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2chのような掲示板システムってP2Pで part.2

1 :デフォルトの名無しさん:01/09/02 20:53 ID:71SdL9Z6
part2です。

前スレは
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=990334284&ls=50

その他プロジェクトへのリンクとか、2ちゃんねる開発統合スレッドは
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=998908559&ls=50

248 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 09:32
>>247
同意。
まー乗っ取るってのは穏やかじゃないけど、話されてる内容は
非常に興味深いよ。
暗号化、考えられる攻撃、それに対する対策ってのは、何にと
っても役に立つ情報だと思う。

249 :てんてんdwp:02/01/31 11:05
>>248
ちょっと表現が過激でしたね(w
ようはそれくらいの気概を持てばいいという話ですm(__)m

250 :デフォルトの名無しさん :02/01/31 14:34
2ちゃんねる運営側がログを売ろうとしているのに、そのログをP2Pで共有するのは
やはり妨害になると思います。


251 :266@ム板:02/01/31 22:24
-------- ここまで読んだヾ(´▽`)ノ --------

246 は私です。ハンドル入れ忘れた・・・。
現状スポットで追加仕事が入っちゃってパニクり中。
某 FTTH サービスの圏内に入ったらしいので宅内設置で常時鯖の確保も検討中。

252 :デフォルトの名無しさん:02/01/31 22:44
>>250
ひろゆきは、別に構わないよみたいな事言ってたけど?
P2Pじゃなくてキャッシュの話だけどね。まー同じ

253 :てんてんdwp@ yankee.tokyo-nazo.net:02/01/31 22:44
やっと家に帰れた。
>>250
えーと、ちょっと質問ですが、2ちゃんねるの運営側がログを売ろうとしているという話のソースはどこでしょうか?
もしかして携帯の話ですか?
携帯ならそもそもwindows環境でしか動かないp2pとは関係ない話ですよね。

もし、過去ログのことを言っているのでしたら私の見落としかも知れませんが、少なくとも156の段階ではそんな話は皆無です。

もう一度整理しますが、このプロジェクトのp2pは(少なくとも現在公開されているものは)過去ログは扱いません。
誰かが2ちゃんねるのある板のあるスレを読んだデータをみんなで共有するというだけの話です。

254 :てんてんdwp@ yankee.tokyo-nazo.net:02/01/31 22:46
>>253
自己レスです。
一瞬だけ過去ログが見える可能性は存在します。
たとえばスレが落ちた直後ですね。
誰かがそのスレを見に行けば、「スレがありません」というのがキャッシュされて、
そちらを参照することになり、過去ログが上書きされるはずです。

255 :デフォルトの名無しさん:02/02/01 23:12
kage

256 :266@ム板:02/02/06 21:20
某 FTTH サービスではサーバー設置不可とか言われてしまい悩み中。
こないだまで FAQ にそんな項目はなかったと思うんだが・・・。
ついでにお仕事でも悩み中。

257 :266@ム板:02/02/13 16:46
仕事で厄介な仕様が出てきて時間が取りづらい状態にあるもひっそりと作業中。
今のところ、1)Mac向け対策、2)ピア間の基本トポロジー、3)全体設計、が概ね確定。
NAT や Firewall 対策はほどほどのところで諦めざるをえないかと。
目下の課題はカスタマイズ用スクリプトの言語仕様の策定。
固めにするか柔らかめにするか。

258 :266@ム板:02/02/15 22:15
PureP2P な BBS なら攻撃対象の選びようがないから
SYN flood 対策になる、と言っていいのかな。
今手元にある設計だとあくまでもキャッシュが基本だからなぁ。
2ch がdでても何らかの形でのコミュニケーションが可能になるような
補助的なシステムの追加は考えるべきかも。

一例。
板ごとに一つぐらいの割合で簡易掲示板として機能する
PureP2P 動作のメッセージボードを作る。
各ノードからメッセージパケットをブロードキャストで配信すると
受信した側でそのメッセージをメッセージボードのログに追加する。
メッセージボードのログは一定数までしか保存されず、
またその保存義務は各ノードがそれぞれに担う。
ブロードキャストの完全性やログの自動的な補完は考慮しない。
従って、各ユーザーごとに異なるメッセージボードを保持することになるが
これは完全に PureP2P で運用されるものなので 2ch.net には負荷がなく
また 2ch.net がdでしまっても問題なく機能する。

259 :デフォルトの名無しさん :02/02/16 00:15
それは、2chを一部利用した新しいウェブサービスになるのでしょうか。

260 :266@ム板:02/02/16 00:20
>>259
WebService にはならんです。
サービスオブジェクトとして外部にインターフェースを出して
プログラマブルにするとかそういう話じゃありませんので。

ウェブ上で利用できるサービス、という意味でのウェブサービスならば、
確かにそういうものにはなります。要はチャットもどきを追加、と。
近いところだと Gooey でしょうか。

261 :てんてんdwp@ yankee.tokyo-nazo.net:02/02/25 22:51
どうやら別系統から誕生したみたいです。
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1014563866/
元スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/998915621/
うーん、こっちも向こうと合併したほうがいいですかね?
複数人で同じものを作ろうとするより効率が良さそうですし。

262 :266@ム板:02/02/26 18:02
んー、ひとまずリリースするまではソロでやってこうと思います。
根本的な設計が全く違うのですり合わせも大変でしょうし。
ちなみに未だにカスタマイズ用の言語の仕様策定で悩んでます。
ユーザー向け機能は全部それで記述しちゃうんでこれが肝になるんですよね。

263 :デフォルトの名無しさん:02/03/23 00:49
2ちゃんねるで、転送量の抑制の動きが出てますね。
今度は、monazilla のツールでの巡回を有料化するみたいです。

http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1016178419/
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1016799543/


264 :デフォルトの名無しさん :02/03/23 01:23
え?「monazillaツールでの巡回が有料」ってどういうこと?

かちゅが無料で使えなくなるの?

と、元記事よまずに質問。


265 :デフォルトの名無しさん:02/03/24 00:54
>>264
一括巡回機能が使えなくなるだけです。一つ一つ読む分には問題なし。

266 :デフォルトの名無しさん:02/03/24 13:20
>>265
巡回が使えなくなるんではなくて、強制インターバルが入って巡回がゆっくりした鯖にやさしいものになる。
インターバル間隔は有償IDを使うと小さくできる。

267 :デフォルトの名無しさん:02/04/08 19:01
突然質問ですが、JXTAとGRIDの違いてなに?

268 :デフォルトの名無しさん:02/04/19 23:59
WinMXとSETIくらい違う

269 : :02/04/23 23:19
こっちは死んだの?sage進行でよろしく。

270 : :02/04/25 22:22
偉そうなことだけ言って、消えた作者は死亡しました。

271 :266@ム板:02/05/16 02:28
死亡していた作者でございます。
仕事さぼってたせいで修羅場になりますた。
あと一週間程度で脱出予定。
とりあえず保守sage

272 :デフォルトの名無しさん:02/05/17 00:08
生きてたのね・・・

273 :スマソ:02/05/22 01:52
保守age

274 :266@ム板:02/05/25 00:28
仕変入りますた(鬱)
参った参った・・・。

275 : :02/05/25 00:31
>>274
もう何も書かなくていいよ。
君のスケジュールに誰も興味ないから。sage

276 :375 ◆MsUYMX0E :02/05/30 00:28
保全age

277 :デフォルトの名無しさん:02/06/24 15:25
よろしくお願いします。
期待しております。


278 :デフォルトの名無しさん:02/06/26 15:28
【もうだめぽ?】ひろゆき敗訴【400万円】
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1025067254/

そろそろ2chも崩壊すると思われます。
早くシステム完成お願いします。そして訴えられてください。


279 :デフォルトの名無しさん:02/06/26 21:17
>>278
どうでも(・∀・)イイ!!

280 :デフォルトの名無しさん:02/06/27 00:22
>>278
その件はどーでもいいけど、P2P掲示板を早く作ってくれ。


281 :デフォルトの名無しさん:02/06/27 01:27
いや・・・ もうできててソースも公開されてるんだけど・・
ただおいてくれるサーバがないだけでは?


282 :デフォルトの名無しさん:02/06/27 04:25
期待age

283 : :02/07/03 13:12
Vojta計画
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/software/1014650252/l50

284 :デフォルトの名無しさん:02/07/03 13:54
無理っぽいよね。
どれもクソなシステムばかりで。

285 : :02/07/03 14:06
といいますと?

286 :デフォルトの名無しさん:02/07/03 14:07
解説は面倒。
ただ、どれも上手く行かないよ。
ちょっと考えればわかる。

俺が暇になったらそのうち作るよ。

287 : :02/07/03 14:11
>ただ、どれも上手く行かないよ。

公開されていないシステムについて、なぜうまくいかないことがわかるの?

面倒だったら議論を始めるなよ。。

288 :デフォルトの名無しさん:02/07/03 14:14
>公開されていないシステムについて、なぜうまくいかないことがわかるの?
そこまで言ったつもりはない。

プログラムが公開されてるものに関しては、
いろいろいじってみたよ。

>面倒だったら議論を始めるなよ。。
始めてない。
思った事を書いただけ。
直感的にわかってる奴もいる。
それが、どれだけいるかを確認しようと思っただけ。


289 : :02/07/03 14:17
中学生さんかな。思ったことは、思っただけにしとけ。

290 :デフォルトの名無しさん:02/07/03 14:36
>直感的にわかってる奴もいる。
>それが、どれだけいるかを確認しようと思っただけ。
目的があったので。



291 :デフォルトの名無しさん:02/07/03 20:10
直感的にわかる、って…。んじゃ、理論的にはわからんってことか。
俺はバカですって言ってるようなもんだな。(w

292 : :02/07/04 01:49
うーん。何が「無理っぽい」のか良く分からないけれど、
前で議論した書き込みをリアルタイムで伝達させることによるパケット洪水のことかなぁ。


293 :デフォルトの名無しさん:02/07/04 16:26
薀蓄語るなら実際に作ってからにしろ

294 : :02/07/04 16:50
まぁ直感でもいいけど、「理由はめんどくさいから言えない」ってのは、
いかがなものか。

うんちく…読めるけど書けない。

295 :ななし:02/07/05 00:21
単位時間の可読量を考えたら、いくら非効率なシステムでも
56モデムで大丈夫な気がする。まあ直感ですが(w
速読できる人は別として。

296 :デフォルトの名無しさん:02/07/05 02:32
>>295
一応聞いときたいんだが、どの程度の規模を想像してんだ?

297 :295:02/07/05 23:59
>>296
なんというか、例えば56モデムで流しきれないほどの規模にまで成長して
しまったときは、もう既に可読量を超えているんじゃないかと。
だから何って話ですな。あ、スレごとに論理ネットワークがある
システムを考えてます。つーかチョカンなんであんまり突っ込まないで

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