPにあるdozenというDEMOは必見です。センス良し

152 :デフォルトの名無しさん:01/09/08 01:16
>>150
>例えば「HaujobbのHellfire氏プロデュース作品」などと

Statix(Lionhead), Komplex(Eidos) など結構活躍してるのだけど
まだまだその筋の人間にしか知られてないのが現状ですね...
NVidia あたりにも少なくない数の Scener は在籍してるだろうから
ガンガン前面に出してくれりゃ楽しいのに.

153 :デフォルトの名無しさん:01/09/08 01:46
低レベルな質問スマソ。
コーダーってプログラムのコードを書く人のこと?
それとも音楽系の人のこと?

154 :デフォルトの名無しさん:01/09/08 02:22
>>146-147
思い出させてくれてありがと
昔見てたんだけど、すっかり忘れていた。

ADSLになったから 今だったらRealRealityみれるなぁ
これもの凄く見たかったんだよ(笑

dozenは俺も好きっす。

155 :GOTCH:01/09/08 02:59
>>153

そうっす。
コーダー(Coder)って、デモのプログラマーのことっす。
日本ではプログラマー全般は多いかもしれないけど、
コーダーと名乗っている人は少ないのでは?

>>154

私もReal Realityを見たい・・・。
まだPPP接続なので、落とそうとすると
丸1日がかりになりそう^^;

156 :153:01/09/08 03:07
>>155
 親切にありがとう。

>>150読んで思ったけど、
日本のげーまって「あ、○○さんが描いた原画のゲーム」とか言って買うんでしょ?
「あ、この人の書いたコードなら買う」なんて事になるのかなぁ・・・。

157 :デフォルトの名無しさん:01/09/08 06:44
>「あ、この人の書いたコードなら買う」
俺はあるよ。
この敵の動きは○○さんだとか、この人はいつも面白いエフェクト使うなとか。
ゲームのジャンルによってはもろプログラマのクセがでるからね。

158 :デフォルトの名無しさん:01/09/08 06:47
日本でコーダーっていうと、一般的には
何も考えずにコードを打つプログラマのようなイメージがあるね。
たぶん業務系のみだろうけど。

159 :GOTCH:01/09/08 10:44
>>158
ひょっとして、デモの世界でプログラマーが自らをコーダーと呼ぶのは、
多分に「無償でただひたすらコードを打つのみ。」というメッセージを
持たせているからなのかもしれませんね。

>>156-157
コードや原画という単体の要素で「○○さん作」ということが
あってもいいですよね。熟練の技(?)がゲームの合間合間に
見られれば、何だか得した気分です。
あと、デモグループのリーダーって、プログラムや音楽、CG等を
うまくまとめる「プロデューサー」のような役割ですよね。
ゲームに限らず、一種の「有名プログラマー集団」として、
ブランドイメージを持たせることなんか、うまくやれば
出来そうじゃないですか?

#にしても、デモの知名度が何で低いんだろう@日本?

160 :デフォルトの名無しさん:01/09/08 13:38
>>158 もともと業務系の言葉と思われ
今は設計とコーディングする人がほとんど分業されてないから
死語と化してるけど

161 :153:01/09/08 19:15
>>157
 マジッスか。あるっちゃーあるんだ・・・。

ゲームやデモの面白さはやはり総合的なバランスを作れるプロデューサーかな。
ギルドみたいだな。

162 :バード大佐:01/09/19 01:36
なんとなくage

163 :GOTCH:01/09/20 02:32
ネタがないので私もage

164 :デフォルトの名無しさん:01/09/20 11:01
対抗sage

165 :厨房自称PG:01/09/20 16:06
メガデモって何よ?

166 :デフォルトの名無しさん:01/09/20 16:11
>>165
http://www.newsbase.co.jp/zavtone/DEMO/what01.htm
http://scene.jp.org/
http://www.ojuice.net/
http://www.pouet.net/

167 :厨房自称PG:01/09/20 16:23
要は3DCGのアニメーションを作ることでよろしい?

168 :デフォルトの名無しさん:01/09/20 21:24
プレミアにガラス割れる感じのエフェクトあったけど、
いくつものオブジェクトをつくってそのうえにテクスチャー貼って、
ちらちらまわしているって感じなのかな

169 :デフォルトの名無しさん:01/09/20 22:39
日本人は、こういうのには向いてない。

170 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 01:16
あんなFFの映画みちゃったら説得力ないよ。メガデモ。

171 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 01:55
「メガデモを作ろう」を読もう!>>厨房自称PG

172 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 02:14
>>170 そうかな?一般家庭にある超やす〜い10万円マシンで実現できることに
意味があると思う。ムービーではなしに
数メガの容量でリアルタイムレンダリングが楽しめれば良いわけだから。
ハリウッド映画で使われてるウン千万円のシリコン・グラフィックで作成された
映像と比較しても意味ないよ。
自分のパソコンがどんくらいの性能なのか、メガデモでわかるよ

173 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 02:34
150億かけてあの程度なんで正直がっかりした>FF

174 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 02:50
>>172
結局ベンチマークか。

国産メガデモ、全部ダサい。何故か誰も言わない。
恥ずかしいから、pouet.netとかで外人に見せるのやめれ。
wild demoという名目で3D美少女が出てきた時は泣けた。

175 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 03:24
>>174
「メガデモって俺の腕前こんなんだぜまぁ見てみろや」じゃないの?
FFの映画なんて金かけりゃできるけど、すぐれたメガデモからは
金銭的な投資量だけでは押し計れないモノを見れると思うんだが。
 FFの映画にそう言ったものは感じられないし、
投資額から出たそれなりの産物にしか見えないよ。

176 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 04:13
>>175
いつからコーダーだけの物になったんだよ。

これじゃ、駄目だ。

177 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 07:50
>>176
(゚Д゚)ハァ?
元々「デモ」なんだから、コーダーの技術披露するものに決まってんだろ?

178 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 07:58
 
 
 
 
 
どうでもいいんじゃネーノ
 
 
 
 
  

179 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 08:54
>>178
全くだぜ。

>>170は面白半分で草臥れたエサ付けて糸垂れた途端に
この入れ食いっぷりだからな。さぞご満悦のことだろうよ。

180 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 09:45
ぐぢぐぢ行ってるやつは1つでもdemo作ろうぜ!!
あと日本がどうのとか言うやつも逝ってよし。聞き飽きた。

181 :170:01/09/21 22:30
ごめん実はFFの映画なんてテレビでちらっとしかみてない。
なんというか、技術がすごいってのだけじゃ一部の人しか見てくれないよ。
リアルタイムのレンダリングと出来合いのムービーの違いがわからない人にも
ある程度アピールできるような
映像+音

技術が盛り込まれてるのが見たいだけ。

182 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 22:36
>>177
グラフィック描く人も音楽作る人も、これじゃ興味示す訳ないか。
ろくに技術もない癖に偉そうに。

お前達はelite groupのkasparovを見て、凄い技術だと思ったのか?
どいつもこいつもTBLの真似ばっかりで、しかもどれ一つ取っても
本物越えてる奴ないし。いつの時代だと思ってんの?

いくら技術が凄かったって、ダサいprodしか作れないようじゃ
誰も見向きもしないんだよ。そういう奴は技術がいくら凄かろうが、
今時4k introでさえ評価されないね。

大体ミニデモとかって何?勝手につまらない物に"デモ"とかって
つけんじゃねえよ。イントロ以下の癖しやがって。しかも
ろくに一つのデモも完成させた事もないような奴がデモコーダーとか
自称してるし、もう滅茶苦茶。お前達にとって、一つのデモを作るのが
そんなに困難か?

未だにメガデモって読んでるけど、それって全部のデモを
「リアルタイムレイトレーシング物」って呼ぶのと何も変わらないって
事に気付かない?確かに大昔、自国向けにデモシーンの存在をアピール
してた奴はそう言ってたかも知れないけど、それがそもそもの間違い
だったって事に誰か気付けよ。

アイデアもない、技術もない、センスもない、馴れ合いだけの
連中は一生古臭い弾避けシューティング作ってろ。


日本人のscenerとして、お前達みたいなlamerは頼むから
scene.org等の、現在のscenerの為の共有資産である
高貴なアーカイブを薄汚いゴミで容量圧迫しないでくれ。

最低限、"エンターテイメントとしての"デモが作りたいならば、
多くの事に興味を持ち、多くを学び、そして沢山遊べ。時代を知れ。


コンピューターを好き好んで使う奴の中には、もちろんプログラムを
組みたい奴もいるが、音楽をやってる奴もグラフィックをやってる
奴も、クラックしてる奴もコピーソフト大量に持ってる奴もいる。
sceneで頭角を現す連中は、全員その筋の"elite"だって事を
忘れるな。お前達は現時点、全てにおいて糞だ。成長しろ。
未熟な技術を馴れ合いだけで評価するな。


これが嫌ならリアルなsceneとは関わらないでお前達だけでやってくれ。
頼む。

183 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 22:53
>>182 (2;興味深い洞察)
極論だが正論だと思った。

184 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 23:11
scenerとか言い出すと閉鎖的になってくよ・・・

185 :デフォルトの名無しさん:01/09/21 23:55
反論できんのがつらい。メガデモという呼び方以外は煽りにも思えんし・・・

186 : :01/09/22 07:03
182に概ね同意するが,少々シリアスに捉えすぎではないか.
彼が指す'リアルなscene'は崇高な存在などではないはずだし
そうであってはいけないと思うのだが.

187 :デフォルトの名無しさん:01/09/22 07:21
>>182
kakoii!

188 : :01/09/22 07:29


189 :バード大佐:01/09/22 14:21
メガデモとかって呼び方なんてのはどうでもいい。
俺はただdemoっていうと体験版みたいなイメージがあるからメガデモってよんでるだけで。

国産がダサイって話はMODの話でもいわれてるね。
俺はあえてなんもいわないけど。
感性とか、そういうものの違いだと思う。

190 :デフォルトの名無しさん:01/09/22 16:23
>>182
じゃあ、グダグダ言ってねぇでお前がやれば?

>お前達にとって、一つのデモを作るのがそんなに困難か?
よほど簡単にお作りになられるようですし。
やってみろよ?

191 :デフォルトの名無しさん:01/09/22 16:26
言葉に神経質すぎる
メガデモでいいじゃん

192 :デフォルトの名無しさん:01/09/22 19:38
>182
お前・・・書いてて恥ずかしくないか?

確信犯だと思うが、182のカキコに対して、唯一反論できるとすれば
それは、シーンを揺るがすほどのデモを作ることに他ならないな、
それが最大限の復讐、つか応えだな、182もそう望んで・・いや、煽ってる。

そういう方向に煽ると、結局自分の首をしめるだけなんだけど、
書いててそう思いながら、あえて書いたんだろうな、
…なんつーか、バカだよお前。

193 :デフォルトの名無しさん:01/09/22 20:55
つまり、ベストブイヤーぐらいのdemoを作らないと
182を黙らせることはできないっつーことですな

194 :182:01/09/22 21:56
みんな揃って下げるなよ。自信ないのか?

バカだとか、そういう言葉で歯向かう事しか出来ないのかよ。
罵声コンポでもやってんの?


例えばだ、俺みたいにだな、無理矢理正論で煽る奴がいるとする。
煽られる奴が取れる行動は2つ。凹むか焦るかだよ。
お前等全員凹んでんじゃねえか。


ところで箇条書きで悪いけど。

●その1
>言葉に神経質すぎる

誉め言葉?そもそもコンピューター中毒なんて信念の塊みたいな
物じゃない?
お前等には確固たる信念がないから、つかみどころがないの!
信念がないから、罵声みたいな下らない、中身のない言葉しか
出てこないのだよ。悔しかったら自分を主張出来るような、
重みのある言葉を吐いてみろ。それが出来ない奴には、当然
重みのあるcodeなんて書けやしないね。熱意見せろよ。馴れ合うな。

●その2
>国産がダサイって話はMODの話でもいわれてるね。

国産がダサい理由はこれしかない。
自分を過信し過ぎる事、それ故本当にカッコイイ物を知らない事。

国産でもカッコイイ物あるよ。カッコイイ物を作れる人は、みんな
その筋の事は博識だよ。知らない人は、どこかがダサい。
すなわち "過去を学べ。時代を生きろ。"

●その3
日本人のsceneの為のIRCチャンネルでも作ってみたら?

195 : :01/09/22 22:01
>>194
えらそうな事いってるんだったらおまえが音頭とってやってみろ
自分がやれない事をえらそうに言うんじゃねーよ

196 :デフォルトの名無しさん:01/09/22 22:51
>>194
>例えばだ、俺みたいにだな、無理矢理正論で煽る奴がいるとする
とりあえず自分が正しいと言いたい訳ね。。。。。
客観的にものを見れないのなら、ここをどうぞ。
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=pc&key=994397028
正論のつもりで没落してったのがいるから。
"煽る"、"煽る"って結局何が言いたいのか、何を煽りたいのかさっぱりわからんのだが。。

ちなみに漏れは気にしない派って事で。終了。

197 :デフォルトの名無しさん:01/09/23 01:07
>>194
なんだよ、煽り荒らしか。
他所逝ってやれや。

198 :デフォルトの名無しさん:01/09/23 01:19
>>197
同感、>>182だけで終わってれば格好良かったのだが…

199 :デフォルトの名無しさん:01/09/23 02:56
「メガデモ」がナシなら「シーン」もナシ。
宗教化していくヨ…

200 :傍観者:01/09/23 05:00
>>170
世間一般の視線。

>>172
魅力の一部を説く。

>>173
170へのお約束のご挨拶。

>>174
本音。

>>175
妄想と感想文。お子ちゃま。

>>176
煽った。

>>177
176へのベタな反応。脊髄反射。

>>178
まとも。

>>179
170=釣り師というもっともな解釈。

>>180
まとも。

>>181(170)
釈明。蛇足。無理がある。

201 :傍観者:01/09/23 05:06
>>182
本音。

>>183
冷静。

>>184
事実。

>>185
弱り。

>>186
まとも。

>>187
(・∀・)外人

>>188

>>189
正直。

>>190
根性曲がり。

>>191
世間一般。

>>192
手段を叱咤。趣旨は共感。

>>193
まとも。

202 :傍観者:01/09/23 05:08
>>194
182再び。憂いて叱咤。実は暇人。蛇足。

>>195
ベタベタな反応。

>>196
イヤミ先生。

>>197
まとも。

>>198
まとも。

>>199
世間一般。

203 :傍観者傍聴者:01/09/23 05:33
>>201
おい、あれで(・∀・)外人かよっ(w
オチを真ん中に潜ませるとは、ヤラレタ

>>傍観者
斬新

204 :デフォルトの名無しさん:01/09/23 12:00
単なる煽りあいはやめような。

205 :デフォルトの名無しさん:01/09/23 12:00
>>1-204
      ∧__∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∩゚Д゚)< 「Rubyはクソです。ゴミ箱逝きです。 いじょ 」
□………(つ  |  \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
            |
                |

|               
| …この発言をコピペしていただければ幸いです。
\_____ _______  
         ∨       
       ∩_∩ D
 ____ (;´∀`)○    ___
 |ラーメン屋| (   ) D……/◎\
============================= 

206 :203:01/09/23 23:40
>>204
いや、おれは単なる突っ込みだ。傍観者さん好きだよ

207 :バード大佐:01/09/24 00:31
ひそかにアプされてた、「名無しの作品」めっちゃ気に入った。
ルネッサンスみたいだ。ストリングスがちょっと浮いてるかなって気もしたけど。

208 :強姦者:01/09/24 04:45
>>200
ウザイ

>>201
やっぱりウザイ

>>202
やらせろ

209 :デフォルトの名無しさん:01/09/24 13:50
>>208
君、タチ悪いなぁ。一体何処から来たの。
悪いけどもう他所に帰ってくれんか。
http://www.scene.org/forums/thread.php?name=scene.flame

それとな、初代スレからよーく観察してくれや。
俺らぁここで煽り合いなんざぁ見たくもねーの。
日本語で情報交換できりゃあそれで満足なのよ。

そこんとこ分かってくれや。ほんと、頼むわ。

210 :デフォルトの名無しさん:01/09/24 14:11
scene.jp.orgのDoomsday Multimediaの記事だけど、Doomsdayって
ほんとに市場調査とかの学術集団だったの?
ftpにアップされてるpdfのレポートが1ページしかないんで、
ちょっとしたジョークなんだと思うけど。

あ、今はscene.orgのグループ別フォルダの方に移動してるみたいですよ。
>doomsdayのwondows版

211 :デフォルトの名無しさん:01/09/24 21:08
このスレッドが2ちゃんねるにある事からして間違ってる気が・・・

212 :デフォルトの名無しさん:01/09/25 01:43
デモの掲示板ではここが一番にぎわってるよ…。
煽りでもカキコあるだけいいよ。

213 :sage:01/09/25 23:53
>>210
前も映画作ってるとかいろいろ言ってたな。いわゆる.nfoの遊びでしょ。
DoomsdayとByteRapersの作品は安心して見られるなぁ。

214 :210:01/09/26 02:21
>>213
なるほど、前は映画作ってる言ってたんですか。

ByteRapersのデモは漏れも好きだよ、Mr.SEX氏のコードが好み。
http://www.byterapers.scene.org/

215 :デフォルトの名無しさん:01/09/26 21:18
http://www.and.or.jp/
しばらく前から、↑配下にあったファイルが全部読めない……
GTL使おうと思ってアクセスしたのに。

216 :デフォルトの名無しさん:01/09/27 14:41
Flashは国産でもそこそこセンスがイイのある…。
ttp://www.twin.ne.jp/~starwars/ring/
こん中にも幾つか。

217 :デフォルトの名無しさん:01/09/29 04:05
age

218 :デフォルトの名無しさん:01/09/29 20:49
ageても寒いNe!!

219 :デフォルトの名無しさん:01/09/29 21:05
いったいここは
何について語るスレなの?

220 :デフォルトの名無しさん:01/09/30 01:22
日本のデモ・コーダーの数は少ないので日本でデモが盛り上がることはない。

221 :デフォルトの名無しさん:01/09/30 02:25
2ch party のアプロダが荒らされてるよ>管理人

222 :デフォルトの名無しさん:01/09/30 02:37
なんつーか、もったいないよな、ここ。
漏れもdemopaja使って何かしようと目論んでるのでそれまで生き残ってて欲しいなあ

223 :デフォルトの名無しさん:01/09/30 02:50
>>219
初心者の為の言い訳スレ

224 :デフォルトの名無しさん:01/09/30 02:57
やりこん2頂きました。すごいっす。

225 :42:01/09/30 09:55
>>221
DL後、対処します。報告サンクス。

>>222
demopaja面白そう。
http://www.forest.impress.co.jp/library/moppidemopaja.html 窓の杜
http://moppi.inside.org/demopaja/

226 :デフォルトの名無しさん:01/10/04 01:13
age

227 :デフォルトの名無しさん:01/10/04 01:18
このスレも潮時かね.
続きはscene.jp.orgさんトコで,ってのが妥当か.

228 :デフォルトの名無しさん:01/10/04 01:31
>>227

個人的には、あそこのBBSのセドリックさんが非常に
気になってたんだけど、放置すんの?>scene.jp.org管理人

229 :デフォルトの名無しさん:01/10/04 01:43
最近マンチキン野郎が多いな。

230 :デフォルトの名無しさん:01/10/04 10:01
では、このままsage進行で倉庫行き待ちましょう。

231 :GOTCH:01/10/04 13:09
>>227>>230

それも一つの手かもしれませんね(ToT)
でも、2chだから気軽に書き込める、というのはあるかも。
>>212さん)

でも、scene.jp.orgさんの掲示板で対応できるのかな・・・。
どうでっしゃろ?>ALL

232 :バード大佐:01/10/04 23:57
あんまかたく考えないでマターリいこうよ。

ソースコード公開してるDEMOってどれくらいあるかな?
sunflowerのTESLAくらいしか知らないんだけど。

233 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 01:23
>>232
このへんとか http://www.lnxscene.org/

234 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 01:41
ところでここに書き込みしてる人って実際のところ何人?

235 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 01:47
6人。

236 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 01:52
今日限りで抜けます。
頑張って5人でシーンを盛り上げて下さい。

237 :バード大佐:01/10/05 02:02
シーンを盛り上げるとかどうとかつーか
俺はただタンに、あのデモのここはカコヨカッタネとかっていう
話をするという目的でこのスレたてたんだz。

関係ないけど来年ヘルシンキいくz。

>233
そんなとこあったんだ。thx

238 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 05:38
一応、いつでも監視しているぜ。

239 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 06:41
おれもみてるぜ

240 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 09:11
おはよう。私も一応チェックしてーるよ。

      ヽ  i  /             ,,,,,,,,,,,
             キャッキャッ     ミ,|,,,,,,|,ミ
    ( ・∀・)ノヽ(・∀・ )ノ         (・∀・)マターリ。マターリガイチバンダヨ

241 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 09:38
238=239=240

242 :238:01/10/05 09:50
一緒にするなYO!

243 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 10:04
238=239=240=241=242=1

244 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 10:44
241=243=244

245 :scene.jp.org:01/10/05 14:25
>でも、scene.jp.orgさんの掲示板で対応できるのかな・・・。
>どうでっしゃろ?>ALL

最低でもスレッド式のBBSにしたいと思ってます。
もっとこうフォーラムっぽいシステムを用意しなければ、、、

246 :デフォルトの名無しさん:01/10/05 21:14
>>237
>関係ないけど来年ヘルシンキいくz。
デモパーティーなら、漏れも連れてってくれ…

247 :デフォルトの名無しさん:01/10/08 02:46
2chpartyのuploaderデリられたみたいです>42

248 :42:01/10/08 10:11
uploader用の垢取り直した。
TOPページからどうぞ
http://www.angelfire.com/pokemon2/2chparty/

249 :デフォルトの名無しさん:01/10/08 15:53
維持ご苦労様です>42

250 :GOTCH:01/10/09 13:40
やっとReal Realityを見ることが出来たヨ(^o^)
ほぼ全編がアナログで苦労の跡がしのばれますね。
でも、いまいちピンと来ないのはなぜでしょうか?
これって、Second Realityを見ないと面白さが分からないのでしょうか?
自宅のPCがWinMEなので、DLしたけどエラーが出て見られないっす(ToT)

あっ、それからFarbrauschのサイト
http://www.farb-rausch.com/index.html です)
が一時停止していましたよ。
Orange Juiceといい、Farbrauschといい、
Sceneが事件の影響で若干自粛ムードかも(ToT)

251 :デフォルトの名無しさん:01/10/09 14:08
>Real Reality
SecondeReality見てなかったけど、十分堪能できたよ。
妙なかっこよさを感じたね、おれは

252 :デフォルトの名無しさん:01/10/10 00:38
そろそろ 2nd Reality って世代でもないか...
初めて見たデモって何よ?

253 :デフォルトの名無しさん:01/10/10 16:57
heaven 7が、初めてみたデモです。
だめっすね(笑)

254 :デフォルトの名無しさん:01/10/10 17:24
BIOのmoonでした。
俺もヘタレだな(笑

255 :GOTCH:01/10/10 17:29
>>252
私はNoice(http://www.noice.org/)のGoatageっす。
つーと、Remedy99ですな。scener歴2年弱っす・・・。
某CD−ROM雑誌に収録されていたデモの中で、
自宅のへっぽこPCでも唯一まともに動いたやつっす。

#だって、Win95/MMX150/RAM32MBだったんです(ToT)
#今は少しはましなPCを使っていますが、
#その代わり、DOS-DEMOが見られなくなった(ToT)

>>232
亀レスでスマソ。
Farbrausch(http://www.farb-rausch.com/index.html)の
「Fr10:Art Entro」が、ソースコードを公開してますよ。

それから、Heaven7/Exceedの音楽だけをxmファイルで配布していたYO。
Winamp持っている人なら一応聞ける(Windows Media Playerは不可)ので、
こちら(http://www.inf.bme.hu/~exceed/)からどーぞ。
やっぱExceedって、Heaven7とSpotしか作っていなかったんですね。

256 :デフォルトの名無しさん:01/10/10 18:37
コモードル64時代から見てた気合入った奴はいないのか?
デモ歴15年選手はいないのか?

257 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 01:01
Saintっていうデモだったような<初めて見たデモ
586-120MHzで結構サクサク動いてたのには感動した.
64kbデモだったかトーラスがグニグニうごくデモも見た。
ファイルサイズ見て愕然とした記憶が.
「っていうか何で.comファイルやねん!」

258 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 02:35
はぢめてのデモはFutureCrewのPanicだな。
でも見たのは95〜96年くらいからインターネットが普及しはじめたころ
Driftとか64kbでビビタね。
その後ACMEの303とか出てきたんだよ、リアルタイムで体験できてヨカタ。

259 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 02:57
昔はPCのデモは差別されてたはず。

260 :GOTCH:01/10/11 10:59
>>253
いいんぢゃないんですか?
私の知人にもHeaven7を見せたら、
見事デモ(正確には64k introか?)にハマってしまいました(藁

>>256
初歩的な質問でスマソ。
デモって、そんなに古くからあったんですか?
となると、インターネットが普及する前は、どうやって
一般に知られるようになったんでしょうかね?

・・・うっ、そう言えばKomplex(http://www.komplex.org/)は
今年で結成15周年でしたっけ?忘れてました。
あと、Noiceも12周年ですね・・・。

>>259
えっ、そうなんですか?なぜゆえに?
ひょっとして、Partyとデフコンがかつては同じ系のイベントだった、とか?

261 :GOTCH:01/10/11 11:07
>>260
連続カキコ失礼^^;
Komplexも結成12周年でした(ToT)
お詫びして訂正します。

それから、ここでもソースが一部公開されていました。
http://sourceforge.net/projects/muhmuaudio/
現在のシーンは、新しい技術を開発するというより、
今まで先人のコーダーやデザイナー達が作り上げてきた
技術を広く一般に普及する方に重きを置いているのでしょうか。

262 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 19:00
インターネット普及前はイギリスとかのBBSに国際電話かけてデモをダウンロード。
2400bps時代。

263 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 21:08
最初に見たのはEMFだったかなぁ。GUS MAXのCD-ROMでデモにはまったよ。
その後96年頃から自分のインターネット環境が整って、28800bpsモデムで
ダウンロードしまくり。orangeが好きだったな。

264 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 23:05
AOLから落として見てたツワモノとかいたような>デモ

PCのデモが盛り上がってきたのはFutureCrewの2nd Realityあたりから、
それ以前はPCはしょぼいと評判だった。hornetとかのおかげでやっと
盛り上がってきたって感じだったな。

265 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 23:28
当時家にPC9821しか無くて,クソ高いNifty経由で落としては
splitしてフロッピーに詰めて会社の486で見てたっけ.
Hornetとx2ftp.oulu.fiの存在を知ったときは宝の山に見えたな.

266 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 23:42
PCのデモシーンがなかった頃、
一部のAMIGAショップはイギリスから取り寄せた
AMIGAのデモの入ったフロッピーをコピーしてくれた。
2DDのフロッピーが約1メガだったからメガデモと呼ばれたという話もある。
当時、AMIGAのデモに触発された一部の人達が
日本のパソコンでデモやmodを作ってコミケで売ったりBBSにウプしてた。
約10年前かな。

267 :デフォルトの名無しさん:01/10/11 23:56
デモの歴史がよくわかるスレになってきたage

268 :デフォルトの名無しさん:01/10/12 12:51
age

269 :バード大佐:01/10/12 23:35
リアルタイムでAMIGA時代経験してた人はいいですね。
俺がはじめてDEMOみたのはCマガジン97年1月号(CD-ROM化第一号)
でDEMOがいくつか入ってたのだな。
本格的にはまったのはgalleySってCG系のサイトでmoral hard candyが紹介
されてたのをみてからかな。

270 :デフォルトの名無しさん:01/10/13 00:06
今はエミュでAMIGA時代の名作デモがそこそこ動くのでは?

271 :デフォルトの名無しさん:01/10/13 01:25
実機で見れる環境欲しいなあ.
AMIGA はまだしも C64 はどう手を尽くせば良いのやら...

272 :デフォルトの名無しさん:01/10/13 07:39
オークションがあるじゃん。

273 :デフォルトの名無しさん:01/10/14 23:54
googleでデモ専用検索できるじゃん〜(from mtm)
http://directory.google.com/Top/Computers/Multimedia/Demos/

274 :301:01/10/15 01:21
オフ会参加の皆様お疲れ様でした.
濃い会話で楽しかった. もうコテハンこれでいいや.

275 :scene.jp.org:01/10/15 18:54
>>301
お疲れさんでした。
音関係の話は参考になりました。是非またよろしく:)

276 :GOTCH:01/10/15 23:44
>>274-275
13日のオフ会、お疲れ様でした。
プログラムに関して初心者の私を快く受け入れて
くださった皆様、心より御礼申し上げます。
またこのような機会がございましたら、
お声をかけて頂けると幸いです。

#っていうか、お前が企画しろ、という流れに
#なりそうですが(藁

Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< みんな〜楽しかったよ!
(    ) | 今度はオフラインのPartyでもどうよ?
 | | |  | デモ、Cの勉強でもしないといけないっすか・・・?
(__)_) \______________

277 :GOTCH:01/10/15 23:46
>>276
あぁ、モナーがずれた〜(ToT)鬱だっっっ

278 :purusha:01/10/17 03:36
i'd like to contact raxxxx.
does anybody know how can i reach him?

purusha/ogredung -> http://ogredung.cjb.net

279 :42:01/10/17 08:33
>278さんは、2chpartyの作品を見てきた方っぽい。
作品審査のところに投票があったんで。

280 :301:01/10/17 09:40
512bでOpenGL. 起動後65533bのPEを吐くのだがそれにしても凄すぎ.
ftp://ftp.scene.org/pub/incoming/party/chaosconstructions01/wild/512b.zip

281 :Yas:01/10/18 06:35
>>280
ftp://ftp.scene.org/pub/incoming/party/chaosconstructions01/wild/512b.zip は今ダウン中かな

日本のミラーからダウンロードできますよ
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/incoming/party/chaosconstructions01/wild/512b.zip

282 :デフォルトの名無しさん:01/10/20 03:01
^c氏のminimalのソースは勉強になる。
コーダー諸氏はどんなDemoのソースを読みました?

283 :デフォルトの名無しさん:01/10/20 04:13
statixのbleamのcode、感想…『ド』汚ねぇ(汗)

284 :デフォルトの名無しさん:01/10/20 05:40
メガデモを作ろうのソース。

285 :デフォルトの名無しさん:01/10/20 05:59
おれもminimalのソースはかなり参考にした。
あとはhornetのとか格子男氏のとか。

286 :デフォルトの名無しさん:01/10/20 20:01
ソース公開してる人はえらい。

287 :デフォルトの名無しさん:01/10/22 15:30
おぉ、メガデモのスレなんてあったんですね。
まだログ読んでないんですが発言しちゃいます。

AMIGA持ってます。5台持ってます。
AMIGAでポリゴンが動いたときは感動しました。
最近は3Dばっかりだけど、やっぱり2Dのデモが好きです。

288 :デフォルトの名無しさん:01/10/22 16:35
>>287 == 漢前

289 :デフォルトの名無しさん:01/10/22 17:17
_l._l;; ]_;;;l_|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l_[(二二)\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -―――――――-、 \;;;;;;;;;;;;;/
\;;;;;;;;;;;;;;/, -―――――――-、 ヽ \;;;/
ll ヽ;;;;::;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::\ヽ /」
|| |;;;;;;;;| l|||||||||||||||||||||||||||||||||||::::::::::| !]]]]]
ll! /;;;;;;;;;! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::| !!!!!!|        KEN ISHII
' /;;;;;;;;;;;;;! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|. ::::::::| ::!!!!!       Jelly Tones
/::;;;;;;;;;;;;;:::! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!|. :::::| !;;!!!!
 :;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::.. ! !;;; !
  __ ::  \\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::/ /;;;; |
/::;;;;;;;::\   `  -   ..:..:: :.. ::_/;;;; !;;;;;;;;;,||||||||||
:::;;;;;;;;;;;;;:::..\            !!!!!!::  !lllk;;;;;;;;;;,lll||||||||||||||||||||||||||||
 :::::::::::::::  \_______!!!!/:: /l||||||ll.;;;;;;;;;;,,||||||||||||||||||||||||||
ヽ  ......へ ,,;;:::::::::   ''''''';;;;;;;;;ヽ/::_,/lll||||||||||||kl" \||||||||||||||||||||||
::::::.   .:::::::::.. '''''       ;;;;;/||||||||||||||||||||||||l\  ヾ||||||||||||||||||
:::::::........::::::::::::::::.         ;;/l||||||||||||||||||||||!"  ヽ  ヾlll||||||||||||
______  ヽ::.     /ll||||||||||||||||||||l"     ヽ  ヾl||||||||||
.....       ""       /,||||||||||||||||||||"        ヽ  ヾl|||||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::        /|l|||||||||||||||||l"           ヽ  ヾl|||||
::::;;;;;;;;;;;;;;:::        /;;;;;;|l||||||||||||||l"              ヽ   ||||

290 :バード大佐:01/10/22 23:00
>287
部屋に飾るので一台ください

291 :デフォルトの名無しさん:01/10/23 08:10

AMIGA4000 + トースター
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/40344260

292 :GOTCH:01/10/23 14:02
あのぅ・・・
http://scene.jp.org/ が削除されているんですが、
一体どうしたんでしょうか?>管理人potosさま

PS:Calodoxのページ(http://www.calodox.org/)も、
   今はコンテンツが削除されていますが・・・。

293 :GOTCH:01/10/23 14:05
>>292
Calodox、復活していたらしい(ToT)
誤った情報でスマミセン<m(__)m>

294 :scene.jp.org:01/10/24 10:14
>>292
スミマセン、仕事が一段落したら再開します。

なんだかんだ言って自分も「忙しさ」を言い訳にしてますね;)

295 :デフォルトの名無しさん:01/10/24 10:39
>>270
>今はエミュでAMIGA時代の名作デモがそこそこ動くのでは?

ホントにそこそこってレベルだよね。
まともには動かない。
やっぱりAMIGAカスタムチップの力は凄い。

296 :デフォルトの名無しさん:01/10/24 10:40
3DMark2001で、途中で「Insert Disk 2」と出たのでニヤりとしてしまった。
がいしゅつだったですか?

297 :デフォルトの名無しさん:01/10/24 11:43
ダイジョーブ

298 :デフォルトの名無しさん:01/10/26 00:33
最近demo見てみたんですが、数Mクラスのものより、
64kデモがすごいと思いました。
moral hard candyとか、名前が挙がってるのを見てみたのですが、
こんなものか、って思ったんですが。
demo99で紹介されてる64kデモ見て感動しました。

299 :デフォルトの名無しさん:01/10/26 00:57
age

300 :バード大佐:01/10/26 08:30
moral hard candyは技術的にはそんなたいした事やってないよね。
あれはあの独特のセンスがイイ。

301 :GOTCH:01/10/26 13:40
>>298
同感。
DEMOSでは単なるテクスチャの貼りまくり&重たいMP3音楽で
数MBになっているものも少なからずありますね。
むしろ、64kという限られた枠内で画像や音楽が流れる方が、
ある意味(多少デモをかじった人間から見ると)すごいかも。
ダウンロードするのも簡単だし(藁

私的には、
Please The Cookie Thing / Aardbei (http://www.aardbei.com/
がお勧めです。ロードは遅いですが、音楽・画像の質感は他の64kには
真似できません。ぜひお試しを。

302 :デフォルトの名無しさん:01/10/27 04:28
PAiNage

303 :GOTCH:01/10/27 15:16
>>294
レスありがとうございます。
再開まで、気長にお待ちしております。
Aardbeiも、"so much ideas so little time"と
HPで逝っていることですし(藁

あと、初歩的な質問でスマソ。
自宅のPCがWinMEなのですが、PCを分解しないで^^;
DOSデモを見るためにはどうしたらいいんでしょうか?
(DOS窓対応のデモはOKですが)
エミュレータを導入するしかないんでしょうか?
教えてくださいまし〜

304 :デフォルトの名無しさん:01/10/27 22:40
フロッピー起動.

305 :デフォルトの名無しさん:01/10/28 14:41
>>303
サウンドカードはISAバスに刺すSB互換にしておくか、
SB-Linkにしておくと尚良し

306 :デフォルトの名無しさん:01/10/29 00:56
今月号のPainに"Demo DVD Project"という興味深い記事が…
往年のhornetのPC-demoをDVDにしてまとめて収める模様。
それでも余る領域があるので、ランチャー入れたり、
デモのビデオファイルを入れたりする予定らしい。

307 :デフォルトの名無しさん:01/10/29 11:27
>>306
うわーそれは欲しい。
昔はデモ用GUS+ET6000マシンを組んでたけど、もう遠い昔だし。

308 :デフォルトの名無しさん:01/10/29 16:50
ET6000神話あったねー

309 :デフォルトの名無しさん:01/10/30 19:28
age

310 :デフォルトの名無しさん:01/10/30 20:30
ET6100も当然買ったゼ。Voodooも挿した。
何もかもみな懐かしい、、、

311 :デフォルトの名無しさん:01/10/30 22:19
>305
PCIバスに64MでもDEMO快適に見れます?

312 :ver3派:01/10/31 11:00
>>292
calodoxはここに作品がありますよ(すべてが、入手できない)
http://www.calodox.org/prods.html
直リンでスマソ
個人的にはdeath in vegasとtrueが気に入ってます。

313 :305:01/10/31 19:44
>311
ビデオカード?
VRAM容量はあんまり関係ないよ、VESA2.0に対応してるならOKだ。
古いデモはAGPのものよりPCIの方が安定するよ。
ET6000とかVRAGEとかその辺りの古いカードが良し。

・・ん?PCIバスのサウンドカードにPCのメモリ容量64MBか?
メモリ容量は大丈夫、サウンドカードはPCIだとSB16エミュレート
しても鳴らないのが結構あるし、設定がかなりめんどい。
理想はGusとSB16の二枚差しだが今、Gusは入手困難。

314 :デフォルトの名無しさん:01/10/31 20:27
AMIGAのデモとか実機で見てた人ってここにはいないんでしょうか?

315 :デフォルトの名無しさん:01/10/31 21:44
店頭で見た人は全然珍しくないんじゃ。
オーバートップの店頭でやってなかったっけ。
他でもAMIGA扱ってる店ならメガデモ動かすっしょ。

316 :デフォルトの名無しさん:01/10/31 22:13
いや、実機を所有してた人、って意味で。

317 :デフォルトの名無しさん:01/10/31 22:45
ネットをはじめたばかりの友人が、「面白いサイトをおしえてくれ」
としきりに言うので、2chを教えてあげました。
すると、彼は見事に厨房になってしまったのです(27歳ですが)
居酒屋に入り、席につくなり「さあ、マターリしようか!!」
会話中も「その話はサゲで!」「オマエモナー!」「やっぱJAVAはOFFだよな!」
嬉々として覚えたての用語を連発しています。
先日など、河原でバーベキューをした時、あまり面識のない人に
「ドキュソって知ってる?元は目撃ドキュンの・・・」などと話し出し、
しまいには酔っ払って川べりに座り、人差し指を天に向かって上げ、
「イッテヨシ!イッテヨシ!イッテヨシ!!!」と叫んでいるのです。
一緒にいる私は痛さで恥ずかしくてしょうがありません。
2ch用語連発するなよ、と言うと
「うるせえドキュソ!あぼーんだ!」
と訳のわからない事を言い、相手にされません。

318 :301:01/11/01 01:18
Control+AMIGA+AMIGA age

319 :デフォルトの名無しさん:01/11/01 01:30
>>318
おっ、知ってるね。

ウィンドウズを使い始めたときに、思わずコントロールアミアミを押してしまって、
あぁ俺の中にAMIGAが染み付いてるな、と思った。

320 :GOTCH:01/11/01 02:14
>>318
あのぅ、>>302の間違いでは?^^;

>>311
素人感覚で恐縮ですが、
DOSデモをWINでまともに見ようとすると
カードをさしたりと、かなり大変なんですね・・・。
色々とご教授ありがとうございます(^o^)

>>312
情報ありがとうございます。早速見てみました。
Calodoxサイトも復活したようで、何よりです。

AMIGAの話で盛り上がっていますね〜
WinUAEを使ってAMIGAデモを見ることもありますが、
どうもスピードが遅かったりして快適ではありませんね・・・。

実機がほしい^^;
でも、デモ以外に使い道がない^^;

321 :デフォルトの名無しさん:01/11/01 11:23
>>320
>でも、デモ以外に使い道がない^^;

いや、そうでもないですよ。
デラックスペイントで、ウゴウゴルーが風2Dアニメーションを作ったり、
3Dソフトで遊んだり出来ます。(3Dはさすがに遅いですけど・・)

特に、2Dアニメのほうはウィンドウズでもなかなかこういうソフトがないので、
今でも仕事でAMIGAを使っている人がいるくらいです。

それとデラペで作ったアニメを、MIDIキーボードの鍵盤それぞれに
対応させて、リアルタイムにアニメーションを切り替えたりすることが出来るんですが、
これを現在も実際のライブで使っている人もいます。
ライブに持っていくのも、A1200だと軽いのでフットワークがいいんですよね。

322 :デフォルトの名無しさん:01/11/01 12:00
AMIGA と MSX turboR をまな板に乗せて、
結局 MSX turboR を買ってしまったオレはバカだー!!!

323 :318:01/11/02 01:05
>>320 オフでお会いした前スレの301です. 紛らわしくてスマソ.

324 :GOTCH:01/11/03 02:15
>>312

亀レスでスマソ。
CalodoxのDeath in Vegas、私も気に入っています。
ただ、テキストの出し方といい、雰囲気といい、思いっきり
Heaven7/Exceedに近いような気がするのですが、気のせいでしょうか?
あと、Escキーを押さないと終了しないのは、どういう訳なのでしょうか?

>>321

> それとデラペで作ったアニメを、MIDIキーボードの鍵盤それぞれに
> 対応させて、リアルタイムにアニメーションを切り替えたりすることが出来るんですが、
> これを現在も実際のライブで使っている人もいます。
> ライブに持っていくのも、A1200だと軽いのでフットワークがいいんですよね。

色々と教えていただき、ありがとうございます!
やはりAMIGAは、グラフィック系に強いシステム、ということでしょうか?
デモでもAMIGAのシーンがかつてはメインだったくらいですし。
そういえば、私のかつてのバイト先に、WinでもMacでもないコンピュータを
事務所に持ち込んでCGを作っていた人がいましたよ。ものすごいコンパクトで、
「あれっ、本体はどこ?」と不思議に思ったものでしたが、今から考えれば、
AMIGAだったんでしょうか・・・。あの手軽さは、今でも十分通用しますね。

>>323
本スレの301さんではなく、前スレの301さまでしたか・・・^^;
大変失礼いたしやした(ToT)

325 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 02:39
長文スマソ。

>>324
>やはりAMIGAは、グラフィック系に強いシステム、ということでしょうか?

当時としてはダントツだったと思います。
まだマックが白黒のときに、AMIGAは4096色表示を可能にしていました。
マックがクイックタイムで小さな画面でアニメをチマチマ動かしているときに、
AMIGAはフルスクリーン、フルフレームのアニメーションをガンガン動かせました。

今となってはウィンドウズなどがかなり追いついてきたので
利点は少なくなってしまってきていますが、
「ビデオ(NTSC)に強い」という部分は健在だと思います。
何よりも直接ビデオに出力できる事、15khzインターレース表示が出来ること、
などはウィンドウズやマックなどには今でも真似が出来ません。
ビデオ機器との相性が最高にいいです。
それとマウスポインタの動きが本当に滑らかです。
ゲーム機で言うスプライトで動かしているようで、常に60FPS出ます。
絵を書くにはAMIGAのマウス入力に勝てるものは現在もありません。
それとカスタムチップで動かしているので、いくらCPU処理が重くなっても、
独立してマウスは滑らかに動きつづけます。

やはりAMIGAの特徴としては、カスタムチップが挙げられると思います。
CPUだけで全ての処理をせずに、グラフィック用、サウンド用、と
チップを分担させることによって処理を効率化しています。
完全なマルチタスクを早期に実現できたのもこれらのチップの恩恵が大きいです。
デモを作る場合もこの辺はやりやすかったのでしょうか。

326 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 02:54
>>324
>事務所に持ち込んでCGを作っていた人がいましたよ。ものすごいコンパクトで、
>「あれっ、本体はどこ?」と不思議に思ったものでしたが

それは間違いなくAMIGAですね。
A1200はパッと見でキーボードだけしかない?って感じなので。

あとライトウェーブ3DやREAL3D、IMAGINE、TRUE SPACEなど、
3Dソフトの元祖はAMIGA版なのでそれらを使っていた可能性もありますね。

327 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 03:58
本体はコンパクトだけどACアダプタはデカかった気が

328 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 11:36
>>327
そう、でかいです。

329 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 11:41
ゲームキューブみたいなもんか?

330 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 13:13
アミーガショップ
http://www.amiga.co.jp/

AMIGA Japan Ring
http://b.webring.com/hub?ring=amigajapan&list

331 :ver3派:01/11/03 13:48
>>324
うーん、個人的にはheavan7/exceedはオープニングのときに出てくる
人間のシルエットが印象に残っててそれがmature furkの作品(タイトル失念・ニヤリとする石造が出てくる作品)
にリンクしていたので気がつかなかったです。
「自分でesc」はやめて欲しかったですね。一分ぐらい放置してしまいましたし(w

ここで、お聞きしたいんですが、lapsuus/mature furkの見所って
一体なんでしょうか?
私はwinのデモ(dosも見れない)ばかり見ているせいで、
「なんか、映画っぽいけど構成のメリハリがなくてダラダラしている」
という感想しか沸いてきませんでした。
あれは、どこがプログラマーの見て欲しいところなんでしょうか?

332 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 20:35
CalodoxのDeath in Vegas
は明かに、tblのStashを意識した作りだと思います。
tbl作品は当時のデモシーンにかなり影響を及ぼしましたよね。
マネモノがかなり出まりました。

>ここで、お聞きしたいんですが、lapsuus/mature furkの見所って
ダラダラしてますか??デモとしてはオーソドックスな作りだと思います。
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/assembly00/demo/lapsus_by_maturefurk.zip
this is a 100% hobby production made in 3 days.という言葉が良い!。

それとも、ThePartyで一位を取るような、ムビー風タレ流しデモの事を言ってるのかな??
MatrixのFulcrum、gOdsのIncomingfuture、ExceedのSpotとか。

ネギトロ氏が面白い企画を…
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5340/must.html

333 :デフォルトの名無しさん:01/11/03 23:32
>>332
SpaceballsのState of the Artとか出てますな。
これを手に入れて実機で見たときは結構感動した。
これぞデモ!って感じ。

334 :デフォルトの名無しさん:01/11/04 23:33
>特に音楽が秀逸、3Dlだのテクスチャだのなんて関係無し
>重要なのはセンスなのだと思い知らされる作品
negitoro氏いわく、まさにそのとおりだと想う。
特に技術が頭打ち気味の現在では。

335 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 02:20
>State of the Art
ベ…ベクトルアニメ萌え。

336 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 07:10
lapsuusの見所は最後のNatureシーンに尽きるかと.
3DMark2001で見たときですら無茶するなぁと思ったのに,AMIGAでやるか普通.

337 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 11:38
>>特に音楽が秀逸、3Dlだのテクスチャだのなんて関係無し
>>重要なのはセンスなのだと思い知らされる作品
>negitoro氏いわく、まさにそのとおりだと想う。
>特に技術が頭打ち気味の現在では。

逆に、3D技術のデモは見ていてイタイですな。
見る者をテクニックで魅了するには、3Dは「ハードウェアの使いこなし」
が重要な時代に完全に落ちこぼれていて。
まっとうな3Dではもはや餅屋に絶対かなわない時代だから、
普通でない使い方をして「こんな使い方があったのかッ!」
と驚かせたいものだけど、一朝一夕には難しいし。

100%コーダーのオナニーで、見るものになんの感銘も与えなくて
いいのならソフトウェアレンダリングで頑張ってりゃいいけど。
当然、私にこんな偉そうなことを言う資格は一切ありません(藁
匿名だから言ってるだけ。

338 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 18:43
というわけで全編リアルタイムボクセルのデモつくれです。

339 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 18:55
たとえ技術的に作れても、Heven7並みに作りこまないと
まともに評価されないのだろうな。なんか鬱だ。

340 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 20:08
そこで、容量制限が出てくるんじゃない?
4Kで凄い!っていう感覚は普遍的なものだし。

341 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 20:55
ボクセルは今時アピールしないと思われ。
昔はポリゴンモデルは少ない平面数で構成されていたから
ボクセルの緻密な凹凸に感動したけど、
今はコーダー以外には何が普通の3Dより凄いのか判らせる
のは困難に違いない。

容量制限は昔から興味なし。
今時は数百kのダウンロードもあっという間だし、HDDも余ってるし。

結局、一瞬でいいから「ああ、うっとり」と思わせてくれれば。
ムービーでもFlashでもいいけど、それらだとどうしてもテンポが
悪くて冗長な内容なんだよね。なんでだろ。
サイズなんかより、時間を制限したほうが面白いかな。
4秒デモとか、64秒デモとか(w

342 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 21:37
>>341
>今時は数百kのダウンロードもあっという間だし、HDDも余ってるし。

それは考え方が違うんじゃない?

そもそも、メガデモというものは、
「1枚の2DDフロッピーにこんなカッコいい映像と音楽が入るなんて!」
という技術的な凄さの評価と共に生まれてきたもの。
凄いだけならば他にもそういうプログラムはあるけど、
メガデモはそれに加えて「スタイリッシュ」であるという特徴がある。

これらの2つの視点からの評価を共に兼ね備えてこそ、
メガデモとなりえるのではないか?

343 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 21:40
>>341
ムービーでも良いなら、これなんてどうよ?

www.3dcg.ne.jp/~wivern/wv-mov/wv-2min.mpg

こういうの、好きな人は好きなんじゃないかな?

344 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 21:47
ボクセルベースのボリュームレンダリンクって、そのレンダリングに
選択枝が結構あって、意外とやりがいあるかもな、

今、チップメーカーが苦心して、ステンシルや、頂点シェーダ、
ピクセルシェーダー使って一生懸命ポリゴンの表面とかを綺麗に
レンダリングしようとしてるけど、
ボクセルの方はレイトレースの応用で結構その辺融通が利くように
ソフトレンダリングで書けるから、面白いといえば面白いのかも。

グローバルイルミネーションとかは、
ボクセル単位で表面扱ったほうが楽じゃない?

345 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 21:51
>www.3dcg.ne.jp/~wivern/wv-mov/wv-2min.mpg
曲がった形でそのまま直進してるホーミング・レーザー萌え。

346 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 22:16
>>344
グローバルイルミネーションなんて、リアルタイムで出来るのか?

347 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 23:04
>>346
レイトレーシングなんて、リアルタイムで出来るのか?

348 :バード大佐:01/11/05 23:08
プロジェクトワイバーンか。懐かしいな。
昔買ったCG本にそのホーミングレーザーのtipsが載ってた。

349 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 23:14
>>347
Heaven7みろやheaven7
natural still suxxも凄かったけど

350 :デフォルトの名無しさん:01/11/05 23:50
heaven7はリアルタイムレイトレースか?
環境マップをリアルタイム生成してるだけでしょ?

351 :347:01/11/05 23:56
>349
それ、反語。
Can a Ray-Trace run the on time?

352 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:08
んー。肩に力入れすぎると、結局未完成なままにポシャるのよ。
いいじゃーんそんなにご大層なものじゃなくても。
別に花火でもワイヤーフレームでもいいから気軽にやりたひ。

353 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:09
moral hard candyってそんなに良いかな?
展開がタルイような気がする。
もっと爽快なのは無いのかね?

354 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:16
>>350
リアルタイムレイトレースなのは確かだよ。
サンプリングレベルを下げてみれば良くわかるだろう。

355 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:23
>>353
hornetで星が2つ以下ものを沢山見たことあるかい?
トーラスが延々と回転しているのを5分以上見せ付けられたり、
4小説しかない音を、延々延々と10分以上繰り返し聞かせられた事はあるかい?
内輪だけで盛り上がってる映像を延々延々と見せられる意味不明なデモを見たことあるかい?:)

356 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:27
>>355
AMIGAの頃のデモのほうが爽快だった気がする。
そりゃしょぼいのもたくさん見たことあるけどね。

357 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:30
Hornet, 遂に跡形も無くなったねぇ.
trax in space も潰れたっぽいし, 寂しい限り.

358 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:31
>>172
>そうかな?一般家庭にある超やす〜い10万円マシンで実現できることに
>意味があると思う。ムービーではなしに
>数メガの容量でリアルタイムレンダリングが楽しめれば良いわけだから。
>ハリウッド映画で使われてるウン千万円のシリコン・グラフィックで作成された
>映像と比較しても意味ないよ。

超亀レススマソ。

言いたい事は同意するが、
1つ間違っていることがある。

最近の10万円のマシンで、十分映画のCGは作れるよ。
P3-800程度あれば十分。
というか実際それより低いスペックのマシンで作ってるし。

今となっては古い機種だけど、シリコングラフィックスのO2なんて、
P2-300より遅いって知ってた?

359 :バード大佐:01/11/06 00:34
勢いがあるヤツ(たしか)
http://www.tpolm.com/archive/thedaytheearthwasborn/

しかしデモグループのページはカコイイのが多いな。

360 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 00:39
>>359 boring

361 :バード大佐:01/11/06 00:48
すまん。今みたらつまんなかったわ。カコイイけど。

362 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 01:00
>>359
おっ、なかなかいいですね。
ちょっと懐かしい感じで。
ピクセルフィルタがかかってなくてギザギザなのもイイ。
正直、ここ1,2年のデモは全然見てないので最近のは疎いです・・・

デモは、3Dになって単調なものが増えてきたような気がする。
ただオブジェクトを回したって、アニメーションとは言えないよね。
タイポグラフィーとかたくさんあるのが好き。
プラズマズームとかも、技術的には古いけど見てて楽しいし。

あとは音楽の流行かな。
最近はアンビエント系とか、ラップ系とかの流れになってるんで
それに映像を合わせるとどうしてもマターリした展開になりがち。
昔のベタなダンスのリズムに、哀愁メロディを乗せる、といった
ユーロっぽい系統ががやっぱり好き。
(StateOfTheArtの曲はいまいちだけど。JB is Deadの出来そこないのような曲)

363 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 01:09
>>359
イイ!
これだよ。勢いだよ。
なんかこーぶつけたいものが伝わってくるよ。
つまんないとか技量とかそういう問題じゃないね。

364 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 01:10
ユーロつーと、Doomsdayのboostとか名作でしたよね。
http://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/doomsday/dsd_boost_win.zip&dummy=1

365 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 01:22
>>364
うぉー、これは良かった!
もろAMIGA時代のノリ。音楽とシンクロした展開。
色使いも最高に好み。

これ系ので他にオススメありますか?

366 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 10:54
うーんローレゾ。
グラフィックアクセラレーター駆使しないとハイレゾは難しいんだよな。
昔はVoodooデモが流行ったけど、あのころはまだハードパワーが
貧弱だったからショボかったんだよね。
加算半透明で演出するのがせいぜいで。

367 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 14:43
ローレゾ最高。デモって感じがする。
ドットがたまらん。

368 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 19:51
スーパーローレゾもいいね。

369 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 21:55
scene.jp.org 復活よかったよかった

370 :scene.jp.org:01/11/06 21:59
お騒がせしました(してねーって?
マッタリ続けていこうと思うのでよろしくお願いします。

371 :デフォルトの名無しさん:01/11/06 23:49
復活おめでとさんです。ごくろうさま-

372 :デフォルトの名無しさん:01/11/07 07:28
>>370
無理せずマッタリいってほしい

373 :コピペ厨房:01/11/08 23:46
PDAを高品質3Dゲーム機に変える『X-フォージ』
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011107301.html
毎度おなじみHOT WIREDより。

>フィンランドのファザマー社(ヘルシンキ)はデスクトップ機に匹敵する
>高品質3Dマルチメディア・ゲーム・プラットフォーム、
>『X-フォージ』(X-Forge)を開発した。

>ファザマー社の創立者であるサムリ・シベフオコ氏は1993年、旧式の
>『インテル386』搭載パソコン上で走る3Dデモ『アンリアル』の制作に協力し、
>『アセンブリー'92』で一位を獲得した。その2年後、シベフオコ氏と
>彼のデモ制作集団『フューチャー・クルー』の3人の仲間はフィンランドの
>レメディー・エンターテインメント社を立ち上げ、3Dレースゲーム
>『Death Rally』や3Dシューティングゲーム『Max Payne』を開発した。

374 :デフォルトの名無しさん:01/11/09 00:50
raxxxx様
purusha様がscene.jp.orgで探してますよ

375 :デフォルトの名無しさん:01/11/09 07:09
278にも来らっしゃいますね > purusha氏

376 :デフォルトの名無しさん:01/11/12 00:25
"makeing of 3Dmakrk2001", that's Coooooooool!

http://gamershq.madonion.com/articles/makingof3dmark2001/
http://gamershq.madonion.com/articles/makingof3dmark2001_2/

377 :デフォルトの名無しさん:01/11/12 00:35
>>376
モデリングにLW使ってるとは思わなかった。

378 :デフォルトの名無しさん:01/11/13 05:24
浜崎あゆみのM -abobe & beyond Mixのプロモがdemoいage
これみよがしに、トンネルしたり3Dオブジェクトを中心で回さんでも(w

379 :バード大佐:01/11/15 23:30
age

380 :デフォルトの名無しさん:01/11/16 23:33
>>378
キャプってくれ。

381 :浦島状態な人:01/11/17 16:09
久々にDEMO系サイトを巡回したら
ほとんどが閉鎖か移動していて悲しくなっちゃいました。
けど別な場所で新興サイトも上がってるのですね(TT
メガデモおたく、茨城わんぱくプログラミング、何処行ったのでしょうか。
参考になる貴重な情報多かったのに。
303が会社になってたりパッケージソフト出してたり
MOD4WINがサイトごとなくなってるし、ModplugPlayerやhornetすら。
かろうじてnegitoroさんの所だけ残ってましたが・・(TT)help me!
っていうかGUS-MAX売っちゃったよ〜どこかでまた買えるかな?自分のだったりして

382 :デフォルトの名無しさん:01/11/17 18:28
>>381
メガデモおたくはand.or.jpの再始動のごたごたで消息不明。
茨城わんぱくプログラミングは、ネットアイドルになりました。

383 :バード大佐:01/11/19 01:39
あれ?いつのまにかTiS復活してる

384 :デフォルトの名無しさん:01/11/19 10:54
ここいらでDEMO系サイトのURLをたくさんageてくれ。

385 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 18:10
期待age

386 :GOTCH:01/11/20 18:13
お久しぶりです。

>>384

日本語のサイトでは、

「Scene.jp.org」  : http://scene.jp.org/
「DEMO99」   : http://www.v-park.com/negitoro/
「2CHPARTY」 : http://www.angelfire.com/pokemon2/2chparty/
「Scene Research Station」
           : http://www.mirai.ne.jp/~mitsuman/

あたりでしょうか?
それ以外に見当たりません(ToT)

387 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 19:13
>>383
TiSって何?

388 :デフォルトの名無しさん:01/11/20 20:06
>>387 Trax in Space だと思われ

389 :387:01/11/21 12:36
>>388
サンクス。多分ここね ttp://www.traxinspace.com/

390 :デフォルトの名無しさん:01/11/22 00:06
>>381
「MODPlug」はこちらよーん!
ttp://www.castlex.com/modplug/
あと、日本語版
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/mpxj/

2年ぶりぐらいにバージョンアップしたらその進化ぶりにビクーリ
つーか、winampで聴いてた自分が糞に思えたヽ(´ー`)ノ

391 :デフォルトの名無しさん:01/11/23 01:28
おうおうおう!Rez発売だというのに話題すらないとは悲しいねー。
さして表現的な目新しさはないと感じないと思うが、demo野郎はやっといて損はないと思うぞ

まずはムービーでもどうよ。
http://www.u-ga.com/rez/download/movie/rez02_normal.zip
http://www.u-ga.com/rez/download/movie/rez03_normal.zip

392 :デフォルトの名無しさん:01/11/23 01:29
>目新しさはないと感じないと思うが、
目新しさは感じないと思うが、

393 :デフォルトの名無しさん:01/11/23 02:05
>>391
以前スクウェアから出ていた、ISインターナショナルはやった?

394 :バード大佐:01/11/23 06:40
>391
セガのやつだよね。発売されたんだ。
かなりまえにテレビでちょっと見た。

395 :デフォルトの名無しさん:01/11/24 13:01
Heven7みたいに、トリッキーなコードはないが、
なかなか、そこそこの速度で動くのう。

http://www.cfxweb.net/~lyc/lray.html

396 :デフォルトの名無しさん:01/11/24 17:48
>>391
タイポグラフィな要素をいれてほしかったな。

397 :デフォルトの名無しさん:01/11/25 22:27
Rez素晴らしいね。
インタラクティブの強みがあるし、音との絡みとその心地よさ
では過去のデモを圧倒的に凌駕するよ。
iSとは一見かなり近いけど、音との絡め方も楽曲自体の良さ
も全然違うし、雰囲気への没入度は断然高いかな。ハード
の性能が違うのも大きいけど。
絵作りは昔のデモの考え方とほぼ同じだし、損はしないよ。

398 :デフォルトの名無しさん:01/11/26 01:01
>397
昨年だったか、テレビのドキュメンタリーみたいな番組で見たときは、
ちゃんと発売してくれるかとても不安だったけど、
出てよかったよ>Rez

399 :デフォルトの名無しさん:01/11/26 01:13
>>398
ディレクターの水口がホント才能無さそうだったからね〜。
それに付き合わされるスタッフも大変そう。

ともかくいいゲームになってよかった。

400 :デフォルトの名無しさん:01/11/26 01:36
Rez作った方々ってメガデモな人なのかなー?

401 :デフォルトの名無しさん:01/11/26 02:10
>>400
いや、全然関係ないと思う。
それを言うなら、3Dゲームのほとんどはメガデモっぽい要素がある。

402 :デフォルトの名無しさん:01/11/26 10:35
ほとんどの3Dゲーはリアリティー指向だけど、Rezは徹底
した反リアリティー指向。そこがデモと共通するね。

デモというより、デモをクラブに持ち込んで、今はウネウネ
ビデオ素材リアルタイム合成系に走っている人たちに近い
流れかもね。楽曲も全てテクノ系だし。

403 :デフォルトの名無しさん:01/11/26 11:15
少なくとも製作者は、メガデモの存在や内容を良く知らない人だと思う。
(仮に出来上がったものが似ていても)
ゲーム業界って、意外とそういうところが抜け落ちてるんだよね。

404 :バード大佐:01/11/26 11:43
http://www.slengpung.com/
ここおもしろいね。
なんかscenerの写真イパーイみれるよ

405 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 03:14
pocketPC専用メガデモなんていうのも見てみたい。
最近、ゲームだのヴァーチャルシンセだのすごい事になりそうな予感。

まるで486DX2時代のPCを見ているようだ。

406 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 04:33
何故このスレはプログラム板に?

407 :デフォルトの名無しさん:01/11/27 04:56
>>406
メガデモを「作る」話題のスレだからじゃない?

408 :デフォルトの名無しさん:01/12/01 23:36
2chpartyのオマエモナー 533 party versionて
ウィルス罹ってないか?

409 :42:01/12/02 06:53
いくつかのサイトでも、何度か「ウィルス入り注意!」、「さすが2ch」などと散々言われていたが、
ウィルスではないよ。
アンチウィルスソフトの誤報。
不安なら逆アセしてみなさい。

410 :バード大佐:01/12/04 15:52
ジンジァーあげ

411 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 22:13
これ、中の姿勢制御プログラムを吸い出して解析したい衝動にかられます。
この姿勢制御プログラム自体が、恐るべき発明じゃないのか??

http://www.time.com/time/2001/segway/index.html

412 :デフォルトの名無しさん:01/12/04 23:10
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/mten16/html/soft/092/001.html

もも展にメガデモが!!

413 :デフォルトの名無しさん:01/12/05 00:02
>>411
なにこれ?

414 :バード大佐:01/12/05 03:28
>413
ジンジャーことsegway

415 :デフォルトの名無しさん:01/12/05 05:40
>>412
おぉ、ホントだ。MOMOにデモが。珍しいね。初めてかな?

416 :デフォルトの名無しさん:01/12/05 15:35
ageんな。demo作って見せろ。
>>407も言ってる事ですし。

417 :バード大佐:01/12/05 19:11
というかこの話題する場所って
プログラム技術板以外おもいつかんのだけど。

418 :デフォルトの名無しさん:01/12/05 19:46
>>417
ここの方が相手にされるっぽい。
http://game.2ch.net/gamedev/

419 :scene.jp.org:01/12/05 21:13
>>418
というかちょっと覗きに行ったらいきなりこんなのが。
面白そう。
http://game.2ch.net/gamedev/#1

420 :デフォルトの名無しさん:01/12/06 00:39
>>418

あの板はちょっと凄い空気だからなぁ・・・。

421 :デフォルトの名無しさん:01/12/08 15:10
windows media playerで音楽CDを再生したときに色んな映像が出るけど
稲妻みたいのが出てボヤーっと消えてくやつとかどうやって出来てるんですか?
簡単なことだと思うのですが、馬鹿な工房なのでわかりません教えてください

422 :デフォルトの名無しさん:01/12/08 15:30
>421
waveファイルの波形表示したら上と下と左と右のピクセルを足して
4で割ってペイント、それを画面のピクセル分繰り返す。

423 :デフォルトの名無しさん:01/12/08 16:33
>>422
元あったピクセルは足さなくてもいいのか?
1ドットの点が、次のステップで輪になるんですけど。

424 :デフォルトの名無しさん:01/12/09 04:10
>>423
>元あったピクセルは足さなくてもいいのか?
足さなくてもあまり問題にならない。
あぷろだの14番見てみ。

>次のステップで輪になるんですけど。
何が?
円形に広げたい場合はラジアルブラーか、
ブラーした後、拡大して、フィードバックだぞ。

425 :デフォルトの名無しさん:01/12/10 23:09
>>424
偉そうなのは一向に構いませんが、もう少し冷静に考えてみて下さい。
例えば、広大なビットマップの背景は1色で埋め尽くされていて、その中の
中心近くに、1ピクセルだけ違う色があったとしましょう。上、下、左、右の
4ピクセルを足して4で割ってぼかしたとします。確かに、例の1ピクセルの
周りはぼやけます。しかし、例の1ピクセルの周りの4ドットはいわゆる
背景色ではありませんか?という事は、背景の色を4回足して4で割っても
背景の色のままですよね。とすると、例の1ピクセルの周りの4ピクセル
には色がつきますが、元々あったピクセルは背景色で塗りつぶされてしまいます。

どうですか?3x3の輪になりませんか?言ってる意味、わかって貰えました?
ついでに、お節介かも知れませんが、4つのピクセルを足して4で割るよりかは、
各ピクセルをビットシフトで1/4にしてから足す方が明らかに効率的ですね。
実は割り算は遅いんですよ。

P.S.アナタの書いたプログラムは怖いので、私のパソコンで実行させたくありません。

426 :425:01/12/10 23:11
補足。
最初に割ってから足した方が、後から割るよりメモリも節約出来ます。
効率が良いのは美しいです。

427 :422&424:01/12/11 02:59
>>425
詳細な説明&ご足労、真ににありがとうございます。
私も、貴方も言葉が足りませんでした。
これは反省すべきことです。

>1ドットの点が、次のステップで輪になるんですけど。
においては、主語が無いために、私が発言したものの結果についてなのか、
421で発言されたエフェクトに関するものか、判断がつきかねましたので、
勝手に返答させていただきました。

さて、425の其の件についてですが、厳密な意味では、輪になります。
中心のピクセルは、1ドットの単位で着目すれば、無視されているように
見えますが、それ以前とそれ以前の上のピクセルの処理時の時においては、
参照され、計算されております。

実際問題、中心のピクセルも足し合わせて5で割っても、
中心のピクセルを無視して4で割っても、見た目はあまり変わりません。
これは、実際に自分で組んで目で確かめると良いでしょう。

>各ピクセルをビットシフトで1/4にしてから足す方が明らかに効率的ですね。
>実は割り算は遅いんですよ。

残念ながら実際問題、ピクセルの各数値は0〜255の範囲に収まり、
これを仮に4つづつ足し合わせても、1020です。
32bitの範囲に収まりますので、シフトを4回から1回にした方が、
よりCPUの並列度は高まります。特にMMX使用時に。

※ちなみにここでの解説は厳密な意味でのブラーではなくあくまで
フェイクですのでお間違いの無き様。

428 :425:01/12/11 04:07
4ピクセルの足し算で行うblurを実装してみたら、汚くて使い物に
なりませんでした。
さよなら。

429 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 12:13
>425はエサを巻きすぎ。
あれでは何もつれない。>427も軽く受け流してるしな。

まあマターリいこうぜ。

430 :バード大佐:01/12/11 14:13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005042631/
このスレみてて思ったんだが
iアプリの開発って限られた容量、ハードの性能で
面白いもの作るってのがintroデモと共通してるなーって

431 :scene.jp.org:01/12/11 14:54
>>430
同感。計算機上で動くdemoがあるくらいだから、
携帯のdemoも誰か作らないかな?

432 :デフォルトの名無しさん:01/12/11 15:01
>>430
そういう点では、昔のパソコンやファミコンで作るものも
同じような面白さがあった。
だから俺は昔のゲームのほうが好き。

433 : :01/12/11 23:41
>>424
アプロダのURLおしえて

434 :デフォルトの名無しさん:01/12/12 12:28
>>433
>1の2chpartyにある

435 :GOTCH:01/12/13 13:21
おひさです。
Dreamhack2k+1 12月5日終了。
結果はこちら↓
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/parties/2001/dreamhack01/results.txt
何だか、steffo/cryonicsが頑張ってるな・・・協作も含めて5作品もあるよ。

436 :デフォルトの名無しさん:01/12/15 11:18
>>Dreamhack
おお。見てみるよ

437 :デフォルトの名無しさん:01/12/20 14:57
age

438 :デフォルトの名無しさん:01/12/23 00:55
Quake 2 source code released under GPL
http://www.cfxweb.net/article.php?sid=973

439 :GOTCH:01/12/23 13:46
↓例の事件がテーマのようです。これって、FLASHのバカデモかも(W
http://members.jcom.home.ne.jp/sarasiru/X02.swf

440 :GOTCH:01/12/23 14:14
ども。
ユーゴスラビアの"Virtual Erection Party 2001"終了。
http://www.madvirgin.org/vep/
結果はこちら↓
http://www.madvirgin.org/vep/show.asp?view=rezultati
でも、グループ名が見慣れないものばかり^^;
北欧のデモシーンで活躍しているのはPROBEぐらいか?

441 :GOTCH:01/12/23 14:18
もういっちょ。
イタリアの"Spoletium4"終了。
http://www.spoletium.org/index2.html
結果はこちら↓
http://www.spoletium.org/results.html
なぜか日本語が使われているんですけど・・・。
意味分かっているのかな?!

442 :デフォルトの名無しさん:01/12/23 23:55
もうすぐThePartyだ

443 :バード大佐:01/12/27 23:30
age

444 :GOTCH:01/12/28 00:34
デモ史上最大のイベント"The Party 2001"、
いよいよ始まりましたよ!!

期間は現地時間で12月27日午前8時〜29日午後3時までの3日間です。

デモコンペは、以下の10部門から成り立っているそうです。
ご参考までに賞金も載せておきます^^;
・Demo Competition(賞金約30,700円!)
・Intro Competition(同9,200円)
・C64 Demo(同3,000円)
・C64 Graphics(同1,500円)
・WiLD Demo(同30,700円)
・Flash Demo(同4,600円)
・Tracker Music(同4,600円)
・MP3 Music(同4,600円)
・Traced Graphics(同4,600円)
・Pixel Graphics(同4,600円)
デモコンペ以外にも、様々なイベントが目白押しのようです。

イベントの詳細はこちらから入れます↓
http://theparty.dk/site/party/theparty/current/invitation/

445 :デフォルトの名無しさん:01/12/28 00:39
ストリーミング中継とかは、やってないのかな?

446 :デフォルトの名無しさん:01/12/28 03:26
メガデモってなんじゃ?

447 :デフォルトの名無しさん:01/12/28 06:48
>>446
スレを全部読んでみよう。リンク先も見てみよう。
終わる頃にはわかっていると思うよ。

448 :GOTCH:01/12/28 19:06
>>445
ストリーミング、やっているようですよ!!
↓こちらからどうぞ↓ただし、調子があまり芳しくない・・・
http://boomtown.net/partystream/

449 :デフォルトの名無しさん:01/12/28 22:03
>>448
どうも調子悪いみたいね。
見られないわ。

450 :デフォルトの名無しさん:01/12/29 01:35
>>448
見れないッス。
今はIntroやってるみたいですな。
pouetに64kIntroがタイムリーに上がっているようです。

451 :デフォルトの名無しさん:01/12/29 04:40
fr-016感動

452 :デフォルトの名無しさん:01/12/30 02:04
Results 出たよ
http://theparty.dk/site/party/news/shownews/?news_id=477

453 :GOTCH:01/12/30 02:22
どもです!
"The Party 2001"終了です!!
祝福のageです(^o^)

結果はこちら↓ただし、グループ名は分からないっす。
http://theparty.dk/site/party/news/shownews/?news_id=477
http://www.ojuice.net/341/party_results.htm
このうち、Orange Juiceの方ではポイントも載っています。

64k introの題名がfr14なので、Farbrauschが2年連続1位のようです。
流石・・・。Fr強し。

>>450
情報ありがとうございます!
Pouet.net (http://www.pouet.net/)にアップされている名前と照らし合わせると、
DEMO部門の1位はどうやらHaujobbのようですね。
Assemblyのしょぼいデモの雪辱を果たした、といった感じか?

グループ名が分かり次第、またカキコします。

454 :GOTCH:01/12/30 03:44
>>454
Fr14をPouet.net経由で落として見てみましたが、
何だか未完成の作品のようで、突然終わってしまいますね。
ゴリゴリのテクスチャは健在ですが、基本的にグルグル系ですし、
何か物足りなさを感じました。1位なのですが、どうしたのでしょうか?

以下はOrange Juice(http://www.ojuice.net/)の1行コメントからの引用です。
17:23 tp has gotten the gathering syndrome,
   too much gamers and poor releases
19:22 hjb demo is at least ok one, but
   the fr intros are just poor average or crap!
去年のFr08の出来が良過ぎたためでしょうか、辛口の批評が出ていますね。

455 :GOTCH:01/12/30 13:08
こんにちは。
The Party 2001のファイルが続々とScene.orgやojuice、Pouetにアップされていますね。
ここで、TPの主なコンペの順位を転記します。
グループ名も分かる範囲で付けましたので、ご参考までにm(__)m
グループ名のないデモは、上記のアーカイブにはまだ無いようです。

-- Demo Competition --
Place Contribution Points Groups
1 Elements 335 Haujobb
2 Jeg er et kvaj 236 Hybris/nemesis
3 Medium 214 Einklang.net

-- Flash Demo --
1 Alice in Wonderland 368
2 Delirium 227 Scoopex
3 Ontogeny 198

-- Intro Competition --
1 FR-014: Garbage Collection 329 Farbrausch
2 Dolphin Dreams 257
3 CloseGL 169

-- WiLD! Demo --
1 P. A. R. T. Y. - Partially Animated Reality To You 426
2 IS 338
3 Recurecting History 324

456 :GOTCH:01/12/30 13:19
>>455
追加です。
Wildの2位は、hybris/NEMESISの作品です。Scene.orgからDL可能でした。
アニメーションが少し間延び気味ですが、なかなか秀逸です。
冒頭に、某introのローディング画面のパクリと某Demoのスポットライトが
登場する茶目っ気もあり、笑えます。これはお勧めです。

457 :デフォルトの名無しさん:01/12/30 17:35
fr16は何故か物足りない感覚が……
と思って付属のテキスト見てチョットショック

458 :デフォルトの名無しさん:01/12/30 17:36
fr14だった……

459 :バード大佐:02/01/01 00:03
新年age
2chparty02スタートかな?w

460 :前スレ301:02/01/01 00:20
賀正.
今年も適当に語りましょう.

461 :scene.jp.org:02/01/01 08:07
賀正

ところでblasphemyとpurpleってもう活動してないのかな?
ファンだったのに。

462 :デフォルトの名無しさん:02/01/01 21:53
2chpartyって未完成でもアップしていいんですか?
30%ぐらいの出来なんですが、きりがないので今出来てる部分だけは
詰めてしまってある程度見られるようにしてみたんですが・・・。
それとやはり初心者なので皆さんのアドバイスを聞いてみたいですます。はい。

463 :GOTCH:02/01/01 23:17
あけましておめでとうございます・・・
といっても、実は喪中だったりして(ToT)

今年も宜しくお願いします。

>>457-458
Fr14もFr16も、どっちにしろ何だかなぁ、という出来ですよね。
特にFr14は、Sex Machine/Byterapersに酷似しているようにも
思えるのですが・・・。

464 :デフォルトの名無しさん:02/01/02 08:59
>>462 OK :)

465 :462:02/01/02 10:19
ありゃ、5Mまでだ。7Mちょっとあるんだけどどうしましょ。

466 :デフォルトの名無しさん:02/01/02 12:26
Hugi24揚げ
http://www.hugi.de/

467 :デフォルトの名無しさん:02/01/02 14:51
アプロダの容量をアップしる!

468 :42:02/01/02 14:51
した

469 :42:02/01/02 15:06
(・∀・)ジサクジエンデシタ

2chparty01は、この投稿で最後かな。
さて今年はどうしようか。
何か小さくてもいいからテーマを絞ってやってみたいね。

470 :462:02/01/02 16:06
Thanks!
今パソコンでフラグ中なので、今日の夜あたりにアップします。
ま、期待しないほうが・・・。
というか激重です。

471 :GOTCH:02/01/03 02:41
どもです。

ドイツでの本年最初のParty、"0a000h dEMOPARTY"の案内です。
(1月25〜27日@シュトゥットガルト近郊)
メジャー所のグループとして、現時点でKolor, vacuum, neVer, Alncが
既にエントリーしているようです。(frやhjbはまだのようです)
HOMEはこちら↓
http://www.0a000h.de/

で、コンペの中に「お約束」のキーボード壊しがありますよ(^o^)
keyboard throwing
- will be any old keyboard, but you can also use your own ;)
- if keyboard is destroyed the responsible competitor has to repair it (or provide his own keyboard, hehe)
- only one throw per competitor
だってさ。

472 :GOTCH:02/01/03 02:50
>>469
2chpartyの管理お疲れ様です。
自分自身がPCの技術を持ち合わせていないので言いづらいのですが、
来年度は例えば「64kb部門」を作るのは如何でしょうか?
ご検討くださいませ。

>>471
追加情報です。
コンポには、何と「64byte」(64kbに非ず)の部門があるそうです。
恐らくParty史上初ではないでしょうか。

473 :scene.jp.org:02/01/03 05:48
2chparty02に期待。

474 :デフォルトの名無しさん:02/01/03 05:50

コレスゴイ
http://isweb22.infoseek.co.jp/play/haya_01/

475 :デフォルトの名無しさん:02/01/03 22:00
ゲーム製作技術板に引越し!
あそこ、枯れてるんで。

476 :デフォルトの名無しさん:02/01/04 00:49
>>476 あの板はちょっとなぁ...

477 :デフォルトの名無しさん:02/01/04 01:28
>>475

巻き込まないでちょ(涙

478 :デフォルトの名無しさん:02/01/04 07:03
向こうからすりゃ板違いといわれてもおかしくない

479 :デフォルトの名無しさん:02/01/05 18:18
age

480 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 05:00
最近BTTRしか覗いてないんだけどパーティクルを上手く使ったDEMOで
何かお勧め無い?

481 :デフォルトの名無しさん:02/01/06 05:31
>パーティクルを上手く使った

dozenのパーティクルとか好きだったなあ。
最近では,これとかどうよ(デモじゃないけど)。

ttp://romka.demonews.com/opengl/demos/zip/particles.zip

482 :デフォルトの名無しさん:02/01/07 23:43
>>481
お、物理演算?重力? じゃないか、軌道はスプラインか?
綺麗に軌道に沿ってて、外力を受けてる感じじゃないし。
あとは自由曲線の力点移動と回転でやってるっぽい。

483 :デフォルトの名無しさん:02/01/08 04:01
外力と衝突反射がベースらしいです。
曲線ベースだと、カオス系とか難しいですな。

滝→いきなりカオス、とか連携するといい感じ。
ウネウネッ、って。

484 :42:02/01/08 09:06
>>462
未完成のようだけど2chparty01の正式投稿にする?
それとも保留しといて次期に完成版を出す?

485 :462:02/01/08 15:59
保留しまっす。

486 :462:02/01/08 16:02
しばらく手をつけられそうにないので(汗・・・

487 :42:02/01/08 18:33
了解

488 :デフォルトの名無しさん:02/01/09 13:08
他スレの話題なんですが 2Dの3点が右回りに配置されてるか判定するのに
外積より低コストな方法ってありますか?

489 :デフォルトの名無しさん:02/01/09 17:39
>>462
受験ガンバレやー

490 :scene.jp.org:02/01/11 20:30
ageます。

491 :デフォルトの名無しさん:02/01/11 20:57
無意味にageるのはやめてください。

492 :GOTCH:02/01/12 13:51
>>471
"0a000h dEMOPARTY"(http://www.0a000h.de/)の追加情報です。
参加予定者に、
> peci/Scoopex
> Fzool/Salva Mea^Smash Designs
の両名も入ったようです。
あと、よく見ると、「c++4k」の作者、
> T$
も入っていますね。
このPartyは初回でしょうか?しかるべきメンツが揃いつつありますね。
かなり期待できそうです。しかも、LANもGAMEも禁止のようですし、
TPの二の舞にはならないんじゃないでしょうか?

493 :デフォルトの名無しさん:02/01/12 14:33
>LANもGAMEも禁止のようですし
結構、問題らしいなこれ

494 :デフォルトの名無しさん:02/01/13 17:49
>>492
会場に行けない人もエントリ可ってのがいい.
あと10日余りしか無いけど 64byte intro なら間に合うかな...

495 :GOTCH:02/01/13 21:05
>>493
そうなんですか?何ででしょう??
どこかのサイトでGAMEは是か非かの投票をやっていたような気がするのですが、
確かそこでは賛成の方が多かったような気がする・・・

496 :GOTCH:02/01/13 21:16
>GOT様

Eldoradoのご活躍、陰ながら応援しております。
Pouet.netにアップされていた新年デモ、これから拝見します。↓

ttp://isweb20.infoseek.co.jp/play/prox/down/sinnen_final.lzh

497 :デフォルトの名無しさん:02/01/13 21:43
>>495
ここぞとばかりにwarez交換やネトゲ対戦大会になるらしい。

498 :GOTCH:02/01/14 02:16
>>497
レスありがとうございます。
warezやgameにかまけてデモ作りをサボってしまう、
ということでしょうか?だとしたら、LAN・GAME禁止は
歓迎すべきことなんでしょうね。一応はデモパーティですし。

The Gatheringが三大Partyと言われなくなって久しいですが、
本家本元のThe Partyも、このままでは近い将来にRemedyかDialogosに
その地位を取って代わられるんでしょうか・・・。

でも、例えばDreamhackとか、ゲーマーの集いに限りなく近いPartyでも、
かなり高レベルのデモが続々とリリースされることもありますし、
一概には言いづらいですね・・・。

#もっとも、Dreamhackは、Triad・Fairlight・Noice・Razor1911などの
#超老舗のグループ(元or現アングラ系の^^;)が集まるから、
#レベルが高いのかもしれませんが(藁

499 :GOTCH:02/01/14 02:34
>>495
ありましたありました。Scene.orgで投票をやっていましたよ。

お題:Should gaming be allowed at demoparties?
・Ofcourse!: - 15.9% (68)
・As long as they don't bother me: - 28.0% (120)
・Only in a seperate hall: - 24.9% (107)
・No, get rid of those losers!: - 31.0% (133)
Total: 429 votes

The Partyの直後だったからかもしれませんが、
やっぱりGAMEには批判的な意見が多いようです。

>>492
"T$"氏は、Dialogos'01の4K部門の1位作品、
"Trition Sirius Elysium"の作者でした。
お詫びして訂正します。

500 :デフォルトの名無しさん:02/01/14 03:17
お詫びいいから適当にsageなよ

501 :デフォルトの名無しさん:02/01/14 11:18
よく考えたらdemoの起源ってゲームのwarezから来てんじゃなかったか?
当初はデータ改造してチームのロゴ埋め込んだりしてたとか。

502 :デフォルトの名無しさん:02/01/14 11:19
だからって許されるもんじゃないけどよ

503 :GOTCH:02/01/15 00:41
>>500
え゛〜無理にageるよりはましかと思ったんですけど^^;

>>502
元・現warez系のグループでは、DEMOにわざわざ「合法warez」とか
書いていたような気が・・・。

504 :デフォルトの名無しさん:02/01/15 23:24
winampに標準でついてくるvisualization pluginの
advanced visualization studioってやつのAmanida〜
ってのがすげーと思うんだけど。

505 :メガデス:02/01/15 23:36
ハンバーガー18

506 :バード大佐:02/01/16 13:24
>504
ほんとだ。なんかカッケー

507 :デフォルトの名無しさん:02/01/18 06:27
Ken Perlin マンセー. これ面白い↓.
ttp://mrl.nyu.edu/~perlin/facedemo/

508 :デフォルトの名無しさん:02/01/18 09:30
>>507
warata

509 :デフォルトの名無しさん:02/01/21 13:31
age

510 :GOTCH:02/01/21 13:37
ちょっと残念なお知らせです。
Iradium Party 3
Lobotomia2002(http://www.lobotomia.org/
Obscene 2002(http://www.obscene.nl/
以上のPartyが中止になったそうです。
スポンサーがつかなかったり宣伝が不十分だったりだそうで、
Partyを実際に運営するとなると大変なんですね〜


511 :デフォルトの名無しさん:02/01/26 18:29
デンマーク人萌え〜
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/future/1009797098/91


512 :GOTCH:02/01/27 13:18
もう"0a000h Demoparty"(http://www.0a000h.de/)が始まってる
はずなんだけど、なんせojuiceがダウンしてるし、現在の情報が届かぬ^^;
結果は日本時間であと1日くらい待つようだけど・・・。


513 :GOTCH:02/01/27 22:35
>>512
ついに始動したようです!作品が続々と
Pouet.net(http://www.pouet.net/party.php?which=303&when=02)に
アップされているようです。結果が出るのはあと半日くらい先のようですが・・・。


514 :GOTCH:02/01/27 22:45
いつの間にか、"Alternative Party 3"終了してた。
結果はこちら↓
http://www.altparty.org/alt3res.txt
その一部をコピペします。

Alt-machine Demo Competition
----------------------------------
1. pWp: THOH      109 (Vic-20)
2. CNCD: ALT TOO    65 (Game Boy)
3. Pelikonepeijoonit: Vecdemo 44 (Vectrex)
4. tAAt: Partaiti        41 (386SX)
5. MFX: Space Cadet       31 (iMac)
6. Extend: Hunger One      9 (C64)
7. Jumalauta: MSX-megademo   7 (MSX)
8. Pihtisoft & pWp: NMNMNA   5 (C128+SuperCPU)
9. Extend: Cafe Lamer      1 (C64)

なにげにCNCDが復活してた。嬉しいっす。
HPではデモがアップされていないのに・・・。


515 :デフォルトの名無しさん:02/01/28 03:18
CNCDがGameBoy,MFXがiMac...なんだこのParty.

516 :GOTCH:02/01/28 10:25
>>515
所謂「wintel outside」のパーティのようで(藁)
しかも、Amigaも駄目だそうで(?_?)
だから、C64かConsoleオンリーのパーティのようでっす。はい。
ちなみに"Space Cadet"って、WinME標準装備のピンボールの名前だし・・・

そうそう、"0a000h Demoparty"(http://www.0a000h.de/)終了のようです!
結果はこちら↓
http://www.0a000h.de/results.txt
やっぱ64ByteがParty史上初ということで、エントリーが多いですなぁ。
しかも、事前の予約を取っていなかったはずのryg/Farbrauschが
ダントツの1位をかっさらっていったんだから・・・

早くSlengpungで光景を見たいですね。


517 :デフォルトの名無しさん:02/01/28 17:42
>Alternative Party
すげえpartyだな・・・

518 :GOTCH:02/01/29 16:00
>>517
Alternative Partyの理念を端的に(?)示したデモがあるので、
それをぜひご覧になってくださいまし。かなり過激です。
主催者の一人、"CriM$0n JiHaD"の"J.I.H.A.D"という作品で、
Mekka/SymposiumのWild Demo部門で一位を取ったものです。
DLはこちら↓
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2001/mekkasymposium01/wild/crimson_jihad-jihad_divx.zip
コーデックがDivx4なので、Media Playerを最新版にアップデートする必要がありますが・・・。
こんな作品を出した人たちがAlternative Partyを主催したのだと思えば、
納得、納得としか言いようが無いので・・・。


519 :デフォルトの名無しさん:02/01/30 02:01
>>518 物凄い勢いで納得した

520 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 12:47
age

521 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 20:07
>>518
マジかよ・・・

522 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 21:09
>>賀正ヽ(´ー`)ノ 今年もやるのか?
やりませう。

523 :42:02/01/31 21:16
コンポの種類とかテーマはどうするよ?

524 :バード大佐 ◆tRxSe4Cw :02/01/31 23:44
今年こそ大学受かると思うんでなんか作りたい。

525 :GOTCH:02/02/01 01:54
>>523
国外ウケを狙って、漢字を入れたデモ(ちゃんと意味アリ)の部門はどうよ。

526 :scene.jp.org:02/02/01 10:14
>>523
Flashコンポとかがあれば所謂プログラミングが出来ないヒトでも
参加しやすいのでは?

>>524
是非作って下さい:)

>>525
ただでさえ投稿数が少ないからわざわざコンポを用意しなくても
良いのでは?どのコンポでも必ず漢字を使うとかそういうルール
なら面白そうです。

527 :42:02/02/01 11:28
じゃ、共通のルールを決める方向で

漢字か。思い切って和風ものでとか。
・・・和風デモってなんだろな。

528 :scene.jp.org:02/02/01 13:17
ちょいと個人的にネタバレなんだけど、こんな感じの和風もあります。

ttp://www.sakura-style.com/scapeghost/

サイト全体が和風+レイヤーデザインなんだけど、カッコイイなり。

529 :GOTCH:02/02/01 14:34
どもです。

>>526
FLASHは、まさに2chPartyにうってつけですよね!
何か事件がある度に、パロディでFLASHのアニメーションが
2chを通じて出回りますから、それなりの作品が集まりそうですよね。

>>527-528
「和風デモ」のコンセプト、いい感じですね。
欧米諸国のものと一味違った独自性を出すのには格好の素材ですし。
INFとかが日本を強烈に意識したデモを出してきたから、
受け入れられる素地は結構ありそうですよね。


530 :GOTCH ◆PqOOZ4sc :02/02/01 15:11
test

531 :GOTCH ◆HotqzgU2 :02/02/01 15:12
test again

532 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 20:10
>>530>>531
キャップのテストは他でやれや

533 :GOTCH ◆HotqzgU2 :02/02/01 20:17
>>532
失礼^^;


534 :デフォルトの名無しさん:02/02/02 02:00
>>533 http://isweb34.infoseek.co.jp/computer/tripsage/

535 :GOTCH ◆HotqzgU2 :02/02/03 16:17
>534
Thanks.試してみます。


536 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 07:21
Nanoloop萌え
http://www.nanoloop.de/

537 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 11:03
What has really happened to Orange Juice and Pouet.net?
Both of sites are downed.
OJuice cannot react to Ping and Pouet.net cannot be seen by DNS!

538 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 12:11
>>536
so cool!!

>>537
oh, realy?

539 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 20:24
>>537
I can browse Ojuice, how 'bout check it?
But Pouet still doesn't work:-(

tracker compo 2002 winter
http://listen.to/trackercompo

540 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 21:04
>>539
Yeah, It just checked it.
I was able to access OrangeJuice at last;)

>>tracker compo 2002 winter
It is very interested. A good music scene!


541 :デフォルトの名無しさん:02/02/04 22:10
>539
OJなんか2時間ほど落ちてたらしいぞ。
ニューサーバーの調子悪かったみたいだな。

542 :GOTCH ◆LrGotchA :02/02/05 01:58
Pouet.net<http://www.pouet.net/>復活したようです。
何でも、2年間で初のドメイン使用料の滞納で、
鯖が止められていたらしいです。何だかなぁ・・・

一方、Orange Juice<http://www.ojuice.net/>の方では
環境によって見られる人と見られない人がいるようです。
私のPC(WinMe+IE6.0+ADSL)は見られませんが、
どのようにすれば見られるのでしょうか?


543 :デフォルトの名無しさん:02/02/05 08:36
pouet `Forgive me ! ^^;' カワイイ
ojuice 見れねぇ...

544 :デフォルトの名無しさん:02/02/05 13:18
>543
>ojuice 見れねぇ...
同じく。;-)

545 :デフォルトの名無しさん:02/02/05 13:55
>543
me to |:3ミ

546 :デフォルトの名無しさん:02/02/06 15:48
Moreover OJ cannot be accessed ^^;


547 :デフォルトの名無しさん:02/02/06 23:42
OJ今度こそ直ったかな...?
頼むよぅChandra.

548 :GOTCH ◆LrGotchA :02/02/07 21:22
>>537-547
Ojuice直った!
マザーボードが再度逝かれて交換作業をしていたらしいです。
合掌。


549 :GOTCH ◆LrGotchA :02/02/08 11:12
>>548
と思ったら、またダウンしてもうた(ToT)/

ところで、去年発表されたけどPartyに出品されなかった
                  ~~~~~~~~~~~~~~
デモの中で、「これは?!」と思う物ってあります?

私的には、「Distortion/WTsoftware」がお勧めです。
テクスチャ貼りまくりなんですが、それがかえって厚みのある
つくりになっていて、いい感じを出していますよ。音楽も重厚でGood.
何でも、Mekka-Symposium'01に出品しようとしたけれど時間切れに
なってしまい、後日HPでリリースしたようです。
完成度がとても高い長編デモなので、もし締め切りに間に合っていたら
確実に上位を狙えたかもしれません。

↓ファイルはこちら↓
http://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/wtsoftware/distor.zip&dummy=1
WTのページが閉鎖されたようなので、ここからしかDLできないようでっす。


550 :デフォルトの名無しさん:02/02/10 16:07
Komplex復活age

http://www.pouet.net/prod.php?which=5105

551 :scene.jp.org:02/02/10 20:56
ところでpulloをアップした奴のHNが気になります;)

552 :デフォルトの名無しさん:02/02/10 22:07
>>550
Hummm, for GameBoyAdvance!?

>>551
lol

553 :デフォルトの名無しさん:02/02/10 22:53
>>550
Compoはこちら http://www.gbadev.org/compo.html
WinnerのLollipoopアツイです. Pulloは11位.
GBAよく知らんけど凄いね. 2ndRealityくらい載りそう.

554 :デフォルトの名無しさん:02/02/11 17:09
そういえばGB用のシーケンサーってのもあったね
ttp://www.nanoloop.de/index_j.html

GBAを携帯MODプレイヤーとして利用できないかな

555 :肛門カタル:02/02/11 21:58
>>554
それだったら、PIECE なんかが手ごろかも。確か、24MHZ もあるしさ。


556 : ◆301b.Mv. :02/02/11 22:14
OpenDivX on GBA. 無茶すぎて最高.
http://milhouse31.multimania.com/

557 :デフォルトの名無しさん:02/02/12 03:47
>>555
とりあえず、そのハンドルやめれ。(大爆笑)

558 :デフォルトの名無しさん:02/02/12 03:54
demo99の「DEMOの基本」久々に更新sage

559 :scene.jp.org:02/02/12 10:11
>>555
やべぇ。

560 :デフォルトの名無しさん:02/02/12 16:19
>GBAを携帯MODプレイヤーとして利用できないかな
ずっと前から利用されていますが何か?

561 :デフォルトの名無しさん:02/02/12 17:18
>>560 なら例くらい挙げてくれ

562 :デフォルトの名無しさん:02/02/13 05:04
>>561
くれくれ厨房に教える事はない。お前に教えても見返りないだろ。

563 :デフォルトの名無しさん:02/02/13 05:14

                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


564 :デフォルトの名無しさん:02/02/13 20:42
>>561
http://www.codewaves.com/


565 :デフォルトの名無しさん:02/02/14 23:25

              ┌─┐
              |.ま|
               | た|
              │来│
              │た│
               |. ぞ│
              │.!! │  ゴラァ    バカ
      プンプン    ├─┘
     (Д´ )    ノ(`Д´) ノ(`Д´)ヽ ノ(`Д´`)ヽ
     U┌ヽ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|
    ◎└<−◎    ̄◎ ̄   ̄◎ ̄.   ̄◎ ̄ 〜 〜


566 :デフォルトの名無しさん:02/02/15 16:30
>>565
来るなよ。

567 :デフォルトの名無しさん:02/02/15 21:41
New Release!
3DMark2001 "Second Edition"
Support for Microsoft DirectXョ 8.1 !!
http://gamershq.madonion.com/products/3dmark2001/?2001se


568 :つまんね:02/02/17 14:35
つまんね

569 :つまんね:02/02/17 14:43
つまんね 

570 :つまんね:02/02/17 14:44
つまんね  

571 :つまんね:02/02/17 14:46
つまんね

572 :つまんね:02/02/17 14:48
つまんね   

573 :つまんね:02/02/17 14:50
つまんね    

574 :つまんね:02/02/17 14:52
つまんね     

575 :つまんね:02/02/17 14:54
つまんね      

576 :つまんね:02/02/17 14:57
つまんね

577 :つまんね:02/02/17 14:59
つまんね 

578 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 14:59
スペースを1つづつ空けて連続カキコ防止してて可愛いね。

579 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 15:01
あんまりおいたしてると BAN されるよ

580 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 15:02
Hugi24出てますよん。
http://www.cfxweb.net/articles/hugi24/

Writing a 512b intro for Win32 で
モナー256byteを連想しちゃったよ!!age


581 :デフォルトの名無しさん:02/02/17 15:07
あぼ〜ん機能って便利だとおもう今日この頃

582 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 01:37
春ですね

583 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 08:54
そろそろ潮時かな・・・
なんか飽きたし。

584 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 09:09
>>583
飽きるとか言っているような即席デモ野郎が来るスレじゃないと思うぞ。
ベテランはAMIGAとかその前からずっとやってるんだし。

585 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 11:06
つか2chpartyみないな即席デモ野郎の内輪ノリをpunetとかに持ってこないで下さいね。
ものすごく臭いんで(^^;

586 :585:02/02/18 11:08
すいません。
punetじゃなくてpouet.netです。_(__)_

587 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 11:43
なんか変な奴が来てるな

588 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 12:42
律儀に訂正してるあたりからよくわからん
目的は何だ?

589 :scene.jp.org:02/02/18 20:03
なんだかなー。

590 :デフォルトの名無しさん:02/02/18 20:06
>>567
インストール完了後、最初のダイアログで強制終了くらうんですが。
何か0番地指してるし。

591 :scene.jp.org:02/02/19 05:31
つまんね

592 :デフォルトの名無しさん:02/02/19 07:20
>>584
>ベテランはAMIGAとかその前からずっとやってるんだし。
見てるだけでしょ?消費者の分際で威張るな。

593 :デフォルトの名無しさん:02/02/19 08:34
■■■■■放置開始■■■■■

594 :デフォルトの名無しさん:02/02/19 09:02
>>592
不思議なレスだ。
キミ話の流れに乗ってないね。

595 :デフォルトの名無しさん:02/02/19 09:21
放置終了 - 記録28分
もっと頑張りましょう

596 :ママン ◆EPoX4PRU :02/02/20 04:37
お気に入り その1
T-Rex - 74293945
T-Rex - Broadband
Tazadum - Fiesta Mexicana
Wipe - Experimental
Wipe Ukonx - Persistent
Vantage - A Simple Way
Woorlic - Dreamress
Woorlic - Whitenoise Voidspace
Xsolution - Pixel
Replay - Two Watermelons and one indoor
Replay - Some Bookprint and a broken heart
Replay - Funktion-Very
Replay - Forms
Replay - Fall Equals Winter
Replay - Dunc
Replay - Dreams Forsake
Razor 1911 - Mindstammer
Psikorp - Mofo
Orion - This Is
Orion - Nightfall
Orion - Madness
Noice - Enlight the Surreal
Noice - Triple
Noice - Goatitude
Noice - Goatage
Noice - Destination Goatland

597 :ママン ◆EPoX4PRU :02/02/20 04:39
お気に入り その2
Aardbei - 8piktnis
Aardbei - Burra
Aardbei - Miss Guided
Aardbei - Please The Cookie Thing
Aardbei - Cashcow
Apocalypse Design - & Be Happy
Apocalypse Design - Explicit Supremacy
Apocalypse Inc. - 232
Apocalypse Inc. - 954
Calodox - 98 Seconds
Damage - 96
Damage - Chrome
Damage - En Haluaisi Olla
Damage - You Cannot Run Away
Funktion - Boys
Foobug - Exodus
Foobug - Synaptic Fields Forever
Foobug - Who needs raytrace anyway
Haujobb - Mosaik
Kolor - Fresnel
Kolor - Le Petit Prince
Komplex - Dozen
Moppi Productions - Further
Nah Kolor - Fears

ご賞味あれ。

598 :デフォルトの名無しさん:02/02/20 07:25
 

599 :デフォルトの名無しさん:02/02/20 23:45
メガデモってなんですか?
ムービーとなにか違いがあるんですか?

600 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 00:24
そういやWildデモになるとムービーとの違いもわからんな・・・。
デモの定義ってなんだろうな

601 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 01:15
>>600
いや599はそんな高度な疑問をもっているわけじゃなかろう。

602 : :02/02/21 11:58
カコイイ画面効果のプログラミングとかの解説してるサイトないですか??

603 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 13:27
>602

作る人のための情報がもっと欲しいね。

604 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 14:14
みんな独学でやってるんです。
そうして得た技術は身に付きます。

605 :バード大佐:02/02/21 16:53
最近「これは!」っていうデモありましたか

606 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 17:34
>>602
demo.and.or.jpは無くなっちゃたし、
gridman先生も最近は日記が静かだし未検出になっちゃたし

...海外に乗り出すしか!


607 :つまんね:02/02/21 18:00
つまんね

608 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 18:14
>>607
その書き方はイマイチ印象薄い。

「つまんねえ。」

くらいのほうがいいかと。

609 :バード大佐:02/02/21 18:23
サイケなテクスチャ貼ったトンネルで
3Dの「つまんね」がゴォォォォーって感じじゃないと
印象に残らない。

610 :デフォルトの名無しさん:02/02/21 21:15
>>602
基本的すぎるのは、hornetのアーカーイバ(どこにいった?!)
に任せるとして、それ以外はここ。
http://freespace.virgin.net/hugo.elias/

3dblobs(メタボール)以降、これは!という
センス・オブ・ワンダーなエフェクトないねー


611 :即席つまんね。:02/02/22 00:27
>>609
アクセス違反、メモリリークの覚悟ができているならどぞ。適当スマソ。
ttp://www21.tok2.com/home/ruyo/tumannne.zip

612 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 00:47
ワラタ
何やってんスカ(w

613 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 00:49
つまんねCompo開催の予感

614 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 00:59
●つまんねCoompo開催要項
・日本のデモシーンがいかにつまらないかを表現すること
・表現手段はデモであること

615 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 01:00
・デモの中の目立つ位置に必ず「つまんね」という文字を表示させること。

616 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 01:08
・もの凄い勢いで

617 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 02:25
ただいま、NHK でボクセルスペースが。ものすごい勢いです。



618 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 04:27
ボクセルスケープのこと?

619 :バード大佐:02/02/22 07:18
>>611
ワラタ

2002年はつまんねcompoですか

620 :scene.jp.org:02/02/22 10:20
>>611
適当にしてはいい感じスね。一瞬GetGlyphOutline使ってるかと思った。

621 :初心者:02/02/22 16:21
PS2でLINUXキット出たけど、PS2DEMOとか流行らないかなぁ。
Winじゃないって事もあるし、みんな同じ環境なワケだし。
メモリ貧弱とか、そういう部分も逆に面白みとして捉えられたり。

622 :デフォルトの名無しさん:02/02/22 23:59
>>621
もうpouetには出てるのがあるみたいだな。

ttp://www.pouet.net/prod.php?which=3966

623 :やめちまえ:02/02/23 00:58
やめちまえ

624 :デフォルトの名無しさん:02/02/23 01:01
>>623
迫力のある「やめちまえ」キボンヌ

625 :デフォルトの名無しさん:02/02/23 06:52
>>623
わかったからもうこなくていいって。
なんでこんな場末のスレッドを荒らすのか分からんが。

626 :えひもせす:02/02/23 07:27
えひもせす

627 :デフォルトの名無しさん:02/02/23 10:37
>>623
句読点くらいつけろよ。なんかお前の言葉のセンスダサいぞ?

628 :モー娘。:02/02/23 13:44
モー娘。

629 :デフォルトの名無しさん:02/02/23 15:46
>>622
どこにPS2Linuxで作ったって書いてある?

630 :622:02/02/23 17:56
>>629
スマソ、PS2DEMOって事ッス。

631 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 03:05
ところでお前らXbox買いましたか

632 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 18:55
>>631
そういうお前は買いましたか?

633 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 22:09
631じゃないけど買っちまった

634 : :02/02/25 22:20
俺もカターよ。売れてるじゃん!(妄想


635 :デフォルトの名無しさん:02/02/25 22:30
デモじゃないけど、X-BOXのダブルスティールってゲームは
リアルタイムでいろいろ処理しててなかなかいいぞ。
画像の明るい部分やハイライトにグロウを乗せることもやってる。
環境バンプマップの水面がこんなに綺麗だとは思わなかった。

スクリーンショット
http://www.bunkasha-games.com/gamen.html

636 :デフォルトの名無しさん:02/02/26 02:49
>>635
これがリアルタイムで動くの!?
やべぇ欲しくなってきた・・・。

しかし金が・・・。

637 :デフォルトの名無しさん:02/02/26 18:11
>>635
センスねぇよこのゲーム。
フレア貼ればいいって問題じゃない。つーか画面汚い。
お前の目、腐ってんじゃねーの?

638 :デフォルトの名無しさん:02/02/26 20:15
>>637
てめぇ、デザイナー側の人間だな、静止画でも描いてろ。

639 :scene.jp.org:02/02/26 20:17
>>637
まぁ落ち着け。

640 :デフォルトの名無しさん:02/02/26 20:24
>>637
>フレア貼ればいいって問題じゃない

それはもちろんそうだが、ライティングや環境設定のセンスがいいぞ。

>>638
いや、デザイナー側の人間ならこんなこと言わないよ。
ちなみに俺はデザイナーだ。

641 :デフォルトの名無しさん:02/02/27 01:16
>>637
実際やってみた?

642 :デフォルトの名無しさん:02/02/28 07:00
>>637
ここは庇い会うスレッド。ム版の隔離スレだと思って下さい。

643 :GOTCH ◆LrGotchA :02/03/01 13:17
>>642
まぁまぁそう言わず、隔離かどうかは別としてマターソ逝きませう。

>>640
でも、やっぱり貼りまくりのような気がしますが・・・
つーか、どこかFarbrauschっぽい。

ところで、Xboxのデモってあります?


644 :GOTCH ◆LrGotchA :02/03/01 14:42
ゴミネタでスマソ。
haujobbって、やっぱ「ハウジョブ」って読むらしい。
あのn.e.v.e.r.が0a000hに出した音楽(?)で、
こう読んでた。その名も「haujobb is lame」だそうで^^;
http://wildmag.de/0a000h/shitmusic/nvr-klo.zip

645 :デフォルトの名無しさん:02/03/01 23:36
>>635
確かにゲームでは目新しいなあ。
けどネオンの看板まで全部グレアーしてるのはやりすぎだと思う(笑
これなら
/gorp-nepo/moc.ytfin.1egapemoh//:ptth
のアプレットの方が....と思ったらこちらもダブルスティールに
影響されて新しいの作られてた(笑

646 :デフォルトの名無しさん:02/03/02 00:18
>>645
>けどネオンの看板まで全部グレアーしてるのはやりすぎだと思う(笑

でも素人にはそれくらい派手なほうが受けがいいんだよね。
この辺、つくり手と消費者の価値観にギャップがあるところ。
俺もいつも悩む。

647 :バード大佐:02/03/02 21:59
映画の爆発と一緒。

648 :scene.jp.org:02/03/03 00:47
3Dはさっぱり分からん;-)

649 :デフォルトの名無しさん:02/03/04 10:26
前スレ837あたりでちょっと話題になったJSRFやっぱカコイイなあ…ヘコむ…。
 ttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_Demo4.zip
 ttp://www.jsrf.com/mov/JSRF_PV_M.zip

前スレのはttp://www.smilebit.com/jpn/game/movie/jsrf.zip
 

650 :デフォルトの名無しさん:02/03/04 14:48
個人的にはセルレンダーはあまり好きじゃないなぁ。
CGを殺している気がする。

651 :デフォルトの名無しさん:02/03/04 16:17
 >>649
個人的にトゥーンシェーダがあんま好きじゃないのと、
動きのインチキ臭さ(まあ動きのリアルさを訴えるデモじゃないけど)はあるけど、
カメラとモーションいいなあ、とか思った。

652 :デフォルトの名無しさん:02/03/04 20:12
実際やってみるとそんなに嫌味に感じなかった > トゥーンシェード
デモ的には全体の格好よさを評価したい。

ゲーム自体は面白いし。

653 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 04:31
http://spin.s2c.ne.jp/dsteal/dsteal.html
ダブルスティールのインタビュー。

かなりマニアックな内容。
シェーダーの話やレンダリングの話など。

グレアはやっぱりあえて大げさにかけているらしい。

リフレクションにフレネルも使っていたとは・・・やられた気分。

654 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 18:37
最近のデモにはパワーを感じない。
技術重視っていうか綺麗なのばかりで、工夫や独創的な世界観とかまったく感じられない。
ただダラダラ綺麗な映像を流してるだけの物も非常に多い。
テクノと同じで、インパクトの瞬間に効果的な音と共に展開する
乗りの良いエフェクトが見たい。
どうもOpenGLとかが出だしてから、急速にデモがつまらなくなった。
技術面ばかりが評価されて、乗りの部分がないがしろにされていて
そういう部分をなぜかVJがパクって賞賛されてるのも非情に変な話だし
それが今の現状だと思う。
乗りの部分だけを取り上げると、むしろ、webに転がってるパロっぽい
素人が作った素材切り貼りのFlashムービーの方が乗りに関しては上かもしれない。
みんなどう思うよ?

655 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 18:43
それとデモの演出(見せ方)をパクってそれで金を稼いで飯食ってるVJも許せん。
「見せ方」にも著作権みたいなの必要なんじゃないかな

656 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 18:49
デモのプログラムの見えない努力の部分を取り払い
糞重いムービーにして「見せ方」だけにする行為も許せん。
またそれを指示する一般ユーザーにも問題があると思う。
絶対に日本では成長しない分野だろな。
MSXな頃は、コードの投稿雑誌とか非常に多くて
人が投稿したのに、こうやったほうがいいんじゃないのか?って
さらに人の手が加わりより良いものが生み出される気質があった。
けど、今は気に入らなかったら別のものを金を払えば
直ぐに手に入るという環境が、作ってみようかなーという気持ちを
阻害している。。


657 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 19:41
お前みたいなのが一番見苦しいよ

658 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 19:56
>>654-656
言ってることが矛盾している。
何が言いたいのか、もう一度整理して、簡潔に書き込もう。



659 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 21:30
>>653
うーん、面白いインタビューだった!
半球ライティングやら環境マップの疑似フレネルやら、(見た目に)地味な
テクニックも使ってるんだねー。全国で何人気付いたんだろか。

あと海外版のサブタイトルが「ヤクザミッション」だったのを初めて知った(笑
いやー、「ヤクザミッション」。いいセンスしてるなあ。
「フルメタル極道」の次くらいセンスいい。


660 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 22:29
>>659
プロジェクトゴッサムのフレネルには気が付いたけど、
ダブルスティールのフレネルは地味すぎて気が付かなかった。
法線が正面でもガンガンに反射してたし。
どうせフレネルやるならばもっと正面の反射押さえたほうがいいのに、と思った。

661 :デフォルトの名無しさん:02/03/10 23:55
>>653
いいねー、取材記事がやけに専門的で詳しいと思ったらspinか。
川瀬正樹氏ってどっかで見た事ある顔なんだけど、もしやGL Clockの作者?

だったら、今度3DFCで色々話聞かせてよ。(笑)

662 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 01:46
なんか、メガデモによってフルスクリーン表示にすると
左端が1センチ程切れてしまうんですけどなんででしょ?


663 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 01:48
>>662
それはデモの問題じゃなくて、ウィンドウズ&ダイレクトXの基本的な問題。
リフレッシュレートによって画面の設定を記憶できるモニタならば、
その状態でモニタを調整すると次から治る。

664 :662:02/03/11 01:57
>>663
ありがとうございます。
ちゅうことはメガデモ板での話でもありませんでした。
リフレッシュレートは最適ってやつに設定してるんですけど
ちゃんと調整したほうがいいんですかね?


665 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 02:13
>>664
いやそういう問題ではなくて・・
モニタの前面についている物理的なボタンで縦横比や位置を調整するって意味。

666 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 03:16
メガデモの作りかたとか基本的な事
出ているホムペ在る?

667 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 03:33
>>666
これはどうだ!
http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=99908007


668 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 03:36
>>667
さんきゅ!
このスレの前のほうに、この本は
駄目らしいとこいてあった様な気が
しないでもないけど・・・。
詳細知ってる人キボンヌ。

669 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 17:16
山崎たんはあまり評判良くないね。
作ったデモがへぼいとか、本の内容がへぼいとか、そのくせ「日本初のdemo group」とか言ってるからじゃない?

...この本持ってるけど。


670 :もう寝る:02/03/11 17:23
俺が知ってるエピソードは
放物線はsin波で近似できる 位だな〜

671 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 17:29
この本、DirectXを C+vtbl 使ってやってたような。
それはそれで勉強になるような気もするけど。
確認しようと思ったけど 引越しの時に捨てたみたいで確認不能。

672 :デフォルトの名無しさん:02/03/11 21:28
この http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=99908007 本は
DOSマンセーな本なので、DirectXとかは出てなかったと思う。

同じ著者の他の本じゃない?


673 :デフォルトの名無しさん:02/03/12 10:50
山崎氏の本は3冊もってますが何か?
どれもほとんど同じ内容で泣けてきましたが何か?

674 :デフォルトの名無しさん:02/03/13 06:55
PCMark2002、どうでした?
うちでは動きません・・・

675 :デフォルトの名無しさん:02/03/13 09:56
で、結論はいかに?

676 : ◆301b.Mv. :02/03/13 21:34
>>674
ひたすら黙々と測定するので,たまにカラーバーが出る以外は
プログレスバーを8分弱見続けるだけ.
3DMarkぽいモノを期待して見ると騙された感最高.

677 :デフォルトの名無しさん:02/03/13 21:36
そうなんですか。なら動かなくてもいいかなぁ。

678 :デフォルトの名無しさん:02/03/13 23:31
うちのマシンでは動いたけど、レポート報告が見られないぞゴルァ(゚д゚)!!
というか3DMarkはいつ出るんだゴルァ(゚д゚)!!
早くみたいですゴルァ(゚д゚)!!

679 :デフォルトの名無しさん:02/03/15 17:13
3D acceleration kills the demoscene
http://www.pouet.net/topic.php?which=138

似たようなこと考えてる人はいるんだねってことで。

680 :恋するブラ:02/03/15 17:43
ヽ(`Д´)ノ ソフトウェアレンダリングマンセー!!!

681 :デフォルトの名無しさん:02/03/15 21:55
>>679
そりゃ誰でも考えることでしょ。

でも、両方ありだと思うけど。

682 :デフォルトの名無しさん:02/03/19 06:37
みなさん、オススメのAMIGAデモは何ですか?
みなさんのベスト1が知りたいです。

683 :デフォルトの名無しさん :02/03/19 09:37
>>682
Enigma(Phenomena)

684 :デフォルトの名無しさん:02/03/19 10:42
>>683
Enigmaは知っています。元祖という感じでいいですよね。

新しいAGAデモだと、なんか良いのあるんでしょうか?
自分でも探してるんですが。なかなかあたりませんね。

685 :scene.jp.org:02/03/19 17:53
>>684
pouetで検索して片っ端から見てみるとか?
ttp://www.pouet.net/prodlist.php?type=&platform=Amiga+AGA&x=13&y=12
存知ならスマソ

686 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 02:23
AGAならNexus7・・・だったなぁ、昔は。
それとPolka bros.のAGAモノは、どれも良くできてる。
AGAの40Ko introは軒並レベル高くて面白いよ。
TBLの奴は、かっこいいけどアクセラないと見れたもんじゃない。
最近は、新しい作品でもアクセラなしで見れる奴とかあって、要チェキな。

念の為に言っておくが、ここで古いAMIGAのデモの話ができると思ったら
いけないよ。ここの連中は資源の豊富なPC DEMOしか知らない世代だし、
AMIGAのデモが見たくてエミュ使っても、操作の仕方がわかんないから
FD起動する奴しか見れない&AGAがまともに動くエミュがないからAGAの
話を出しても誰も理解してくんないよ。見れたとしても理解できないだろうがな。
所詮初心者の君達は、せいぜい努力してエミュレーターで古いECSデモでも
眺めてなさいってこった。9Fingersかっこいいね。よかったね。
俺達は実機でウハウハしような〜>>682

687 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 03:46
>>686
レスどうもです。
Nexas7は持ってます。
Polkaのも結構好きですが、全部は見たこと無いので
いろいろ当たってみます。

>新しい作品でもアクセラなしで見れる奴

この辺が気になるところですね。CPUは20でもいいんでしょうかね。
60も持ってますが、動かないデモが多いように感じます。


後半部分の文章は、ちょっと荒れるような気がするので
控え目にした方がいいかと・・・(^_~;)


688 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 03:47
>>685
あっ、見逃してました。どうもです。探してみます。

689 : ◆301b.Mv. :02/03/20 04:43
今でもAMIGA実機は手に入るだろうけど, それで育った人間と
同じ感動は味わえないだろうね. 素直に羨ましい.

690 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 05:28
>>687
こんな所は荒れて廃れてdat落ちしたほうが、世の中のためなんだよ。

最近はのパーティーには、alt computerとかoldskool compoみたいな部門があって、
そこに出てくるamiga物は基本的にアクセラなしで動くよ。生のA500で動く
newskool物とかもあって熱い。それとamigaの4kは異常にレベル高いし見る価値あり。
060アクセラ刺してると、古い奴は動かないのが多いけどAGA後期のポリゴン物とかは
むしろ060が標準と考えてもいいくらい、060じゃないとまともに動かない奴が
多いから捨てない方がいいよ。つーかpouet.netよりaminet漁れ。
そんでもって、ただデモ見るだけじゃなくて、パソコンとして使ってやりなよ。

>>689
AMIGAってのは、ただデモが動く機械じゃないんだよ。今AMIGAの時代に憧れるのなら、
Linuxが一番感触が似てる。遊び道具としてのパソコンで計ったらね。
windowsみたいな仕事機械なんて使ってる場合じゃないよ。
かつてのAMIGAユーザーみたいに色々感動して、強くなりたかったら今からでも
遅くないからLinuxで一から出直しなさい。

691 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 05:42
>>690
荒れればいいというのは異論がありますね。


>ただデモ見るだけじゃなくて、パソコンとして使ってやりなよ。

デラペで絵を描いたり、LWやイマジンで3D作ったり、
Dss8でMOD作ったりしてました。
さすがに今は全部ウィンドウズでやってますが・・・

692 :scene.jp.org:02/03/20 12:30
>>686
>ここの連中は資源の豊富なPC DEMOしか知らない世代だし、
どの世界のどんな分野でも歴史を最初から知る人は少ないのでは?
海外のシーナーだってPC DEMOから興味を持ってこの世界に魅了された
人も多いと思います。
DEMOに興味のある人たちが全員あなたと同じ価値観を持っているわけでも無いし、
世代も違います。
>所詮初心者の君達は、せいぜい努力してエミュレーターで古いECSデモでも
>眺めてなさいってこった。
人にはそれぞれDEMOや楽しみ方、PCの使い方があると思います。

>>690
>こんな所は荒れて廃れてdat落ちしたほうが、世の中のためなんだよ。
世の中のためとは大きく出ましたね。あなた何者ですか?
あなたの価値観だけで、このスレッドや住人を非難しないで下さい。

693 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 12:42
ああいう書き込みをすることでしか自尊心を満たすことが出来ない
かわいそうな人なので、そっとしておいてあげましょう。
現実社会で周りから充分評価されていれば、あんな発言はしません。

694 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 21:07
>>692
682に対して言った事と、ここの住民に対して言った事とを区別しなされ。
エミュレーターで古き良きAMIGAのデモがPCで見られるなんて、いい時代じゃねーか。

>>693
かわいそうだと思うのなら助けて下さい。
現実社会で十分評価されているメガデモウォッチャ〜君に、私の気持ちなんてわからないよ。

大企業様にGUIやら何やらぜーんぶ足並み揃えさせられてんのに気づいてない
奴ら(おまえら)の行き過ぎた慣れ合いっぷりには、マジで萎える。
萎え萎え。

695 :デフォルトの名無しさん:02/03/20 23:13
>>694
お久しぶりです。
定期的に来ますね :D

696 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 02:03
>>694
>大企業様〜

そうやって相手の姿を自分の都合がいいように妄想するのって、
電波って言うんですよ。
思い込み激しくて怖い。


697 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 02:05
>>694
>行き過ぎた慣れ合いっぷり

全く持って馴れ合いなんてしてないと思うんだが、
一体誰に対して発言してるんだ?
夢でも見てるのか?

698 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 03:04
>>695
先日、とある電器屋の冴えない中古PC販売フロアに行ったのな。
普通、PC屋に展示してあるモニタってアイドルのPVが流れてるだろ。
でもその電器屋のオンボロモニタに何が映ってたと思う?
Heaven 7だよ今どき。確かにレイトレ渋いけど、なんか違うだろって思ったワケな。
俺は悟ったね。

>>696,697
言いたい事をまとめてから書けよ。
まあ電波だとか色々教えてくれたし、お前案外いい奴かもな。

しかしWindowsという奴は、マジで面白くないパソコンだな。
インストールした時点で環境構築できあがってるとか言う以前に、
手の入れようがないもんな。そりゃ少しはできるだろうが、Windows以外の
基準で考えたら全くできないと言っても過言ではないかな。
それよりWindowsユーザーの脳味噌をカスタマイズするのが先かな。
その点でおまえらは落第だろうよ。
ああ、MSにカスタマイズされてるって事だから優等性か。こりゃスマン。

699 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 03:59
>>698
まずお前は、このスレで一体何がしたいのか、自分の中でまとめてみろ。
そしてそれは本当にこのスレで実行するのが最善なのかも検討してみろ。


>しかしWindowsという奴は、マジで面白くないパソコンだな。

そんなの気にするのはパソコンオタクだけ。
パソコンなんて物を作る道具に過ぎないだろ?
作品を作ることが目的ではなくて、道具そのものをいじることが目的なのか?
道具を使って何を作るか、何を表現するか、が一番大事だと思うんだが?

まだキミの場合、その段階までいってないみたいだね。
パソコンいじるのが趣味ならば別にいいんだけど、
少なくとも俺には全く理解できない趣味だ。

700 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 16:12
>>695
>定期的に来ますね :D

ですね:D、なかなかマメな奴ですね。なかなかへこたれませんね。
来る度に成長が見うけられるので、なかなか面白いヤツだと思います。

ここはお前の訓練場じゃねェぞっと。

701 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 16:58
>>699
パソコンオタクじゃなかったら、こんな板見てんじゃねーよ。
それ以前に君はツッコミどころ満載なので、誰か代わりに何とか言ってやれよ。

>>700
そんな事よりさ、お前は>>699についてどう思う?

702 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 17:03
>>701
もうちょっと面白いレスしろよ。能がねえな。

703 :親切な人:02/03/21 17:06

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

「高性能ビデオスタビライザー」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

704 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 17:07
>>698

>パソコンとして使ってやりなよ。

とか他人に偉そうに言っているくせに、自分はまともに使ってない奴。
環境設定&カスタマイズ命。

もっとちゃんとパソコンとして使ってやりなよ。

705 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 17:12
>>701
>それ以前に君はツッコミどころ満載なので、誰か代わりに何とか言ってやれよ。

人に頼らずに、自分でちゃんと突っ込んでみれば?
君はいつもそうだね。

706 :700デスガ:02/03/21 17:42
>>701 (同698,694....)
>そんな事よりさ、お前は>>699についてどう思う?
おいおい、そんな恐ろしい事を聞きたいのか…?

まぁ貴方が希望するような、ごく一般の当たり前の返し方ですな。
もしかしたら、本人は本気で煽ってるつもりなのかもしれませんが、
レスが予測の範囲内なので、その事実に、ただ698を喜ばしてるだけです。
(まぁ…彼(698)は、その…そういう奴なんです。最低)

※彼はわざとレスのつきやすいような煽りぽい書き方をしています、
そして、それに返事が返って来ただけで喜びますので、
エサをあげないでください。

707 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 17:50
意味不明な荒らしが入ってきたな。こいつは何なの?

708 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 17:52
700=701

自作自演がバレバレで見苦しい・・・

709 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 18:18
ああいう書き込みをすることでしか自尊心を満たすことが出来ない
かわいそうな人なので、そっとしておいてあげましょう。
現実社会で周りから充分評価されていれば、あんな発言はしません。

710 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 18:46
少し問い詰められるとすぐに答えられなくなる698萎え。もうちょっとがんばれ〜

711 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 20:00
>>706
>※彼はわざとレスのつきやすいような煽りぽい書き方をしています

煽りっぽいというか、単に内容が幼稚なだけ。
わざと幼稚ふりをして、レスを待っているとでも?
そうは思えないな。思考の展開の仕方が真性だ。
それとも厨房書き込みのコピペか?

しかしなぜこのスレで…?

712 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 20:54
>>702
お前、反応が早過ぎるよ。もしかして待っててくれた?
あいにく俺は5分で反応するほど、このスレ見張ってるワケじゃないからな。
遅くなってスマン。つーか書き込む前に少しは推敲しろよ。面白くねぇよ。

>>703
前から気になってた事を一つ。ヤフオクで話題になる事って、どういう媒体を
通じて話題が発生するんですか?マジレス、カコワルイ?

>>704
ちゃんと過去ログ読んでるか?>>696が教えてくれてるじゃねーか。
俺もお前も電波仲間なんだよ。仲良くやろうぜ。

>>705
とか言って、本当はどこに突っ込んだらいいのかわかんないんだろ。
お前セックスした事あるか?言ってみ?

>>706
俺はな、一般的な返しなんて一切期待してねーんだよ。
お前みたいな奴を見てると、過去のVJブームを思いだすんだよな。
coding styleとかいう本が出ただろ?ああ、買ったさ。大喜びで発売日にな。
それがあの内容は何だよ。codingって一体何だよ。まあ、おまえらを見てると
あのタイトルの意味と、このスレの存在価値もまだわかるってもんだがな。

>>707
お前、激しくスレ違い。メガデモの話しろよ!!!

>>708
おい、>>700様はこのスレの住民だぞ! 俺みたいな奴と一緒にすんな!!
>>700に謝れ!!

>>709
二回言わなくてもわかるっての。コピーする暇があったら、その内容を
解析しとけ。

>>710
残念だけど、俺は>>702みたいにこのスレ見張ってる訳じゃないからな。
でも頑張る。ところでお前、コンパイラ何使ってる? djgpp?

>>711
まあそうカッカしなさんな。確かに俺は幼稚だけど、所詮遊び。
少しくらい幼稚になったっていいじゃねーか。
お前も大人なら大人らしく、いい加減このスレで学んだ事を生かしてみろよ。
仮に、何か学んでいればの話ですけど。

713 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 21:27
…デモの話しようよ。

>>712
>codingって一体何だよ

確かに^^; デモ系コーディングテクニックの事でも
書いてあるのかな?と思って、書店取り寄せで買いました。
でもちょっと、期待した内容と違う方向でした(汗)
ファイアー、トンネル、ロトズーマー、プラズマ、くらいは
基本として、テクニック書いたらいいのに・・

ところで、デモ系技術を書いた雑誌とか、書籍って
他にも無いでしょうか? あ…山崎さん以外の本でですよ。

やっぱりweb系で探すしかないのかな…。

714 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 22:13
>>698
> Heaven 7だよ今どき。確かにレイトレ渋いけど、なんか違うだろって思ったワケな。
> 俺は悟ったね。
何を悟ったのか教えてください。本気でわかりません。何が違うんですか。

715 :デフォルトの名無しさん:02/03/21 23:15
なんだかんだいって、話題の起爆剤になってるからいいんじゃないのか(藁

Windowsねぇ。
デモが動作しやすくなった点は素直にいいと思うがな。

> Heaven 7だよ今どき。確かにレイトレ渋いけど、なんか違うだろって思ったワケな。
サーフェスだけ取り繕ってるっていいたいんだろうけど。
# m氏の解析や作者とのやり取りメモ見てると見えないところが見えてきて、
# あながちそうとも言えんと思うが

そういう意味では、naturesuxxなんかクドくていいかもな。ある意味。

716 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 00:03
>>713
基本のテクニックなんて、それこそ時代によって変わり過ぎるんじゃねーの?
大体、今時rotozoomerが基本なんつっても通じネーよ。
もっと遡れば、dot tunnelにzoom text scroller辺りが基本でrotozoomerなんて高等テクの
時代もあったじゃねーか。逆にちょっと前はアンチエイリアスだとか、今はどーだか
知らんが、昔も今も基本なんてコンピューターオタクって所じゃねーのか?
そろそろrotozoomerなんて卒業しなよ。今に背中が煤けるぜ。

>>714
いくら頑張った所で、アイドルの解像度にはかなわねーって事だよ!

>>715
Windowsなんて結局さ、シェア以外で利点ねぇじゃねーか。
デモの話にしてもそうだよ。だから今、win以外のプラットフォームが流行り出してんだよ。
たまに吠える奴が出てきて、「ユーザーの少ないプラットフォームで何か作っても、
見てくれる人少ないしやる気が起きない。」っつーんだよ。どう思う?
基礎ができてないから、プラットフォーム移行するとイチから勉強しなおしだと思ってんだよな。
当然そんな奴は何一つとしてマトモなこと出来ねーだろうしな。

717 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 00:16
春age

718 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 00:36
>>716
テキストスクロール! 基本ですね!
画面のスクロール自体がめずらしく見える時代でした。

サインフラッグとかも、sin関数をいかに高速に実現するかで、
色々、テクニックがありましたね。基本ですね! 
今、デモでわざと使うと逆に新鮮に見えるのかも^^;

マンデルブローの超高速描画とかフラクタル系の描画って
一時期流行って、すぐに廃れたみたいですけど、
あれの高速化とか、そういう文書って無いのかな…?

719 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 03:28
>>716
で、結局何が言いたいの?

720 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 04:58
吉野家コピペみたいな人だな

721 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 05:09
>>716
結局当たり前の事しか言ってない。
しかも誰に向かって主張しているのか不明。
ハテ??

722 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 10:19
ぐだぐだ喚いてる716には、それなりのエフェクトを作ってもらってアップして欲しい。
口だけならいくらでも出任せ出来るからな。
もちろんrotozoomerなんかつかわねーんだろ?ビッと渋いAMIGA DEMOでも作ってくれや。
デモスレって事でアンタの作品を評価てやるよ。ほら、作ってみろよ。

723 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 11:07
>>716
こいつの口調気持ち悪い・・・
かなり自分に酔ってるね。オナニーくせえ。オタクくせえ。

晒しage

724 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 11:12
今のCGって数式からひねり出すだけじゃなくって
ちゃんとモデリングしてテクスチャ書いてとかやってると
とても個人&フリーじゃやってられないよね。

そういう意味でメガデモって実はもう死滅してて
今は商用のゲームがその役割を担っているよね。

725 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 11:22
え?Xenosagaってメガデモじゃないの?



726 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 11:43
>>716
内容はありきたりだし、文章は寒いし、いいところ無いな君は。

727 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 12:00
>>725
パンチラ満載ポリゴンギャルゲー

728 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 12:05
nVidiaはメガデモのリーディングカンパニーです

729 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 13:24
 ここでは、ゲーム機(SNES,Genesis等)で動かすデモの話題OKでしょうか?
最近、emuサイトに置いてあったDEMOROMを見てハマってしまいました。


730 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 13:43
貴様のおすすめを教えていただきたい所存にございます。

731 :714:02/03/22 15:04
>>716
まともな回答をちょっとでも期待した俺がバカでした。
どうぞ我が道を行ってください。

ま、それは良いとして724の言ってる事は当たってると思うな。
昔は例えばTBLの作品みたいに、486でメタボールがリアルタイムで動く!とか、
(プロじゃないという意味で)素人でも技術的に凄い事ができる
可能性が満ち溢れてたように感じる。
だけど今はCG関連の技術が熟してきたから、技術系のdemoはなかなか難しい
状況になって来てるんじゃないかな(もちろんHeaven 7みたいなのはあるけど)
だからこそ素材で勝負するしかないわけで、VJの作品みたいになったり、
724の言うように個人では難しい部分が出てくるんだろうね。

もう技術を追い求めるdemoは絶滅寸前なのかもしれない。

732 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 15:12
やはり、デザインセンスとか、曲のセンスとか、編集のセンスが求められてくるよね。

733 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 17:01
>>717
ageんな馬鹿。

>>718
あんたも古いね。サインフラッグなんかは、結局amigaのハードウェアを叩く
基本トリックって感じだったけどな実際。
フラクタル高速化の文章なんて、死ぬほど落ちてるじゃねーか。逆アセしたら
出てくるよ。マジな話で、十の文章より一つのコードだろ。

>>719
お前が一番役立たずって事な。

>>720
俺な、思うんだけど、一番頭悪いのって本当は俺みたいな奴じゃなくってさ、
お前みたいに、荒しにしか反応できねーDOM君じゃねーのか?
ちょっとでいいから、中身のある文章読ませてくれよ。無理なら許す。

>>721
当たり前じゃない事言ってもいいですか?
「おまえら全員脳内プログラマーだな」
あ、ごめん。また当たり前の事言っちゃったよ。当たり前じゃない事なんて言えない。約束したもん。

>>722
AGAのデモ作っても見れねー癖に。ってのは置いといてさ。
お前のいってる事は>>727の言ってる事と食い違ってんじゃん。全員が自分と一緒の事
考えてる奴は電波だって誰かが言ってただろ。よってお前も電波。はい仲間。
間違えた。>>727じゃなくて>>732だな。スマソ

>>723
はいオタクです。オナニーでーす。褒められてる気分。あんたもイイ人だ。
世界を救う気持ちで書いたりできません。あんたと違ってな。オナニー何が悪い?

>>724
それは当たらずとも遠からずだな。一つ言える事は、おまえらみたいにコーダーマンセーで
チーム組まずにやってると、ろくなモデリングもテクスチャーも無理だろーよ。
逆に言えば遊びなんだから、いくらクォリティ上げても誰も文句言わねーよ。
自分に言い訳して逃げてるだけじゃねーの? バイタリティ足りねーよ。

734 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 17:01
>>725
言いたい事がわからないでもない。しかし3D&エフェクトが見たいだけなら、
やっぱり今は商用ゲームの方がクォリティ高いだろうな。
今でもPSのゲーム見て思うよ。やっぱりハードに限界ある方が、突き詰めがいが
あるって事じゃねーかな。PCだったら新しいビデオカードで自分の力をカバーできるもんな。

>>726
勘違いして欲しくないんだけどさ、状況わかってんの?
俺にまともな内容を期待してる時点でお前は真性ヴァカなんだよ。

>>727
パンチラって確かにソソるけど、俺はパンチラ写真に全然萌えない。
写真になると、全然チラリじゃなくなるよな。そこの所を、わかって欲しい。

>>728
さっきも書いたが3Dかデモかはっきりしろ!

>>729
俺的にはOKなんだが、ここの住民の人はパンチラが出ない時点で却下かもなぁ。

>>730
貴様って誰?名無しさんの事?

>>731
お前の言ってる事は、非常に正しい。まさにその通りだよ。
まともな答を期待したお前がバカ。
別の言い方をすると、他人が悟った事を簡単に教えてもらえると思ってる時点で
お前は人間的にクソだって事だな。単発質問スレ立てるなよ。
それは良いとしてさ、確かに昔は、性能の低いPCで大それた事をやるのがかっこよかったな。
じゃあ今は何をすればかっこいいと思う? お前はもう既に、時代に乗り遅れてるって事なんだよ。

>>732
一番足りないのは、ここの住人のセンスなんだよな。

735 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 17:32
もう意地になってるな・・・
一体何をそんなに・・・

736 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 17:34
>「おまえら全員脳内プログラマーだな」

いや、俺はデザイナーだけど。プログラムなんて知らん。

737 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 17:37
>>733
>オナニー何が悪い?

いや、オナニーをすること自体は全然悪いことじゃないよ。
でも人前でするのは恥ずかしい気がするな。
君のように露出狂でも無い限り。

自分の心の醜い部分をよく平気で晒せるね。
もうここまで来るとプライドのかけらも無いのかな?

気が済むまでやってくれ。俺、も気が向いたらレスしてやるよ。

738 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 18:03
>>733
>世界を救う気持ちで書いたりできません。

ていうけどさ、

>こんな所は荒れて廃れてdat落ちしたほうが、世の中のためなんだよ。

こうやって書いたのは誰よ?

まあお前は自分の発言に責任を持たないという事を自分で宣言しているからね。
そうやって逃げのスタンスでやると何でも出来るから楽だね。(カッコ悪いけど)

739 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 19:00
>「おまえら全員脳内プログラマーだな」

俺クリエイターなんだけど、プログラムなんて知らない。

740 :714:02/03/22 19:01
>>732
やっぱりそうだよね。これに関係する話なんだけど、
日本人でdemo作ろうとしている人って、どうも一人で作ろうとしている人が
多いように思う。もっと海外みたいに複数で組んでやったほうがいいよね。
そうすればお互いに足りない部分を補完し合えるのになぁ。
海外でteam組んでる人ってどういう繋がりでteam組んでるんだろう。

741 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 20:16
>>733
>出てくるよ。マジな話で、十の文章より一つのコードだろ。
なるほど!そうですね。
基本トリックってソフトウエァで割り込みかける例外処理のことですか?
やっぱり、さすが32bitCPUを搭載しているだけの事はありますよね!

この前、ジャンク屋でVIC-1001を見つけましたよ!
多分動かないと思いますけど^^;


742 :デフォルトの名無しさん:02/03/22 21:01
>>735
意地も糞も、あったもんじゃねーよ。
無駄かもしんねーが俺は一直線なんだよ。全力投球させろよ。休み休みで悪いがな。

>>736
それをム板で言うなよ。
デザイナーならデザイナーらしく、こいつら手伝ってやれよ。おまえが手伝わないせいで、
こいつらの行き先がどんどん不透明になっていくじゃねーか。

>>737
心が澄みわたってるよーな奴が2ちゃんなんか見てっと汚れるぞ。
でも、気が向かなくてもレスしてくれよ。頼むよ。
ところでさ、お前、け言語って知ってるか? 多分、5年後はこいつが主流になるぞ。
覚えとけよ。

>>738
お前、本当にわかってねーな。そんなしょーもないへ理屈で物事考えるんじゃ
ねーっつーの。じゃーお前はかっこいーっつーのかよ!
ああ、よく考えたら結構かっこいいじゃねーか。

>>739
すげーっス。弟子にして下さい。

>>740
単にスタンスの違いじゃねーのかなぁ。前にさ、自分のソフトのソース公開してる奴に
バグ指摘してやったら逆ギレされたぞ。(日本人)
反対に、すげー下らないメールを送ってまともに返してくれるのって日本人にはいねーだろ。
慣れ合うまでに時間がかかりすぎるって事じゃねーの?
繋がりがあるとすれば、例えば一緒の大学とか、他の事がきっかけで意気投合とかそーゆーんだろ。
そうしないと慣れ合えないから、こいつらみんな匿名なんだよな。

>>741
ネタか本気かは問わないが、基本トリックなんて一つの方法に決まってる訳じゃ
ねーよ。例えばサインフラッグにしても、copper使う方法もあるしvector使うかも
しれねーじゃん。ビットプレーンを無駄に3枚使う奴だっているかもしれん。
つーか32bitって何?

743 :727:02/03/22 22:19
>>733
>お前のいってる事は>>727の言ってる事と食い違ってんじゃん。
>全員が自分と一緒の事考えてる奴は電波だって誰かが言ってただろ。
おいおい、よくわかんねー日本語書くな。笑
だいたい732の書き込みと俺の書き込みに何の関係があるんだ?
俺は技術的でもいい、見せ方でもセンスでもいいからDEMO作ってみろって
言ってんだよ。どーせアンンタにゃそんな技術もセンスも無いだろうから
適当に言い訳して作らないだろうけどな。
でかい面するのは構わねーけど、ここはメガデモを語るスレだろ?
ならあんたの力と価値観を「作品」にしてみろって言ってるんだよ。
それができなきゃただの戯言小僧だぜ。そう思わねぇか?

744 :743:02/03/22 22:23
わりぃ、上のは722の間違いだ。727ごめんな。

745 :デフォルトの名無しさん:02/03/23 22:02
isweb8.infoseek.co.jp/computer/potos/200203.shtml
これって>>743はコイツってこと?

746 : ◆301b.Mv. :02/03/23 22:35
>>745 確信犯なのは>>680. 日記の日付と内容見れ.

747 :デフォルトの名無しさん:02/03/23 23:06
>>746スマソ。表示されたのが743ダタ・・・イッテキマス

748 :デフォルトの名無しさん:02/03/25 20:06
今度からさァ 煽りっぽいのが来たらさァ こんな風に↓
>>592
>>593
>>594
>>595
って放置時間計測してみない?

『現在のベストタイムは28分です。』

749 :デフォルトの名無しさん:02/03/26 01:57
職業でもなんでもない人がコードを組んでみて、
それがまだ誰も見たことの無いものを生み出すことが理想なのか・・・。
当然なんだけど、下手であっても非効率的であっても在野だからこそ、
というのは盲点だった。
future markみたいな職業でやっている人が関与している時点である意味
問題なのね。







750 :デフォルトの名無しさん:02/03/27 16:58
http://omr.planet-d.net/amidemos/

751 :デフォルトの名無しさん:02/03/27 18:54
一瞬アディエマスに見えた。


752 :750:02/03/27 21:26
>>751
ワラタ!

753 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 12:31
一般人にデモの凄さをどう説明したらいいんだろ。
見るためだけにGUSとか買わせるのも。。
かといってMPEGで見せても返ってくる感想が怖いなぁ。

754 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 12:41
その気ならどんな映像でも作れる昨今、
プログラミングやらない人には何見せても理解不能と思ー。


755 :バード大佐:02/03/29 13:03
そうですね。
ふーんで終わってしまう

756 :scene.jp.org:02/03/29 18:37
GUSってまだ手に入りますかね?

757 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 20:19
>>753
興味のない人に面白さを伝えようとしてる時点でかなり頭悪いかと。
された人からすれば、はっきり言って迷惑なんだよ。
そういう奴に限って、デモに憧れてるだけで自分では何も出来ない、と。

758 :デフォルトの名無しさん:02/03/29 20:54
>>756
以前はヤフオク出ててましたね。
今はさすがに・・・。

759 :758:02/03/29 20:56
と思ったらあるじゃんスゲ
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d15645113

760 :scene.jp.org:02/03/30 20:53
Tseng ET6100もセットか。。

761 :s:02/03/30 21:09
>759
この前その人からGUS買った(w
何枚持ってるんだ・・・


762 :デフォルトの名無しさん:02/03/30 21:11
GUSホスィー!

763 :scene.jp.org:02/03/30 23:16
しかしGUSが手に入ったところで、DX4クラスのマシンを手に入れるのも大変そう。
初代Pentium、P55CクラスでもMS-DOS、PC-DOS上でデモが動くのかな?
以前DOSのゲーム(プリンスオブペルシャとエルフィッシュ)をP55C+PC-DOS5
のPCで動かそうと思ったけど、起動すらしなかったw

764 :デフォルトの名無しさん:02/03/31 21:42
超遅レスだが、リアルタイムで出来るぞ!
>>346
Realtime BSSRDF
http://page.freett.com/bee0001/rtbssrdf.lzh

マーブルマーブルマーブル〜

765 :デフォルトの名無しさん:02/04/01 01:21
404じゃねぇか!ゴルァ

766 :デフォルトの名無しさん:02/04/05 04:59
>>764
>Realtime BSSRDF
http://page.freett.com/bee0001/rtbssrdf.lzh

恥ずかしながらBSSRDF自体の仕組みはよく知らない者なんだけど
この出力の凄さは伝わってくるよ。Lightflowとかで時間かけた
出力に迫る勢いというか。
こういうみずみずしい(?)質感は目を惹き付けるね。素直に感動。


Duron1.2GHzで50FPS。

767 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 09:57
ヘタレなんで何が凄いのかわからん
ただの小汚いトーラスにか見えなかった

768 :デフォルトの名無しさん:02/04/06 16:51
http://members.tripod.com/mika_kajiwara/

769 :デフォルトの名無しさん:02/04/07 22:58
俺も>>764みて思ったんだが・・・
メガデモ板じゃなくて、リアルタイムCG板だったら、まだ舐められなくて
済むのにな。切実に思うよ。

770 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 01:59
>>766
漏れも遅レスだけど、リアルタイムで
サブサーフェス・スキャタリングなんて、ビックリした!


771 :GOTCH ◆LrGotchA :02/04/09 11:24
めちゃめちゃお久です。

Scene.jp.orgで一部ガイシュツですが、
遅い情報ですが、4大デモパーティーのうち2つが
終了したようです。結果はこちら↓
○ The Gathering 02
 ・ランキング→http://www.gathering.org/espresso/pages/partysite/compo_entries/complete_list2/view_top.html
 ・アーカイブ→ftp://ftp.gathering.org/TheGathering/2002/
久々のINFがPCデモの1位を取ったり、
超老舗のFairlightやSpaceballsは相変わらず健在だし、
4K部門ではMSとの二重投稿が発覚して賞金を減らされたDQNが
いたし、見た感じではTGも息を吹き返した感じです。

○ Mekka & Symposium 02
 ・ランキング→http://ms.demo.org/2002/results2002.txt
 ・アーカイブ→http://www.scene.org/dir.php?dir=/parties/2002/mekkasymposium02/
主催者のFarbrauschが相変わらず炸裂してる(藁
TBLが3年の沈黙を破ってAmiga Demoで1位をかっさらったYO。
(Winの方はDivXであります。ftp://ftp.gathering.org/Amidemos/nell.zip)
注目はWildの2位、MSではあまり出てこない老舗のNoiceが、
何と関数電卓デモ!をやってます。当然音は出ないのですが、
電卓でここまでやるか?!と。Texas Instruments 83で作ったそうで^^;


772 :GOTCH ◆LrGotchA :02/04/09 11:42
ところで、Haujobbが活動休止宣言という噂が立ってるけど、本当?

http://www.haujobb.org/ にはそう書いているけど、
このサイトって昔からあったっけ?
確か、公式サイトはhttp://www.haujobb.de/
http://www.weltmarktfuehrer.de/ にリダイレクト)
だったような気がするんだけど・・・
何か降って沸いた話で、にわかに信じがたいっす。

まぁ確かに、メンバーが40人で肥大化しているから、
求心力が落ちているかもという推測も成り立つし、
Lobotomia2002が中止になってしまったのも、
ひょっとしたら活動休止の伏線だったのかも・・・

と書いてみるテスト


773 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 17:08
GUS1M余ってますが何か。ET6100もどこかに刺さりっぱなしか?
今更動作確認ができないんだよね。

774 :デフォルトの名無しさん:02/04/09 23:10
>>771
MSのin64k fr-19 安定した出来って感じで安心して見られるよ。

関係無いけど、TGのpixsel部門でもINFのTMKが1位だけど、
あの絵、写真の加工じゃねぇの??どうよ?

775 :デフォルトの名無しさん:02/04/10 00:36
AMIGAの一位のやつのアーカイブを解凍してみたら、
中にIFFフォーマットとかで画像がいろいろ入ってたんだけど、
ライトウェーブとかでレンダリングした画像をかなり使ってるね。
スカイトレーサーそのものの画像もあった。クランプルもまるわかり(w

776 : ◆301b.Mv. :02/04/10 00:48
近頃Voodooが恋しい. 売っ払うんじゃなかった.
フィルレートだけでGeForceと渡り合おうという気合が最高.

777 :GOTCH ◆LrGotchA :02/04/10 13:46
>>774
Fr022ぢゃなくて、ですか?
漏れのPCではFr019は動かないっす(ToT)
Fr022ならとても安心して見られたYO。

1年半前のFr08が懐かしい。あの頃はテクスチャをとにかく64kに
押し込めようとする努力が見え見えだったから、どこか力仕事の
イメージが強かったんだよなぁ。Pouet.netでも賛否両論がきっぱりと
分かれて未だに議論が続いているようだし。

今は64kに入れるのが当たり前?で、DemoとかIntroとかは抜きにしても
1つの作品として安心して見られる。余裕が出てきたのかな。

それにしても、Fr019の説明が気になる↓
> mekkasymposium 2002 pc 64k winner demo
> nice colors, original content,
> feared by haujobb.

Haujobbにぎゃふんと言わせたとか何とか偉そうに書いているけど、
何せ漏れのPCでは動かない・・・

TMK@INFのグラフィックスだけど、
顔は確かに写真から採ったっぽい。
首や上半身や髪は実際に描いているみたいだよ。


778 :haujobb好き ◆Tbk9G1MQ :02/04/10 16:32
>>772
haujobbびっくりしました。
確かに公式発言で

our demos suck.
we stop coding.
we continue boozing.

と言ってますね。最後の行はファンとして救いの言葉であるように思いたいところです。

haujobbと言っても個人的にはhellfire氏
とacryl氏が一番記憶に残ってます。

779 :scene.jp.org:02/04/11 10:42
Fr019見られないsage
Win2K+RivaTNT、MillenniumG400でダメでした。見られた人いますか?

780 : ◆301b.Mv. :02/04/11 16:37
>>779
GeForce2で見れました. VertexShader絡みですかね.
何か半端なトコでぶちっと終わったけどこういうもんなんだろうか.

781 :GOTCH ◆LrGotchA :02/04/11 19:17
>>778
個人的にはネタであることを祈るばかりです。

ところで、Farbrauschもついにコンソール部門に手を出したらしい。
Fr018なんだけど、GBAでここまでやるか?!というほどの
グラフィックスと音楽。お約束のFr圧縮ツールを使っている
わけではなさそうなのに、カラフルだしよく動く。
ファイルは→http://www.farb-rausch.com/fr018.zip

Scene界での最近の流行はヤパーリGBAだね。GBA。
PS2は今日び(以下略

782 :GOTCH ◆LrGotchA :02/04/11 19:35
連続カキコでスマソ。

>>779-780
やはりGeForceぢゃないと見られないんですか・・・
出来合いのPC(富士通FMV)を買った漏れとしては辛いっすね・・・
今はGeForceを使うのが定説になっている感じで、
Pouet.netでもノンアクセラレータデモは時代遅れだ云々の
書き込みがFarbrauschの誰かによってなされていましたし。

>scene.jp.org様
HPで紹介してくださり、大変恐縮です。
プログラム自体やハードウェアの知識が決定的に不足しているので、
何となくの印象を書くのが関の山です・・・

ところで、フィンランド最大のデモ量産グループtAAtが、
テキストデモのオンラインコンペをやるそうです。
 お題:"Text Mode Demo Competition 4 (TMDC4)"
 URL:http://taat.fi/tmdc/
作品の締め切りが6月4日で、8月(Asm02頃?)に発表するとのことです。
Invitationは、Asm01での'Ekoteko 42kb'をテキストモードにしたものです。
テキストデモそのものが最近ではあまり出てないので、ちょっと注目。

783 :デフォルトの名無しさん:02/04/11 23:05
fr-19 Win98 + RIVA-TNT2 で見レマス。
タダシ、Greenドライバー(DetonatorXP) + ソフトウエァエミュレーションOn + DX8.1
デス。


784 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 01:35
>780
同じくGeforce2で見れます。<fr-019
恐らく、動作しないのはシェーダー絡みだと思いますわ。


785 :デフォルトの名無しさん:02/04/12 01:42
ウチも GeForce2MX200 で見れてます > Fr019.
しかし安心感のある格好良さだなあ。ハイファイつーか。

786 :バード大佐:02/04/12 18:36
fr-19 うちのノートでもみれたよrage mobility

しっかし多彩で長いっつーのはすごいね
最後のシーンがイカスおもた。

787 :GOTCH ◆LrGotchA :02/04/13 12:30
漏れのPCはViAのProSavageだぁ〜(ToT)
ビデオメモリが8MBであることが判明。これじゃぁ動かない(;_;)
うらやましぃな〜

788 :scene.jp.org:02/04/13 15:14
いい加減TNTなんて卒業したい今日この頃sage。

789 : ◆301b.Mv. :02/04/13 17:06
Voodoo5手に入ったらGeForce2GTSあげます

790 :ViRGE名無しさん ◆ZITpZBPs :02/04/15 11:42
>>789 くれ!

791 : :02/04/16 07:29
お前は三等兵

792 :デフォルトの名無しさん:02/04/20 13:53
demopajaの日本語解説サイトって無い?

793 :デフォルトの名無しさん:02/04/27 17:40
保守age

794 ::02/04/27 19:57

http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
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http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
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http://ranking.yi-web.com/yuugi/ranklink.cgi?id=4649
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795 :バード大佐:02/04/29 10:23
そういやまたTiSつながんない

796 :デフォルトの名無しさん:02/04/29 20:48
>>771さんが言っている「4大デモパーティー」って何を指すのですか?

The Gathering
Mekka & Symposium

の二つは分かったけど、他の二つを教えてください。

797 : ◆301b.Mv. :02/04/29 22:09
>>796 AssemblyとThePartyかと

798 :GOTCH ◆LrGotchA :02/05/04 02:05
>>796
言葉足らずでスマソ。
昔はMekka & Symposiumを除いて「3大デモパーティ」と言ったそうです。
(日本だけ?でもPouet.net辺りで見たような気もする)
いずれも伝統あるParty(TPとTGが'91年、ASMが'92年、MSが'95年)で、
参加者数が他に比べて多く(500〜2000名)、高レベルの作品が数多く
発表されてきたので、ある意味権威付けられてきたようです。

これ以外の大規模なPartyとして、DreamhackとかRemedyとかがあります。
(FLASHが売りのTakeoverも大規模だったけど、去年で中止に(ToT))

>>797
thx

799 :GOTCH ◆LrGotchA :02/05/04 02:16
突然だけど、最近C64デモ萌え。
Winviceでほとんどのデモが快適に見られる。
10年前の作品が、難解な操作をせずに画面に再現されるのは、
一種の感動ものかも。音もファミコンライクでしみじみ聞けるね〜

そうそう、MS02のC64デモ部門2位は、
カートゥーン的で結構面白いYO。

800 : ◆301b.Mv. :02/05/04 03:46
Voodoo5 5500AGP げとズサー
飛躍的に遅くなった && fr-019 見れなくなった.
>>790 おけ. オフでも企画しる.

801 :GOTCH ◆LrGotchA :02/05/04 04:42
>>800
ご愁傷様ですsage
オフはきぼんぬage

802 :デフォルトの名無しさん:02/05/10 12:40
質問です。MediaPlayer7のエフェクトみたいな感じの、
ごちゃごちゃした直線がぐちゃぐちゃに集まってわさわさ動いてるのって
なんていう名前なのでしょうか?

昔スペアナの位相表示モードで見た気がするんですが・・・。

803 :デフォルトの名無しさん:02/05/10 13:39
>>802
HRESULT GuchaWasa(int, int, char**)

804 :デフォルトの名無しさん:02/05/10 18:51
HRESULT OldSpeanaShow(int mode,void *param);

805 :デフォルトの名無しさん:02/05/10 20:14
>>803
>>804
ごらー!

806 :デフォルトの名無しさん:02/05/10 22:05
戻り値の型が HRESULT なのに
引数の型が int ってのはこれ如何に?

807 :デフォルトの名無しさん:02/05/11 02:08
>>803,804
ワラタ

808 :バード大佐 ◆neuroT4M :02/05/19 10:55
あっというまに一年が

809 :デフォルトの名無しさん:02/05/23 18:40
Mekka & Symposiumみたいな、
mp3もやってるパーティーって他にあります?

810 :デフォルトの名無しさん:02/05/24 17:04
mp3をやってないpartyの方が珍しいと思われ。

811 :GOTCH ◆LrGotchA :02/05/24 21:48
何となく、
2ch主催のFLASHデモコンペがあってもいいなぁ、
と言ってみるテスト


812 :デフォルトの名無しさん:02/05/25 07:20
つうかFLASHてどうなの

813 :デフォルトの名無しさん:02/05/27 10:11
>>812
何が?

814 :デフォルトの名無しさん:02/05/28 00:22
板宣Flashしかみつかんない

ttp://chu_toro_neo.tripod.co.jp/splash.html

815 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/02 15:17
>>814
Flash探して頂き、ありがとさんです。
まぁ、今は2ch人気トーナメント実施中だから、仕方ないんじゃないかな〜?

以下は、CもFlashも分からない人間のたわ言として流してちょ。

もし2chParty'02としてやるなら、お祭りがあれば何かと宣伝Flashが
量産されるから、2chで職人(?)層の厚いFlashだと、盛り上がりそう
だな〜〜と思ってみたんだけど、どうなんだろう?
あっ、でもちょっと気まぐれに小さいサイズのintroを作る職人さんも
この板には沢山いるし、事前の準備も大掛かりにならずに済みそうから、
4kとか256byteコンポもアリかもしれないなぁ。プログラム板&Flash板
共催のオンライン(オフは無理か?スポンサーがつかなきゃなぁ・・・)
デモパーティなら、ひょっとしたら可能かも?

#何か、「Flash最萌トーナメント」となる可能性が大だなぁ。
#でも、オンライン投票システムが確立しているから、
#これに乗っかるのも手としては手だと思う。

やるなら、7月28日の「2ちゃんねる3周年記念」タイミングを見計らって
盛り上げる感じかなぁ。漏れは7月中旬までが忙しいんで、どうなんだろう。
余談だけど、Assembly'02は8月1日〜4日だそうで。

たわ言スマソ。思いついたまま書いただけっす。


816 :死の使い:02/06/02 22:49
だ・か・ら。

いい加減この糞スレ消せっつってんだよ、タコどもが(藁
一生Heaven7でオナってろ、厨房。

817 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 13:27
だ・か・ら?

818 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 18:30
そんなに消したきゃ削除以来だせはげ

819 :デフォルトの名無しさん:02/06/03 22:51
Heven7すきやねえ・・・

820 :デフォルトの名無しさん:02/06/05 15:39
underscore2002 あげ
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/results.txt&dummy=1
スレの暇な奴が、適当にひとつdemoを見て感想を書いていくってのはどうよ?


821 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/08 13:51
>>820
んじゃ、漏れから。1作品1レスで。

〜64k intro 2位〜
「Bits Salad 2」By Razor1911 demo
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/in64/rzr_bits_salad_2.zip&dummy=1

白黒オンリーの画面。基本的に無機質系か。
時々ブラックアウトやホワイトアウトが出てきて焦った。
グリッドや立方体の集合がグリグリと動く典型的なintroで、
あまり新鮮味を感じなかった。でも、単調なはずの音楽が
妙にしっくりときてるのが不思議と言えば不思議。
Dialogos'01の「Marsik Final」を連想する作りで、
好き嫌いがはっきりと分かれそう。漏れは好きな方だけど。
ユーロビート系の音楽が好きな人には物足りないと思われ。


822 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/08 13:59
連続投稿スマソ。

〜64k intro 3位〜
「Space travel」By INF
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/in64/infspace.zip&dummy=1

以前The Party'99で出した同名作品の最終版。
INFにしては音楽も映像もおとなしいかな〜と思ったら、
音楽がdistance/tpolmだし、システムもElitegroup製。
題名のまんまで、これまた無機質系の宇宙物。おとなしすぎる。
でも、光りのボールが細かいんだけど美しいと思ったYO。
中途半端なストーリー性は、むしろ要らないかも。
INFには、やっぱアジアンテイストが似合う。

823 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/08 14:07
ところで、Mekka-Symposium'02でCrim$on Jihadが出てないなぁ・・・
と思ったら、一応出てはいたみたいだけど、失格していたみたい。

Pouet.netを見た限りでは、何でも例の同時多発テロをテーマにして、
前回と同様のタッチの反米感情むき出しの作品だったらしい。
んで、主催者側(つまりFarbrauschっすね)の判断で失格にしたそうで。
その詳細な内容に関しては皆さん口をつぐんでいるみたいで、
「あまり触れるな」的な書き込みが多く見られたYO。
でも、「くれくれ人」はいるようだけど(W
本家http://www.detox.hu/ にも載っていないので、真相は謎。


824 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/08 17:14
>>823
ソースを抜かしてた。
http://crest.untergrund.net/meksym2002.html

> crim$on jihad's wild entry with many pictures and videos
> from the terrorist attack on the wtc was the reason for
> a controverse discussion in the party irc because the
> organizers decided to disqualify the entry after playing it first.


825 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/08 18:40
Underscore'02に戻るZ。

〜PC DEMO 1位〜
「amoeba」By Excess
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/e_amoeba.zip&dummy=1

割と平凡なOpenGLデモ。気持ち悪い仏像や女のGFXが前面に出て、
後ろで光の粒が回ったりオブジェクトがグルグルと回ったりという、
Haujobb辺りが使い古した(?)手法を使ってる。Linux版も同封してた。
ローディングの帯がなぜかランダムな数字になっていて、その訳は以下略(W
元々The Gathering'02に出品予定だったが、間に合わなかったらしい。
あと、このプログラムではGPL宣言がされているので、ソースつき。
改変も自由だそうで。ここいらはどことなくLinuxっぽい。


826 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/08 19:22
〜PC DEMO 3位〜
「The Cure For Cancer」By Contraz, Excess, Inf and Kvasigen
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/1905-cure_f.zip&dummy=1

Underscoreのメインの参加者たちが片手間に作ったと思われるデモ。
最近珍しいNon-Acceleratedなんで、漏れのPCでもサクサク動く(藁
作りは簡単で、トンネルと回るオブジェクト、それにダリ?のGFXのみ。
音楽はどこかのCDからパクって来たっぽい。(出来合いの音楽と思われ)
でも、デモとしての作りの基本は押さえてるようなので、意外に見入ってしまう。
題名と内容の関連性はよく分からない。実はこれが上位2作品に比べて
安心して見られるという罠。

PS.PC DEMOの2位の作品は、漏れのPCでは動きが遅すぎたんで、
   どなたかコメントおながいします。


827 :デフォルトの名無しさん:02/06/08 19:29
>>821
win2000で実行したらPCが落ちた

828 :デフォルトの名無しさん:02/06/08 20:11
机から?

829 :デフォルトの名無しさん:02/06/08 20:58
>>827
おれはおちなかったよ

830 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/09 18:49
>>827-829
rzrdemo.nfoにこう書いてたYO。

Doesn't work 100% on all video cards.

Requirements
PII-300 Mhz or better
DirectX 8.1 or later  ←確かWin2000って対応してないはず。
3D Accelerator Card  ←この相性が悪いと思われ。
64 MB RAM

何せRazor1911だから、どこかに罠が潜んでいるのかも、
とふとつぶいてみるテスト(W


831 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/09 19:26
引き続きUnderscore'02のデモ寸評だす。

〜PC DEMO 5位〜
「Everyone is Plastic」By Plastic
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/everyone_is_plastic_by_plastic_final.zip&dummy=1

出ました、今時珍しいJAVAデモ。
フルスクリーン(フェイクとそうでないもの2種)とウィンドウ版の3種類が
同封されているが、ウィンドウ版で十分。ファイルが.jarのみで焦るが、
JVM 1.4が入っているPCでは実行ファイル扱いになっているはず。
で、中身はJAVAデモとは思えないポップな作り。グルグル系だけど、
バックの色彩のセンスが感じられて、見ていて飽きない。音楽もとても
軽快で、グラフィックに合っている。時間が短いのが玉に傷だけど、
個人的には1位をあげたい。恐らくGL系は不要なんで、サクサク
動くYO。

PS:PC DEMO4位「Copy Paste」はOPENGL必須なんで見られなかった(鬱

832 :デフォルトの名無しさん:02/06/09 19:31
>>830
ああ、Razorか。koolag。
こいつらがハクったStarCraft持ってる。
あれについてるデモの曲にハマった。

833 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/09 19:49
>>832
おや、古くからRazor1911をご存知の方で。
なんか、初期のメンバーの多くがタイーホされちゃって、
今は10代〜20代の若い人ばっかという話です。
なんで、作風が昔とだいぶ違ってますYO。
今は物凄く落ち着いた(悟りの境地っぽい?)曲なんで、
Scenerの中でも評価が分かれているそうです。

http://www.razordemo.com/
一応Razor1911 demo divisionの公式ウェブサイトっす。

レスになってないかもしれないので、sageときます。

834 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/09 19:56
>>833
と言いつつすぐageる厨(W

続き。
〜PC DEMO 6位〜
「Trashline」By Candle
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/trashline.zip&dummy=1

可もなく不可もなくのデモ。至ってシンプル。
起動直後の光の輪や粒は結構きれいだけど、その後のグラフィックが
実にFrやT$に似ていてあまり面白くない。音楽は普通。
GeForce4 MXで作っていて、
> If it won't start, well, you can't watch it..
と書いているけど、環境的に見られない人にとっては、
取り立てて見るほどのものではないかと思う。
う〜ん、'90年代後半のスライドショーデモ、といった所。


835 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/09 20:20
もいっちょ。

〜PC INTRO 5位〜
「luggteppe」By KVASIGEN
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/in64/luggteppe.zip&dummy=1

起動してびっくり、とっても嬉しくなっちゃう、超Oldskoolデモ(藁
音楽もまさに4chで、最近見ないだけにとっても萌え〜〜
グラフィックスはタイトルのみで、後はイフェクトを数種類使って、
最後に長いウネウネタイプのご挨拶&エンディングスクロール。
何でも、プログラミングを始めてまだ間もないそうで、習作と思われ。
(恐らく、音楽もコードも一人で手がけたのでは?)
C64から遠ざかっていた人には、なごみ系ということでお勧め(ヲイ


836 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/09 20:34
Underscore'02で他のデモなんだけど・・・。

〜PC DEMO 7位〜
「Rrrrrryyyyymden」By Odd Demodezign
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/odd_rymd.zip&dummy=1

基本的に内輪受けのデモと思われ。
言葉の意味が分からないので、笑い声の理由が不明。
何となく、ゲイの小話っぽい雰囲気だったけど。
フルスクリーンとウィンドウの2種類あるけど、
前者はやや不安定なんで、後者をお勧め。と言っても、
見る価値はあまりないと思う。

----------------------------------------------------

〜PC DEMO 8位〜
「Sperma Factory」By Fyllecell
http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2002/underscore02/demo/flc_sperm.zip&dummy=1

えぇと、題名の和訳はやめときます(W
冒頭で○○のモデリングをやっているのは凄い。ボッキアゲヽ(`Д´)ノ
それ以外は割と普通のデモ。やっぱ言葉が通じないので、
面白さ半減といったところか。せめて英語を使えゴルァヽ(`Д´)ノ

PS:PC INTRO4位「Tekniks 2.0」By UniqueもGLデモなんで、
   漏れのPCでは見られなかった(鬱
   で、音楽だけ流れたんだけど、雰囲気は一時物議をかもした
   「Mother, Mother, My Eyes Hurt」By Haujobbにすごく似てた。
   Uniqueも老舗所だから、実験を兼ねてるのだろうか。


837 :デフォルトの名無しさん:02/06/10 00:20
う材

838 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/11 00:43
>>837
うざくて結構、と居直ってみるテスト

839 :デフォルトの名無しさん:02/06/11 02:20
そんな事いってsageてる貴方がかわいい

840 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/11 13:49
>>839
。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

841 :デフォルトの名無しさん:02/06/11 15:12
確かにウチでも>>821は落ちる。

842 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/11 16:05
>>841
現役ハカーRazor1911の術数に嵌ったと思われ(W

冗談はさて置いて、恐らくビデオカードの相性をかなり選ぶっぽい。
ちなみに漏れはProSavage。ビデオメモリが8MBだけど、サクサクと動く。

ところで、Fr019のfinal versionがリリースされたっぽい
(From scene.jp.org)。アドレスはこちら↓
http://www.theproduct.de/fr-019-final.zip
party versionでは展開後に落ちてしまったんだけど、
上のやつでは不安定ながらも見ることができたYO。
恐らく、GeForce以外のカードにも対応させたものと思われ。

評判通り、やっぱ凄い。Haujobbも恐れをなしたというのもうなづける。
雰囲気的にはTBLやAardbeiと似てるんだけど、独特の世界が出来てる。
64kとは思えないどころか10MB級のデモと肩を並べるくらい。これ以上は
書きようがないので、前バージョンで見られなかった人は再チャレンジ
することをお勧めしる。まじで。うん。まったく。


843 :デフォルトの名無しさん:02/06/11 16:17
あの、なんて言うか思いっきり板違いで
感想書きまくっているだけのところが笑えるんですが。
しかも、age進行だし。

盛り上げたいのはわかるけど、
技術を語らないんじゃSoftware板にでも移転してください。

844 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/11 17:50
>>843
う〜ん、厳しいご指摘ごもっともで・・・。
技術の話ではないのにage進行で、お気を悪くされたかも
しれませんが、その点はスマソ。暫くはsageで書きます。

このスレがプログラム技術板に立ったときも、
板違いという指摘は確かにありました。
(当時、Software板があったかどうかは失念)
結局、一種の「分類不能」ということで、プログラム板に
落ち着いた、と過去ログに書いてありました。
かつては他の板でもDemoのスレが立っていましたが、
すべて過去ログ送りになっています。(Software、DTM他)

プログラマーやそうでない人を含めて、Demoの話をする場が
ここ以外になかったんです。Demoを語る個人のページも
無いわけではありませんが、名無しのプログラマーさん、
名無しのデザイナーさん、名無しのミュージシャンさん、
そして名無しのファンなどが、気軽にDemoについて話せる
場所を考えると、息長く細々とスレが伸びているここが
話す場所としては最適かと思います。Demoの性質上、どこかの
専門板にスレを立てれば板違いの指摘を受けざるを得ませんが・・・。

マジレスで失礼しました。まとまっていないんで、
突っ込みどころが多数あるかもしれませんが・・・。


845 :デフォルトの名無しさん:02/06/11 22:02
>>843 >>844
ここ200くらいしか読んでないが、
・前スレの最初はお気に入りデモの紹介で始まっている。
・前スレにもこのスレにも>>1に話題の限定はない。
・(自称)クリエイターやデザイナーも参加している。
という訳で、技術だけを語る場とは思えん。

ただし、GOTCHの感想はたしかにチョト多い。
厳選しつつ反応見てやれ。イマイチなデモの紹介されても困る。

846 : ◆301b.Mv. :02/06/12 01:24
正直 2ch で長文はウザイんで自分のサイトでも立ち上げてみたらどうか.
コレにスクリーンショットでも付けりゃ立派なレビューだ. がんがれ.

847 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/12 18:17
>>845-846
フォローthx.ちょっとやりすぎたかも。HPは時間を見つけて作ってみる。
初めはしたらば辺りに板を作ったらどうかな?と考えたけど、
確かにスクリーンショットがあればそれなりのページになるかも、
とオモタ。でも、「Demo99」とかぶるなぁ、とも思った。

色々と考えてみるYO。


848 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 00:55
何を弱気なことを!好きなこと書くべし。

849 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 01:23
>>843
ザコはすっこんでろ。くだらねぇんだよヴォケ。

>>847
過去レス読んだが、GOTCHは短文でもキモいと思われ。
こいつの書き方は超腹が立つな。なんでだろ(ぷ
しかも「HP」とか言ってるし。てめぇ厨房か?と言いたい。
いや、寧ろ問い詰めたい。小一時間・・・
DEMOを語る人間がHPなんて言うのはな・・・・(ぷ
GOTCHはDEMO99にゃ勝てないなそんな態度じゃ。偉そうすぎ。何様だてめぇ。

850 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 01:27
HPはもう公用語として認めても良いと思うが。
通じない人間も居ないし。

851 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 01:32
>>850
公用語はオーバーだが、俺も通じりゃいい派だ。
文脈から、Hewlett-Packard だの HitPoint だのとは、
たぶん思わないだろう。

852 :850:02/06/13 01:33
>>851
実は漏れはそういう細かいことにこだわっちゃう人間。
だからこそ、>>849みたいなのを見るとなおさら気になっちゃう(ワラ

853 :849:02/06/13 03:26
HPって言うこと自体が悪いとは思わん。
>>850の言うと通り、アジア圏ではそれがスタンダードだからだ。
しかしGOTCHが言うのは違う気がする。
奴はきもいんだよ。俺よりな。
>>850>>851は奴の文見ていい気がするか?なぁ

854 :849:02/06/13 03:27
ちなみに奴の選んだのがどうとかは別にどうでもいい。
書き方に問題があると言ってるんだ。

論点はそこだけ。それ以外は何とも思ってない。

855 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 03:32
他人をウザイとか言って、しかも同意を求めるヤシこそウザイと思うが
そう書いている漏れが一部それにはまっているという罠。

つーか、デモの話してくだちい。

856 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 03:37
なんかもーメガデモの時代は終わったって感じだね

857 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 03:44
だって、どんなデモ見てもゾクゾク来ないんだもん。
特に3M〜クラスのなんて全然すごいともおもわん。

858 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 03:49
>>856-857
DOM厨房逝って良し。

859 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 04:58
とりあえずsage進行でいこう。

860 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 05:53
>>858
そんなオマエもDOM厨房な罠

861 :age:02/06/13 11:38
age

862 :デフォルトの名無しさん:02/06/13 22:54
>書き方に問題があると言ってるんだ。
天然?

863 :デフォルトの名無しさん:02/06/14 05:10
■■■■■放置開始■■■■■

864 :デフォルトの名無しさん:02/06/14 06:47
俺も板違いだとは思わん。
メガデモの時代が終わったのは否定できないが、
それでも優秀な作品が出てくるのも事実。

まあ、おまえら厨房はfr19でも見て改心しろってこった.

865 :デフォルトの名無しさん:02/06/14 07:38
ビデオカードの進化がメガデモを腐らせた

866 :デフォルトの名無しさん:02/06/14 07:53
GOTCH ◆LrGotchA ってウザイな

867 :デフォルトの名無しさん:02/06/14 08:06
>>864
記録、97分。
もっと頑張りましょう。

「現在の記録は97分です。」

868 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/14 12:13
ども。
煽りもフォローも含めて、漏れの書き込みをきっかけに
こんなにレスが来たのは、ちょっと嬉しい。

>>849
色々な読み手がいるから、難しい注文だなぁ。少しは気を付けるけど。

>>856-857
禿しく同意。容量が大きい「メガ」デモは、最近なんかつまんない。
「すげー」と思うデモは多いけど、何か感動しないんだよなぁ。

>>864、ほか
フォローありがとさんです。


869 :デフォルトの名無しさん:02/06/15 01:29
>>868
うん。なんというか、近頃のデモには「びっくり」がないですよね。
ワンダーがないというか。「ソレどーやってるのよ!」みたいなのが。
展開やら美術やらのセンス的な部分でおおっと思うのはあるんだけど....。
(それこそ fr019 とか)


870 :GOTCH ◆LrGotchA :02/06/15 18:03
>>869
4k辺りには、まだワンダーがあると思われ。
Mekka & Symposiumの上位3作品は、結構凄いYO。

関係ない話だけど、一度は順延されていたLobotomia2002が復活して
いまやっているらしい。6月14日〜16日だって。

871 :じじい:02/06/16 17:53
Cyboman 2 / Complex以来のデモファンなんですが、最近はいわゆるdemo
ばっかりじゃなくて、堅気のプログラマや研究者が作った技術デモとかに
萌えてます。

nvidiaとかatiとかのshaderのデモンストレーションも、面白いですねえ。
うちのコンピュータじゃ動かないのが多いですが、これからアマチュアの
シーンでどんなものが出てくるのか想像すると、わくわくします。


872 :デフォルトの名無しさん:02/06/21 14:45
最近のデモがつまらん理由の一つとして、こういう掲示板に厨房が集まって
品評会ばっかりやってる事が挙げられる思われ。

873 :デフォルトの名無しさん:02/06/21 17:42
>>872

874 :デフォルトの名無しさん:02/06/21 18:06
>>873


875 :デフォルトの名無しさん:02/06/21 21:15
872 :デフォルトの名無しさん :02/06/21 14:45
最近のデモがつまらん理由の一つとして、こういう掲示板に厨房が集まって
品評会ばっかりやってる事が挙げられる思われ。

876 :デフォルトの名無しさん:02/06/21 22:47
>>875
???

877 :デフォルトの名無しさん:02/06/22 00:28
>>876
!!!

878 :デフォルトの名無しさん:02/06/22 12:03
>>872
………

879 :デフォルトの名無しさん :02/06/22 13:28
*!?

880 :デフォルトの名無しさん:02/06/22 23:57
(・∀・)!!!

881 :デフォルトの名無しさん:02/06/24 21:48
???(゚∀゚)???

882 :デフォルトの名無しさん:02/06/27 21:47
(*´ー`) ノ

883 :デフォルトの名無しさん:02/06/28 00:17
ヽ(`Д´)ノ =3

884 :デフォルトの名無しさん:02/06/29 00:46
(´・ω・`)

885 :バード大佐 ◆neuroT4M :02/07/01 02:41
ハードの進化に人が追いついてないよね
( `_ゝ´)フォォー

886 :デフォルトの名無しさん:02/07/01 20:30
>>885
禿同。
Remedy2002終了age
http://www.ojuice.net/376/party_results.htm


887 :デフォルトの名無しさん:02/07/14 20:58
今日、秋葉T−ZONE DIYでState of the Artがデモってた。
懐かしくていい感じ。
だいぶ前にvip2デモってたけど、あそこの店員はこのスレ見てるのかな?

888 :GOTCH ◆LrGotchA :02/07/15 17:53
>>887
いいねぇ・・・
AMIGAで流してたんですか?

889 :V-ZONE:02/07/15 23:07
T-ZONEの某店員さんは、知る人ぞ知る日本人で始めて
assembryに行った、日本のDEMO伝道師とも言える人なのです
所有のAMIGAは池内さんの所に行ったとか...


890 :887:02/07/16 00:50
>>888
もちろんA500で!っていうのは冗談でムービーをループで再生してただけの様子。

>>889
そんな凄い方があそこで働いてらっしゃるなんて知りませんでした。
日本デモ界の大御所ですね。

891 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 01:06
メガデモを作ろうの作者ですか?

892 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 02:49
>>891 そ、その話題は ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル


893 :  :02/07/16 08:35
DEMO99のサイトが見られない、もしかして閉鎖しちゃったのかなぁ?
日本のDEMO紹介サイトが少ないだけに残念だ。
(´・ω・`)ショボーン

894 :GOTCH ◆LrGotchA :02/07/16 14:10
>>890
そ、そうなんですか^^;最近は全然見てないから・・・。
ところで、その店員って山○氏ということで?(以下略

>>893
v-parkそのものがダウンしているっぽい。
実質的に個人の鯖だったからなぁ・・・。

今、自分のデモサイトを作ってるから、待ってて。
1ヶ月くらいで作る予定。
掲示板も準備中だす。

895 :  :02/07/16 14:14
>>894
新しいDEMOサイト期待してます。

896 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 17:16
>>894
個人が特定できるからやめれ

897 :デフォルトの名無しさん:02/07/16 18:37
>>894
本当ですか。デモサイト作るんですか。
期待して待ってます。


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