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NetHack 地下:8

1 :新米冒険者:03/12/06 14:24
こんな鉱山に街が・・・

前スレ:
http://pc.2ch.net/unix/kako/1001/10010/1001008212.html (地下:1)
http://pc.2ch.net/unix/kako/1022/10228/1022864341.html (地下:2)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1036267149/ (地下:3)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1042161901/ (地下:4)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1052875046/ (地下:5)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1060095613/ (地下:6)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1066653168/ (地下:7)

関連リンクは>>2-10のあたりで

2 :新米冒険者:03/12/06 14:25
NetHack / JNetHack / Slash'EM 入手先:

- NetHack Official page
http://www.nethack.org/

- JNetHack Project
http://jnethack.sourceforge.jp/

- SLASH'EM Homepage
http://slashem.cjb.net/

- NetHack Portal
http://nethack-users.sourceforge.jp/


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 14:25
日本語版スポイラー各種:

- Jspoilers for NetHack 3.4
http://jspoilers.tripod.co.jp/

- JNetHacker's Bible
http://jnhbible.s6.xrea.com/

- The JNetHack Home Page
http://nethack.tripod.co.jp/

- Welcome to NetH@ck
http://www9.big.or.jp/~koppe/nh/nhindex.html

- GO! GO! jNethackers
http://www.cs.miyazaki-u.ac.jp/joho2/yshimizu/jnethack/jnet.html

- hack@holic (JNetHack Tips)
http://f18.aaacafe.ne.jp/~hakahori/nethack/pukiwiki.php


4 :新米冒険者:03/12/06 14:26
英語スポイラー:

- List of Nethack Spoilers
http://www.statslab.cam.ac.uk/~eva/nethack/spoilerlist.html

- NetHack 3.4 Spoilers
http://www.spod-central.org/~psmith/nh/

- A Gazetter of Nethack 3.4
http://www.spod-central.org/~psmith/nh/gazetteer/

- Yet Another NetHack Site
http://www.steelypips.org/nethack/


5 :新米冒険者:03/12/06 14:27
日本の Variants:

- NetHack brass
http://www11.cds.ne.jp/~youkan/nethack/

- JNetHack Next Generation
http://www.weatherlight.org/~crouton/nethack/jnhtng.html

- Silly JNetHack
http://plaza26.mbn.or.jp/~KOKA/suser/

- Rubbish JNetHack
http://www.pionet.co.jp/~shinji/rjnh/index.html


6 :新米冒険者:03/12/06 14:27
ローグライク系関連リンク:

- Roguelike Diary Links 2
http://www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~iks/rdl/

- シラミ部屋 (*band系リンク集)
http://lousy.adam.ne.jp/

他の掲示板:

- 【混乱耐性】ローグ系のRPG 地下26階【必須】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068415724/

- したらば: @の溜まり場
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3194/


7 :新米冒険者:03/12/06 14:33
マインドフーンレア兄弟パッチ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1301.gz

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 14:53
>>1
乙かレーション

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 15:01
>1
おつかれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:03
>>1
乙かレンバス

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:07
>>1
Zカレー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:13
>>1よ、労ってやるのでこっちへ来るといい。

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    絶対来ないと思うぞ。
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:13
>>1
乙かれ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:34
wikiで『ごんぎつね』のごんが(巨大)うなぎの締め付け攻撃のエジキにっ!(w

あれってペットも引きずり込まれることはあるんだっけ?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:57
######
# O
# O
######

となってしまったので、1個瞬間移動の杖で吹き飛ばしたら、

#######
#OO
#
#######

となりますた _| ̄|○


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 18:46
       _____
いな   /        \   新  
いん  /  / ̄ ̄ ̄\  \    
言と  | / ___ _\  |   
葉聞 | | /      | |  |  ス  
かこ  | | | / ̄\  | |  |    
|え  | | | |    | .| |  |    
|の  | | | \_/  |//  レ
! !   | | \__/|_/  
     | \         _ 
     \ \____/ /
       \_____/

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:07
あれ、wiki、「タイムスタンプを更新しない」って機能してない?
1行書き換えただけだったのに更新履歴にバッチリ出てる…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:25
んだよ、シレンのパクリじゃねーか

19 :わけわかめ:03/12/06 22:37
>>18
るせーよトルネコのパクリの分際で

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:50
ゴチャゴチャうるせーよ
ゾークでもやっとけボケ共

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:53
お後が宜しいようで。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:16
魔法の2万ターン&白紙化がウザイ

残り千ターンにならないと読み直せない
→ いつでも読み直し可 読み直すと、残り2万ターンに戻る

3,4回読むと白紙
→ 20回くらいで白紙
   (普通に読めば白紙にならないけど、変化かけまくりはNG)

使用可能残りターンがわからない
→ 
残り1万ターン以上なら「+++」、残り5千ターン以上なら「++」とか
   魔法一覧に表示して、だいたいの残りターンがわかるようにしてほしい

魔法の記号がバラバラ 並び替えも初めのほうの記号しか使えない(a-f とか)
→ アイテムみたいに、好きな記号を割り当てできるようにしてほしい
   (識別は Z、超回復は z とか)


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:29
>>22
魔法は使い放題の力ではありません。
貴重で強大な力です。大事に使ってください。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 01:38
>>22
>→ アイテムみたいに、好きな記号を割り当てできるようにしてほしい
>   (識別は Z、超回復は z とか)

それはできるぞ。
'+' を押してみよう。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 04:40
>>前スレ992
使ったdjgppは1.*?それとも2.*?
というかパッチきぼんぬ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 05:15
>>24
2つしか知らない場合、a と b しか割り当てられないけど、
Z とか割り当てられるようにってことじゃない?


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 12:31
>>17
たヴん機能してるですヨ?(参考:_練習ページ_

一応報告
>AAA!CAFEより重要なおしらせ
>(中略)
>phpやcgiで終わるもの(以下CGI)は、12月8日より
>(中略)
>http://f18.aaacafe.ne.jp/~aaacafe/yybbs/yybbs.cgi
>が、下記のURLに自動で書き換えられます。
>http://cgi.f18.aaacafe.ne.jp/~aaacafe/yybbs/yybbs.cgi

万が一php直に呼び出せなかったら上から辿って入ってくだたい。


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 14:13
看護婦(nurse)を食べると最大までHPが回復し、さらにあなたが人間ならばカニバリズムとみなされる。
・・・(・∀・* えろいね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 14:15
エロイカ?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 14:58
  ・ 「カニバリズム」が「前張りズム」と似ているのでえろい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 16:44
>25
djgppは2.01。パッチって言っても
・sys/msdos/vidtxt.cの312行を308行へ移動
・include/pcconf.hの70行のコメントアウトをはずす
ぐらいだし。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 16:52
わりと調子の良かったキャラが死んだら
最低3日はnethack ができなくなります.

ヘタレだって?
喪に服しているのですよ.


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:00
>>32
新キャラで墓参りしに行け

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:14
>>33
で墓を掘り起こして蘇生の杖と

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:40
ぞんびー

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:40
マンゲ ツー

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 20:19
こないだゲヘナに潜ったとき、名前のついたグリーンスライム、かつてグリーン
スライムは食いもんじゃないと知らなかった時の俺が哀れな姿で地べたを這いずっ
ているのを見つけてしまって大変せつなかった。旨そうに見えたんだけどなあ…。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:46
37と名付けられたグリーンスライム

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:50
それはせつねえな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 00:16
火炎瓶

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 10:28
過去の切ない想い出をバーニング

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 16:10
>37
そんな理由でゲヘナで死んだ、ってのがまたせつねぇな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:52
ユニコーン蘇生させて角を集めようと思ったら角が砕けた・・・
魔法のマーカを変化で集めようと思ったんだけど、なにかいい方法無い?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 19:12
>>43
最近やってないからわからんけどそんなことあるんだ・・・
ひょっとしてポリパイル制限キツくなってる?

45 :かなりマジレス:03/12/08 19:56
>>43
ゲームのバージョンを下げる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 20:33
スポイラーで一番いいサイトは何処?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 21:06
>>46
スポイラーになにを求めてるかによってけっこう変わるなあ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 00:27
3.4系からは、ユニコーンの角やドラゴンの鱗は蘇生したての状態では
柔らかいので砕けてしまいます。
蘇生してから何百ターンだか何千ターンだか立つとかたつと固まってくる
設定だったような・・・

こうなってくると変化の杖ってますます使い道が無くなってくるな・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 00:35
>>48
いらない巻物やいらない薬やいらない魔法書やいらない杖を
なるべく多くまとめておいて振れ。あとペット。

ていうかポリパイルできること自体が夢だったと思え(w

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 01:46
>>46
NetHack Portal の検索窓使え。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 04:51
燃えない瞬間移動の杖が落ちてますた



燃えない杖って初めて見た・・・ どうやって作ったんだろ


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 08:36
とりあえずWizardでwishしたら貰えた。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:14
shirtとかをfireproofするのってどうやってたっけ?
それと同じなんじゃね?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:50
w で武器として持てばいいのかな。
燃えない油きぼんぬ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:54
>>54
できなかった。手がひきつっただけ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 10:01
>53
shirtだけ装備して、混乱状態でenchant armorの巻物を読む。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 16:26
前すれで実験方法をきいた者です
Wizardモードにして骨残すのはいい方法ですね
ありがとうございました

Wizardモードではwishするコマンドってあるんですか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 16:38
↑ -1にテレポートさせてしまいますた
  逝ってきます

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 19:08
>>57
wizhelpより。^ はctrlって意味な。

デバッグモード:
^E == 秘密のドアや罠を調べる.
^F == 魔法の地図.
^G == 怪物を造る.
^I == 持ち物を識別する.
^O == 特殊階の位置を知る.
^T == その階での瞬間移動.
^V == 違う階への瞬間移動.
^W == 望みをかなえる.
^X == 属性を見る.


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 20:24
>>57
とりあえず、願ったアイテムは鞄に入れて骨に残そう。
袋に入ってる物は呪われないから。

・・・軽量化の鞄には入れないように。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:33
すごい重さになっちゃいそうですもんね
ところでint3の自分は
wizardモードとexploreモードの違いがよくわかってなったみたいなんです。
wizardにはどうやってはいるんでしょうか・・・
いくらヘルプのコマンドリストをみてみても見つけられません・・・
Cな俺に力を分けてください


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:53
>>61
-D -u wizard

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:50
>>61
重さより、呪われた軽量化の鞄を開けるとアイテムが消えることのほうが重要だと思うが・・・


64 :新米冒険者:03/12/09 23:22
>>60
フロアごと保存されるんだから床に置いときゃ
呪われないでしょ。


>>62
その順番だとダメだったような・・・
-u wizard -D
じゃなかったっけ?


というか、チートの話で盛り上がるのはどうかと。

そんな山ほどの便利アイテム序盤で手に入れたら
以降のプレイはゲームというよりも
ただの作業と化して面白くない罠。


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:23
Nethack 3.4.3 released age

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 01:35
そんだけやっても氏ぬ自信がある

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 05:04
>>64
FreeBSDのportsで入れたやつは、そういうオプションではどうにもならなくて、
su wizardしてやらないとウィザードモードにならんかった。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 08:08
>>64
すまん。
実験用ということだったので・・・・。

boneファイルって自分がやる時には削除するな。
やっぱバランスが崩れる気がする。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 08:41
袋>祝福された軽量化の鞄>アイテム

これで骨になれば無問題。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 19:30
本家HPが落ちてるみたいですが?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 19:46
>>70
http://www.nethack.org/
http://nethack.sourceforge.net/
共に落ちてないけど。


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 19:47
http://www.jnethack.org/
http://jnethack.sourceforge.jp/
うーむ、こっちも落ちていないが。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 20:23
http://welcome.hp.com/country/jp/jpn/welcome.html
http://www.hp.com/
うーむ。(w


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:18
http://www.nethack.org/
おかしいな。
落ちてないですが、はじいてきます。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:51
>>73よ、そのネタは厳禁だ。

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    何でだよ。
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:56
70は誤爆か?

それはさておき、エルフレンジャーってどうよ。
一度に最大で5本の矢を撃てるし。アルテミスの長弓にすると弱くなるのか?


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 00:34
前に昇天したときは後半はフロストブランドで突き進んだなあ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 09:49
燃えない杖で気になったので -D -uwizard

「祝福された油の塗られた燃えない軽量化の鞄」が貰えました。
燃えない道具ってどうやって作るんだろう…。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:34
データ的には在るけどさすがに製法無いのでは?
全てのアイテムにFireproof属性がオンオフできる様にしといたほうがゲームとしては作りやすいし。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 13:30
wishブルジョワ用だと思う。願いが余ってしゃーない人用(w

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 17:53
>>76
エルフってだけで駄目だと思われ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 17:57
>>81
エルフいいよ? 萌え萌えじゃん。
性は女、裸にユニコーンの角だけ持たせて冒険させるのはどうだろう?
ハァハァハァ......

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:00
>>82
それはむしろニンフ的だ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:18
>>83
俺が諸々の本から妄想していたニンフっつーのは、若草の繁みが仄見える、薄布を
まとった美少女だったんだよ。きっと妖艶な笑みをうかべているんだろうな。
ナボコフのロリータに出てくる、ああいう少女。
しかしnethackをやってからは、手癖の悪いすれっからしの女になってしまった。


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:20
あれは妖精のイタズラだろ。
手癖悪いとかすれっからしとかゆうな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:25
サッキュバスはあばずれだしな。筆おろしにはいいかもしれんが......
看護婦はダメだ、考えただけで(昔お世話になった)チャチなAVがフラッシュバックする。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:12
>>85
いたずらっていうのは、ほら、本を読んでたら膝にのってきたり
いきなり頬に接吻をしちゃったり、そういうさ......分かるだろ?
奴の行動には愛が無いんだ、愛が。もしくはそう錯覚させるものが。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:38
>87、脳みそとろけてないか?

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    おいしくなさそうだな
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:40
ペット無しで始めるにはどうすればいいんだっけ?
設定ファイルに何か書くんだったっけな…?忘れてしまったぽ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:43
!safe_pet

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:49
ニンフもそうだが、レプラコーンもだいぶイメージが違うな。

童話で靴屋が寝ている間に靴を仕立ててくれた小人さん達が
NetHackではただのコソ泥だ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:10
お金大好きなのだけレプラコーンっぽいが。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:31
>>91
そういう「良い」小人さんはブラウニー。
人間が寝ている間に部屋を片付けてくれるほか、
コードを書いてくれたり目覚ましを止めてくれたりする。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:47
そのコードがエンバグすることを
「ブラウニー・クラッシュ」という。

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    妖精さんのせいにしても駄目だぞ、兄者。
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:49
ブラウニーうまうま。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:13
目覚ましを止める事は良いことじゃないなぁ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:52
3.4.3あげ。おまいら本家版ですよ。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 22:58
>萌えない道具
錆びないつるはしを作って変化させれば出来るんじゃないか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:05
祝福された萌えない看護婦の人形

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:18
>>94
お茶吹きそうだったよ……

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:30
道具
g - 脂の缶
h - 油の塗られたマインドフレアの人形
(end)

102 :98:03/12/11 23:31
wizardモードで試したところ、
「萌えないつるはし」は「腐食しないラッパ」に無事変化しました。
道具類はこの方法でOKだと思われます。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:33
兄者も技術者か…
吸った脳が技術者のものだったという割合が多そうだもんな…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:51
蒸発しない指輪を作りたいところだな・・・。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 06:37
魔除けって確か首にぶら下げるって設定のはずだけど、
変化したときに床に落ちたり、壊れたりしないのかな


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 08:09
>>105
それ言ったら変化&変化制御の指輪つけて
巨人に変身したら大変だぞ。痛くて。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 08:36
巨人のミイラの包帯はかなり長そうだな。


108 :ヽ(´ー`)ノ:03/12/12 11:11
>>105
ひものところがゴムでできてるとか。

…そんな馬鹿な。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:31
>>98
おー、サンクス。頭良いね。
そっか、Proof属性があってオンになったまま変化で引き継がれるのか。
んで材料によって燃えないとか錆びないとか表示が変わってるだけなのね。

って3.4.2でクリアしてないうちに3.4.3かよ…_| ̄|○

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:51
ドラゴンを食った後にさまよう目を食ったら…
ウワァァァァン!もうドラゴン喰わねえよ!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:55
缶詰製造機を持ってないと

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:47
でも缶詰じゃドラゴン食った気がしないよ。あの腹一杯になるところがドラゴン
の味ってもんだ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:22
ドラゴンを生で喰う奴は素人

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 00:30
ドラゴンは図体のわりに味がなぁ…

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    歯、もとい触手が届かないと
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   素直にいおうよ、兄者
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:15
麒麟って何を食べるんでしょうか?
乾し肉もにんじんも食べないんですが。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:17


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:45
泡立った黄色い薬

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:49
人肉人肉

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:53
高いところの葉っぱ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 20:26
角が操縦桿みたいで素敵です

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:03
(´-`).。oO(やっぱりCrossfireだろ)

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:24
やっぱりSlash'EMだろ 
            /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   そういうことは昇天してから言えよ、兄者
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 22:07
円楽になってからは見なくなったな

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    それは笑点だ、兄者
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   しかもいつの話だよ
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:01
>>121
I'm Fireborn!

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 10:18
なんかJNetHack3.4.2って投擲で盗賊の背後攻撃適用されなくない?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:24
OSXに3.4.3をいれた。まだバイナリがなかったのでコンパイル。
termcapの所を修正するぐらいで一発で通る。

テストもかねてキャラを選んでもらって始めたら、human Priest Chaoticになった。
適当にやってたのに、なんかなかなか死なない・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 18:49
適当にやるというのはゾンビーの肉を食ったりすることです。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 18:57
s/です/ないか/

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 20:12
tr/eh/xD/ と
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   それじゃ虎の威を借りる狸だぜ、兄者
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:03
紫色のドラゴンはいないので簡単に気付かれてしまう上に
ドラゴンの巻き添えでgenocideされる兄者であった

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 08:53
          
          
          
         
          
        ./ ̄ ̄ ̄ ̄/
  __________/ mind  /____
      \/  flayer / 
        ̄ ̄ ̄ ̄


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 13:30
成長しろよ、兄者

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:08
成長も何も。結局虐殺されるわけだが。
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  切ないな。
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:30
魔法を防ぐクロークあるから着なさい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 20:53
ついでに重装備にしてみた。
             /\
      /\  /__\
    /__\.|:(´ < `):|  流石だよな俺ら。 
     |::(´ ゝ`)::|ノリノリノリ⌒i ただし転載だがな。 
    /ノリノリノリ\::::::::::::::| | 
    /::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
  __(__ニつ/ mind☆ / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 21:09
今日の占いクッキー:
「祝福された完全回復の薬で、レベルドレインも回復するそうだ」

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:30
ベースキャンプの宝箱をゼラチンキューブに食べられた!
すぐに倒したからほとんど無事だったけどかなりあせった。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:52
そんなあなたにアイスボックス

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:57
>>135
そんなもん着込んだら精神波使えなくなるぞ

140 :126:03/12/16 00:05
Arch Priestつえーな。lv19でも勝てんので逃げ帰りました。
blessed +5 rustproof orcish helmが塵にされますた。


141 :126:03/12/16 00:07
あ、Arch Priestは味方だった;
Nalzokか・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 01:41
>>140
むしろ blessed +5 rustproof orcish helm の方がある意味すげぇ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 05:55
つか魔法を防ぐクロークでも虐殺は防げないんじゃ…

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 09:17
透明のクロークにしてみた。
.
.
                流石だよな俺ら。
.
.
        ./ ̄ ̄ ̄ ̄/
  __________/ mind  /____
      \/  flayer / 
        ̄ ̄ ̄ ̄


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 09:40
>144
おまえら何がしたいんだ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 10:01
つーか
誰かエロい人、JNetHack3.4.2のWindows9x系デバッグしてくれ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 16:57
どこにバグがあるか伝えずにデバグしろとか言ってる無能な SE がいるスレはここですか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:39
つーか
誰かエロい人、JNetHack系のWindows9xをデバッグしてくれ。
いつ死ぬかわからん。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:48
>>148
デバッグの環境が無いんだよね。
VMwareにWindows98入れればいいんだけどさ。面倒。
3.4.3で直ってるかも知れないから、それに期待しといて。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:39
溜まり場 死亡?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:20
W - 呪われた +0 コタツ(足を入れている)

T -> 呪われた +0 コタツ
無理だ。それは呪われているようだ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:18
>151
あなたはその場所から少しも動けない!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:09
去年はNetHack2000、今年は溜まり場か。
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  12月は鬼門だな。
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:25
Nalzok倒した。しかし、満身創痍だ・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:36
レベルアップの薬を飲んでみた。
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |    流石だよな、兄者。見た目変わってない気もするが。
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  だれか俺達のAAを作ってくれ。
    /彡πヾ\    | |
    /    / master / |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:41
NetHack 4.0 には、arch mind flayer が追加されるらしいぞ
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  嘘はやめろよ、兄者。
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:16
    何故か一歩も動けないんだが。
                 /\
           /\ /__\
         /__\ |´ < `|    だから罠だって言ったろ兄者。
         | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
       __ /彡πヾ\_____| |_
      /\               \
     /+ \__________ヽ
     〈\ + + +     + + + `、
     \ \_____________ヽ
      `、______________〉

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:54
……チムポかよ
             /|\
      /|\ /__..\
    /__.\ |´ < ` |    >>158の脳がどうなってるか
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  見てみたいな、兄者。
    /彡πヾ\    | |
    /    / master / |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 08:20
最近の兄者はなにがしたいのかさっぱりわからん。
ジャッカルの脳の食いすぎでいかれてきたか。
つーわけで↓は脳を提供してやれ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 08:29
最近やってないけど、Slash'EM って master mind flayer は虐殺
できなかった気がするんだけど。イカ(兄)にとっては天国?
ついでに master lich や arch lich も虐殺できなかったような。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 14:15
大急ぎでSlash'EMに引っ越す準備を始める兄者↓

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 15:39
     /\   タクシー
      (゚」゚)ノ
    ノ|ミ| 、,,
     」L (  )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        _/ ̄ ̄\_
       └-○--○-┘=3


     /\
      (゚」゚)ノ  アイヨー
 ギャー ノ|ミ|_/ ̄ ̄\_
     //└-○--○-┘=3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 16:12
ハァハァ・・・ Ch:18 の Wiz-Hum-Fem に触手を挿入したい・・・
             /|\
      /|\ /__..\
    /__.\ |´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   サキュバスには手を出すなよ。兄者。
    /彡πヾ\    | |
    /    / master / |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 17:12
ツマンネ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 17:24
>>136
嘘だと思ってやってみたら、ホントだった・・・


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 18:39
>Ch:18 の Wiz-Hum-Fem
呪われた性転換の魔除け(身につけている)


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 19:06
164は床に書かれた文字を読んだ 「ツマンネ」 -more-

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 19:34
164は床に書かれた文字を読んだ 「ソフノト」 -more-

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 20:16
164は床に書かれた文字を読んだ 「ノノ,l」 -more-

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 20:51
164は床に書かれた文字を読んだ 「ヌルポ」 -more-

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 20:56
164は床に書かれた文字を読んだ 「ガッ」 -more-

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 20:56
164は床に書かれた文字を読んだ 「 /|\」 -more-

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 23:49
>>165
ちなみに減ったレベルの半分まで回復可能。
4レベル下がったら二つまで戻せる。もちろんこの場合、薬は二つ必要。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 01:43
VとWでクリアしたので、今度はKnightでやり始めました。
序盤はわりと楽にすすめるが、制限が多くてやりづらいなあ。
「まるで蛮族だ」と何度言われたことか。
それと、

鞍のついている子馬に乗ろうとしてすべって(死んだ)

ってのも経験した。(Knightでは、よくあることらしいが)


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 06:24
kは最初から、鞍を持ってるのがうらやましい。乗馬好きなオレッチは、
tなのに鞍がほしくてポリパイリング

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 21:50
乗馬してる状態で餌やることってできるの?


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 21:53
>>176
落せばいい。勝手に食うから。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 22:29
>>177
なるほど。

ついでにもひとつ、ずっと乗馬し続けててもいいのでしょうか。
ペットが弱るとか、嫌われるとか。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 22:41
>>178
乗り降りを繰りかえしてるとちょっと嫌われる。
あんまり問題ない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 05:35
また馬に振り落とされた…

ゲームの中でさえ嫌われている… 鬱だ…_| ̄|○

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 12:39
>>180
女に振り落とされた?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:30
薬師でプレイ中。二階に降り立った瞬間ですよ。
メスじゃ厳しいから、武器調達しようと思って、剣を拾おうとしたんです。
「グレイスワンダーと名づけられた銀のサーベル」
え?嘘でしょ?みんな俺を担ごうとして…
拾って装備。
「持ち物を鑑定しますか?」
…ほらね、やっぱり担がれてた。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:41
だから序盤のアーティファクトはあれほど拾うなと

どうせ敵も拾えないんだし

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:23
しまった、初心者なのでどう担がれてたのかよくわからない…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 20:52
>>184
序盤のアーティファクトをガンガン拾え

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:49
そしてシャワーの如く浴びるのだ

187 :魔法のマカー:03/12/20 04:39
5年ぶりにプレイ。初めての倉庫番でウキウキ→
突然killer bee大量発生→ボコになる→
HP一桁で上の階に逃げる→
ウルクハイのダガーがささって死亡。欝。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:05

はじめてのそうこばん

なんかそんなギャルゲーが
あったような…


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 00:11
ギャルゲじゃなくてエロゲだな。

あにじゃとおとうとじゃは双子のマインドフレア。
ふたりとも迷宮に迷いこんでくる"人間(の脳)"が大好き。

以下略。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:43
−天使の笑顔−
●あにじゃのプロフィール●
【本名】
 マインドフレア兄(master mind flayer)
【性格】
 はにかみやで内気でおしとやか。
 おとなしくて一途で、おとうとじゃからツッコマレまくり。
 頼まれると、イヤといえない(とくに大好きな
 いもうとじゃのお願いは絶対に断れない)。
【サイズ】
  身長:ひくい(133cm)
  体重:かるい(29kg)
  B:ぺったんこ(63cm)
  W:ほそい(51.8cm)
  H:うすい(68cm)
【誕生日&血液型】
 6月9日(ふたご座)のA型
【好きな食べ物】
 人間の脳。
【キライな食べ物】
 チーズ。
【とくいわざ】
 テレパシー。お料理。お洗濯。お掃除。
【苦手なこと】
 虐殺の巻物。ははじゃ。
【好きなもの/趣味】
 ぬいぐるみ。
 ホラー映画やホラー番組(見たあとはかならず、
 ひとりでおしっこにいけなくなる。でも好き)。
【キライなもの】
 ヌルっとした生き物。ゴキブリや毛虫、giant spider、
 ガなどの虫(蝶やgiant beetleなどは平気)。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 02:26
−小悪魔の微笑−
●おとうとじゃのプロフィール●
【本名】
 マインドフレア弟(mind flayer)
【性格】
 気が強くて好奇心旺盛で、ちょっとおすまし。
 機敏で積極的。しかも触手で3回攻撃。
 大好きなあにじゃの喜ぶことなら、
 なんでもしてあげたいと思ってる。
【サイズ】
  身長:ひくい(133cm)
  体重:かるい(28kg)
  B:ぺったんこ(62cm)
  W:ほそい(50.8cm)
  H:うすい(67cm)
【誕生日&血液型】
 6月9日(ふたご座)のA型
【好きな食べ物】
 人間の脳。
【キライな食べ物】
 コカトリスの卵。
【とくいわざ】
 あにじゃにツッコミ。精神エネルギー波攻撃。スポーツ(バスケットボール。飛んでるのはヒミツ)。
【苦手なこと】
 脳みそ以外の食事。
【好きなもの/趣味】
 アクセサリー集め。アニメ。恋愛ドラマ。
【キライなもの】
 虫(虫はなんでも大キライ。特に紫ワーム)。死の杖。


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 10:07
Win版をやっているのですが
呪われていないか調べる為に
祭壇に物を置いた後、
一気に物を選択する方法ってありませんか?
ぽちぽち押して拾うのが大変です(´・ω・`)


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 10:23
>>192
,

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 10:27
ムッハー
ありがとうございました!!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:12
',' は 'm' を押そうとして間違って押して全指定になってムッキーということがよくあるんだが

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:44
呪われてるものだけ拾うとか、薬だけ拾うとかできないの?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 12:07
>>196
menustyle:fullでやってみ。

198 :197:03/12/21 12:12
おっと>>197は嘘やった。モノを拾う方は関係ないな。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:19
>196
, 押して拾うものの選択になったとき、拾いたいアイテムのシンボルを入力すればそのアイテムをすべて選択できる。
たとえば薬を拾いたいなら ! を押す。
全種類拾いたい場合は . を押す。
あとはOPTIONの autopickup も参考に。
たとえば OPTIONS=autopickup,pickup_types:$ とすれば金だけ自動で拾ってくれる。

呪いとか祝福を選んで拾うってのはダメだったと思う。
変愚蛮怒のautopickupみたく柔軟に設定できたら便利なんだが…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 14:26
jNetHack3.4.2のGUIバージョンで×を押してウィンドウ閉じようとすると
「オトオワキゥ」と問いかけられる。どうやらセーブしますかと問うてるようだ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:51
金庫で番兵に見つかった時に答えるべき名前ってなんだっけ?


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:15
>>201
おまいは数秒でも調べてみようとしたのかと問いめたい。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:16
>>201
Fort Ludiosのボスの名前

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:31
>>201
るぱーん3世

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:36
>>202
portalとgoogleでは調べたけど...
>>203
わかりました。ヒントありがとう。
でも殺した後だったので、
「ほう!死の世界から戻ってきたのか?うそなら上手につけ!」
意味無し...

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 18:00
>>201
わたしの名はゴア

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 18:27
>190 191
ワラタが……
キライなもの に虐殺入れとかんと


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 18:49
>>207
シマッタ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:32
イェンダーの塔1Fで堀を全部凍らしたら、普通の地面にウナギが泳ぎだしてきてワラタ

ところで、フルーツジュースって何か使い道ある?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:45
>>209
・腹が少しふくれる
・レベルアップの薬や魔力の薬と調合すると、透明の薬を作れる(いらねー

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:55
>>200
バグ報告しる。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 21:15
>>210
サンクス、やっぱり使い道ないのか…
重いだけだし、さっくりと飲んじまうか

ちなみに、序盤に祝福された透明の薬飲んでしまってたり(w

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 21:26
>>212
水にしる

214 :210:03/12/21 21:35
>>210
おおっと、嘘でした。
> ・レベルアップの薬や魔力の薬と調合すると、透明の薬を作れる
透明の薬ではなく、可視の薬。

>>212
俺ならいらん薬は聖水の材料にするかな。

> ちなみに、序盤に祝福された透明の薬飲んでしまってたり(w

きびしいなそれ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 21:36
夜中にグレムリンにアタックアタック

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:03
>212
ミイラの包帯巻いて、マミーマミー(W

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:56
ブレスド浮遊の薬飲むよりはマシかもな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:14
>>217
">"で降りられるから別にいいと思う

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:17
フルーツジュースがcloudyだと、かなりうれしい。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:22
ところで「無神論&完全断食」で昇天しようと思ったら、
やはりフルーツジュースで腹を満たすしかないのだろうか。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:34
>>220
それはかなり極まってるな。可能なのか?

222 :220:03/12/22 02:44
前スレか前々スレあたりで一度話題になったことがある。
それで昇天した猛者がいるらしい。
その戦略を激しく知りたい。

ジュース以外では、
Amulet of lifeを大量に所持することくらいしか思い付かない。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:53
あと消化不良の指輪かねえ。
それでも全然足りないよな。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:54
>>222
ジュースはOKみたいだね。

あと考えつくのは、
・消化不良の指輪を装備する
・泉の水を飲む(運次第。厳しい)
・流し台の水を飲む(さらに厳しい)

225 :220:03/12/22 02:58
Wizardで始めて初期装備にあの指輪があれば
運次第で城レベルくらいまでは行けそうな気もするんだが。


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:00
マゾ過ぎ。パスだな・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:04
食事をしなくても生きていける怪物でゲームを進めるというのはどうだろう?

228 :220:03/12/22 03:06
アンデッド系のモンスターに変身すると
食事制限の条件が微妙に変わったように記憶している。
変身すると腹が減らなくなるようなモンスターは存在するのだろうか。
そんなのいなかったよなあ。

229 :220:03/12/22 03:06
>>227
あ、いるの?
やっぱりアンデッド系?

230 :220:03/12/22 03:23
キャラ:Wizard
初期装備:消化不良の指輪、変化制御の指輪、変化の杖、フルーツジュース(cloudy)

究極のマゾヒストのための理想的スタート条件はこれかも。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:44
英語の参考資料はこれかね。中身見てないけど。

http://groups.google.com/groups?hl=en&lr=lang_en&ie=ISO-8859-1&c2coff=1&q=foodless+atheist&btnG=Google+Search&meta=group%3Drec.games.roguelike.nethack

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 04:09
基本となる技は(メールアドレス)だったはず。
もちろん厳しいわけだが。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 02:12
>>231
読んでみた。浅い階で願いの杖が手に入らないと難しそうだ。

(1) 消化不良の指輪をはめておく。
(2) 呪われていない水、酔っぱらいの薬、フルーツジュースで飢えを癒やす。
(3) 変化制御の指輪をはめて{human, dwarf, elf, gnome, orc}に変化する。
(4) 命の魔除けをつけて死ぬ。

(2)は、恵みのホルンから手に入れることが出来る。観光客だと楽だな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 03:02
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXc @g wqYT@UTwOUgHTU H@wJcYYHHHg T YwHTH@qY z E@AAAAHgqAYA qwATTH YOH THTx@X
XX q EJVAVxxAq wz@wOH Ow }U Uz HzHTqqdqY@TH z VA}xJTHwU qTE VAgY HU AcHqTHgX
XXH@ x}TXw HYYqX HU@qz @ AcwY@HHqc gqz@zTTzATHA5J}Ax@J35qAAgX AT HTEAHHOHqVTX
XX@ q}Sz @UcHcwTYOAgVJEUwwxVTT wxgwEXT@@TUTYH zqHA3EAAA3AHzgzX@AY HA}xqqHTT@XqX
XXYJAJ}@&Oq gH wz @ VJwYzq}Y@@ EEVqzqH@ww 3H@cTJVJJ2AT3XcUE..Tg..EAVxU HH@HX
XX@ qqOwzz xgE}OTTVgV}qgHExEHqEUxAAAgX@ H:cT5@H53AE3gxAHXXAx%TOq.U%TxgxUTcH@@X
XX^&S@ UUT}xEAEVAT TgEwHAwgVOAH@HY}@ q@gVg^cw55TTXA3gXHzHXHJ}%A.HXYHH}xY qAYgX
XX@^ wYH@:xqY}gxTqAEq^@OcqxATY V@ }A}Ag AHHYUcAw@UgA33VXg@35JzY%.AT.z@OqzEJTOX
XX TT^}@ AxTH xVJEEqTw cH:Hqz: @ HJAV}EAVYHqUXX@JA3Tc@wJAc5H$cX@T.YgY}AggAAX
XX Y gH@A T w Jxq}Ex}YHz@T J@Uqz T@HHXHx@c2zHJE3EV%3})HV5XX)_%A@XYOw@OcH }AX
XXq^ qAA Vg HUgHXV}Vz @ccEgHTTH &H AYzTU3AxYO@53AqIA}XEqE@5zTHAX%AqH@.THYT}X
XXT gHT&}JAJJHY gq V@OTgYqcxEJY@gXz HA@@ 5YV@@A@VA@JVHXXV533%gzJqqUEA}JHV@HTX
XX Yg qHYgHE}JV g@ HHYz Hwq}VHV@UX YUXUHUgUwA3Hww3VqgHH@T33TTz@Y@A}@.AAAHXJgTX
XXz HY Xq g gHqU ^z TcYOwg}AxA@TOYgTO@ A3VV@3z3TVq}%H2UA35UJAT@YHxA}AJ}AH@X
XXHq&wwJAV} qY zUYHOYT @xg cU}AOHqHdTq}xEqzcA3XTYHg@@}@JJ3xXTH%AVA@AAJgAXE JHX
XX^c q gzJVxU @@qzU AgxVgVJJ}VVHcV@ Y:ggE}Yz 35@5V3TwO3gXxY3AX}} TcTATYqHVAYTX
XX @ gTOAVHqgYH zggTTOT @HYH}EHHqH AwEAEHAJzAcTJAx53AA@A5H%%T@@@XExggx A@ zX
XXH H^JdY @gEJgJxVEJEUUHOHqT @@cAgY }xxqOzx@3XE2xEA3AVH@AJ%@qwYEqwAAA^HH@g X
XXH cq V @qzVqHY JHHg cTHz@ TUVgJgAJqzH z AYw3cHAAwwg3}E3 xH%@qqTzxxHxHqqATX
XXOq z qg@gqOHTY U@wOq @ qTTY@HHqEJHX@ g Xw @ccgEcc@5z2g}%HT% @UHOTwqq@w TH@X

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 03:04
>>234みたいになっちゃったんだけど、どうすればいい?
魅了→位置交代で一歩ずつ進んでるんだけど、そのうち限界が・・・


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 05:23
・争いの指輪をwish
・出来なければ一匹ずつ屠る
・それがイヤならやめろ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 07:02
>>235
手袋してるならコカコープ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 07:13
争いの指輪は持ってるんで試してみます
一匹ずつ屠るのは +2マジックベーンだと無理っぽい。力負けしてる
コカトリスってAに効いたっけ?

239 :154:03/12/23 10:15
The large cat turns into a balrog!
The balrog is eating noisily.


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 10:23
大丈夫

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 10:40
>>234
個人的には大地の巻物を読んで岩屋をつくって闘う。
そして限界がきたら穴掘りで下へ
そして後から武器調達して再挑戦or焼印のElberethでがんばる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 11:07
>234っていったいどういう状況なんだ?
化けてるのか、ぐちゃぐちゃでさっぱりわからんのだが…



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 11:12
魔法の笛で周りを従者で固めながら進むのは?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 11:26
看護婦(サキュバスでも良い)のハーレム・ルームを作ることは可能だろうか?
ハーレム・ルームとは
1.適当な広さ(4*4ぐらい)をもつ。
2.エリア内に数人の(敵対的)看護婦がたむろし、それ以外のモンスターは存在しない。
3.一切の外敵の侵入から保護されていて、また遠距離攻撃も受けない。
作り方
瞬間移動の不可能なエリアで10*10ぐらいの何もない空間を用意する。(中に玉座などがあるとなお良し)
ここから中心に4*4のハーレムルームをつくりあげる。
ハーレムルームを岩で1重に囲う。岩は大地の巻物とかでつくる。
中心のハーレムルームを除き、すべての床(10*10−5*5だけある)にElberethを炎の杖などで刻み込む。
中で呪われた虐殺の巻物で看護婦を召喚する。
Elberethの効かない@は(下士官とか)は虐殺しておく。

ハーレムには岩を押し込む>元に戻すなどして入るものとする。(でるときも同様)
うまく入るためには看護婦を眠らす、などする必要があろうが・・・・。

一応考えた限りではこんなところだが、これではまだ不十分だろうか。
迷宮の喧騒に決して邪魔されることのない、外界とは隔絶したハーレムルームはこれで実現できるのだろうか?
ぜひ考察いただきたい。

そういえば、マインドフレアも虐殺する必要があるなあ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 18:21
外側が敵で埋まってしまえば結局ハーレム内に敵が生成されるので無理っぽい。
それでもよければElbereth+岩の壁さえ作ればいけるのでは。

246 :244:03/12/23 19:21
>>245
自分の目の届くところでモンスターが生成されることはあったろうか?
あまり記憶にないのだが・・・・。
基本的にはハーレム内では常に裸でいることが多いので、内部に
敵がこられるのは望ましくない。裸のままでコカトリスでも現れた日には・・・。
ハーレム内部にElberethを敷き詰めると、逆に看護婦やサキュバスが怖がってしまってこれもうまくない。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 19:22
看護婦にElberethの御名は効かないのでは?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 19:34
>>246
通常は自分から見えない所に生成しようとするが、
無理なときは見えるところにも生成する。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:09
ハーレム、俺も作ろうと思ったが、看護婦はテレポして逃げるからダメだった。
まあ作るといっても、Wizardモードでカギのかかる部屋を見つけてCtrl-G連打してただけだが。


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:34
>>249
そのためにテレポ不可能なフロアを選択する。
ベルゼブブの階とか硬い壁があるのでやりやすいかも。


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:00
>>246
bigroom とか。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 08:03
誰かEroHack作って、

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 11:26
>>234がさっぱりわからない。ブラウザで見ても化けた(?)状態だし。
どんな状況なの?>見えてる人

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 11:34
>>253
看護婦とサクバスに襲われまくってる。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 12:00
>254
dクス


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 12:17
>>234が化けて見えるブラウザってどんなブラウザだよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 12:24
>>234
ちょっとネタとしか思えない。
どこなんだここは??

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:19
>256
ホットゾヌとIEとOpera。
1行目〜3行目をコピペすると

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXc @g wqYT@UTwOUgHTU H@wJcYYHHHg T YwHTH@qY z E@AAAAHgqAYA qwATTH YOH THTx@X
XX q EJVAVxxAq wz@wOH Ow }U Uz HzHTqqdqY@TH z VA}xJTHwU qTE VAgY HU AcHqTHgX

こんな感じになる。
もしほんとにこういう状態だったとしても、>>254の状態には見えないし。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:21
navi2chでも>234は>258と同じに見えるんだが。
てか、windows用の2chブラウザだとちゃんと見えるのか…?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:22
数字といわゆる全角スペースが混じってるからね。
具体的に何がなんだかよくわからん。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:34
>>254 はネタだろ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:36
まさかあ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 14:35
ごめん。中途半端なネタで悪かったさ(つд∩)

264 :255:03/12/24 15:57
>263
ネタかよ!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 16:23
Adolfは「よしのやぎゅーどん」と書かれた巻物を読んだ。 -more-
これは虐殺の巻物だ!! -more-
何を虐殺しますか?: Jew














Jewを一掃した。


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 16:48
>>264
だって234も258も同じだよ。
敵うじゃうじゃの状態。

267 :234:03/12/24 17:09
半角スペースを全角に置換したのでおかしくなってます

↓一応画像
ttp://up.isp.2ch.net/up/59132a164a04.png

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 17:38
>>267
シュールな光景だ・・・・どうやったらこんなことになるんだろう。
最終試練とあるがここは何の精霊界だ?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 17:57
火の精霊界に入ったらアルコンがアルコンを呼び以下略

巻物と魔法のマーカはあるんだけど目隠しはずした途端に
目が見えなくなるので書くチャンスがない。
あと争いの指輪をつけるとHPの回復が間に合わなくなる。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 18:12
>269
命の魔除けがあるなら、潰す覚悟で争いの指輪つけて
コカトリスに頑張ってもらうとか。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 18:34
窒息死....

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 18:40
ペットを魅了の魔法で増産して彼らにがんばってもらうのが最善の手じゃないかな。
エチオピアの目を持ってるのならMPの回復も早いだろうから、超回復の魔法などでHP
を回復しつつPETを盾にしてがんばればよい。
もちろん、魔法を使うときはYENDERの魔除けは地面におく。
これで凌げるだろう。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 21:02
Nanashi-Wiz-Hum-Mal-Neuは火の精霊界にてどろどろの溶岩
で魔除けを手に溶岩に溶けた.

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 22:34
>>267
数字は一体…?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 22:40
>>274
千里眼の兜ジャネーノ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 22:40
数字といえば警告か何かの能力で、遠くの敵がレベルに応じた数字で表示されるってのがあるが…
画像で見せられても>267はわからん。つーかブラウザで見たのと同じだし。
いったいなんだこりゃ…???

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 23:24
混乱+魅了の巻物が出来ればすごいことになりそうな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 00:32
とっとと魔法の入り口にテレポートして逃げる…ができたら苦労しないしなぁ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 00:58
祝福された軽量化の靴下をapplyして寝るぞー。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 01:30
何を虐殺しますか?: Santa Claus
あなたはサンタクロースを虐殺できない.
('A`)

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 01:43
>>267
よくここまでがんばったなぁ。
漏れも、似たような状況になって、
命の魔除け9個ぐらい消費して終了したことがあるよ。
一度アルコンにアルコン呼ばれるとてんてこまいなんだよね。

定石としては、あわてずさわがず、争いの指輪つけて、
コカトリスの死体をwishするだな。

でもそれはWじゃない場合。
Wなら魅了と死の指とかの方が楽だと思われ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 02:02
犬食っちまった

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 02:08
調子に乗ってそのまま看護婦をむさぼり喰らってみるテスト

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 07:51
紫ワーム優先で魅了してみるが吉

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 11:17
>>279
「サンタクロース」はあなたの祝福された軽量化の靴下に-more-
祝福された軽量化のかばんをつっこんだ-more-
祝福された軽量化の靴下は爆(ry

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 11:55

・・・今年も二人きりだったな。
             /\
      /\  /__\  
    /__\ |´ < `;|    何故そこで照れるか。
     |*´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 13:13
冬休み宿題 感想文「小説NETHACKをよんで」

おまけでぎゃくさつされるホビットさんやドワーフさんがかわいそうだとおもいました。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 20:47
>287
ネタと知ってて、「小説NETHACK」ってあるんですか?
無ければ、書くか(w

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 20:58
>>288
doc/jGuidebook.txt の
  1. はじめに

続きキボンヌ。
# このときはまだ、全ての出来事が「あなたは」で語られる
# 未曾有の傑作が誕生しようとは、誰も夢にも思わなかったのです。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 21:46
しかし、イェンダーの魔除けを手にした者が吟遊詩人に体験談を語ることはついぞ無かったのであった。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 21:47
いきなり完結かよ!!

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 22:00
まあ、魔除け取ったら死ぬか昇天するかだからなぁ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 22:58
ゲヘナ編きぼんぬ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 00:00
サーター卿のすみかの入り口に邪魔な岩があったので衝撃の杖で壊そうとしたら・・・

「持ち物を鑑定しますか?」

死因は「バラバラになった跳ね橋で押し潰された」
入り口の微妙に色が違う床は跳ね橋だったことを初めて知った。
それにしても儚い死に方だ・・・



295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 00:10
>>294
城にもあるぜ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 01:27
跳ね橋関連で氏んだこと無いヤシは半人前のNethacker.

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 01:42
NETHACKにも想像を膨らませる余地は残されている。
たとえば、何でYENDERは本物の魔除けを持っていなかったんだろう?
モーロック教団に盗まれて、仕方なしにレプリカを造ったんだろうか。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 01:56
跳ね橋を初めて見たとき

それが跳ね橋だと気づかず

勝手口から侵入して

ゲヘナに落ちたら、途端にVに囲まれた経験があるのは俺だけではあるまい_| ̄|○

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 02:37
2回クリアしているが、いまだにまともに跳ね橋をおろして入ったことがない。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 02:47
まともじゃない方法で降ろしたことならあるけどね(w

んで、兄者が跳ね橋の上に来たのを見計らって衝撃の杖。
コレ最強。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 03:46
跳ね橋を降ろす方法に自力で到達すること自体が稀。
つーか神託所がさりげなさ過ぎ&わかりにく過ぎ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 04:08
オラ狂う

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 06:48
デルはイイ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 11:23
DELLはイイってか?w
などとぼけてみる。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 11:30
>>288
よーしパパ痛いサイト立ち上げて小説書いちゃうぞー(w

まずは大地が出来る→神が出来る→各種生き物ができる→
神々の戦争→魔よけの紛失→魔よけの探索ってなかんじで

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 11:43
>>305
天地創造から始めるのかよw
なんか聖書みたいだな。

でも、小説にしたら面白そうだな。小説Wizardryなんかよりずっと・・・。
個人的には観光客がどういういきさつで迷宮に挑むのか、
そこの物語を読んでみたいな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 13:48
産まれたときから〜の下僕であると予言云々あたりからでいいよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 15:15
ガチガチになって何かとめんどくさいしな。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 15:47
Monah のクエストって誰か作らない?


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 15:49
迷宮に降りたってから昇天するまでのストーリーを書いていたら一大長編になってしまう。

やはり、冒険の回想録として、断片的に語るのがいいのではないだろうか?

「そういえばこういうことがあった。」男は遠くを見るような目でおもむろに語りだした。
「それは俺が迷宮に降り立って間もない頃だった。想像を絶する過酷な環境、餓えに対する恐怖、そして孤独。
ぬぐいきれない不安にさいなまれながら、俺は当初の自信と士気をすっかり喪失してしまい、これ以上奥に進むことに
抵抗を覚えていた。そんな時だった・・・・。

てな感じで短いストーリーでまとめた方が読むほうも楽だし面白いと思う。幸い、題材になりそうなのは腐るほど
あるからね。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:02
>>309
あなたは懐かしい2ちゃんねるの世界に戻ってきた.
しかし様子が変だ.多くの板は閉鎖され、残った板も
厨房や荒らしによって廃墟となっている.
ギコやモララー、しぃといったかつての仲間は何処へ逝ってしまったのだろうか?
あなたは急いでひろゆきの元に向かわなければならないと感じた.

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:12
で、マップは ^^ で埋め尽くされてるわけか

313 :ヽ(´ー`)ノ:03/12/26 16:18
>>312
山崎?(;´Д`)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:29
>>312
これからも僕を応援してくださいね(^ ^) <-カメモナー

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:41
クエストアーティファクトはなんだ?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:41
やはりクエストネメシス は山崎渉か。
クエストアーティファクト:呪われたヒッキーのコテハン

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:46
>>316
所有してると反感の特性を得られるとか?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:49
星印のキャップ (三角帽)

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:51
>>317
最終属性:

あなたは敬虔な人間であった.
あなたはテレパシー能力をもっていた.
あなたは見えないものを見られた.
あなたは他人に対して透明であった.
あなたはとても素早く行動する能力をもっていた.
あなたは人目を盗む能力をもっていた.
あなたは闘争を引き起こしていた.
あなたは毒への耐性をもっていた.
あなたは火への耐性をもっていた.
あなたは寒さへの耐性をもっていた.
あなたはショックへの耐性をもっていた.
あなたは眠りへの耐性をもっていた.
あなたは粉砕への耐性をもっていた.
あなたの生命は保存されていた.
あなたは警戒能力を持っていた.
あなたは嫌われていた。

320 :ヽ(´ー`)ノ:03/12/26 17:52
あなたは煽りへの耐性をもっていた.
あなたは騙りへの耐性をもっていた.


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 18:20
あなたは氏んでいる.

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:04
(・∀・)アヒャヒャ という狂ったような笑い声を聞いた



323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:05
かなり面白い予感・・・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:18
あなたはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!と叫ぶ声を聞いた

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:30
2個の吉野屋の牛丼(腐っている)




326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:50
>>310
リルガミン冒険奇譚っぽいね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:53
>>326 指輪物語と被ってしまうような気もする


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 20:21
パーティーなんて滅多にできないので冒険奇譚は難しいような。
しかも地上がほとんど語られていないw
ソロシナリオかゲームブックの方が向いてるんじゃね?

329 :*305*:03/12/26 20:49
じゃあ暇・・・ではないがちょと書いてageてみるかな。
ちょとまってろ(31日くらいまで)そしておまいら存分に誤字脱字から市ねくらい
まで煽ってみろ。耐性無いから即死(ry

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 20:57
サキュバス登場シーンをできるだけねちっこくお願いします(;´Д`)ハァハァ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 21:04
とりあえず看護婦食ってくれ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 21:20
昔あったフリーソフト紹介本に小説もどきが載っていたような。
各コマンドの説明をシチュエーション別に描写した奴。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:05
>>328
>>ソロシナリオかゲームブックの方が向いてるんじゃね?
ゲームブックに向いているというのには同意。
スタートから昇天までを語ったストーリーだと、デッドエンドが語られることは絶対にありえない。
1のハッピーエンドよりも99のデッドエンドの中に、NETHACKの面白さが隠されているからだ。
店の中で商品を持ったまま図らずもテレポートしてしまい、お尋ね者になって死亡。
コカトリスの死体を持ってルンルン気分でつきすすんでいくと、さっき自分が掘った落とし穴にはまって
石化。(これなんか「運命の迷宮観光名所その1 落とし穴の中の彫像」の秘話として語られよう。)
そんな間抜けな死に方がNETHACKの魅力だからな。ここらへんはWizardryではちょっと味わえないところだろう。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:13
壮大な冒険譚の終わりに食料をのどに詰まらせて死亡するというストーリーは
確かに無さそうだな


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:24
アンホーリィの手記の人って自分の Web とかで
ネトハク小説やってそー





336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:30
*NETHACKミステリー*
それは運命の迷宮の、地下13階であったろうか。
ドアを蹴破ると、そこには人間の石像が立っていた。ふん、人間の石像など珍しくもない。
大方コカトリスにでもやられたのだろう。だが、ちょっとまてよ。何か変だ。なんだ、こいつはすっぱだかじゃないか。
こいつは馬鹿か?しかもなんて恍惚とした表情で石化してるんだ。しかも無一文、まさに素寒貧ときてやがる。


一体ここで何があったんだ。俺は不安に身を震わせた・・・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:37
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:46
まさか獣…いや、最後まで言うまい

339 :288:03/12/26 22:55
みなさんセンスあって、俺の出番は無さそう(ry
Weblogみたいな、Jnethack tipsのような感じで誰でも
小説を投稿できる場所があると面白そうですね。
(本当は作りたいが、技術が無くて・・・)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 23:02
>>338
恐らくその推理は間違っていますよ、ジャップ警部。
今わたしのこの灰色の脳細胞にピピンと来ました。この事件には恐らく第3者が絡んでいます。
すっぱだか、エクスタシー、無一文・・・・・・この不可解ななぞを解く鍵は・・・・・


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 23:24
ヘイスティングスは悲しく鳴いた。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 00:23

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

         イ ン キ ュ バ ス

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 00:32
ここにはキノコがある。食べますか?[y/n]

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 00:34
>>343 持ち帰って育てる


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 01:06
マタンゴ!

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 06:24
あなたはハッテン場に足を踏み入れた。 -more-
何処かで「しーましェーン!!」と叫ぶ声を聞いた。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 07:24
「せぶんすぎょざー」ておいしいの?


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 10:37
>>347

ホワイト餃子でもくっとけ。

うまいよ・・・。



349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 13:02
JNetHack 2ちゃんねるパッチプロジェクトきぼんぬ


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:03
>>349
言い出しっぺの法則sage

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:14
>>349
Fighter のパッチを改造すれば、愕然とするほど簡単じゃないですか。
そろそろやって見ようかと思ってるんですが、私はクエストをまだ
クリアできてないヘタレなので、クエスト関係の部分をどうすれば
いいのか判らず、悩ましいところです。

ご連絡先



352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:49
>>351
で、どこに連絡すればいいの?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:54
>>351
ちょっとまだぁコンパイルが通らないんですけどぉー

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 15:08
真面目な話、パッチを当てるバージョンから決めましょうか。


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 15:36
fruitはうまい棒固定。床の落書きはおなじみのが登場。

>>354
アイディア出して「集まりそうか・出来そうか」を判断してからでも遅くないような希ガス

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 15:40
あと

>>339
あそこでもいいと思うよ。
場面場面のフレーバーテキスト(w としてお邪魔すればいい。
水平線とか引いて本編が書かれてる一番下の最後のほうにでも載せれば
閲覧上もそれほど不都合ないし。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 15:57
称号としては
名無し・空気コテ・有名コテ・古参とか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:00
>>355
むしろPortionをうまい棒にしたい。
祝福されたたこ焼き味のうまい棒 −−>レベルアップのうまい棒
呪われていないサラミ味のうまい棒ーー>麻痺のうまい棒
酒屋=>駄菓子屋に変更。

表示も!でなんとなくあってるし。
しかしかなりの変更になっちまうな、これじゃ。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:01
称号には
消防・厨房・工房・ネ申
なんてのがあってもいいかも

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:03
信仰神を3つ決めねばならぬ。
ネオ麦茶ははずせないところか・・・・。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:08
落書きに
「空気嫁この厨が!!!」
「このスレは終了しました」
「(=_=)鬱だ市のう」
とか

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:09
…ハッ!
ついついソースを眺めてしまったw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:10
>>355
2バイト仮名文字対策とかも必要だね。


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:15
>>363
ソース見てるけど、普通にEUCで埋めこむじゃまずいのでつか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:19
称号:
>>1の精子
ょぅι゛(ょぅι゛ょ)
消防
厨房
工房
ヒキヲタ
無職童貞(腐女子)
2ちゃんねらー


366 :365:03/12/27 16:20
よく見たら1個足りないし。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:21
>>364
擦れて1バイトずつずれたり消えたりの処理のことだと思う。
それはJベースならそもそも大丈夫なんじゃないかな?

>>358
「あなたはうまい棒をのどに詰まらせて死んだ」ができないので不許可

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:24
>>360
混沌だね。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:26
あーじゃあクエストは潰れ(かけ)た2ch神殿を救うため

 ・ pizzaと名づけられた巨大なうまい棒
 ・ meitaiと名づけられた巨大なうまい棒

等等を十数個集めクチビルオバケの台座に奉納する物語ということで

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:27
8等身レベルとか欲しいね。ダンジョンがハトーシンの形になってるの。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:29
称号: 別案

ROM
空気
煽り
騙り
ネカマ
2ゲッター
1000ゲッター
AA職人
2ちゃんねらー



372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:32
>>371
煽り、騙りって、称号っぽくない気がしる。
>>365の方がよさげ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:33
>>370
あなたは地響き立てて追うものの声を聞いた. -more-
>>1さ〜ん」

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:37
>>369
>>等等を十数個集めクチビルオバケの台座に奉納する物語ということで
アイデアはいいのだが、出典はなに?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:39
偽ひろゆきはあなたに向かって煽りを始めた。
あなたは煩わしく感じた。 -more

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 16:48
まあ、いちいちスレ上げんな。
自分が思ってるほど面白いこと書いてないぞ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 17:06
もちつけ、1回しか上がってないぞ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 17:51
>>377>>376と名づけられた偽ひろゆきを倒した!

379 :ヽ(´ー`)ノ:03/12/27 19:47
ペットは?犬連れて 2ch ってのもオカシイよな。
ギコ猫、ぞぬ、馬は…(;´Д`)

イェンダーはひろゆき?Rogue レベルはあめぞうだよな、とか。
JNetHack ベースなら日本語化は特に工夫いらないけど、
むしろ画像の方が大変かもしれない。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 20:02
うーん、、
職業(クラス)を追加してそれに応じたクエストを用意するのであればそれほど難しくはないが、
他クラスに影響を及ぼすような変更は難しいのではないか?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 20:22
侍だとアイテム名が変わるようなもの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 20:39
>>380
うん。なんか微妙に勘違いしてるような人もいるような気がしなくもない。
NetHackのシステムごと専用にいじると大変なんだよな。骨ファイルとか。

>>381
そんな感じ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 21:09
戦士ではセーラー服というオリジナルアイテムが登場していた。
クラス専用オリジナルアイテムを作る分には問題ないと考えていいのかね?
まあ、どのみちクエストアーティファクトはつくらねばならんのだが・・・・。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 21:42
古いけど参考資料。(英語)
http://members.shaw.ca/rob.ellwood/sources.txt

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 21:53
バージョンアップとか互換性とか考えないのであれば、
既存の効果を持つアイテム追加の行為自体は激烈に難しくはないと思う。
「この行動でもし○○を使ってるならば特別に××しろ」を
ソース全般にわたってこまごまと追加していくだけだろうから。

新しい行動とか追加効果とかになるともう大変だが。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 22:00
一番難しいのはバランス調整

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 22:26
一般的なゲーム製作では>>386にいうことは間違いないのだが、
ただ、NETHACKの場合は当てはまらないのではないか。(NETHACK自体バランスのとれたゲームとは言いがたい)
極端すぎるほど難しくても、それに異を唱えるNETHACKerはいまい。
むしろ、情熱をかきたてられることだろう。

もっとも骨のおれるのは、あらゆる局面で矛盾を未然に防いでいくことだろう。
ここまで奥の深いゲームになってくると一つのアイテムの登場がこの均衡を破りあらぬバグを呼ぶ可能性がでてくる。
(ひょっとしてこのことを言いたかったのかな?>>386

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 22:30
ネオ麦茶がありなら
田代神も欲しいな。

あと一人・・・モララエルとか?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 01:00
田代は不要。
ネトハクだしなるべく昔の2chのネタ中心で・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 01:13
くっ、3.4.2の戦闘用の馬は極限まで育てても僧侶を襲ってくれないのか……。
厳しい。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 01:24
>>388の行ってる板が知れるな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 01:47
>389
2chには最初から居るけど、2chで神といえばまっさきにタシーロだと思うなぁ。

しかし、本気でプロジェクトがはじまるならスレッドのforkが必要そうだね。
このスレもついにクエストスレ突入か?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 01:58
神大杉
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%AB%A1%E4#i74

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 09:35
パッチを当てて職業やオブジェクト追加すると
どうしても他の職業に影響が出てしまうので
(例:Vで初めていきなりセーラー服拾ったりw)
2chパッチ当てたバイナリは2ch職業専用で
他の職業との共存は考えなくていいんじゃない?

で、素案。
マインドフレアに最上級クラスを追加。
もちろんクエストボス“兄者・弟者”専用。

395 :名無しさん:03/12/28 10:00
混沌〜47
中立〜タシーロ
秩序〜夜勤

396 :墓掘:03/12/28 10:44
http://cgi.f18.aaacafe.ne.jp/~hakahori/nethack/pukiwiki.php 内に
スレ内容書き写してるウチにめんどくさくなったので放棄

過去ログ漁れば同じようなネタ何度か出てると思うので、
例によって後は任せたヨ

397 :墓掘:03/12/28 11:03
例:過去ログ地下:6あたりで出てたのが

779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/10/09 23:11
>>774
あなたが混沌属性であれば、ひろゆきから「煽りッチの名誉」という栄冠を授かることがある。

そして、まだ獲得していなければ以下の能力が与えられる。

・煽りへの耐性
・自作自演を見破る
・反感

さらに、ゲーム内にまだ現れていなければ、アーティファクト「荒らしを呼ぶもの」を得る。



398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 11:04
>392
スレで話てても議論が流れてしまうから誰かWikiでも立ててくれないかなー。
漏れはWikiの管理方法を知らないので立てられない…


399 :398:03/12/28 11:06
>397 サンクス

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 12:37
タイトル案
JNetHack the Hikikomori Generation

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 13:06
>>400
せっかくWiki用意してくれたんだから、そっちでやろうYO!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 15:48
>>394
クエストに突入する程度のレベルと装備だと、
マインドフレア相手ではほぼ瞬殺じゃないか。

しかもその上級でその上兄者と弟者のふたりいるんじゃ…

その狂ったゲームバランスがいいのかもしらんがw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 15:52
>>402
マインドフレアそれだけであれば、近付けなければたいてい平気だと思うけど。
大体レベルよりも装備、装備よりも戦い方のゲームだし。

レベル1に初期武装で水の魔神に勝てる人はどれだけいるかな?
まあクラスによっては絶望的だが(笑)

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 16:26
むしろ1階で魔人に会いたい。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 17:33
NetHackをやりたいと思うのですが
いまいち操作の仕方やゲームの遊び方などが分かりません
説明しているサイトなど無いでしょうか?
よろしくお願いします

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 17:44
>>405
遊び方を模索することも、NetHackの楽しさの一つです。
とりあえずゲーム開始後、「?」を押してみましょう。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 17:53
q w W T d , s S r o k e p

これだけあればとりあえずゲームはできる。
生き残るなら少なくとも

E(Elbereth) P R z Z t #pray #offer #dip #enhance #loot #name

が必要だ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 17:58
病気って運が悪いと1ターンで死んでしまうことあるんですかね?
さっきペスティレンスに一撃死させられた気がするのですが。
病気→角(成功)→病気→角(成功)→病気で角を使う間もなく死亡したような。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 18:12
病気のほうに目が向いていてHPが減っているのに気づかなかった
ってことはないですか?
三騎士は殴りだけでもかなり痛いですよ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 18:23
>>409どもです。
ありえるかも。HP気にしてたつもりなんだけどなぁ。
まぁ、真相が判っても「3騎士に気をつけよう」くらいしか対策取れないわけですが。

一番反省するべきはそれ以前のポカミス。
盲目では祭壇判別できないことを忘れてさ迷い歩いてますた……。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 18:59
>>408
> 病気って運が悪いと1ターンで死んでしまうことあるんですかね?
ないはず……

やばい病気にかかったときの、死ぬまでの時間は20ターン+α(賢さによる)
病気のときにさらに病気攻撃を食らうと、悪化して 残りターン/3 + 1
なので、最悪の場合

1ターン目(発病): 20ターン
2ターン目(悪化): 19 / 3 + 1 = 7ターン
3ターン目(悪化): 6 / 3 + 1 = 3ターン
4ターン目(悪化): 2 / 3 + 1 = 1ターン
5ターン目(悪化): 死亡

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 19:18
石化にせよ病気にせよ、よろめき状態だと一撃死もありえたような。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 19:43
>>408
恐らく何かの原因で動けなくなって数ターンタコ殴りにあったのだろうと思う。
一度ぺすてぃれんす(フェミンではなかった)相手にそういう目にあって死亡したことがある。
初クリア目前だっただけにそのときはしばらく目が点になった。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 22:43
>>405
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/jguide/jguidebook.html
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/saruneto/saruneto.html

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 00:12
slash'emをDownloadしてやってみたのだが、
なんか重いぞ。キーボードでコマンドの反応が鈍い感じがする。(ASCIIバージョンslam646b @WindowsXP)
どういうこったい??

416 :405:03/12/29 01:14
みなさん ありがとうございました
やっと ノート機でmakeが終りました
みなさんのような亡者は あのAAで敵の種類が分かるんですね
修行して来ますw

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 01:18
>>416
君もじきに赤紫色のhに怯えるようになる。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 03:53
&にハァハァ汁ようになる。

419 :新米冒険者:03/12/29 03:54
>>415
NetHack3.4.1から出てきたWin9x/ttyで表示が異様に遅い現象でしょうね。
なぜかWin2000とWInNTでは問題が出ないという・・・

>>416
むぅ、一文字だとAAでなくてAそのものかもしれん。
まぁ、最初はワルキューレで頑張れ。
序盤はkとZは食べちゃダメだゾ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:45
というか、終盤でもZはNGだが。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:09
角さえあれば大丈夫だろ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:27
終盤になったらレーションが腐るほど手に入るからZを喰う酔狂はおらんだろ、と混ぜっかえしてみる。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:00
終盤は巨人のゾンビを食べる為にZを食べるだろと反論してみる。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:06
brassキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>>415
XPでも遅くなるの?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:35
巨人であれ何であれZは缶詰にして食うのが基本、と偉ぶってみる。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 10:43
>>424
うん。別段CPUが遅いというわけでもないのに。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 11:45
手塩にかけて育てた紫ワームがカメレオン食べてワーグになってしまいますた。
こういうの防ぐ方法ありますか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:01
白いZウザーでFA?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:36
>>427
虐殺。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:02
JNetHackってwinでしかできないんですかね?
Winの他はdiffしかないのでどうやればいいか分かりません
できれば日本語でやりたいです
よろしくお願いします

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:12
ageときます

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:18
>>430
そんなわけないじゃん。
UN*X上でできるのは当然としてLinuxの上でだってできるぞ。

Win用のバイナリだけが置いてあるのは
Winな人はデフォルトでコンパイル環境もってないから
親切心で置いてあるだけだ。

UN*X上で遊ぶには自力でコンパイルする必要がある。
あー、Mac OS XでもあれはUN*Xだから自力でコンパイルせにゃならん。

ここを参照すれ。
http://nethack-users.sourceforge.jp/

FreeBSD : ttp://www.freshports.org/japanese/nethack34/
MacOS X : ttp://homepage.mac.com/toveta/docs/osx-nethack.html
Linux : ttp://nethack-users.sourceforge.jp/jnethack/jnh_lnx.txt
PocketPC: ttp://www.goodkey.net/~imai/wince/ppc/
H/PC : ttp://www.goodkey.net/~imai/wince/hpc/
Zaurus : ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/zry/Recommended/SLC700/jnethack.html


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:43
>>430
大元のソースを拾ってdiffデータをパッチ当てしてコンパイル。
まぁがんがれ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:12
第一UNIXでできなかったらこのスレがこの板にずっとあるわけないじゃん。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:08
>>430

RedHat用のRPMなら作ったから欲しければあげてもいいけど。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:03
FreeBSDならパッケージ一発でバイナリインストールですよ?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:33
つーか、自分の環境も書かずによく質問するなぁ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 03:08
2ch版JNETHACKパッチのアイデア頼むぜ、みんな。


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 06:08
>438
それで、クエストを追加するだけなのか、
それともシステム全般に渡る改造を行うのか、
はっきりさせておかないといけないと思うんだけど。


440 :438:03/12/30 06:41
とりあえず、クエストについて(その他信仰神、称号なども)中心的に意見を出してもらうとしよう。
(基本的にはクエストのみという方向性で。)

システム全般に関しては、「やってやるぜ」って言ってくれる勇士が
出ればそのとき煮詰めるとしよう。でもまあ、こんなんあればな、という案が
あればシステム全般か否かにかかわらず気軽に書き込みOKとしよう。
アイデアがでそろっていくうちに面白そうになってきて、それによって勇士の出現が見られるかもしれないし。

詳しくは
ttp://cgi.f18.aaacafe.ne.jp/~hakahori/nethack/pukiwiki.php
墓堀さん、テンプレ乙かレーション。

難敵に挑む有閑、もとい勇敢なNETHACKERたちの情熱と勇気に期待する。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:26
センスのないヲタどものパッチなど要らん

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:05
JNetHackのRPMってないんか?


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:22
ググったらlinux.or.jpのftpサーバにあると出たんだけど…繋がらなかった。
JGにも収録されてるよ。
うちで起動した時はttyでうまく動かなかったので結局makeしたけど。
お土産はお鮨がいいよ、おじいちゃん。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:13
debはインストールしたぞ。


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 22:02
JNetHack3.4.xのRPMは見たことないなぁ

446 :435:03/12/30 22:46
俺が作ったSRPMでよければ。

http://www.geocities.com/jitenshaam7/

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 00:35
>>441
じゃあヲタじゃないあなたのセンスのあるところを見せてくださいよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 02:34
>>447
あなたは床に書いてある文字を読んだ。「放置推奨」 −more−

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 03:14
>>448 センスいいですな(´ー`)

でも確かにいろんな板の住人に分かるネタを出すのは難しいかも。
私はそのためには臆せずにいろんなネタを提供してもらって、
その中から選べばいいと思うけど。


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 03:41
あなたは年越しそばを食べ終えた。
2004年へようこそ。 -more

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 03:55
あなたはもちをのどに詰まらせて死んだ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 05:32
>>450>>451
なんか、去年もその類のやりとりがあった気がする・・・。
誰か記憶喪失の巻物使った?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 05:55
1階で死の杖キターと思ったらジャッカル女にされちまって_| ̄|○

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 07:41
>>453 昔、1階の最初の部屋に落ちてた杖が願いの杖だったことがある。(VERSIONは忘れたが。)
こういうこともあるんだねえ。


2004年に移る瞬間、昇天して神になろう!!!運動展開中。
今からがんばればうまくいけばいけるかも・・・・・。
2004年はNETHACKに始まりNETHACKに終わる。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:01
つうか大掃除しなきゃいけないのにこんなときに限って死にませんよ?
すでにゲヘナに突入。だめだ、時間ねえのに何やってるんだ俺は。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 14:18
谷村新司 (1)「いい日旅立ち・下へ」
女子十二楽坊、錦織 健 (4)「死体そして投げ矢の罠」
平井 堅(鉱山)「見上げてごらん落し扉を」
ZONE(鉱山)「sting 〜神がくれたもの〜」
鳥羽一郎(鉱山)「兄弟」
香西かおり(8)「無言賢者」
ゴスペラーズ (倉庫番)「新大岩」
愛内里菜(11)「KNIGHT JUMP」
布施 明 (12)「君はニンフより美しい」
Every Little Thing (ローディオス砦)「また あとで」
ゆず(14)「虹色」
坂本冬美(14)「地震の太鼓」
和田アキ子 (15)「古いダンジョン」
森 進一 (16)「狼人間たちの遠吠え」
一青 窈 (16)「パンジーのすすり泣き」
175R (16)「神に祈れば」
安室奈美恵(16)「SO CRAZY」


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 14:19
山本譲二(17)「ダンジョンひとり旅」
後藤真希(20)「神の旋律を聴きながら」
EXILE (クエスト)「Level Level DRAIN」
倉木麻衣 (21)「Stay by nurse's side」
CHEMISTRY (22)「HOLY WATER NEVER GONE」
浜崎あゆみ(24)「No way to see」
氷川きよし(28)「黒雲の城」
さだまさし (28)「たいせつな杖」
天童よしみ (32)「美しい悪魔」
w-inds.(36)「Long Gehennom」
川中美幸 (39)「冒険者の一生」
五木ひろし(43)「逢えて…デモゴルゴン」
松浦亜弥 (48)「ろうそくがね〜え!?」
長渕 剛(49)「神になろうよ」
石原詢子(37)「ふたりイェンダー」
細川たかし (29)「逃走劇だよ人生は」
モーニング娘。(14)「Go Girl 〜冒険のヴィクトリー〜」
Gackt(1)「Last Dungeon」
神野美伽(最終試練)「浮雲ひとり」
SMAP(最終試練)「世界に一つだけの魔除け」


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 14:29
>457
やるなあ。おもろいぞ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 15:30
松浦亜弥ワロタ
氷川きよしは悪臭雲がよかったかも

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 18:38
NetHack始めて半年。大晦日の今日初めて城を攻略。
願いの杖を初めて手にして喜んでいたら、落とし穴に落ちて死の谷に・・・
何の準備もしてなかったのでリッチにユニコーンの角を呪われ、ジョウビレックスに病気にされ、なすすべもなく殺されました。
落とし穴の位置を先に調べておくべきだった。

まだ先は長い。来年中にクリアできるだろうか・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:01
落し扉なのに見上げてごらんとはこれいかに

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:08
>>461
落ちた後に、下の階から見上げるってことだろ


そろそろ本番だな・・・


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 20:01
落とし扉の罠って下から見ると落石の罠なんじゃないだろうか。いや、別に
根拠はないけど。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 23:40
JNetHack 3.4.3-0.1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 00:59
何かの文字がスレに刻まれている.あなたは読んだ「あけましておめでとう」

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 01:08
注意しろ! 今年は厄年だ!

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 01:30
>>466
ワロタ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 01:38
なんて笑いのセンスが良いスレだw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 08:15
ラッキー!大吉だ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 14:47
コマンド「:」はすごく大事。
みんなマニュアルみないで何のコマンドかすぐに答えられる?



471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 15:37
>>470
トカゲたんハァハァ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:41
>>470
足元に何があるか確認?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 19:39
>>470
多用するコマンドなら大抵答えられるでしょう。
「:」はその内の一つです。

でも考えてみると、使ったことないコマンドとかも結構あるなあ。
「$」  意味のないコマンドNo1かも。
あと#wipeとか。パイ合戦になったこともないし。
パイによる盲目は当然角が効かないよね?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 19:46
>>473
>「$」  意味のないコマンドNo1かも。
昔は所持金をステータスラインに表示できなかったんで、それなりに使用頻度
は高かったはず。たしかに、今では意味ないけど。

>あと#wipeとか。パイ合戦になったこともないし。
>パイによる盲目は当然角が効かないよね?
毒液による盲目も角の効果なかったような……
でも毒液喰らった事ないんでウソついてるかも。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 19:48
>473
何回か昇天しているが使ったことがなかった

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 20:52
パイ投げ合戦はたまにやる

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 21:10
>>456
だれも突っ込まないけど、「バンシーのすすり泣き」でわ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 21:44
>473
#wipeは使ったことあるよ。Kが投げてくる。
タオル自体は油で武器落としたときによく使うな。

479 :470:04/01/01 22:26
>475 同じだ・・

最後に祭壇を調べるときに使える。
昨日、うっかり間違えた神に魔除け捧げてしまった・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 22:28
pagerをlessに設定しても
moreでhelpが出てくるのはなぜ?
nethackは環境設定でPAGERも関係あるはずなんだが・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 22:36
>>480
ぱっと見た感じ、include/unixconf.h の
#define DEF_PAGER ".../mydir/mypager"
となっている部分を有効にしないとダメなんじゃね?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 22:49
include/unixconf.hにはこう書いてあるね。catとmoreしかダメなのかな。
しかし、Hackとか書いてるのは、ほんとのHackの話なんだろうか・・
/*
* Define DEF_PAGER as your default pager, e.g. "/bin/cat" or "/usr/ucb/more"
* If defined, it can be overridden by the environment variable PAGER.
* Hack will use its internal pager if DEF_PAGER is not defined.
* (This might be preferable for security reasons.)
* #define DEF_PAGER ".../mydir/mypager"
*/

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:05
>>481の言う通りだった。サンクス。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 00:06
>>482
PC Hack 1.03 の config.h 読んでみ。
全く同じ記述があるよ。


歴史を感じる瞬間。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 00:38
新年初昇天♪

大晦日にはじめてぎりぎり元旦中にWで昇天。疲れた。
ちなみに、やけに調子が良くて、
杖で願ったのはろうそくだけでしたw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 04:26
どうやってJNetHackのパッチをあたてらいいか分からん・・・
まず本家を-xvzfで解凍して
cd usr/やって
zcat ./../jnethack-3.4.3-0.1.diff.gz | patch -p1
とやったら
patching file ChangeLog.j
patching file INSTALL.j
patching file README.j
can't find file to patch at input line 789
Perhaps you used the wrong -p or --strip option?
The text leading up to this was:
--------------------------
|diff -aurbN -xCVS nethack/dat/endgame.des jnethack/dat/endgame.des
|--- nethack/dat/endgame.des Mon Dec 8 08:39:13 2003
|+++ jnethack/dat/endgame.des Wed Dec 10 00:54:07 2003
--------------------------
File to patch:
と言われます
なにをうったらいいんでしょうか?
適当にyesってうったら
yes: No such file or directory
Skip this patch? [y]
スキップしたらダメだからnってうったらまたでてくるそして繰り返します
どうしたらいいんでしょうか?
すいませんが 教えてくださいよろしくお願いします


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 04:58
>>486
「cd usr/やって」ってのが謎なわけだが。何参考にした?
とりあえず自分の環境とか書いてみようや。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 04:58
>>486
> cd usr/やって
(?_?)

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 05:00
$ tar zxvf nethack-343.tgz
$ cd nethack-3.4.3
$ zcat jnethack-3.4.3-0.1.diff.gz | patch -p1
こんな感じで。

490 :486:04/01/02 05:16
皆さんサンクスです
私はまず解凍とパッチ当てまでは自分でやろうと思い
$ tar zxvf nethack-343.tgz
$ cd usr/
$ zcat ./../jnethack-3.4.3-0.1.diff.gz | patch -p1
とやりました
nethack-343.tgz を解凍したらusr/と言うものができて
nethack-3.4.3 と言うものはできませんでした
それとパッチ当てはなんとなくエンター連打で解決できたのですが
./configureファイルやmakeファイルなどがありません
./nethackもエラーがでてできません
エラー内容からすると解凍したファイルが/usr以下に無いのが原因っぽいです
ディレクトリ構造をコピーしつつ解凍するコマンドってどうやれば良かったんでしょうか?


491 :435:04/01/02 06:41
なんか使ってみた人居なさそうだけど、3.4.3-0.1に更新しました。
一緒に置いてあるbinary RPMはRedHat Enterprise Linux 3でbuildした物。
動かなければSRPMをrpmbuild --rebuildしてください。

http://www.geocities.com/jitenshaam7/


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 07:43
>>490
>nethack-343.tgz を解凍したらusr/と言うものができて
>nethack-3.4.3 と言うものはできませんでした
バイナリファイルにソースパッチを当てるつもりですか?
ソース使えよ。(;´Д`)ネタデツカ?


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 07:44
>>490
http://nethack-users.sourceforge.jp/jnethack/jnh_lnx.txt

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 15:22
lv1のときに小さなミミック倒しても、レベル1つしかあがらないのか
経験値考えると、lv5になるのに・・・


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 21:48
OSXでJNethack3.4.3-0.1もコンパイルしてみた。
Terminalでだいたい遊べる。しかし、10.3のTerminalは2バイト文字に
ワイドグリフを使うとかできて、DECGraphicsと併用しにくくなった。

あと、なんか`が効かない(オリジナルモードになれない)。
コンパイルのときオプションでもいるのかな・・


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 21:54
>>495
いつからこうなったのか分からんが、オリジナルモードは現在かなり使えない状態。
英語になるのは、床の上の物体や怪物を「/」や「;」で調べたときのみ。

497 :496:04/01/02 22:01
japanese/jtrns.cをちょっと書き換えれば昔のようになるんだけどね。
バグではなく仕様っぽいので放置。

498 :495:04/01/02 23:13
>>497
ふーむ。詳しいっすねw



499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 15:02
初めてソースを見てみたのだが、
c言語で書かれていたのか・・。
てっきりcpp言語でOOPを使って書かれているものと思い込んでいた。
cppに直そうという動きは今までなかったのだろうか?
やはりまだcユーザーが多いってことかな?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 15:16
cpp といったら C プリプロセッサなんだが

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 16:09
かなり昔、C++にする試みてのも確かあった。
見つからないんだが・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 17:06
ゲームがここまで複雑になると
オブジェクト指向で書いた方がすっきりして、
改造もしやすいかもしれない。

javaへの移植も比較的スムーズに行える。
(移植の必要があるのかと問われると・・・・だが)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 20:47
オブジェクト指向なんて飾りですよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:02
偉い人にはそれがわからんのですよ

505 :502:04/01/03 21:16
>>503
(おおっ、なんか年季の入ったプログラマっぽい発言だ。)
そうですかね?
多相化やコンストラクタ、デストラクタ、仮想関数やテンプレート(これはOOPとは関係ないが)
煩雑なコードをわかりやすいすっきりしたコードに変える力は十分にあると思うのだが。
c++から入った私には関数型の言語がなぜまだ生き残ってるのか不思議でならない。



506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:45
>505
たぶん、ガンダムの中のセリフをもじってネタにしてるだけなんであんまし気にしなくて良いかと思われます

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:55
>>505
関数型?
分かって言ってるの?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:59
>>507
何が?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:04
「関数型の言語」なんて言葉がなぜいきなり出てきたのか不思議でならない。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:05
>>507
手続き型の間違いでしょ。多分、関数型の言語は触った事無いんじゃない?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:05
関数型言語は死滅しないでしょ。
高校のときにCとPerlやったけど、
大学に入ってHaskellとLispの洗礼を受けて目覚めた。

512 :505:04/01/03 22:13
>>510
そうそう、間違いでした。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:14
ここのところの一連の発言をスレ違いにせぬよう
TNG のギークを復活させる提案をしてみる

・・・きびしい・・・


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:18
>>513
復活というと?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:50
>>514
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mb/

>>513
2chNetHackの神託所がGeek=マ板住人の棲家になると。
ほとんどの人には読み飛ばされる訳だがw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 00:40
マ板のYendorはvoidでキマリ!

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 04:38
In article >>516, 名無しさん@お腹いっぱい。/sage/516 wrote:

> マ板のYendorはvoidでキマリ!

ということにしたいのですね。:)

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 08:34
>>502
NetHackは古いマシンでも動作させるために徹底的にサイズ優先の
最適化がされているので、移植性も考えればC以外の選択肢はないでしょうね。

You()関数とかsomething変数とかを見たときは感動したなあ。


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 10:30
>>516-517
ワラタ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 15:12
tng やってる人いる?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 15:22
>>520
いない

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 17:30
>>518
今の日本語版には無いみたいだけど、一回バージョンアップで
There()関数のいくつかをThere_is()関数にするってな変更が
出てきたときはなんか腹立った記憶がある。

>>521
なんだその即答は。

SLASH'EMやってる人いる?
brassやってる人いる?
Sillyやってる人いる?
Rubbishやってる人いる?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 17:40
>>522
いない
いない
いない
ばぁー

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 19:24
>>520
('A`)ノシ

unix板だけどWin版を。。
しかも初心者レベルでGeekも使ったことない。。。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 19:52
TNGって面白いんかい?
かなり古いVERSIONのVARIANTじゃなかったっけ?

526 :524:04/01/04 20:06
他にやったことあるrouge系のゲームって風来のシレン
位なので比較ができません。
      _
     / /|) 
     | ̄|
   / /

何となくtngを落としてみて、一通りやり尽くしたら他のもやろうと
思ってるけどいつの事になるやら。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 20:21
Geekが笑えるので...

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 21:24
今日は、ついに城まで行ったぞ。
しかし、敵がわんさかでてきて、すぐ死んでしまった。

争いの指輪ホスィー

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 22:24
で、>>486 の行方が気になるわけだが。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 03:04
>>528
願いの杖ドゾー (・∀・)っ /
(1:0)だけど(w
zapしまくれ!

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 08:32
Wでやったらjublexが読んだデモに殺された。。。
1Fで願いの杖ひろって必勝モードだったら占いクッキーで窒息した。。。
もうやだ。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 09:57
消化不良の指輪には魔法の呼吸の魔除け、これ最強。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:25
>>532
呼吸の魔除けをつけたら無制限に食料を食べられるのかな?
胃袋がはじけた、なんてことになりそうな気もするが。
でも、さすがに腹減りメーターが無制限に上昇するということはないわな?

ところで、
「俺はこんな(つまらない)ものを願ったぜ」っていう自慢?話はないか?
ちなみに俺は衝撃の杖。そのときの状況はAC-26でペスティレンスと対峙した時、
退路を巨人の投げた岩で絶たれ逃げられない、というもの。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 21:03
>>533
んーとね、数値が一定量以上になると吐き出して腹減りメーターもリセットされる
喉に詰まらせるのが無いってだけだな。
つまりはあれだね、古代ローマだかの貴族がやってた
腹一杯になったら吐いてまた食べるっつー素敵スタイルだ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:06
>>533
3 blessed tins of tengu meat

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:08
ずっと前に書き込んだネタ(実話)だが、
a corpse of a priestess
復活させたら仲間にな(ry

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 01:00
>>536
(*´д`*)

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:44
死体を復活させても敵対的になるんじゃなかったけ。
ペットを復活させたときはむかって来たような覚えがあるが・・・。

539 :536:04/01/07 00:51
ると思ったのが、復活させたら攻撃してきた。
すかさず魅了したところ友好的態度をとるようになってはくれたが、
決して旅の仲間にはなってくれなかった。
話しかけてみても、いつも決まりきった返答しか得られない。
私はいたく失望したのであった。


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:10
誰かハァハァパッチを作ってよお願い。
願いの杖Zap

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 01:30
ひょんなことから2匹のペットを飼うことになった。
ちょっと考えた末、魔法の笛を携えて変化の罠遊びをすることにした。
そうすると片方はマスターリッチに、もう片方はなんとアーチリッチになってしまった。

またちょっと考えた。クエスト前だし、しばらくこれでいくか。

それにしてもまだ基本ACを下げる余地はある(現在2)。
だがこいつらはテレポートしてすりよってくるので(愛いやつ。つーか怖い)、
寺院でロクに話もできん。貴重な同属性の僧侶を殺されてはたまったもんじゃない。

現在Lv13、もしも野生化したときのことを考えると非常に怖い。
これからレベルを上げてクエストに突入だが、
故郷の懐かしい友人が何人やられることだろう…。

リッチって変化の罠に耐性あったっけ。
もしあったら…、他のに変化させてからLを虐殺とかできねーよ。
いややってもいいけど。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:49
>>541

あなたは遊びのつもりでも
               ___
       _     / \ >
     </\  |●..●| |  ゲヘナの果てまでついて行く♪
     __| |●..● \冊/ \
     / \冊/\ /   | |
   /   / ̄ ̄ ̄ ̄/  | |
__(__=ミ/  LICH /   .| |__
    \/      / ̄ ̄巛
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 09:25
煙の出ている薬が回復の薬だった…
しかも立て続けに2回ジンが出てきて2度ともwish…

注意しろ!もう今年の運を使い果たしたようだ!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 10:04
ソースを書き替えて誰でもtamingできるようにしてみた。
周りはサキュバスと侍女で溢れている (;゚∀゚)ハァハァ,カラダガモタナイヨ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 10:55
Archはアークと読みます。
アークデーモンとか。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:06
別にアーチでも間違いじゃないじゃん。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 11:21
アーチエナミーとか。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:21
>>547はメタラーケテーイ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 12:34
>>545
サラシアゲられてるぞ!

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:35
Archon....あーちょん?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:46
>>550
あるちょん

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 17:44
「アンチ巨人」を「アンティ巨人」と言え。

と言ってるのと同レベルだな。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:07
そこはむしろ「アンタイ巨人」で

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:34
From: [545] 名無しさん@お腹いっぱい。 <sage>
Date: 04/01/07 10:55

Archはアークと読みます。
アークデーモンとか。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:14
釣られすぎ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 19:40
>>555
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:28
むしろ、「アーチ」の方が標準的な読みじゃねぇか?アーチディーコンとか。
アークエネミーとかは、arch-の後の母音の影響が強いんじゃないかと。
しかし、アメリカ人ならなんでも「アーク」で読む人間もいそうな気がする。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:06
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ここ通らないと階段行けないので、ちょっと通りますよ・・・
  |    / エルフの靴着けてるので起こしませんよ・・・
  | /| |
  // | |
 U  .U

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:33
足元の板が大きく軋んだ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:55
             /\
      /\  /__\
    /__\ | ´ < `|  
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 22:19
よい子のみんな!
眠っている僧侶に話しかけてみよう!
とってもおもしろい寝言がきけるぞ!


562 :541:04/01/07 23:49
日本語版では「アーチリッチ」と表記されてるのでそれに従っています。
自分としては"Arch"は「あーく」と読むほうが違和感がなくていいんですけどね。

にしても_で移動するときに瞬間移動で先回りされて道をふさがれてしまい、
一発で移動できないので大変鬱陶しい。

3度ほど天狗の死体を食ったけど瞬間移動制御の能力も瞬間移動の能力も
どちらも身につかず。_で移動はめんどくせーよ。

563 :541:04/01/08 02:57
クエスト終了。エチオピアの目を手に入れる(Wでした)。
フォートローディオスはないようで、メデューサレベルに到達した。

浮遊の指輪も水上歩行の靴もない。で、また考えた。
これらがなくても先に進もうと思えば進める。だが次は城だ。
とするとリッチがいる。リッチを虐殺しておきたいが、
そんなことをするとペットのリッチも殺すことになり遠くの雷鳴を聞くことになる。

ペットを片づけるには誰か別のやつに殺してもらう方が得策だ。
ここまででマスターリッチもアーチリッチに成長しており、
こいつらを殺せるのは多分メデューサだけだ。

早速穴掘りの杖でペットのアーチリッチと共に下の階に落ち、
タオルで目隠しをして階段を上った。
メデューサの隣でしばらく魔法の笛を吹きつづけると、
立て続けに悲しい気分に襲われた。
が、すぐに忘れてガラスでメデューサを処理して完了。

>>542よすまん。安らかに眠っておくれ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:59
>自分としては"Arch"は「あーく」と読むほうが
全ての元凶はWiz日本語版・・・

と書こうと思って調べたら"ARCH MAGE"が
FC版だと「アーチメイジ」なのに
PS版だと「アークメイジ」になってんのな。

全ての元凶はドラクエ、ということで。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:06
どっちにしろこの ch はほとんど発音しないと思うのだが

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 03:52
だから日本語的に割と強めの音である「ち」よりもブレス音メインの「く」の方が適してるわけだ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:33
その理屈だと「アーシリッチ」のほうがふさわしくなってしまう…。
[a:t∫]だから素直にアーチでいいじゃんか。

でもアーチだと「暑ち〜」に似てるのであまり高級感が出ないのかも。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:49
もうどっちでもいいですよ。
軍用機に比べたら些細なことですよ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:13
軍用機は大きな問題ですね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:34
「く」でも「ち」でもいいよ。そもそも、それを発音しようとするから論争が
起きるんだよ。あ〜リッチでいいじゃない。略してあ〜たん。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:41
(○`ー´○)あっち呼ばれた気がするべ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:45
嗚呼クリっち。 その、なんだ…クリ…

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:46
それよりも藻前ら、JNetHack 3.4.3 はやっていますか?
             /\
      /\  /__\
    /__\ | ´ < ` |  
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | |  新人が増えてもスポイラーのせいで
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |  虐殺される漏れらは流石だな。
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:53
>>573
やってるよ。FreeBSDで。
まだお主には会えないがな。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:57
>>573
おいしくいただきました。テレパシー能力ゲット!

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:43
             /\
          /__\
           |´ < ` |   …
          彡πヾ⌒i
           /   | |
         / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  _____/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 16:06
ところで皆様は tty, x11, Qt, gnomeのどれでやってますか。
あと、やるならどれがいいと思う?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 16:38
tty + screen

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 19:40
やっぱりttyかな。
X11版はキーボードでやりにくい。
っていうかkinput2経由で日本語打てなくないか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 21:42
そうカー。何故かピノ子入ってる薬師とかも捨てがたかったんだけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 22:51
ansi_xterm + artwizのBDFフォント


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 00:11
最初の頃はttyでやってる香具師らは頭大丈夫か?
とか思うんだが、慣れるとアレが一番なんだよねえ、これが。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 02:24
俺もttyだな・・・・。
ゲームの本質はグラフィックなどにはない、ということを証明しているようだ。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 05:18
"f"という文字が庭で飛び跳ねているのを見た。
なんとかわいらしい子猫だろうかと思った。
目が覚めた。
奇妙な夢をみたものだと思った。
これが中毒というものかと反省した。
顔を洗って鏡を見たら"@"だった。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 07:32

f ダッコ♪

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 07:48
皆さんお茶が入りましたよ.

f iiiiiiiii

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 08:04
ペットに紐をつけた状態で浮遊するとどうなるんだろ?
さらに堀のうえなんかを歩こうとすると・・・抵抗するか?やっぱり。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 08:48
>>586
お茶ならこうダロ。

f !!!!!!!!!


何かよく分かりませんが、ここにティッシュ置いておきますね

                 ?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 14:57
+ 激しく忍者 +

    @  )

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 17:39
+ 激しく暗殺 +

    @   ) c


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 17:40
+ 激しく失敗 +

    @     c )


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 17:41
+ 激しくピンチ +

    @ c


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 18:22
+ 激しく・・あ・・+

    ` c


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:20
+ 激しく藁のゴーレムの石像+

    ` c     @

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:35
何かよく分かりませんが、ここにトカゲの死体置いておきますね

    % ←緑

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:46
OK。世界をNethack風に見るスレになったな f+f ときに+でいいのか?兄者。

597 :ヽ(´ー`)ノ:04/01/10 19:55
+ 激しく……あっ……ああん +

    @&


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:57
ハァハァ F+f 兄者、キノコをしまえ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 20:10
>>587
浮いただけならどうもならないが、堀の上を歩いていくと抵抗する。
最終的には紐がパチンと切れる。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 22:04
マジすか…

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 22:09
@ と & を見てヌいたヤシが、世界で3人ぐらいはいるだろうな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 22:26
官能小説は
文字の羅列によって妄想をかきたて
人を欲情させている。

突き詰めていけば
@と&のただ2文字で
人はぬくことができるかもしれない。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 22:53
hhh
h@h
hhh

ハァハァ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 23:52
髭フェチか・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 00:50
魔法の笛と騎乗できるペット連れてると倉庫番が簡単にクリアできることを発見したんだけど、
もう知られてることだろうか。


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 03:18
>>605
詳細希望

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 03:46
斜め移動ってことじゃない?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 04:04
予想:
穴の真横に立って笛を吹く。
ペットが穴の上にテレポートしてくる。(すんの?)
すかさず乗る(ペットと共に、落ちずに穴の上に乗れる)。
ペットから降りる(しかしなぜか穴には落ちない)。
ペットが次の穴の上に来るまで笛を吹く。
来たらすかさず乗る。以下繰り返し。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 04:30
岩の隣でペットから降りると、岩のある場所に立つことができるってやつ?
別に荷物をおけば岩の隙間にもぐりこむことができるから違うと思うけど


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 10:44
そこまでせんでも簡単に解けるだろ・・・

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 11:47
まぁ、俺は初めからSokoban Spoilerに逃げてるヘタレな訳だが。
            V

            h+h

             ∧
     敗北宣言か、早過ぎるのは嫌われるぞ、兄者。

612 :605:04/01/11 11:48
>>607
>>609
正解。


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 12:47
NetHack @

N---------

/-\
| | H%%% @
\-/

N %H%%% @

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 16:38

N %H%@% 

a - コカトリスの死体(手にしている)

N %`@ %

`@%`% %


615 :今日の出来事:04/01/11 17:53
|@. フンフーン
.`.|
|..|
--

|..
.@.| Σハウッ!
|`.|
--

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:33
しかし何でネトハクで倉庫番しなきゃいけないんだよ(;´Д`)

617 :UNIX的思考:04/01/11 22:01
>>616
別に無理にしなくてもいいです

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 01:15
どうしても軽量化の鞄が見つからないときはやるかな。
それで反射の魔除け(だったよな)が出てきたら萎える。

今のは初期に軽量化の鞄が見つかっちゃったんで
倉庫番を無視して先に進んでる。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 01:23
倉庫には食い物漁りに行きます。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 01:27
行く必要なくてもなんとなくやってしまうオレは貧乏性

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 03:35
端末の 8bit を有効にすると #jump とか M-j で楽なんですが、
shell で M-p が esc-p のかわりにならなくなります。
みなさんどうやってますか?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 04:20
#pとかでやってる、などという答えじゃなしに?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 11:45
漏れも#p派だなぁ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 16:00
Sigmarionなので、もちろん #p


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 17:41
めちゃめちゃ久しぶりにネトハクをプレイ中ver1.1.5
地下3階でトートの祭壇発見。
ヤターと思ってたら仔猫がホビットに殺されて鬱。
諦めて鉱山に死にに逝こうとした途中イモリをヌッ殺してoffer
何かトートがくれたよ魔法書かなと思いきや・・・

マジクベーンキタ━━━━ヽ(・。・ )ノ━━━━!!!!

歩数993
1回目のofferで貰えるのかよ。ってかマジクベーンゲトしたの初めてなんだけど。
でもアーマーが貧弱だしいつ死ぬかドキドキ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:27
>>625
Wっすか? なら最初は必ずマジックベーンっす。

ていうか、昨日初めてWで昇天しました。
争いの指輪を雷でぶっこわされて、精霊界では大変でした。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:16
仔猫だしWかもね。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:17
ってよく見たら全開でトートって書いてるよ。タオルで吊ってきます。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:16
あなたはタオルをのどに詰まらせて氏んだ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:55
せっかく逝った所わるいんだが、Pの可能性もあるぞ


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:15
>>626
昇天オメ

ていうか、こっちは振動する床見つけた辺りでイェンダさんx2にヌッ頃されますた。
まぁ、+2マジックベーンでは力不足だったと。
cの卵でも作っとくべきだったか・・・。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:26
nethack.alt.orgで他人のプレイをぼーっと観戦してみた。
防具強化を読んだり、ドアを蹴り壊し&魔法で再生させたりしてる・・・
そうか・・・こういうやりかたがあるのは知らなかったなあ。
他人のプレイを見るだけでも面白いな〜

#ちなみにそのキャラはHP3000オーバーのWですた。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 02:52
>>631
サンクス。

火の精霊界でタイタンに怪物を呼びまくられたときはちょっと死を覚悟しましたw
もうあいつ呼びまくり。モンスターで埋まっちゃって
ここはウッドストックですか? ラブ&ピースですか? って感じ。

イェンダーさんと対峙するときは死の杖を何本か見繕っていくので、
まず殺されたことは、おれはないっす。

>>632
見てみますた。こんなのあったんですねー。面白いっす。
あ、今しんじゃいましたw
リアルタイムで見られるといろいろ参考になるかなあ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:13
>>632
AC-92の人?すごいよね。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:43
>>632
どうやって見るの?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:30
>>635
telnet nethack.alt.org
もしくはttp://alt.org/nethack/ttyrec/からDLしてttyplay

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:14
>>636
これさ、プレイしてる人によって文字コード微妙に違ったりしない?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:19
>>632
>防具強化を読んだり、
ってのは具体的に何をしたんでしょうか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:54
nethack.alt.org 見てみた AC は -94 になってら
ひたすら巻物に変化の魔法かけてる

まあ、ロボットだろうけど、よくやるなぁ・・・ すごい


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:24
Babamusという名前の人だよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:31
ときどきコマンド間違えてるし、ロボットじゃないっぽい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:40
wishで完全回復の薬x2願ってたぞ。。。
もうここまでくると、ほかに必要なモノは無いんだな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:24
祈ったときの護りっていくらでももらえるんだね
僧侶に話したときとごっちゃになってたよ


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:41
Babamusさん、すげぇ。
ガチでこれだけできたら、さぞかし楽しいだろうな。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:14
ふと思ったんだけど、
知らない人にネトハクの ttyplay(メッセージやステータスは隠す)
を見せたらなんだと思うかなー?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:22
ゲームやってるようには見えないだろうな。
なにやってるように見えるかな?
たしかに、誰かに見せてみたいな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:34
ゲームの「設定ファイル」をいじって、新しい面とかを作ろうとしている

とかどうよ


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 04:19
案外すんなりとゲームだということを悟りそうな気もする

649 :ヽ(´ー`)ノ:04/01/16 11:08
ライフゲームか何かだと思いそうだな。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:11
NetHackという名前だけ先に教えておけば、LANのノード管理してる、とか通らんかな

画面下の二行が邪魔だ…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:29
>>650
そこはほれ、JのつかないNetHackで

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 12:54
今見たら
BabamusのHPが4200超えてる…
けどなんかAC下がってるなぁ。何かやってるのだろうか。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:16
サイクロプスなんであんなに強いんだ?
AC-15あったのに瞬殺されてしまった・・・

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:38
4d8(武器)*2回 手が速いから。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 08:46
nethack.alt.org
見てみたけど、カラーのnethackいーなー.
pantherではカラーに出来ませんか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 09:00
>>655
~/.nethackrcにOPTIONS=colorって書いとけばいいんじゃないかな。
他にもいろいろオプションはあるよ。探してみるといい。
基本的にはゲーム中でOで現れるオプションのリストをそのまま書けば良い。

おれはDECgraphicsを試したことがなかったのだが、
なんかちゃんと壁が罫線で描かれてるのを見て、
いろいろ試したらこいつに当たった。こいつはいい感じだね。
今まで何やってたんだろう…

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:01
3.4.2を入れたら、
ゲーム中の設定でcolorオプションが反映されるようになりました.
最初からオンになっているようにするには、
コンパイル時にそうしておかないといけないと言うことですね.

DECgraficsは激しくずれました.

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:54
>>653
死の杖なきゃ自殺みたいなものですよ。
LVドレインもついて即死までの道が良く見える・・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:09
今日、初めて城の奥まで潜入できました。

んで、アスモデウスまで来たんだけど、
倒そうとしてもすぐ逃げちゃうんだよね。

どうやって倒すんだろ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:41
>>659
奴の逃亡先を占拠するのだ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:55
>>659
ありがとうございます。
なるほどね。そうすればよかったのか。

しかし、調子に乗って地下36階まで行って、骨の悪魔に囲まれて死んでしまった。

いやぁ、ここまで潜ったの初めてで、すごい楽しかった。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:56

s/659/660/ でした。。。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:43
コカトリスを武器にしたいんだけど、落とし穴が怖くて今まで一度も経験がない。
コカトリス石化は命の魔除けで復活できるんだっけ?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:04
>>663
出来る

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:11
逆に命の魔除けで復活できないのってあったっけ?
虐殺ぐらい?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:31
メデューサレベルなどで周りに陸地がないところで
雷撃なんかで浮遊の指輪が壊されたりすると
命の魔除けがあっても死ねる。

替わりに魔法の呼吸の魔除けをしてれば死なないけど。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:34
脳を食われた場合も助からないはず

後は、地上にテレポートした場合かな
生き残ることはできるけど、復活できない


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:43
メドューサとご対面ってのは?
対面>>石化>>復活>>対面>>石化
ってなりそうだが。



669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:28
>>663
要は装備した状態で歩かなければいいんだよ。
心配だったら鞄の中にでも入れておくとか。
防具破壊の魔法やらサキュバスやらニンフやらが強敵だが。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:15
>>668
確か1,2ターンの猶予があったはずなので、その間になんとかすれば
助かる。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:00
トカゲでFA?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:12
マインドフレアーになって遊んでて、思わずcに手を出してしまった。
兄弟よ、お前ら、何でも脳みそ食おうとするの止めようぜ
(折角強かったのに・・・、慣れないことするんじゃなかった・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:37
俺もインキュバスになってc脱がそうとしたことがあるよ……。
結果はメダリオン破損だったけど。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:17
しかし、何だな。
クリアを目的にしなくても十分遊べるなw

念願のクリアも果たしたことだし、少し遊んでみるか。
・マインドフレアーに化けて敵のマインドフレアーと脳みその食い合い合戦。
 やるかやられるかのガチンゴバトル。
・KnightでDにRideしてドラゴンナイト。
・城の堀でクラーケン養殖。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 08:53
ride状態でもjumpできるんだねぇ…

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 10:35
最近そだててたドワーフメイジが死んだのでちょっと運命の大迷宮へ
観光に行ってきます。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:23
お土産は白ドラゴンの缶詰をおながい
部屋が寒すぎるんで

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:45
青色ゼリーで我慢汁。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:50
ドワーフメイジって何?ドワーフで魔法使いって出来ないよな?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:28
>>676
願いの杖(0:3)キボンヌ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:00
ドワーフイジメの間違い。


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:25
ドワーフメイドの間違い。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:51
久しぶりにペスティレンスに殺された。
悪魔4人の中でこいつが2番目に怖いと思うんだがどうよ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:42
どうよ、というか四騎士ランキングはフェミン、ペスティレンス、デスの順だと昔から決まってるわけですが。
デスは魔法防御あるとちょっと強いザコ程度だし。
一番上に主人公、という説も。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:37
モンクやっててマインドフレアーに化けた後、攻撃したら罪を感じまくり。
大失敗。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:17
疫病……飢餓……死……

"戦争は誰だと思うね?"

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 00:32
まず普通にメイジで始めて、それから変化制御の指輪と無変化の魔除けと
変化の罠等でドワーフに変身すればよいのでは?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 02:04
グラフィカルでないASCII表示のSlash'emをWindowsでやろうとMS-DOS版を落としたんだが、
動作が遅すぎるな。グラフィカル版はどうも馴染めんし。何とかならんもんだろうか・・・?


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:32
>>688
('emはやってないけど少なくともNHでは)いわゆるGUI版でも
タイルじゃなくてASCII表示にできるけど、それでもだめ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:11
>684
Famineってなんか怖かったっけ?
昔Food Rationばかり持ち歩いてたときは確かに恐怖だったが、
lembusやC(K)-Ration持ち歩くようになってからは空腹攻撃もさしてきつくない。
荷物も1Fであらかた捨ててるしな…

なんか記憶違いしてる?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:12
うひぃageスマソ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 12:55
>>690
ぺこぺこ状態くらいだと、一回の空腹攻撃で気絶することがある
一度気絶したらまず助からない まあ、命の魔除けつけてれば
大丈夫だけど


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 14:33
死体を祭壇に捧げまくっていたら、
ジョウビレックスとかいうのが出てきたけど、
これは何?
#chatすると「ごろごろ喉を鳴らしている」ようだ.

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:54
>>693
"無貌の王"。地獄に住む大悪魔のひとり。
要は悪魔的で巨大なグリーンスライム?
混沌で自種族を捧げると友好的な(=役には立たない)悪魔が
呼ばれることがあるわけだが、手出しせぬが身のためかと…

#その階層で死んだときの骨ファイルがなかなかに恐怖かも知れず。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:24
友好的でも、お構いなくプレイヤーの周囲にテレポートしてくるからウザいことこの上なし。
混沌でプレイしてる時も、基本的には自種族ささげないなぁ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:59
自種族捧げて出たとしたら
ゲヘナでは会わないんだろか。

・・・そういえば、混沌ってやった事ないなぁ。

697 :693:04/01/20 20:22
ものすごくうざかった・・・.
おかげで?見事に退路を塞がれて死にました.
同種族かどうかなんて、気にもしていなかったよ.
例えばノームでプレーしているときは、
ノームは捧げないということ?
人間でやっていたと思ったんだが.

> #その階層で死んだときの骨ファイルがなかなかに恐怖かも知れず。

これはどういう意味?ものすごく気になる・・・.

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:36
>697
野良ジョウビレックス君登場。浅い階だとガクブル。

699 :693:04/01/20 21:51
>>698

!!!
ノームの寺院だったんですよ・・・.

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:14
>>699 俺は真ん中の水薬をいただこう。


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:18
ぬ・・・・?
混沌だと自主族いけにえにしても神様に怒られないのか・・・?
それは知らなかった。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 22:21
>688
default.nhのOPTIONSをいじればWin版でもttyで遊べる。
windowtypeをttyにして、IBMGraphicsを有効にしる!
ついでにショートカットつくってUSモードで実行するとよい。

703 :688:04/01/20 23:04
>>702
Sankus!!
たすかったよ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:23
何語?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:54
サンスクリット

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:16
サンクスリット


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 03:58
すぐそこサンクス

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 09:24
サンクスで思い出したけど最近うひひ見かけないな

709 :これってFAQですか?:04/01/21 11:19
守りの指輪とか探索の指輪とか食べたいんだけど、
材質(識別前の名前)を忘れてしまいますた。
調べる方法ありますか?
「兄者」とか「記憶喪失の巻物」とか以外で。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 11:24
>>709
簡単。\のキーをおすだけ。

711 :これってFAQですか?:04/01/21 11:41
>>710
すっごくサンクス。
FAQ以前の段階ですな。逝ってきます…。

712 :これってFAQですか?:04/01/21 11:51
続けて質問です。
「サファイアの指輪」とか「虎目石の指輪」とか
宝石の指輪を食べる手段はありますか?

713 :ヽ(´ー`)ノ:04/01/21 11:52
>>712
Nethack、宝石、指輪、食べるで検索。


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:50
岩くいあたりが食えそうな気がするが・・・。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:54
軟化の魔法(^_^;

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:59
有機物→ゼラチナスキューブ
金属→鉄喰い
宝石→岩喰い

717 :これってFAQですか?:04/01/21 13:32
>>714-716
皆様、多謝多謝。

「岩喰い」は良く分かりますが、
「軟化の魔法」で「肉の指輪」にしてしまっても、その特性はそのままなんですか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:46
ノームの鉱山地下9階で
黒い光にやられて幻覚状態で
落とし穴に落ちて、
ぶつかった敵が今回初めて遭遇した

さまよう目!!!

地下10階初登場ってありかよ・・・.

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:50
>>717
多分無理。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:53
>>717
>>715の(^_^;
をみてわかるとおり、
「くえる」というだけ。耐性はつかないです。

しかし、「軟化」という日本訳はちょっとピンと来ないな。当初石化を治すだけかと思い込んでいた。
StoneToFleshなら岩が肉になるというのもすぐにわかるのに。
脱力がレベルドレインってのもなんか・・・・



721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:22
>720
stone to fleshの語感だけで「おおっ、石化解除か」と喜んで使ってたけどね。

数十ターン後になってようやく、自分が2つのミートリングを指に填め、
1つの祝福された肉団子を持ち歩いていることに気づく、と。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:54
要は奇をてらわずにトカゲを喰っとけと。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 19:44
敵はさすがに使ってこないのかな?
敵にstone to flesh やcancellation使われたら最悪な気がする
(((゚д゚;)))

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 21:49
cancellationはガクブルだがstone to fleshはさほど怖くないでしょ。
ダメージ+指輪破壊+杖破壊+盲目のlightningがあるわけだし。
(luckstoneが肉団子になるのだけは痛いけど)

関係ないけどとんちを効かせるとstone to fleshって食糧確保の呪文になるのだろうか。
肉団子ってまともな栄養あったっけ?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 21:53
>>724
栄養価は5だからほとんどないな。
軟化のミートボールはペットの餌用だろう。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:04
岩を砕いて軟化させたミートボールをポリパイルせよ。
ホーレンソーをいっぱい作りたかったらこれ最強。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:22
食料に困ったときに岩を軟化すれば...ってそんな状況めったに無いな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:14
>727
いや、薬師で時間をかけて鉱山を攻略してると案外ありがち。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:20
薬師で祭壇に捧げものをしているときは近くに岩を置いときます

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:57
なれてくると岩が食料に見えてくるものだ。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 01:25
'@ ウマー

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 03:00
さらに度が進むと岩が窒息死の警戒標識に見えてくる。



733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 04:20
"stone to flesh"を「石を肉に」って直訳すると
昔の輸入ものTRPGぽくていい感じ。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:12
>733
なんだったけか。ハイパーT&T?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:38
NetHackはジョークがゲームブック風味だから
T&Tは意識してそうだ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 11:23
>>734
GURPSですな。≪石を肉≫と≪肉を石≫。
T&Tは「メデューサ」と「ピグマリオン」。ハイパーではどうか知らん。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:15
「思いがけずすきま風を感じた」って何のことですか?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:33
ノームの鉱山でやっとたどり着いた再下解、
なんとか見つけた唯一の灰色の宝石が呪われていました.
重すぎて上に上がれません.
解呪関係のものは何もありません.

何か手は無いでしょうか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:57
>>738
ニンフに盗ませる

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:59
・解呪の巻物
・神に祈る
・漬物石ワショーイ

[k]ickしなかった自分を省みよ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:01
まぁ、祈るが無難かな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:07
神に祈ってみましたが、
ご機嫌になっただけでした.(涙)

宝石は袋小路にあったので、
蹴っても判別できないと思いました.
袋小路にあっても判別できるのかな?

ニンフが出てくるまで待つしかないかな・・・.

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:13
>>742
泉に浸ける、これ最強。
しかし水の魔人や、水蛇がでるので素人にはお勧めできない。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:22
>>743
ノームの鉱山の最下層は場所によっては泉がでないんでは?
やっぱり祈り続けるか、巻物が出るまで粘るかかな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:28
>>738
spoiler の trouble に書いてある。
やったことないけど。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:21
最低限必要なもの以外全てを捨てて(鎧なども)
階段上ってとりあえずニンフなり巻物なりを探すしか。
せめて聖水のひとつでも作れれば何とかなる。


747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:02
magic trapに入りまくれ

748 :>>742:04/01/22 21:25
> 宝石は袋小路にあったので、
> 蹴っても判別できないと思いました.

蹴り飛ばすスペースがなかったってこと?
だったらつるはしで周りを掘って蹴れば良いのでは。

749 :748:04/01/22 21:28
床に>>742と刻んだのが名前欄に移動したってことはこの杖はアレか。うん。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 22:09
スペースがなくても蹴って痛けりゃ重石っしょ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:03
いや、スペースがないと luckstone でもゴツンになる


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:48
>748
最下層は硬くて掘れなかったような。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:50
P だと床に置いた状態で呪い識別できるから、重石識別には便利だな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:00
VやMが大量に出てくるタイプの最下層は
Kickでの判別が使えないんだよな

解呪の手段用意して覚悟を決めて拾うが
大体そういうのに限って火打ち石だったりする罠

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 01:50
漬物石以外全部捨てても上がれないんだっけ?
裸で階段上がるのも怖いけど。

つか、落ちてる物体にも拾わずに名前が付けられればいいのにねぇ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 02:46
>>750
それは違う。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:45
>>753
床にあるときは呪われていないのに
持ち上げたとたん呪われたことがあったようななかったような…

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 11:32
先生、あのね、nethack.alt.orgで観戦していたら、
save→be seeing you…てなったんだけれど、
もしかして嫌がられてる?
なんか怖くなって逃げちゃったよ。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:02
>>758
見られてるかどうかわかるのかな。
実はおれ、やってるんだけどわかんないな。
見られたことがないだけかもしらんが。
Mailer Daemonが知らせてくれたりしてなw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 05:10
http://web.archive.org/web/20010630174855/www01.u-page.so-net.ne.jp/da2/babahide/library/paranoia.txt
これのノリで、スポイラーを読んで十分な知識があるのにそれを知らない振りをしながらプレイするのって楽しそう…

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 12:38
>760
スポイラ-なるものが存在するものをどうやって知ったんですか?
それは、セキュリティー範囲を超えています。
ずきゅーん

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:42
telnet://nethack.alt.org やってみた・・・

sokoban でうっかり岩をよけいに押しすぎて,
どっと疲れたので S・・・

やっぱり be seeing you ってでてきたけどこれどういう意味 ?
「あなたをみていろ?」



763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:48
「よし、一階に祭壇があったぞ!これでコンピュータに生贄を捧げられる!」
「市民、それはよい心がけです」
「死体を祭壇の上に置いて、#offerっと」
「市民、あなたはヘルプを一度も見ていないにもかかわらずなぜ#offerコマンドを知っているのですか?」
「え? あ……」
「ZAP!ZAP!ZAP!」

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 15:50
>>760
「誰にも判らない Java 講座」ですね


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 16:01
be seeing you -> それではまた。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 19:15
JNH的には「また会いましょう...」

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 20:19
呪われていない+5幻影のクロークなんていうものを
序盤で購入しちまった。

こんなにプラスボーナスがついたアイテムが売ってた
なんて、ネットハックやりはじめて9年、初めての事だ(;´Д`)。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:04
そして変化の罠に引っかかる、と。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:12
>>767
死ぬなよ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:21
>>768-769
ありがトン。

早速ピンチに。
かつてノームの鉱山で吸血鬼に殺された、AC-15な自分
の名前がついた吸血鬼の逆襲にあいますた。攻撃あたらねぇ(;´Д`)。

771 :770:04/01/24 21:27
死んでしまった…。

AC-15な自分から階下へと逃げたら、今度は炎の杖を持った
AC-13な自分の名前のついた吸血鬼に追いかけ回され、
炎の反射により、HP37から一気に0へ。南無〜。

過去の自分に強運をつぶされますた。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:46
骨ファイル削除してすがすがしく再スタートしる。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 00:35
やっぱboneはイラネーな。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:51
ワンパスでもいい。たくましく育っておくれ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:59
確かに逞しいなw

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 07:22
Slash'emかなり面白いですねえ。

私は初期装備でring of increase damage+5という幸運に恵まれ(粘っただけだが・・。)
かなーり慎重にプレイしていたのだが同じくノームの高山で石化・あboneてしまった。

asphynxというばけものを倒し、続いて出てきたノームのロードを攻撃している最中の悲劇であった。
一瞬何がおこったのかわからなくて10秒ほど私自身も石と化してしまったが、どうやらasphynxが
私のキャラクターと私を石にした犯人であるらしいことが後の碑文で明らかになった。

ひ弱なIceMageがナイフ投げだけでドワーフその他を葬り去ったあの快感は忘れられない。
さようなら、私の愛しきring of increase damage+5・・・・・。


だが、ちょっと待て。おや・・・?bonM0なるファイルができているぞ・・・・?こ、これはもしや・・・・・。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 09:41
cursed ring of increase damage+5

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:27
魔法使い(男・中立)でプレイ中、
レベル1なのに地下2Fなのに水の魔人の御好意にて願いGET。
無難に祝福された+2灰色ドラゴンの鱗鎧GET。

もう D・O・K・I・D・O・K・I デス。

779 :778:04/01/25 12:30
調子に乗って同じ階の流し台の水を飲みまくっていたら
出てきた水の精に瞬殺されますた。はっはっはっは。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:41
プレイを劇的に変えたアイテムを書きつけるスレはここですか?っと

漏れん時は地下:3辺りの店で出てきた力の篭手だったなぁ、Wizardにもかかわらず。
生贄を運び易くなってマジックベーンすぐ貰えたり、ドワーフの装備を店に輸出する作業も楽だったし。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:48
流し台の水って飲んでいいことあったっけ…

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:36
>>779
何やってんだヨ。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:00
ドラゴンに変身しようとしたのかな?
水の精だったらがんばれば逃げ切れそうなのに
またつぎがんばれ!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:06
(´-`).。oO(なんかみんな楽しそう。久しぶりにやってみまつ)

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:20
>>781
たまになんかの能力得られなかったっけ
リスクのわりにはショボいものだった気がする

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:19
slash'emでは同じ#のマークでトイレットが登場する。#shitコマンドがないのが残念だ。
どうもトイレットは水のみ場に属するらしい・・・・。病気にならんのか・?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:26
>>786
#sitで用を足すこともできる。食中毒の時だけだが。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:27
小論文出題
「怪物を混乱させる魔法の有用性を論ぜよ。」


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:24
bigroom

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:58
地下5階で透明なミノタウルスに殺された(自分のlv 9なのに)。
それって、あんまりじゃねーか(まぁ、そーいうゲームか)?

>788 売れる、混乱できる、相手を倒したくない場合(lv1でノームの街に行く時)
に便利(かも)

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:35
>>790
カメレオンだったに1000の金塊

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:45
マニュアルに「視覚障害者がNetHackをプレイするための設定」とかあるけど
視覚障害者は NetHack をプレイしないに 300 の可視の薬


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:55
>>792
嘘を言ってはいけないな。
ttp://web.archive.org/web/20011030113046/http://www2u.biglobe.ne.jp/~shano/nethack.htm

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 21:55
泉の魔人さんに祝福された+2灰色ドラゴンの鱗鎧もらって、
偶然拾った消化不良の指輪はめて、Gやhどもを衝撃の呪文で
瞬殺しつつ鉱山を降りていくW(中立男)。ACは-2だったし、もう
レベルも7くらいになってたので、この調子なら初心者の
私でも幸せの石くらい取ってこれる。と、確信していました。




リアルで停電になりますた。鬱だ死のう……。

795 :794:04/01/26 22:03
と、思ったらRecoverできた……。
マジ嬉しい! 泣きそう。
よぉ〜〜〜〜し
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
たいした奴だNetHackお前は!!

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:04
>>794
リカバリすべし。ぺしぺし

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:18
祝福された早くなる薬って、ずっと早いままですか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:20
Wなら普通銀色願うだろと小一時間。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:56
>>797
そんなことはない。
祝福されていると祝福されてない場合に比べて
1.5倍ほど長持ちはするようだが。
# ちなみに呪われていると0.5倍。

加速の杖を自分に振ればずっと早いままでいることができます。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:07
>>798
確かに・・・な。
まぁ灰色+守りクロークでも良いけど・・・

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:08
>>799
加速の杖なんてあったっけ?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:16
>>801
終盤(オーケスレベルなど)の必需品でしょうに。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:10
超今更読み返して思うこと。

>22に、
「昔(3.0?)は呪文書はスクロールと一緒で読んだら一発で消え、
高レベル呪文(Finger of Deathとか…)は一回唱えたら忘れる仕様だった…」

とか言ったら発狂するだろうか?
数年してから3.2をやってビビった記憶がある。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 02:38
俺なんかは新参者なんだが、
一体、このゲームっていつから存在するんだ?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 03:00
>>804
コンピーター黎明期

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 03:49
>>804
NetHack の前身となった rogue は 1980年?

ローグの歴史
ttp://www.izu.co.jp/~at-sushi/rogue/history.html

rogue のすべて
ttp://www5.airnet.ne.jp/love_sil/game/rogue.htm

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 03:55
>>804
「どこから数えるか」という話はあるけど、まあHackから数えるとして
20年ぐらいらしい。
http://www.juiblex.co.uk/nethack/source.html


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 04:32
僧侶(Priest)って肉食するとどんな悪いことがあるんでしょうか?


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:56
ファミコン世代なので、ファミコンと比較してみた。

ファミコンは、1983年に発売される。
http://uuseizin.web.infoseek.co.jp/fm/history.htm

Nethackの前身であるHackは、1980年代初頭に生まれたらしいので、
おおよそファミコンの発売時期とかぶるようだ。

そう考えてみると、なんでファミコンにNethackが移植されなかったのか不思議だな。
あの頃、誰かがrogue likeなゲームをファミコンで作っていれば、
2ちゃんもドラクエ板の下に、rogue板があったかもしれん。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:04
>>809
当時のファミコンの対象としてはゲームが複雑すぎて企画が出てたとしても
蹴られてたろうな。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:21
>>809
ぶっちゃけ、メモリ(RAM)足りなさ杉。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:42
>>801
wand of speed monster

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 08:20
歴史の情報追加。
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/jguide/jguidebook-12.html

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:42
最近のWikiは艶がないぞがんばれー

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:52
>>814
エンなのかツヤなのかによって結構違うな。
ツヤはともかくエンはそもそもNetHackには不足してるからなー。
お楽しみタイムにもう1行くらいドキドキする表現が追加されててもよかっただろうにとか(w

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:04
地下2階でドワーフを殺したら、
メダリオンが光って砕けて
復活して殺されました.

あのメダリオンって何のことですか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:06
命の魔除け

818 :816:04/01/27 20:00
あれが噂の命の魔除けかぁ.
初めて見たよ.

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:49
Fort Ludiosに入ると、
かなりの確率で敵のだれかが命の魔除け持ってるような気がするのだが。
それと死の杖も。
単に敵が多数出現するからという確率の問題なのだろうか。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:56
>>819
確率っぽいね。
ヴラドの塔には必ずあるように設定してあるけど。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:44
だいたい城に入るときのレベルってどれくらいっすか?

いつもVの秩序でやってるんだけど、
城あたりが限界だ。

いつもは、LV13くらいで来るんだけど、
もっとレベルあげたほうがいいのかな?

つーか、このゲームにおけるレベルの有効性って、HPが上がるってくらいかな?
重い物持ちまくって力を上昇させて、巻物で鎧を強くしてAC下げるのが重要ですか?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:50
ってことはクエストにも行かずに城へ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:52
実は、クエストって一度も行ったことがないのです。

クエスト→城→ゲヘナってのがセオリーなんでしょうか?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:11
>>821
レベルよりはHP、HPよりはACがより重要かと。
あと「素早さ」と攻撃力。耐性や反射能力も重要かな。
鎧の強化ってよりは修正つきの防具を拾った方がだいたい早い。

825 :ヽ(´ー`)ノ:04/01/28 09:52
だめだ、ゲヘナまで逝けない……_| ̄|○


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 12:53
地下一階で願いの杖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
充填の巻物のスペル間違えて焦ったけど、三回だった。
灰色に力に韋駄天、命の魔除け。
敵は、マインドフレアか…

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:10
>>823
俺は城の後にクエストというパターンの方が多い。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:50
城→キャンプ→死の谷→(キャンプ)→クエスト→キャンプ→ゲヘナ→キャンプ・・・

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:05
死の谷の冒険者をペットにできるパッチきぼんぬ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:52
>>829
ここらへんかな?と適当なことを言ってみる。

--- dog.c.orig 2004-01-28 14:48:21.000000000 +0900
+++ dog.c 2004-01-28 14:48:51.000000000 +0900
@@ -822,13 +822,13 @@
return (struct monst *)0;
}

- if (mtmp->mtame || !mtmp->mcanmove ||
+/* if (mtmp->mtame || !mtmp->mcanmove ||
/* monsters with conflicting structures cannot be tamed */
mtmp->isshk || mtmp->isgd || mtmp->ispriest || mtmp->isminion ||
is_covetous(mtmp->data) || is_human(mtmp->data) ||
(is_demon(mtmp->data) && !is_demon(youmonst.data)) ||
(obj && dogfood(mtmp, obj) >= MANFOOD)) return (struct monst *)0;
-
+*/
if (mtmp->m_id == quest_status.leader_m_id)
return((struct monst *)0);


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 17:24
>>827に同じく。まあ職業によるが、それまでにはhくらい虐殺できてるしね。
城→命の魔除け→フォート→クエスト→ゲヘナかな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 17:32
あのぅ・・・。
「Rogue Cloneの魔法使いの合言葉ってなに?」って
聞いちゃダメですか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:51
>>832
聞くのは無料です。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:53
城がどうしても突破できないのなら、cursed scroll of genocide と
blessed scroll of taming を願ってみてはどうだろう?
purple worm すてきだよ♪

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:40
何か楽器を持ってて、跳ね橋を自由に上げ下げすることができれば、
LだろうがRだろうがHだろうが、一瞬で「押し潰せる」。
あんまり楽勝なので笑いが止まらなくなる。
が、ふと気がつくとなぜかとても空しい気分になる。



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:45
サキュバスってペットに出来る?
インキュバスは出来たんだけど…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:58
中立のmonkでthe Mitre of Holinessを願ったら、滑り落ちちゃった。
何度拾っても握れないんだけど、これ、だめかな??

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:32
>835
俺はいまだ楽器で跳ね橋を上げたことないんだよね…
破壊するか杖かベルか裏口だなあ

跳ね橋で敵を倒すと経験値はどうなるの?
あと、敵の持ってたアイテムは?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:45
>>837
クラスと属性が両方違うと絶対拾えません。残念。

それはそうと神様が旋律教えてくれたこと一回もないんですけど…

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:02
>>838
経験値入りません。
敵の死体、アイテム、すべて雲散霧消。
なーんにも残りません。
ゆえに空しい。

>>839
自力で旋律を見つけるのもまた楽し。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:55
前に白い端末では色が見にくくて遊びにくいと書いたんですが、
リソースで色かえればいいことに今ごろ気付きました。
rxvt 使ってるんですが、
!! yellow
rxvt*color3: #a89048
rxvt*color11: #a89048
!! cyan
rxvt*color6: #4b5e7f
rxvt*color14: #4b5e7f
!! white
rxvt*color7: #867a8b
rxvt*color15: #867a8b
このぐらいに変えるといくらか見やすくなりました。

(x|k)term 系のリソース名はこうかな。
XTerm*VT100*textColor0: yellow
KTerm*VT100*textColor15: yellow


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 03:00
>>837
逆属性の兜をかぶって秩序になれば拾えるはず。
ただし、神の守りを失うので要注意。

また、拾った後でなら逆属性の兜を脱いで元の属性に
戻れますが、落してしまうとまた拾うのに同じ手順を
踏まなければなりません。


843 :841:04/01/29 05:00
ややスレ違いぎみですが、色の調整の時に使ったので、使う人はどうぞ。

printf "\033[30m0ABC \033[31m1ABC \033[32m2ABC \033[33m3ABC \033[34m4ABC \033[35m5ABC \033[36m6ABC \033[37m7ABC\n\033[01m\033[30m8ABC \033[31m9ABC \033[32m10ABC \033[33m11ABC \033[34m12ABC \033[35m13ABC \033[36m14ABC \033[37m15ABC\033[00m\n"


844 :837:04/01/29 07:13
>>839, >>842
ありがと、こんどは、逆属性を願うぞ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 10:15
地下4階にて初めて噂のマインドフレアに遭遇!!
ちゅるちゅる吸い取られましたー.

846 :832:04/01/29 10:52
>>833
よかった!
じゃあ、
Rogue Cloneの魔法使いの合言葉ってなに?

>>844
なんか、それ(逆属性)でもだめだったような気がする。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 11:04
>>846
> Rogue Cloneの魔法使いの合言葉ってなに?
知らない.

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:26
>>845
「げっぷ」
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   はしたないぞ。兄者
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
        ̄ ̄ ̄ ̄

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:45
>841
必要な人はあんまりいないし、レスもつかないと思うけど
こういう情報っていいよな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 21:18
「解放してくれたのはお前か!」


ソレダケカヨ... OTL

851 :837:04/01/29 21:20
逆属性をかぶったら拾えたけど、脱いだらあれはかぶれなかったよ。

852 :845:04/01/29 21:41
>>848
そのAAはよく見るけど、
ひょっとしてマインドフレアって2匹組で行動しているの?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:01
マインドフレアは違いますが
マスターマインドフレアは通常部屋に2匹以上くっついた状態で発生します。
発生時は眠っている状態で、忍びの能力を持っていれば起こすことはありません。
その時に見た様子があまりにも2chの流石兄弟を連想させるので
AAが改造され>>848になったのです。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:45
バグとは言えないかもしれないけど、浮遊して物を投げ
反動で飛ばされてる時には流しに落ちないね。

>>853
・・・本当?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:58
hの生成がどうかはわからないけれどもAAの由来はちがうyp

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 02:35
>>854
嘘を嘘と(r

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 11:41
さまよう目がむかつくー!!

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:43
通のさまよう目対策の最新流行は反射の魔よけ。これ最強。
しかし同時に命の魔よけが装備出来ないという諸刃の剣。素人にはオススメできない。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:45
floating eye はむかつく相手ではなく、友じゃないか!
食えないと困るぞ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:50
>>859
その時には兄者が友達さ。

あるいは神頼みとか。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 15:31
てかさまよう目は矢でも投げてれば問題無しだと思うが。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 16:08
最初はダガーと矢とかぜんぜんあたらんからなあ。
blindfoldがないと倒すのに時間がかかって困る。
タイプミスで死亡ってのも大いにありうる。

>>858
それよりは
ring of free actionはめてたほうがいいんじゃない?


863 :857:04/01/30 16:46
ring of free actionって、
そういう意味だったんですね.

ずっと目隠ししておくという手もあるのか.

うーむ.

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 16:55
ペットがライバル。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 18:37
私はWin番でセーブファイル保存しながらやっとこさ昇天した根性なしです

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 18:56
死んだら、セーブファイルのところからやり直したの?
そうやると、つまんなくない?

ま、人それぞれだから、それでおもしろきゃいいけど。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:03
>>858
反射の魔除けや命の魔除けが手に入るころには
floating eye ごとき一撃で倒せる力があるだろう。
一撃で倒せれれば固まることもない。
中盤以降はさして脅威でもあるまい。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:06
>>865
つまらんかどうかは人それぞれだが、そういうことをするならAngband系の方が楽しめそう。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:32
能力値を鍛える方法で現実的なものをちょっとまとめてみたい。
Str 岩をひたすら押す。Stress状態を持続。
Dex 鍵を開けたり下ろしたりの繰り返し。
CON ???
Int ムリポ
Wis 3goldをもって僧侶に1gold寄進*3を繰り返す。
Cha ムリポ

これ以外に、(特にconについて)誰か補完・訂正してもらえないだろうか?
ConUpのために流しを蹴るというのはあまり旨い方法ではない・・・。



870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:08
WIs ってそんなんであがるんだ。便利だね!知らなかったよ。
Str って結局巨人くって上がるからあんまきたえてないなぁ。

なんの役にもたてなくてすまそ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:20
>>858
真の通はパンケーキと言う罠。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:26
ニンフを食べるとスピードが上がることがあるから
食いまくっていたら、いろんなところに飛ぶようになってしまった.

制御の指輪を探すしか無い?
祈って直してもらえた人はいない?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:28
それを言うならクリームパイじゃないか?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:30
>>872
グレムリンに取ってもらう(どの属性を取られるかはランダム)
天狗食って制御能力を身につける

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:53
>>874
げ.グレムリンってそんな能力があったんだ!

よし、天狗を捜しにいってきます.
ありがとう!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:13
グレムリンの能力奪取攻撃は夜中の間だけだよ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:53
>>867
倉庫番で反射の魔よけが出たときにでも

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 09:38
>>808
>僧侶(Priest)って肉食するとどんな悪いことがあるんでしょうか?
僧侶は肉くっても大丈夫。
生臭坊主だな。

でも、同族はやめとけよ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:15
CONの鍛え方
・インキュバス/サキュバスと頑張って勝った(?)とき(必ず、というわけではない)
・看護婦に殴られたとき(自分が裸の時に限定)
・モンスターに変身して他人を飲み込んだとき(他人を飲み込めるモンスターに変身したとき限定)
・空腹(hungry)の時(飢え(fainting)てはいけない)

腹が減っている状態を維持し続けるのが良いかと。
注意点としてはweakになるとSTRに、faintingではCONに傷が付く(という言い方でいい?)。
あと、インキュバス/サキュバスと頑張ると、STR・DEX・CONそれぞれを鍛えたり
傷ついたりすることがある。頑張った後のメッセージによって結果が変わるね。

sinkを蹴るのはWIZやDEXじゃなかったっけ?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:16
>>879
お、うまい言い方だねぇ。
漏れは他のサイトで見ていて、長い間「酷使する」という表現に
疑問を持っていた訳なのだよ。

それを、「傷付く」…すげーわかりやすくなった気がするYO!

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 19:38
>>879
もとの英語ではabuseが当てられているようだから
「酷使」と訳されたのはしょうがないといえばしょうがないな。
一方「鍛える」はexerciseが訳されたもの。これは良かろう。

確かに880のいうとおり"you damage your constitution."
とかの表現の方がピンとくる罠。



882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 21:35
Wiki、ぬんちゃくの元はフレイルなのかな?
まぁゲーム的にはどうでもいい部分なんだが。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 22:03
>>882
そういう風に思う貴方が修正できるのがWikiのいいところ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:03
>>879
> ・空腹(hungry)の時(飢え(fainting)てはいけない)
これは違う。
満腹でも空腹でもない、ステータスに何も表示されてない状態だったと思う。


Conを鍛えるのに実用的なのはサキュバス(インキュバス)かな。
戦士系は厳しいけど。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:45
教えてください。
メヂューサレベルまで行って、浮遊するものを何も持っていなかったので、
とりあえず穴ほって、下におりました。

そのまま城まで行きましたが入れません。
吹雪のつえも無いのです。
衝撃のつえを使ってみましたが、水を越える事ができません。
のろわれた瞬間移動の巻き物も無いのです。

使えそうな物は、のろわれた変化の指輪くらいでしょうか。

城にも入れず、上にも帰れず困ってます。
良きアドバイスをください。


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 01:06
1.フォートローディオスを探す(多分ない)
2.モンスターからなんか出ることを期待する
3.#-quit(これも経験のうちだ・・・)

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 01:50
>>885
私はその状態で泣く泣くQuitした経験がある。
普通それはどうにもならない状態である。

ところが君の場合は運のいいことに変化の指輪を持っている。
これで飛行能力をもつ怪物に変化すれば堀を回って裏口から城に侵入して願いの杖を求めるか、
メドューサの階まで戻りメドューサを倒しそこから湖を飛行して戻るか。
いずれにせよ、非常にリスキーではある。運良くドラゴンなどに変身して荷物とともにわたれたとしても、
水の上でもう一度変化が始まるとまず助からない。
おまけに呪われて外せないとなると、うまくわたれたとしても、そのご変化を繰り返し、ついには
システムショックで死んでしまうだろう。
まあ、やはり指輪をはめる前に手で武器として装備して神に祈る。運がよければ呪いを解いてくれる。

それも駄目なら#quitだな。


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 02:04
巨人になって岩拾って来い。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 02:11
>>887
全く同じ状況で、一か八かで自分に変化の杖振ったらこうもりに変化しちゃって、
ふらふら飛んだ末に堀の上で人間に戻って溺れて死んだことがある。

こうもりって自分も眩暈してんのな・・・。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 03:13
跳ね橋が杖で壊れてるなら、その前でうろうろしてれば、
モンスターがなんとかしてくれるかもよ。
掘の向こうから吹雪吹いてきたり、岩投げてきたり。
飛び越えてきた敵がアイテムをくれるかもしれないし。

なんにしても、餓死するまえに#quitせざるを得ない状態って
このゲームではほとんど無いと思うんだけどなぁ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 03:50
メデューサレベルにあるペルセウスの像を壊して
アレが出てくるのを期待したら?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:06
>>891
シミターと袋?

…いやだからもどれないんだってば。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:33
浮遊の魔法・浮遊の薬も無いかな?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:57
ペルセウスの像は城レベルから戻れるとこ(メデューサの部屋)にあるだろー

あと思いつくのは
・jumpingの靴か魔法(か騎士能力)
・scroll of earthで岩生成して城に入る
・create monsterで巨人が出てくることを期待して岩で以下略
・create monsterで穴掘り怪物が出てくることを期待して壁を掘らせて岩以下略
・blessed smoky potionのwishに期待
・scroll of punishmentと鉄球投げジャンプで城に入る

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 05:45
とりあえずペルセウス像壊してみたら?
反射の盾ではなく「靴」がでたらラッキー。

その「靴」は確か100%呪われてるはずなので、
脱ぐ方法を工夫しなければならない。
上階に"#"があれば楽。

鞭とか持ってて浮遊しながらアイテムひろえるなら、
上階に行かず、先ず城を攻略した方がいいかも。


あ、
もちろんメデューサ対策として盲目状態になる手段は持ってるでしょうね?
もってないとこの方法は無理。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 07:24
てかさすがにメデューサ倒す算段なしにメデューサレベルで
穴掘らないよね?いくらなんでも。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:48
>>885はnethack詰め将棋に認定された-more-

詳細キボン

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:49
cursed gain level をモンスターが落すのを待つとか

899 :885:04/02/01 15:50
>>885です。
まず結果をお知らせすると、城で死にました。

とりあえず、タオルをまいてメデューサを殺しまして、
反射の盾をget。

城の前で、敵が吹雪の杖をふってくれることを祈りながら、数時間。
その間に、黒ドラゴンの分解ビームにあったり、
マスターマインドフレアに、脳みそ食べられて
せっかく識別したものを忘れてしまったりと、ドラマチックな展開もありましたが、

数時間の戦いの最中に、運良く呪われていない変化制御の指輪を得ました.
変化の指輪+変化制御の指輪をはめまして、
(初めてこういうものを使った)
うろうろしてると、「変化の時期が来た」とか声がして、
どの種に変身するか?ときかれまして、
英語で書けと言ってくるではないですか。

モンスターの名前の英語なんて知らないので、とりあえず、
先ほど倒したBlack Doragonと書きまして、「そんな怪物はいない」との返事。
ん?スペル違うのかな?と何回か格闘したあと、
急に「いいかげんにしろ!」との声と共に、赤ドラゴンに強制変身。(赤ドラゴンの鎧着てた)

よくわからんが、とりあえずラッキーと思って、道具全部持って裏門を目指してる途中に、
下の姿に戻り、水にドボン.死にました。

900 :885:04/02/01 15:57
補足です。

Vの秩序で、レベル15のクエストクリア済み、
攻撃力18/48で、ACは-28でした。

これはクリアできるかな?とちょっと調子にのってました。

いま、悔やまれてならないのは、
(水に落ちて死んだからか?)骨ファイルが残ってないことです。

どうせ死ぬなら、土の上で死んでおけばよかったなぁと。

あとは、思ったのですが城の前で、数時間粘りましたが、
一度も自分の食料には手をつける事がなかったです。
トロルとか巨人が何匹も出てくるので、
おそらく、何日間もあそこで粘れたと思います。

以上、色々アドバイスありがとうございました。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:01
吊り橋壊してたなら,1マス向こうが空く瞬間を狙って
水に飛込むとか出来なかったの?


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:04
Vだったら運命のオーブもってなかったのか?


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:07
祝福された和英辞典もってなかったのか?

904 :885:04/02/01 16:11
運命のオーブは、キャンプに置いてきましたので
残念ながら、城の時点で持ってませんでした。

水に飛び込むのは、試してみたのですが、
はぁはぁ、溺れるとこだった、ってなるんですけど、
(未識別のお守りが空中歩行関連を願いつつ)
一応、道具類は置いておいてやってのですがだめでした。

主人公って、もしかして溺れそうになると、反対側の陸地に上がるのでしょうか?
だとしたら、それは試してません。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:12
あなたはまだ詰んでいなかった。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:12
black dragon

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:14
S ‐ 祝福された三○堂と名づけられた和英辞典

http://www.sanseido.net/

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:25
現実世界をネットハックで表現するスレとかないのかな。
あーでも @ ばっかじゃ面白くないか。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:35
@ 人
K おまわりさん
d;;; ウナギイヌ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:36
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 全校集会


911 :885:04/02/01 16:42
そうか、、、ドラゴンのスペルってそうだったのかぁ。
ちょっと軽率でした。

まぁ、これも一つの経験として、次に生かせるので、
それはそれで、ネトハクの楽しみでもありますよね。

そういえば、やってる途中で兵士を倒して、
トランペットを入手したのですが、もし門を壊してなければ、
トランペットでも橋を架ける事ができたのでしょうか?

それと、メデューサレベルで、天使(だったと思う)がいて、
彼女は水の上を歩いていたのですが、彼女を殺せば、
浮遊の何かが手に入った可能性ってあったでしょうか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:46
>>908
それよりも現代世界を舞台にしたバリアントきぼんぬ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:58
LeafRogue(ボソ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:05
>>912
トランペットでも演奏可能。
天使は雄でしょ多分。そして翼あるしデフォルトで飛んでいるのでは?
あと英語のスペルは書けるようになっとけ。いろんな意味で。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:42
惜しいことをしたね。
変化制御が出てきた時点で
もう一度ここでたずねるべきだった。

参考までに。
化けるならWinter Wolfだったね。
吹雪を吐けるから。
付属のjguidebook.txtにモンスターの英語名-日本語名のdictionaryがあったんだけど。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:46
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 さりげなく争いの指輪をはめてみる >>910


917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:04
よりにもよってドラゴンのスペルが不正確というのも
なんつーかこうファンタジーベースのゲームやる者としてどーかとも思うが…
まあいいか。

そろそろ次スレだけど何か9階ネタでもあれば。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:17
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 飼育小屋(鶏)の扉が開く音を聞いた。 >>916


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:56
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 19:10
「英語で書け」って言われるけど実は日本語でも通ったりしなかったっけ?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 19:24
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         | h |

先生は精神科医だった。

922 :医務室@聖イェンダー学園:04/02/01 19:38
h @ 「先生、嫌なことを忘れるにはどうすればいいんでしょう…」
h@ チュウチュウ 「ああ…」

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 20:52
>>920
現在過渡期ですな。

924 :保健室@聖イエンダー学園:04/02/01 21:03
& @ 「せ、先生!」

インキュバスはあなたの耳もとで甘いささやきをつぶやいた。--more--

&@ 「やらないか」

&% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:08
(((;゚Д゚))イヤァァァ-!!

926 :女子更衣室@聖イェンダー学園:04/02/01 21:16
-------------
|@ 先生!山田君がまた覗いてます!
+ &キャー
| fミルニャ!
|[ @ こら山田!変化の指輪は校則違反だって言ったでしょ!
-----X-------
| ゾーンマンセー

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:18
飛行系よりもxornの方がよかったんじゃない?

928 :794:04/02/01 21:50
ペットって素晴らしいですね。初心者のころ、何の役に立つのだろうと
思ってストレス解消に蹴りまくっていたいた隣の畜生共。すぐ死んでしまい、
理不尽な天罰を喰らうこともしばしばでした。
しかしNetHackをやりこむほどに、呪われたアイテムを識別し、有用な
アイテムを万引きし、忌々しい人間を自分の代わりに抹殺してくれるペットが
とても可愛く思えてきました。
自分を想う動物や化物と共に旅することは、こんなにも幸せなことだったのですね。

しかし、@をペットにできないのはいただけません。

もうnたんや&たんを紐で繋いで全裸で鉱山の街を引きずり回す
羞恥プレイだけでは満足できないんです。
邪神に仕える尼僧やぼったくり商売をしている女店主や
蘇らせたヴァルキリーたんや天使のような看護婦たんを
無理やりに紐で繋いで蹴ったり攻撃したり言葉攻めしたり犯したりして
屈服させたいと願うのはいけないことなんでしょうか。
ええとつまり何を言いたいかというと……

NetHack奴隷patchキボンヌ。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:42
>>928
っていうか蹴っちゃだめだろw

漏れみたいに一階の部屋に閉じ込めて
出てこれなくするのが一番(ぉ。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:58
どこを縦読み?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:48
>>899-900
亀レスすまんが問題は、
1. 聖水を持っていない?
聖水を持っていれば変化の指輪の呪いは解ける.
つるはし+泉+要らない薬+自属性祭壇で、
クエスト前には聖水は10個以上はゲットしとけ。
2. ドラゴンの鱗鎧を装備して変化した場合、
何に変化しても強制的にドラゴンに変身する。
3. 飛行怪物に変身したら、衝撃の杖で壊した釣り橋
のところから入るべき。裏門目指しちゃダメ。
4. ドラゴンのスペルは・・・もう上にあるから略。



932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 07:00
やっぱ今時代のニーズはEroHackなんだな‥。これ最強

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 07:12
>>927
壁の中で変身が解けちゃったらどうなるんだろう。
やっぱ即死かな。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 07:17
>>932
ネットリfuckという奴か・・・・。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:02
>>933
JNethack3.4.2のウィザードモードで試したところ、
壁の中で元に戻ってもいわゆる *いしのなかにいる* 状態にはならなかった。
おまけに動きは遅くなるが、水の中も渡ることができる(ただしこちらは途中で元に戻ると溺れてしまう)。

なお、壁の中で元に戻った場合、隣に普通に動けるマスがある場合は、そちらに移動できた。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:22
    か

    いに
    なく

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:58
>>936
涙ぐましい努力だなおい。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:58
>>936-937
意味がわからん。どういう事?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:03
解説

>>928の(;´Д`)ハァハァ長文

>>930が突っ込み

その突っ込みを>>929へのものとして>>936が縦読み

>>936>>937がレス

>>938が困惑

>>939のレス

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:37

聖イェンダー学園シリーズ再開


941 :生徒指導室@聖イェンダー学園:04/02/02 12:56
@ モチモノケンサヤルゾー @@@@@@ エーヤダー ブーブー
@/ ウルサイ! Σ @@@@@@ シノツエ!

@ ジュンバンニミテクカラナー
% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)
% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)
% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)
% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)
% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)
% 持ち物を識別しますか?[ynq](n)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:16
a 股間が石化する巻物

943 :学園概要@聖イェンダー学園:04/02/02 15:17
「ようこそ!」
「聖イェンダー学園の世界へ!」
じめじめした洞窟での挨拶が、薄暗い暗闇にこだまする。
イェンダー様のお堀に集う@たちが、今日も定命のような不潔な
作り笑顔で、ゲヘナの地獄の門をくぐり抜けていく。
汚れしか知らない心身を包むのは、ぼろぼろのケープ。呪われていない萌えない+1セーラー服の裾は
乱さないように、首から下がる命の魔除けは欠かせないように、注意深く探索するのがここでのたしなみ。
もちろん、HPギリギリで敵に命乞いをするなどといった、はしたない探索者なぞ存在していようはずもない。すぐ死ぬからな。

私立(?)聖イェンダー学園。
1980年創立のこの学園は、もとはUNIXユーザーの暇潰しのためにつくられたという、
伝統あるRogue系学園である。
2ch UNIX板下。創設初期の面影を未だに残しているIDの出ないこの板で、(乱数の)神に見守られ、
運命の大迷宮から天上界までの一環探索を強いられる@の園。
プラットフォームが移り変わり、RogueからHack、NetHackへと三回も改まった今日でさえ、
死なずに潜り続ければ迷宮育ちのエルベルスの御手が魔除けを手に昇天する、
という仕組みが未だに残っている貴重な学園である。


944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:57
>>943
ワラタ。


でもRogueは昇天じゃなくて
『故郷へ帰り、持ち帰った宝物を売って大金を手に入れ、
それからは平安に遊び暮らしたということである‥‥。』
という罠。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:11
>>944
んーじゃ、こんな感じではどうでしょ。

旧 プラットフォームが移り変わり、RogueからHack、NetHackへと三回も改まった今日でさえ、
新 プラットフォームが移り変わり、ゲームがHackから三回も改まったSlash'emの今日でさえ、


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:45
>928
変化の杖をペットに振ったら灰色エルフのペットが出来上がったが
これじゃダメか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:49
能力値すべて18にして、大量の宝石類と役に立つアイテム持って変えれば
神になんかならなくても将来安泰だな


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:59
何といっても、冒険者は最初にその道を通っていった時より、
こちらに戻って来る時の方が裕福になっているように見えるのだ。


949 :職員室@聖イェンダー学園:04/02/02 23:48
このチラシはどういうことですか?
@ &&& …
本学園はアルバイト禁止なのは知っていますね?
@ &&& …

何が小悪魔募集ですか!
@ &&& ダッテ... ネェ。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:34
●『ドルアーガ』の新作は『不思議のダンジョン』シリーズ!?

 本日1月30日、アリカが『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』をプレイステーション2で
発売することを明らかにしたぞ。

 本作はナムコから発売され、根強い人気を誇る『ドルアーガの塔』を舞台に、
『不思議のダンジョン』シリーズを発売しているチュンソフトの中村光一氏の監修・協力を受けて制作。
ナムコ、チュンソフト、アリカの夢のコラボレーションソフトなのだ。プレイヤーは主人公のギルを操作して、
謎の女魔道士によって石にされた恋人のカイを助けるために、かつての冒険の舞台"ドルアーガの塔"へ
挑むことになるぞ。ギルが足を踏み入れるダンジョンは、階層仕立てになっている。各階ごとに鍵を捜し、
つぎの階層へと続く扉を開けて、最下層を目指して進んでいくのだ。ただし、ダンジョンにはさまざまな仕掛けや
手強いモンスターが待ち受けている。
そこでギルは、戦闘でレベルを上げ、宝箱からアイテムを入手し、クエストを遂行して、
自身を強化していくことになる。
また、冒険の拠点となる街では、情報収集やアイテムの売買、武器の合成、クエストの依頼などが行えるぞ。


つーか、Nethackそのまんまじゃん。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:38
>>950
最後の階からの帰りは、イェンダーの魔法使いのかわりにカイがぴったり付いてくるのか。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:41
>>950
> また、冒険の拠点となる街では、情報収集やアイテムの売買、武器の合成、クエストの依頼などが行えるぞ。
むしろ *band では。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:51
*bandは、少ししかやったことないのでよくわからんのだが、
この記事読んだ瞬間、Nethackだなぁって思った。

世間がようやく追いついてきたのかな?

なにげに、俺らって流行の最前線かも!?
調子にのってすまそ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:05
出ます入ります、するとレベル戻るのかな。


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 05:46
では引き続き、こんなスクロール(巻物)は嫌だスレをお楽しみください

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 07:48
a - 『みこすりはん』と書かれた巻物.

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 07:55
b - 『おまえをすくうろうる』と書かれた巻物.


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:07
源平?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:16
>>953
もしかしてスーファミとか触った事ない口?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:10
c - 山吹色の菓子

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:12
> 不思議のダンジョン
ってタイトルにある時点で別段議論の余地ないと思うんだが。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:25
ですな。Nethack云々ではなく単にシステム面がシレンなんでしょう。
不思議なダンジョンシリーズをご存じなかったってだけでしょうな。

で、次スレのネタは無いってことでいい?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:26
不思議「の」ダンジョンね。不思議なダンジョンはチョコボだ(w

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:14
9階だから「ポーション・オブ・エナジードレイン」で。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 10:35
>962
過去ネタ一覧キボンヌ
神託所はもうやったんだっけか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:52
6階:オラクル
7階:倉庫番最上階
8階:鉱山街

ホントは倉庫番への入り口は、オラクルの一つ下にできるはずだが・・・


ビッグルームは10−12階

8階が鉱山街なのを考慮すると入り口は4階、最下層は12−13階
鉱山街を無視して、もし入り口が2階と仮定しても、最下層は10−11階

オラクルが6階なのを考慮すると、クエストへの入り口は12−13階
オラクルを無視しても、入り口は11−16階

ローグレベルは15−18階
フォートローディオスは18−21階



9階のネタがない・・・


967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:00
玉座の間とか店とかはいくらでもできるじゃん。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:57
隠し金庫とかは?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:13
>>966
14階でローディオス砦の入り口見つかったことあるけど?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:31
バージョンによって違うんだろ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:54
現実世界でゾーンにへんげしたいああ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:04
Xってどんな感じの生き物なんだろ?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:09
>地の精霊の遠い従姉妹にあたる.ゾーンは体を構成する細胞を
>移動させ物体の内部に浸透する能力を持つ.これにより,壁や
>障害物を自在に通り抜ける能力を持つ.

従姉妹…♀?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:32
ああ、そうか。地雷で敵兵士を殴り倒せたんだ・・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:34
>>973
妖精みたいな感じなのかな・・・
大文字Xといういかつい外見と
Xから始まるいかつい名前のため、
巨大な昆虫みたいなのと想像していた

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:44
>>975
いや全然。
ぐーぐるのイメージ検索は便利だぞ。
あるいはAD&Dの設定書とか。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:31
>>949
http://littlebsd.com/
何が小悪魔ちゃんだよ(´Д⊂

978 :949:04/02/03 19:53
宣伝が嫌だからリンクも張らなかったのに…って、なに泣いてんの?

とりあえず>>975を10回読んでハァハァしてからgoogle imageでXornを検索することを勧める。

979 :975:04/02/03 19:56
ttp://images.google.co.jp/images?q=Xorn&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1
>976 ありがとう
単なる気持ち悪い生き物の模様(>_<)
こいつが壁を越えているところは想像しにくいな・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:18
Wizardry(V or VI?)の最終ボスが "Xorn" だったように思う。
キャラグラフィックは末弥純によるもので、
かなり妖艶な感じの「女性」的ヒューマノイドだった。
なにぶんプレイしたのは随分昔の話なのでよく覚えてない。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:27
>>980
そりゃTHE S*O*R*Nだろ。
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/monster/5/5mnst_8.html

982 :980:04/02/03 23:32
それだ! すいまソーン

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:34
>>980
あなたは一瞬寒けがした.

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:58
自分的には「3方向対称になったゾック」のイメージだなあ>Xorn
鉱物生命体だし。(でも死体食えるんだよなあ)

Xornの生態
ttp://www.khoras.net/Community/Tales/Fiction/xorn.htm


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:23
>>964
そういや二階でスピードブーツが手に入るんだよな。
優しいな、ドルアーガ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:38
じゃあ漏れがケータイから1000ゲトー

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:24
>>980
You slimy little toad!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:39
次スレのネタが思いつかない

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:57
>>988
だから玉座の間でいいってば。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 20:51
「次??レへの階??み?か?」
.......................................
......\...........@...............|
.............f.......................+
...........................%........|
....%................>.............#################
......................................|

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:22
扉を壊されて怒った店主が死の杖を振ってきたけど、
自分は魔法のクロークで無事。
跳ね返った光線で店主が自滅してくれた。
(自力じゃないけど)店主って始めて殺したんだけど
金持ってんなー。ウマー

992 :遠足@聖イェンダー学園幼稚舎:04/02/05 21:45
動物園とかは?

-----------
| u % : c |
| : N |
| c c `|
| ` ``*|
--@--------
@@@@@

ふれあい動物園へようこそ!--More--
ここには壊れた扉がある.

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:50
>>992
スマン、もう起てちまった。

NetHack 地下:9
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1075985198/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:15
>>993
Z

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:17
さて、このスレは無事に終了したわけだ。
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |   いきなり何だよ兄者。
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  
    /彡πヾ\    | |   
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:18
ということで締めに漏れの一発ギャグを披露したいと思う。
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < `; |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  
    /彡πヾ\    | |   
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


997 :992:04/02/05 22:18
>>993
おつかれ〜

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:19

             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < `; |    期待していいのか?
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   兄者。
    /彡πヾ\    | |   
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
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       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:19
勿論だ弟者。
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < `; |    
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   
    /彡πヾ\    | |   
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1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:20
では行くぞ!!
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < `; |    
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i   
    /彡πヾ\    | |   
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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